✅ Baby, It's Cold Outside
✅ Baby, It's Cold Outside postato il 17/06/2015 10:50:55 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 19/05/2025 11:51:54
Tipologia:Post-Apocalittico
Codice: Proprietario
Riferimenti Legali: Non fà riferimento a nessuna opera esistente, ma si ispira ad un mix di giochi, film e libri.
Categoria: Play by Chat
Luogo: America, New York
Stato: In costruzione...
AMBIENTAZIONE Come tutto ebbe origine...
Linea cronologica
1945: Le conferenze di Jalta e di Potsdam vedono i rappresentanti di USA, Unione Sovietica e Gran Bretagna seduti ad un tavolo a scrivere un nuovo equilibrio mondiale.
1949: Iniziano i primi esperimenti atomici sovietici
1950: La corea del Nord invade la Corea del Sud.
Inizio della guerra di Corea. Dopo tre anni essa sta per giungere al termine, ma a causa di un generale americano essa si prolunga di altri due anni.
Inizia l'uscita dagli schemi storici tradizionali e comincia così la storia del gioco.

1952: La Cina si unisce al conflitto in Corea. Il mondo, ancora devastato dalla Grande Guerra, inizia a vedere le prime luci dell'alba della terza guerra mondiale. Verso la fine di quest'anno, gli USA riescono a far approvare un programma d'intenso riarmo a causa dei continui attacchi da cina e corea.
1954: Viene firmata un'alleanza ufficiale tra Russia e Cina, ed i loro alleati; l'america sentendosi minacciata da tale alleanza, attraverso un comunicato stampa mondiale il presidente americano Dwight Eisenhower dichiara la volontà di scatenare la terza guerra mondiale attraverso una guerra nucleare, se non si arriverà ad una tregua.
Verso la fine dell'anno, senza alcun preavviso, la Cina decide in un massiccio attacco atto ad indebolire e provocare gli USA attaccando Pearl Harbor ed altre basi importanti americane, la Russia prende le distanze da tale attacco.
1955: Gli americani feriti nell'orgoglio non si lasciano scappare quest'occasione, come promesso partono una serie di testate atomiche sulle città più importanti russe e cinesi, un vero e proprio massacro. Il mondo punta il dito sulla crudeltà e la ferocia americana, milioni di civili perdono la vita in quell'attacco. Gli alleati degli americani si discostano da tale atto, ma è tardi la Russia, la Cina ed i loro alleati riversano sul suolo americano e sui loro alleati tutte le loro testate nucleari.
Tutte queste testate esplose in un'arco di tempo molto breve causarono un leggerissimo spostamento dell'asse terrestre con terribili catastrofi naturali di ogni genere, il tempo atmosferico impazzì, gelo polare, caldo estremo, piogge acide, tornado, terremoti e maremoti spazzarono via buona parte della popolazione che era sopravvissuta alle bombe, ormai il genere umano era finito, solo delle piccole comunità erano sopravvissute rintanate nelle metropolitane.
Il mondo come lo conosciamo non esisteva più, i più fortunati si riparano nelle metropolitane, i più ricchi nei bunker costruiti in vista del conflitto atomico, ma fuori all'esterno l'aria era altamente radioattiva. Il 1955 viene ricordato come "Anno Zero".
Il gioco è ambientato circa 20 anni dopo la caduta delle bombe. I giocatori al momento della scrittura del loro background potranno scegliere di essere sopravvissuti e abitanti nella metropolitana centrale, oppure essere dei senzatetto che vagano tra le stazioni e tunnel delle metropolitane. Esistono altre metropolitane, ma per motivi di trama esse non saranno accessibili alla creazione del personaggio fino a quando non saranno scoperte in gioco.
Anno 0: ll 1956 è l'anno con il più alto tasso di mortalità generale. Solo quest'anno muore il 80% delle persone che sono riuscite a ripararsi nella metropolitana centrale di New York.
Le persone che riescono a sopravvivere si mantengono con cibarie trovate nei bar e cibandosi dei cadaveri dei loro amici e familiari.Solo verso la fine dell'anno un'ingegnere di nome Nikola Tesla riesce ad ideare un sistema energetico alternativo, ma dopo pochi mesi muore senza poterlo realizzato.
Anno 1: La gente della metropolitana crea una piccola comunità composta dai sopravvissuti alla caduta delle bombe, ed attraverso i progetti del defunto tesla riescono a creare un sistema energetico ad acqua.
Durante l'anno dieci uomini si organizzano per ricreare una sorta di società, con regole e leggi, anche per dare ai sopravvissuti una sorta di illusione di normalità, questi uomini formano cosi un consiglio e attraverso questo si mettono al comando di questa società di sopravvissuti.
Le loro leggi sono severe atte a proteggere la comunità e non il singolo, ad ogni cittadino viene assegnato un ruolo, un lavoro ed un posto dove dormire, oltre a cibo ed acqua.
Anno 4: La comunità conta circa duemila sopravvissuti, e per i primi anni le cose sembrano andare bene, era stato anche formato un piccolo gruppo armato con la funzione di sorveglianti, di guardie, ma erano per lo più dei fanatici e bulli, ma la gente non voleva problemi, si stavano lentamente riprendendo dalla catastrofe. Oltre al gruppo armato esistono altre due piccole cellule, la prima era formata da persone denominate ranger, persone che con le giuste protezioni si avventuravano all'esterno per recuperare il recuperabile, ed una cellula che si occupava delle questioni prettamente sanitarie ed igieniche.
Anno 6: All'alba del sesto anno di vita nel sottosuolo, i dieci ranger partono come sempre per una spedizione in superficie, ma qualcosa và male e ne fanno ritorno solamente in 3 dichiarando che qualcosa di pericoloso si aggirava per le strade della città.
Nonostante tutto, grazie all'enorme quantità di cibo, armi e proiettili recuperati, l'uscita viene ritenuta un successo. Dopo quanto successo il consiglio decide di evitare spedizioni all'esterno se non strettamente necessarie.

Anno 10: La spedizione che aveva causato molti morti, fù l'unica cosi devastante, tant'e' che il consiglio aveva riabilitato le spedizioni mensili. Una notte le guardie che pattugliavano la metropolitana si scontrano con qualcosa.
Testimonianza
"Eravamo di ronda [...] dei rumori strani, dei lamenti [...] ma non c'era niente tant'è' che pensando ad un falso allarme, continuammo la ronda, ma dopo pochi metri ci trovammo fronte una creatura terrificante [...] Non aveva occhi, la pelle era tutto ciò che era rimasto di lui,fluttuava a qualche centimetro da terra e nonostante mi stesse guardando in faccia, non si mosse, sparammo ed in quel momento mentre i proiettili bucavano la pelle, la creatura si avventò sul mio amico ed io scappai terrorizzato
Dopo quell'evento il consiglio deciso di creare e innalzare dei muri per proteggere la comunità ad altre eventuali creature, da questo momento in poi sotto terra nella metropolitana non c'erano soltanto i sopravvissuti.

Anno 15: Iniziano a regolarizzarsi le missioni in superficie. In questi anni e grazie anche alle varie fortificazioni, la comunità riuscì a progredire e scacciare altri attacchi provenienti sia dagli esseri fatti solo di pelle che chiameremo "Gli Altri" e sia da animali di grosse dimensioni, in qualche modo mutate sotto gli effetti delle radiazioni, che per facilità chiameremo "Bestie. Il consiglio crea anche una sorta di moneta ufficiale della metropolitana: il tappo di bottiglia, creando cosi anche un mercato dove si poteva vendere ed acquistare di tutto, sopratutto droghe artificiali e sesso.
Il tappo sono dei dischi di alluminio prodotte dal consiglio e usate come "stipendio" per i cittadini. Esiste anche il baratto come altro mezzo di scambio di merce.
Anno 20: la città ha finalmente preso la forma di oggi: sono sorte case create con pezzi di lamiere e di treni inattivi. Le linee ferroviarie inutilizzate o inesplorabili sono state sigillate con le prime bozze di quelle che diverranno le mura.

[color=#FF0000]Ambientazione: integrativi e particolari[/color]
[*]La vita nella metropolitana
Lavoro: Ogni persona all'interno della metropolitana si trova un lavoro a seconda delle sue capacità e competenze. Solitamente si viene addestrati in un lavoro sin da piccoli, un po' da parte dei genitori, un po' da parte della scuola frequentata. Non è raro che le donne gestiscano attività casalinghe, le pulizie o che lavorino come prostitute,oppure alla mensa. Seppur la cosa sembri piuttosto misogina, il pensiero del mondo è fermato agli anni '50. Le donne non hanno avuto la rivoluzione femminista, le donne non hanno combattuto per i loro diritti. Seppur comunque la maggior parte di quello che viene chiamato senza troppe censure "il sesso debole" rimanga a lavorare in attività casalinghe, molte di loro si sono fatte valere e hanno iniziato carriere da esploratori o mercenari. Sono viste male nelle milizie, considerate deboli dalle masse, accettate per qualunque posizione sociale, ma guardate sempre dall'alto in basso dalla maggior parte degli uomini.
Per quanto riguarda i maschi, la loro vita seppur privilegiata non è per niente migliore. Le scuole maschili sono terribili, se per le donne non è raro vedersi mettersi i piedi in testa nell'età adulta, per gli uomini è comune perdere la vita nell'addestramento con gli esploratori o nell'addestramento da guardie cittadine. Se i primi portano i ragazzini di età superiore ai 10 anni nella zona contaminata, i secondi iniziano l'addestramento militare a quella stessa età, dando in mano ai bambini delle armi ed educandoli con un pessimo addestramento paramilitare.
Chi viene destinato a lavori più umili cresce imparando di fianco a genitori o tutori delle arti semplici, quindi impara l'arte del commercio sin da giovane.
Chi invece viene allevato come scienziato (ed in questo caso non ci sono distinzioni tra maschi e femmine o almeno esse non sono esplicite) passa la vita sui pochi libri recuperati dagli esploratori provando ad impararli a memoria dai 12 anni in avanti.

17/06/2015 11:32:41
Ha tutta l'aria d'essere davvero un gran bel progetto... a parte il nome dai, che sembra quello di una erotica ed i russi, che nonostante siano il 5% saranno stranamente i più numerosi :-D
Comunque sia sono molto curioso di vedere il gioco finito per poter venire a guardare più da vicino.
Vi faccio un grosso in bocca a lupo... e sbrigatevi u_u
17/06/2015 11:40:38 e modificato da metropbc il 17/06/2015 11:54:44
ma comeeee!!grrrrrr il nome di una land erotica ahahahaha!, è anche il nome di una bellissima canzone di Dean Martin(stile anni 50, come la land, a livello tecnologico si ferma proprio in quel periodo) (Canzone: https://www.youtube.com/watch?v=3qFK5YFvTYE ↗ :-), ti ringrazio dell'interessamento ma premetto che voglio fare le cose fatte per bene, e per farle bene richiede tempo :-), per quanto riguarda la nazionalità del personaggio verrà valutata bene dallo staff e se sono il 5% significa che sono circa 150 individui su 3000 abitanti, che tradotto in personaggi giocabili russi potranno essere 2,3 personaggi russi ogni 15 personaggi iscritti(circa).
Stessa cosa per italiani, cinesi ecc, massimo 1,2 ogni 15 pg..
17/06/2015 11:57:18
metropbc ha scritto: ma comeeee!!grrrrrr il nome di una land erotica ahahahaha!
Veramente anche io da titolo mi sarei aspettata di leggere il progetto di un genere erotico o al limite moderno... ma si sa che ho il chiodo fisso per certe cose.
In bocca al lupo :-)
17/06/2015 12:01:39
Nonostante conosca la canzone mi aggrego ai miei colleghi qui sopra nell'esprimere gioia e gaudio per aver aperto questo link mosso dalla noia e aspettandomi un erotico o, al massimo, un vampire diaries e affini
quel che importa è il progetto sembra davvero interessante e - FINALMENTE - la grafica che lo accompagna sembra davvero essere azzeccata e piacevole da un punto di vista del design ( cosa piu unica che rara in certi generi pbc, ahimè)
attenderò con gioia il giorno di leggere un annuncio di apertura
17/06/2015 12:03:53 e modificato da metropbc il 17/06/2015 12:05:18
grazie dueanime e wereternal, il nome è stato pensato anche tanto, e se vi ha incuriosito cliccandoci sopra allora va bene :D, ma il nome è stato pensato per trovare riferimenti con il freddo, la neve, gli anni 50, qualcosa che non era scontato tipo "fine del mondo", war in the subway, ecc :D
17/06/2015 15:23:51
Il progetto mi piace *__* E poi i colossi mi ricordano Shadow of the Colossus, uno spettacolo di videogioco *____*
17/06/2015 15:34:30
Baby, it's cold outside
17/06/2015 15:46:08
ahahahahah bellissima jelly...bellissima e grazie ancora a tutti :D
17/06/2015 16:18:07
Che dire...
Un Progetto davvero molto interessante e che affascina sia per la grafica, davvero molto pertinente al contesto, che per l'ambientazione, appunto.
Dopotutto, il genere Post-Apocalittico suscita in me sempre un minimo di interesse e data la mia propensione sono proprio curioso di vedere come proseguirà.
In bocca al lupo!
P.s. Ottima scelta la canzone.
Kasa.
17/06/2015 16:31:59
Tra l'altro, con l'annuncio di un Fallout 4 a Novembre, preparatevi al peggio(?).
Kasa.
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