✅ Impero Antico
✅ Impero Antico postato il 22/09/2017 12:25:55 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 16/05/2025 09:22:11
Impero Antico è un gioco di strategia in tempo reale ambientato in un mondo medievale in continuo sviluppo. Alleati e combatti, costruisci ed esplora, sei tu l’imperatore e sei tu a prendere le decisioni!
Costruisci, combatti ed espanditi!
Entra su Impero Antico, un nuovo browsergame strategico in tempo reale!
Non sono richiesti download e il gioco è completamente gratuito!
ATTENZIONE: IMPERO ANTICO SI TROVA ANCORA IN VERSIONE ALPHA!
Buongiorno a tutti, mi chiamo Daniele ho 22 anni e oggi sono qui per presentarvi un mio progetto personale.
E' ormai parecchio tempo che ci pensavo e finalmente sono riuscito a gettare le basi, a parer mio, per un progetto eccezionale! Nel corso degli anni ho provato e riprovato a creare qualcosa ma a causa del poco tempo a mia disposizione non sono mai riuscito a concludere niente.
Chiedo scusa se non si tratta, almeno per il momento, di un lavoro di qualità impeccabile ma come già detto il gioco è in versione Alpha, per cui tutto ciò che è presente all'interno del gioco è solamente "provvisorio" e sono presenti errori sia grafici (come colori troppo contrastanti), sia di battitura. Ovviamente giorno dopo giorno cerco di modificare/aggiungere/correggere qualcosa.
Dopo questa piccola introduzione passo a presentarvi in se il gioco.
Il gioco, come credo che molti di voi noteranno, si basa su 2Moons, ovvero un progetto open source per la creazione di browsergame sulla base di oGame.
Sfruttando questo pacchetto open source ho creato una mia versione del gioco. Il tutto si basa sullo sviluppo delle proprie città (economicamente e militarmente), la conquista e la distruzione di altri giocatori ed è anche possibile formare alleanze per poter giocare in gruppo.
Per quanto riguarda il gioco in se abbiamo:
VELOCITA' DI GIOCO x50
VELOCITA' ARMATE x50
VELOCITA' PRODUZIONE RISORSE x55
MAGAZZINI x50
VELOCITA' SPEDIZIONI x25
PRODUZIONE ORO x50
Per concludere, vorrei ringraziare anticipatamente chiunque decida di iscriversi, perchè se il gioco crescerà e migliorerà sarà solamente grazie agli utenti. Chiedo scusa se molte cose vanno ancora sistemate ma da soli si fà un pò di fatica, ma non preoccupatevi, non cadrà nell'oblio come altri miei progetti!
Ecco a voi il link del gioco:
www.powergamers.altervista.org/imperoantico/
Sono accetti consigli e critiche. La pubblicazione di questa "Alpha Version" serve anche a prendere visione del proprio lavoro a confronto con persone che magari ne capiscono qualcosa di più!
Vi ringrazio ancora e auguro un buon proseguimento a tutta la community di GDR-Online.com!
Ps. Prossimamente cercherò di creare un background a tutto e di aggiungere vari screenshot!
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22/09/2017 14:09:25
Devo essere sincero, a me i browser game piacciono, soprattutto gli strategici alla "ogame". Prendere il pacchetto open e calarlo nell'impero romano è un attività interessante perchè solitamente quando si pensa a roma/grecia si pensa subito a grepolis e travian... in questo modo invece avresti la tipologia di gioco di ogame applicata ad una ambientazione storica.
La prima cosa che farei è però L'esterno. Un browser game moderno l'home page deve avere una bella grafica. tipo questa per capirci: https://www.travian.com/it ↗
Buona fortuna man!
22/09/2017 14:41:28
oscar ha scritto: Devo essere sincero, a me i browser game piacciono, soprattutto gli strategici alla "ogame". Prendere il pacchetto open e calarlo nell'impero romano è un attività interessante perchè solitamente quando si pensa a roma/grecia si pensa subito a grepolis e travian... in questo modo invece avresti la tipologia di gioco di ogame applicata ad una ambientazione storica.
La prima cosa che farei è però L'esterno. Un browser game moderno l'home page deve avere una bella grafica. tipo questa per capirci: https://www.travian.com/it ↗
Buona fortuna man!
Ciao Oscar, ti ringrazio per aver dato un tuo parere!
E' vero hai pienamente ragione. Purtroppo a differenza di giochi di grepolis e travian (e anche dello stesso oGame) non ho un "disegnatore personale". Non fraintendermi, non intendo che non sarà fatto, ma purtroppo per il momento, o almeno finchè non sarò sicuro che il sistema funzioni bene (dalle traduzioni al semplice layout di gioco e così via), non credo mi convenga.
Vorrei trovare il mio "stile" personale, voglio che sia un progetto "unico", anche come hai sottolineato tu, per questo sono pienamente concentrato sulla creazione dello "scheletro" dal quale partire a costruire l'intera struttura del gioco.
Ti rinnovo i miei ringraziamenti e (se sei iscritto) ti auguro una buona permanenza in gioco! 👋
22/09/2017 14:58:59
io mi sono iscritto..della grafica frega poco, mi piace vedere come andrà avanti, ma sto vedendo che il costo delle miniere è altino per mantenerle e non andare in negativo con l'oro mi tocca fare sempre e continuamente miniere d'oro e quando avrò un esercito?
22/09/2017 15:04:40
dirtybloodstaff ha scritto: io mi sono iscritto..della grafica frega poco, mi piace vedere come andrà avanti, ma sto vedendo che il costo delle miniere è altino per mantenerle e non andare in negativo con l'oro mi tocca fare sempre e continuamente miniere d'oro e quando avrò un esercito?
Ciao, ti ringrazio per esserti iscritto!
Quello che posso consigliarti è magari di sviluppare i "Cercatori d'oro" i quali, a basso costo, ti permetteranno di ottenere una grande quantità d'oro.
👋
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