Warhammer 40000 online
Warhammer 40000 online postato il 23/03/2018 10:32:01 nel forum giochi e dintorni
Apro questo thread con una citazione che adoro: "Qual è il parassita più resistente? Un batterio? Un virus? Una tenia intestinale?[...]Un'idea. Resistente, altamente contagiosa. Una volta che un'idea si è impossessata del cervello è quasi impossibile sradicarla. Un'idea pienamente formata, pienamente compresa si avvinghia, qui da qualche parte. " Ebbene, gioco di ruolo da 20 anni, di ruolo online da 12 e ho ancora in un angolino del mio cervello l'idea di quella che sarà la MIA land PbC.Con che tema è presto detto: basta leggere il titolo. Mi manca solo tipo tutto il resto (comparto tecnico, immagini, documentazione) ma l'idea la ho: è lì dalla prima volta che ho creato il mio primo pg.Che ne pensate? Funzionerà? Avete consigli? Avete altre idee da farmi radicare?
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23/03/2018 11:16:20
Sì, ok, wh40k... ma COSA vorresti giocare? E' un'ambientazione che si presta a qualunque tipo di gioco, penso che dovresti focalizzare meglio la tua idea prima di proporla.
23/03/2018 11:56:33
"It's better to die for the emperor than to live for yourself!"Si, sarebbe un sogno, ma c'è ci sono due buoni motivi per cui ancora non è nata una land del genere:1) Se permetti ai pg di giocare razze diverse, non è possibile interagire. Se fai un'unica razza, allontani tutti i fan delle altre;2) Ci vuole un sistema di combattimento dannatamente buono.
24/03/2018 14:44:30
Io aspetto ancora quella del Fantasy ( il Vecchio Mondo, non AoS).Ma va bene anche il 40k. L'eresia va estirpata in ogni tempo!
02/04/2018 01:51:15 e modificato da wilson il 02/04/2018 01:51:27
Il primo e più grosso problema per un progetto del genere è che la Games Workshop sono delle zecche infami e non ti permetteranno mai di usare l'IP senza sborsare un sacco di quattrini, o ti denunceranno non appena avranno sentore della cosa semmai decidessi di fare un progetto non autorizzato.
02/04/2018 11:50:13
wilson ha scritto: Il primo e più grosso problema per un progetto del genere è che la Games Workshop sono delle zecche infami e non ti permetteranno mai di usare l'IP senza sborsare un sacco di quattrini, o ti denunceranno non appena avranno sentore della cosa semmai decidessi di fare un progetto non autorizzato.
Se non è a scopo di lucro non ci sono problemi.
06/04/2018 15:29:11
Alluora, provo a rispondere un po’ a tutti:1-Verissimo, la gestione razziale sarebbe molto complessa oppure porterebbe a snaturare l’ambientazione che praticamente per definizione è xenofoba e antropocentrica. Io sarei per evitare in maniera categorica le razze non umane, salvo la possibilità di introdurre (ma non ne sono certo) variazioni sul tema: mutanti caotici, mutanti genoraptor, mutanti variatus, ratling ebbbasta. Gli space marine sarebbero sproporzionati nella misura in cui si confrontano con altri umani percui o tutti i pg giocanti sono space marine o (più probabilmente) tutti NON lo sono, anche perché SM lo si diventa da ragazzi/ragazzini con un processo lungo un paio d’anni. Per risolvere più o meno tutti questi problemi mi orienterei o su qualcosa Necromunda-style, oppure su qualcosa tipo Inquisitor/Rogue trader/Dark Heresy. I fan delle altre razze…beh, possono farsi la loro land ambientata su un arcamondo, un mondo tomba o nella pancia della flotta alveare XD2-Non ho capito perché il periodo pre-eresia, che anzi, trovo molto complesso da gestire ingame (oltre a non essere Warhammer 40000)3-Il copyright è l’unica cosa che non mi preoccupa: ero già relativamente certo che per progetti non a fini di lucro non ci siano problemi, basta che ci sia un bel disclaimer iniziale, ma per scrupolo ho scritto alla GW e mi han detto che se rispetto le loro linee guida e gli attribuisco il fatto che il lavoro intellettuale è loro, posso star sereno.
07/04/2018 19:04:33
urf ha scritto: Se non è a scopo di lucro non ci sono problemi.
Alla GW non interessa se non è a scopo di lucro. Hanno denunciato gente anche per aver scritto delle fafiction
08/04/2018 02:48:45
ashvin ha scritto: Beh oddio che non sia Warhammer 40000 mi pare una sparata un pò eccessiva...per certi versi hai ragione ma...tutto è generato da lì eh...per cui dire che non lo è comunque non è vero. E l'ambient è comunque quello. Quanto al perchè...secondo me è la parte di Warhammer 40K di più "facile" ambientazione, per il semplice fatto che è il periodo forse in cui l'ambientazione non è ancora così tanto espansa come in seguito. Ti consente di non dannarti più di tanto con le razze, volendo...e a parer mio, se si gioca proprio il periodo dell'Eresia, anche le fazioni sono molto interessanti...per questo secondo me è un bel periodo da giocare
È Warhammer 30k, strettamente parlando di lore è un universo completamente diverso e decisamente migliore di quello del 40k. Stiamo parlando di un universo guidato da una società illuminista e scientifica nel 30k contro una società oscurantista e religiosa a livelli estremi nel 40k. La maggior parte del fascino dell'ambientazione del 40k sta proprio nell'immedesimarsi nel ruolo di un abitante dell'impero, nelle fissazioni e nelle superstizioni del popolo, nella fede cieca mista a paura nell'imperatore e nei suoi servitori. Nel 30k non finivi ammazzato se non credevi nel dio imperatore, a meno che non avevi la sfiga di finire nella strada di Lorgar, a quel punto forse sì, ma del resto è stato praticamente lui a far partire l'eresia. Detto questo, a me piacerebbe moltissimo giocare a un gdr pbc su wh40k, ma a occhio ci sono alcuni ostacoli che andrebbero affrontati con cura per gestire un gdr del genere:1) L'interazione sociale tra personaggi umani standard penso che sarebbe generalmente noiosa. Per dire, due abitanti di un formicaio non hanno molto da dirsi, soprattutto se hanno due ruoli sociali diversi. 2) Sono d'accordo che il multirazza va escluso, si dovrebbero giocare solo fazioni imperiali e il resto delle razze dovrebbero essere a cura di interazioni con i narratori.3) Non penso che gli space marine vadano esclusi, semplicemente verrebbero giocati su piani narrativi diversi (quindi sarebbe necessario avere più pg per player, per poter giocare entrambi i piani narrativi)4) Il piano narrativo principale penso dovrebbe essere Dark Heresy, che alla fine è quello che permette più variabilità tra i pg e non mette in mano personaggi tendenzialmente troppo forti come gli space marine.5) Però un gioco del genere dovrebbe essere praticamente tutto gestito a quest narrative, perché un'ambientazione come wh40k non può essere fatta gestire al giocatore, essendo tendenzialmente le situazioni un Player vs Environment.Ora, quello che mi chiedo io è se così il gioco non rischi di diventare tanti tavoli di Dark Heresy o Deathwatch però gestiti tramite un pbc.
09/04/2018 16:40:07
This:
lkmnoppo ha scritto: È Warhammer 30k, strettamente parlando di lore è un universo completamente diverso e decisamente migliore di quello del 40k. Stiamo parlando di un universo guidato da una società illuminista e scientifica nel 30k contro una società oscurantista e religiosa a livelli estremi nel 40k. La maggior parte del fascino dell'ambientazione del 40k sta proprio nell'immedesimarsi nel ruolo di un abitante dell'impero, nelle fissazioni e nelle superstizioni del popolo, nella fede cieca mista a paura nell'imperatore e nei suoi servitori. Nel 30k non finivi ammazzato se non credevi nel dio imperatore, a meno che non avevi la sfiga di finire nella strada di Lorgar, a quel punto forse sì, ma del resto è stato praticamente lui a far partire l'eresia.
Il 30k ha una impostazione molto diversa. La tecnologia è similare (nel senso che il 40k è un 30k involuto) ma "l'aria che si respira" è proprio un'altra cosa: il 30k è illuminista e non gotico e cupo con il 40, inoltre presenta più problemi di gestione rispetto al 40k, primo tra tutti il fatto che i contatti e i viaggi tra mondi erano più facili e non mi va di splashare le chat di gioco su interi mondi o interi sistemi, peggio ancora.Sul resto delle questioni, sono le stesse su cui mi sto interrogando io al momento, ma credo che con un po' di buon senso e adattamento dell'ambientazione (che poi più che adattamento si tratta di scegliere il "mondo" giusto) si potrebbero sistemare, inserendo del pvp tra mechanicus-bande del formicaio-famiglie altolocate-arbites-altre "fazioni"
04/05/2018 04:12:23
Per me l'unico modo di sfruttare lambientazione dei vari warhammer è usare i giochi spevializzati tipo mordheim e necromunda, e il primo credo sarebbe davvero bello come possibilità che offrirebbe
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