Quack ho bisogno di voi postato il 30/07/2018 18:34:55 nel forum giochi e dintorni e modificato da blackgoogle il 30/07/2018 19:20:34
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30/07/2018 20:57:51
Non vedo perché scegliere tra sci fi e post apocalittico xD
Entrambi gli elementi funzionano bene in abbinato, in quanto il decadimento umano è avvenuto in un epoca di sviluppo tecnologico avanzato ed è ovvio che, nonostante siano passati anni, la tecnologia sotto la sabbia aspetta di essere usata (stile Fallout dove un mondo fantascientifico si sposa in un mondo post apocalittico).
Per quanto riguarda il tipo di gioco all'interno non dico nulla per non rovinare la sorpresa ma credimi, ho un paio di cartucce cariche nel fucile ;)
Ah, e ho preso nota del fatto di togliere tutta la storia prima della cecità e ne discuto con i ragazzi dopo grazie mille per le indicazioni ^^
30/07/2018 21:40:33
Momento, il post-apocalittico rientra nel contenitore, immenso, di sci-fi o fantascienza. Poi che una land debba avere un indirizzo specifico è un altro discorso.
30/07/2018 22:16:27
31/07/2018 01:40:19
Lunga. Anche se interessante e stimolante.
Mio consiglio, fai una time line, sceglila come forma.
Per scrivere un'ambientazione così lunga o decidi di mettertici sul serio e di elaborarla in uno stile corposo o epico, o la sintetizzi in una forma schematica e cronachistica: la via di mezzo, secondo me non convince, a meno che uno non sia davvero uno che ama il genere. Ma capita anche gente curiosa che non sa se lo ama: falla incuriosire, non la abbattere con la mattonata:-)
E una sintesi della situazione in gioco che si trova all'ingresso.
Per esperienza la parte lunga è riservata a chi si intrippa col gioco.
All'ingresso serve una sintesi efficace adatta a entrare e prenderci la mano.
Per il resto l'ambientazione va bene.
Il resto?
31/07/2018 10:27:56 e modificato da blackgoogle il 31/07/2018 10:58:16
31/07/2018 10:29:24 e modificato da blackgoogle il 31/07/2018 10:58:50
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