06/11/2021 15:38:08
08/11/2021 21:29:58
22/11/2021 21:50:28
11/01/2022 12:29:33
Un generale augurio di buon anno a tutti quelli che ancora seguono gli aggiornamenti sul nostro progetto! No, non siamo scomparsi ma nelle scorse settimane abbiamo dovuto affrontare uno stop decisamente spiacevole per ragioni OFF che la pandemia non ha aiutato a rendere più semplici.
Come già detto a chi ha partecipato ai test, se la land fosse stata in una fase diversa, con un gioco già avviato e tutti gli strumenti per funzionare in maniera semi-autonoma (con uno Staff già attivo, ad esempio) non avremmo dovuto necessariamente mettere tutto in pausa e di questo ci siamo dispiaciuti moltissimo.
Fortunatamente sentiamo di poterci mettere questo (brutto) momento alle spalle e tornare in carreggiata!
Con questo vogliamo anche chiedere scusa a quanti ci avevano chiesto info su una prossima riapertura che abbiamo dovuto rimandare ma che è in programma per i prossimi giorni. STAY TUNED per ulteriori aggiornamenti in merito!
Senza ulteriori indugi: a cosa eravamo rimasti?
05/07/2022 13:07:06
Buongiorno a tutti!
Alcuni mesi sono passati dall'ultimo aggiornamento e di questo ci scusiamo con quanti erano interessati al progetto. Purtroppo ci sono stati una serie di problemi OFF che ci hanno messo i bastoni fra le ruote e tuttavia questi problemi non sono riusciti a fermarci mai davvero né ci hanno impedito di continuare a lavorare sul progetto e a testare varie possibilità con i giocatori che sono stati con noi e a cui va il nostro ringraziamento.
In questi mesi, come solo accennato nell'annuncio di ricerca giocatori, abbiamo...
• ...introdotto il sistema di Rifugi Personali e Aree Sicure che diventerà uno degli strumenti con cui gestire gli scontri contro forze avversarie e tra fazioni, consentendo spazi di interazione anche tra personaggi avversi o invece luoghi dove operare in maggiore sicurezza.
• ...pubblicato uno specchietto sulle cosiddette Armi Viventi, un approfondimento utile per comprendere alcuni degli agenti in grado di mutare gli equilibri di potere nel mondo di gioco oltre che per immedesimarsi meglio nell'atmosfera dell'ambientazione.
• ...completamente rivoluzionato il sistema dei gruppi di gioco in risposta ai risultati dei primi test condotti in tal senso.
Alla divisione Dàng vs. Gang che resta comunque utile in termini ON game per riferirsi rispettivamente a grandi organizzazioni e a gruppi per lo più composti da cani sciolti, abbiamo preferito una suddivisione di tipo OFF game tra GRUPPI GIOCABILI, cioè già aperti e già inseriti all'interno delle trame di gioco, GRUPPI NON GIOCABILI, cioè "chiusi" o per meglio dire presenti nell'ambientazione e sfruttati dai Master e dalla Gestione all'interno delle trame, e GRUPPI SU RICHIESTA, cioè già giocabili da BG dai giocatori che ne fanno richiesta ma per l'attivazione totale dei quali si preferisce aspettare l'arrivo di almeno tre giocatori giocanti in modo da non rischiare di disperdere il gioco inutilmente. Soprattutto in termini di trame ad hoc.
• ...scritto un approfondimento sullo Stato di Israele, per offrire nuovi spunti per la costruzione del BG a quei giocatori soprattutto interessati alla specie dei machina.
• ...lavorato alle descrizioni delle chat, in modo da fornire luoghi di gioco meglio descritti e più facilmente "vivibili" nonostante siano parte di un mondo generalmente molto lontano dal comune immaginario occidentale Euro/America-centrico.
In particolare, le chat ora sono caratterizzate da un sistema di colori che ne rappresenta una maggiore o minore stabilità e che consente di identificare le aree turistiche (liberamente visitabili da tutti) dalle aree sottoposte al dominio di qualche gruppo di gioco e dalle aree contese, zone di guerra tra bande e tra gruppi che ne vogliono ottenere il controllo.
• ...da un punto di vista tecnico, spiegato meglio la differenza tra le AC (azioni contrastate) e le ANC (azioni non contrastate) così da promuoverne un uso più consapevole in gioco e soprattutto per consentire la scelta di eventuali poteri di super-velocità con maggiore cognizione di causa.
Le due maggiori modifiche riguardano:
1. IL SISTEMA POTERI
O per meglio dire il sistema di STRESS, che porta al collasso del personaggio dopo un certo numero di utilizzi dei poteri che prima risultava castrante e penalizzante per personaggi più orientati all'uso dei poteri rispetto a quello delle capacità (utilizzabili anche dai normali sapiens). L'obiettivo di questa modifica, e di quelle che seguiranno, è di rendere realmente i metaumani una minaccia per i sapiens non soltanto ad alti livelli ma già a livelli più bassi.
Prossimamente, sempre rimanendo su quella linea di pensiero, verranno apportate delle modifiche al sistema di danni che non subirà un rivoluzionamento totale ma un perfezionamento. L'attuale sistema che comporta la presenza di cinque tipi di danno qualitativo verrà quindi integrata dall'utilizzo di moltiplicatori semplici per consentire anche una variazione quantitativa del danno prodotto dai poteri o dalle armi.
2. LA QUESTIONE EXTRAPLANARE
Per la quale è stato scritto un corposo approfondimento nato sulla base del gioco fatto e delle richieste che ci sono state poste, dei dubbi sollevati e dei chiarimenti necessari perché l'elemento "magico" non venga frainteso ma resti ben integrato nel genere di riferimento.
Cosa s'intende con "Piano Crocevia"?
Perché le Creature Extraplanari si sono unite ai sapiens portando alla nascita della specie metaumana dei fabula?
Esistono davvero le divinità o si tratta di metaumani straordinari venerati come tali?
I poteri extraplanari sono magia o sono piuttosto il risultato dell'interazione di elementi "alieni" con la fisica e la natura del nostro mondo?
Quello di Ex Gratia è un mondo complesso che speriamo possa incuriosirvi.
Per ulteriori domande vi invitiamo a rispondere in questa discussione o a contattarci tramite i soliti canali ai quali abbiamo da poco aggiunto un SERVER DISCORD con cui restare in contatto con noi e la nostra nascente community seguendo questo link: https://discord.gg/sxv2aAPS ↗.
A presto!
19/05/2023 21:52:00
Siamo tornati.
La conclusione dell'Alpha test ci ha portati a riflettere sul tipo di progetto che avremmo desiderato mettere in piedi (il tipo di gioco che avremmo voluto giocare da giocatori) e sulla scorta dell'esperienza fatta abbiamo apportato delle modifiche consistenti alla struttura del gioco e al manuale. A scanso d'equivoci, queste modifiche non sono attualmente visibili dalla home del sito nella quale i link alla documentazione sono stati momentaneamente oscurati per permetterci di lavorare più agevolmente su ciò che c'è ancora da fare. Nei prossimi giorni arriveranno altre informazioni e inizieremo a raccogliere le iscrizioni per una Closed Beta che durerà tutta l'estate, con cui verificare l'efficacia dei cambiamenti fatti e testare le varie modifiche sul campo in vista dell'apertura ufficiale.
22/05/2023 08:29:11
Contenta che il progetto sia ancora in lavorazione!
Ho delle domande:
22/05/2023 16:47:35
Ciao! Siamo felici che il progetto possa ancora incuriosirti!
Rispondiamo subito alle tue domande.
23/06/2023 16:53:54
24/06/2023 11:17:45 e modificato da exgratia il 24/06/2023 11:50:31
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