Rendere il gioco più interessante? postato il 28/02/2021 12:37:23 nel forum giochi online
Salve a tutti, sono la gestrice di un by Forum un po' particolare, in cui l'ambientazione, la storia (anche dell'ambientazione), le razze, le skills e quanto più si può immaginare sono personalizzabili e gestibili dagli utenti.
Nonostante questa grande libertà, tuttavia, ho notato che proprio l'ampio margine di azione spesso pone gli utenti in difficoltà, fin tanto che spesso alcuni nuovi giocatori se ne vanno più per mancanza di idee (e quindi noia) che per altre ragioni.
La presenza del fato è ridotta al minimo proprio perché non prettamente necessario alle giocate.
Tuttavia, vorrei trovare un modo per aggiungere un pizzico di "incognita", di "mistero", di "cose da scoprire" al gioco, in modo da renderlo più dinamico e coinvolgente.
Sono qui proprio per chiedere consigli in merito, sia a normali utenti che a masters come me... secondo voi cosa vi fa rimanere per lungo tempo in una land? Che miglioramenti posso apportare per far sì che il gdr sia più dinamico e coinvolgente?
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28/02/2021 14:41:23 e modificato da jerome il 28/02/2021 14:51:21
28/02/2021 15:33:24
28/02/2021 15:56:41 e modificato da mathramstaff il 28/02/2021 15:57:52
Per farla breve.
- Se fai un gioco con molte possibilità aperto, i giocatori sono pigri, vogliono tutto comodo facile e nagari pure fatto.
- Se glielo fai, si lamenteranno che vogliono libertà.
- Tutti si lamentano del simming e non vogliono simming.
- Il simming non c'è o è pochissimo, allora si lamenteranno che manca.
- Se hai trame su trame sono troppe.
- Se non hai trame allora vogliono trame.
- Se devono farsi e inventarsi cose, non avranno lo sbatto, sono pigri.
- Se gli dai paletti di razze o altro lamenteranno che ne vogliono altre.
Morale della favola?
Avrai sempre chi si lamenta per un contesto o per l'altro.
Non potrai mai accontentarli tutti, accontentati di raggruppare chi apprezza il gioco, saranno sempre pochi, ma sempre meglio che ammattire a rincorrere i mulini a vento. Quindi fai ciò che ti piace e rende felice e troverai chi lo apprezza.
:)
28/02/2021 16:09:59
28/02/2021 16:15:12
28/02/2021 16:56:41 e modificato da jerome il 28/02/2021 16:57:25
28/02/2021 16:59:56
28/02/2021 17:10:10 e modificato da jerome il 28/02/2021 17:11:50
28/02/2021 17:17:36
19/03/2021 11:15:25 e modificato da captain wc il 19/03/2021 11:21:54
Ciao!
Come ha detto Jerome è difficile consigliare qualcuno su qualcosa che non si conosce o che si conosce poco.
Io però ci provo proponendoti 3 cose.
1) Fai un sondaggio interno per capire effettivamente cosa ne pensano i giocatori di Fantarsya e cosa secondo loro non va bene o si potrebbe migliorare
2) Proponi contest mensili e alternane di due tipi. Contest in cui i giocatori possono creare contenuti di gioco e Contest Lottery in cui dovranno scegliere una casella o un'immagine fra tante.
Nel primo caso per scegliere i vincitori fai un sondaggio interno a riguardo e poi sistemi tu le eventuali imperfezioni. Nel secondo vincono tutti un premio che tu hai associato all'immagine scelta nella lottery.
Più fai giochetti di questo tipo e in generale più fai interagire tra loro i player, più si affezioneranno alla land e meno si annoieranno.
3) Fai una ricerca staff e costruisci un team di almeno 6 persone(comprese voi due) che ti possano aiutare con i masteraggi minori (che sono quelli per 2 o 3 player, la base portante di un forum attivo), con lo spam e con i contest, sia interni che esterni.
In questo modo le 2 amministratrici avranno più tempo per gestire le trame principali e Organizzare più serenamente quest importanti e in generale la struttura di gioco.
Più che cercare estranei, ti consiglio di premiare con la posizione di staffer i player affezionati che si dimostrano degni. Per i nuovi master, ti consiglio di farli crescere pian piano, standogli dietro e facendo loro da ombra per le prime esperienze, in modo tale che possano soddisfare al meglio le esigenze del forum.
Spero di esserti stato utile anche se non conosco Fantarsya
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