La Stirpe Oscura GDR
La Stirpe Oscura GDR postato il 30/05/2026 18:50:31 nel forum presentazione giochi e modificato da moderazione il 03/06/2026 09:12:01
Nome: La Stirpe Oscura GDR
Piattaforma usata: RoleKey (https://rolekey.app/)
Sistema di gioco: Vileborn (con modifiche per adattarlo a un by Chat)
Stato del Gioco: Alfa Test Chiuso
Piattaforma usata: RoleKey (https://rolekey.app/)
Sistema di gioco: Vileborn (con modifiche per adattarlo a un by Chat)
Stato del Gioco: Alfa Test Chiuso
AMBIENTAZIONE IN PILLOLE
Impero di Egas, Anno 1498 dopo Aurélie.
Cinque anni fa, l’Oscurità ha inghiottito i cieli di Egas. Ora, l’Impero vacilla: il
freddo morde ogni giorno più forte, il cibo scarseggia, e gli Oscuri – mostri un
tempo nascosti nell’ombra – si aggirano liberamente sotto la pallida luce di un
sole velato, pronti a reclamare ciò che resta del mondo.
Voi siete Vileborn: metà umani, metà Oscuri. Con l’arrivo dell’Oscurità, la
vostra natura corrotta si è manifestata, distruggendo le vostre vite e rendendovi
bersagli di una società istigata dalla Chiesa Luminarista, che fomenta il fervore
religioso e vi marchia come abomini da estirpare.
Quando l’Oscurità è giunta e il mondo che conoscevate è andato a farsi fottere,
avevate poco più di dieci anni. Avete trascorso l’adolescenza in conflitto con
voi stessi, odiati e temuti per ciò che siete. Ora, appena affacciati alla vita adulta,
vi trovate a fronteggiare una nuova tempesta.
L’Imperatrice, temendo la disfatta contro gli Oscuri, ha sfidato i dettami della
Chiesa emanando la Lex Umbræ: un editto che impone ai Vileborn la coscrizione
nell’Ordine del Crepuscolo, un’antica confraternita votata a difendere
l’Impero dalle forze delle tenebre. Per voi, la Lex Umbræ è protezione e condanna:
vi salva dalla giustizia sommaria, ma vi rende armi dell’Impero.
Siete al centro di un conflitto che rischia di lacerare Chiesa e Impero.
Siete in bilico tra l’umanità che vi rifiuta e l’oscurità che vuole corrompervi.
Cosa farete dell’Oscurità che alberga dentro di voi?
Cinque anni fa, l’Oscurità ha inghiottito i cieli di Egas. Ora, l’Impero vacilla: il
freddo morde ogni giorno più forte, il cibo scarseggia, e gli Oscuri – mostri un
tempo nascosti nell’ombra – si aggirano liberamente sotto la pallida luce di un
sole velato, pronti a reclamare ciò che resta del mondo.
Voi siete Vileborn: metà umani, metà Oscuri. Con l’arrivo dell’Oscurità, la
vostra natura corrotta si è manifestata, distruggendo le vostre vite e rendendovi
bersagli di una società istigata dalla Chiesa Luminarista, che fomenta il fervore
religioso e vi marchia come abomini da estirpare.
Quando l’Oscurità è giunta e il mondo che conoscevate è andato a farsi fottere,
avevate poco più di dieci anni. Avete trascorso l’adolescenza in conflitto con
voi stessi, odiati e temuti per ciò che siete. Ora, appena affacciati alla vita adulta,
vi trovate a fronteggiare una nuova tempesta.
L’Imperatrice, temendo la disfatta contro gli Oscuri, ha sfidato i dettami della
Chiesa emanando la Lex Umbræ: un editto che impone ai Vileborn la coscrizione
nell’Ordine del Crepuscolo, un’antica confraternita votata a difendere
l’Impero dalle forze delle tenebre. Per voi, la Lex Umbræ è protezione e condanna:
vi salva dalla giustizia sommaria, ma vi rende armi dell’Impero.
Siete al centro di un conflitto che rischia di lacerare Chiesa e Impero.
Siete in bilico tra l’umanità che vi rifiuta e l’oscurità che vuole corrompervi.
Cosa farete dell’Oscurità che alberga dentro di voi?
COSA SI GIOCA
E' un gioco di ruolo by chat dove il giocatore muoverà il proprio personaggio all'interno di un contesto anime/manga/dark fantasy/romanzo di formazione.
Si interpreteranno degli adolescenti, prossimi all'età adulta (dai 16 anni in su) che vivranno all'interno di una città fortezza dove risiede l'Ordine del Crepuscolo. Questi adolescenti sono speciali in quanto sono chiamati Vileborn, ovvero mezzi umani e mezzi Oscuri. Come ibridi, sono odiati e disprezzati dagli abitanti dell'impero e soprattutto dai prelati della Chiesa Luminarista. Ma per contrastare gli Oscuri, l'imperatrice in carica va contro la chiesa e proclama l'editto "Lex Umbrae" dove si dichiara che i Vileborn saranno costretti ad arruolarsi all'Ordine e a combattere gli Oscuri.
in questo contesto i giocatori muoveranno i personaggi dentro la fortezza dell'ordine o partiranno per varie missioni all'infuori della fortezza, nel mondo reale, con il rischio di poter non farne più ritorno.
Dovranno affrontar ei drammi adolescenziali, il razzismo per cui gli umani temono i vileborn e anche dentro la fortezza, visto che l'ordine è composto per buona parte di Umani, dovranno doversi confrontare con loro e anche a volte subire.
Dovranno affrontare inoltre la loro parte oscura del loro retaggio. Hanno poteri sovrannaturali certo, ma usarli implica cedere alle proprie pulsioni e sia l'impero che la chiesa non vedono l'ora di vedervi perdere il controllo per avere l'occasione di farvi fuori.
COME SI GIOCA
Si usa il sistema di gioco di Vileborn. Questo sistema prevede il lancio dei dadi per risolvere le sfide proposte dal master oppure create dai giocatori stessi durante le giocate libere.
Quando c'è una sfida, il giocatore sceglie l'approccio che si addice di più alla situazione al proprio personaggio. Ovvero capisce come affronta la prova. Per ogni approccio i Personaggi hanno un dado diverso da tirare in base alla propria scheda e altri parametri.
Tirato il dado si hanno tre possibilità:
- supera la difficoltà = successo
- eguaglia la difficoltà = successo + conseguenza
- non supera la difficoltà = conseguenza
Nelle prove è possibile anche aggiungere altri dadi, che aumenta la possibilità di avere più successi e conseguenze.
I successi permettono varie cose meccaniche, ma anche narrative, come le conseguenze
Una volta deciso e tirato i dadi, i giocatori potranno inviare le loro azioni, descrivendo i risultati meccanici e narrando quello che accade. Con la presenza del Master, le conseguenze le narrerà lui stesso, mentre i successi sono ad appannaggio dei giocatori.
Esiste un dado speciale, chiamato Dado Oscurità, che va tirato a se stante. A volte farà parte della pool di dadi e potrebbe anche generare un successo, ma che sia così o meno, se il dado superare certe soglie con il risultato, genera una conseguenza.
Questo dado è usato quando i PG fanno delle prove contro nemici particolarmente Oscuri o provano ad attingere ai loro poteri dell'Oscurità.
In sintesi, al contrario di molti giochi by chat, qui si tirano e si decidono prima le meccaniche e poi si aziona descrivendo con impeto, flavour e con estrema libertà le conseguenze generate. Ovviamente per questo il sistema della turnistica è leggermente differenze dal classico, ma verrà tutto spiegato nella documentazione.
TIPI DI GIOCO E TEMI
- Combat PvE -> è all'ordine del giorno, oltre che il compito principale dei Vileborn e dei membri dell'ordine del Crepuscolo, combattere contro gli Oscuri.
- Combat PvP -> è anche possibile avere a che fare con litigi o con alleati che però non vedono di buon occhio i vileborn, generando quindi occasioni per scontri anche cruenti, ma sempre limitati a rese dei conti o altro. Uccidere un membro dell'Ordine, vuol dire morire a propria volta o doversi esiliare per evitare di andare alla forca.
- Slice of Life -> il simming, il rapporto tra PG, il rapporto con se stessi, con se stessi e il vostro retaggio oscuro, è fondamentale e la dinamica dei LEGAMI rientra anche nelle meccaniche di gioco. quindi stringere legami coi gli altri non è solo narrativo, ma anche meccanico.
- Investigazione -> omicidi, assassini e altro sono all'ordine del giorno nel mondo. Potreste essere coinvolti nel cercare un assassino e poi eliminarlo
- Intrighi politici e sociali -> la lotta sottobanco tra chiesa e impero vi circonda e alcuni di voi potrebbero essere addirittura simpatizzanti per una o l'altra parte o venirne coinvolti con scambi di favori e simili.
- Horror, Thriller -> in questa ambientazione l'horror e il thriller sono la norma. E' una ambientazione cupa, violenta e i vostri PG dovranno vivere questi momenti. Il vostro coraggio però non è assoluto.
- Dubbi morali -> dentro di voi avete molti dubbi. Spesso incapperete in scelte morali molto cruente e difficili. Come vive il suo retaggio oscuro il PG? lo soffre, lo accoglie? gode? è triste? Come vede l'essere obbligato ad obbedire all'impero? come vede il dover collaborare con gli umani?
Questi e altri temi vengono toccati, ma in sintesi sono questi.
Cosa importante: per mantenere un ambiente comunque fantastico e scevro dal realismo puro, si è deciso che lo stile grafico deve essere di impronta Manga/Anime, con riferimenti a titoli che trattano comunque ambientazioni medioevali/fantasy/dark fantasy come ad esempio:
Overlord
Eminence in Shadow
Mashle: magic and muscles
Wistoria: Wand and Sword
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Stiamo ricercando dei tester per iniziare questa avventura e capire se il sistema funziona o è necessario fare ancora delle modifiche. Inoltre ricerchiamo figura che possano darci una mano lato documentazione.
Al momento il sito è praticamente pronto e chi sarà interessato avrà possibilità di accedervi non appena il programmatore avrà terminato l'approntamento dello stesso (ovvero qualche giorno), risultando pertanto al momento una Alfa chiusa, con la volontà di creare al momento una base per una community coesa e in linea con i gusti e il tipo di gdr by chat che si vuole creare.
Se siete curiosi, venite a trovarci qui: https://discord.gg/cy4C2UbhEJ
Pagine → 1
31/05/2026 00:46:16
Progetto molto interessante! In bocca al lupo!!
01/06/2026 10:41:30
È esattamente il tipo di focus di ambientazione che sto cercando da anni... seguo con estremo interesse e vi faccio un fischio appena sono a casa!
Discussione seguita da
Pagine → 1
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