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20/01/2009 16:45:49
20/01/2009 19:06:08
Faber ha ragione al 120%, Malaspina: nell'ambiente dei giochi online, di ruolo e non, PvP è un acronimo che identifica senza alcun rischio di fallo lo scontro fisico o magico tra due o più personaggi giocanti o squadre degli stessi (in contrapposizione al PvE, Player vs Enemy, che indica lo scontro tra un personaggio o una squadra di personaggi e dei png), scontro che ha come unico scopo l'annientamento dell'avversario.
Nonostante tu abbia indubbiamente cannato il termine da usare, dopo i primi tuoi post è diventato piuttosto chiaro che tu in realtà cerchi una land che ti permetta di fare normale gioco interattivo tra personaggi privo di stupidi vincoli comportamentali, che impediscano al bastardo d'esser bastardo, all'infido di essere infido, al crudele d'essere crudele, all'attaccabrighe d'essere attaccabrighe. Ma si tratta di cercare un po qua e la, questi sono normali interazioni da gioco di ruolo, una land con una gestione seria te lo permette senza eccessivi limiti.
Purchè sia fatto con criterio. Il fatto che il mio personaggio sia un potenziale assassino, o uno stupratore, o un avvelenatore, non mi da il diritto, ogni volta che gioco, di poter quantomeno provare ad arrecare danno in qualche modo ad un altro personaggio a caso, oppure sempre al solito. Un background di un certo tipo non può sempre giustificare un comportamento: negli ambienti pubblici è necessario anche limitare le proprie libertà per non ledere quelle degli altri. Un giocatore con un pg assassino non può pretendere che ci sia sempre un giocatore disposto a farsi ammazzare/ferire/aggredire il personaggio, che i compagni di gioco siano dieci o cento. Un giocatore che usa il proprio personaggio unicamente per arrecare danno fisico, psicologico o verbale ai personaggi altrui è sempre un disturbatore, a prescindere dal background, dalla gilda, e di tutto il resto.
21/01/2009 09:45:59
Appurato che il termine utilizzato dall'autore del post è stato mal interpretato da lui stesso, o quanto meno introdotto in un contesto in cui la tipologia PvP contrasta con l'anima che permea i giochi di ruolo Play-by-chat, io credo che comunque l'unica valida soluzione alternativa al momento sia quella di iscriversi a Yourole oppure ad un broswer game tipo Knight Fight.
Il problema che affligge attualmente le land non sta tanto, a mio avviso, nel pretesto fondato o meno in cui si da avvio ad una rissa, duello o battaglia, bensì proprio come queste tenzoni vengono gestite. Nessuno vuole morire, mai, dunque si assistono nei sistemi diceless a duelli che hanno davvero del spettacolare, Spielberg ne andrebbe entusiasta, ne resterebbe eletrizzato all'idea di farne un film! E anche nel caso ci sia una parziale gestione dei duelli con l'introduzione dei dadi, le resurgo incentivano comunque a scontri con esiti talvolta assurdi, altre volte quasi ridicoli.
Le soluzioni ci sono, almeno io avevo ipotizzato un sistema di riciclo Pg che non fossero sempre gli stessi, abbinato ad un sistema di combattimento semi-automatizzato, che andrebbe ovviamente testato per poterne confermare l'efficacia.
Mal che vada vai su extremelot, lì passi inosservato! =P
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