gdr....ma quanto frutta? postato il 10/02/2009 16:04:44 nel forum giochi e dintorni
Ciao a tutti,
cosi, solo a titolo informativo condito da un pò di curiosità....
prendiamo come esempio un gdr o un broswergame con un buon motore che attira sino a 1000 utenti regolari nel giocare.
quanto può fruttare in termini economici sia nella parte delle sponsorizzazioni, che in quella delle varie sezioni a pagamento (stile ogame commander)?
magari qualcuno di voi ha già l'esperienza necessaria per poter rispondere a questa domanda.....
grazie a tutti i gderriini !!!
10/02/2009 16:09:18
dipende dalla tua anima di commerciante, dalle spese e da tante altre cose. Con un utenza di 1000 visite uniche giornaliere, comunque, direi che ti frutterà discretamente bene.
10/02/2009 16:09:47
Se parliamo di Gioco di ruolo play by chat, anche con quei numeri sinceramente non credo ci fai tutti questi soldini.
Per giochi tipo Browser game invece la cosa è diversa, con le implementazioni a pagamento e il netto vantaggio nell'essere un utente premium, se il gioco funziona e ha una bella veste grafica tiri su un bel gruzzolo (basta vedere che oramai ne sfornano a bizzeffe)
10/02/2009 16:28:32 e modificato da vino_veritas il 10/02/2009 16:28:47
C'è anche da dire che è piuttosto raro che un PBC faccia quelle cifre di utenza... 1000 accessi giornalieri sono tantini, e pochissime lande li raggiungono.
10/02/2009 17:46:05
guarda, in un mese non ci guadagni una cifra propriamente buona XD
al massimo raggiunge il picco di uno zero e basta. per quello che ne so io è
10/02/2009 18:11:58
Per quello che ne so, a meno di utenti premium e cose simili solitamente si va anche in negativo :P
10/02/2009 18:17:31
Io son due anni che ci rimetto XD
10/02/2009 18:20:29
mmm....e non si è mai pensato di realizzare un broswer game tra i membri della community per tirar su un pò di soldini? magari da reinvestire poi in risorse e spazio web...
😎😎
10/02/2009 18:41:54
solitamente i pbc sono completamente gratuiti (anche perchè chi pagherebbe per giocarci? xD)
quindi anche con certi numeri non guadagneresti nulla, o almeno non abbastanza da poter almeno andare in positivo rispetto al costo di server e tutto il resto.
Per un browser game invece dipende appunto da quanto ci sai fare, account premium, gadget, bonus a pagamento.
Qualsiasi cosa ad un prezzo accessibile anche a mocciosi, moltiplicato per il numero di utenti ti fa tirare su un bel gruzzolo.
10/02/2009 18:44:23
uhm, vista la concorrenza in campo i soldi da investire per uno sviluppo del genere sarebbe troppo gravoso, anche in termini di tempo :P
Inoltre poi voglio vedere la gente, nella remota ipotesi riesca una cosa del genere, dividersi i sildi equamente, prevedo battaglie legali XD
10/02/2009 19:10:32
1000 .. wow .. Xd.
Discussione seguita da
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Tibia: Bilanciamento, correzioni e modifiche
World of Warship: Nuova mappa: Isole al tramonto
RAID Shadow Legends → Plasma i tuoi eroi fino a farli diventare vere e proprie armi viventi e assembla i più epici gruppi d'assalto mai visti finora!
I dati del generatore di rank sono stati aggiornati!
Piume Nere: 🎅🎁📜Racconti Popolari e Cibo 🍞🎁🎅
New York Heroes Reborn - Avengers Academy: Integrazione png con ia e sala caos
Seconda Era → Vaste terre coperte di ombre e misteri, dove ogni eroe scrive la storia del Mondo di Eidel. Seconda Era, play by chat
Roma I Triumviri: Saturnalia su RiT dal 17 al 21 dicembre
RAID Shadow Legends: Ottieni un feroce Campione Leggendario: Predator!
Città dei Dogi → Lasciati affascinare da una Venezia ambientata nel XVI secolo e scrivi la tua storia perdendoti tra le calli, i campi e i canali della Serenissima.
Tibia: Aggiornamento Invernale 2025 ❄️
Feudera: UPDATE #0.49.5.1 - Versioni mobile
Il gestore di Unwritten Destinies GDR ha risposto alla recensione di aver
crossfire ha recensito Unwritten Destinies GDR
CRSED: F.O.A.D. → Brutale sparatutto MMO in cui vince l'ultimo giocatore che resta in vita! Il giocatore sarà accompagnato da armi realistiche e magie!
