10/02/2009 21:31:17
credo che nel primo anno di apertura del gioco ci si rimetta.. ma se il gioco va i guadagni credo che si inizino a vedere dal secondo anno in poi..
10/02/2009 21:57:29
In generale, con un gdr dubito che si riesca ad affermarsi a livelli da avere utenze simili (almeno allo stato attuale). Comunque, pur avendo utenze così elevate.... i pbc, salvo qualche piccola micro sezione accessoria a pagamento sono gratuiti e con pochissima pubblicità all'interno..... e sono anche applicazioni che con simile utenza necessitano di spese di mantenimento che vanno ad azzerare i pochi introiti. I browser game invece da questo punto di vista funzionano, anche perchè sono studiati (mediamente) per la massa. Ma la vera differenza sta nel fatto che i browser game vengono concepiti a pagamento, nascono come attività commerciali vere e proprie. E' solo un discorso di impostazione. Anche se come detto da altri, dubito che una impostazione differente possa funzionare su un pbc. Inoltre, i browser game sono sommersi di pubblicità al loro interno, che da sola ripaga una discreta fettina delle spese. Nei pbc fino ad ora ho visto solo qualche raro bannerino nella home page. E del resto non so quanto possa cambiare avere valanghe di banner pubblicitari su un by chat visitato ad esempio da 200 persone al giorno. Sicuramente quando un gdr raggiunge 1000 visite al giorno ha dei costi da sostenere, ma ha una risorsa notevole da sfruttare: i suoi 1000 visitatori che deve saper mettere a frutto nel migliore dei modi.
10/02/2009 23:05:53
11/02/2009 11:06:11
Poi i broswer game richiedono relativamente tanto tempo. O comunque permettono di essere giocati anche simultaneamente, dunque se uno ha una buona idea e delle buone basi non è così improbabile che possa riscuotere un certo "successo".
11/02/2009 11:18:20
11/02/2009 13:11:21
Per avere una risposta corretta dovresti essere un finanziere e andare a spulciare tra i bilanci dei legali rappresentanti di Extremelot, Dreamalot e Shannara.
Mi pare che pure Gearcani fosse a pagamento, ma sinceramente non conosco (nè mi interessa) quante land fatturano soldi, in nero o meno, dall' erogare "prestazioni" inerenti al gioco.
Ad ogni modo, se hai tanta utenza e proponi pacchetti a pagamento di vario genere, le spese di un server dedicato te le copri tranquillamente e t'avanza qualcosa da tenere in tasca.
11/02/2009 17:42:55
mmmmm......mi pare di capire che sia idea comune che con un gdr non si può fare un discorso di guadagni. Anbche perchè il gdr per antonomasia, è costruito per "passione"...
il discorso cambia per i broswer games. Nonostante molti siano sfiduciati dalla saturazione del mercato, tutti concordano sul fatto che se fosse realizzato bene e con un idea innovativa, potrebbe fruttare dei guadagni.
dunque modifico la mia domanda iniziale di apertura topic....
chi si butterebbe nella realizzazione di un broswer game?
come si dice unire l'utile al dilettevole....
11/02/2009 18:34:17
ci vuole una buona idea ma ci si potrebbe pensare ;)
11/02/2009 19:04:04
Gdr a pagamento? Nahhh
24/02/2009 10:30:01
quanto si pensa al venale! :-P
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