gdr....ma quanto frutta?
10/02/2009 21:57:29
In generale, con un gdr dubito che si riesca ad affermarsi a livelli da avere utenze simili (almeno allo stato attuale). Comunque, pur avendo utenze così elevate.... i pbc, salvo qualche piccola micro sezione accessoria a pagamento sono gratuiti e con pochissima pubblicità all'interno..... e sono anche applicazioni che con simile utenza necessitano di spese di mantenimento che vanno ad azzerare i pochi introiti. I browser game invece da questo punto di vista funzionano, anche perchè sono studiati (mediamente) per la massa. Ma la vera differenza sta nel fatto che i browser game vengono concepiti a pagamento, nascono come attività commerciali vere e proprie. E' solo un discorso di impostazione. Anche se come detto da altri, dubito che una impostazione differente possa funzionare su un pbc. Inoltre, i browser game sono sommersi di pubblicità al loro interno, che da sola ripaga una discreta fettina delle spese. Nei pbc fino ad ora ho visto solo qualche raro bannerino nella home page. E del resto non so quanto possa cambiare avere valanghe di banner pubblicitari su un by chat visitato ad esempio da 200 persone al giorno. Sicuramente quando un gdr raggiunge 1000 visite al giorno ha dei costi da sostenere, ma ha una risorsa notevole da sfruttare: i suoi 1000 visitatori che deve saper mettere a frutto nel migliore dei modi.
10/02/2009 23:05:53
verdux ha scritto: Per i browser games il discorso è diverso, ma a parer mio il panorama italiano è oramai saturo.
Vero, il mercato è saturo, ma bisogna comunque calcolare che i browser game si spartiscono un'utenza che è molto più ampia di quella del by chat. Dunque con l'idea giusta e moltissima fortuna, qualche possibilità di manovra c'è, andando ad agire su una fetta di utenza così ampia. Utenza che l'insieme del by chat non raggiunge neanche lontanamente
11/02/2009 11:18:20
Per i browser games il discorso è diverso, ma a parer mio il panorama italiano è oramai saturo.
volendo un browser game non ha bisogno di essere solo italiano, basta inserire diverse lingue (magari partendo proprio da italiano e inglese) e tutti possono virtualmente giocarci.
Quindi il bacino di utenza si estende parecchio (nel gdr che gestivo prima c'erano visite dalla svezia ò.ò)
11/02/2009 13:11:21
Per avere una risposta corretta dovresti essere un finanziere e andare a spulciare tra i bilanci dei legali rappresentanti di Extremelot, Dreamalot e Shannara.
Mi pare che pure Gearcani fosse a pagamento, ma sinceramente non conosco (nè mi interessa) quante land fatturano soldi, in nero o meno, dall' erogare "prestazioni" inerenti al gioco.
Ad ogni modo, se hai tanta utenza e proponi pacchetti a pagamento di vario genere, le spese di un server dedicato te le copri tranquillamente e t'avanza qualcosa da tenere in tasca.
11/02/2009 17:42:55
mmmmm......mi pare di capire che sia idea comune che con un gdr non si può fare un discorso di guadagni. Anbche perchè il gdr per antonomasia, è costruito per "passione"...
il discorso cambia per i broswer games. Nonostante molti siano sfiduciati dalla saturazione del mercato, tutti concordano sul fatto che se fosse realizzato bene e con un idea innovativa, potrebbe fruttare dei guadagni.
dunque modifico la mia domanda iniziale di apertura topic....
chi si butterebbe nella realizzazione di un broswer game?
come si dice unire l'utile al dilettevole....
11/02/2009 18:34:17
ci vuole una buona idea ma ci si potrebbe pensare ;)
11/02/2009 19:04:04
Gdr a pagamento? Nahhh
24/02/2009 10:30:01
quanto si pensa al venale! :-P
24/02/2009 13:57:01
enricoforzese ha scritto: Secondo me vai in negativo XD
In alcuni casi si
24/02/2009 14:55:16
zorroboban ha scritto: mmmmm......mi pare di capire che sia idea comune che con un gdr non si può fare un discorso di guadagni. Anbche perchè il gdr per antonomasia, è costruito per "passione"...
il discorso cambia per i broswer games. Nonostante molti siano sfiduciati dalla saturazione del mercato, tutti concordano sul fatto che se fosse realizzato bene e con un idea innovativa, potrebbe fruttare dei guadagni.
dunque modifico la mia domanda iniziale di apertura topic....
chi si butterebbe nella realizzazione di un broswer game?
come si dice unire l'utile al dilettevole....
non è facile come aprire un gdr..
per un browser game serve MOLTO più lavoro, soprattutto in fatto di grafica perchè deve essere di altissimo livello altrimenti saluti. In più bisogna avere soldi da mettere, e non è detto che tornino mai indietro! Se il gioco è fatto bene, è ben pubblicizzato, ha diverse lingue, e regole semplici ed intuitive allora potrebbe fruttare parecchio.
Ma sicuramente se per un gdr pbc non trovi gente che te lo fa gratis (come giusto che sia), figuriamoci un browser game :P
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