Un Progetto postato il 24/04/2009 12:03:13 nel forum giochi e dintorni
Hello,
un anno e mezzo fa circa mi balenò in testa una idea.
Non so dire se fosse per noia, perchè non mi divertivo o perchè semplicemente si poteva fare e poteva essere divertente farlo, fattostà che il progetto, dapprima nella mia testa, lo condivisi dopo qualche mese con un'altra persona a cui proposi la sfida di realizzarlo.
Lui accettò e cominciammo.
Passato questo lasso di tempo relativamente corto o lungo, a seconda di come la si voglia vedere, il prototipo divenne più concreto fino al punto di essere giocabile e attualmente è in closed beta.
E' qualcosa di leggermente diverso dal tipo di gioco che viene solitamente presentato qui, nelle meccaniche e nella filosofia, ma per chi dovesse venire dal mondo dei MUD potrebbe esserci un piacevole senso di dejavu.
Si è tentato un cross-over di tipologie per intenderci meglio e per quanto sia ancora in closed beta e la documentazione presente sia ancora in draft, è a uno stadio tale che può essere raccontato e discusso.
Qua potete trovare screenshots e documentazioni, seppure draft, che sono state considerate accettabili da presentare al di fuori del forum dei tester.
http://www.rpgame.org/shotBeta/ ↗
Ogni opinione è benvenuta
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24/04/2009 12:46:42
Non potendo entrare a provare il programma non posso esprimermi più di tanto ma per quanto letto e visto tramite screenshot sono rimasto molto colpito, l'ambientazione sembra strutturata molto bene e la grafica è carina, leggera e rilassante.
L'unico problema a mio avviso è che un tipo di gioco così automatizzato è una via di mezzo da un mmorpg e un gdr testuale, cosa che potrebbe esser penalizzante a lungo andare... a questo punto io ti consiglio di metterci un bel motore grafico sotto (in rete se ne trovano a migliaia gratuiti) e dare una svolta al tutto.
Anni fa con un programmatore stavamo strutturando delle chat in flash con oltre la parte per scriviere classica l'opzione di interagire con questa tramite una grafica tridimensionale, l'unico problema erano le azioni, ma per quello optammo con il far assumere alla figura una posa particolare che indicava l'azione in corso e poi la descrizione testuale di questa.
Forse in una chat è troppo complessa la cosa, ma da quel che ho capito hai diverse automazioni in cui potresti implementare facilmente ed anche con notevole successo un simile stile.
24/04/2009 13:00:19
24/04/2009 13:06:27
24/04/2009 13:18:27
Lol.
Si infatti dovrebbe rappresentare un qualcosa di nuovo o quantomeno diverso da quello che si è sempre visto.
Non solo a livello tecnico, ma (leggendo il manuale del giocatore) anche a livello di sistema di gioco.
24/04/2009 13:28:48
Come già detto altrove: gran bel lavoro Clem!
Aspetto la beta-test!
24/04/2009 14:25:28 e modificato da yoseph il 24/04/2009 14:26:50
24/04/2009 14:55:33
Sono molto lieto dei feedback che sta ricevendo questo progetto :)
24/04/2009 17:56:35
Da quello che ho letto e dai screenshot sembrerebbe veramente un bel progetto.
Aspetto il beta-test.
24/04/2009 18:02:06
Ottimo lavoro, tienici aggiornati mi raccomando. :)
24/04/2009 18:18:36
Yos perchè rischia di non essere gradito a chi cerca un gdr dove le automatizzazioni sono molto minime e l'interazione del pg è molto più elevata e viceversa; se guardiamo a diverse città esistenti che si basano molto sull'automazione (anche se non certo ai livelli che mi sembra vogliate proporre voi) hanno o hanno avuto questi problemi, magari però con un progetto come questo meglio strutturato e sicuramente più curato potrebbero anche non verificarsi ^^
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