Nome Gioco: Rhegion Gdr
URL: https://rhegiongdr.blogfree.net
Categoria: Play by Forum
Genere: Urban Fantasy
Email: scrivi
Ambientazione: Nell'Antica Grecia si credeva che ogni elemento della natura fosse controllato dagli dei: durante una catastrofe, infatti, gli uomini pensavano di non averli rispettati abbastanza. Così, costruivano templi e facevano sacrifici in loro onore: credevano che con questo metodo si potesse rimediare ai peccati.Quest'oggi, la scienza è riuscita a smentire questa ideologia, giustificando i disastri naturali come normalità, qualcosa che succede in modo appunto naturale, che non è provocata da un essere sovrannaturale o dall'uomo. Eppure, ancora non si giustificano molti avvenimenti accaduti nel corso del tempo.Copenhagen, 1700Copenhagen era una città tranquilla, comunque in attività: la Danimarca è la terra meno pericolosa e più anziana geologicamente. In quanto a catastrofi naturali, nel 99% dei casi si può stare tranquilli e non temere nulla. Eppure, in quell'inverno - più freddo e lungo dei precedenti, si urlava fuoco, sempre fuoco. La legna era eccessivamente umida, pioggia a più non posso.Eppure, un bagliore, tra le nuvole, accecò la popolazione della città nordica.Una linea di fumo, una specie di meteorite stava per schiantarsi nel mare. La gente era spaventata dal boato che precedette lo schianto. Ma non era un meteorite. Era una particolare scia blu e rossa, che appena si schiantò in mare provocò un'onda quasi altissima, che non riuscì a distruggere Copenhagen, però. Per la sfortuna degli abitanti, il fuoco aveva cominciato a camminare da solo sull'acqua: il fuoco greco, quel fuoco che non si spegneva neanche con l'acqua, si diramava verso ogni direzione. E in breve tempo, la città venne rasa al suolo.Reggio Calabria, 1783La cena era servita: erano le 19 e mezza, e tutte le famiglie erano riunite intorno ad un tavolo, poveri e ricchi. Allora la nobiltà non mancava, e neanche il cibo con loro. Eppure, le case della classe alta della società - che strutturalmente dovevano essere migliori - cominciarono a tremare. Un potentissimo boato, misto al suono di vetri rotti.Non ci fu un maremoto, ma un bradisisma che sollevò l'intera area. Ma prima, la gente lo sapeva, una luce rossa aveva colpito la piana di Rosarno. E il terremoto che succedette lo schianto, distrusse anche questa città, provocando crateri ovunque.Copenhagen e Reggio Calabria, oggi.Gli archeologi hanno lanciato una particolare sfida tra loro: scoprire che cosa si cela dietro questi eventi misteriosi.Alcuni si divisero verso nord, altri verso sud. Una volta tornati al punto di partenza, l'esito fu inaspettato.Intervennero scienziati di tutto il mondo, ognuno con idee e teorie diverse: il ritrovamento di due creature, perfettamente uguali, lascia a bocca aperta l'opinione dell'ambito scientifico, e l'Italia e la Danimarca sono coinvolte particolarmente. Molti pensano siano extraterrestri, altri dei robot messi lì apposta per dare scandalo. Ma tutti sono d'accordo sui loro nomi: Haerenge e Renenge, letteralmente Angeli delle catastrofi, e Angeli delle purificazioni.Negli ultimi tempi si sono susseguiti studi sui cittadini italiani e danesi. I sapienti arrivarono ad una certa conclusione: ogni essere umano ha un particolare gene nel proprio DNA - che grazie a urgenti approfondimenti, si scoprì "sovrumano". Difatti, si può notare che la diversità di ogni persona sta soprattutto nelle abilità e nelle potenzialità che si possiedono: queste cellule determinano la crescita dell'autocontrollo, un carattere plasmato a seconda delle capacità e conseguenti difetti.Dunque tutta la popolazione si può definire discendente di Haerenge e Renenge - eccetto stranieri - ma gli scienziati ritennero necessario tenere tutti all'oscuro di ciò.Recentemente, misteriosi incendi e catastrofici bradisismi stanno colpendo le due città. La popolazione è in palese scompiglio, e dagli scienziati non si ricevono notizie. L'ispettore Clark Broadway vuole vederci chiaro: è convinto che gli scienziati sono al corrente di quello che sta accadendo. In quel periodo i dotti avevano un ambizioso progetto in atto, in effetti, ma a loro sfuggiva una possibile reincarnazione, non credendo nelle divinità.Un uomo e una donna, diversi, normali, erano stati presi di mira dai seguaci del Broadway - che conosceva entrambe le città meglio delle proprie tasche: Alarico Crucitti e Johanna Michaelis. Due ragazzi, pieni di speranze e di sogni, che durante la notte possono trasformarsi in mostri. L'ispettore è del tutto certo, si limita ad indagare, senza esporre troppo i suoi pensieri e le sue conclusioni al riguardo. Ciononostante, le parole e le ipotesi si estesero a macchia d'olio su tutta la cittadinanza, finchè non si crearono tre fazioni, nemiche tra loro:♛ Defense ;La parte Defense è quel pezzo di popolazione che crede nell'innocenza dei due giovani. Sono spesso amici del liceo, o persone che li conoscono di vista o da poco. Si comportano come delle piccole guardie del corpo, in qualche modo li difendono dai soprusi che ogni tanto li coinvolgono a scuola o per strada. Difatti, sia Alarico che Johanna non sono mai da soli. Hanno molta compagnia maschile, ma anche le ragazze dell’ala Defense non scherzano con le botte!♛ Attack Frontier ;La parte Attack Frontier è una parte di giovani che crede ciecamente nella colpevolezza dei due nei Casi di Broadway. Sono alla ricerca di prove decisive che li incastrino definitivamente e lavorano senza sosta ad un arma letale contro questi esseri - ignari ovviamente della loro natura. Alcuni di loro sono dei veri e propri terroristi. Il loro principale obiettivo è colpire i Defense, non solo per avere più possibilità di perseguitarli, ma anche per osservare i comportamenti di questi ultimi e le possibili conseguenze nei Casi di Broadway. Ciò che fa sollevare i loro sospetti più di quanto lo siano, è la sparizione di un membro a settimana per ogni gruppo Attack Frontier presente a Reggio e a Copenhagen.♛ Neutral 0 ;Si chiama così il gruppo neutralista delle province. In questa minoranza, sono presenti i dubbiosi, i pacifisti, i timorosi e le spie. Sono le vittime psicologiche degli Attack Frontier, ma alcuni di loro si difendono con le armi. Sono dei normali studenti, che guardano da lontano la situazione, senza intervenire, o almeno non direttamente. Molti di essi sono allievi di Clark Broadway, che lo aiutano a risolvere i casi in modo oggettivo e scientifico, senza farsi coinvolgere emotivamente.Gli Haerenge vengono per distruggere, i Renenge per curare: il compito di queste due razze è palese agli scienziati. Per aiutarvi nella creazione del vostro pg, verranno fornite delle informazioni indispensabili in questo box.Quali restrinzioni ci sono per creare un Haerenge Italiano (solo di Reggio) e un Renenge Danese (solo di Copenhagen)? Ovviamente non sono esseri invincibili, gli Haerenge e i Renenge che hanno una piccola parte del DNA trasmesso dai propri antenati. Inoltre, seguendo le leggi di Mendel sulla genetica, nella famiglia non possono avere tutti il gene dell'Haerenge o del Renenge - a meno che non viene trasformato dagli Haerenge e dai Renenge puri, Alarico e Johanna. I loro poteri devono essere gerarchicamente poveri, ma non significa che possano avere delle abilità più consistente.Quali poteri può avere un Haerenge?Per natura, l'Haerenge puro possiede il potere di controllare la terra e il mare o l'acqua. Di conseguenza, può provocare violenti terremoti o delle improvvise inondazioni; è in grado di prevedere mosse e movimenti ascoltando gli spostamenti dei muscoli. Può anche avere una forza bruta. Un Haerenge non puro, può avere solo uno di questi poteri, all'inizio, che non riesce a controllare. Con il sistema a punti, arrivati a 1000 punti si può sia aggiungere un'abilità - che non riuscirà a controllare appena la acquisisce - che rafforzare quella precedente, gestendo meglio i propri impulsi. Non potranno rafforzare più le abilità arrivati ad un certo punto: non essendo puri, non possono sopportare la potenza emanata da loro stessi: è come se si distruggessero da soli, e la troppa forza può portare alla morte.Quali poteri può avere un Renenge?Il Renenge puro può controllare il sole e l'aria: può dunque provocare improvvisi incendi su determinate aree o dei tornado devastanti; ha il potere di resuscitare - solo nel caso in cui la pietà e i sensi di colpa lo pervadono; può leggere nel pensiero e capire le tensioni degli esseri umani. Stesso discorso degli Haerenge, un Renenge puro può avere solo un potere, che può rafforzare solo arrivato ai 1000 punti e può aggiungerne un altro.E gli umani che fine fanno?Gli umani possono avere delle abilità speciali (ad esempio, possono essere particolarmente convincenti, agili nei movimenti, eccetera) sempre gerarchicamente povere. Possono essere trasformati in Haerenge e Renenge dai puri, e acquisire solo un potere.Anche loro possono rafforzare la propria abilità, e possono avere un'arma.
Tag: #GdR
Data Pubblicazione: 05/08/2015
Ultimo Aggiornamento: 27/04/2018
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16/06/2016 - GRAFICA: Niente da ridire sulla grafica: è semplice, modificata di frequente, e sempre gradevole. In passato ogni grafica era dedicata a un personaggio giocante di un utente, ma da quando l'utenza è aumentata questa tradizione è passata a uno specchietto in schrollbar - a me però piaceva tanto!AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ciò che mi ha colpita del forum quando sono arrivata. Inizialmente era ambientata solo a Reggio Calabria ed era incentrata sull'aspetto mitico delle leggende della magna Grecia - per me una scelta coraggiosa, dato che era un'ambientazione molto di nicchia. Poi è stata aggiunta la parte riguardante Copenhagen per venire incontro ai gusti di tutti e il GDR ha preso un aspetto più ampio: attualmente la caratterizzazione pende più verso il versante danese infatti. C'è anche una parte fantasy (e fantascientifica anche) che collega la storia delle due città e gli event sono svolti in ambientazioni speciali, ossia luoghi non giocabili normalmente e disponibili solo in quell'occasione.In generale, l'ambientazione è in continua evoluzione.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo è davvero difficile da giudicare!Credo sia più corretto dire che dipende dal singolo utente con cui giochi. C'è una parte di utenza che cerca il simming, un'altra che vorrebbe fare cose avventurose: in generale però gli utenti scrivono tanto e bene, mentre per quanto riguarda la velocità lo staff attuale sta prendendo provvedimenti per evitare che qualcuno possa arenare le quest e gli eventi. Si stanno impegnando anche per combattere il fenomeno del simming, che ha infestato a lungo il GDR, ma aspetto di vedere i risultati di quest'ultima cosa prima di esprimere un giudizio definitivo.SERVER: Blogfree, il più stabile dei tre circuiti gemelli forum a quanto ho potuto sperimentare. Lo staff però si è interessato anche di un trasferimento futuro, su suggerimento di alcuni utenti, da quanto ne so.CODICE: E' molto incentivato l'utilizzo di codici HTML per le role, gli archivi, le schede. Il forum però è di caricamento abbastanza agevole.FUNZIONALITA': Uhm... è un po' confusionario, però le risposte ai dubbi arrivano sempre e tutto l'essenziale del forum è reperibile.DOCUMENTAZIONE: Questa è una lama a doppio taglio: la documentazione ha subito varie ristrutturazioni, di pari passo con l'ambientazione e le ispirazioni dello staff, e quindi di primo acchito è un po' disorientante. E' facilmente consultabile e non è troppo corposa (nonostante le aggiunte non si è mai arrivato a malloppi autopunitivi) ma il continuo work in progress su alcuni aspetti minori crea un po' confusione. GESTIONE: Ho visto cambiare varie volte gestione su questo forum.La founder è gentile e si interessa dell'opinione degli altri, vi verrà incontro quando possibile. Poi ci sono i moderatori attuali, che hanno cominciato da poco e stanno piano piano risistemando tutto ciò che è stato lasciato dal vecchio staff. In generale è una bella squadra ma con obiettivi a volte troppo ambiziosi, troppo numerosi o troppo ambiziosi E numerosi insieme. CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli, più approfonditamente, preferisco darli sul forum stesso... qui ripeto il mio evergreen: non aggiungete più elementi, non rivisitate regolamenti, concentratevi di più sul gioco, in particolare eventi e quest. I cambi continui generano solo confusione, per quanto siano stimolanti da vedere. E ovviamente staff: date l'esempio e non arrendetevi! Queste sono le due cose più importanti di tutte.CONCLUSIONI: Il Rhegion è sicuramente un forum che ha i suoi difetti, ma do voto positivo perchè merita una certa attenzione. Ultimamente si stanno estinguendo i forum a "prestavolto manga" non hentai, e questo oltre a essere uno dei pochi superstiti non è un fantasy generico. Ho aspettato un anno prima di fare la recensione per non basarmi sulla prima impressione e... mi trovo bene, con i suoi pregi e difetti. Segnala ai Moderatori sahelmelis è iscritto dal 20/02/2012 e ha recensito 10 giochi di cui 6 positivi, 3 neutri e 1 negativi sahelmelis, per questa recensione, ha un rank utente del 88% 88