Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Saint Time: Reborn
URL:
https://saintseiyatime.forumfree.it
↗
Categoria: Play by Forum
Genere: Cavalieri dello Zodiaco
Stato: Chiuso
Facebook: Saint Time: Reborn
Descrizione:
Tag:
#Saint Seiya, Gdr, PbF, CDZ, Galaxy #Saint Seiya #GdR #PbF #I Cavalieri dello Zodiaco #CdZ #GDR by forum #Forumfree #Gdr manga by forum
GdrID: 10642
Data Pubblicazione: 08/11/2019
Ultimo Aggiornamento: 09/06/2024
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18/03/2022 - GRAFICA: La grafica personalmente non mi dispiace. Preferisco i colori chiari a quelli scuri e pertanto la trovo gradevole.
Non essendo un esperto grafico non esprimo opinioni sul lato tecnico della questione.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è frutto di anni di attività, con alti e bassi come sempre ma comunque personale.
Ogni casta (o fazione) ha le proprie trame da seguire con relativo gestore, quindi non è presente il problema dell'unico gestore oberato di lavoro.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Se richiesto, i giocatori sono ben lieti di ruolare e da quel che ho visto in questo breve tempo di ingresso, anche molto buono.
SERVER: Essendo un play by forum, non esistono problemi di latenza. A meno delle manutenzioni di forumfree, è sempre up.
CODICE: Il forum non ha un codice da quel punto di vista non essendo un play by chat.
FUNZIONALITA': Nel sito sono presenti le classiche sezioni comuni a tutti i forum di questa tipologia, quindi è facile potersi muovere attraverso di esse.
DOCUMENTAZIONE: E' presente una sezione in cui spiega la creazione del personaggio e regole di gioco.
Sotto questo aspetto, il forum ha intrapreso di recente una strada molto coraggiosa e con non poche difficoltà; ovvero introdurre una parte "meccanica" in una tipologia che da sempre è stata puramente ruolistica. Ciò porta, o può portare, in errore l'utenza pensando che questo sia un metodo che "obbliga" a ruolare in un certo modo quando invece serve a dare il risultato della propria azione in modo oggettivo e senza il giudizio di un terzo.
Un sistema serve a stabilire oggettivamente se si riesce o meno in un qualcosa altrimenti tutti possiamo trovareo in un modo o nell'altro un escamotage per "giustificare" l'agito del pg.
Ad esempio, il TxC di D&D. Anche in D&D quel TxC può essere "narrato" come: Bjorg sferra due colpi di ascia, il primo sfiora la testa del suo rivale, fili di capelli si separano dall'altro capo mentre il secondo attacco di ritorno impatta violentemente sullo scudo. Un colpo violento tale da lasciare contusioni anche sui duri muscoli dell'orco" equivalente a: colpo mancato, colpo a segno che causa 1D6+3 danni.
Qui è la stessa cosa la parte meccanica, ne più ne meno, lasciando quindi piena libertà narrativa al giocatore su come gestire le cose ed i danni ricevuti.
GESTIONE: La gestione è sempre presente, sul forum e sul discord dove rispondono ai dubbi su abilità, tecniche, Lore e non solo ... anche parlarci in chat vocale.
Ad esempio un utente può ascoltare (ed anche parlare ovviamente) mentre lo staff sta disquisendo su come modificare un'abilità, potendo contribuire direttamente al lavoro e formazione del forum stesso; cosa che difficilmente accade in genere.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Portare il sistema ad essere più "meccanico" in modo da avere così uno scheletro oggettivo che alleggerisce anche il Blast (revisione ed approvazione) delle schede personaggio, operazione spesso pesante da entrambe le parti.
Sò bene che ai "nostalgici" potrebbe non piacere ma sono fermamente convinto che quando entri nel forum, fai la scheda e puoi subito giocare (controllando solo che dei numeri siano giusti), sarebbe cosa gradita a tutti invece di giorni di attesa.
CONCLUSIONI: Il voto nel complesso è senz'altro positivo anche perchè preferisco i giochi dove è presente una parte "meccanica" evitando così che super personaggi invincibili lottino in continuazione o dalle energie infinite.
Essendo da poco che hanno introdotto il confronto numerico, potrebbe spiazzare questa cosa ma si tratta di matematica elementare alla portata di un bambino, nulla di complesso come logaritmi, integrali e derivate!
Come consiglio posso dire "Provatelo e poi esprimete un giudizio e non esprimere un giudizio prima di provarlo", anche per la semplice curiosità dell'innovazione introdotta.
khayra è iscritto dal 03/05/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 10/09/2025
e ha recensito 5 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 2 negativi
khayra ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Kirche von Zerbst"
khayra ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
khayra ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
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