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Nome Gioco: School Fighter History GDR
URL:
https://schoolfighter.forumcommunity.net
Categoria: Play by Forum
Genere: Wrestling
Ambientazione:
Gioco di ruolo via forum di combattimenti.
Ogni combattente ha tre attributi; Salute, Difesa ed Energia, vediamoli nel dettaglio:
Salute: E' l'essenza Vitale del personaggio, e ad ogni attacco o colpo ricevuto, questa cala in proporzione al valore di Ene. utilizzato dalla tecnica o attacco utilizzato.
Se raggiunge lo 0 o meno, il personaggio risulta sconfitto, portando alla conclusione il suo scontro.
E' bene specificare che il raggiungimento dello 0 non comporta in alcun modo la morte del personaggio, visto che quest'ultima sarà sempre e comunque a completa discrezione e scelta del giocatore, anche di fronte ad attacchi palesemente mortali (come ad esempio un colpo di spada alla gola).
Difesa: E' l'abilità nel difendersi dagli attacchi avversari, come ad esempio la capacità di parare o schivare completamente un colpo.
Se raggiunge lo 0, il personaggio risulterà troppo stanco e stremato dal duello, e di conseguenza tutti gli attacchi successivi potrebbero andare pienamente a segno, a meno di non utilizzare tecniche utili alla Difesa che fanno uso di Energia (vedi paragrafo sotto).
Raggiungere lo 0 alla Difesa tuttavia, non porta automaticamente alla fine del suo scontro.
Energia: E' l'abilità nell'utilizzare le Tecniche Speciali come sfere di energia o altri tipi di attacchi energetici.
Il loro costo è espresso in Ene. diminutivo di Punti Energia.
Se l'Energia raggiunge lo 0, il personaggio risulterà troppo affannato nell'eseguire tecniche.
Tuttavia è possibile continuare ad utilizzare le Tecniche Speciali anche se l'Energia è pari a 0, solamente che lo sforzo richiesto sarà maggiore e il costo (o il resto del costo) della Tecnica andrà a inficiare direttamente nella Salute del giocatore.
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