Shydra
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Shydra
URL:
http://shydra.florin.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
Benvenuti Viandanti nelle Terre di Shydra.
Il mio nome è Ghaled, Ghaled di Florin, da alcuni chiamato “Il valoroso cavaliere”, da altri “Il nobile saggio” e da altri ancora in nomi e modi ben peggiori. Che dire di me. Ho percorso le strade di questo mondo in lungo e largo, affrontando inimmaginabili pericoli e vedendo le meraviglie che questo mondo riserva. Alcuni mi considerano un eroe, altri un nobile ma stolto cavaliere, altri ancora un vecchio pazzo. Chi sono io? Io sono l’uomo che ho capito di essere nel corso di questa lunga, faticosa ed interminabile avventura. Capire se stessi, capire la vita, capire ciò che ci spinge a combattere. Questo è ciò che orgogliosamente posso affermare, voi potete fare lo stesso? Sapete per cosa combattete? Conoscete la ragione che vi spinge a rischiare la vita?
Pensateci bene, mentre io vi narrerò degli splendidi paesaggi che circondano il nostro mondo. Vi racconterò della ricca e fiorente città di Florin, dei suoi mercati, delle sue festività. Di Lanower, lontana e temuta città, e dei suoi guerrieri, i migliori che il mondo abbia mai conosciuto. Vi mostrerò le esili bellezze del regno degli elfi, e le spesse rocce del regno dei nani. Passando per boschi, caverne, monti, mari e fiumi, attraversando un regno di rara bellezza e maestosità.
Ascoltate le mie storie di potenti incantesimi, di cripte maledette, raggiungibili attraverso oscuri portali, di fortezze infestate da presenze nefaste. Lasciatemi raccontare di creature imponenti e temibili, creature capaci di divorare cinque uomini in un sol colpo, di distruggere città intere grazie al loro soffio mortale.
Ascoltate, e lasciatemi dare un consiglio a chi mi succederà: Shydra ha bisogno di eroi.
Il mio tempo è finito, e solo gli Dei sanno gli oscuri pericoli che si celano dietro ogni singola roccia, dietro ogni singola persona. Il nostro mondo sta per affrontare antiche malvagità e cupi tradimenti. Nere nubi già si ammassano, ad avvertimento dell’imminente pericolo. Shydra ha bisogno di voi. Brandite le vostre armi, lanciate i vostri incantesimi e pregate che gli Dei vi diano un’insperata vittoria. Solo cosi il male sarà sconfitto. Solo cosi potrete continuare a vivere in questo meraviglioso mondo.
Avventurieri, questo mondo è vostro, scopritelo, amatelo e difendetelo. Vi lascio un ricordo dei tempi che furono, affinché ciò che fu passato non torni ad affliggere il presente.
Fredda è l'aria stasera, come lama tagliente si abbatte sulla mia pelle che rabbrividisce ma non si ritira al contatto soave. Caldo è invece il ricordo che mi avvolge taciturno nell'oscurità dando vita a forme confuse riviste attraverso il filtro della memoria. Dolce e amara sa essere questa sensazione di attuale serenità, che ha portato con sé morte e dolore. Heironeous, se puoi udire la mia voce, fa ch'io possa rammentare gli eventi così come avvennero, per ricostruire la mia storia, capire la mia vita, sperare nel futuro.
"Il mio nome è tanti anni che me lo porto dietro, ma che significato ha per me? E per gli altri?Sono stato chiamato in molti modi, ed ognuno di essi mi ricorda qualcosa. Ogni frammento mi rammenta il mio passato. Oh si, Heironeous, hai accolto la mia preghiera."
"La prima lettera è un luogo Florin, grande e fiorente città. La vita tranquilla e allegra, il commercio e il denaro. Il parco è... Oh, se mi piaceva passare le sere al parco, sotto il cielo stellato che incorniciava la migliore opera dell'uomo, la civiltà. La mia casa, piccola e accogliente, calda d'inverno e fresca d'estate, la mia camera."
"La prima lettera è un luogo, la seconda è una persona. Mia madre, aveva abbastanza amore per me e mia sorella, forse perché non doveva dividerlo per un altro uomo. Era una donna coraggiosa, aveva rinunciato a tutto per noi, sognava per me e Edelia un futuro di successo. Non accettava ch'io combattessi, aveva paura di perdermi. Ma sono io che ho perso. Mia sorella, sempre così fredda e distaccata. Eppure io capivo quello che pensava: io ho sempre saputo che in cuor suo, lei aveva già previsto tutto."
"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza è un nome, quello di Creamos. Un nome che aleggiava senza che io riuscissi a dargli spessore, inizialmente. Un nome sulla bocca di tutti come una notizia ben diffusa. Un nome senza un corpo, che spaventava le folle ma non me, io ero ingenuo, e vivevo nel mio mondo di sogni e ottimismo."
"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza un nome, la quarta è un sentimento: la paura. La guerra è entrata in Florin. Sento i cavalli correre e la gente urlare. Il fragore delle lame che impattano tra di loro è assordante, ma non dura molto. Tutto termina con un urlo agghiacciante, o un pacato gemito, e il sangue che esce a fiotti. Io mi rinchiudo in casa e mi aggrappo a ogni speranza che tutto possa finire. Volevo combattere ma perché? Se questa è la guerra perché desiderare di battersi? Non voglio cadere a terra, ma non voglio neanche essere causa di morte. Ora che la conosco non voglio questo per me e per la mia famiglia."
"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza un nome, la quarta un sentimento, la quinta è un'immagine. Agghiacciante. La mia casa distrutta, rasa al suolo, e mia madre a terra in una pozza di sangue. Mi gira la testa, la mia vista è offuscata e i miei occhi pieni di lacrime. Lacrime che non scendono a rigare il mio viso, perché lasciarle cadere significa rassegnarsi alla morte di mia madre. Ma lei come può essere morta? Il suo corpo non si muove, i suoi occhi sono serrati, le braccia distese e totalmente rilassate. Tutto ciò che avevo è svanito nel giro di pochi istanti. Sorella, dove sei?"
"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza un nome, la quarta un sentimento, la quinta un'immagine, la sesta è un mostro. Forse è Creamos questa terrificante creatura alata che non posso evitare di vedere. Non ho più un tetto, sono esposto all'orrore della mia terra e posso solo scappare. Ma questo enorme mostro mi segue ovunque, le fiamme che fuoriescono dalle sue fauci radono rapidamente al suolo qualsiasi cosa. Credo sia questione di tempo, presto o tardi assaggerò il fuoco sulla mia pelle. Mi dispiacerà?"
"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza un nome, la quarta un sentimento, la quinta un'immagine, la sesta un mostro, la settima è una convinzione. Ce la posso fare! Non so come io abbia fatto a salvarmi fino ad oggi, la gente cade a terra schiacciata come mosche ma io corro, mi nascondo, sono disarmato. Mi sento piccolo, ma dentro di me so di dimostrare determinazione. Non mi arrenderò alla morte, non mi avranno mai perché ciò significherebbe rendere vani i sacrifici di mia madre. Sorella, non so dove tu sia, spero tu stia bene. Io diventerò un uomo."
"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza un nome, la quarta un sentimento, la quinta un'immagine, la sesta un mostro, la settima è una convinzione, l'ottava è una sensazione. Il freddo sulla pelle, molto simile a quello di stasera, ma differente. Porta con sé la calma della guerra terminata, non c'è più fuoco, né fiamme. Dietro di sé ha lasciato uno strascico di morte, distruzione e dolore. Non ho più la mia casa ma con te, sorella, posso ricominciare una nuova vita. Ormai sono grande, e la mia giovinezza è trascorsa tutta uguale, senza rilevanti ricordi o punti di riferimento. Ho combattuto e ho vinto. Spero che nostra madre possa vederci."
"Oh, com'è simile a quest'ultimo ricordo, a questa sera. Heironeous, ti prego, veglia su mia madre, e io la renderò felice da qui."
"Mamma, abbiamo vissuto in maniera differente io e te. Tu eri coraggiosa, e sognavi il mio futuro. Io mi nascondevo per rispettare le tue aspettative. Non sai quanto è bella la nuova Florin, e non c'è guerra ma solo voglia di ricominciare. Ormai sono grande, ma il tuo ricordo mi darà la forza. Ce la farò, finché crederò ancora nella magnificenza delle Terre di Shydra."
GdrID: 778
Data Pubblicazione: 31/03/2009
Ultimo Aggiornamento: 15/05/2020
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Recensioni Shydra
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02/06/2010 - Ottimo gdr, c'è gioco ed in più ci sono molti pg bravi in land e poi i gestori sono sempre molto attivi, così come i dm ad aiutare tutti pg^^
krust è iscritto dal 09/02/2008, è entrato l'ultima volta il 09/02/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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30/03/2010 - che dire....mi dispiace ma shydra manca della cosa principale di un gdr...il rapporto coi giocatori..ma passiamo al dettaglio
grafica buona:semplice ed immediata,non complessa e funzionale,cosi come la mappa piena di locazioni ma facilmente intuibili e rintracciabili,decisamente un buon lavoro
iscrizione:semplice ed immediata per chi conosce D&D un po' meno per gli altri ma il sito ti fornisce quasi tutte le indicazioni
giocatori:non numerosissimi,con un buon livello di gioco e disponibilissimi
poi le note dolenti:master latitanti o che organizzano le quest solo per vecchi giocatori e/o amici,senza supportare minimamente i nuovi...anzi
moderatori inesistenti quindi facilissimo che chi sia presente possa rovinare le giocare degli altri.
concludendo una land che partiva da buoni presupposti:un buon compromesso di facilita' d'accesso e tecnica ma che per l'incuria dello staff rende l'esperienza di gioco ripetitiva...se siete nuovi a shydra non entrate ci sono molte altre land dove trovare gioco e rispetto
avener73 è iscritto dal 30/03/2010, è entrato l'ultima volta il 23/07/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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01/12/2009 - no, non si può votare positivo o neutro questo gdr...
partendo dal fatto che bisogna fare un plauso allo staff per l'idea di inventare loro tutta l'ambientazione, questo e la grafica sono gli unici aspetti che salvo.
il gioco è interno è ampio ma di un livello veramente basso, con peso 3-4 pg che raggiungono la sufficienza, ma non oltre: a chi si iscrive mancano proprio le basi, e non c'è dietro uno staff che aiuta i niubbi.
lo staff è poi un altro punto dolente: non c'è, fine del commento; sono iscritto da 2 mesi e ho visto fare solo 3 quest, facciamo che altrettante non ne ho viste e sono 6, comunque una miseria...
la gestione è molto lasciata a vagare in un mare di dubbi irrisolti, con questioni vecchie di settimane che ancora non hanno una risposta da parte dello staff.
sulla decisione di mettere razze con lep alla selezione dico questo: il PP lo si fa meglio con un umano che si becca un talento in più; il problema vero è che giocarsi razze come drow, tiefling e aasimar in modo decente è difficilissimo, e su shydra finora (salvo 2 casi) si è sempre scaduti nell'ovvio e nello stereotipo.
ermetallaro è iscritto dal 30/09/2009, è entrato l'ultima volta il 30/09/2009
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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21/09/2009 - Che dire, ragazzi, se non che non mi convince?
Ma lungi da me render pubblica una opinione senza motivarla, quindi passiamo ai giudizi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Davvero scarso, con pochi picchi di sufficienza.
Ho visto gente che fa il drow, senza saperlo minimamente interpretare, (esempio: secondo me non conosce nemmeno i poteri innati garantiti dalla razza);
Ho visto gente troppo accanita sul px e sul proporre aumenti delle paghe per potersi in breve permettere oggetti magici costosi;
Gente spammare di continuo azioni inutili, anche al limite della coerenza, se necessario.
Eh no, ragazzi. Il livello di gioco interno è da rivedere; secondo me ci vuole pi' selezione.
MECCANICHE DI GIOCO: Alcuni criticano la possibilità che viene data di crearsi tre pg. Io tenderei più a criticare la possibilità di cancellarli e rifarli a piacimento.
Per quanto riguarda le razze: cosa ci fanno i drow in un gdr ambientato in superficie? (ps: ne ho visti alcuni tra l'altro, che sono alti ben più di quelli sarebbero gli standard razziali, (stesso discorso vale per gli elfi)). E la coerenza di gioco?
TECNICA: Il sito preso in senso stretto è fatto abbastanza bene, nel senso che la grafica risulta essere piacevole ed intuitiva.
Le trombe che annunciano i messaggi , divengono alla lunga fastidiose; immagino che però vi sia una procedura per disabilitare il suono , che in futuro mi farò spiegare.
Unica nota a sfavore che mi sento di dare è rappresentata dall'utilizzo di immagini gif e varie coperte da copyright .
GESTIONE E MASTER: IEG (non vi ho ancora avuto a chr fare).
SINTESI: Il gdr deve migliorare, e tanto. Non amo metter voti negativi, per il semplice fatto che so distinguere un progetto striminzito, da uno con una mole enorme di lavoro abbastanza considerevole alle spalle.
Il problema più che altro a mio avviso sta nella maturità di gioco dei player , ( non tutti, nel senso che di bravi player ce ne sono, pur essendo in minoranza schiacciante), troppo attaccati a concetti di Player versus Player, nonchè alla convinzione che un oggetto sgravo/magico/sbrilluccicante renda il gioco migliore ....
frost è iscritto dal 20/04/2008, è entrato l'ultima volta il 03/06/2026
e ha recensito 10 giochi di cui 6 positivi, 2 neutri e 2 negativi
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14/07/2009 - lascio il mio commento, per il valore che può avere:
tralasciando questioni puramente "di gusto personale" (come grafica, qualità di player o DM, e numero di quest al dì, i cui giudizi non potrebbero essere insindacabili ne intoccabili), ad un primo impatto la land si mostra facile da maneggiare. le varie automatizzazioni sono ben fatte ma non invasive (quindi permettono di adattarsi ad ogni situazione di gioco), le meccaniche sono intuitive e, comunque, ben descritte nel forum esterno, la quantità di razze/classi non è esagerata (trovo inutile mettere 40 razze e 30 classi quando l'utenza media giornaliera si aggira sulle 30 unità, quindi un pg circa per ogni razza e altre razze inutilizzate, il che è a dir poco ridicolo) e una mappa che apre a diversi sfondi per le avventure del proprio pg...
ho notato commenti inerenti al multipg. e quindi mi chiedo: che differenza c'è tra fare 3 pg contemporaneamente ma autorizzati, e farne 1000 a sgamo (ci sono vari metodi per eludere il controllo IP, tipo cambiarlo per ogni accesso alla land con pg diverso)? io penso nessuna, quindi tanto vale permetterlo, no?
inoltre in separata sede è stata commentata l'eccessiva vastità della mappa come deterrente al gioco. ora, magari una mappa ampia può portare a disperdere il gioco, ma che sia un deterrente la vedo dura. anzi, credo che una mappa che spazi ad una regione intera invece di fermarsi ad una città o un'isola offra maggiori opportunità di gioco, e vista la presenza di addirittura 2 città, per il futuro ci sono diverse premesse per giochi interessanti.
in definitiva, non posso non dare un voto positivo, ricordando una cosa alla gestione (e posso dirlo grazie ad esperienze passate): per mantenere una land viva e bella è necessario che admin e programmatori siano presenti (con presenti non intendo online h24, ma che si facciano vivi ogni tanto), e che non spariscano di punto in bianco lasciando la land alla deriva. perchè per quanto uno staff possa impegnarsi, sarà sempre necessario quel qualcuno che possa mettere mano al codice o che ha l'autorità decisionale... ovviamente non mi riferisco ad adesso, ma per il futuro...
andrea940 è iscritto dal 27/06/2008, è entrato l'ultima volta il 27/06/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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05/07/2009 - Gioco su Shydra da aprile, e fin da subito ho capito che non solo il gioco in sè, tecnicamente, è molto ben fatto, ma che tutti i presenti, dagli admin ai DM, fino ai giocatori stessi, sanno cosa vuol dire far divertire e divertirsi con un GdR. Onestamente, è la prima esperienza seria di GdR online, ma credo di essere stato molto fortunato.
La Grafica è buona, e sempre in via di miglioramento, anche grazie all'interazione tra responsabili e giocatori. Il gioco c'è, i DM sono preparati (anche se a volte eccessivamente macabri :D), e la stragrande maggioranza di giocatori sa cosa vuol dire giocare e, cosa fondamentale, sa l'italiano, merce ormai rara di questi tempi.
Pollice in su per Shydra!
eidren è iscritto dal 05/07/2009, è entrato l'ultima volta il 05/07/2009
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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22/05/2009 - Sono rientrato dopo diverso tempo su questa land non potendo fare a meno di notare come tutto sia rimasto invariato ed anzi sia peggiorato.
Grafica: 6 Doveva migliorare ma così non è stato, personalmente trovo il tutto abbastanza bruttino.
Server: 10 Sembra Stabile
Programmazione: Non ci sono veri e propri automatismi e molte implementazioni di codice andrebbero messe. Cosa che però dopo tanto non è stata fatta. Mi tocca quindi dare la sufficienza 6/10
Gioco: Una volta ricordo una land piena di gente che giocava e che si dava da fare. Ora sono entrato tre volte ed ho trovato due su tre il nulla assoluto, nessuno era connesso e così è stato per tutta la sera. La seconda volta c'erano 5 pg online e nessuno di loro che giocava. 1/10
Gestione: C'è? Esiste? Io non ho visto alcun gestore e si che mi sono collegato solo tre volte ma ci si aspetta che almeno qualcuno di loro ci sia quando ti colleghi. Se non avete tempo da dedicare alla land non ve ne fa una colpa nessuno, ma questo non può rendere una valutazione positiva. 1/10
Ambientazione: Doveva essere fatta, ampliata e resa pubblica, invece non c'è nulla di tutto questo. Mi viene da chiedermi cosa abbia fatto la gestione in tutto questo tempo. Se quella che trovi è l'ambientazione... dio ci salvi. 3/10
Totale: 4,5 di voto attuale contro il 7 di un tempo. Inutile dire che la land ha disatteso le speranze che vi avevo risposto ed ora non sia altro che la carcassa di quello che era un tempo. Probabilmente l'unico verso responsabile è la gestione dato che non trovo altra motivazione per spiegare un tale "fuggifuggi" di persone dalla land.
syon88 è iscritto dal 10/12/2008, è entrato l'ultima volta il 04/08/2025
e ha recensito 18 giochi di cui 5 positivi, 4 neutri e 9 negativi
Personaggio: Syon
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04/05/2009 - Grafica 7: non mi sembra eccelsa, ma mi piace. Insomma, funzionale, non male da guardare, non stanca gli occhi. E' ok ^^
Tecnica e funzionalità 8: niente da ridire. Quello che deve esserci in una land dnd c'è: comandi automatizzati e facili da usare, schede complete, parco talenti/equip bilanciato, creazione del pg non cervellotica.
Ambientazione 7.5: non è un'esplosione di originalità, però c'è. E' articolata, mi pare che abbia del buon lavoro dietro ed è abbastanza varia da lasciar spazio a diverse tipologie di gioco, non meno di quante ne permetta una land con regione circoscritta dei Forgotten.
Poi. I tasti dolenti.
Già è stata criticata la scelta di permettere il personaggio multiplo. Ok, è un'opzione: non sei costretto a crearti 3 pg, non puoi magheggiare con passaggi di equip e denaro, se ti stufi del drow vampirizzato monaco per un po' puoi giocare col paladino tiefling. Va bene. Però non mi piace. E' una scelta che si addice di più a un mmorpg e che incoraggia una certa leggerezza d'interpretazione.
Ti fai il tuo pg, senza nemmeno l'obbligo di scrivere un background in fase di creazione, e quando vuoi lo cestini. E lo rimpiazzi subito, nel giro di venti minuti.
Pessimo. Non ti affezioni a nessun personaggio. Puoi tranquillamente delinearlo con un tratto vago perché, massì, un attimo c'è l'attimo dopo non c'è più. Se muore? Amen. Lo sostituisci a tempo perso.
E non dico che un giocatore debba per forza fare così, ma perché permetterlo? Perché addirittura 3 slot? Se volete dare la possibilità di variare l'interpretazione, non ne basterebbero 2? E perché non inserire compilazione obbligatoria del background con un limite minimo di caratteri? Niente pg usa e getta, almeno.
Altra cosa. Le razze powa. Mi sembra assurdo il discorso che "in un gdr online c'è comunque disparità".
Voglio dire, è come iscriversi a una gara di tricicli con una harley, adducendo come motivazione che, a differenza dei tricicli, la harley va a benzina e quindi prima o poi il serbatoio si svuoterà.
LEP 2 significa che un drow, all'inizio, conta come un pg di terzo livello. Terzo livello. Squilibrato, non ci sono santi. E come minimo richiede una certa maturità di roling.
E da qui l'altro problema. Io, lo ammetto, non ho giocato finora. Però ho fatto un po' di sano voyerismo, e sono rimasto un po'... cioè, un po' così °_°
Per carità, ci sono giocatori validissimi e i master mi sembrano bravi. Ma per la miseria, mille azioni autoconclusive in una stanza, le descrizioni per tre quarti fatte di pensieri nell'altra, la banalità più totale di caratterizzazione nell'altra ancora. E' vero che si migliora: solo, di gente che deve migliorare qui non ce n'è poca.
A pelle direi che è land con le premesse per venire su bene. Ma, appunto: deve ancora crescere e maturare.
Tarlo
scrocco è iscritto dal 14/12/2008, è entrato l'ultima volta il 26/04/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 0 negativi
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Il gestore di Shydra ha risposto alla recensione il 04/05/2009:
Risponderò solo ai "tasti dolenti".Riguardo alla scelta di poter creare fino a tre personaggi, leggendo il tuo commento mi viene da domandarmi una cosa:
Sei tu che hai paura di non affezionarti al pg se en crei tre o hai paura che altri non possano affezionarsi al personaggio? Perchè se la tua è una paura solo tua personale be'... la soluzione è semplice: creane uno solo e basta. Se hai paura che altri utenti non si affezionino ai loro personaggi, allora ritengo che ognuno dovrebbe essere libero di scegliere autonomamente cosa è meglio per se stesso e decidere se hanno voglia o non hanno voglia di crearsi più di un personaggio. E' una libera scelta, e quindi non può essere negativa in alcun caso. Non capisco poi cosa c'entri il discorso del background in questo senso. Voglio dire, se io creo un personaggio io il background lo DEVO scrivere. Non è che avere la possibilità di creare più di un personaggio mi consente di non scriverlo, mentre se ne faccio uno solo devo scriverlo per forza... c'è forse scritto ad qualche parte nel regolamento che "se fai tre personaggi non devi scrivere il background"? Se poi tu mi dici che non lo scrivi perchè fra 10 minuti cancelli il tuo personaggio è un'altra cosa, ma allo stesso modo ti domando: tu scriveresti il background di un personaggio che, dopo 10 minuti, hai intenzione di abbandonare perchè quella land non ti piace o perchè ti sei accorto di aver fatto degli errori e quindi hai intenzione di fare una nuova registrazione? Non credo. E qui è la stessa cosa. Con la differenza che se sbagli a creare il pg o non ti piace giocare con quel tipo di persoanggio, non devi fare una nuova registrazione, lo cancelli e lo rifai. Mi pare una gran comodità. E' chiaro che si suppone che, prima o poi, troverai un pg con cui ti piace giocare e lo terrai per più di 10 minuti, scrivendo il background ed affezionandoci come a qualsiasi altro. Del resto tu dici che è una scelta che si addice più ad un mmorpg... ma perchè? Dove sta scritto? Solo eprchè nessuno prima aveva fatto una cosa simile non vuol dire che sia una cosa negativa, allora tanto vale prendersi tutti un gdrcd e fare tutte land fotocopia, esattamente tutte identiche se poi quando si presentano innovazioni o cose nuove vengono accolte in questo modo. Tra l'altro la possibilità di creare più personaggi ti consente anche di poter giocare sempre, qualunque sia la tua situazione... se in una quest, ad esempio, il tuo personaggio venisse imprigionato o trasferito su un altro piano, tu dovresti stare fermo finchè non c'è il master che prosegue la tua specifica giocata per farti tornare con gli altro, altrimenti avresti dei problemi di coerenza. Quindi dovresti stare fermo a guardaer gli altri giocare senza far nulla? No, puoi entrare con un altro personaggio e giocare comunque con gli altri, salvaguardando al coerenza. E' un modo per consentire agli utenti di giocare sempre e di creare sempre nuovo gioco, quindi non capisco cosa ci sia di così engativo.
Sul discorso poi dei drow mi permetto di dire che il tuo paragone tra tricicle e harley è completamente sballato sia nei modi che nei rapporti. Secondo me tutti questi discorsi derivano da una grave confusione fra Lep e grado sfida.
Il Lep è il modificatore di livello, cioè ti dice a quale livello il tuo pg è equiparato. Il dorw è un lep 2, cioè un pg di 1° livello è equiparato ad uno di 3°, ma solo per quel che riguarda i bonus che esso possiede. Il grado sfida, invece, è la pericolosità di quel personaggio ed indica contro quali personaggi può competere. Il drow con lep 2 è lep 2 perchè ha dei talenti in più che un personaggio normale prende al terzo (quindi equiparato al terzo) ma non ha punti ferita in più, non ha bonus di attacco base in più... insomma, il tuo drow lep 2 è un grado sfida UNO esattamente come un umano ed un elfo.
Del resto è facilmente comprensibile: prendi un mago drow, lep 3 (equiparato ad un livello 3, quindi una harley) con ben 4, no dico QUATRO, punti ferita, contro un guerriero umano (senza lep, quindi un bel triciclo) che ha minimo 10 punti ferita e che magari, con 18 di forza (quindi bonus di +4) fa come danno minimo 5... be', ti ammazza la tua, come l'hai definita "razza pawa" in un singolo attacco. E, precisiamo, non facendo tiri fantascientifci al dado, ma ottenendo IL PEGGIOR RISUTLATO POSSIBILE. Guarda un po' questa harley, che non riesce a star davanti nemmeno ad un triciclo... e questo lo trovi squilibrato? Trovi che sarebbe più corretto far partire un umano magari dal livello tre, cioè farlo partire con una ventina di punti ferita contro pg drow che al massimo potrebbero averne 10? Mettere pg con bonus di attacco base magari di +2 o +3 contro pg drow che, al massimo, potrebero avere +1? Ecco, questo sì che è squilibrato, e non ci sono santi.
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25/04/2009 - Non voglio sembrare ripetitivo ma purtroppo c'è chi ha già detto la maggior parte della realtà di questa city...
1)Le chat sono inguardabili. Ho già visto la risposta fatta dal gestore in risposta a sway ma non ha alcun senso. Intanto esistono varie gradazioni di ogni colore e secondo... Tutto stacca su nero!! Nero è assenza di colori. Quindi anche il celestino per il parlato con i nickname in porpora staccherebbe. Inoltre sono piccolissime, e lo ha già detto anche chi ha commentato positivamente.
2)Sembra nata per i PP. Anche se il sistema LEP c'è, bisogna però ricordare ai gestori di city di DnD che il cartaceo differisce dal Gdr. Nel cartaceo parli col master più o meno così:
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Giocatore: Io vorrei fare il drow!Posso Alfredo posso?!
Dm:Ok và, ma mi devi nà pizza... Allora partirete tutti dal 3°. Ci state?
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In un gdr tutti devono partire dallo stesso livello e il fatto che l'avanzamento sia più lento non cambia nulla. Ci sarà disparità tra l'umano e il drow che si registrano insieme...il che è inacettabile.
3)Molte city ora usano il sistema account ma non in questo modo spropositato. Intanto per i doppi fai richiesta allo staff e solo dopo con l'accettazione puoi crearlo. Questo evita sfruttamento di bug, imbrogli e sopratutto distacco dal Pg! Con 3 pg differenti nessuno si giocherà mai veramente il suo! Se ne muore uno ne crea un altro, se vuole può farsi 200 quest, se vuole può rompere le scatole ad un pg più potente senza dover temere le consequenze, può sfruttare metagaming può... Insomma, già due con questo sistema sarebbero stati troppi ma 3...
4)Esistono talenti che non andrebbero mai inseriti. Mano della scimmia,Sapienza nera di Moil, Combattere con 2 armi sovrabbondanti...etc. Ora non so se questi li avete ma ne ho notati altri da PP e che molte city non inseriscono per evitare pg sgravati. Inoltre anche a me fa il timeout ma questo non vuol dire che devi diminuire i talenti... basta che sistemi i codici;)
5)Le locazioni sono un caos unico, anche per Forgotten. Questo crea purtroppo dispersione del gioco ma tranquilli... non siete gli unici.
6)La grafica.............Io non mi ritengo un esperto ma sono una buona via di mezzo. E' un accozzaglia di pezzi di vari gdr e videogame senza nessun criterio logico o tema portante. Prima sembra dominare lo stile Icewind Dale, poi quello DnD, poi chissa cosa. Ognuno valuta la grafica in base ai propri criteri certo; ognuno ha il proprio gusto. Ma la vostra è oggettivamente brutta e pensante O___O. Penso non abbiate un grafico, se lo avete lapidatelo. Se non lo avete, fate qualcosa di più semplice, funzionale e meno criticabile.
**Non mi piace commentare negativamente, e questo è il commento peggiore e più lungo che ho mai fatto. Però purtroppo è la verità. Spero che questo non spinga i gestori a polemizzare ma più che altro a cercare di migliorare il sito, anche perchè quando tante campane dicono la stessa cosa... In ogni caso buona fortuna.
Un bacione dal diavoletto XXX
luxifer è iscritto dal 30/10/2005, è entrato l'ultima volta il 30/10/2005
e ha recensito 7 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Shydra ha risposto alla recensione il 25/04/2009:
Ti rispondo tranquillamente e senza polemiche, perchè non c'è niente da polemizzare quando si esprimono le proprie idee, anche negative, spiegando il perchè le cose si vedono in una certa ottica senza usare espressioni del tipo "è sconcertate", "è assurdo", "è incredibile", come invece fa qualcun altro...1) le chat: sono stati cambiati i colori, i font usati e le dimensioni dei caratteri per renderle più gradevoli e meno pesanti. Abbiamo fatto anche dei sondaggi fra gli utenti sul forum (come facciamo sempre, perchè ci teniamo, nonostante quello che dicono altri, alle opinioni degli utenti) e sembra che effettivamente in questo modo piaccia di più.
2) Io continuo a non pensare che sia nata per i PP. Il sistema di Lep c'è apposta per evitare questo stato di cose, tra l'altro le razze che hanno lep (Aasimar, Tiefling e Drow) sono a numero chiuso e sono sbloccabili sono quando c'è una percentuale di altre razze. E ancora, le facoltà in più che hanno non sono tali da pregiudicare il gioco con altri personaggi anche dello stesso livello. Tu sostieni che sia inaccettabile che ci sia disparità tra un drow ed un umano iscritti lo stesso giorno... però io ti faccio notare che c'è disparità anche fra un drow iscritto oggi e un umano iscritto sei mesi fa (a favore dell'umano in questo caso), perchè questo è accettabile, invece? Perchè uno si è iscritto prima dell'altro? E fra un umano che gioca tutti i giorni e un drow che gioca una volta la settimana, anche se iscritti insieme, non c'è disparità? La realtà è che in tutti i giochi di ruolo online (e non mi riferisco alle land, ma anche ai videogiochi o browser game) la disparità esiste per il semplice fatto che non tutti si iscrivono contemporaneamente. Tu hai citato la differenza fra DnD cartaceo e online... però non hai detto che nel DnD cartaceo tutti i giocatori di un gruppo si siedono ad un tavolo insieme e si mettono a giocare insieme. Non è che cambiano ogni giorno il loro numero. La disparità nei giochi online esiste sempre, in ogni situazione, come la vogliamo girare. Se io mi iscrivo oggi a Warcraft online ci sarà una disparita stratosferica fra il mio pg e quello che si è iscritto due anni fa. Però questo perchè è accettabile? Solo perchè "non ci siamo iscritti insieme"? Francamente mi pare un poco poco, a maggior ragione, poi, se il sistema di lep consente al personaggio più debole, in breve tempo e a parità di gioco, di eguagliare il più forte.
3) multipersonaggi: guarda, anche questo non mi sembra un aspetto così tragico. Non è che quando ti iscrivi sei obbligato a farti tre personaggi. E' una possibilità. Li puoi fare, non li puoi fare... se tu ami la classica land in cui ti iscrivi e usi per sempre lo stesso pg, poco male, ti iscrivi, ti crei un pg e lasci gli altri due slot vuoti, senza personaggi e senza correre il rischio di, come dici tu, distaccarti dal pg. Non capisco proprio perchè funzioni aggiuntive e opzionali debbano essere viste in maniera così negativa. Ognuno ha la libertà di scegliere, senza vincoli come meglio fare e come divertirsi meglio. Usare per sempre un solo pg e lo può fare, usare più pg a seconda dei modi e dei tempi che preferisce... e anche questo lo può fare. Che c'è di male? Se temi per i bug, be', ti assicuro che non se ne possono sfruttare (almeno in questo modo) perchè il sistema SA quali sono i pg dello stesso utente e impedisce, ad esempio, il trasferimento di denaro tra più pg dello stesso utente, tanto per fare un esempio. Cosa che in un multiaccount classico (un giocatore che, di straforo e con un'altra mail, si crea un secondo personaggio) non puoi fare. Ti impedisce di loggare con due pg contemporaneamente, anche da browser diversi, per fare un altro esempio. Quindi, non vedo dove stiano i problemi.
4) talenti da PP: dei talenti che tu hai citato non ce ne è nemmeno uno. Magari privatamente ti sarei grato di sapere queli sono tali talenti che reputi da PP, io non ne ho ravvisato nemmeno uno. Tra l'altro tutti i talenti grossi hanno prerequisiti alti e quindi si possono prendere a livelli alti, non al primo.
5) Locazioni: Le locazioni sono tante, ma da qui a dire che c'è un caos mi pare ce ne passi... sono tutte visibili sulla mappa e poi ce ne sono alcune a cui accedi entrando nelle città. Niente altro. Il fatto che ci siano tante locazioni non lo vedo, neanche qui, una nota negativa. Gli utenti si sparpagliano nelle carie locazioni, facendo gioco anche molto differenziato tra loro.
6) Grafica: questo mi sembra il punto più opinabile di tutti. Dici che non ti piace, molti invece affermano che è molto bella. Penso che sia questione di gusti.
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18/04/2009 - uau, ho letto i commenti precedenti e sono davvero allibita, utenti che si permettono di criticare pesantemente land, i gestori le ambientazioni, e arrivare perfino ad offenderli personalmente gente che si strappa i capelli perchè c'è un vampiro come c'è in tantissime altre land. se vi fa tanto schifo basta non giocare tanto da quel che ho visto io ci sono quest abbastanza di frequente e alcune anche in contemporanea quindi basta non giocare dove c'è lui. cercate di avere un po' di contegno che si parla di un gioco, se fate così per un gioco quando prendete un brutto voto a scuola che fate sparate alla prof?
Comunque, io gioco da circa un paio di settimane e volevo scrivere qui le mie impressioni:
Grafica: a me piace, è carina, funzionale, i pulsanti sono ben chiari e la mappa è molto bella. Forse sono solo un po' piccole le chat e spero che vengano ingrandite in futuro. Una cosa: il riquadro nero degli oggetti nell'inventario è bruttissimoooooooooooooooooo
Tecnica: non son un'esperta credo che vada bene. Cioè, quindo clicco sui pulsanti funziona tutto quindi credo che vada bene.
Livello di Gioco Interno: qualcuno meglio, qualcuno peggio come un po' ovunque. Quello che mi piace è che qui non ti obbligano a scrivere un minimo di righe come in altri posti che trovo sia abbastanza fastidioso perchè ognuno ha il proprio stile. Speriamo che i giocatori vengano tutti istruiti a giocare bene
Ambientazione: quella c'è eccome ed è anche interessante. Lunga è lunga ci si mette un po' a leggerla e mi sembra che dia tanti spunti di gioco.
Server: anche qui non so tanto, funziona, va veloce e si rallenta solo quando ci sono tanti utenti collegati. credo che questo sia normale, no? Un po' di fastidio solo quando ti si chiude la connessione e devi attendere cinque minuti, non si può almeno ridurre il tempo di attesa?
Codice: come sopra, io non ci capisco niente, però quando faccio azioni o clicco sui pulsanti le cose le fa quindi mi sembra vada bene.
Funzionalità: bisogna prenderci un momento la mano, capire dove sono le varie funzioni, dove andare a cliccare per fare certi tiri di dado, come trovare gli oggetti, metterli nell'inventario ecc. Però una volta che hai capito come funziona va tutto bene.
In conclusione mi pare una land be fatta, carina e piacevole. Quest ce ne sono anche se forse ci sono pochi master che, comunque, sono abbastanza presenti e rispondono velocemente ai dubbi alle domande, sulla land o anche sul forum dove si può chiacchierare e risolvere dubbi. Secondo me ci sono ancora diverse aree dove si può migliorare ma i gestori non stanno con le mani in mano, modifiche se ne vedono abbastanza spesso e mi auguro che continuino così.
amily è iscritto dal 18/04/2009, è entrato l'ultima volta il 18/04/2009
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