Sondaggio pubblicato il 24/01/2018 Autore: OBSCURIAL_FBGDR
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25/03/2018 - Kresten: 20 post in un giorno? :O come fate? Considerando che io per un post medio (una pagina word abbondante) ci metto oltre un'ora, faccio fatico a concepirlo xDInvece devo dire che Karthalaf un po' mi manca, era divertente da leggere 🤣
16/02/2018 - I forum hanno tempistiche troppo lente e poca utenza, perchè il meccanismo è troppo distaccato da quello che vogliono i giocatori. I forum sono stati concepiti per avere quel modello di gioco e mai si discosteranno, perciò al massimo potranno avere 2 o 3 giocatori e giocare lungamente tra un post e un altro. L'unica cosa che ho visto fare e cercare qualche spunto altrove e poi farlo proprio con qualche differenza, oppure inserire in contesti di un certo universo anche quelli di altri! Ecco magari mettere in un gioco di star wars elementi presenti anche in universi di babylon 5 o star trek, o mostri come alien o quelli di stargate, potrebbe essere una scelta vincente per evitare che diventino la nicchia della nicchia! I forum non mi hanno mai attratta perchè presentano una serie di difetti tra cui poca utenza, tempistiche lente, mancanza di fantasia e zero innovazione. I forum infatti nascono e muoiono così e non possono essere lontanamente paragonati ai gdr play by chat per una serie di motivi oltre quelli citati tra cui la mancanza di giocatori bravi come quelli che ci sono nei chat, perchè non è che si lascia un chat dove basta scrivere in tempo reale per giocare, per andare in un forum, dove devi aspettare giorni interi prima di leggere il post di un altro! E' la struttura che è diversa e quindi non potranno mai avere futuro
11/02/2018 - Avendo io un GDR totalmente diverso dalla formula classica, ho votato la dispersione.Avrei aggiunto anche la poca pazienza di molti gestori che fanno grandi progetti e dopo due mesi chiudono i battenti perché non hanno subito l'utenza che desiderano :/A volte spammo in forum esteticamente bellissimi e mi piange proprio il cuore a vederli vuoti.O quei gestori che sembrano un po' troppo dittatoriali per una cosa che dovrebbe comunque essere stata creata per far divertire gli altri :/Sui tempi non è il mio caso, dai noi le risposte sono immediate o quasi. Una role in un giorno può fare tranquillamente 20 post... Ma in effetti i tempi sono la cosa che mi ha sempre impedito di giocare altrove e mi ha spinto all'apertura del mio.Idem la personalizzazione. Avevo anche aperto una discussione in merito "Attore o Scrittore" e noi propendiamo per la prima quindi diventi il personaggio (se sei bravo, ovvio) al punto che quando fai discussioni ti incavoli di brutto o se stai vivendo l'amore hai le palpitazioni.Mi trovo comunque d'accordo con obscurial per la storia degli utenti fantasma... che piaga!
27/01/2018 - Mi trovi d'accordissimo, figurati che io il mio primo pg l'ho creato immaginando un percorso di crescita e maturazione da ragazzino insicuro a ragazzo maturo che è conscio di non essere un eroe epico e sa di avere difetti, ma sa anche qual è la scelta giusta da prendere, e questo percorso è durato praticamente tre anni! Ora che si è concluso devo ammettere che ho un po' perso l'ispirazione con lui, ma in realtà sono solo in attesa di qualche nuova idea e, nel frattempo, ne approfitto per dedicarmi di più agli altri!
26/01/2018 - Rispondo a Liberty:Sull'argomento scarso impegno di parte dell'utenza purtroppo con me sfondi una porta aperta, tanto che avevo addirittura aperto una discussione al riguardo proprio qui nella sezione forum ("Utenti Fantasma"). Invece sulle role sono d'accordo in parte: è vero che ce ne possono essere alcune più coinvolgenti e altre meno e che se tutte mancano di pathos il gdr non può che risentirne, però può capitare che ormai a role avviata ci si renda conto che i due personaggi abbiano poca "chimica" tra di loro e a quel punto la role non verrà certo una meraviglia, ma la si conclude lo stesso. Io stesso riconosco che non tutte le mie role sono state capolavori, anzi, però anche quelle meno avvincenti possono contribuire alla crescita di utente e personaggio, se si è abbastanza furbi da saperle sfruttare ;) certo è che se, come dici tu, tutte diventano fini a se stesse, senza alcun riferimento all'ambientazione e senza pathos allora veramente è un segno grave che il gdr sta inesorabilmente morendo!
26/01/2018 - Comunque non mi aspettavo una tale preponderanza per la prima opzione D:
24/01/2018 - obscurial_fbgdr sposo in pieno la tua visione. E' proprio così 😃
24/01/2018 - Rispondo a Stazione:Per me sono due modi diversi di “interpretare” un personaggio: nel pbc sei come un attore senza sceneggiatura, che deve improvvisare nell’immediato e quindi ci si può sentire più immersi, però secondo me nel pbf sei come uno scrittore, che anche lui interpreta i suoi personaggi, solo che perde l’immediatezza, ma al tempo stesso guadagna secondo me in profondità (non dico che nei pbc i pg non siano profondi, ma nei pbf a momenti li puoi psicanalizzare mentre scrivi il post stesso xD)!Ovviamente è un’opinione personale completamente discutibile u.u
24/01/2018 - Più che un difetto è una peculiarità che viene vissuta negativamente, ovvero "Minor identificazione del giocatore nel personaggio". Nei pbf a differenza dei pbc la role avviene in "differita" e spesso non in primissima persona il che di fatto fa vivere meno l'esperienza al player del proprio PG.Alla fine però trattandosi di due generi diversi siamo di fronte a due visioni non dico contrapposte, ma molto in antitesi in alcuni aspetti. Ognuno dei due generi conserva pregi e difetti a seconda di come viene organizzato