Sondaggio pubblicato il 30/03/2022
Autore: OSCAR
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07/04/2022 - Una donna molto saggia che purtroppo non dispensa più i suoi saggi consigli come una volta, ci ha scritto un pezzo.
Diceva, se ricordo bene, di annunciare l’apertura solo un paio di settimane prima, per sfruttare al meglio l’effetto hype (e perché quando progetti una cosa complessa c’è la regola del tre: se dici un giorno sono tre, se dici un mese sono tre, se dici un anno in bocca al lupo)
Sono buoni consigli, fatene tesoro
01/04/2022 - Secondo il mio parere, prima di tutto è opportuno capire il tipo di gioco a cui desideri dar vita.
Se si ha intenzione di creare una community numerosa, con tutto il lavoro e sacrificio che comporta, ha senso presentare il gioco.
Se invece ti vuoi limitare a giocare in serenità con un piccolo gruppo di amici si può anche farne a meno.
Detto questo credo che si debba presentare il gioco quando hai bene in testa meccaniche generali e ambientazione.
In questo modo la gente si può fare un idea precisa del gioco e iniziare ad interessarsi.
Quindi più che una questione di tempistiche io la tratterei come una questione di contenuti.
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