Star Federation
Ti interessa Star Federation?
Allora ti consigliamo di provare Project Entropy ↗
Screenshot


Nome Gioco: Star Federation
URL:
https://star-federation.com
↗
Categoria: Browser Game
Genere: Battaglie Galattiche
Stato: Aperto
Email:
mostra
Descrizione:
Star Federation - gioco di strategia spaziale in tempo reale online per tutti gli appassionati del genere
La Star Federation (di seguito denominata SF) è un gioco di strategia spaziale in tempo reale online. È un MMO basato su browser con capacità enormi, spesso uniche. Certo, questa affermazione è un po' audace, ma presto ti assicurerai che è valida. Evidenziamo prima i punti principali: - Gioco browser gratuito su un server veloce. - Otto razze giocabili. Ognuna ha i suoi bonus e svantaggi. Sistema economico sviluppato - 19 tipi di risorse estratte, divise in 5 gruppi; 13 tipi di materiali; componenti di astronavi; valuta; popolazione; spie; sabotatori; astronavi. Tutto questo può essere estratto, prodotto, acquistato e venduto e, nella maggior parte dei casi, portato via. - Estrazione di artefatti e dispositivi unici degli Antichi su pianeti e campi di asteroidi. - Modalità di sviluppo multidimensionale in cui puoi concentrarti su una direzione o sviluppare in tutte le direzioni contemporaneamente. - Battaglie in tempo reale con ogni tipo di astronave controllata automaticamente o manualmente. - Diplomazia avanzata, spionaggio e sabotaggio. - Livelli di ricerca illimitati che non richiedono investimenti. Progetta e produci le tue astronavi uniche con milioni di opzioni (finalmente, è vero!!!). - Guerra, pirateria, incursioni e distruzione di pianeti. - Design magnifico, mappa stellare dettagliata che indica il movimento delle flotte, sistemi stellari in 3D e altri vantaggi di questo gioco senza dubbio straordinario nel mondo della strategia stellare. Ma andiamo con ordine. Razze della Federazione Stellare Questa è la tua unica e principale scelta prima di iniziare il gioco. Ti consigliamo di prestarle particolare attenzione. Ci sono solo sette razze. Inoltre, c'è un'altra razza misteriosa, a volte feroce ma indifferente di Borg, che è controllata dall'IA. I Borg hanno le migliori astronavi, componenti dello scafo, armi, difese, moduli di estrazione mineraria e archeologia. Hanno tattiche di battaglia molto complesse e difficili da prevedere. Sono abituati a inviare rinforzi se il giocatore si lascia trasportare troppo dall'impegno delle proprie forze in battaglia. Sanno come trovare la posizione ottimale per uno scatto e possiedono altre caratteristiche che rendono questa razza un vero tesoro di piaceri per gli appassionati di battaglie PVE (umani contro computer). Ma c'è anche uno svantaggio: la battaglia con i Borg, ad eccezione delle missioni individuali, non è per principianti. Per quanto riguarda le altre sette razze, ognuna ha i suoi pro e contro. Descriviamole brevemente: Helion: i migliori nella produzione, secondi nel combattimento. Sono i peggiori nello spionaggio, nella crescita della popolazione e nel commercio. Tuttavia, producono motori migliori. Velid: i migliori guerrieri, secondi nello spionaggio. Sono i peggiori nella crescita della popolazione, nell'estrazione delle risorse e nel commercio. Tuttavia, producono armi e protezione migliori per le astronavi. Thormal: i migliori nel commercio, secondi nella scienza. Tuttavia, i peggiori in combattimento, produzione ed estrazione delle risorse. Tuttavia, producono le migliori baie di carico e gli hangar per i vettori spaziali. Maroon: sono i migliori nella crescita della popolazione, secondi nel commercio. Tuttavia,sono i peggiori in scienza, spionaggio e guerra. Realizzano i migliori moduli di costruzione, abitazione e ristrutturazione. Zect: sono i migliori nell'estrazione di risorse, secondi nella produzione. Tuttavia, sono i peggiori in scienza, spionaggio e guerra. Realizzano le migliori piattaforme di estrazione di asteroidi. Glarg: sono i migliori in scienza, secondi nella crescita della popolazione. Tuttavia, sono i peggiori in estrazione di risorse, commercio e produzione. Realizzano i migliori reattori e scudi energetici. Astox: sono i migliori in spionaggio, secondi nell'estrazione di risorse. Tuttavia, sono i peggiori in scienza, produzione e crescita della popolazione. Realizzano i migliori radar, astroscanner, dispositivi di mascheramento delle astronavi, lanciamissili, sistemi antimissile, moduli archeologici. Ogni razza respira il proprio tipo di atmosfera e può facilmente colonizzare un pianeta adatto. Sono necessarie cupole che consumano energia per vivere su un pianeta con un'atmosfera aliena. L'eccezione è Maroon. Possono vivere su qualsiasi pianeta. Scegli la tua razza consapevolmente. Ma ricorda, scegliere una razza troppo pacifica non ti impedirà di diventare il miglior guerriero nell'universo della Federazione Stellare. Inoltre, molti altri fattori possono portare a una migliore produzione di astronavi. Non dovresti dimenticare le tue tattiche di battaglia. Ti consigliamo anche di tenere conto del fatto che appartenere a razze più rare ti rende un membro desiderabile delle principali Alleanze (Clan), dove le esigenze per i componenti prodotti dalla tua razza possono superare le possibilità della tua stessa produzione. Economia Come accennato in precedenza, l'economia in questo Universo è molto complessa, il che rende il processo di sviluppo più interessante. Come nella maggior parte dei giochi, non ci sono 3-4 tipi di risorse: 4 tipi di carburante per astronavi e centrali elettriche, 19 tipi di risorse estratte, da cui vengono prodotti 13 tipi di materiali! La maggior parte delle risorse viene estratta su pianeti e asteroidi. Tuttavia, ci sono risorse uniche che sono presenti solo sugli asteroidi o vengono prodotte nelle stazioni orbitali. Per l'estrazione mineraria sugli asteroidi, devi costruire una flotta mineraria. Ciò richiede ricerche aggiuntive: una stazione orbitale con un centro di comando, un attracco e un hangar. A proposito, il tuo primo pianeta e la sua Stazione Orbitale sono inviolabili, così come tutte le flotte situate nella sua orbita. Questo è un ottimo modo per salvare le astronavi senza la necessità di viaggi spaziali costanti. Il processo di colonizzazione è piuttosto semplice. Devi ricercare il Congresso delle Colonie, costruire una flotta con un edificio e un modulo abitativo, costruire una Stazione Orbitale sul pianeta che preferisci. Il passo successivo è la costruzione della Colonia e l'ulteriore sviluppo del pianeta a beneficio del tuo impero. Ma tieni presente che la Stazione Orbitale può essere distrutta e tutti gli edifici sul pianeta possono essere fatti sparire tramite bombardamenti o sabotaggi. I bombardamenti sono un piacere molto difficile e costoso anche per i giocatori molto avanzati e il sabotaggio può essere contrastato con contromisure. Allo stesso tempo,la protezione di un giocatore principiante è estesa al tuo Star System fino al raggiungimento del traguardo di 3000 punti di valutazione. Certo, ogni strategia gratuita ha la sua valuta di gioco, che può essere ripristinata tramite donazioni. IG è la valuta principale della Federazione Stellare. Ma c'è una particolarità: puoi vendere risorse e materiali della Federazione per IG. Tuttavia, questa opzione è per i giocatori più pigri o leader con magazzini stracolmi. Ci sono enormi opportunità di commercio. Puoi vendere tutto ad altri giocatori, dai minerali ai pianeti e alle popolazioni. Ma questo richiede un Centro Commerciale ben sviluppato. Guerra e astronavi Passiamo ai "momenti salienti" del gioco: astronavi e operazioni militari. Sei un creatore e un progettista che realizza un progetto per risolvere problemi specifici. In SF, non esiste una cosa come "la migliore astronave". Per ogni azione in questo universo, c'è sempre una reazione. Il punto è nella varietà di componenti, nella gittata di tiro, nella velocità di combattimento e nella firma. Senza entrare nei dettagli, possiamo dire che non dovresti sparare con un cannone ai passeri. Quasi ogni arma ha un parametro di firma e un'astronave ha il suo volume. Per sparare con successo, la firma deve essere inferiore o uguale al volume dell'astronave e l'astronave stessa deve essere alla portata dell'arma. Ad esempio, hai un'astronave potente, ma l'arma non è adatta contro un nemico specifico. In questo caso, verrai colpito impunemente. E se hai un'arma adatta ma una bassa velocità di combattimento, verrai colpito da lontano. Quindi pensa, sperimenta, sviluppa progetti. Tutto è nelle tue mani! Quali sono le tue opportunità? Per tutte le razze, solo i tipi di scafi di astronavi con un certo numero di slot per i moduli sono gli stessi. Tuttavia, i moduli e le caratteristiche degli alloggiamenti (capacità, durata, ecc.) differiscono. Ci sono oltre 50 componenti in totale: motori, reattori, moduli di estrazione, scanner, radar, dispositivi di mascheramento, armi e protezione e molti altri. Quindi è possibile progettare un'astronave con un modulo di qualsiasi razza di qualsiasi livello (incl. Borg). Il seguente principio non si applica qui: più alto è il livello, meglio è. Se hai bisogno di creare un certo volume, capacità, raggiungere una certa velocità, allora un modulo di basso livello è più prezioso di quello più alto nell'universo della Federazione Stellare. I moduli sono fabbricati in fabbriche di componenti. Inoltre, ogni giocatore può produrre solo moduli della sua razza, la maggior parte dei quali ha indicatori tutt'altro che i migliori. C'è una sola conclusione: devi collaborare con altri giocatori, acquistare, ordinare moduli da giocatori di altre razze che hanno bonus nella loro produzione. Se giochi come Glarg, allora quando costruisci un veicolo semplice, avrai solo un reattore e un computer gravitazionale per saltare in un'altra galassia. Dovrai ordinare i motori da Helion e i vani da Thormal, a meno che, ovviamente, tu non voglia procurarti un'astronave volutamente lenta e piccola.I componenti Borg che l'IA gioca sono speciali. Sono particolarmente buoni e notevolmente superiori ai migliori rappresentanti delle altre razze. Possono anche essere usati nella costruzione di astronavi, ma per questo, devi raccogliere frammenti in battaglia, esplorare dopo la fine della battaglia con i Borg, ricercare artefatti, completare compiti e acquistare o ricevere componenti da altri giocatori come regalo. Ora parliamo di combattimento. Questa è una modalità separata, che consiste in 1-30 (massimo) cicli di 5 minuti ciascuno. Nella modalità online, puoi spostare le astronavi nella posizione desiderata, tenendo conto della portata delle armi e della situazione recente. Puoi anche scegliere un bersaglio per le astronavi dello stesso progetto nella flotta, portare rinforzi o ritirare la flotta dal combattimento. Allo stesso tempo, durante la battaglia, i rinforzi possono arrivare da altri giocatori. Nella modalità offline, il giocatore può impostare impostazioni automatiche per il comportamento della flotta: il numero di cicli, modelli di comportamento, ecc. Il campo di battaglia è diviso in 30 posizioni. Ognuna misura la velocità di combattimento per ciclo e la portata di armi e missili. In effetti, in questo gioco, ci sono ben lungi dall'essere due pulsanti di controllo come in alcuni giochi e questo è il pozzo puro per il pensiero strategico. Scienza e diplomazia Ci sono 8 tipi di accordi in-game che consentono di condurre relazioni commerciali, combattere, condividere Hypergate, ecc. Allo stesso tempo, puoi acquistare un abbonamento alla Gilda che offre diversi vantaggi in combattimento, volo, commercio e altri aspetti. La prima volta che costruisci determinati edifici, ricevi un abbonamento mensile gratuito, che può essere poi rinnovato. Il sistema Alleanza (Clan) merita una menzione speciale. Un membro dell'Alleanza stipula automaticamente alcuni trattati con i Federali e ottiene anche l'accesso alla panoramica della Mappa e alla ricerca. Può costruire edifici e produrre componenti del livello massimo studiato da altri giocatori nella tua Alleanza. Infine, sulla scienza. La ricerca non è limitata dai livelli e non richiede il consumo di materiali. Tutto ciò che serve sono edifici scientifici, che consumano energia in modo modesto e prestiti per la loro manutenzione. Gli edifici generano potenziale scientifico e aggiungono il numero di code che contribuiscono al tuo impero. La ricerca non è legata alle risorse di un singolo pianeta e questo è un grande vantaggio. Lo stesso vale per il potenziale di progettazione generato dal Construction Office, che è necessario per la progettazione delle astronavi. Il terzo potenziale è archeologico. Dipende dal livello del Centro archeologico planetario in cui si sta ricercando un particolare manufatto. Conclusione Vale la pena menzionare il principale svantaggio (o vantaggio!!!) del gioco: è piuttosto complesso e si distingue nell'oroscopo di altri rappresentanti del genere, i cui sviluppatori hanno paura di porre compiti troppo complessi ai giocatori. Certo, non ci sono tre risorse e non due pulsanti di battaglia, ma questo approccio è prezioso per molti giocatori. La complessità e la versatilità del gioco sono importanti per loro,soprattutto perché i compiti per i quali la Federazione paga una retribuzione aiutano a capirne le sfumature principali. Come dimostra la pratica, in media, una serata di studio attento di questo gioco è sufficiente per capirne gli aspetti principali. A proposito, la chat in-game è sempre attiva per qualsiasi domanda da parte dei novellini!
GdrID: 15709
Data Pubblicazione: 10/10/2024
Ultimo Aggiornamento: 13/05/2026
Segui Gioco Scrivi Recensione Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore Sponsorizza Gioco
Statistiche Star Federation
Aggiornamenti da Star Federation
Nessuna news o annuncio da Star Federation
Sei il gestore di questo gioco e vuoi inserire news?
Recensioni Star Federation
Followers e Personaggi Star Federation
Articoli, Interviste e altre Risorse!