Terranova Live
Gioco Chiuso
Terranova Live risulta essere chiuso! Se il gioco è stato reputato chiuso per errore, o ha riaperto, inviaci una segnalazione indicando lo stato corretto o in alternativa richiedi l'accredito gestore.
Visto che Terranova Live è chiuso puoi provare Le Cronache di Raja Dunia ↗
Screenshot


Nome Gioco: Terranova Live
URL:
http://www.terranovalive.net
↗
Categoria: Live Larp Grv
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
Il gioco di ruolo dal vivo (abbreviato in GRV, in inglese LARP, Live Action Role-Playing) è un'attività ludica di forma teatrale e pertanto rientra come genere artistico nel campo del teatro ludico.
Il GRV è una simulazione nella quale ogni giocatore interpreta un personaggio scelto da lui, si tratta di una sorta di recita collettiva con una trama che si evolve secondo le azioni compiute dai giocatori stessi che interagiscono tra loro recitando.
TerranovaLive sfrutta una ambientazione pseudofantasy totalmente originale, i cui autori sono i fondatori dell’associazione. In questo mondo fantastico i giocatori possono scegliere se interpretare personaggi classici del Gioco di Ruolo piu' alcune tipologie di personaggi meno "classiche" come il medico o l'ingegnere. L’ambientazione comprende i punti fissi del gioco come la mappa del Vecchio e del Nuovo Mondo, le città, i personaggi di spicco ed alcuni fatti storici precedentemente accaduti. Per ogni "Evento" viene preparata una prefazione che giustifica la presenza dei personaggi in un determinato luogo e una o piu' "missioni" da svolgere. I giocatori sono liberi di scegliere con chi schierarsi, saranno le loro azioni a determinare l’esito del gioco.
Nel GRV sono previste azioni di combattimento; per questo vengono usate armi inoffensive, costruite appositamente con materiali morbidi come lattice, materassina e gommapiuma. Per la gestione dei combattimenti esiste un sistema di regole fisse codificato nei primi Tomi del nostro Regolamento che tutti i giocatori devono conoscere e rispettare.
A TerranovaLive esiste la possibilità di “morire”: un personaggio che viene “ucciso” non può più essere interpretato, mentre un personaggio che arriva incolume alla fine di un Evento può essere interpretato nuovamente nell'Evento successivo mantenendo la memoria di quanto è venuto a conoscenza: fatti, persone e cose che potrà sfruttare in futuro.
Ogni persona che partecipa ad un evento di TerranovaLive fa parte di una delle seguenti categorie:
-ORGANIZZATORI: sono coloro che gestiscono l'associazione, decidono modifiche al regolamento o all'ambientazione, si occupano della organizzazione logistica dei raduni.
- MASTER: sono gli arbitri del gioco, scrivono e gestiscono le trame che i giocatori si trovano ad affrontare ad ogni partita. In genere ogni organizzatore è anche master.
- PERSONAGGI NON GIOCANTI (abbreviati in PNG): sono tutti quei personaggi funzionali allo svolgersi della campagna di gioco, servono per lo svolgimento delle trame, agiscono coerentemente al loro carattere e alle indicazioni che i master danno loro. In questa categoria rientrano anche i mostri. Possono essere interpretati dai master o da giocatori scelti da loro, in determinate situazioni.
- PERSONAGGI GIOCANTI (PG): sono gli alter ego dei giocatori, agiscono liberamente secondo la loro etica, col passare del tempo aumentano la loro esperienza e possono apprendere nuove abilità e nuove conoscenze.
Tag:
#Larp
GdrID: 2820
Data Pubblicazione: 30/08/2012
Ultimo Aggiornamento: 10/07/2017
Segui Gioco Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore
Statistiche Terranova Live
Aggiornamenti da Terranova Live
Nessuna news o annuncio da Terranova Live
Recensioni Terranova Live
![]()
25/03/2013 - GRAFICA: Mah, più che di grafica, si può parlare di effetto visivo di location, allestimenti e costumistica...
Si è visto di meglio ma si è visto di peggio, nel senso che ci sono associazioni che allestiscono i loro raduni in ville antiche e castelli, regalando un'atmosfera speciale, ma bisogna partire dal presupposto che bisogna permetterselo.
Terranova Live, favorisce Location più accessibili e soprattutto devolute alla comodità dei giocatori, così come anche gli allestimenti e la costumistica utilizzata dallo Staff, potrebbe non provenire da un facoltoso sito di materiale per Larp, bensì dallo scantinato di qualche staffer, che si è adoperato ammazzandosi di colla a caldo e gommapiuma...
E che dir se ne voglia, l'impatto è sempre piacevole. Un costume "umile", un'arma un po' consunta o una location non del tutto medioevali riescono tramite il gioco a regalare indipendentemente da tutto la dovuta atmosfera, e in ogni caso, quando capita che lo staff possa allestire uno spazio con gli elementi necessari allo sviluppo di una data trama, non c'è dettaglio che tenga. Tutto è studiato, niente è lasciato al caso e l'atmosfera e il coinvolgimento sono garantiti.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è vasta. Riassunto in minimi termini, si tratta di un'ambientazione che va a giustificare un'affannata campagna di conquista territoriale.
Numerosi fazioni sono in lizza per aggiudicarsi una fetta di territorio nel nuovo continente scoperto, lasciandosi alle spalle il vecchio continente, ma senza dimenticarsi delle proprie radici. Un'ambientazione che parla di come il vecchio continente sia nato, sia stato suddiviso in stati, e di come ognuno di essi è caratterizzato. Fazioni che si rifanno a livello di politica, esercito e/o usi e costumi a reali periodi storici che hanno caratterizzato vari popoli del nostro mondo, permettendo ai giocatori di realizzare pg tra loro molto differenti e con numerosi sbocchi interpretativi e di carriera.
Un'ambientazione che tra l'altro snocciola durante il gioco i suoi segreti, e che quindi non funge solo da base di partenza, ma che rimane costantemente il filo conduttore da cui non è possibile allontanarsi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ecco una delle parti più importanti di cui parlare... Partiamo col dire che Terranova è improntata più ad un gioco di qualità, che di quantità, che prevede un numero relativamente ristretto di giocatori, affidati ad uno staff invece ampio quel che basta per creare un rapporto che sù per giù prevede uno staffer ogni 3 o 4 giocatori.
Il gioco viene seguito e alimentato, lasciando tuttavia tutta la dovuta autogestione che permette ai giocatori di gestire le proprie trame gli uni con gli altri.
Molti dei giocatori inoltre hanno dalla loro una discreta esperienza di gioco, perciò è davvero piacevole vedere il livello dell'interpretazione, la cura nella caratterizzazione, nella costumistica, ma soprattutto la naturalezza con cui si seguono giustamente le regole, senza alcun inghippo e senza alcun bisticcio.
SERVER: ?
CODICE: Il codice, per quel che riguarda un GDR Live, mi sembra un argomento poco incisivo, tuttavia, limitandoci a parlare del codice su cui è costruito il sito gestionale, è stato realizzato da uno degli stessi staffer, con cura e precisione.
FUNZIONALITA': Il Live offre un sito di appoggio così come anche un Forum, tramite i quali è possibile accedere e gestire tutte quelle cose al di fuori del gioco, e che per forza di cose, vanno gestite esternamente ad esso.
Tramite il sito, si può creare nel database il proprio personaggio seguendo passaggi semplici, idem per quel che riguarda la gestione dello stesso.
Tramite il forum invece si possono gestire tutte le attività di carattere informativo od organizzativo tra giocatori, indi... Non manca nulla.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è vasta e in aggiornamento.
Per poter creare il proprio personaggio e conoscere la storia dello stato da cui viene, usi, costumi etc etc, decisamente non manca nulla. Si tratta di diversi documenti, ben redatti e ordinati, che si offrono come vademecum che oltre a dare le linee guida necessarie ad un'interpretazione corretta, fanno anche la loro parte per lasciare intuire la giusta "atmosfera" che l'ambientazione vuole dare.
Quanto ai manuali "tecnici" che riguardano regole di gioco e skill, sono ordinati e comprensibili.
GESTIONE: Lo Staff ha un rapporto consolidato da anni di amicizia e soprattutto di gioco fianco a fianco quando ancora si parlava di Giocare e non di Gestire. Hanno vissuto da giocatori, prima che da Staffer e non se ne sono dimenticati e si vede dal modo con cui conducono trame e con cui muovono i PNG che interpretano. Non c'è pomposità, non c'è saccenza anzi, il più delle volte c'è una dose di autoironia che rende il gioco tanto più leggero, quanto divertente e gratificante.
Inoltre, parlando di un'associazione Live, dove non c'è un tastino "Log-out" e si va dritti a letto, si vede l'impegno e la volontà di offrire un prodotto che renda il gioco piacevole anche quando non si sta giocando. Basti vedere la loro politica che prevede di garantire nel prezzo di iscrizione all'evento, vitto e alloggio, e non si parla di brandine o pasti da microonde, ma luoghi che offrono camere riscaldate e con bagni a modo, e soprattutto, cucina offerta dalle sante manine di alcuni degli staffer, che preparano vagonate di cibo per saziare tutti quanti.
Cibo buono aggiungo.
CONCLUSIONI: Era ora che anche un GDR Live avesse il suo doveroso commento :)
Terranova Live si dimostra di volta in volta un'associazione seria ma soprattutto appassionata. Si divertono a far divertire, e quando si parla di qualunque cosa che nella denominazione presenta la parola "gioco", direi che è l'unica cosa che conta.
inkfairy è iscritto dal 16/11/2008, è entrato l'ultima volta il 30/03/2025
e ha recensito 8 giochi di cui 4 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Personaggio: Amelia
Recensione lasciata più di un anno fa
Pagine Recensioni → 1
Followers e Personaggi di Terranova Live
Articoli, Interviste e altre Risorse!