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Nome: Royal Cruise
URL: http://www.royalcruise.altervista.org
Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Email Gestore: scrivi
Stato: Beta Test
Restrizioni: 18+
Gioco preferito da: 8 utenti
Ultimo Aggiornamento: 28/04/2012
AmbientazioneLa storia del transatlantico Royal Cruise inizia come qualunque altra storia. Siamo nel 1983, nel Cantiere Navale di Turku, sito a sud-ovest della Finlandia. Le idee pretenziose dell´armatore Albert Lindholm, unite alla mente creativa del costruttore della BluStarLine, Kasper Halsti, fanno della nave da crociera Royal Cruise una delle più imponenti, maestose e sontuose del periodo. Lunga 361 metri, larga 47 metri e con una stazza da 220 mila tonnellate, raggiunge una velocità da crociera di 22.6 nodi. Può ospitare fino a 6360 passeggeri, a parte i 2000 membri dell´equipaggio. Ha in tutto 16 ponti così suddivisi, partendo dal basso: 4 ponti sotto il livello del mare con paratie stagne che farebbero invidia al caveau di una banca, 1 ponte intero per le sale macchine, 3 ponti con i vari intrattenimenti, 4 ponti per le cabine passeggeri, 2 ponti con gli alloggi del personale, 1 ponte con sala controllo e organizzazione dell´equipaggio. La parte più alta, l´ultimo ponte, è per metà coperto, dove si possono trovare le piscine. Nell´altra metà, a prua, vi sono gli intrattenimenti per gli ospiti da fare all´esterno: fitness, golf e quanto altro. A partire dai ponti con gli intrattenimenti in sù, ogni piano del transatlantico è circondato da lunghi percorsi coperti dal piano superiore ma aperti sulla fiancata esterna, dove poter passeggiare.Ecco, come dicevamo, inizia come una storia normale.Ma non lo è affatto.Durante i lavori in cantiere, al secondo anno di costruzione, persero la vita due manovali: Aleksi Masalin e Patrik Jalo. Se per disattenzione o incidente fortuito non ci è dato saperlo. Assistettero all´incidente solo tre persone: due operai e il responsabile del settore, che chiamò immediatamente sia Lindholm che Halsti. La faccenda era abbastanza grave, dal punto di vista egoistico dell´armatore: le indagini avrebbero di certo rallentato la costruzione della Royal Cruise, per non parlare della cattiva pubblicità che ne avrebbe fatto la stampa: non era di certo un bel modo di iniziare quell´avventura, in cui aveva investito tutto il suo patrimonio. Era stato un semplice, malaugurato incidente, nient´altro, ma l´avidità dell´uomo era sopra ogni limite: ordinò ai presenti di portare i corpi nella sala motore, una delle poche completate, e di bruciarne i resti. Se non l´avessero fatto, giurò di rendere loro la vita un inferno.Senza sapere che l´Inferno l´avrebbe invece portato ugualmente.I corpi sparirono, alle famiglie fu raccontato di un ammanco in cassa stipendio e della loro possibile fuga con quei soldi. I cinque giurarono di non farne parola con nessuno, di portare quel segreto nella tomba. E così fu.Sebbene la fine della costruzione del transatlantico fu costellata da diversi incidenti (chi perse una mano, chi rimase accecato, chi l´uso delle gambe), tutto fu presto pronto, e la Royal Cruise prese il largo sul Mar Baltico nel settembre del 1986.Durante il viaggio inaugurale, Albert Lindholm sparì nel nulla. Lo videro sul ponte di passeggiata del piano Ristorante, una sera, affacciato a fumare una delle sue costose sigarette. Dopo dieci minuti era sparito. A terra trovarono la sigaretta ancora accesa accanto alla sua preziosa sciarpa bianca, e di lui nessuna traccia.Gli altri quattro detentori del terribile segreto ebbero la stessa sorte nei mesi a seguire. Spariti nel nulla ...Ma la "maledizione" che incombeva sulla nave sembrava non essere mai sazia: altre persone a bordo fecero quella stessa fine. I corpi di alcuni di loro vennero ritrovati, in maniera del tutto inquietante: a volte sembravano suicidi, altri omicidi, anche se del tutto assurdi … si può annegare nel proprio letto?Anno Attuale.Da quel primo viaggio, la Royal Cruise non si è mai fermata. Ha fatto diversi scali, e grazie ai suoi Dominati, nessuno a terra si è mai accorto dell’inquietante particolarità della Royal Cruise. Loro forniranno tutta la documentazione per lo scalo e sbrigheranno la parte burocratica nei vari Porti. SOLO loro potranno mettere piede fuori dalla nave, proprio perché immortali. Chiunque altro osasse mettere piede a terra, incorrerebbe in una sorte orrenda.
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royalcruise
25/04/2012 - Pollice alzato!Grafica: 10 ; Favolosa. Davvero non ho mai visto una grafica così ben studiata per una land. Azzeccata al 100%, un piacere per gli occhi fin dalla prima apertura. E´ divertente anche solo stare lì a cliccare le varie location per spostarsi e vedere le immagini usate. Geniale l´utilizzo degli oblò come cornici nella pagina principale.Livello di Gioco Interno: dipende ; Qualcuno diceva: "preferite una land con 60 persone online di cui 5 che giocano e le altre parcheggiate o una land con 12 persone di cui 10 giocanti?". Io la seconda, con la speranza che diventino 60, ma di cui 58 giocanti.Per intanto ho trovato solo giocatori estremamente bravi e attenti agli altri, sia in fase di creazione pg che di giocata. Caratteristica questa da non sottovalutare.Ambientazione: 11!! ; Un gdr ambientato su una nave da crociera? E´ un´idea geniale! Personalmente mi sono iscritta solo per questo, vincendo in parte una circospezione che avevo per il genere horror. Completamente ingiustificata fra l´altro, visto che non lo avevo mai provato. Sono felice che questo avvenga in un contesto già stupendo di suo. Non da dimenticare le idee della nave come entità viva e dei dominati, come unici ai quali è concesso di scendere. Ma appunto in quanto dominati ritorneranno sulla nave. Lei sente, lei vede, lei controlla. La nave assume una connotazione quasi divina e di certo non di una divinità bonaria.Server: 10 ; nessun problema finoraCodice: 8 ; Codice base modificato per quel che riguarda la grafica in modo radicale. E´ estremamente piacevole da vedersi e mantenendo la semplicità da un tocco di classe.Funzionalità: 7 ; Alcuni percorsi sono un po´ contorti e controintuitivi, ma si gioca tranquillamente. Diciamo che una volta capito dove si trova quello e dove si trova quell´altro ci si arriva agilmente.Gestione: 8 ; Per adesso do il voto a quanto ho visto, ovvero la disponibilità a discutere con tranquillità e ad accettare critiche e osservazioni. Esiste pure una sezione sulla bacheca in cui si possono fare proposte dunque due volte positivo. In quanto alle quest non ho ancora avuto modo di parteciparvi. Spero di poter correggere presto il commento in tal senso e chissà, aumentare il voto.Che dire... Salite a bordo della Royal sarà una luuuuunga ed indimenticabile esperienza! Muhahahah! trottola è iscritto dal 24/04/2012 ed ha lasciato 9 commenti di cui 2 positivi, 1 neutri e 6 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
02/02/2012 - Conosco piuttosto bene questo gdr, avendo partecipato attivamente fin dall´inizio, ovvero dalla pubblicazione su Gdr Online. E´ stata una bella esperienza da una parte, perchè mi ha consentito di interagire con giocatori validi, intessendo con loro interessanti trame, più extra quest che altro, portando noi stessi spunti all´occorrenza, ma ugualmente stimolanti, anche perchè l´ambientazione è originale e di per se una buona base. L´ho trovata valida al punto da essere stato invogliato a mettermi a loro disposizione più volte, avanzando proposte e non solo, anche offrendo il mio personale contributo diretto, qual´ora avessero avuto necessità, tecnico soprattutto, mantenendo sempre e comunque un comportamento corretto ed educato con chiunque, admin inclusi, perchè loro è il progetto ed è ovvio che abbiano l´ultima parola; e l´ultima parola, è il caso di dire, è stata veramente sgradevole, nonchè fuori luogo, da parte di uno degli admin, ovvero la persona che muove il personaggio Clayton. Si è dimostrato a dir poco infantile e scorretto. L´altro admin, colei che muove Erin, quanto meno ha saputo mantenere una forma di correttezza, nonostante abbia finito ad appoggiare le tendenze insensate dell´altro.E´ stata un´esperienza positiva, dicevo, fino aquando, dopo una surreale discussione in bacheca, sono stato prima messo in "prigione", poi bannato per il solo fatto di aver esposto una serie di problematiche tecniche che, di fatto, gravavano in maniera significativa, perchè trattavano le funzioni di base del gdr. L´esposizione è stata fatta da me nell´apposito spazio da loro predisposto, adoperando toni neutri, rispettosi, facendo mensione (interpellando) direttamente della programmatrice, inconsapevole (io) che l´iter burocratico prevedesse altrimenti, di rivolgermi direttamente agli admin (non avrei avuto alcun problema a farlo, figuriamoci). Con l´obiettività e la maturità che riservo sempre nei confronti di chi s´impegna in un progetto come questo, in termini di tempo ed intellettivo, espongo il mio giudizio come da prassi, per argomento:Gestione: Oltremodo discutibileIl mio voto è negativo perchè è di fondamentale importanza la gestione in un gdr by chat e se non è valida (la bilancia pesa troppo dalla parte sbagliata), come in questo caso, non si va da nessuna parte. Ci vuole maturità caratteriale, capacità di autocritica e corretteza. Qui è mancato.Grafica: Azzeccata, concordo con vforvend.Livello di gioco: Il numero non è esorbitante, ma non ho avuto di che lamentarmi. Come si dice.. pochi ma buoni. C´è anche un buon affiatamento, battute fuori gioco, insomma è stato piacevole finchè è durato e mi spiace non poter protare avanti con loro quanto avevamo in sospeso.Master: Ho visto all´opera solo Erin, una volta. L´ho trovata ben descritta la quest, d´atmosfera.Server: Ogni tanto qualcuno scompare e riappare tra gli online, ma regge bene.Codice: Ci sono parecchie cose da sistemare, cose fondamentali. Si stà puntando ad arricchire di fronzoli il gioco, mettendo da parte la struttura di base, abbastanza buggata e questo non è un bene. mikedonovan è iscritto dal 16/01/2012 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Ribadendo il concetto che ogni critica è positiva per lo sviluppo di ogni persona e quindi anche di un GDR come il nostro che ha ancora parecchio lavoro da sistemare assieme a tutti voi, Mi trovo costretto a precisare che il Player qui sopra è stato imprigionato e successivamente Bannato per ben altre motivazioni da quelle sopra citate. Non starò qui a fare altre polemiche, perchè ne ho avuto a basta nella mia Land e questo non è di certo il luogo, ma è giusto che io dica qualcosa a mia discolpa visto che qui,a mio avviso, mi si diffama a pieno.Sono una persona adulta, che prende ogni singolo player che entra nella mia Land esattamente a pari mio se non , in certi casi, in maniera superiore poichè moltissime volte mi trovo ad imparare cose dagli altri.Una Land funzionale non è fatta solo da una bella grafica ed un´ottima programmazione a mio parere,ma dalla gente che vi sta all´interno come hanno detto già molti,molte volte. Indi,chiedo perdono a programmatori e quant´altro,ma la mia priorità è fare le cose per bene con la gente ed avere un bell´ambiente all´interno.Il Player in questione NON è stato imprigionato per aver proposto qualcosa in bacheca,ci mancherebbe altro, ma per aver usato un comportamento al di fuori delle righe:-Postare un elenco di cose da fare in maniera autoritaria alla nostra programmatrice. Un modo altamente poco carino di fare che è stato ripreso da me. Da questo ne è scaturito un putiferio.-mandare messaggi ad altri utenti (1 o più è poco irrilevante) spronandoli ad appoggiare la sua "battaglia" attivata sul Post in bacheca in questione |Obbligandomi a dover controllare nei messaggi per autenticarmi della veridicità della cosa. Mai controllato i messaggi in vita mia|- Fastidioso modo di fare in generale. Ho ricevuto lamentele da molti su MetaGame, ma ho sempre cercato di prendere tempo perchè comunque nel complesso a me sia il player che il PG piacevano.. a discapito di quello che si creda.- Continuare la polemica in bacheca pubblica anche quando egli era stato avvisato di smetterla.Tutto questo ha portato alla decisione mia e di Erin di dargli una prigione di 3 giorni, pensando che si calmasse. Così non è accaduto.Il Player in questione ha cancellato la propria scheda offendendosi (e su questo nulla da dire. Nel senso che mi spiace, ma io ho fatto solo quello che purtroppo dovevo fare), ma ha anche cancellato TUTTE le sue cose scritte in bacheca lasciando solo le mie risposte che,ovviamente, messe così una dietro l´altra senza le basi altrui,sembravano da pazzo. QUESTO a mio avviso è un comportamento infantile e stupido. Non il mio,che cerco come posso di fare divertire la gente in un ambiente tranquillo. Non miro ad avere la Land con 70 utenti collegati (anche se mi farebbe piacere). Miro a gente che si diverte e passa il suo tempo sorridendo ed emozionandosi come faccio io.Il Ban è scattato nel momento in cui non era più controllabile quello che il player in questione stava facendo all´interno della Land.Sperando vivamente che la persona non modifichi nuovamente il suo commento anche qui, come ha già fatto... io spero di finirla qui...perchè sono stanchissimo di questa persona giuro.Clayton e Erin
05/01/2012 - Sono iscritto da qualche mese nella land ma non ci ho giocato molto. Ciononostante ho avuto la mia possibilità di giudicare un po´ tutto l´ambaradan che la compone. Gestione : disponibile, cordiale, cortese. Ciò di cui ha bisogno un player che vuole divertirsi. Ti rispondono sempre e lo fanno sempre con i toni giusti, senza mai darti a vedere che forse, dopo quattro volte che chiedi la stessa cosa, li stai leggermente seccando. In una scala da 1 a 10 direi un 9 pieno.Grafica : molto azzeccata al contesto horror. Scura al punto giusto ma non per questo "pesante " alla vista. Nonostante l´ambientazione sia un po´ restrittiva ( si tratta di una nave da crociera, non di un quartiere o di una città ), il sistema immagini/luminosità/contrasti fa la sua gran bella figura. 8/10Livello di Gioco : alto. I player che giocano sono tutti bravi e quelli che arrivano giorno dopo giorno si integrano al meglio. 7/10Master : non ho mai partecipato ad una quest, ma mi è capitato di vederne qualcuna stando in backchat. Gran fantasia e gran voglia di fare. Bravi. 8/10Il commento è senza dubbio positivo, con una media che va oltre l´8 pieno. Se posso permettermi però un paio di consigli, direi che : - le chat : molto utile il sistema che differenzia i colori tra parlato e azione di movimento, ma questa è un´arma a doppia lama dato che può indurre player poco attenti ad ignorare le parti di movimento, soffermandosi solo sul parlato, e peggi oancora può mettere in difficoltà alcuni player che magari usano parentesi o caratteri particolari che gli creano difficoltà ad uniformarsi agli altri ( mi è capitato di usare diversamente le parentesi "<" e ">" e mi sono trovato ad avere il parlato in bianco e l´azione di movimento in blu quando a tutti gli altri avveniva il contrario O.o )INFINE UNNA NOTA DI MERITO : finalmente un gdr dove per avere premi quali items o abilità non sono necessari dei click ma è necessario giocarsi tutto. Bravi bravi bravi. vforvendemmia è iscritto dal 10/10/2011 ed ha lasciato 2 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
05/01/2012 - Grafica : Partiamo dal presupposto che questo è un punto decisamente soggettivo , come per altro l´ambientazione . In modo obiettivo , comunque , posso dire che il livello grafico e le immagini di per sè sono state scelte con criterio rimanendo nell´horror o adattandole appunto a quello che concerne il tema . E´ semplice , senza troppo fronzoli ma intuitiva e non stanca per niente la vista . Chi ci ha lavorato sopra , senza dubbio sà il fatto suo , oltre che ad essere piuttosto bravo nel gusto e nello stile . Un 8,5 più che meritato.Programmazione : E´ pur sempre un GDRCD e come tale : funzionale e basilare . L´adattamento e l´amplificazione del codice però , sono stati fatti da qualcuno che ci sapeva certamente fare , mascherando bene le cose classiche e alterandone l´utilità in modo creativo ed efficiente . Un bel 7,5 !Livello di Gioco : Senza dubbio è un punto a favore . Il livello di gioco è alto , le trame che si intrecciano fra i vari pg sono tante e ben strutturate , dando spunti a dir poco notevoli anche per chi ( come me ) non ha mai giocato nei termini di quest´ambientazione . Le quest ci sono , e via via sono in fase di crescita man mano che la gente continua ad iscriversi . Tutti attivi e presenti , pronti per una nuova avventura ogni giorno ... come dice "vesperstar" qui sotto , ogni tanto , c´è da attendere parecchio tra un´azione e l´altra , con un pò di papiri che rallentano il ritmo della role , ma questo perchè non essendoci un limite di caratteri ed essendo quindi LIBERI da limitazioni a volte i players tendono ad esagerare . Tuttavia , non ci si può di certo lamentare che manchi il gioco ! Anzi !! Un bel 9 , specialmente perchè ho notato che i nuovi players rimangono affascinati anche dalle semplici role e si buttano subito in gioco senza pensarci due volte per inserirsi subito nell´ottica dell´ambientazione . Ottimo , veramente. Ambientazione : Come per la grafica , è del tutto soggettiva . Può piacere o meno , ma c´è da dire che l´idea della Nave "Maledetta" attira parecchio creando un certo alone di mistero non indifferente . Non è troppo intricata e quindi non stanca a leggerla . Le razze interne sono adatte e ben strutturate al tema e sinceramente , a mio parere , chi c´ha lavorato ha senza dubbio avuto un´idea grandiosa . Insomma , è una novità , non c´è che da provarla !! Un 9 tondo tondo .Gestione : Come qualcuno qui sotto ha scritto "Punta di diamante" , non posso che dargli ragione . I due Admin sono senza ombra di dubbio notevoli . Non è facile trovare gente come loro : disponibile , aperta e che non ti fa mai sentire "al di sotto" del loro livello solo perchè sono i responsabili di tutta la baracca . Si mettono sempre in discussione , giocano con i player TUTTI , anche se ho sentito dire il contrario . Beh , non è affatto vero . Sono sempre disponibili a nuove idee ; spesso e volentieri gli spunti di gioco che danno a noi "popolo" sono interessanti . Animano la fantasia . 9Server : Altervista è quel che è . Lo sappiamo tutti . Ma c´è da dire che fin´ora non è mai saltato ne tantomeno ha fatto mai qualche scherzetto di cattivo gusto . Speriamo continui cosi ! Codice : GdrCD modificato , ma come scritto sopra per la programmazione è stato ampliato e adattato all´utilità e all´innovazione . Non mi posso esprimere comunque più di tanto ; lascio l´argomentazione a chi sicuramente ne sà di più in questo campo . Consiglio : ISCRIVETEVI !!!!!! Il Divertimento è assicurato per tutti !!! kyr è iscritto dal 30/08/2007 ed ha lasciato 7 commenti di cui 4 positivi, 1 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
05/01/2012 - Ed eccomi qui anche io, a lasciare la mia impressione su questo GdR dopo un paio di settimane di gioco.Grafica: Mi piace, semplice, ma curata al punto giusto, non stanca assolutamente gli occhi e rispecchia pienamente quel leggero alone di mistero che aleggia sempre all´interno della land, integrandosi e contribuendo a renderla sicuramente esteticamente più piacevole.Programmazione:Anche se si basa su gdrcd, se non altro ci sono state quelle modifiche necessarie a in parte mascherarlo ed arricchirlo, facendomelo digerire decisamente bene. E´ chiaro come io da sempre preferisca i codici completamente nuovi, ma questo, così strutturato, non mi dispiace affatto e sono convinta andrà migliorando.Livello di Gioco: Sono entrata in land con una quest e non è stata l´unica ad esserci. C´è buona presenza di persone (che spero cresca ancora, ma già così è ottima) e tutti molti disponibili, gentili. Il livello di gioco è decisamente buono, con picchi di grande bravura e spunti estremamente intriganti. Sono davvero molto, molto soddisfatta.L´unica nota è che, nonessendoci un limite di caratteri (che potrebbe anche essere ampio, ma almeno porrebbe un limite massimo) c´è da attendere un ondo tra un´azione e l´altra, con un po´ di papiri che rallentano il ritmo di role.Ambientazione:A parte l´iniziale smarrimento che colpisce sempre, è tutto molto intuitivo e ci si destreggia bene tra le varie pagine. L´ambientazione è innovativa e moooolto intrigante. Che altro dire, mi piace davvero, complimenti per l´idea!Gestione: Molto disponibili ai consigli, alle spiegazioni, non saccenti nelle correzioni. Amichevoli e molto umili, non sembrano ergersi al di sopra dei ppl, ma anzi collaborano a stretto contatto, chiedendo pareri e dando i loro. Forniscono molti stimoli nuovi e sono molto disponibili a giocare con chiunque, sfruttando qualsiasi tipo di spunto venga fornito o emerga in una role. Che dire, continuate davvero così, perchè è estremamente importante.Server: Altervista per ora s´è comportato bene, la speranza è continui a fare così il bravo. Non ha mai creato problemi al momento. Quindi anche qui, valutazione positiva.Codice: GdRCD ma modificato, anche se non radicalmente, in modo da renderlo graficamente molto più gradevole, più snello a mio avviso, meno schematico insomma. Spero che vengano apportate nuove modifiche per farlo il più dissimile possibile, ma è una cosa che verrà col tempo.C´è da dire altro? Ah si, iscrivetevi e provate la landa, c´è da innamorarsene!!! vesperstar è iscritto dal 05/01/2012 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
02/12/2011 - Il voto è neutro perchè di solito non esprimo subito un giudizio su una land in cui sto giocando. Ma vorrei scrivere subito le mie impressioni, per poi modificare il simbolino in seguito (in bene o in male, che sia)Grafica: Non male. C´è qualche piccola imperfezione, tipo qualche immagine con contorno mal definito (e sullo sfondo nero si nota in particolar modo), ma tutto sommato non è malvagia. Voto: 7Codice: Qui devo dire che qualche sforzo in più si poteva fare. La land è funzionale, di bug ce ne sono pochi per aver appena aperto, ma preferisco sempre un po´ di audacia in più al GDRCD (quasi) nudo e crudo. Voto: 5Tecnica: Le mancate modifiche al codice portano delle scomodità anche sul sistema di lancio dei dadi. Per quanto trovi azzeccato associare il tiro di dado all´abilità del personaggio, si è costretti a farsi il calcolo mentale ogni volta, mentre nel 90% delle land l´addizione avviene automaticamente. Le abilità da implementare sono una buona idea (non propriamente come le avrei messe io, ma una buona idea), forse troppo poche. Non condivido molto la scelta di poter aumentare i parametri di base. La forza, la costituzione, mente, personalità... come si giustifica in on un avanzamento in caratteristiche non acquisibili con il tempo dalla persona? Voto: 5Ambientazione: Una bella idea, originale e diversa dalle altre land presenti. Solo per questo merita un voto alto. Ho notato qualche lacuna, ma forse è solo un mio errore. Spero seriamente che un´ambientazione così venga coltivata e non abbandonata a se stessa. Condivido pienamente la scelta dei tempi e delle modalità per richiedere la razza. Voto: 8Livello di gioco: Questo è tutto da vedere. Per adesso ho notato personaggi che mi hanno incuriosito, e con cui ho giocato piacevolmente e altri che mi hanno fatto mettere le mani nei capelli. Spero che un´ambientazione del genere venga popolata da qualcosa di più delle solite fotocopie prese dall´ultimo telefilm strafigo in circolazione. Voto: 5.5Gestione: Molto disponibili, alla mano e pronti a farti sentire il benvenuto. (e questo dovrebbe essere normale). Però non mi sento di dire, come qualcuno prima di me, che la gestione sia la punta di diamante della land. Ho decisamente poco apprezzato il fatto che due gestori stessero giocando tra di loro mentre c´erano ben dieci utenti parcheggiati. E´ vero che il gioco va creato anche dai pg, ma dovrebbe essere pensiero degli admin e dei master coinvolgere l´utenza soprattutto nei primi giorni di apertura, quando non si sa mai bene cosa fare. Inoltre mi è capitato di vedere uno degli admin azionare e mi si è accapponata la pelle. Dieci righe di pensieri e flash back su tredici righe di azione, nemmeno una virgola e tempi verbali buttati lì per caso. Mi dispiace dirlo ma sembra che insieme ai festeggiamenti di apertura, nei gestori sia maturata l´idea di aver raggiunto una specie di traguardo. Si comincia già con i messaggi in bacheca spam tra admin e master per chiacchierare in allegria. Mi dispiace, ma tra tutte le sezioni commentate, questa è quella che mi convince meno. Voto: 4Spero di ricredermi in futuro e che puntiate sempre a migliore per quanto il vostro prodotto possa sembrarvi buono. In bocca al lupo ;) nicodem è iscritto dal 21/04/2011 ed ha lasciato 3 commenti di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Innanzitutto mi preme ringraziarti per aver espresso le tue opinioni senza commento negativo. Molti lo fanno anche alla prima impressione e,a parer mio, la tua opinione è stata corretta oltre che costruttiva almeno per me.Spero di poter rispondere ai tuoi punti in maniera adeguata e che questo possa servirmi a chiarire alcune cose. Questo ovviamente può essere utile oppure no..Grafica: Ti ringrazio per il 7. E´ un buon voto soprattutto su una cosa che a volte è molto soggettiva. In effetti anche io mi sono accorto che alcune immagini, una volta montate, hanno delle cose da sistemare e piano piano lo sto facendo ;)Codice: Su questo non posso commentare molto,in quanto non sono il programmatore ufficiale,ma solo l´umile aiutante. In effetti è chiaro a tutti che sia con base GDRCD, ma siamo tutti programmatori amatoriali...abbiamo optato per la semplicità e la funzionalità per non andarci ad impelagare in cose troppo complicate. La nostra programmatrice studia sempre cose nuove..mi fido di lei e so che appena impara qualcosa di nuovo,cerca di metterlo in atto. Quindi il GDR da questo lato avrà delle implementazioni future :PLivello di Gioco: Nella mia umiltà da giocatore medio (più o meno credo di essere questo) Ho visto gente giocare bene e gente giocare relativamente in maniera grezza. Sono dell´opinione che un GDR possa evere entrambe le cose, sempre se seguite correttamente. Siamo partiti da zero tutti e credo vivamente nella crescita dei Players se seguiti con pazienza. Mi impegno a farlo nel mio possibile.Gestione: Qui si va nel mio personale :P . Sono lusingato del fatto che i due prima di te abbiano dato noi come punta di diamante, tuttavia siamo persone come tutti voi e la cosa è molto soggettiva quasi quanto la grafica :P. Sicuramente ti riferisci alle due giocate che abbiamo fatto in infermeria, ma purtroppo il mio pg è segregato li da una settimana a colpa di fratture alle costole ed una ferita alla gamba. L´unica Revivor attualmente presente è Erin, l´altra gestrice oltre a me e abbiamo fatto queste due giocate di guarigione per accelerare i tempi e levare il pg da questa situazione.Riguardo al livello di gioco nostro, come scritto prima non mi ritengo un Dio del GDR,ma un semplice Player come tutti e con un proprio modo di scrivere e di gestire il PG. Mettiamoci il fatto che queste due giocate (sempre per sveltire i tempi) le abbiamo fatte che io ero a lavoro nel pomeriggio (forse avrai visto anche i tempi di invio lunghi). Ammetto che, quando sono sul lavoro, ho poca concentrazione rispetto al solito e è possibile che le punteggiature siano andate un po´ a farsi friggere. Mi spiace sinceramente averti dato una brutta impressione,che sia stato io a dartela o altri. Sono fiducioso di poter imparare molto da te se avremo il piacere di vederti giocare. Tenendo conto che non sono uno di quei pignoli che non vogliono emozioni o pensieri all´interno delle azioni, ma odio chi si dilunga in particolari poco utili in genere, se siamo stati noiosi mi spiace. Riguardo allo spam in bacheca...beh...siamo in un gioco..divertiamoci no? Nel limite ovviamente..ma abbiamo aperto adesso dai..facci fare un po´ di festa ;)Spero vivamente che tu possa ricrederti. Se vuoi giocare, io sono sempre disponibile. Se resto appeso è solo perchè sono a lavoro. Sono presente per rispondere a tutti,ma magari non posso giocare.Clayton/Lorenzo
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