Sondaggio pubblicato il 02/12/2009 Autore: RAMSAY
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24/01/2012 - Vorrei rispondere la totale assenza di questi, ma purtroppo la logica e la coerenza scarseggiano fra i player. Dunque necessariamente, in certi campi, si vedono necessari.
30/12/2011 - In medio stat virtus diceva Orazio. E difatti concordo nel dire che il gioco di ruolo, almeno dal mio punto di vista, deve essere sia interpretativo che con automatismi non eccessivi. Altrimenti che gusto c´è ad interpretare un personaggio?
01/12/2010 - Troppi automatismi creano un gioco sempre uguale, destinato a non mutare mai, non importa quali siano le azioni dei players (per alcuni giochi potrebbe andare bene, ma che divertimento c´è?)Troppa libertà è solo caos.Nel mezzo c´è la virtù
21/04/2010 - Ho votato la tre, perchè?Benchè sia brutto negare certe libertà in gioco...gli automatismi sono la cosa piu "equa" che ci sia, imparziali, visibili da tutti e haimè l´imparzialità è merce che vale oro in un gioco.
09/01/2010 - Ho votato "Presenza di automatismi minima"... certo che se tutti giocassero bene ( e accettassero le decisioni dei master senza polemica) sarebbe meglio non avere automatismi!
30/12/2009 - Automatismi minimi, giusto per il sistema commerciale, tanto per non obbligare qualcuno a farsi il.... quadrato come a lot con quelle inutili schede su cui cambiano idea ogni due secondi XDAnche perchè dal momento in cui subentrano massici automatismi mi sembrerebbe più un browser game che un pbc
14/12/2009 - Ho votato "altro". Ovviamente dipende dal tipo di gioco che vuoi costruire e da quale tipo di utenza vuoi attrarre.Diversamente é un po´ come chiedere se l´automobile perfetta deve avere 3 o 5 porte. :)
02/12/2009 - secondo me il gdr perfetto non dovrebbe avere automatismi, ma solo ottimi pg. solo che gli ottimi pg non esistono (io in primis sono una pippa :P) quindi se proprio ci devono essere, gli automatismi devo essere ridotti al minimo indispensabile, e "attutiti" da una buona presenza di master
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