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 Tana del Ladro 2

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Nome: Tana del Ladro 2

URL: http://www.tanadelladro.com

Categoria: Play by Chat

Genere: Dungeons and Dragons

Email Gestore: scrivi

Stato: Chiuso

Gioco preferito da: 14 utenti

Twitter: tanadelladro

Ultimo Aggiornamento: 16/11/2011

Ambientazione
Tana del Ladro è un gioco di ruolo online, giocabile esclusivamente in internet, in stile fantasy medioevale. È strutturato in forma di chat ed è stato sviluppato a partire dal 2001. Il gioco è solamente in lingua italiana.


== Storia ==
Nasce nel maggio 2001 come sito per scambio di materiale su Dungeons & Dragons. In questa prima versione è presente la possibilità di registrarsi e di accedere ad un singolo forum dove è archiviato diverso materiale su Dungeons & Dragons recuperato dalla rete.

Nell´agosto 2001 viene trasformata in gioco di ruolo online. La prima release del sito adotta le regole di Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), ossia la versione 2 dell´omonimo gioco di ruolo. È presente una scheda del personaggio, molto abbozzata, e la struttura di gioco è quella del ´´play by forum´´. Nel febbraio 2002 vengono introdotte le prime chat e la struttura di gioco cambia, spostandosi sulla tipologia ´´play by chat´´.

Nei primi mesi del 2003 il sito viene pesantemente rielaborato per passare alla 3ª versione di Dungeons & Dragons. A causa dell´annuncio della casa madre di Dungeons & Dragons di una nuova pubblicazione, la versione 3.5, le modifiche a Tana del Ladro non vengono mai completate e il sito rimane in una versione ibrida tra la 2ª e la 3ª.

Nel febbraio 2005 viene iniziato lo sviluppo della versione 3.5. Raggiunto il completamento dell´obiettivo all´80% nel febbraio 2008 l´amministrazione decide di abbandonare definitivamente il progetto per svilupparne uno nuovo che prende il nome di Tana del Ladro 2.

Il nuovo progetto sviluppato nel 2008 riprende le regole di gioco di Dungeons & Dragons 3.5, ampliandole secondo gli ultimi aggiornamenti pubblicati. Modifica l´ambientazione, spostando la locazione di gioco in altre terre, e introduce l´uso di nuove tecnologie web.


== Ambientazione ==

Il gioco di ruolo Tana del Ladro si ambienta nel mondo di Aberil Toril. È il pianeta dove sono ospitati i Forgotten Realms, un modulo campagna di Dungeons & Dragons. Il continente nel quale si sviluppa il gioco si chiama Faerûn e più precisamente le terre a nord, nella Costa della Spada, vicino alle città di Neverwinter e Luskan.


== Tipologia e struttura di gioco ==

Tana del Ladro è un ´´gdr by browser´´ ossia un gioco di ruolo online giocabile tramite browser. Si basa sul concetto dell´interpretazione di un personaggio all´interno di un mondo fantastico, in questo caso quello di Dungeons & Dragons. L´utente partecipante al gioco viene invitato al così detto "ruolare" ossia calarsi, temporaneamente, nei panni di una creatura, non per forza umana, dalle caratteristiche fantastiche. Il gioco viene regolato da degli arbitri di gioco, che in questo caso sono chiamati Dungeon Master o più brevemente DM.

Al giocatore viene messa a disposizione una mappa interattiva di una parte del mondo, con alcune locazioni attive, di solito una regione o una parte di essa; ad esempio: città, caverne, boschi o zone limitrofe. Cliccando su queste locazioni si accede a delle sottoaree nelle quali spesso è presente una descrizione del luogo corredata da una o più immagini. In ogni sottoarea c´è un elenco con le possibili azioni che il giocatore può compiere. Generalmente, e questo accomuna quasi tutti ´´i gdr by browser´´, sono collegamenti che portano alle chat oppure ad altre aree e sottoaree.

Nel corso del gioco all´utente verrà chiesto, spesso, di provare le sue abilità tramite dei test. Questi test possono riguardare delle caratteristiche fisiche e mentali ben precise, come forza o intelligenza, oppure più particolari come ad esempio l´abilità di artigianato nel fabbricare armi. Altre volte invece il giocatore sarà chiamato a combattere e quindi ad utilizzare delle abilità di combattimento. Il sistema che si occupa di gestire la meccanica di queste operazioni si chiama d20 System, cioè quello adottato dalla edizione 3.X di Dungeons & Dragons.

Gli utenti possono scegliere tramite due tipi di interazione principali. Amichevole formando piccoli gruppi o intere gilde: gruppi di persone che intensificano la reciproca conoscenza ed amano ritrovarsi insieme per condividere l´esperienza di gioco, oppure in antagonismo tra di loro (combattimenti, sotterfugi, doppi giochi, ecc..). Le due interazioni non sono in mutua esclusione, ossia è possibile comportarsi amichevolmente con una o più persone e essere nemico di altre o addirittura cambiare, nel corso del tempo, il proprio comportamento nei confronti di una persona.


== Razze e classi disponibili ==

Tana del Ladro, trae ispirazione dal gioco di ruolo Dungeons & Dragons, ma non lo replica nella sua interezza. Essendo un ´´gdr by browser´´ sono state necessarie alcune limitazioni rispetto alla versione cartacea del gioco. Le modifiche interessano diversi aspetti delle meccaniche di gioco e in particolare la limitazione nelle scelta delle razze e delle classi. Le razze permesse, cioè giocabili dagli utenti sin dal primo momento sono (in ordine alfabetico):

* Elfi dei Boschi
* Elfi del Sole
* Elfi della Luna
* Elfi Selvaggi
* Gnomi delle Rocce
* Goblin
* Halfling Cuoreforte
* Halfling Piedilesti
* Mezzelfi
* Mezzelfi Drow
* Mezzorchi
* Nani degli Scudi
* Nani Dorati
* Umani

Alcune razze e archetipi sono stati implementati ma possono essere scelti solo da giocatori che vengono nominati dai DM. Questa scelta è stata fatta per limitare il numero di creature (generalmente raro) di questo tipo presenti nelle terre:

* Drow (razza)
* Nani Duergar (razza)
* Mezzodrago (archetipo)

Discorso analogo viene fatto per le classi. Le classi che possono essere scelte sono tutte quelle del manuale del giocatore di Dungeons & Dragons 3.5 con l´eccezione dei monaci e degli stregoni.


== Tecnologia utilizzata ==

La tecnologia impiegata per sviluppare Tana del Ladro è quella di pagine dinamiche che cambiano a seconda delle azioni (più o meno contemporanee) degli utenti. La grafica è principalmente statica. Le pagine si compongono di testo e immagini, fatta eccezione per alcune animazioni in Flash, non ci sono modelizzazioni 3D. Il motore dinamico sul quale si appoggia è il php e per l´archiviazione dei dati viene utilizzato un database mysql. Nell´ultima versione sviluppata e attualmente online è stata introdotta, per alcune aree, la tecnologia AJAX.


== Requisiti di sistema ==
Essendo un gioco online sviluppato su piattaforma browser, Tana del Ladro richiede un sistema operativo GUI e una connessione ad internet a larga banda. La risoluzione video consigliata è 1024 x 768 pixel con una risoluzione di colori di almeno 24 bit.


== Politica di gestione ==
La gestione di Tana del Ladro ha una struttura piramidale. La programmazione e costruzione grafica del sito è affidata ad un webmaster. Questa figura si occupa quasi esclusivamente della parte tecnica del progetto, ad eccezione della nomina degli amministratori. Un team di 3 persone si occupa della gestione amministrativa. Sono chiamati amministratori e interagiscono con gli utenti e con i DM, coordinando il loro gioco e facendo fronte alle problematiche, non tecniche, che possono verificarsi in un gioco di ruolo online. Propongono nuovi DM, che dovranno poi essere votati a maggioranza dagli altri DM, e possono allontanare (bannare) temporaneamente o definitivamente un utente dal sito. I DM, assieme ai giocatori, sono il punto focale del gioco di ruolo. È la figura a più stretto contatto con i giocatori, quella che analizza la scheda del personaggio e decide, in fase di registrazione, se accettare o meno l´iscrizione del giocatore. A differenza del DM della versione cartacea il ´´DM online´´ deve avere una buona conoscienza oltre che delle regole di Dungeons & Dragons anche del sito nel quale masterizza, essere molto presente online e avere una discreta conoscenza di internet e dei programmi utilizzati per navigare.



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Questo gioco partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani

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Rispetto della 196/03 (presenza dati identificativi del responsabile del database)

Rispetto della 196/03 (presenza della conferma via mail dell'utente sulla registrazione e/o dell'eventuale registrazione dell'IP o altri dati)

Rispetto della 196/03 (presenza della criptazione della password e/o delle procedure di recupero da parte dell'utente)

Rispetto del Copyright (utilizzo di materiale proprietario o, se esterno, citando riferimenti, fonti e previa richiesta e ottenimento autorizzazione degli aventi diritto)

Responsabilità giuridica non nota (assenza di dati identificativi verificabili del responsabile del nome a dominio e della relativa email di contatto)

Documentazione tecnica di gioco (regolamento di gioco chiaramente leggibile prima dell'iscrizione)

Documentazione specifica di gioco (sufficienti informazioni sull'ambientazione del gioco leggibili prima dell'iscrizione)

Assenza di Spam (assenza di utilizzo non regolamentato e/o non previamente comunicato all'utenza della casella di posta elettronica fornita all'atto della registrazione)

Rispetto della Tutela dei Minori (presenza di disclaimer sull'età minima di accesso per i siti con chat moderata ad ambientazione indirizzata ad un pubblico adolescente (14+), giovane (16+). adulto (18+))

TOTALE: 9 su 9

Aggiornato il 22/06/2011

Visto il costante impegno profuso dall'Amministrazione di Tana del Ladro 2 al fine di offrire un prodotto che rispetti i punti proposti dal P.E.L., che punti cioè alla sicurezza, all'affidabilità, alla tutela della privacy dell'utenza e ad una regolamentazione interna trasparente e di facile comprensione, Gdr-Online.com invita tutti gli interessati ad iscrivercisi e provarlo.


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 Comunicazioni dallo Staff
09/07/2009 Progetti in corso d´opera già finiti o che saranno finiti a breve: Classi di Prestigio e un sistema tutto nuovo per creare oggetti tramite le abilità di artigianato.

07/04/2009 Informiamo che ad oggi 7 aprile 2009 Tana del Ladro 2 è -l´unica- land virtuale basta su D&D a soddisfare tutti i requisiti (punteggio 9 su 9) del Progetto Legalità (http://www.gdr-online.com/progetto_legalita.asp)

06/04/2009 IMPORTANTE: In data 6 aprile 2009 è stata introdotta una nuova modalità personaggio chiamata Cittadino. Questa modalità permette di giocare in Tana del Ladro 2 anche senza conoscere le regole di D&D. Potete scegliere la modalità di gioco DOPO l´accettazione del PG (come sempre) da parte dello Staff. VI ASPETTIAMO NUMEROSI!!!!


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 16      Voto Neutro 8      Voto Negativo 5


Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa



mad_hatt
er

FEMMINA


   

11/11/2009 - Dunque... Premetto che, sconvolta da una fattore che ho trovato in questa land, mi sono iscritta solo e soltanto per dire la mia qui.
Di solito non mi capita di commentare i gdr ma in questo caso lo faccio sperando che le cose cambino e, in quel caso, prontissima a cambiare il mio giudizio.

La grafica è sensazionale, lo staff, dagli admin ai master, preparato e molto disponibile, gli altri giocatori attenti e disposti ad aiutare, il livello utenza decisamente ottimo come anche il gioco e le quest. Una land Splendida.

Perchè il mio commento è negativo?
Il Web Master credo non abbia la benchè minima idea di come si gestisca una land online. Impone delle scelte obbliga gli utenti ad iscriversi a siti esterni, si comporta da bambino impedendo agli utenti di loggare quando incontra una minima resistenza alle sue volontà del tutto fuoriluogo oserei aggiungere. Completamente incapace di gestire la situazione, non si affida, come invece gli consiglio caldamente, a chi ci sa fare più di lui come gli ottimi admin e i bravissimi master.

Peccato. Perchè da ogni altro punto di vista questa land è eccellente. Spero di poter cambiare il mio cmmento al più presto, alzate d´ingegno del WebMaster a parte è una land dove si gioca divinamente.


mad_hatter è iscritto dal 11/11/2009 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Estremamente goliardico questo commento, scritto da un/a master/ex master dello staff che si finge un personaggio :)

Suvvia, siamo seri... pensate veramente che un personaggio possa conoscere così a fondo il webmaster? È ovvio che quando le decisioni prese dall´alto non piacciono il webmaster, o l´admin o lo staff (di turno) diventa il capro espiatorio di tutto. Lo si vede in tutti i commenti negativi sparati così.

La login? Un semplice scherzo (è stato su circa un´ora, fra l´altro di mattina dove l´utenza è minima). Per chi se lo fosse perso potete trovarlo qui: http://www.tanadelladro.com/ita/freeforum/inside.php?id=17930&fid=11 come potete vedere non c´è nulla di trascendentale.

Lasciate perdere questo commento scritto per risentimento personale nei confronti del webmaster di TdL2 e venite a trovarci! Sicuramente non ne rimarrete delusi.




andriel
MASCHIO  7 agosto

Milano

   

30/06/2009 - Ho letto con interesse alcuni commenti alla land.
Lascio ogni valutazione a chi vorrà provarla, ma mi preme fare qualche piccolo appunto.
La "scrematura" all´atto dell´iscrizione di questa land avviene sì, in gran parte (tuttavia non solo), sulla base della lettura del background, ma NON è assolutamente legata a valutazioni soggettive. NON si accettano soltanto quei BG dove si trovano ondate di errori grammaticali, tali da far arrossire un bambino al suo terzo anno di scuola elementare.
Si crede che al fine di permettere a tutti un sano divertimento, sia auspicabile che un appassionato a questa tipologia di giochi impari quanto meno la lingua con la quale racconterà le gesta del proprio personaggio: non si chiede una laurea in lettere antiche, ma semplicemente la base dell´ortografia.
Dispiace inoltre vedere criticare scelte amministrative solo perchè non si condividevano. Ogni traccia di "amicizie" extra gioco e ogni sospetto, pur minimo, di metaplayer è stato duramente censurato con la chiusura di Tana 1. Il sito tutto, che ormai conta un numero notevole di giocatori quotidiani, ha applaudito alle scelte dell´amministrazione e nessuno è più sfiorato dall´idea che possano esservi strani intrighi dello staff per favorire questo o quello. Tutto avviene alla luce del sole, e questa nota di merito andrebbe sottolineata anzichè discussa.
Sono il primo a dispiacermi dell´addio di alcuni giocatori storici, che tuttavia hanno troppo spesso salutato più per antipatie e simpatie personali, o per convinzioni di truffe basate su queste anche là dove, alla luce dei fatti, non ve ne erano.
Ovvio che chiunque volesse tornare a provare il sito sarebbe accolto a braccia aperte e chi mi conosce sa che quanto dico non è assolutamente una semplice cortesia, bensì una convinzione profonda.
Infine i turni...valutare negativamente un GDR on line perchè si è deciso di non applicare i turni mi pare come valutare negativamente una maglietta perchè non è del nostro colore preferito: è questione di gusti.
Abbiamo almeno 5 - 6 pg per ogni chat intenti a giocare. Utilizzare i turni obbligatori vorrebbe dire costringere ciascun utente ad aspettare in media 15 - 20 minuti tra un´azione e l´altra. E´ stata una scelta che non abbiamo voluto imporre. Chi preferisce i turni sempre e comunque ha altre splendide land alle quali rivolgersi, Arshmork tra tutte, a mio parere il miglior sito di GdR on chat a turni che possiate trovare. Chi preferisce giocare con maggiore libertà può venire a trovarci e valutare di persona secondo, appunto, i propri gusti.
Gli altri appunti che ho letto non credo valga neanche la pena di discuterli.
Buon divertimento a tutti.



andriel è iscritto dal 29/11/2004 ed ha lasciato 2 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Commento modificato il giorno 30/06/2009 da andriel








il cippa
MASCHIO


   

03/06/2009 - "Tutto deve cambiare affinchè nulla cambi..." faceva dire Tommasi di Lampedusa al simpatico principe Salina e questo vale anche per TDL.

Tutto il casotto fatto per "rinnovare" il sito, per cancellarne magagne e maneggi, errori e porcheriole varie, abusi e soprusi e chi più ne ha più ne metta, è servito a ben poco.

Certo, ci si trova di fronte un sito apparentemente nuovo...

Nuova veste grafica, gradita da alcuni meno da altri e personalmente debbo dire che non è la grafica a fare la ricchezza o la giocabilità di un sito. Certo aiuta, ci mancherebbe, anche l´occhio vuole la sua parte ma ci si può divertire anche con le immaginette non sberluccicose o le mappe strafigherrime. La grafica di tana non è mai stata un problema.

La programmazione impeccabile. Uno dei punti a favore del sito. Una persona geniale che trasforma, smanettando sulla sua tastiera, il "potremmo fare che..." in un dato di fatto trasformando le parole in codice come il miglior mago Merlino. Certo gli si può imputare una presenza discontinua nel tempo ma, si sa, il genio non ha regole e le innovazioni non sono sempre la priorità della gestione di un sito.

L´utenza, come credo ovunque, è variegata. C´è chi fa passare la voglia anche solo di leggere ciò che scrive in chat. Gente che magari, vuoi per età, vuoi per l´incapacità dei suoi insegnanti di fargli apprendere l´uso elementare della lingua italiana, oppure chissà, magari per una peperonata indigesta che gli blocca la capacità di coniugare correttamente i verbi o che fa loro coniare neologismi degni del miglior Dario Fo tipo “loqua” o il più blasonato “profera”, fa letteralmente ribrezzo e vien da chiedersi: “ma invece di star qui a dire certe vaccate, non sarebbe per loro più utile andare a studiare?”
Ovviamente ci sono anche fior fior di giocatori che sanno rendere piacevole il tempo trascorso ad interagire con loro. Persona che magari han condiviso con te ore, giorni, alcuni anche anni di piacevole divertimento “nonostante tutto”, quel caro vecchio adagio che ricordi a te stesso quando puntualmente salta fuori qualcosa che ti fa storcere il naso.

Il gioco... beh, rimpiango ciò che è andato perso nel “rifare il trucco” al sito... L´unica cosa che, ovviamente a parer mio, rendeva Tana del Ladro differente dagli altri siti. Una storia lunga anni... anni di “nonostante tutto” ovviamente ma pur sempre anni di gioco.
Eccolo qui, dirà qualcuno, uno dei tanti “vecchi” che rimpiange i tempi andati. Forse è vero, chissà, ma non sono poi tanto vecchi i tempi di cui parlo basta tornare a meno di un anno fa.
Non mi soffermo sulla questione perchè qui si parla di TDL 2 non di TDL 1...
Ma si può dire che un sito sia differente quando si cambia il “dove e quando” ma non il “come”?
Si può dire che si parla di altro sito quando la gestione, e intendo il MODO di gestire, resta il medesimo?
Mi verrebbe da scrivere il famosissimo slogan che credo in molti avranno sentito dire almeno una volta nella loro vita scolastica “potrebbe ma non si applica!”
Già, potrebbe...
Un programmatore geniale + un gioco fantasy + voglia e impegno + persone capaci a pensare al gioco altrui e non al proprio = il sito ideale per chiunque.
Ma, ahimè, non è così.

Non voglio lasciare un voto negativo al sito, per affetto forse... ma ovviamente non può essere positivo.
Ho ricordi piacevoli di questi anni passati a bazzicare sulle chat di Tana ma ne ho anche molti poco piacevoli. Un po´ di amarezza forse, nel vedere tutto cambiare e tutto tornare come prima nonostante il tempo dedicato a, non dico risolvere le cose ma almeno a provarci.

Tana del ladro è il posto ideale per chi vuole e sa divertirsi “nonostante tutto” senza guardarsi troppo intorno e senza pretendere che le cosa si svolgano sempre nel più corretto e coerente dei modi.
Se sapete farlo, beh, oltre alla mia invidia avete anche il mio augurio affinché, per voi, sia sempre così.

Saluti
Il Jarlo.



il cippa è iscritto dal 31/01/2006 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Non ho molto da dire ad un ex-amministratore e DM. Non perchè sia corretto o giusto quello che scrivi, semplicemente perchè non ho voglia di discutere ancora, di nuovo, su idee e opinioni di cui abbiamo già parlato fino allo stremo.

A tutti coloro che vogliono provare TdL 2 dico solo: fatelo. Non giudicate con gli occhi altrui ma con i vostri.




hectore
MASCHIO  23 ottobre


Mantova

   

19/04/2009 - Dopo averci giocato un bel po, posso dire che questo gdr, ha ottime potenzialità inespresse.

Tecnica 10: Impeccabile, meravigliosa, d´esempio per qualsiasi GDR

Grafica 6: Ma spero che le mappe verranno rifatte, sono un po scarne e poco rispecchiano il continente di D&D dove c´è neverwinter.. ci sarebbe pure un vulcano al centro del bosco.. che non c´è nel gdr.

Server 8: Mai dato problemi

GDR 2: veramente scarso, il sistema che ogni 3 minuti ad azione assegna un px, fa si che tutti giochino senza turni, con azione di 20.. 30 parole al massimo, senza interpretrazione, ne caratterizzazione, dove è palese che si gioca cosi per "fare il px".

Quest 2: Nonostante mi sia messo spesso in chat da solo, tentando di fare gioco e di dare spunti di gioco.. nessun DM e nessun player tranne uno, si è mai interessato al mio gioco (e non ho giocato poco) :) è vero che spesso ci sono i DM, ma raramente fanno quest, ancora più raramente sono attivi e non "in viaggio.." cioè parcheggiati.

Giocabilità 2: L´ambientazione e gli attuali spunti di gioco, fanno si, che a parte quel capannello di player con super pg, gli altri non possano giocare in determinati luoghi, come ad esempio il bosco. Gli stessi DM sono più interessati al gioco fatto da determinati player e non capiscono, che loro non hanno bisogno di essere incoraggiati a restare nella land.. un nuovo pg si ^^i luoghi proposti nelle chat sono pochi e stereotipati alla grande, se ci si aggiunge la pochezza del livello di gioco, se non c´è il DM o non fai parte di una stretta cerchia, semplicemente ti annoi.

Idea 2: Se avessi saputo che il gdr non è basato su un ambientazione di D&D, non ci avrei mai fatto il pg, un gdr che prende spunto da un videogame non incontra il mio gusto personale. Con tutte le magnifiche locazioni e ambientazioni diverse di D&D che si potevano sviluppare ancora inesplorate e che potevano dare mille spunti di gioco.. (magari inserendo anche qualche razza in più) .. si è andati a scegliere un videogame ^^ e probabilmente più che un gdr testuale, tana è più un videogame, ...veramente, una bellissima occasione, con una meravigliosa tecnica, sprecate.

Ah, il mio pg in tana è Kahil :) o era Kahil, visto che sto valutando di lasciare :)


hectore è iscritto dal 29/11/2007 ed ha lasciato 5 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]










_sway_
MASCHIO

Foggia

   

16/04/2009 - Premetto che la mia osservazione si basa su una finestra temporale di un mesetto, ma limitata ad ore morte della giornata (di mattina) quindi non so quanto possa conoscere le tematiche del gioco. Ma mi riserbo di commentare quanto osservato secondo lo schema classico

Grafica
Ben strutturata, forse il banner prende TROPPO spazio, tagliando e spostando in basso le cose decisamente importanti come la chat ed i menu. Personalmente preferisco avere sempre tutto in una sola schermata senza scroll, ma son gusti. Ben fatta, qualche rallentamento con i vari plugin in flash, ma nel complesso gradevole.

Tecnica
Programmato ad hoc e si vede, forse un pò macchinoso in certi meccanismi, ma il lavoro c´è e si nota.

Livello di Gioco Interno
Ad esser sinceri, non ne ho visto. Mi è arrivata una mail di una gilda, due volte, il che mi fa pensare che era automatica, ma non ho visto gilde, non ho visto gruppi di potere, non ho visto molto "movimento" nel complesso. PARE che il gioco sia stagnante e fermo, ma non saprei giudicare meglio di così. Per quanto ho notato, siamo in rosso. Senza contare che mai nessuno si è fatto sentire per una giocata, se non quando l´ho chiesta io di persona. E solo in un paio di casi ho ottenuto una risposta.
quanto ai master, mai vista una quest. Non saprei nemmeno chi sono, se il loro nome non fosse in rosso...


Ambientazione
I forgotten. C´è a chi piace, a chi ha stufato. di pro ha che è ben definita ed affascinante. Di contro che è troppo troppo troppo (passatemi il termine) sputtanata ormai. Quanto a cose più "specifiche" nella città di neverwinter, non ho visto nulla. piuttosto evanescente...

Server
Ogni tanto rallenta un pò, ma è gestibile...

Codice
sto campo mi fa un pò ridere. Che ne so io del codice, quando e se mi passeranno i dati di accesso lo commenterò xD

Funzionalità
Quel che serve c´è. Forse anche troppo, il che alle volte risulta un pò ostico. Mi ha seccato un pò il quiz a premi che ho dovuto fare prima di loggare l´altra volta, quel questionario a cui ho risposto con tutti 1 politici perchè parla di molte tematiche che non conoscevo e non mi faceva proseguire nel gioco se non avevo risposto. un pò coatta come scelta.

Lascio un voto neutro perchè, sebbene non mi abbia schifato, non mi ha lasciato nulla se non un "boh"


_sway_ è iscritto dal 15/04/2009 ed ha lasciato 4 commenti di cui 1 positivi, 1 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






_garth_
MASCHIO


   

11/04/2009 - Allora...
GRAFICA 8: ispirata a Neverwinter Nights 2 è davvero ben fatta.

PROGRAMMAZIONE 9: mai visto, in altre land, qualcosa di così carino e complesso...ha qualcosa in più. decisamente.

SERVER 9 . praticamente nessun problema

LIVELLO DI GIOCO 7...si potrebbe creare un po di sessioni di gioco in più, anche one shot, per attirare e invitare l´utenza a rimanere. e anche gli utenti stessi, dovrebbero giocare un filo di più.

nel complesso una buona land, a cui manca soltanto di sviluppare un po di gioco in più...





_garth_ è iscritto dal 11/04/2009 ed ha lasciato 3 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






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