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 La Terra di Mezzo

Nome: La Terra di Mezzo

URL: http://www.piratesgdr.altervista.org

Categoria: Play by Chat

Genere: Signore degli Anelli

Email Gestore: scrivi

Stato: Aperto

Gioco preferito da: 23 utenti

Siti Correlati nella Directory: 11 siti

Facebook: La Terra di Mezzo

Ultimo Aggiornamento: 04/01/2012

Ambientazione
(Luglio dell´Anno 3019 della III Era)

"Questa sarà l`era degli uomini" si sentenziò agli sgoccioli della Terza Era, quando Aragorn figlio di Arathorn tornò sul trono di Gondor, e subito dopo l`anello del potere venne distrutto nel Monte Fato, alle terre di Mordor, e Sauron sconfitto.
Ebbe così inizio la Quarta Era di questo mondo, in cui Il trono di Aragorn portò il regno a vette di splendore mai viste, eguagliando ciò che un tempo fu con Isildur, figlio di Elendil. I confini raggiunsero la loro massima estensione, grande era l`esercito.
A Faramir figlio di Denethor, eroe durante la Guerra, fu concesso il Principato dell´Ithilien, assieme alla moglie Eowyn, figlia di Eomund e sorella di Eomèr, Re di Rohan. Gli uomini dormivano tranquilli, ed il loro sonno sorvegliato da Raminghi e Guardaboschi del Regno. La pace, si può dire, regnava sovrana.
Ma essa, si sa, è solo un sogno sfuggevole, ed il male non può essere estirpato.
Sauron certo cadde nell`oblio, i suoi servitori gli voltarono le spalle vedendo svanire il suo potere, potere dal quale erano soggiogati.

Ma il male in sè purtroppo ha radici troppo profonde, troppo oscure per poter essere comprese.

L´oscurità regnava ancora nei cuori corrotti di molte creature.
Gli Orchi si rifugiavano sulle montagne, i pochi Balrog rimasti si celavano nelle più oscure caverne, e molti abomini di Melkor non erano ancora stati sconfitti e forse mai lo sarebbero stati.
Goblin e Troll scorazzavano liberi, riunendosi e formando colonie tra le insidiose colline rocciose dei territori dell´Est. Ed in più rimanevano gli uomini corrotti, storici nemici di Gondor.
Gli Haradrim, o Sudroni provenienti dall´Estremo Harad, I Pirati di Umbar e i selvaggi briganti Dunlandiani del nord.
Gli Elfi invece erano ormai sempre più rari, la loro magia lentamente svaniva dalla Terra di Mezzo, poichè rapidamente fuggivano verso le Terre Immortali, abbandonando una missione non ancora compiuta.

Tuttavia alcuni Elfi Scuri e pochi casati di Bosco Atro ancora vi dimoravano, guidati da Legolas e dediti alla servitù della Regina Arwen o all´insegnamento ai Gondoriani di parte delle loro antiche arti; i Nani dal canto loro prosperavano, nuove truppe furono inviate a Moria e Gimli vi dimorò accrescendo la sua ricchezza ed il suo potere.
Molti Nani provenienti dalle Montagne Azzurre, dall´Erebor e dai Colli Ferrosi affollarono le botteghe di Minas Tirith con i loro gioielli e le loro corazze.
Gli Hobbit, invece, tornarono a chiudersi nella monotonia giornaliera, fumando erba pipa e mangiando fino ad esser sazi; ma dire che per loro è finita qui sarebbe una bugia. Peregrino Tuc venne nominato dal Re come cittadino onorario di Gondor, e ottimi rapporti sono stati mantenuti dal trono con Samvise, sindaco della Contea, e Meriadoc, Conte di Buckburgo.
A Gondor furono da loro inviati gli Hobbit più valorosi e meno pigri, quindi principalmente dei Tuc.
Il bianco concilio, ormai scarno di alcuni dei più potenti membri, fu sciolto e Radagast il Bruno, unico Istari rimasto, è in continuo pellegrinaggio per la Terra di Mezzo.

Della guerra dell´anello si susseguirono numerosi canti, a memoria delle gesta di Frodo Baggins e Samvise L´impavido, della battaglia dei campi del Pelènnor, e via dicendo.
Si riunì un nuovo concilio tra i Signori degli uomini, dei Nani e dei pochi Elfi rimasti, fondato dopo la caduta di Mordor, e si decise che ogni popolo inviasse a Gondor un´ambasciata con un contingente militare, ed è così che nella seconda fascia di mura di Minas Tirith nacquero le ambasciate, ognuna recitava le effige della propria razza e del proprio popolo.
Minas Tirith diventa così una città riferimento per ogni razza del bene, dimora di varie etnie capaci di convivere in armonia e pace.
Hobbit, Nani e pochi elfi condividono quotidianamente strade e tavola con i figli di Gondor e con uomini provenienti da tutta la Terra di Mezzo.

Aragorn sarà destinato a regnare per 132 anni da quel giorno, e molti sono ancora i decenni che dovranno susseguirsi prima che il suo tempo finisca.



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 Gestore Accreditato

argorath

    


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Rispetto della Tutela dei Minori (presenza di disclaimer sull'età minima di accesso per i siti con chat moderata ad ambientazione indirizzata ad un pubblico adolescente (14+), giovane (16+). adulto (18+))

TOTALE: 8 su 9

Aggiornato il 23/06/2011


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 Comunicazioni dallo Staff
03/01/2012 Rivoluzione di Capi corporazioni e Master. Col nuovo anno la TdM fa le pulizie di primavera. Tutti voi potreste avere un´opportunità!

16/10/2011 Dopo una lunga estate, La Terra di Mezzo si prepara al freddo inverno casalingo con nuovi master, nuovi capi corporazione, nuove trame e nuovi spunti di gioco. Per continuare a vivere insieme le eterne vicende della gloriosa Minas Tirith. Sono in cantiere diverse novità, rimanete collegati!

10/06/2011 E´ stato implementato un ingegnoso sistema di segnalazione per l´inizio delle quest integrato con la possibilità, da parte dei master, di inserire notizie flash sull´andamento delle stesse. Le segnalazioni avverranno in chat dove, come potrete vedere, è stato implementato un piccolo frame superiore contenente tutte le informazioni necessarie.

30/05/2011 Inserite le mappe della Radura Sacra e del Cimitero grazie al bel lavoro di Lokior.

27/05/2011 La proposta di Tristania è stata accettata, la corporazione dei necromanti ha ora una nuova gerarchia, nuovi simboli, nuovo sito e alcune modifiche a statuto/incanti. Buon gioco!


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 22      Voto Neutro 2      Voto Negativo 3

james87
MASCHIO


Cremona

   

04/01/2012 - Grafica 6su10
Mi viene da dire che c´è troppo Beige, sarebbe carina una grafica pietrosa, magari con pulsanti in stile con la città dei re.

Tecnica 7su10
Ho giocato poco e nel periodo natalizio, però non mi sono trovato così male.

Livello di gioco interno ?
Per ora non mi sbilancio

Ambientazione 9su10
Molto bello, l´ambientazione è sicuramente una delle migliori (Chi non ama il Signore Degli Anelli?).
Per quel poco che ho giocato a Minas Tirith mi sembra che il sistema di chat sia realizzato molto bene.

Server 9su10
Mai avuto problemi

Codice 6su10
Vedi "Grafica"

Funzionalità 7su10

Gestione ?
Per ora non mi sbilancio a valutare chi gestisce la land.


james87 è iscritto dal 19/09/2011 ed ha lasciato 3 commenti di cui 0 positivi, 3 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






ostunio8
3

MASCHIO


   

02/11/2011 - tenete duro che ce la fate!
buona la struttura ed il gioco, adoro l´ambientazione!!

so che hanno in programma un rinnovamento e lo riproverò quando ci sarà ma non vedo l´ora di vederlo, bisogna rilanciare e sfruttare a pieno tutte le potenzialità che può dare!
forza continuate così


ostunio83 è iscritto dal 02/11/2011 ed ha lasciato 20 commenti di cui 6 positivi, 5 neutri e 9 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Grazie davvero per l´incoraggiamento.
Faremo il possibile per migliorare ogni giorno, per crescere come giocatori, come comunità e come persone.
Per diventare migliori.








stationa
rytravel
ller

FEMMINA


   

17/10/2011 - Grafica sobria e pulita, non dannosa per gli occhi. Compatibilità con qualunque browser e risoluzione. L´unica delle (troppo) poche land su Tolkien ad avere questi requisiti basilari.

Da segnalare sicuramente anche le Razze, intese non come pacchetto di skills ma come scelta sulla caratterizzazione da dare al personaggio e al background, definibili già all´atto dell´iscrizione.

Nessun ostacolo all´inserimento immediato del neoiscritto nel gioco; nessun punteggio che lo discrimini in alcun modo dal player di vecchia data.

Sistema di gioco da pbc vecchio stile, puramente narrativo senza tabelle e calcolatrici. Gioco semplice da sviluppare ma non per questo banale, anzi.
Un sistema più complesso non sarebbe necessariamente un sistema migliore.

Una Gestione disposta a farsi male pur di essere sempre e comunque Imparziale (e ho notato che è cosa assai rara).

NESSUN WEBFORCING e questo lo scrivo in grande, perchè il webforcing c´è ed è largamente diffuso anche laddove i Progetti Legalità e Volemose Bene spergiurano il contrario. Ma su TdM NON c´è.

Corporazioni coerenti con l´Ambientazione, e a proposito di quest´ultima sottolineo la differenza tra un racconto e un´Ambientazione. Ho letto tante belle storie in giro, solitamente aventi i pg dei founder come protagonisti xD ma nulla che desse spunti e/o ragguagli sul gioco effettivo. Con Tolkien è l´esatto contrario, e per la sua vastità e profondità oserei definirla l´Ambientazione per antonomasia.

Come interfaccia, non è che sia spartana. Però mi ha fatto ripensare a quando photoshop e i gormiti non erano previsti, e ci si divertiva di più a ruolare.

Qui si potrebbe fare un bel gruppone e quando leggo chi rinvanga i bei tempi andati, mi domando cosa stia aspettando.


stationarytraveller è iscritto dal 10/02/2011 ed ha lasciato 2 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

La gestione tutta ringrazia. Leggere questi cmomenti ci riempie d´orgoglio. Proveremo a migliorare senza snaturare lo spirito che, da sempre, pervade questo gdr.




chainer
MASCHIO  26 maggio


Roma

   

01/07/2011 - Woow la Terra di Mezzo è ancora in vita??

Come GDR da come ricordo in passato pur avendoci giocato poche volte ha una struttura valida ben costruita.

la Grafica invece è da rifare completamente visto che ancora è quella di vecchia apertura...

Bhe ragazzi/e se volete un mio parere è un gdr che ancora è da sviluppare ma buono per chi ha voglia di Ambientarsi nel Signore degli Anelli...

Come voto lascio il mio vecchio Positivo...


chainer è iscritto dal 01/07/2011 ed ha lasciato 4 commenti di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Ti do ragione. La grafica attuale è obsoleta anche se leggera e di facile navigazione.
Abbiamo in mente un progetto di rinnovamento radicale, manca al momento il tempo necessario per attuarlo su larga scala.
Grazie e buon gioco!








thrandui
l

MASCHIO  10 luglio


Roma

   

23/06/2011 - Terra di Mezzo è un buon GDR lo Staff è molto attivo e l´Amministrazione si può definire tranquilla.

Riguardante la struttura si è un GDRCD 3.0.0 ben modificato ma si può fare di meglio per migliorare i codici.

Per la Grafica consiglio di rifarla totalmente così che il gioco possa catturare anche in modo visivo agli occhi delle persone.

Il mio Voto è più che Positivo
Cercate solo di migliorare ciò che vi ho scritto ragazzi


thranduil è iscritto dal 04/05/2011 ed ha lasciato 2 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Grazie per il commento.
Riguardo il codice e la grafica: abbiamo già in programma un sostanzioso rinnovamento, ma ci vorrà un po´ di tempo :)




tobrak
MASCHIO


   

27/05/2011 - Un voto positivo e pure meritato , l´unica cosa che mi dispiace e´ non poter essere più presente perché come land mi attira molto.

Ambientazione ; 7 non esageratamente originale ma ben fatta con idee innovative sotto molti aspetti

Codice; 6 un gdr cd modificato a cui sono state apportate alcune innovazioni

Gioco; 8 beh il gioco c´e non solo quest ma anche ruotate insomma c´è vita giocatori tutti molto disponibili unica pecca ma credo che sia una mio parere soggettivo sono le azioni chilometriche di alcuni pg che annoiano il gioco e lo rendono monotono e a tratti frustrante perché va bene descrivere ma entro certi limiti uno non può starai a leggere i romanzi altrui oltretutto si rischia di passare un´intera ora solomper entrare in un luogo e salutarsi

Gestione; 8 mi pare ben gestita il gestore e´ disponibile

Unica pecca secondo me e´ che ci sono troppe corporazioni io mi sarei fermato a creare solo le gilde principali e tutte le altre le avrei lasciate creare e progettare dai pg perché così si rischia di avere dispersione di utenti tra le varie corporazioni e io consiglierei di mettere un numero minimo di partecipati tipo 10 a chi volesse aprire nuove gilde

Nel complesso e´ una buona land


tobrak è iscritto dal 19/03/2006 ed ha lasciato 39 commenti di cui 12 positivi, 15 neutri e 3 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Questi sono i commenti che fanno più piacere, commenti seri, commenti veri, commenti che permettono al gioco di crescere attraverso il confronto con le problematiche dei giocatori.
Andando per ordine mi piacerebbe poter analizzare la tua risposta:

Ambientazione: Concordo con la tua opinione. La Terra di Mezzo è un plot narrativo che certamente non aggiunge nulla al genere fantasy, anzi, trae linfa da Tolkien stesso, dal papà del suddetto genere. Da appassionato darei 10 ma in cuor mio so che questo voto lo merita ´la novità´, la ricerca del nuovo.

Codice: Anche quì non ho nulla da contestare. Non abbiamo abbandonato ancora lo ´scheletro´ del gdrcd e, anche se sono state attuate grosse modifiche e sono state inserite parti di codice originale, quella resta la nostra base.
Abbiamo preferito ´arredare il tunnel´ nell´attesa di avere le conoscenze ed il tempo per metter su un codice proprietario, piuttosto che andare a cercare programmatori non interessati e coinvolti nel gioco.

Gioco: La gestione la pensa esattamente come te riguardo alle azioni chilometriche. E´ in atto una piccola crociata per educare i giocatori meno avvezzi ad un tipo di gioco più fluido, soprattutto in quest. Ti riporto l´estratto di un mio post in proposito: "Non è degno di lode scrivere 10000 caratteri di inutilità, anche se si riuscisse a farlo in 20 secondi. La bravura nel giocare di ruolo non sta nel descrivere l´unghia incarnita del piede ma nel dare l´informazione giusta, l´input di gioco e per fare questo la capacità di sintesi è fondamentale. Personalmente non amo vedere/leggere azioni inutilmente lunghe (specialmente in quest). Mille caratteri sono fin troppi per le esigenze ruolistiche in un pbc, ritenetevi fortunati che non abbia ancora ridotto il massimale :P Sfatiamo il mito del giocatore bravo = giocatore che scrive tanto. Il giocatore bravo è il giocatore che riesce a dare più spunti di gioco possibili in meno tempo e in meno ´righe´ scritte."

Gestione: Innanzi tutto tengo a ringraziarti per il voto. Per noi un riconoscimento spontaneo di questo genere è un grandissimo riconoscimento.

Riguardo l´argomento delle nuove corporazioni: la nostra politica, sin dall´apertura, collima con la tua idea. Abbiamo molte corporazioni ´in ghiaccio´ nell´attesa di avere un´utenza più numerosa e più matura per certe tipologie di intervento in game.
Quelle aperte attualmente sono le corporazioni di base per avere un gioco più compatto e meno dispersivo.

Per il resto, niente da aggiungere se non l´ennesimo grazie e la speranza di poterci trovare ancora in game ;)




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