Ace Online
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Nome Gioco: Ace Online
URL:
https://ar.masangsoft.com
↗
Categoria: MmoRpg
Genere: Battaglie Galattiche
Stato: Aperto
Descrizione:
Due opposte fazioni si combattono per l'onore, la fama e il pianeta Phillon. Queste fazioni sono i BCU (Bygeniou City United), l'esercito imperialista e gli ANI (Anti-Nationalism Influence United), i ribelli, che hanno base nelle rispettive città di Bygeniou City e Arlington City. Combatti al fianco degli ANI per la conquista del pianeta o con i BCU per liberare il pianeta dal tentativo degli ANI di sottometterlo.
I personaggi cambiano tra di loro solo per l'aspetto mentre è possibile scegliere uno dei quattro veicoli, chiamati Gear, che si differenziano per metodo di combattimento, forza e abilità:
B-Gear: Si tratta di un bombardiere che sviluppandosi può diventare anche un caccia-bombardiere. Le armi principalmente utilizzate dai B-Gear sono i Bawoo, dei missili con un lungo tempo di riattacco, ma che usati insieme alle abilità GBM (Ground Bombing Mode) o ABM (Air Bombing Mode) possono uccidere mob e nemici in un colpo. Il B-gear, grazie ad alcune particolari abilità sbloccabili durante il gioco tramite una rara carta, può diventare invisibile e autodistruggersi esplodendo come una bomba e danneggiando chi gli sta intorno. Questo è il gear che più fa discutere viste le sue qualità e apparentemente è senza punti deboli. Le sue statistiche iniziali sono: (Attacco: 3 / Difesa: 3 / Evasione: 3 / Spirito: 3 / Scudo: 3 / Carburante: 3) ed ognuna di questa aumenta di 3 alla volta.
I-Gear: Si tratta di un caccia: è usato principalmente negli inseguimenti. È l'aereo più veloce del gioco, le armi principalmente usate degli I-gear sono le frecce che sono caratterizzate da una buona rapidità, un discreto riattacco e un buon danno. Ha però il difetto di essere poco resistente(possedendo poca difesa), difetto che viene però controbilanciato da una buona evasione, che permette al gear di "schivare" molti missili. Può utilizzare la skill Berserker, sbloccabile durante il gioco tramite una rara carta, che gli permettere di sparare un'altissima quantità di missili in più per alcuni secondi. Le sue statistiche iniziali sono: (Attacco: 4 / Difesa: 2 / Evasione: 4 / Spirito: 3 / Scudo: 2 / Carburante: 3). Attacco ed evasione aumentano di 4 alla volta; spirito e carburante di 3 alla volta; scudo e difesa di 2 alla volta.
M-Gear: Il M-Gear è il veicolo di supporto per eccellenza di AiRivals, ma grazie ai suoi motori vanta anche la caratteristica di aereo con la maggiore manovrabilità del gioco. Spesso i M-Gear utilizzano i motori a "0" (zero) insieme alla loro abilità Retromarcia per dominare nel 90% dei casi la situazione nei PvP, essendo grandi incassatori, guaritori e capaci di utilizzare ulteriori bonus difensivi. Tuttavia, nonostante in casi di guerra può sostenere anche due o più avversari contemporaneamente, egli non possiede lo stesso potenziale di attacco degli altri tre gear. Difatti è consigliato utilizzare un M-Gear stando nelle retrovie come supporto generale agli altri membri della Formazione di Combattimento. Questo Gear è l'unico capace di "incrementare" i valori di Difesa, Attacco ed Evasione dei Gear della formazione di cui fa parte. Inoltre è capace di "curare" i propri compagni di battaglia grazie ad abilità quali Campo di Riparazione e Campo di Guarigione. Per questi svariati motivi, è il Gear più ricercato con cui creare una formazione ed affrontare guerre abbastanza difficili e dispendiose in termini di danni subiti. Le sue statistiche iniziali sono: (Attacco: 2 / Difesa: 4 / Evasione: 2 / Spirito: 4 / Scudo: 3 / Carburante: 3). Difesa e spirito aumentano di 4 alla volta; scudo e carburante di 3 alla volta; attacco ed evasione di 2 alla volta.
A-Gear: È molto diverso dagli altri gear perché è più che altro un carro armato. Può anche volare, ma molte sue abilità sono disponibili solo a terra perciò in aria non è molto forte, ma qui è spesso vulnerabile ai bombardamenti dei B-Gear, che può evitare grazie ad un utile abilità chiamata Barriera che dura però solo 15 secondi. Come loro può rendersi invisibile e usare la skill Hypershot, che consiste in uno sparo molto potente che colpisce tutti i gear nelle vicinanze. Le sue statistiche iniziali sono (Attacco: 4 / Difesa: 3 / Evasione: 1 / Spirito: 3 / Scudo: 4 / Carburante: 3). Attacco e scudo aumentano di 4 alla volta; difesa, spirito e carburante di 3 alla volta; evasione di 1 alla volta.
GdrID: 10866
Data Pubblicazione: 06/04/2020
Ultimo Aggiornamento: 13/05/2026
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