Fallen Gods
Gioco in Beta Test
Fallen Gods è attualmente in fase di Beta Test. Pertanto, potrebbero verificarsi malfunzionamenti, alcune funzionalità potrebbero non essere ancora completamente implementate e potrebbe presentare una serie di bug da risolvere!
Nome Gioco: Fallen Gods
URL:
https://fallengods.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Mitologico
Stato: Beta Test
Email:
mostra
Telegram: Fallen Gods
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Libro
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Tempo massimo per azione: 15 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: No
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Le divinità greche non sono un mito: sono reali e sono tra noi.
Queste si spostano con il progresso seguendo il centro della civiltà occidentale: da Atene a Roma, nei secoli fino a New York, USA.
Immagina un mondo in cui antiche divinità non sono semplici figure leggendarie, ma forze reali che modellano il destino degli uomini e della natura.
In questo universo, l’epoca in cui gli dei governavano liberamente è giunta al termine a causa di un evento sconvolgente: un colpo di stato divino che ha stravolto l’ordine stabilito da secoli.
Gli dei abitano e vivono con i semidei al Campo Mezzosangue, istruendoli personalmente nel quotidiano attendendo la profezia che - forse - permetterà loro di riottenere il potere e il prestigio dell'Olimpo.
Tag:
#Percy Jackson #Gdr by Chat #Mitologia #Divinità #Campo Mezzosangue #Rick Riordan #Percy #Riordan #Semidei #Urbanfantasy
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Marzo 2026
GdrID: 9866
Data Pubblicazione: 16/11/2018
Ultimo Aggiornamento: 21/07/2026
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03/08/2026 - GRAFICA: La grafica è piacevolissima. La Gestione è capace di rendere esteticamente deliziosa l’esperienza di gioco.
Ci sono due skin giorno/notte intercambiabili che vanno a beneficio delle esigenze dell’utente (io viaggio con la notturna che trovo molto riposante).
Ma in generale la grafica (e la funzionalità, di cui parlerò dopo) è il fiore all’occhiello della land.
AMBIENTAZIONE: L’Ambientazione è ben delineata, sia nella Guida del GdR che nei forum on e off e anche negli input forniti dalla gestione. I riferimenti sono molteplici ed è stato dato anche un tocco di originalità al tutto discostandosi dal mitologico che ho già visto in giro: alcune divinità usurpatrici hanno bandito tramite una maledizione le divinità principali prendendo possesso dell’Olimpo: questo rende il Dio meno potente dal punto di vista della efficacia in gioco e rende le imprese dei semidei più coerenti.
Gli Dei sono anche più avvicinabili (nei limiti) perché risiedono al Campo Mezzosangue e c’è una minore distanza coi loro figli.
Ma c’è anche una cura particolare a rendere il gioco quotidiano più attivo: ci sono attività settimanali, ci sono festività mensili, i master si muovono spesso per regalare competizioni e sfide anche in periodi come questo in cui sono tutti in ferie e poco presenti. Chi rimane in città in estate, non resta senza giochi perché la gestione ha pensato a ogni situazione sfruttabile per dare spunti.
Ci sono le imprese, c’è stata data la possibilità di recuperare un personaggio negli inferi tramite una prova molto difficile. Insomma, l’ambientazione così concepita permette di poter creare gioco continuativo e piacevole.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come detto, di gioco ce n’è parecchio, a tutte le ore. La gestione lo rende fattibile e anche gli utenti ci mettono il loro.
Ecco, gradirei un po’ più di apertura verso i nuovi perché a volte c’è un po’ di difficoltà a coinvolgere alcuni utenti, ma vedo che le cose si stanno muovendo anche in questo senso: la gestione è attenta alle recensioni e, quando obiettive, si muove per migliorare ciò che serve migliorare.
Ma andiamo con ordine.
Il gioco è ampio, la qualità c’è e il sistema di premiazione permette anche di svolgere un gioco più o meno rapido. Non ho mai aspettato tempi biblici e comunque c’è rispetto reciproco sull’andamento di una giocata, sui tempi e i modi.
Non ho riscontrato scorrettezze, nessun powerplayismo, il PvP è consentito in maniera molto limitata e contenuta: io non lo apprezzo particolarmente e non tollero i bullismi on che fanno solo passare la voglia; sono un giocatore più da pve e qui ce n’è parecchio.
I giocatori ci tengono (la gestione in primis) a una certa netiquette e al rispetto reciproco. La gentilezza in internet è una merce rara, ci si scanna per ogni cosa: qui la prima a portare rispetto e a donare cortesia e ascolto è la Gestrice. E a chi ha girato tanto come me e ha visto di tutto, questo riempie il cuore.
Tornando ai contenuti di gioco in sé, l’esperienza in chat è immersiva ed è piena di iniziative (come Dreamland) che fanno funzionare anche il lato filosofico del gioco.
Dreamland è una chat che con master automatico AI ti fa vivere qualunque tipo di sogno. Da provare assolutamente.
Poi c’è il social, c’è il gossip, ci sono le attività del campo. C’è un mucchio di roba.
CODICE E SERVER: La gestrice è molto brava. Ha creato un ambiente di gioco pieno di funzioni utilissime che rendono qualunque cosa molto intuitiva, specie per un boomer come me.
Il codice è scritto bene, è ripulito di continuo per rendere l’ambiente più fruibile, per evitare lag e impalli del sito.
C’è un codice per ogni cosa: mappa, tag in chat, sistema di ricerca in guida e in forum, condivisione ricerche on, conte delle azioni e del tempo di permanenza che permettono anche premi (non solo in px ma anche in oggetti coerenti con l’ambientazione e fruibili in gioco), c’è il sistema abilità e poteri, le preghiere agli Dei, il lancio delle attività, la chat off, il sistema di crafting. E molte altre cose. Ma veramente molte altre, perché la gestrice ama lavorare molto in questo senso.
FUNZIONALITA': Come sopra. Funziona tutto bene. E quando ci sono rallentamenti del sito la gestrice rimedia immediatamente. C’è la documentazione e ci sono le guide a rendere il gioco più fluido. E c’è anche il sistema di ticket.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è particolareggiata e resa fruibile da una barra di ricerca della parola chiave che porta all’argomento che si sta cercando. Inoltre nelle varie pagine della documentazione ci sono delle parole evidenziate e cliccabili che rimandano ad altri punti della documentazione stessa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuare così. Non è possibile consigliare altro perché la gestrice è attenta a ogni cosa e ascolta anche la sua utenza.
Non è un posto perfetto, voglio dirlo perché sennò sembra la recensione più idilliaca e magari meno veritiera del mondo. Ci sono cose da aggiustare e sistemare, come ad esempio una maggiore attenzione all’inclusività (e mi rivolgo all’utenza in questo senso: cercate di non far sentire di troppo un utente che è appena arrivato, fatelo sentire a casa… perché già questo fa tanto in una land), ma tutto quello che ho scritto lo penso veramente perché l’ho vissuto personalmente in questo mese di gioco.
CONCLUSIONI: Sicuramente il voto è molto alto. Un grosso pollice in su alla Gestrice per prima cosa, ma anche al suo staff e all’utenza tutta.
È veramente un posto super carino, da provare. Magari ci sono stati degli screzi (ho letto le altre recensioni) e quindi ci sono cose che vanno migliorate, ma in ogni settore c’è sempre un margine di miglioramento.
Io penso di aver vagato pure troppo e di aver trovato finalmente un posto sano e felice. Mi auguro che continuerà così ma per adesso mi sento di dire: VENITE A TROVARCI E PROVATE L’ESPERIENZA DI GIOCO CHE FALLEN GODS CI OFFRE. Poi mi direte.
peterpan è iscritto dal 06/08/2024, è entrato l'ultima volta il 14/08/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Silas
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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31/07/2026 - GRAFICA: anche la grafica è ben fatta, forse troppe zone inutilizzate ma ci sono skin per modificare la grafica del gioco
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è abbastanza omogenea e rispetta il regolamento e quanto prevede
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco dei giocatori è medio alto, c'è chi scrive papiri chi azioni nella media, ma il punto dolente è che non sempre si trova gioco, non c'è grande disponibilità nonostante ci sia modo di prenotarsi
CODICE E SERVER: Non mi intendo di codici ma il server è stabile, h avuto pochi bug ed errori che non hanno bloccato il gioco, sulle critiche purtroppo no, la Gestione non ascolta molto l'utenza ed è la nota dolente del gioco.
FUNZIONALITA': Nulla di più nulla di meno rispetto ad altre land
DOCUMENTAZIONE: C'è un buona documentazione abbastanza fluida dov'è possibile trovar facilmente quello che serve
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Uno dei suggerimenti che mi sento di dare è quello di dedicare maggiore attenzione all'utenza, soprattutto a chi fatica a inserirsi. A volte si ha l'impressione che si tenda a giocare sempre negli stessi piccoli gruppi o a coppie, rendendo più difficile per gli altri trovare spazio.
Credo inoltre che il gruppo staff potrebbe avere un ruolo più attivo nel supportare i nuovi personaggi: dopo il messaggio di benvenuto sarebbe utile accompagnarli ancora per un po', aiutandoli a integrarsi e a trovare occasioni di gioco.
Infine, varrebbe la pena prestare attenzione a dinamiche che possono far sentire alcuni player esclusi. Favorire un ambiente più inclusivo e accogliente contribuirebbe a rendere l'esperienza di gioco più piacevole per tutti.
CONCLUSIONI: La sensazione che mi porto via, purtroppo, è quella di una certa mancanza di attenzione verso le persone prima ancora che verso i personaggi. In diverse situazioni ho percepito poca empatia e poco interesse nel far sentire tutti parte del gruppo, soprattutto chi cercava di inserirsi. Credo che una comunità non si costruisca solo con una buona organizzazione, ma anche con la capacità di accogliere, ascoltare e coinvolgere gli altri. Al momento è questo l'aspetto che, più di ogni altro, mi ha lasciato una nota negativa.
ainwen è iscritto dal 28/04/2021, è entrato l'ultima volta il 18/08/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Grazie per l'apprezzamento sulla grafica. Sulle zone inutilizzate mi piacerebbe onestamente mi scrivessi di più, anche in privato. Spesso elimino o comprimo parti proprio perché mi sembra troppo piena, per cui un parere con un gusto diverso può sicuramente essere utile.
Grazie anche per l'apprezzamento sulla documentazione, è un aspetto su cui cerco di mantenere un buon equilibrio tra completezza e fruibilità. E mi faccio un autogol specificando che ci sono parti sicuramente da aggiornare col giocato ed abbiamo iniziato a farlo.
Mi fa piacere che l'ambientazione ti sia risultata coerente, è uno degli aspetti su cui investo più attenzione, cercando di offrire comunque un tocco personale rispetto al canonico.
Sul trovare gioco è un punto che riconosco e su cui sto lavorando attivamente; chi non prenota e non scrive faccia a faccia, ha effettivamente un rallentamento di gioco e non voglio nascondermi dietro un dito. Di recente ho potenziato il tool "Trova gioco" con la possibilità di dichiarare disponibilità per giorno e fascia oraria, con contatto in chat offgame privata con chi condivide quella disponibilità. Ho inserito nella scheda di ognuno, visibile solo a me e al proprietario, il valore "tipo di gioco" che restituisce: coppia, cerchia ristretta e gioco vario in base a quanto giocano con le stesse persone, specificando che verrà data priorità - sia in quest che in impresa che in proposte - a chi ha il gioco vario per aprire quanto più possibile il gioco ai nuovi. Sono interventi recenti - di questa settimana - e ci vuole tempo perché cambino le abitudini, ma la direzione è quella e spero di riuscire a migliorare. Sono consapevole che i tool da soli non bastano, ma possono aiutare. Se c'è altro che posso fare per migliorare la situazione, sono dispostissima a valutarlo.
Hai ragione e non nego: l'accompagnamento non dovrebbe fermarsi al messaggio di benvenuto, purtroppo anche l'estate e le numerose ferie non aiutano in questo. È qualcosa su cui intendo intervenire, dando indicazioni più precise e intensificando il mio apporto anche su quel lato perché il supporto sia continuativo e non solo iniziale.
Sono contenta che il server ti sia risultato stabile.
Sulla questione dell'ascolto, è un aspetto su cui indubbiamente si può lavorare e ti assicuro che è una conversazione che è stata affrontata proprio questa settimana - conseguentemente ai risultati di cui parlavo sopra. Ammetto che posso anche io dare loro strumenti e linee guida più chiare allo staff per migliorare l'esperienza dell'utenza. Non è una cosa che posso risolvere dall'oggi al domani, ma è nei miei pensieri costantemente e spero, con un po' di tempo, di riuscire nell'impresa utopica che mi sono prefissata: creare un bell'ambiente per tutti. Se ti sei sentita poco ascoltata dalla Gestione - cioè da me - ti prego di scrivermi nuovamente. Non avendo un riferimento utente per capire il contesto, è un po' complesso risolvere un problema che onestamente non mi sono accorta di avere e a cui non posso risalire.
Sulle funzionalità, mi permetto una nota: le chat non sono frame-based - ciò che viene scritto sul blocco note si salva costantemente evitando la perdita dell'azione in corso; un sistema di drop casuale basato sia sugli accessi giornalieri che al numero di azioni in chat; il sito non fa cadere la sessione se sbagli a chiudere, non ti fa attendere i 5 minuti, c'è un sistema di accesso senza password e l'accesso con google, permette la gestione di più personaggi da un'unica email. Il sistema giocate non vi costringe a fare il salvachat ogni 4 ore, potete pulire manualmente a fine giocata, salva gli spettatori per un controllo sul backchat e lo storico rimane consultabile in qualsiasi momento. La land integra un sistema di combattimento PvE automatizzato; un sistema di missioni; calendario con tiro prelazione automatico; un giornale che permette l'inserimento di articoli con vaglio dello staff; un crafting a cicli con progressi e finalizzazione automatica; tool di disponibilità, messaggi automatici; un assistente AI (FaGottino) per lore, regole e FAQ con retrieval selettivo delle fonti; Dreamland, un sistema di sogni interattivi con master AI e gestione turni; un social interno con post, hashtag, menzioni e reazioni; un sistema meteo dinamico con ciclo giorno/notte e effetti animati; SMS individuali e di gruppo; Forum camerate/gerarchie automatizzato; sondaggi con diverse funzionalità differenti da quella base; un sistema di gossip con pubblicazione a conferma dei coinvolti; una mappa interattiva con ricerca, schede luogo e visualizzazione dei personaggi presenti in tempo reale e molto altro ancora. Non lo dico per contraddire la tua impressione, ma perché credo che con più tempo avresti avuto modo di scoprire strumenti che effettivamente ci distinguono e che sono il frutto di un lavoro quotidiano intenso in tempistiche estremamente ridotte (in genere gestisco le richieste e proposte sui tool in uno/due giorni). Penso che potrei continuare davvero per molto ad elencare, ma credo di aver reso chiaro che, almeno su questo punto, non posso che trovarmi in disaccordo.
Mi dispiace che la tua esperienza ti abbia lasciato questa sensazione. L'attenzione alle persone prima che ai personaggi è qualcosa in cui credo, e se in questo caso non è arrivata, devo prenderne atto e chiedermi cosa non ha funzionato senza dover necessariamente negare. Non posso prometterti che tutto sia perfetto, ma posso dirti che ogni feedback come il tuo mi aiuta a capire dove intervenire, specialmente se riesci ad essere un po' più specifica. Spero di riuscire a migliorare. La porta resta aperta, e se vorrai riprovare o anche solo confrontarti, puoi scrivermi direttamente sempre.
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04/07/2026 - GRAFICA: Nulla da dire, c’è la possibilità di usufruire di una skin giorno e una skin notte per adattarsi alle esigenze degli utenti. Non affatica gli occhi, ed è stata aggiunta la possibilità di personalizzare l’esperienza in chat modificando layout e schema di colore così da cercare di accontentare tutti.
AMBIENTAZIONE: Basta una infarinatura generale sul mondo di Percy Jackson e ci si può ambientare ed adattare in tempi brevi. La land prende ispirazione da quel mondo e dalla mitologia greca ma viene rivisitata in modo originale e i riferimenti sono costanti e presenti in ogni giocata e quest. Hanno creato un universo loro che trova radici nelle opere di Rick Riordan ma le rivisita in modo personale e unico.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come gioco si può trovare di tutto. Chi scrive molto e più lentamente, chi scrive poco e più velocemente. Viene preferito quello dinamico con scambi di azioni veloci, preferibilmente sotto i 1500caratteri (pur essendoci la possibilità di raggiungerne 2500 prendendo meno px) ed in un tempo massimo di 12~ minuti. C’è un counter personale sulla scheda che mostra il tempo medio del singolo nell’azionare.
Ci sono un paio di funzioni utili che permettono di segnalare la propria disponibilità sia nell’immediato che nel corso della settimana, così da poter organizzarsi con chi ha le medesime disponibilità. Non viene usato al massimo delle potenzialità, perché c’è la tendenza ad attendere che qualcuno scriva per primo, anziché essere proattivi e proporsi a chi è già disponibile per giocare. Con il risultato che si vedono 6 utenti che danno disponibilità in un dato momento, ma che giocano forse in 3 perché non si scrivono a vicenda.
Stimoli e spunti non mancano mai, vengono intrecciati sia nelle semplici role che nelle quest, e c’è la possibilità di concentrarsi più sul “simming” così come di concentrarsi su argomenti direttamente legati alle trame in corso.
C’è una porzione di utenti che è aperta a coinvolgere i nuovi, che gioca con tutti, che si impegna a trascinarli attivamente in trame e ambientazione. Si vede proprio che abbracciano lo spirito che bisognerebbe abbracciare quando si parla di un gioco. E dico io stessa grazie ad un paio di queste in particolare perché, se agli inizi non mi avessero coinvolto in uno spunto, probabilmente non sarei rimasta.
Allo stesso modo, ci sono utenti che il gioco lo intossicano. E non parlo di chi fa il prezzemolo, perché quello è un problema arginabile e arginato, che non mina la serenità dell’ambiente. Parlo di chi all’apparenza è presente e sembra amichevole, aiuta, fa il simpatico. ***MODERAZIONE***
Non solo questi utenti dovrebbero essere la copertina della land, ma dovrebbero essere i primi ad accogliere i nuovi. Cosa che non fanno, perché mantengono il gioco chiuso tra loro non solo con i loro personaggi principali, ma addirittura con i doppi creati con il solo scopo di stagnare ancor di più il gioco. Li si vede giocare tra loro con i principali, li si vede giocare tra loro con i doppi. Ad oggi, dei sette doppi di cui sono a conoscenza, solo due -personalmente- hanno capito il vero scopo di creare un secondo pg: provare qualcosa di nuovo e far fluire il gioco con player diversi da quelli con cui si interagisce con i principali.
CODICE E SERVER: Dietro c’è un lavorone enorme. Il codice è in costante aggiornamento e miglioramento, non ho mai trovato server e codici più stabili di quelli trovati in questa land. Proposte e suggerimenti vengono ascoltati e accolti quando ritenuti utili, e si interviene nell’immediato anche su piccolezze che possono dar problemi a pochi utenti.
FUNZIONALITA': È ricco di funzioni pratiche, utili e automatizzate e in costante aggiornamento. Cercano di aggiungere strumenti per togliere parte del lavoro dalle spalle della gestione ed evitare ritardi nelle risposte ai ticket più importanti, automatizzando diverse meccaniche così che certe cose siano in mano degli utenti e loro possano dedicarsi interamente a trame/ambient. Sono comunque disponibili a chiarire dubbi su guida e regolamento, così come lo sono anche utenti che non ricoprono il ruolo di Guida.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c’è ed è tanta. È però divisa in numerosi capitoli e sotto sezioni di facile fruibilità, per quanto a volte -e soprattutto all’inizio- sia normale perdersi certi punti o doverla tenere aperta per ricordarsi cose più specifiche.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ad oggi, solo uno: concentratevi su chi mina attivamente il gioco e l’ambiente della vostra land (partendo anche solo da chi non coinvolge l'utenza). Ascoltate le segnalazioni degli utenti della vostra land, perché sono loro quelli che vivono in prima persona e giornalmente le ingiustizie sulla loro pelle, e sono solo loro quelli che sanno davvero cosa succede dentro le “mura di casa”. Se segnalano, anche dopo settimane di sopportazione e silenzio, magari all’apparenza dal nulla, è perché hanno avuto il coraggio di palesare un problema che probabilmente c’è già da tempo. E deve essere ascoltato e soprattutto deve essere fatto qualcosa per dimostrare che le segnalazioni non sono vane, ma che le cose cambiano concretamente. Altrimenti non si potranno biasimare quando non segnaleranno più, facendosi andare bene un ambiente sempre più pesante perché “tanto non cambia nulla”. È inevitabile che poi gli utenti inizino a percepire che gli stessi comportamenti vengono valutati in modo diverso a seconda di chi li mette in atto. E da quel momento la fiducia nella moderazione viene meno, indipendentemente dalle intenzioni della gestione.
CONCLUSIONI: Nonostante i punti positivi del progetto, e quei player che mi hanno accompagnato e fatto ridere anche nelle ultime settimane, il mio giudizio finale non può che essere negativo. Non pensavo fosse possibile arrivare a certi livelli per un gioco testuale, soprattutto umanamente.
Ho visto la land nascere e crescere. Ho aiutato dove e come potevo per farla fiorire perché è stato un progetto che ho preso a cuore fin dall’inizio. Ho investito tempo in un pg e in un giocato che ho portato avanti con costanza, dedicandomi interamente a questo posto per mesi. Prima come semplice utente, poi come Guida per aiutare i nuovi iscritti. Non ho mai avuto screzi né con la Gestione né con il 90% dell’utenza, anzi. Ringrazio quelle splendide persone con cui ho interagito fino all’ultimo e che hanno avuto il piacere di giocare con me in tutto questo tempo, perché è grazie a loro se non ho mollato un mese fa (spero di avere la fortuna di incontrarvi di nuovo).
Abbandonare un giocato in cui ho investito tanto e lasciare questa land è stata una mia decisione. Una decisione che ho preso quando gli aspetti negativi erano ormai difficili da ignorare e quando sono diventati più pesanti di quelli positivi. Quando ci si dimentica che si sta parlando di un semplice gioco, e bisognerebbe permettere a tutti di giocare senza buttarci di mezzo l’off, intossicando l’esperienza di utenti che sono in land solo per svagarsi. Una decisione compiuta una settimana fa e di cui tutt’ora, pur essendo il pg congelato, non è stato dato l’avviso ufficiale al resto dell’utenza che ancora si chiede che fine io abbia fatto (cosa che è sempre stata fatta per tutti quelli che mollano la land, quindi non capisco il motivo di non dirlo o tardare nell’avvisare anche per correttezza di chi mi conosceva e per rispetto). Mi è stato proposto di ricominciare con un nuovo personaggio, fare come chi in passato è tornato senza rivelare l’identità, ma il problema non è questo. E non lo è mai stato. E se accettassi di restare nascondendomi, le cose non cambieranno mai.
Il problema è che spesso sembra che ci si dimentichi che dietro uno schermo c’è una persona con dei sentimenti, che quello che si dice ha un impatto. Che esistono persone più fragili, sensibili, che andrebbero tutelate quando entrano a casa nostra. E può capitare e capita a tutti di arrivare ad un punto di rottura e dire cose poco carine una volta raggiunto il limite della sopportazione, soprattutto quando certi problemi sono stati sollevati ma ci si è visto chiudere la porta in faccia. Ma la situazione cambia quando questi atteggiamenti sono protratti sul lungo periodo, senza alcun motivo di fondo se non quello di ferire, rovinare e insultare gratuitamente qualcun altro. Per un gioco. Perché qualcosa non è andato come si sperava. Perché qualcuno gioca in un modo che non va a genio e si imbastisce una lenta crociata per abbatterne l’entusiasmo fino a prosciugarlo del tutto. L’ho visto accadere diverse volte in questi mesi e lo sento accadere tutt’ora che non ne faccio più parte.
E quando un ambiente non agisce di fronte a questo secondo caso (perché si ha paura del gruppetto ormai consolidato che ci si ritorce contro, perché si ha paura di perdere staff nonostante ci siano e c’erano player volenterosi pronti a sostituirli, perché si teme di perdere numeri, perché si aspetta di arrivare a tot ulteriori prove nonostante ci siano state già diverse segnalazioni, etc), e non preserva la serenità degli utenti che alla land ci tengono in modo corretto e la prendono per ciò che è - un gioco, ribadiamolo, perché spesso sfugge questo concetto quando si arriva ad insultare Off-land persone che nemmeno si conoscono per motivi On-game, o per antipatie nate a caso -, allora non è più un ambiente sano. E non è più un ambiente per me.
E se e quando verrà fatto qualcosa sarà sempre troppo tardi, perché la fiducia è stata minata e l’apparenza che ci siano due pesi e due misure è ormai difficile da togliere.
E per chi è rimasto e vuole avere contatti con me per parlare, può scrivermi qui.
grisseux è iscritto dal 03/06/2023, è entrato l'ultima volta il 19/08/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Indra
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 04/07/2026 13:37:42 dalla moderazione
Indipendentemente dal giudizio finale, il fatto che tu abbia investito mesi nel progetto e ti sia spesa per la community è qualcosa che riconosco e per cui ti ringrazio, come ho fatto anche in privato prima di questa recensione, e dopo, e come continuerò a fare durante.
Rispondo nel merito di ogni punto.
GRAFICA, AMBIENTAZIONE, CODICE E SERVER, FUNZIONALITÀ, DOCUMENTAZIONE: Grazie per il riconoscimento. Sono aspetti su cui lavoro quotidianamente e sapere che vengono apprezzati, anche in una recensione dal giudizio finale negativo, ha un valore per me.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Dopo questa recensione - e grazie a questa recensione - ho implementato la possibilità di mandare il messaggio globale del dichiara che stai cercando gioco anche in trovagioco, dov'è più facile trovarlo, e ho adattato la chat off in modo che si creino delle chat private in base alle disponibilità dell'utenza per migliorare il funzionamento di questi tool, sperando che diano la spinta anche a chi è più timido di buttarsi in chat.
Sul coinvolgimento dei nuovi per quanto riguarda le giocate, potendo osservare tutto, non riscontro molta chiusura e io stessa ho aperto il tool organizzazioni e il gruppo info sharing per aprire il gioco a tutti e pare stia migliorando.
Incrociamo le dita; chiaramente se qualcuno preferisce giocare simming tra loro senza accentrare il gioco di trama, non posso andare a bacchettar loro le mani.
Sui doppi è un po' lo stesso discorso: il regolamento vieta scambi di oggetti, gioco nella stessa chat e coinvolgimento nelle stesse trame tra principale e doppio. Finché queste regole vengono rispettate e non si generano scorrettezze o vantaggi, ogni giocatore è libero di gestire le proprie interazioni come ritiene. Se col doppio vuole fare simming con il suo amico del principale e passano sporadiche role a chiacchierare del più e del meno in riva al lago guardando la luna… E' davvero un danno per qualcuno? A mia opinione no, ma comunque mi rendo conto sia solo quello: una questione di opinioni.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Accolgo il consiglio e ci tengo a dire che abbiamo agito, anche di recente, anche con decisioni difficili e impopolari, come hai avuto modo di vedere direttamente. Non sempre le azioni della gestione sono visibili all'esterno, perché spesso coinvolgono situazioni delicate che non possono essere rese pubbliche soprattutto per rispetto e correttezza di tutte le parti coinvolte. E' per quelle stesse decisioni impopolari che stiamo qui a parlarne oggi e c'è stato un ritardo nel dichiarare il tuo pg e me ne assumo la responsabilità. Ho temporeggiato per la delicatezza della situazione riguardante un ban, volendo evitare che un annuncio immediato di partenza sollevasse domande a cui non avrei potuto rispondere senza toccare questioni private che non mi spetta rendere pubbliche e nella quale non voglio entrare. Non è stata la scelta giusta nei confronti di chi ti cercava e di questo mi scuso, ma ti ho incentivata a salutare prima di chiudere il pg e non ti ho impedito di scambiare contatti, tutt'ora puoi serenamente loggare e farlo, qualora lo desiderassi. Capisco che la mancanza di annunci o sbandieramenti possa generare la percezione che nulla venga fatto, e mi dispiace non essere riuscita a comunicarlo meglio. Ma l'assenza di visibilità non equivale all'assenza di intervento ed è proprio il fatto che io non mi sia sbrigata ad annunciare la cose è una prova delle mie parole.
Non sempre la valutazione di una situazione porta all'esito che chi segnala si aspetta, e questo non significa che la segnalazione sia stata ignorata. Significa che la gestione, dopo aver osservato e valutato, è arrivata a un giudizio diverso, ne ha parlato e si è confrontata con il segnalatore, cercando di ascoltare e di consigliare e alleggerire il carico per tutti. Penso sia stato fatto anche nel tuo caso.
CONCLUSIONI:
Sulla proposta del nuovo personaggio: è stata fatta perché il pg a cui il tuo era legato narrativamente non era più in land per un ban, e tu stessa avevi espresso la coerenza narrativa del tuo personaggio di seguirlo. Era un'opportunità per ricominciare un giocato slegato da quella situazione, non certo un invito a celare la propria identità, considerato poi che la maggioranza sentirà la tua mancanza e non hai motivi di pensare diversamente. I casi passati di cambio personaggio, fortunatamente un paio, non rappresentano una prassi generalizzata come suggerito dalla recensione.
Sui due pesi e due misure: mi dispiace che questa sia stata la tua percezione. Non ho un giocato personale attivo che possa generare favoritismi e non ho legami in land che pesino sulle mie decisioni, vi ho conosciuti tutti assieme e non ho invitato nessuno dei miei vecchi contatti proprio per evitare queste dinamiche - ad eccezione di Admin, il mio ragazzo, ma so che non ti riferisci a lui. Posso aver sbagliato tempi o priorità, ed è una critica che accolgo per migliorare, ma la volontà di proteggere qualcuno a discapito di altri non c'è mai stata; anzi è l'esatto opposto. In quattro mesi abbiamo preso quattro provvedimenti di allontanamento che hanno riguardato personaggi attivi e radicati nella land, il che dimostra che le conseguenze si applicano a tutti, indipendentemente dal contributo dato al gioco.
Sul tuo contributo: l'ho apprezzato ed è innegabile l'impegno nel coinvolgere i nuovi, nel portare gioco e nel costruire qualcosa.
E si è visto anche quando non te l'ho detto e questo è un errore mio.
Ti ringrazio per ogni appunto, ogni critica, ogni parere. Per ogni volta che hai accolto qualcuno di nuovo e gli hai fatto sentire che c'era spazio anche per lui.
Per ogni "Aspettiamo Gesty" che mi ha alleggerito il carico.
Non lo dico per retorica: lo dico perché è vero, e perché certe cose - specialmente i "Grazie" - è giusto dirle anche quando la persona se ne sta andando.
La simpatia personale che ti ho espresso non cambia con una recensione, e spero davvero che avrai modo di cambiare idea.
Spero di poter migliorare giorno dopo giorno l'esperienza di chi sceglie questa land, anche grazie a quello che hai contribuito a migliorare tu stessa.
Ti auguro il meglio. La porta resta aperta per te, così come il mio contatto personale e la possibilità di parlarne direttamente qualora lo desiderassi.
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23/06/2026 - GRAFICA: Ottima grafica, si vede che c'è un grande lavoro dietro. Possibilità di cambiare tra "stile giorno" e "stile notte" con un semplice click.
Anche da cellulare è ben adattata e non ci sono grosse problematiche.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione tratta il mondo di Percy Jackson e della mitologia greca in generale. Non serve avere conoscenze ottimali, i master e gli altri giocatori ti aiutano a capire le varie dinamiche.
Da quel che ho potuto vedere, ci son varie quest ma il vero clou sono le dinamiche fra giocatori che si sviluppano in modo naturale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è un'ottima presenza continua di giocatori (dalla mattina alla notte), i nuovi arrivati riescono ad integrarsi ottimamente e non vengono "esclusi" dai giocatori più esperti. Il livello di gioco è ottimo, molto tranquillo e non ho trovato persone che puntano il dito "hai fatto questo, mentre dovevi fare quello" oppure "hai sbagliato, dovevi fare così", anzi i giocatori esperti tendono ad aiutare i nuovi arrivati a capire le meccaniche di gioco.
CODICE E SERVER: Non ne capisco molto di codici. Posso dire che il sito è ottimizzato bene (anche da telefono) e non ho riscontrato grossi problemi. Si vede che c'è un lavoro fatto con impegno e passione. Questo si evince anche dalla rapidità dello staff a rispondere a ticket su dubbi o proposte.
FUNZIONALITA': A primo impatto può essere un po' disorientante, non tanto perchè e disordinato ma perchè ci sono davvero tante cose da comprendere. Ma pian piano più si gioca, si capisce meglio il tutto, venendo aiutati anche da altri giocatori più esperti.
La funzionalità dei sogni è estremamente positiva, perchè permette a più personaggi di collaborare (se ne hanno il desiderio) dando ottimi spunti narrativi di gioco che durano nel tempo.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è di facile consultazione, se ci sono dubbi c'è un gruppo Telegram attivo e/o giocatori si mettono a disposizione per aiutare i nuovi e sciogliere i dubbi.
Per questioni importanti, come la creazione di un bg particolare, c'è la possibilità di chiedere, tramite ticket, direttamente ad Admin e gestore che rispondono in pochissimo tempo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio suggerimento è di non calare lo standard qualitativo. Il gioco è di alto livello e lo stesso vale per la community. Continuare a portare trame profonde e non sentirsi arrivati.
CONCLUSIONI: Voto: altamente positivo. E' uno dei pochi pbc che riescono a far coincidere trame e l'elevato numero di giocatori, senza che si creano "gruppetti" o tossicismo.
Per qualsiasi problema gestore ed Admin sono sempre disponibili.
redrob è iscritto dal 22/06/2026, è entrato l'ultima volta il 22/06/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Shinobu
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
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09/06/2026 - GRAFICA: Il punto di forza di questa land è proprio la grafica. È possibile scegliere tra modalità giorno e modalità notte e al momento della scelta cambiano anche le immagini dei vari luoghi (a mio parere una bella chicca che non è scontato). Inizialmente prediligevo la modalità giorno ma poi sono passato a quella notte che risulta essere meno pesante per la vista. Ogni singolo punto della land è davvero curata. Una grafica leggera ed intuitiva
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione tratta il mondo di Percy Jackson e della mitologia greca in generale. Questa ambientazione è ripresa nelle quest, negli ambient che si intrecciano con i giocatori e con le loro decisioni/scelte che rendono l'ambientazioni davvero dinamica e unica. È proprio un ambiente dinamico, dove ogni singolo giocatore è artefice del proprio destino in base alle proprie scelte
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: A livello di gioco posso dire che siamo ad un livello medio-alto. A qualsiasi ora del giorno è possibile trovare player disposti a giocare tranquillamente. Utile anche la funzione trovagioco dove è possibile inserire la propria disponibilità nelle varie fasce della giornata o utilizzare la funziona di ricerca gioco nei messaggi off. Purtroppo, quasi come nella totalità dei gdr, il problema principale sono i player che tanto di prevalere sugli altri e cercare di fare le cose tutte di fretta, ma fortunatamente all'interno del gioco la gestione ha prontamente arginato il problema cosi da evitare problemi futuri.
CODICE E SERVER: Non mi intendo di codici di gioco ma posso dire che la gestione, per qualsiasi problema e malfunzionamenti è pronta li sistemare il tutto. Sempre la gestione cerca di implementare all'interno del gioco le proposte dei giocatori all'interno del codice e fino ad ora sono riusciti perfettamente.
FUNZIONALITA': Le funzionalità all'interno del gioco sono tante e molto intuitive. Come già detto se la funzione trovagioco molto utile, cosi come missioni e sogni che arricchiscono l'esperienza di gioco ma anche le role, soprattutto la sezione sogni.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è davvero dettagliata, viene aggiornata costantemente. Non è quella documentazione biblica ma è coincisa e si trova tutto. Utile è anche, all'interno della guida, la funzionalità di ricerca cosi da poter individuare il immediatamente ciò che si sta cercando.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio che posso dare è di continuare su questa onda positiva si in termini di codici ma soprattutto a livello di gestione, a livello di gioco e soprattutto sull'ascolto dell'utenza.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale non può che essere positivo 9.5/10. Era da un po' che mi iscrivevo in qualche GDR ma non rimanevo per più di qualche settimana, mentre qui mi viene proprio quella voglia costante di entrare e mettermi subito in gioco.
dino92 è iscritto dal 07/07/2007, è entrato l'ultima volta il 05/08/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Julian
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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26/05/2026 - GRAFICA: Uno dei punti di forza che più ho apprezzato fin dal principio è la presenza della doppia skin (chiara e scura): se la modalità chiara può risultare fin troppo luminosa per le sessioni notturne, quella scura è semplicemente perfetta, riposante per gli occhi e valorizzata da chicche grafiche notevoli, come le immagini in background nella homepage e i dettagli che cambiano dinamicamente tra giorno e notte. L'interfaccia è fluida ed evita sovraccarichi cromatici o font arcaici illeggibili. Forse renderei personalizzabile giusto la grandezza dei caratteri o magari i colori.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione riprende il lavoro della saga di Percy Jackson, lo adatta al gioco di ruolo in modo eccezionalmente fluido, ma lo migliora ulteriormente grazie al lavorone della Gestione che si impegna sempre a creare spunti nuovi, a riadattare anche solo i miti o le leggende per creare un lavoro ancora più personale. Non è affatto necessario aver letto i libri per integrarsi: il mondo dei semidei e delle divinità greche è accessibile e costantemente, richiamato sia nelle giocate libere che nelle quest che accendono nuovi spunti e nuove realtà. Il vero fiore all'occhiello di Fallen Gods è la sua natura dinamica e il modo progressivo e visibile con cui ogni cosa evolve a seconda delle scelte attive e delle iniziative dei giocatori. Non si tratta della solita storyline statica calata dall'alto, ma di un mondo vivo che reagisce concretamente alle azioni dei personaggi, grazie al lavoro sinergico di ognuno.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello qualitativo della scrittura che ho potuto verificare si attesta su standard medio-alti. La land è attiva e si gioca a qualsiasi ora del giorno e della notte; grazie a strumenti intelligenti e automatizzati come il sistema "Trovagioco", trovare un partner di ruolo è immediato e azzera le lunghe attese "in agenda" tipiche di altre realtà e che rischiano di distruggere più che invogliare a giocare. L'utenza è accogliente e aperta verso i nuovi iscritti. Un plauso enorme va allo Staff per la gestione della community: i gestori intervengono con fermezza e tempestività per arginare i comportamenti tossici o i personalismi Off-Game prima che rovinino il mood collettivo, ricordando e tutelando la natura collaborativa e PvE (e non competitiva) del gioco.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo molto di questi dettagli, tuttavia ho riscontrato che, nel momento del bisogno e nel caso di malfunzionamenti, la gestione c'è e cerca di gestire tempestivamente i problemi, accogliendo e valorizzando i feedback dell'utenza, pronti a tradurre ogni spunto giorno dopo giorno in costanti migliorie, automazioni e modifiche al codice.
FUNZIONALITA': La piattaforma è ricca di funzionalità intuitive e moderne che automatizzano l'esperienza senza appesantirla. Menzione d'onore per il sistema "Missioni" e "Sogni" che offrono continui spunti narrativi ed evitano giocate ripetitive, ma stimolano a giocare sempre di più. Se da PC la navigazione è impeccabile, riscontro qualche piccola difficoltà nell'utilizzo da smartphone, un aspetto su cui si può ancora limare qualcosa.
DOCUMENTAZIONE: Personalmente, non sono mai stata da papiri immensi. Detto ciò, la documentazione su Fago è di facile consultazione, leggera e dotata di un comodissimo sistema di ricerca con filtri. La gestione e i players sono sempre iper disponibili in caso di dubbi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: La Gestione e lo Staff rappresentano il vero motore e punto di forza della land. Sono costantemente presenti, propositivi, accoglienti e dotati di un ottimo tempismo nelle risposte, anche davanti a dubbi banali (anche se oserei dire che nessun dubbio è davvero banale) delle nuove leve. La dedizione e le ore investite nel progetto si vedono tutte, soprattutto nella capacità di ascoltare le critiche costruttive, la ricerca di feedback costante, trasformandole in opportunità di miglioramento per la land.
CONCLUSIONI: 9.5 / 10
Fallen Gods non è semplicemente un'isola felice per gli amanti della mitologia greca e di Percy Jackson, ma è un GDR solido, moderno e stimolante. È il posto perfetto per chi è stanco di ambienti tossici, trame stagnanti e gestioni autoritarie. Il gioco c'è, gli spunti sono infiniti e la community è in costante e meritata crescita. Fortemente consigliato sia ai giocatori veterani che ai neofiti del genere.
Non assegno il massimo solo perché, come hanno detto altri, sono curiosa di vedere cosa tireranno fuori da qui ai prossimi mesi.
valkyris è iscritto dal 26/05/2026, è entrato l'ultima volta il 27/07/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Freya Asteria Gunnarsdóttir
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 26/05/2026 20:24:47 da valkyris
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05/05/2026 - GRAFICA: La grafica è minimale ed in tema, per quanto apprezzi la semplicità della stessa ci sono un paio di font che non mi piacciono visivamente (ma sono particolarmente difficile a riguardo). Non affatica gli occhi ed è semplice da seguire.
Apprezzerei la possibilità di cambiare il font e la grandezza del testo/interlinea nelle chat più per comodità mia visto che al momento gioco da iPad e spesso in quest mi ritrovo a dover scrollare molto per leggere master screen ed azioni.
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è delineata, accessibile e costantemente richiamata durante giocate libere e quest/ambient. Riprende il lavoro di Riordan e lo adatta ad un gioco di ruolo in maniera piuttosto fluida.
Uno degli aspetti preferiti della land, a mio parere, è proprio la fluidità con cui la trama principale e l’ambientazione cambia a seconda delle scelte dei giocatori durante quest ed ambient. FaGo è l’unica land in cui ho davvero notato questo cambio progressivo ed attivo e non posso che apprezzarlo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca a tutti gli orari del giorno, le funzionalità per richiedere gioco sono facili da utilizzare e funzionano. Ho incrociato ottimi player così come player meno capaci, come ci si potrebbe aspettare in ogni gioco. Ho apprezzato particolarmente il fatto che lo staff cerchi attivamente di creare spunti ed accetti proposte ed iniziative di gioco che hanno, nei due mesi in cui ho giocato, cambiato la trama principale della land attivamente.
Lo staff ha fatto molto, moltissimo, per evitare che l’ambiente diventasse tossico quando un paio di player hanno creato problemi, intervenendo in tempo per evitare che il mood fosse rovinato a tutti. L’unico punto su cui purtroppo si può far poco sono i player che vogliono fare tutto e subito e che cercano di accentrare il gioco fra gruppi. Per quanto la land e la gestione abbiano reiterato l’idea di voler creare un gioco PVE non competitivo quanto collaborativo, ho ancora i miei dubbi su quanto alcuni giocatori abbiano compreso appieno/accettato la questione.
CODICE E SERVER: Il gioco sembra essere un codice proprietario, è forse uno dei pochi che abbia visto in cui tutte le funzionalità sono attivamente migliorate giorno per giorno, da feedback diretto dell’utenza. La gestione è molto attiva nel risolvere problemi. Il server è stabile, non ho mai avuto problemi a loggare. Le critiche dell’utenza sono state sempre viste in maniera costruttiva ed hanno portato a fondamentali cambiamenti di codice che non posso che apprezzare.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono tante e si sono evolute molto dal mio primo accesso alla piattaforma. Sono intuitive e semplici da seguire, offrono colore e spunti di gioco (specialmente i sogni e le missioni). Non posso che complimentarmi su questo punto perché si evince chiaramente tutto il lavoro dietro alla land.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è facile da recuperare, per quanto a mio parere potrebbe essere più dettagliata in fatto di discendenze (specie per chi non ha letto i libri) ma sono sinceramente contro le documentazioni troppo estese e su cui c’è da prendere una laurea specialistica.
La gestione è sempre disposta a rispondere a quesiti e domande, anche quando sono domande piuttosto ovvie. Non mi è mai capitato di trovarmi in difficoltà per mancanza di documentazione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho lasciato consigli in giro ed ho altrettanto espresso le mie perplessità. Non lascio recensioni solitamente, ma in questo gioco mi ritrovo propensa ad esprimere il mio parere perché, concretamente, ho notato l’accettazione di feedback e la voglia di migliorare il sistema e la community di gioco.
CONCLUSIONI: Il mio voto è positivo, non perché sia una land perfetta ma perché é un posto in cui per la prima volta sono riuscita a fare gioco che non fosse fine a se stesso, in cui la gestione è propositiva ed aperta al confronto e non si dimostra difensiva davanti alle critiche costruttive.
Il gioco c’è, è un’ambientazione che offre mille spunti e non posso che consigliarlo, specie a chi è stanco di ambienti tossici con gestioni autoritarie ed inflessibili.
antodha è iscritto dal 26/09/2008, è entrato l'ultima volta il 01/06/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Edith
Ruolo: Giocatore
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03/05/2026 - GRAFICA: Piacevole, leggera ed intuitiva. Non ci sono sovrapposizioni cromatiche o testi da tradurre per i font arcaici o i colori accecanti. Le immagini sono attinenti ed il layout appare molto ben incastonato con l’atmosfera della Land, in generale e della sua ambientazione.
La presenza di due skin differenti permette una personalizzazione che non guasta affatto, anzi, esalta il player stesso.
AMBIENTAZIONE: Non ho mai letto i libri di Percy Jackson, a cui sono arrivato prima dai film poi dalla serie tv, ma , da appassionato della mitologia, mi sono spesso accostato a queste ambientazioni, dove si può trovare il pathos tipico del contesto, come anche la leggerezza di un mondo come quello di Rick Riordan, che permette di prendere un respiro più ampio dai contenuti più tipicamente mitologici dell’epica classica o affini. In questo, Fallen Gods, ha sicuramente trovato il modo per rendere , fedelmente, le due possibilità, sia nella Guida, sia nelle sue sfaccettature più originali.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi astengo dal giudicare, per ora, in maniera del tutto positiva o negativa questo ambito, ma in tal modo spero di poter essere sia d’aiuto che di speranza per la land. La scelta è tale non per mancanza di utenza, né di bravura e disponibilità dei vari player e Master. E’ un voto da cui mi astengo perché , nell’ultimo mese, lo Staff ha dovuto far fronte, riprendendo l’utenza, in generale, su comportamenti e tendenze Off, che però venivano poi sublimate in accadimenti On. Ci sono stati tentativi di bilanciare l’equilibrio tra individualismi e cooperazione, tra isolazionisti e comunità, portando a prese di posizione pubbliche, che , a mio parere, attualmente sembrano aver mitigato il fenomeno suddetto. Per quanto riguarda poi i contenuti di gioco, c’è sicuramente una predisposizione,passata e/o attuale , verso le sfaccettature più “Teen” o “High School” dell’ambientazione, ma dall’altro lato ho potuto capire come molti altri utenti, invece, prediligano una via di mezzo, ma tendente al pathos più propriamente tipico dell’ambientazione di Percy Jackson. In tal senso, mi considero comunque un voto poco oggettivo, su quest’ultimo punto, dal momento che, non interessandomi quelle dinamiche, sono sicuramente “bias”, in tal senso.
CODICE E SERVER: Non sono esperto - per nulla - di codice, ma l’esperienza passata mi permette di vedere come , a conti fatti, sia elaborato a tal punto da permettere numerose personalizzazioni e originalità. Il server, poi , non è - mai - andato in crash, durante il mio periodo di login.
FUNZIONALITA': Intuitiva, logica e piacevole da navigare, presenta inoltre molte originalità interessanti e completamente - o quasi - automatizzate, come le funzioni di Ticket, Sogni, Missioni o Trovagioco, che permettono di arricchire l’esperienza di gioco, in maniera netta e divertente.
DOCUMENTAZIONE: Pressoché completa, esaustiva al punto giusto, facilmente consultabile e leggera, senza impegni profondi o simili.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Proseguire, per la Gestione, su questa linea, sia di gioco, sia di codice e novità, sia di ascolto dell’utenza, sia di incentivo On ed Off all’utenza, sotto i numerosi aspetti che, fino ad ora, sono stati già affrontati.
CONCLUSIONI: Voto finale è un 8.5
Ha grandi prospettive, per mio umile parere.
C’è forte dedizione nello Staff e la community è in crescita.
Il gioco è sfaccettato e variegato.
Sono sicuro che le novità e le soddisfazioni non mancheranno, in futuro prossimo.
nemo7 è iscritto dal 29/04/2012, è entrato l'ultima volta il 30/07/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Seth
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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03/05/2026 - GRAFICA: La grafica è attinente all'ambientazione, organizzata perfettamente ed ogni cosa è facilmente reperibile grazie alla doc con barra di ricerca aggiuntiva, inoltre per ogni dubbio, c'è sempre qualcuno a cui fare riferimento ed aggiungo che la risposta è immediata. 10 e lode.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione studiata nel minimo dettaglio,richiamata attraverso tutto quello che gira intorno, implementata assolutamente in maniera corretta e in maniera tale da farci interagire ogni giocatore, dal più datato, al più recente. Razze o in questo caso Discendenze sono perfettamente allineate all'ambientazione di gioco e implementate in maniera coerente sia dalla gestione che dai master.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Personalmente ho sempre trovato gioco, sin dal primo momento dall'iscrizione, sono stata accolta in maniera calorosa sia dai player che dalla gestione stessa. Sono stata inserita in maniera naturale nelle trame attive di gioco. Non mancano le giocate giornaliere e più normali, basta chiedere e trovi subito, cosa che onestamente, non vedevo da un po' all'interno dei gdr by chat, dove ormai, bisogna avere l'agenda come i medici e aspettare giorni, se non settimane per poter giocare con un pg.
CODICE E SERVER: Non cade mai raga. MAI. non ci capisco niente di ste cose, ma non mi è mai capitato che la land avesse problemi.
FUNZIONALITA': Come ho scritto sopra, è tutto perfettamente intuibile, c'è tutto e si trova tutto senza alcuna difficoltà ma, se appunto manca qualcosa, sono pronti a sopperire la mancanza con la risposta e l'eventuale implementazione.
DOCUMENTAZIONE: Tutto facile da trovare, nel comodo tastino. Ed è facilissimo da comprendere.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio che mi sento di dare è quello di valutare l'inserimento delle caratteristiche di discendenza ben leggibili, così da poter bilanciare il proprio pg e non rischiare di trovarci di fronte a gente che vuole fare l'eroe o l'eroina con skill che non le permetterebbero nemmeno di fare un passo senza finire a 0pf in 1 ms.
Non di certo "colpa" della Gestione, ma è l'unica cosa che mi viene in mente e magari qualche player se ne rende conto.
CONCLUSIONI: il mio voto finale è un 9.75.
ho veramente trovato TUTTO.
dalle doc all'aiuto dei player più "avanzati"
ogni domanda è ben accolta e riceve sempre una risposta celere.
se capita un piccolo bug, la gestione corre a sistemarlo per offrire a noi giocatori un ambiente sempre perfettamente funzionante. Gli spunti sono bellissimi e evitano di cadere in giocate ripetitive. Le dinamiche tra i pg sono il sale della vita della land e non mancano. Personalmente non ho mai riscontrato disturbatori.
Azzarderei quasi all'isola felice di chi ama il genere, ed anche di chi ci si vuole approcciare senza pressione.
amelie_ è iscritto dal 03/05/2026, è entrato l'ultima volta il 03/05/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Andrea
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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03/05/2026 - GRAFICA: Esistono due modalità, quella chiara e quella scura. Trovo quella “chiara” personalmente troppo abbagliante. Quella scura invece è piacevole e fa risaltare al meglio una grafica che a mio avviso è molto bella e curata, presente in ogni singola chat, cosa molto immersiva.
AMBIENTAZIONE: La classica ambientazione di Percy Jackson. Per chi come me è cresciuto leggendo quella saga, bhe… è un vero e proprio tuffo nel passato! Il GDR rispecchia in maniera perfetta ed accurata le informazioni che si trovavano nei volumi ed ogni giocata permette di immedesimarsi alla perfezione nel contesto della land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco si attesta su livelli medio-alti. Con sommo piacere posso dire che trovare gioco è molto semplice, anche grazie al sistema del “trova gioco”, con i quali è possibile capire facilmente chi e quando ha le tue stesse possibilità di gioco. L’utenza inoltre mi è sembrata molto tranquilla ed accogliente, cosa che ho apprezzato molto.
La gestione rappresenta a mio avviso uno dei punti di forza della land. Sono presenti, attivi, disponibilissimi e sempre al lavoro per migliorare la land con accorgimenti e miglioramenti che rendano ancora migliore l’esperienza di gioco.
CODICE E SERVER: Sinceramente non ci capisco nulla di codice, ma vedendo come il sistema sia molto “automatizzato”, bhe mi vien da dire che il lavoro svolto è egregio! A livello di server mai avuto problemi!
FUNZIONALITA': Tutto molto semplice e di facile intuizione. È piuttosto difficile non capire dove trovare le risposte alle proprie domande ma, nel caso, la gestione è sempre gentile e repentina nel fugare eventuali dubbi o perplessità.
DOCUMENTAZIONE: Anche qui come sopra! Si vede che i proprietari hanno investito davvero tanto tempo nella creazione della land. Guide, bacheche (ON e OFF), statuti e quant’altro risultato in ogni loro punti accurati, intuitivi e mai pesanti alla lettura. Lo sottolineo perché non è assolutamente una cosa scontata, specie dove ci si trova a dover leggere tante informazioni in una volta.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Attualmente posso solo consigliarvi di continuare così, perché state facendo davvero un ottimo lavoro! Grandissimi!
CONCLUSIONI: Alla land darei un 9/10. Non assegno il punteggio massimo solo perché, vedendo la gestione sempre così attiva, so già che tireranno qualcosa fuori dal cilindro capace di rendere ancora più unica l’esperienza!
furetto adirato è iscritto dal 03/08/2022, è entrato l'ultima volta il 04/05/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Helion
Durata esperienza: Un mese circa
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Modificata il 03/05/2026 19:11:51 dalla moderazione
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