Feel Free: Miami
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Feel Free: Miami
URL:
http://feelfreemiami.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
Nell'immaginario collettivo Miami è la terra del lusso e del divertimento sconfinato, centro dell'esagerazione e della ricchezza, capace di offrire scenari mozzafiato tra grattacieli imponenti e immediatamente enormi spiagge bianche orlate da palme e spazi verdi. Chi non ha sognato, almeno una volta, di percorrere la coloratissima Ocean Drive costeggiando l'oceano a bordo di un'assordante supercar, con in mano un long drink, fermarsi ed affondare direttamente i piedi nella sabbia bollente, dove già centinaia di altri stanno consumando il tempo dall'alba all'alba successiva, consapevoli che sole e luna portano via luci e ombre ma non la festa, con l'entusiasmo e la spensieratezza di chi tutto sommato, a prescindere da ogni cosa, può solo divertirsi? E chi altro, non amando la sabbia, non ha preferito sognare di guardarla da poco lontano, preso posto in qualche brillante locale all'aperto in stile tropical munito di piscina che ospita party senza ore? Quasi dimenticano di possedere un lussuoso appartamento che occupa gli ultimi due piani di un grattacielo, con attico vista Atlantico, l'uno, e una moderna villa da capogiro immersa nel verde, l'altro, dove possono al limite fare il resoconto della qualità della loro vita semplicemente guardando ciò che li circonda in quel momento: dimore milionarie. In attesa di un nuovo tramonto che sapranno, chi lungo la spiaggia chi da qualunque altra parte, sfruttare iperattivisticamente. Questo è il quadro comune che in linea di massima rappresenta la città di Miami, la città del tutto e del troppo. E' vero che, in una rappresentazione più realistica, tutto ciò resta indubbiamente presente, e addirittura può ritenersi enfatizzato dal supporto oggettivo del cittadino di Miami che certo non sogna, ma la vive tutti i giorni. E allora: Miami è il capoluogo della contea Miami-Dade, situata sulla costa sud-orientale della Florida. Considerando la vasta area metropolitana, è di gran lunga la città più grande e popolata dello stato, tant'è che Florida e Miami rappresentano ormai una quasi identificazione. Sulla scia puramente americana, ma alimentata da ulteriori fattori aggiuntivi, la città di Miami gode di una multietnia degna del mondo intero, favorita oltre che dagli stessi americani provenienti da altri stati, o da europei affaristi o sognatori, anche dall'influenza latino-americana e caraibica molto radicata, come del resto dimostrano i quartieri di Little Havana, dove la lingua ufficiale e lo spagnolo, e Little Haiti. L'area più nota della città è certamente Miami Beach, uno scenario favoloso rappresentato da una vasta lingua di sabbia quasi interamente distaccata dalla terraferma, su cui sorge il centro della bella vita e del divertimento, grazie a zone residenziali paradisiache, alberghi di lusso, negozi di ogni genere e marchio desiderabile, ma soprattutto grazie alla molteplicità di locali di tendenza, negli stili più vari, tropicali o avvenieristici, molto spesso completi di piscine e sempre ricchi di eventi, discoteche, ristoranti, parchi a ridosso delle spiagge, spiagge appunto immense su cui la gioventù fa festa a tutte le ore. Edifici di qua, spiaggia di là, è una costante che caratterizza tutte le strade più belle ed animate di Miami Beach, solitamente percorse da grosse auto potenti in linea con gli standard del luogo, prima su tutte la Ocean Drive, vivacissima e spettacolare arteria del quartiere Art Decò di Miami Beach, una delle zone più fotografate del pianeta grazie alla tipicità dei suoi stili e colori che raggiungono l'apice dello spettacolo di notte, illuminati, nonchè meta consolidata, appunto, della vita diurna e ancor più notturna. Miami Beach è collegata, grazie a dei lunghi ponti detti causeways, all'area metropolitana di Miami dove si trova il Downtown, centro effettivo di Miami, dove sussiste l'aria di ricchezza e benestare, costo e qualità della vita rimangono alle stelle. Eleganti ristoranti , locali e negozi sono la base di maestosi grattacieli che ospitano appartamenti da sogno. Parte del Downtown è anche il porto di Miami, denominato "Cruise Capital of the World" in quanto vi transita il maggior numero di crociere al mondo, e proprio in questo porto hanno sede numerose compagnie di crociere. In più, il porto di Miami è anche conosciuto come "Cargo Gateway of the Americas", ogni anno vi transitano circa 4 milioni di passeggeri da crociera e oltre 9 milioni di tonnellate di merci. Facile comprendere che costituisca uno degli elementi più importanti per l'economia della città e dello stato della Florida, economia che è certamente, com'è evidente, basata sul turismo ma che parimenti trae linfa dalle grandi aziende e compagnie che sempre più trasferiscono la propria sede a Miami, che infatti è ormai città di qualsiasi cosa, addirittura la città americana con più sedi bancarie. Il quartiere di Brickell, soprannominato "The Financial District", è proprio la dimora degli uffici e delle aziende, e ne ha tutto l'aspetto essendo un agglomerato di una manciata di grattacieli di enorme valore. E' collegato al Downtown, formando con quest'ultimo un'unica cosa, ma Brickell è dedicato alla sola attività economico-finanziaria. Più a sud si sviluppa il suggestivo quartiere Coconut Grove, dove le case in stile "Old Florida" costeggiano gli ampi viali e una lussureggiante vegetazione gli dona un fascino esotico. L'atmosfera di Coconut Grove è frizzante, numerosi locali con musica dal vivo animano il quartiere. Il posto giusto per gli amanti del Jazz e del Blues. Superato Coconut Grove, ancora verso sud si entra in Coral Gables, una delle zone più ricche e esclusive di Miami. E' un'ampia area costituita da quartieri costruiti in stili diversi, tutti accomunati da lusso e bellezza. Si possono ammirare dal quartiere cinese a quello francese, campi da golf, club privati per milionari, sontuose ville e centri benessere. Nucleo di Coral Gables è il Miracle Mile, "Il Miglio dei Miracoli", vero e proprio "Shopping District" che percorso avanti e indietro copre appunto la distanza di un miglio, lungo il quale, oltre a svariati negozi, si possono trovare bar e ristoranti, ma anche grandi librerie e gallerie d'arte. Se invece ci si sposta dal Downtown verso nord, si incontra il caratteristico quartiere di Little Havana che raccoglie gli esuli cubani, ricreando una piccola Havana all'interno di Miami. In effetti l'aria che si respira è quella di Cuba, l'atmosfera è pregna dell'odore del caffè cubano e dell'aroma dei classici sigari, realizzati a mano in molti negozi del quartiere. Anche i sapori sono gli stessi, merito dei molti ristoranti cubani che si affacciano soprattutto lungo la strada principale, Calle Ocho. Little Havana è anche il quartiere del Domino Park, dove anziani cubani si sfidano in interminabili partite a domino. Similmente, Little Haiti, più a nord, è stato fondato da una grande comunità immigrante haitiana, ma qui la vivibilità ha totalmente un'altra faccia. Little Haiti è infatti uno dei quartieri più poveri di Miami, con un alto tasso di criminalità, dimora più che altro di gangs e boss malavitosi. C'è da dire che il problema del crimine non è lo stesso che investiva Miami negli anni 80, quando la città veniva indicata come Vice City, "città del vizio" dove i cosiddetti ricconi che nuotavano nel lusso certamente lo facevano grazie ad attività illecite, specialmente di commercio illegale, ed erano peraltro presenti in ogni zona di Miami, comprese quelle che oggi sono le migliori, e di fatto la controllavano. Certamente non è più così, ma l'opposto: oggi infatti il fenomeno malavita risulta confinato all'interno della malavita stessa. Sicchè chi non ha rapporti con essa, e non ci si va ad immischiare per scelta, di norma non corre rischi. Questo perchè il discorso si limita alle più classiche ed eterne lotte di potere tra bande e clan per garantirsi l'esclusiva di qualche sottobanco, ciò che del resto avviene da qualunque altra parte del mondo. Così la malavita, pur presente nell'ombra dei propri interessi, non rappresenta un reale disturbo per la serenità, la pace, la bellezza e il divertimento di Miami e per i suoi abitanti, turisti, famiglie, imprenditori, aziende e quant'altro. In conclusione, Miami è, e rimane, la città del lusso e del divertimento sconfinato, centro dell'esagerazione e della ricchezza, capace di offrire scenari mozzafiato tra grattacieli imponenti e immediatamente enormi spiagge bianche orlate da palme e spazi verdi. La città del tutto e del troppo.
Tag:
#Miami
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Dicembre 2011
GdrID: 1832
Data Pubblicazione: 12/12/2011
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Feel Free: Miami
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26/05/2012 - Grafica: Semplicemente può piacere e non , sono gusti che variano da persona a persona
Ambientazione: Non direi che sia richiamata spesso
Livello di Gioco Interno: Qua il tasto dolente, mi sono trovato a ruolare con una persona che mi ha praticamente trattato da maniaco sessuale ( e non ho fatto nulla di quel genere) solo per far ingelosire il suo ragazzo di la.
La comunicazione che ho avuto da una giocatrice è stata : Lasciala perdere.
Server: Stabile
Codice: //
Funzionalità: I//
Documentazione: Documentazione Ok
Gestione: Master invisibili
chester89 è iscritto dal 26/05/2012, è entrato l'ultima volta il 02/02/2026
e ha recensito 24 giochi di cui 2 positivi, 8 neutri e 14 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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20/05/2012 - Grafica: Allora, a me piace molto l'approccio grafico del gestore (che ho già seguito su altre land), base, sobria e decisamente poco stancante per gli occhi senza riportare il classico effetto macabro che rischiano le land con grafiche scure, il voto è: 9 (ora poi che ha tolto l'avvio automatico del video in home è ancora meglio xD)
Ambientazione: Beh l'ambientazione praticamente non esiste, come in tutti i GDR moderni alla fine il gioco si crea tra pg senza basarsi su una concreta linea di gioco ma, non è un male, anche se personalmente alla lunga mi stanco delle ambientazioni moderne in linea di massima, Miami è una buona base per un gioco vasto; voto: 7
Livello di Gioco Interno: Da quello che ho potuto vedere è piuttosto alto, premettendo che anche io ho poche ore da poter dedicare al gioco e che solitamente mi devo accordare per ruolare, il livello di parcheggio è medio, di solito ci sono sempre pg che giocano ed è un buon punto; voto: 8
Server: Per ora si, ancora non ha dato problemi, a parte qualche stranezza riscontrata da alcuni utenti ma, in linea di massima; voto: 9
Codice: Il codice è GDRCD modificato dal gestore/programmatore in maniera assolutamente ottima, i bug riscontrati sono minimi e se anche si potrebbero aggiungere alcune "migliorie" di secondaria importanza, direi che il voto è un 9
Funzionalità: Menu assolutamente chiaro, tutte le funzioni sono facilmente rintracciabili, forum ordinato e capibile a primo impatto; voto: 8
Documentazione: Forse andavano divise in capitoli per una lettura più fluida ma, direi che l'essenziale è capire quindi voto: 8
Gestione: Si, sempre presente per ogni minimo dubbio e disponibile a risolvere le problematiche; faticano a trovare master fato ma, ormai credo sia una problematica comune in parecchie land, voto: 8,5
Le mie considerazioni sono: se vi piacciono ambientazioni moderne base con un'ampia libertà interpretativa e senza l'obbligo di comprare cose che ovviamente ogni pg ha (come i vestiti), ve la consiglio, si gioca bene, tranquillamente, l'uso dei dadi è ridotto al minimo (altro aspetto positivo) e credo sia una land piacevole dove ruolare senza sbattimenti.. in complesso si merita un 8,5!!
caracal è iscritto dal 28/02/2010, è entrato l'ultima volta il 08/03/2013
e ha recensito 7 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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14/05/2012 - Ci tengo a commentare questo gdr perchè tra tutti quelli moderni mi pare il migliore,per grafica e per tipo di gioco...tuttavia sono davvero rammaricata del fatto che non riesca a giocare quasi mai con nessuno...
Molti presenti,quasi a tutte le ore ma quasi nessuno che sia disposto a giocare..
Quelle poche volte in cui ricevo risposta mi viene risposto che non possono xke devono gia ruolare con qualcun'altro...
Ma io credo che il gdr sia fatto per giocare con tutti e le giocate individuali o a due onestamente bloccano il gioco e non incentivano nuovi a iscriversi...
Tuttavia il mio voto non è negativo xke penso che i gestori possano e potrebbero far qualcosa per evitarlo.!
Baciiiiiii
cucuzzina è iscritto dal 04/10/2010, è entrato l'ultima volta il 26/06/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Potremmo farci qualcosa se la tendenza generale dei giocatori fosse quella di discriminare i nuovi arrivati, ma questo non succede, quindi sono più che sicuro che riuscirai ben presto e facilmente ad integrarti ;)
PS: Grazie comunque per i complimenti di inizio commento ;p
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24/03/2012 - Rinnovo il mio commento dopo aver ulteriormente esteso la mia esperienza sulla land, purtroppo esauritasi a causa della sua chiusura.
Premessa: sono passati molti anni dalla mia iscrizione a Feel Free Miami, e nonostante ciò la ricordo ancora con piacere. Fu una delle prime land sulle quali sostai per un periodo di tempo abbastanza lungo, non tanto perché le land che avevo frequentato fino ad allora fossero peggio, ma per il semplice motivo che non avevo la forma mentis adatta a costruire un’esperienza di gioco durevole. Ricordo che quando scrissi questo commento positivo per la prima volta, lo feci in risposta (e in totale autonomia) alle decine di commenti negativi insensati che aveva ricevuto. Pur non ricordando quale fosse il motivo di tale accanimento, rammento la rabbia e l’insensatezza di coloro i quali mi avevano preceduto con i loro pallini rossi.
Passando comunque ai voti:
Grafica: 10/10 La prima versione della grafica presentava colori rilassanti scelti accuratamente; le immagini non stancavano la vista, richiamavano una Miami viva e palpabile, ed erano soprattutto molto piacevoli da vedere. Le modifiche che precedettero – purtroppo di poco, mi sarebbe piaciuto godermela di più – la chiusura della land, erano secondo me una ciliegina sulla torta: una schermata comodissima e perfettamente strutturata, che ti permetteva di accedere facilmente ad ogni funzione,una mappa in flash decisamente avanti per gli anni, e chat rilassanti e accurate sotto ogni aspetto. Voto pieno.
Ambientazione: Non gli diedi un voto la prima volta, non lo diedi la seconda, e non lo do neppure ora, per il semplice motivo che non lo reputo necessario. Si trattava di un gioco di ruolo moderno, molto fine a sé stesso, e soprattutto incredibilmente sincero con l’utenza. Il titolo diceva tutto: Feel Free Miami. Che non era un “fai un po’ il cazzo che ti pare”, ma un “questa è l’ambientazione, una delle città più affascinanti del mondo, con le sue spiagge, le sue discoteche”. Potevi farti un pizzaiolo così come un clown, un poliziotto o un criminale. C’era molta libertà, e un rispetto per le volontà del giocatore che raramente ho visto in giro. Forse l’unica land ad ambientazione moderna che non si sia mai mascherata dietro qualche finta scenografia da quattro soldi.
Livello di gioco interno: 8/10 Lo ricordo con piacere non tanto per la qualità, che era perfettamente nella media delle moderne di allora (bassina), ma per la varietà di gioco e per la direzione che veniva impartita dalla gestione. Gli utenti erano molto diversi fra loro, fra papiromani e amanti del sintetismo, pure qualche analfabeta, ma si giocava dalla mattina alla sera senza troppi problemi. Era anche abbastanza semplice inserirli, e considerando che la land aveva abbracciato appieno la sua natura di “simming”, non c’era neppure la preoccupazione di fingersi non interessati a quel gioco. Not my cup of tea, direi adesso che i miei gusti sono decisamente diversi, ma era sicuramente un the sincero, e per questo piacevole. Soprattutto rispetto al panorama attuale.
Codice: 9/10 Una delle versioni più belle e funzionali di gdrcd che io abbia mai visto. Gestito alla perfezione, con funzionalità nuovissime per allora (una mappa in flash era praticamente impossibile anche solo da pensare su una qualsiasi altra moderna), e una cura per i dettagli maniacale.
Server: 6/10 Altervista.
Funzionalità: 10/10 Originali, e poi replicate da svariate altre and della categoria.
Documentazione: 8/10 Da moderna. Lo stretto necessario, senza fronzoli.
Gestione: 10/10 Ricordo un gestore gentile e incredibilmente appassionato al suo progetto, Nu, forse leggermente indolente alle critiche idiote. Chiariamo: le critiche vere sapeva prenderle ed affrontarle perfettamente, per quanto io ricordi, ma perdeva la testa sulle shitstorm. Pure a ragione, per certi versi.
In ogni caso lui e l’altra gestrice, della quale non ricordo il nome, erano persone incredibilmente garbate e come dicevo prima appassionate. Hanno portato avanti la land con amore per un bel po’ di tempo, e soprattutto con un’estrema sincerità. Nel mio piccolo, fu la prima volta che mi impegnai per dare una mano da questo punto di vista. C’era un po’ di carenza di moderatori, ma anche perché ricordo distintamente che nessuno aveva mai il coraggio di farsi avanti.
Feel Free: Miami è sicuramente nella mia top-ten dei giochi di ruolo play by chat; sicuramente la migliore moderna alla quale io abbia mai giocato, e una delle poche land che ricordo con piacere dall’inizio alla fine. È una tristezza che abbia chiuso con la promessa di riaprire e che ciò non sia mai accaduto, perché quando persi il mio personaggio e il gioco, mi sentii leggermente svuotato. Voto: 8,5/10
entheogen è iscritto dal 01/02/2012, è entrato l'ultima volta il 17/03/2026
e ha recensito 15 giochi di cui 2 positivi, 4 neutri e 9 negativi
Personaggio: Archie
Durata esperienza: Un anno circa
Ruolo: Master
Modificata il 03/01/2021 01:08:28 da entheogen
Recensione lasciata più di un anno fa
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21/03/2012 - Temo che nella realizzazione di questo GDR si sia caduti nell'errore più comune, ma anche il peggiore, che si compie nell'implementare un GDR moderno. In molti casi, forse troppi, un GDR moderno viene visto come un gdr che per funzionare abbisogna di veramente poco e non richiede particolari conoscenze se non quelle strettamente connesse al significato di GDR play by chat.
E' stato fatto anche in questo GDR ove non vedo la ben che minima possibilità di poter avere un colloquio con un master, admin o chiunque si voglia. In buona sostanza nei gdr una chat off o una sezione appositamente studiata è un validissimo, se non l'unico, modo per poter accogliere i giocatori e per i meno esperti dare qualche nozione di come si partecipa e gioca nel GDR. Questa carenza, a mio avviso clamorosa, è un indice chiaro di come viene ad essere visto il player che si iscrive e non ha troppe conoscenze di un GDR. Per parlare chiaro quella di avere come unico metodo di interloquire con i master ovvero l'sms (quindi non certamente in real time ma quasi come un forum) è un valido metodo per fare una cernita di quelli che sono i giocatori. Senza dirlo apertamente si va a scartare quelli che non sanno cos'è un gdr play by chat e che quindi vi si affacciano per la prima volta, da quelli che sanno di cosa si tratta e le nozioni (per lo meno basilari) di un play by chat.
Nota veramente dolente per un gdr fare questo genere di "discriminazioni" passatemi il termine, camuffate da non completezza o contrarietà all'impiego di chat off.
Secondo punto negativo: caratteri di scrittura. Ho dovuto, al termine di qualche giocata, recarmi dal mio oculista che mi ha sconsigliato di recarmi in questo GDR in quanto le mie diottrie potrebbero risentirne in maniera irreversibile. In buona sostanza abbiamo un carattere (ad occhio Arial) che non solo è sin troppo piccolo (scritture come l'Arial al di sotto dei 10pt non sono più in grado di rendere tanto è vero che solitamente chi scende sotto tale soglia ricorre al Verdana comunemente e comunque mai sotto l'8pt), ma quel che è peggio è che è grigio su nero rendendolo invisibile quasi o comunque difficoltoso ed impraticabile da leggere. Mi sono dovuto avvicinare allo schermo ogni qual volta compariva una ruolata o scrivevo qualcosa (assurdo un livello simile). Non essendoci suddivisione tra azioni e parlato si traduce in veri e propri temi che appaiono illeggibili per colori e dimensioni. Per convincere il mio oculista a lasciarmi giocare a questo gdr gliel'ho fatto vedere al suo PC ed il risultato è che mi ha messo per iscritto su ricetta con tanto di firma che è lesivo della mia vista giocarci, quindi non posso giocarci per prescrizione medica :)
Detto questo si potrebbe passare alla gestione e al gioco interno che però è veramente di bassissima qualità tale da farmi semplicemente soprassedere. In buona sostanza un commento negativo che, seppur un prodotto che potrebbe essere buono viste premesse e struttura, finisce con l'essere un prodotto assolutamente impossibile da valutare positivamente per quanto ho espresso qui sopra.
In ultima aggiunta vorrei correggere una cosa che ho detto poche riga sopra, non è vero che i forum non sono real time, ormai persino quelli possiedono una chat per dialogare in tempo reale con moderazione ed amministrazione, l'assurdo è sapere che un forum è più evoluto sotto questo aspetto di un play by chat quale questo. Confido si prenda in esame questa critica mia personale che veramente è fatta solamente con lo scopo di far comprendere quanto in un play by chat la possibilità di avere un raffronto costante e real time con amministratori e master rende possibile l'ambientarsi dei player, viceversa è un ottimo metodo per scacciarli continuamente. MSN non è una chat off, è si un valido strumento ma complementare e non sostitutivo.
andry_87 è iscritto dal 25/02/2012, è entrato l'ultima volta il 23/07/2013
e ha recensito 8 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 7 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Per esempio: "chi scende sotto tale soglia ricorre al Verdana comunemente e comunque mai sotto l'8pt"
Ebbene, il carattere è un Verdana da 10 pt, dunque non trovo il nesso. Inoltre le azioni sono distinte dai discorsi diretti, quindi ecco, non so bene cosa dirti a riguardo :)
Per quanto riguarda la presunta mancata accoglienta nei confronti dei nuovi player, ti chiedo di perdonarmi, ma odio ripetermi. Non riesco, nemmeno con tutti i miei sforzi, a capire a cosa vi riferiate tu e pochissimi altri, che vi ostinate a far sembrare questo un gdr di nicchia che esclude i nuovi arrivati quando in realtà garantisco che puntiamo tutto su tutti e siamo apertissimi alle idee che ognuno porta con sè. Mi è capitato personalmente di seguire un paio di nuovi giocatori con esperienza 0 sui gdr, rinunciando ad altre cose e dedicandomi completamente a loro per un paio di giorni persino, e lo stesso gli altri colleghi dello staff.
Non voglio ripetermi sulla questione della chat di accoglienza, e insisto che se un amministratore è assente dal gdr non può rispondere ai messaggi che riceve così come non può scrivere nella chat di accoglienza, così come gli amministratori di un qualsiasi forum di cui tu parli non possono scrivere in chat se non ci sono, così come non potrebbero rispondere ad un messaggio ricevuto fino a quando non loggano. Quindi questo discorso, di base, non ha senso. Ribadisco che non trovo a cosa possa servire una chat in cui si accalcano tutte le domande di questo mondo, e soprattutto, per quale strano motivo dovrebbe essere meglio di una comunicazione privata con i singoli giocatori, ai quali dedicarsi singolarmente. E non si può certo dire che non ci si dedichi...Mi spiace che qualcuno non riesca a trovare il proprio posto all'interno del GDR, ma se devo essere sincero leggendo questo commento, così come quello dell'amico più in basso al quale ho risposto, ho ricorrenti sensazioni di leggere un commento che non riguardi assolutamente Feel Free: Miami, e dunque mi spiazza addirittura.
Perchè sia costruttivo, un commento, dovrebbe essere attendibile, realista, e veritiero.
Ora, d'accordo che si possa pensare che io e quelli dello staff siamo di parte, ma a tal proposito invito anche te a leggere gli altri commenti di persone assolutamente neutrali, possibile che ci sia una divergenza di vedute così abissale tra te e loro? Quale sarà la verità? Me lo chiedo anche io, a questo punto. Certo è che nel nostro GDR non accade nulla di quello che hai detto, riguardo lo "scacciare silenziosamente gli indesiderati nuovi giocatori". Questa affermazione non ha ne capo ne cosa, riferita a questo gdr, me ne assumo la totale responsabilità.
In conclusione, neanche impegnandosi con tutto il cuore si può prendere questo commento in maniera costruttiva, perchè come ho già detto, per farlo, sarebbe necessario riportare cose che accadono davvero, e non inventate per chissà quale ragione :)
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20/03/2012 - Premetto che è essendo abbastanza nuova come landa ha bisogno di tempo per crescere ma...
Ho lasciato passare un po' di tempo dopo il mio commento e ritengo giusto modificarlo dato che ho avuto modo di ricredermi.
I gestori hanno apportato delle modifiche interesssanti sulla grafica e di conseguenza hanno reso molto più funzionale il tutto.
Per quanto riguarda alla possibilità di gioco ce n'è basta saperselo procupare.
Avrei da ridire qualcosa sulla qualità dei player ma, come in tutte le lande, a volte si fa fatica a far capire come ci si deva muovere all'interno dei gdr (non utilizzare pensieri nelle azioni, evitare di confondere on ed off) ma nel complesso è soddisfacente.
gerarldine è iscritto dal 20/03/2012, è entrato l'ultima volta il 27/03/2022
e ha recensito 9 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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14/03/2012 - Premesso, che le mie valutazioni si riflettono su un range temporale discreto, per evitare giudizi privi di consistenza e di correttezza, l'entrare in contatto con questo gdr d'impronta moderna, mi ha lasciato perplesso, molto..., perplesso.
Innanzitutto, la scelta dei caratteri minuti, implica un continuo avvicinamento al monitor, con conseguente affaticamento della vista, se come si osserva, la colorazione scelta, è grigia su sfondo nero, l'insoddisfazione visiva aumenta.
Una volta iscritti, si viene catapultati nel gioco vero e proprio, ma, senza una chat di arrivo, e di chat sussurri, (ma di questo, parlerò più avanti).
Come dicevo, una volta dentro, ci si trova spaesati, perchè la scelta dei caratteri microscopici rimane e la "leggibilità", delle funzioni, non risulta essere per nulla immediata.
Dopo aver "compreso" la funzionalità di alcuni links, visto che nessuno accoglie il nuovo giunto, (master o guida che sia), non resta che a quest'ultimo, di contattarli mediante "sms", visto che questa funzione, è l'unica, come espresso dal gestore, presente nel gioco.
E' limitativo, non potere avere un contatto "in tempo reale", per dipanare i propri dubbi, ma affidarsi ad un sistema "in differita", dove chi riceve i messaggi, appare più infastidito, che contento di avere un nuovo utente.
A questo proposito, sottolineo come il nuovo giunto, già spaesato per quanto sopraddetto, si senta calcolato meno di zero dai gestori e dalle guide, con un senso di frustazione crescente.
Prendendo parte al contesto di gioco, si può vedere come le azioni dei players, si snodino attraverso un qualcosa di una ventina di righe! Un discorso, che fà lievitare la durata della giocata stessa, per moltissimo tempo e rende per le new entries, un'attesa del proprio turno, in maniera ancor più snervante.
In buona sostanza, si entra, si viene abbandonati a se stessi, (non dando aiuto diretto, ma rimandando al regolamento), e si assiste a giocate chilometriche, che danno prova di ottima dialettica da parte dei giocatori, ma di scarsa interazione per i nuovi giocatori.
Graficamente, come ho accennato, i caratteri sono davvero troppo piccoli e la cromia scelta, non da ragione ad una grafica, (immagini), pulita e ben fatta.
Il mio voto negativo, consta soprattutto nell'accoglienza, spiegazione, sensazione di essere di peso, da parte della gestione, e mancanza di contatto in tempo reale con i master, mancanza di una chat off di arrivo o benvenuto.
E' un peccato, che una land concepita con valide idee, si debba arrendere al mal costume, oramai insediato e vivo, che alberga nella maggior parte delle land stesse.
brian logan è iscritto dal 13/02/2012, è entrato l'ultima volta il 03/06/2013
e ha recensito 6 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 6 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Ripercorriamo il tuo commento insieme in modo da dare un quadro completo e veritiero a chiunque possa leggerlo:
"Premesso, che le mie valutazioni si riflettono su un range temporale discreto"
Non saprei. Data iscrizione: 13 Marzo, ieri, in serata. Commento rilasciato il 14 marzo, ora di pranzo. A me dispiace che durante la notte tu non abbia trovato assistenza, ma a tal proposito vorrei ricordarti che la Gestione non vive per davvero a Miami, dunque non vi è fuso orario, ed è notte anche per noi. Concludo con il dire che tu non abbia neanche avuto la pazienza, di provare a vedere come girano le cose, almeno questo è ciò che si può dedurre.
"Una volta iscritti, si viene catapultati nel gioco vero e proprio, ma, senza una chat di arrivo, e di chat sussurri, [...] E' limitativo, non potere avere un contatto "in tempo reale", per dipanare i propri dubbi, ma affidarsi ad un sistema "in differita", dove chi riceve i messaggi, appare più infastidito, che contento di avere un nuovo utente. A questo proposito, sottolineo come il nuovo giunto, già spaesato per quanto sopraddetto, si senta calcolato meno di zero dai gestori e dalle guide, con un senso di frustazione crescente."
Comprendiamo che oramai la funzionalità dei giochi di ruolo sia equiparabile a quella di un social network, ma tendiamo a dissociarci ed evitare questa orribile tendenza. Le chat presenti nel gioco sono tutte chat inerenti all'ONGame, e non riteniamo necessaria una "piazza" in cui si sparano consigli e delucidazioni, quando in realtà è presente un messaggio di benvenuto che vi invita a rompere l'anima alla gestione per qualsiasi dubbio abbiate, tramite sms a 4 occhi (più diretto di così, non capisco che cosa gradiresti). E' tempo reale anche questo, perchè se una guida è assente è assente in una risposta tramite messaggio come in una chat di accoglienza ;)
Come terza cosa, temo di non comprendere il punto in cui secondo te la gestione si senta infastidita dalle richieste che per giunta non hai mai fatto =) Ti è stato soltanto spiegato (ripetuto, anzi) che se avessi avuto bisogno di qualcosa potevi contattare personalmente qualunque membro dello staff, dov'è il fastidio o la noia per avere un nuovo utente? E' davvero frustrante e non calcolato il nuovo iscritto che si sente dire "dimmi tutto ciò di cui hai bisogno"? Non lo so, onestamente.
Tanto per far capire ai lettori che non sto inventando, riprendiamo qualche parte di commento presente qui sotto al tuo:
"I gestori sono stradisponibili, mi hanno sempre risposto gentilmente ( e con me di pazienza ce ne vuole ) e cercato - trovando - sempre una soluzione ai miei dilemmi. Sicuramente nulla da criticare, mi trovo perfettamente a mio agio e non ho titubanze alcune nel mettermi in contatto con loro, perché non rispondono mai scocciati o in modo sgarbato. Continuate così! Anche perchè sento in loro la continua voglia di migliorare la land per portarla ai massimi livelli."
"Gestione: non li conosco ma mi sembrano attivi, aperti e disponibili, ma soprattutto fanno i giocatori. Spesso ho visto gestori che stan solo parcheggiati in mappa, qui li ho visti giocare parecchie volte ed è un bene, molto bene."
"Sempre presente e disponibile , inoltre - almeno da quanto ne so dato che non conosco nessuno in off e tanto meno loro - affidano ruoli per meritocrazia e non a simpatie ."
Dovrai ammettere che tutte queste persone non possono ritenersi pazze, e la loro esperienza cozza un pò con quanto affermato da te, che per l'appunto trovo senza giustificazione. Giuro inoltre che nessuno di quelli che abbia lasciato un commento sull'operato della gestione sia nostro amico e/o pubblicizzi il gdr. E' semplicemente la loro esperienza diretta, in un tempo davvero ragionevole, non 7 ore come il tuo, che dimostri uno strano risentimento per qualcosa che in realtà non hai potuto appurare, entrando per 5 minuti e ricevendo un sms, tutto qui.
Forse le tue aspettative erano quelle di entrare e sentirti dire che fosse pronta una nuova corporazione tutta per te, che volendo eri già candidato per un ruolo da master e che, semmai la gestione avesse avuto problemi, potevi subentrare tu al loro posto, e sentendoti dire semplicemente "si, dimmi tutto ;)" ti sia sentito non considerato (?)
Beh, mi spiace molto, ma trovo difficile un'accoglienza del genere anche in paradiso ;)
Nulla da dire riguardo alla grafica, è chiaro che non si possa accontentare chiunque, ma solo una maggior parte, e di questo mi spiace, davvero. Fosse questo il motivo del tuo commento negativo lo avrei senza dubbio compreso, passi anche l'assenza di una chat di accoglienza, che come ti ho detto si giustifica con un egual interattività d'aiuto tramite messaggi a mio avviso molto più semplice da gestire e più soddisfacente per i richiedenti, i quali trovano lo staff in quel momento concentrato solo su di se, e non su chiunque spari richieste in una chat. Prive di fondamento, concedimelo, le critiche su una presunta accoglienza fredda e innervosita nei confronti dei nuovi, ma questo non serve che lo replichi io che son di parte, fatti un'idea tu leggendo quello che ti ho riportato ;)
Sono spaesato, non hai avuto pazienza, e non hai avuto tempo sufficiente per poter dire tali cose con coscienza. In ogni caso, grazie per il confronto, vedrò di essere ancora più gentile nei confronti di chi mi chiede qualcosa prontamente aiutato.
Qualora il tuo non fosse un addio ma solo un commento negativo, ribadiamo il benvenuto a te, e per qualsiasi cosa ti serva ci trovi disponibili.
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10/03/2012 - Avrei potuto dare un voto positivo alla land il giorno stesso in cui mi sono iscritta, amore a prima vista, ma per correttezza ho lasciato passare qualche mese. La mia valutazione non è che migliorata, era da troppo tempo che una land non riusciva a catturarmi così tanto, invogliandomi a restare e a contribuire alla sua crescita. Dopo questa piccola premessa, passo ai punteggi seri.
GRAFICA ( 8/10 ) : Mi piace da morire la struttura originale delle schede, ma in generale trovo piacevole alla vista anche tutto il resto. Personalmente i colori scuri non mi disturbano affatto, anzi, le scritte tra l'altro sono tutte molto chiare e risaltate dal loro colore bianco. Unica pecca, non so se è la sezione giusta, è il video in apertura con l'auto-play.
TECNICA ( 7/10 ) : Il mio voto è dovuto alla mancanza della descrizione delle chat, di certo non essenziale, ma preferibile, anche per rendersi conto di dove si sta giocando ed evitare fraintendimenti con gli altri player. Per il resto, la land è strutturata in modo del tutto pratico, a prova di niubbo.
LIVELLO GIOCO INTERNO ( 8/10 ) : In generale il livello è buono, con picchi in alto ed in basso. La cosa positiva che ho potuto notare, sono i rari picchi in basso, decisamente sovrastati da quelli in alto, in numero.
AMBIENTAZIONE ( 5/10 ) : L'ambientazione è quel che è: una land moderna in una caotica e luminosa città. Gli spunti di gioco ce ne sono, e a bizzeffe, ma .. si fa fatica a coglierne. Secondo me, il problema, è l'inattività delle corporazioni. All'interno della land, la più attiva è quella della mafia, se non l'unica. Le altre sono praticamente morte, non creano nè gioco nè movimento. Il giornale lavora, con gli articoli, e fin qui mi pare normale. Ma gli altri? Si potrebbero creare belle trame, ma sembra non ci sia iniziativa. Di master attivi ne ho notati solo due .. un bel bando per trovarne di nuovi in grado di animare la situazione? Ribadisco: secondo me le potenzialità ci sono tutte, bisogna solo svilupparle, per fare il grande boom.
SERVER & CODICE & FUNZIONALITA' ( ?/10 ) : Non intendendomi dei due campi, non me la sento di dare un giudizio vero e proprio. Tutto ciò che posso dire è che a me la land funziona benissimo e non ha mai dato assolutamente problemi di alcun tipo. Non su Mozilla, su Chrome l'unica è che non si aggiornano automaticamente le pagine, ma sfido chiunque a non avere problemi con Chrome.
GESTIONE ( 10/10 ) : I gestori sono stradisponibili, mi hanno sempre risposto gentilmente ( e con me di pazienza ce ne vuole ) e cercato - trovando - sempre una soluzione ai miei dilemmi. Sicuramente nulla da criticare, mi trovo perfettamente a mio agio e non ho titubanze alcune nel mettermi in contatto con loro, perché non rispondono mai scocciati o in modo sgarbato. Continuate così! Anche perchè sento in loro la continua voglia di migliorare la land per portarla ai massimi livelli.
senzaritornello è iscritto dal 06/03/2010, è entrato l'ultima volta il 25/07/2023
e ha recensito 9 giochi di cui 4 positivi, 2 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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03/01/2012 - Grafica: 7/10 direi che L'Homepage mi è piaciuta molto,all'interno anche la struttura sembra decisamente ben impostata,unica piccolissima pecca è che i colori sono troppo spenti e un po stanca la vista io direi solo di farli leggermente piu chiari e donargli un po di luce per valorizzare le immagini nulla di piu il resto è piu che apprezzato ^^
Tecnica:8/10 facile da consultare come land,come detto prima ben strutturata.
Livello Gioco: 7/10 sembra buono non do di piu solo perchè ho avuto modo di osservare piu che di giocare,ma cio che ho visto mi ha lasciato una sensazione ottima,ho visto player con buona capacità ruolistica che non guasta mai. poi c'è una notevole utenza quindi continuate cosi :)
Ambientazione:8/10 a me è piaciuta,è ben scritta v'è una buona documentazione sopra che rispecchia lcaratteristiche del gioco.
Codice: 8 funzionale gdr cd ben sistemato e sfruttato a pieno.
Funzinalità:8
Gestione:non do voto poichè non ho avuto modo di confrontarmi ma auguro un buon lavoro!
zenida è iscritto dal 10/09/2011, è entrato l'ultima volta il 09/05/2023
e ha recensito 39 giochi di cui 27 positivi, 6 neutri e 6 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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03/01/2012 - Dopo circa un mese di assidua frequentazione, mi sembra corretto lasciare il mio voto, che al momento è positivo anche se mi riservo sempre la possibilità di cambiarlo in futuro, perchè normalmente i problemi grossi qualora ce ne fossero, saltano fuori col tempo.
* Grafica : forse per me l'unico vero neo, dato che gli sfondi neri mi affaticano la vista. Tuttavia è una delle poche land dove si può giocare anche con un netbook da 10'' senza avere particolari difficoltà . Bella la "mappa" più testuale che visuale, locations realistiche e scheda con molte potenzialità . Unica pecca però, come hanno fatto notare prima di me,è il font piccolino usato per i pulsanti generici di navigazione ( mappa, bacheca ecc.) che sarebbe meglio ingrandire di un paio di punti.
* Tecnica : idem come sopra,la mappa è di facile consultazione , le schede sono user friendly . Mancano quasi tutte le descrizioni delle caht ma col tempo immagino verranno implementate.
* Livello di Gioco Interno : è quello che mi interessa di più, dato che in genere rimango su una land solo per quello.
A parte l'abitudine al parcheggio selvaggio (ma è diffusa ovunque) la maggior parte dei giocatori con cui mi sono trovata ad intereagire ha un ottimo livello di gioco . Io sono una che scrive "essenziale" e ho trovato altri players come me, che amano un gioco fluido senza troppi "intortamenti" che di solito fanno perdere 10 minuti in descrizioni superflue ( dannoso quando si ha magari solo un'ora a disposizione per giocare) . Tutti pg ben caratterizzati, con belle storie alle spalle e coerenti nel portarle avanti.
Ho incontrato anche giocatori decisamente prolissi, ma ben venga purchè si giochi : ognuno ha il suo stile ed è giusto che si diverta alla sua maniera. L'unico problema che ho quando trovo players che scrivono 30 righe è che con il netbook mi si prende tutta la chat e comincia ad essere complesso gestirsi .
* Ambientazione : non particolarmente approfondita, ma in una land moderna non è che ci sia da creare chissà che background; piuttosto tocca ai giocatori dar vita alla città.
* Server : non mi ha mai dato problemi, stabile e veloce.
* Codice : non posso dare alcun giudizio visto che non sono in grado.
* Funzionalità : ottima .
* Gestione: a ciò che ho visto finora, essendo il gestore unico, sta facendo un bel lavoro. E' sempre presente e disponibile , inoltre - almeno da quanto ne so dato che non conosco nessuno in off e tanto meno lui - affida ruoli per meritocrazia e non a simpatie .
Se non accade qualche improvvisa catastrofe, la consiglio a chi ama un gioco pulito e maturo .
brina è iscritto dal 18/02/2006, è entrato l'ultima volta il 13/03/2022
e ha recensito 6 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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