Hispalis Nocturna
Gioco in Sviluppo
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Nome Gioco: Hispalis Nocturna
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Categoria: Play by Chat
Genere: World of Darkness
Stato: In Sviluppo
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Descrizione:
Siviglia, anno del Signore 1414. La città più ricca di Castiglia vive sospesa fra due epoche: la moschea almohade cade pietra dopo pietra sotto il cantiere della nuova Cattedrale, e la Giralda veglia ancora, minareto senza muezzin, sulle strade della vecchia Ishbiliya.
Di giorno è una città di mercanti, cantieri navali, monache e notai. Di notte appartiene a una Corte di Sangue antica e ordinata, governata da oltre un secolo e mezzo dalla Ventrue Doña Aldara de Alcántara y Meneses. Ma il fuoco della Rivolta Anarchica, che da anni divampa nella penisola, ha raggiunto le rive del Guadalquivir.
Hispalis Nocturna racconta questa vigilia. Gli Anziani stringono le catene del Sangue, i Neonati ascoltano chi parla di libertà, e nell'ombra attendono vecchi nemici che la città credeva scacciati per sempre.
Storia della città
Siviglia è una città costruita su strati: la romana Híspalis, la visigota, l'Ishbiliya musulmana e infine la Sevilla castigliana. Ogni dominatore ha riusato le pietre del precedente, e nessuno ha davvero cancellato chi c'era prima.
La Siviglia del 1414. È il principale porto fluviale della Corona di Castiglia: grano, olio, vino, lana, pelli, miele e cera partono verso l'Europa e il Maghreb. Nelle campagne la repoblación ha creato nuovi señoríos rurali, e i signori laici ed ecclesiastici si contendono terre e braccia.
Il Regno di Granada, ultimo stato musulmano della penisola, è ancora in piedi a pochi giorni di cammino. Mudéjares e conversos vivono in città sotto lo sguardo sempre più sospettoso delle autorità cristiane. L'Inquisizione come la conosceranno i secoli futuri non esiste ancora, ma la diffidenza, le prediche e le delazioni preparano già il terreno.
Storia notturna
La notte di Siviglia ha avuto due padroni: gli Ashirra fino al 1248, la Corte di Sangue cristiana da allora. Oggi un terzo pretendente bussa alle porte: la Rivolta.
Il Sultanato della notte (fino al 1248). Sotto la mezzaluna, i Cainiti di Ishbiliya seguivano le usanze degli Ashirra, i Fratelli dell'Islam. Li guidava una Sultana Lasombra, Gerushah bint Yoav, che teneva corte fra i giardini dell'Alcázar e le torri sul fiume. Toreador, Assamiti e Lasombra convivevano con regole diverse da quelle delle Tradizioni cristiane.
La caduta (1248). Mentre Fernando III entrava trionfante in città, una cabala di Cainiti cristiani guidata dalla Ventrue Aldara Meneses cacciò gli Ashirra casa per casa. Molti trovarono la Morte Ultima; i superstiti fuggirono verso Granada e il Maghreb. La Sultana Gerushah scampò per poco alla distruzione: nessuno, a Corte, ama parlare di dove sia finita.
La Corte di Aldara (1248–1414). Acclamata Principe, Aldara mise ai posti chiave Cainiti a lei fedeli e schiacciò chiunque contestasse il suo diritto. Si sussurra che un rivale che tentò di deporla sia scomparso senza lasciare traccia. Da allora Siviglia è nota nella penisola come un Dominio rigido, pio e silenzioso.
Gli ultimi anni.
- Circa 1380–1390: la Cappadociana María Asunción giunge in città e viene nominata Custode dell'Elysium.
- 1405: giunge notizia che Graziano ha diablerizzato il proprio Antediluviano. Il Clan Lasombra si spacca fra lealisti di Montano e seguaci di Graziano.
- 1410: la fazione montanista invia a Siviglia Don Esteban de Alvar Núñez, che diventa Sceriffo.
Anni recenti: la Rivolta Anarchica scuote Castiglia e Aragona. Aldara nomina Ciambellano il Toreador Gaspar Miguel Berroguete, in cambio dell'appoggio del suo potente Sire contro i Rivoltosi.
--La città e i suoi luoghi--
Il cuore di Siviglia è racchiuso nelle Murallas, mura di origine romana rifatte da visigoti, musulmani e cristiani, con torri e una quindicina di porte. Dentro le mura stanno potere, fede e commercio; fuori si stendono gli arrabales, i sobborghi dove la legge arriva tardi.
Di notte la città è quasi buia: qualche torcia alle porte, lumi di taverna, lanterne sulle banchine. Vicoli stretti, cortili interni e scale nascoste la rendono un labirinto perfetto per chi caccia e per chi fugge.
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GdrID: 19155
Data Pubblicazione: 07/10/2026
Ultimo Aggiornamento: 07/10/2026
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