L'Isola di Mornfein
Gioco Chiuso
L'Isola di Mornfein risulta essere chiuso! Se il gioco è stato reputato chiuso per errore, o ha riaperto, inviaci una segnalazione indicando lo stato corretto o in alternativa richiedi l'accredito gestore.
Visto che L'Isola di Mornfein è chiuso puoi provare RAID Shadow Legends ↗
Screenshot


Nome Gioco: L'Isola di Mornfein
URL:
http://www.mornfein.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
“La storia inizia con un elfo, Bryan, re di un piccolo regno del nord, tanto ambizioso quanto intelligente, tanto bello quanto determinato, la storia lo ricorda come un folle, eppure a me, ancora oggi riesce difficile crederlo tale. Nel 312° anno, della terza era, Bryan si mosse alla conquista dei regni vicini, così nacque e progredì la guerra, tra vittorie e sconfitte, fino al momento in cui, la disfatta totale bussò alle porte del presuntuoso re, fu allora che accadde l’incredibile.
L’evento passò alla storia come “la fine dell’antico patto”, un accordo tra Dei, che vietava a questi, di interferire nelle vicende dei mortali, fu Ibeleth, Dea della morte e delle tenebre, moglie e sorella
di Asdemos Dio della vita e della luce, a spezzare l’antico patto schierandosi dalla parte di Bryan.
Nessuno sa perché ella si comportò così, il mito vuole che la divinità, infatuatosi del bel regnante, da cui ebbe un figlio di nome Alkamene, non riuscì ad astenersi dal favorirlo.
Ibeleth fece dono al suo amante di un potente artefatto divino, uno scettro per l’esattezza, passato alla storia con il terribile nome di “Arto della Morte”, un oggetto in grado di risvegliare i caduti
dall’eterno sonno per costringerli a combattere fino al totale disfacimento dei corpi.
Fu il periodo più buio di che la storia ricordi, ero solo un fanciullo allora, ma rammento bene il terrore portato da Bryan. Molti i regni che caddero sotto il suo dominio, intere popolazioni vennero sterminate e alcune razze furono spinte sull’orlo dell’estinzione. Migliaia di persone, furono costrette a fuggire, sempre più a Sud, oltre il grande mare, e nella speranza di lasciarsi alle spalle la guerra approdarono sull’isola di Mornfein, al tempo abitata solo da nani e umani.
La pace fu irrisoria, ben presto il tiranno, raggiunse le coste dell’isola, portando con se morte e disperazione, Mornfein divenne zona di guerra, qui, gli ultimi popoli liberi, stanchi di scappare, fronteggiarono il signore dei morti.
La sconfitta sembrava inevitabile, se non che, il Dio Asdemos, venuto a conoscenza del tradimento della moglie e della rottura dell’antico patto, decise di suggellarne uno nuovo, un’alleanza non tra Dei, ma tra Dei e mortali, egli concesse ad Artedius, re di un regno ormai raso al suolo, una spada, la “Lama della Speranza”, un’arma in grado di fronteggiare i poteri dello scettro.
Non ho mai compreso quali fossero le reali capacità della spada, fatto sta che, quando nel quattordicesimo giorno, del quarto mese del 336° anno, della terza era, i due eserciti si fronteggiarono nella piana erbosa, l’alleanza dei popoli liberi ebbe la meglio prima che il sole tramontasse del tutto.
Calava il sipario sul regno di Bryan, e con esso si concludeva la terza era. Assai confuse sono le fonti che citano gli avvenimenti immediatamente successivi alla grande battaglia, posso solo dire con certezza che, il corpo del tiranno venne dato alle fiamme, mentre lo scettro, fatto a pezzi, fu affidato ai leader dell’alleanza, per ciò che concerne la spada, gli scritti dicono che essa tornò al Dio, e qui rimasero solo i tre rubini incastonati sull’elsa, donati alle tre figlie di Artedius.
Tremenda fu la sorte che si abbatté sui vinti, La Dea Ibeleth pianse lacrime amare per la perdita dell’amato, si ritirò chissà dove per meditare vendetta; Alkamene invece, che seppur giovanissimo servì come luogotenente del tiranno, venne sigillato in una camera segreta sotto la tomba di Bryan dai più potenti maghi di ogni regno, comandati dal mio omonimo padre, in ultimo, un’atroce punizione colpì anche quegli elfi che avevano seguito il loro folle re Bryan, in battaglia. Asdemos, negò a questi, il suo dono più grande, la luce, li costrinse a fuggirla, a ricercare l’oscurità, a rintanarsi nei meandri della terra, tra le tenebre dove, col passare del tempo la loro fisionomia cambiò, si adattò, di generazione in generazione cambiando al punto tale da divenire una razza del tutto nuova, Drow.
Quasi settecento anni son passati da allora, ma [… testo illeggibile…] ritrovare uno dei tre rubini, non posso permettermi distrazioni […]
[...] Stolti gli uomini e la loro tendenza a dimenticare, tre sorelle, tre mariti, tre cognomi… tre dinastie, quel che era uno col tempo si è smembrato […]
[…] Giunto infine tra ladri e miscredenti, baldanzosi taglia gole senza onore ne bandiera, mi accingo a spirar l'ultima vita, lasciando al mondo queste poche righe, troppo lontano mi son spinto la fortuna non mi ha aiutato, ma il nome mio nel passato ho scritto, il miglior destino mi ha riservato il fato. A te che leggi queste mie parole, forza e coraggio, la storia di Mornfein andrà avanti senza me, sarai tu a scriverla […]"
GdrID: 932
Data Pubblicazione: 07/07/2010
Ultimo Aggiornamento: 10/06/2019
Segui Gioco Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore
Statistiche L'Isola di Mornfein
Aggiornamenti da L'Isola di Mornfein
Nessuna news o annuncio da L'Isola di Mornfein
Recensioni L'Isola di Mornfein
![]()
06/06/2012 - Ho visto ora che la land ha chiuso e contavo di tornare a vedere come la land si stava sviluppando dopo una lunga assenza. Thumbs up per questa land che sebbene non fosse dotata di una grafica eccezionale era del tutto appetibile, per lo meno per i canoni che avevo allora. Buona dal punto di vista del codice, che già si conosceva ma che non era stato lasciato intonso, buono il server. Documentazione facilmente reperibile per un ambientazione facilmente assimilabile e vivibile.
Lode all'amministrazione che ha saputo inserirsi bene nel tessuto della community con disponibilità e limitata "appariscenza". Molto buono il rapporto staff-utente all'iscrizione e per i primi passi.
Spero che la land possa essere ripresa in mano in futuro e riaprire perché valeva davvero la pena (pur non conoscendo i motivi che l'hanno portata a chiudere).
Voto: B
hypnos è iscritto dal 22/05/2012, è entrato l'ultima volta il 31/05/2025
e ha recensito 18 giochi di cui 10 positivi, 6 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
04/06/2012 - Mi è dispiaciuto molto che la land abbia chiuso da un giorno all'altro, così, senza preavviso alcuno. Dopo un periodo morto stava pian piano risollevandosi e credo avesse ancora molto da dare ai player che ci stavano investendo tempo ed energie, ricevendone in cambio una buona dose di divertimento.
Ad ogni modo, nonostante la fine brusca, il mio voto rimane tutto sommato positivo, perché come land e ambientazione era ben strutturata -nonostante i numerosi cambiamenti/stravolgimenti in atto.
Speriamo riapra, prima o poi ^^
hebs9 è iscritto dal 04/06/2012, è entrato l'ultima volta il 25/08/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
17/08/2010 - Sebbene me ne sia andato dalla land è giusto che lasci un commento.
Più che positivo direi e questo senza dare voti che secondo me son sempre brutti da vedere visto che non siamo a scuola.
Grafica semplice, ma curata, admin e programmatori sempre disponibili e cortesi e pronti a ricevere segnalazioni di qualunque genere.
Gioco ben evoluto e fatto da buoni player con i quali si interagisce bene.
Sicuramente ci sarà anche qualcosa che non va come in tutto del resto, ma per quello che ho visto io posso solo che dare una valutazione positiva sebbene sia stato presente poco.
Pg di gioco: Sebastian
erik_draven è iscritto dal 28/07/2007, è entrato l'ultima volta il 28/07/2007
e ha recensito 6 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di L'Isola di Mornfein ha risposto alla recensione il 17/08/2010:
Ti ringrazio, spero che tornerai presto e che tutto vada a posto, noi ti aspettiamo ^^
![]()
25/07/2010 - Ok eccomi qui scrivo anche io un bel commento =)
non m'intendo ne di codici ne di tutta la roba che può collegarsi a questi perciò parlo da "ignorante" player e basta.
La grafica è molto semplice e chiara, non c'è problema di perdersi o starsi a scervellare per capire dov'è un posto o dov'è un altro.. Perciò voto positivo u.u
Gli admin sono MERAVIGLIOSI, ti ascoltano e devo dire che io sono una di quelle che rompe parecchio xD ti spiegano tutto se ti manca qualche pezzettino di ragionamento e sono davvero persone fantastiche. voto più che positivo!
La land in generale è fantastica, la storia che c'è dietro è molto bella da leggere e da poter interpretare poi con i dovuti risvolti.. le divinità sono molteplici, ovviamente suddivise in quelle importante e in quelle meno importanti ma se ben giocate acquistano un gran valore.
Una cosa che mi è piaciuta subito è come sono suddivise le gilde nei regni, è tutto molto chiaro e pulito.
I pg.. Bè ce ne sono di svariati ma tutti quanti ben interpretati da ottimi player...
INSOMMA NON C'è NULLA DI NEGATIVO DA DIRE *.* IO AMO QUESTA LAND!!!!!!!! ISCRIVETEVI NUMEROSI PERCHè NE VALE LETTERALMENTE LA PENA!
ADMIN E LAND COSì NON SI SONO MAI VISTI(e vi dico che io ne ho un pò l'esperienza per poterlo dire xD)
fate i bravi e iSCRIVETEVI =)
Un baciozzo
Il Primario u.ù
lelenu90 è iscritto dal 29/08/2008, è entrato l'ultima volta il 09/07/2021
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
07/07/2010 - Allooooora, è venuto anche per me il momento di commentare questo gdr, dall'alto della mia pluriennale esperienza di giocatore, vi lascio quì il mio responso.
Iniziamo subito dalla cosa che maggiormente mi ha colpito:
AMBIENTAZIONE: a differenza di molti altri gdr su cui ho giocato, Mornfein può vantare un'ambientazione di tutto rispetto, con tanto di Dei, storiografia, geografia, antropologia, ecc, ecc amen. Ciò che magari non salta subito all'occhio è l'intreccio tra parti diverse di uno stesso progetto, statuti di gilda, nomi di luoghi, divinità, finiscono col legarsi in maniera più o meno evidente alla storia principale donando al giocatore un numero di spunti pressochè illimitato... vasto, molto, c'è da sbizzarrirsi :D Altra cosa a mio parere fondamentale, l'eliminazione dell'ALLINEAMENTO, che da ai pg uno spessore più realistico e limita il metagioco.
GRAFICA: piacevole ma non eccessiva, non stanca la vista ma sorprende... ho passato giornate intere ad esplorare le varie finestre di chat, per vedere come cambiano col giorno e la notte, carinissima. i comandi principali sono tutti su un'unica striscia in alto e permettono di orientarsi facilmente
CODICE: gdr cd, tuttavia può essere segnalata qualche modifica di rilievo, come l'approvvigionarsi delle materie prime.
SERVER: sebbene non si tratti di uno di quei server gratuiti, sporadicamente in passato ha dato problemi. Di tanto in tanto capita ancora, ma molto meno di prima e per una manciata di secondi al massimo.
GILDE: Ce n'è per tutti i gusti, da quelle classiche come gli artigiani e le amazzoni, a quelle più particolari, come gli alchimisti.
UTENZA: molti dei giocatori li ho conosciuti in altri gdr, tutti bravi, non c'è che dire... quelli meno bravi vengono seguiti e aiutati non solo dall'amministrazione e dalle guide, ma anche dagli stessi player, un bell'ambiente. c'è un numero sufficente di pg connessi e, nota importante, la maggior parte GIOCA, non sta appesa in elenco a fare da bella statuina (salvo ore pasti ovviamente)
STAFF: 10 e lode per gli amministratori, sempre disponibili e aperti a ogni idea. Molto apprezzato anche l'astenersi da parte loro dalle cariche di potere, che troppo spesso in altri gdr ha rovinato il gioco di tutti. Bravi anche i fati, presenti in buon numero e attivi
BUG: qualcosina c'è ancora, come l'apparizione di una missiva per un paio di secondi quando si preme aggiorna e il già citato server, niente di irreparabile comunque sia, se poi si considera che la land è in beta test, sono particolari trascurabili
Il mio voto è positivo, mi piace la land, mi piace l'ambiente, i player e l'amministrazione... un bel 9.5 (il 10 verrà all'uscita del beta test)
seifer_almasy è iscritto dal 07/07/2010, è entrato l'ultima volta il 07/07/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
07/07/2010 - Contando che è ancora in beta test , posso dare un voto più che positivo a questa land. L'amministrazione è sempre presente e disponibile , il gioco non manca , i player non parcheggiano i pg ma li giocano come si deve.
Ci sono quest e gioco in abbondanza , e questo a parer mio vale almeno il 50% .
L'utenza è statica sulla 15 di presenti nelle fasce orario in cui ci sono io , ma c'è sempre qualcosa da fare ^^.
Inoltre ci sente subito benvenuti , il chè è importante.
La grafica è semplice e non stanca gli occhi , le darei un 8.
Ci sono ancora dei bug da sistemare , stile missive invisibili e il fatto che qualche volta si cade . Ma insomma , con il beta test direi che verrà tutto sistemato.
Voto positivo , un bell' 8 , non eccedo perchè ci si può migliorare ancora ! felice di essere in questo gdr ;)
grimm è iscritto dal 07/07/2010, è entrato l'ultima volta il 07/07/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
07/07/2010 - Ed eccomi qui a commentare. Beh, io sono un novizio dei GDR in generale, e la mia esperienza su Mornfein è la prima in assoluto. Però la prima cosa che vorrei dire è che, nonostante questo, nonostante fossi all'oscuro di questo mondo,non è stato minimamente un peso. I Fati(2in particolare), e alcuni player, sono disponibissimi a dare tutte le spiegazioni possibili e a guidare i "novizi" come me nelle giocate. Tanto che in pochissimo tempo ho imparato parecchio, e ho preso subito confidenza col GDR, anche grazie alle dettagliatissime istruzioni che sono Online, in una sezione apposita del GDR.
A livello di Grafica, posso dire che è ineccepibile, voto 9. Belle locations, tutte da esplorare e che stuzzicano davvero tanto la fantasia dei players.
Stesso vale per l'ambientazione, anche li, voto 9. Bella e avvincente la storia dell'isola, dei 3 regni e di come si è arrivati alla situazione attuale. Offre parecchi spunti per le giocate, visto che è si scritta, ma permette di crearsi un Background non indifferente, potendo anche scegliere di fare riferimento a luoghi non presenti sulla Mappa(dettagliatissima) ma comunque collegati all'isola.
Per quanto riguarda il Livello di Gioco Interno, beh io qui un bel 10 lo dò. Si crea subito una grande affinità tra i players, facilitata anche dalle quest o dalle semplici ruolate. Le quest sono numerose, ricche e davvero molto varie, masterate in modo preciso e fantasioso.
Molto buone le Funzionalità interne del gioco, la divisione delle Mappe cosi come la barra superiore che permette di accedere a tutte le funzioni del GDR: anche qui un bell'8e mezzo.
Il server, da qualche problemino, ma siamo ancora agli inizi e comunque i problemi non impediscono il gioco e vengono prontamente risolti dai programmatori.
VOTO COMPLESSIVO: 10, meritatissimo.
aendymion è iscritto dal 06/05/2010, è entrato l'ultima volta il 22/04/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
07/07/2010 - Grafica: voto 9; colori che non stancano alla vista e che nel complesso ci stanno bene con l'ambientazione e tutto il resto.In particolar modo le mappe che vengono poste in rilievo allo scorrere del mouse e che mutano a seconda che sia giorno o notte sono una novità interessante.
Tecnica: voto 7,5; si tratta del consueto gdr cd non particolarmente modificato, ma nel complesso è tutto funzionale.Da segnalare solo qualche piccolo bug che tuttavia non disturba il gioco, ma in fondo si parla di un gdr in beta test.
Livello di gioco interno: voto 9; E qui ci tengo a fare una precisazione: il 9 è soprattutto per gli admin, che hanno avuto la bella trovata di estraniarsi dalla vita on e di non riservarsi le cariche più prestigiose (come avviene spesso in giro per le land) limitandosi ad un personaggio comune ed a una divinità che solitamente funge da fato o tutt'al più può fare qualche sporadica comparsa nelle vesti di personaggio secondario (quasi png se vogliao): e qui dipende anche dalla divinità, dal momento che non tutte amano mescolarsi ai mortali.Per il resto l'utenza per la stragrande maggioranza è tutta gente esperta, che ha già avuto esperienza con altre land e che quindi sono approdati su Mornfein sotto invito di admin, amici o amici di amici (anche se l'esperienza non fa la conoscenza).Fati ce ne sono, ma sui tanti di veramente bravi ce ne sono un paio secondo me (molto attivi e che sanno il fatto loro), gli altri se la cavano ma non ci sono fenomeni..ma direi che va più che bene in confronto a quanto ho visto altrove.
I fati non si fanno pregare per dar vita alle quest e gli spunti non mancano mai, anzi..a volte ce ne sono anche troppi..tanto che si fatica a starci dietro.
ambientazione: voto 9,5; Non dò il massimo dei voti perchè altrimenti gli admin si gasano troppo e si rilassano, ma è davvero ottima..specie se consideriamo che non ci sono i soliti regni divisi per allineamento, e lo stesso non è necessario specificarlo (così che non si dà adito a metagioco).Non ci sono molte razze speciali, ma quelle che ci sono vengono curate bene con iniziative anche personali che dovrebbero prendere vita in un futuro prossimo.La storia del "mondo conosciuto" vanta un gran numero di vicende e di divinità, semidivinità e personaggi famosi noti ai più, ma molto è ancora da scrivere e c'è la possibilità di scoprire ulteriori informazioni dall'on (come la storia della propria gilda/razza..ecc).Inoltre il mondo non è limitato a quanto si vede nella mappa e c'è la possibilità di esplorarlo ulteriormente, e ciò si evince dalla storia stessa che fa riferimento a luoghi che sulla mappa non sono segnati.
server: voto 7; Ogni tanto dava qualche problema nei mesi passati e saltava (non spessissimo almeno per me, ma saltava).Ora mi sembra che vada meglio, ma forse contribuisce anche la minore affluenza per via dell'estate (io stesso ci sono meno).Bisogna vedere come funziona quando viene sottoposto ad un maggiore carico.
codice: voto 7,5; Ho già detto in tecnica.
funzionalità: voto 8;Praticamente c'è già tutto quello che serve al gioco ed anche qualcosa in più, ma immagino che col tempo si vedranno delle modifiche e salterà fuori qualche utile funzione in più.
Voto complessivo: Un bel 9 sulla fiducia, sperando che continui di questo passo e l'utenza aumenti ulteriormente.
belphegor è iscritto dal 13/09/2008, è entrato l'ultima volta il 25/05/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Pagine Recensioni → 1
Followers e Personaggi L'Isola di Mornfein
ha giocato come
Molock
ha giocato come
Turugal
ha giocato come
Foralia
Articoli, Interviste e altre Risorse!