LCARS-R
Gioco Chiuso
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Screenshot


Nome Gioco: LCARS-R
URL:
http://www.lcars-r.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Stato: Chiuso
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Si tratta di un ambizioso, nuovo progetto, che riunisce gli amanti di Star Trek in una fedele ricostruzione del Canon: lo Staff, con i suoi Master ed i suoi Player si impegna in tal senso, all'insegna del dialogo comune ricercando la qualità di gioco, insieme.
La Land è di nuova costruzione, programmata privatamente. Mesi di duro lavoro, ancora in corso, hanno perfezionato il pacchetto che per la prima volta apre al pubblico in Open Beta dopo un primo mese di Close BetaTest.
Pronosticate nuove e continue aggiunte e perfezionamenti al progetto, la Land ha come ambientazione il periodo successivo alla Guerra del Dominio. (fedele alle date ON-Game)
A quota 19 Quest a partire dalla fiera Close AlphaTest che fu, l'affiatato gruppo di player procede verso l'apertura:
STORYLINE
Questo Gioco di Ruolo play by chat basato sull'universo di Star Trek, sorto dalla ceneri di LCARS cerca di ricreare l'avvincente ambientazione della stazione spaziale Deep Space 9 dopo il termine della settima e ultima stagione televisiva e le stagioni di gioco sullo stesso LCARS.
Ecco cosa ti troverai di fronte...
La sanguinosa guerra con il Dominio è terminata da poco e la federazione dopo aver stipulato la pace decide di non smobilitare completamente la sua presenza nel quadrante Gamma fonte inesauribile di sorprese.
Inoltre con il ritiro del Dominio nei suoi territori di origine le popolazioni ad esso sottomesse sono ora libere di affacciarsi al tunnel spaziale permanente che porta nel quadrante alpha, e prendere contatto con chi sta al di la di quella porta, la base spaziale Deep Space 9.
Bajor è entrata a far parte della Federazione Unita dei Pianeti e l'ex stazione mineraria cardassiana è tuttora un punto nevralgico, mantenendo su di essa alcuni degli ufficiali veterani ai quali sta affiancando dei nuovi arrivi.
Ed è nelle vesti di un visitatore pronto a ritagliarsi un proprio spazio su DS9 che ti ritroverai al primo accesso a questo Gioco di Ruolo.
Il nuovo Personaggio appena iscritto al gioco, entrerà come Visitatore Disoccupato, avrà accesso alle funzioni base del gioco che gli permettono comunque di avere una visione di massima dello stesso.
Solo in seguito accreditandosi presso l'apposita Sezione Collocamento e Reclutamento e scegliendo di arruolarsi nella Flotta Stellare potrà accedere alle funzioni avanzate previste per i residenti di DS9.
Comunque è prevista anche la possibilità di scegliere una professione civile o diplomatica, da intraprendere sulla famosa Passeggiata di DS9, sicuramente una valida alternativa di gioco all'arruolamento frai militari.
Con ciò, il Player che cerca da subito un'elevato coinvolgimento nel gioco ed è interessato ad una visione completa delle potenzialità del GdR, può scegliere immediatamente una di queste due carriere, mentre chi non è un esperto conoscitore dell'ambientazione può invece scoprirla piano piano, limitando inizialmente la sua partecipazione alle attività base della Community ed osservando il gioco altrui.
Deep Space 9 ha una gestione diversa dalle altre stazioni spaziali della Flotta Stellare in rispetto agli usi e costumi Bajoriani che intrecciano un'economia ancora basata sul libero mercato con la spiccata religiosità di questo popolo; caratteristiche che permettono ai Player degli spunti di gioco diversi da quelli possibili seguendo strettamente i canoni della Federazione Unita dei Pianeti.
Si è cercato di ricostruire la base spaziale, con sale ologrammi gestite dal ferengi Quark, pronto a venderti uno dei suoi programmi olografici di intrattenimento, messaggi d-padd, alloggi privati, comunicazioni subspaziali private, teletrasporto, replicatori, comunicatori, turbolift, attivazione e disattivazione delle consolle della sala operativa con comunicazioni subspaziali fra le varie unità presenti in gioco.
Il gioco si svolge nel 2380 fra la stazione spaziale, quale punto nevralgico da dove partono le missioni di esplorazione, perlustrazione, commercio e controllo del Quadrante Gamma, e le altre unità giocabili che le effettuano.
La stazione ha per cui in dotazione 3 Runabout classe Danube: il USS RIO GRANDE NCC-72452, USS VOLGA NCC-73196 ed USS RUBICON NCC-72936, alcuni WORKBEE.
Ma soprattutto una delle astronavi più piccole ma altrettanto potenti che i cantieri navali della Flotta Stellare abbiano mai costruito, la USS DEFIANT NCC-75633, munita di propria navetta Shuttle Tipo 10 e Shuttlepod di salvataggio Tipo 18. A quest'ultima è stata affiancata la USS AVENTINE NCC 74968, di classe Intrepid.
Saranno questi vascelli ad affrontare le missioni più impegnative, le cui rotte vi possono portare verso i pianeti giocabili o verso l'ignoto fino ad arrivare la.. dove nessuno è mai giunto prima..
Nelle stagioni precedenti:
Nel 2377 si ebbero i primi contatti con la razza dei Rakasha del quadrante gamma, con la quale si verificarono numerosi scontri e poche infruttuose occasioni di dialogo. Lo scacchiere politico divenne più complesso quando fecero la loro comparsa i "Locust". Da una parte il Dominio con l'aiuto della Federazione e dei Klingon, dall'altra i Locust con i Rakasha ingaggiarono diverse battaglie. Presto la stessa politica interna del Dominio mutò: l'Ambasciatore Odo venne nominato governatore del pianeta Karemma. Fu lo xenofobo Fondatore Bol il nuovo responsabile delle flotte. Nel frattempo un gruppo di religiosi bajoriani ritrovò la kai Opaka Sulan. Ciò che si sospettava da lungo tempo divenne realtà quando si assistette all'incontro tra il fondatore Bol ed un Emiro Rakasha per un'alleanza, onde debellare il comune nemico Locust. Si venne in seguito a conoscenza della schiacciante vittoria delle flotte congiunte del Dominio e dei Rakasha sui Locust.
Il 12.03.2380 la flotta congiunta giunse dal tunnel spaziale; la federazione la combattè estinguendola. Il secondo e più letale Raid due giorni dopo riempì lo spazio di pod e carcasse di vascelli disabilitati alla deriva. Gli ufficiali in Comando della Stazione, quando tutto fu perso, ordinarono l'evacuazione e la messa fuori uso dei sistemi, come da ordini.
Proprio mentre la USS DEFIANT si stava allontanando con alcuni superstiti nello spazio vi fu un enorme lampo di luce bianco dal Tunnel Spaziale, l'attimo dopo la nave federale si ritrovò imprigionata al suo interno. Dopo diverse interazioni con gli stessi profeti, che non comprendevano il loro desiderio di esplorazione a discapito di numerose vite, infine li lasciarono tornare sulla stazione nuovamente nelle mani federali, ma quasi completamente distrutta. Il tunnel tuttavia rimase chiuso.
Dopo numerose analisi sulla posizione del tunnel, si scoprì una membrana che lo chiudeva ma non si riuscì a giungere ad una soluzione non rischiosa. La kai informò di una profezia sull'essenziale riposizionamento della lacrima dei profeti su ds9. Risalendo quindi alla sua scomparsa, si trovò su un runabout partito da ds9 e presumibilmente schiantato su bajor, nella valle di Kendra. In loco si trovarono tracce risalenti ad una congrega di fanatici, che confessò di aver preso il cristallo, ma che gli era stato rubato poco dopo da un gruppo di orioniani. Successivamente si scoprì che gli stessi orioniani tempo prima lo avevano teletrasportato proprio sotto gli occhi degli ignari federali su una nave di origine sconosciuta. Partiti alla volta del loro punto di ritrovo, si finse di essere interessati all'acquisto del cristallo, riportandolo infine sulla stazione.
Durante la cerimonia di riposizionamento, tuttavia non successe nulla, il tunnel rimase chiuso. I profeti si manifestarono nuovamente, comunicando che il test era concluso ed il cristallo era solo per vedere se l'esplorazione era così importante. Il giorno dopo il tunnel si riaprì, dalle analisi si scoprì che era stabile a tratti, con un punto di uscita variabile, riuscendo a calcolare il tempo tra le finestre.
Nelle settimane successive si ebbero numerosi contatti con navi e specie uscite dal tunnel da vari punti della galassia, finché finalmente il tunnel si aprì nella corretta posizione, scoprendo che il Dominio dal suo lato aveva tentato di aprirlo con metodi molto più aggressivi.
Ora cosa attende il personale della stazione federale dopo questi mesi di isolamento: cosa sarà cambiato nella politica interna del Dominio? sarà guerra aperta o ci si potranno instaurare nuove relazioni diplomatiche? E il governatore Odo che fine avrà fatto?
Nel frattempo nel quadrante alpha i romulani sono in una fase delicata della loro recente storia dopo gli episodi di Nemesis. Si prospetta infatti una guerra civile per la conquista del potere, e forse gli aiuti umanitari forniti da federazione e alleati non saranno sufficienti per non assistere al crollo di una delle potenze più rappresentative del quadrante.
Sei pronto?
GdrID: 968
Data Pubblicazione: 14/01/2011
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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Statistiche LCARS-R
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[Comunicazione Staff - Vacanze] Dato il periodo e
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Recensioni LCARS-R
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14/11/2011 - Ebbene, ci siamo, quando sono entrato per la prima volta in un gdr e' stato proprio su LCars, un gdr molto divertente, e ho passato bellissime ore a ruolare, poi qualcosa e' cambiato, i player sono cambiati, tanto che ho lasciato la land per riprenderla diversi mesi dopo e constatare che era finito, il gioco di ruolo, poi la land venne chiusa per riaprire qualche anno piu' tardi, LCars-R, ma fin da subito non c'era la volonta' di creare gioco, usata per lo piu' per chattare nei sussurri piu' che per giocare.
Peccato, la grafica era bella ma una bella scatola non serve a niente se dentro non ci si mette qualcosa, e dentro non c'era niente, con la chiusura di questo gdr e' finita anche la mia voglia di ruolare, addio LCARS, hai fatto il tuo tempo.
kirk è iscritto dal 17/02/2009, è entrato l'ultima volta il 17/02/2009
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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02/11/2011 - L-R... cos'è Lazzaro Risorgi? alzati e cammina?
ero sul vecchio e non mi piaceva, non mi è piaciuto nemmeno questo.
lascio un voto neutro, non sono a conoscenza se ce l'hanno fatta ad alzarsi e camminare in quanto l'ho provato qualche tempo fa e non mi ero trovato bene.
l'ambientazione è quella di star trek (tf che adoro), anche la grafica è buona, ma oramai il filone è trito e ritrito ed è "morto" star trek oramai non tira più e si vede.
avevo riscontrato che diversi utenti erano in precedenza su altri gdr trek, insomma, sempre le stesse persone che girano, segno di minestra riscaldata.
lascio un voto neutro, scusate.
ostunio83 è iscritto dal 02/11/2011, è entrato l'ultima volta il 28/09/2014
e ha recensito 19 giochi di cui 7 positivi, 4 neutri e 8 negativi
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17/09/2011 - ottima grafica
ottimi master
ottimo staff
c'è sempre qualcuno pronto ad accoglierti in quasi tutte le ore
DA PROVARE
fiorangelom è iscritto dal 13/11/2009, è entrato l'ultima volta il 26/03/2022
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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17/06/2011 - Salve a tutti^^
il voto ovviamente e positivo
darei un bel 9 su tutta la linea senza pernsarci due volte.....il 9 e solo perchè e in beta altrimenti sarebbe da 10.....riguardo al fatto che siano in pochi forse sarà il fatto che e ancora in beta a magari molti pensano che non si giochi.....invece e sbagliato...e proprio nel beta che si gioca di più sia per testare che per imparare ;)...quindi secondo me bisogna provare ad iscriversi e subito XD
santini è iscritto dal 13/06/2007, è entrato l'ultima volta il 13/06/2007
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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Il gestore di LCARS-R ha risposto alla recensione il 17/06/2011:
:) Lo Staff ringrazia l'appoggio, lieto di constatare il supporto dei player, che non mancano di notare l'impegno della crew :)
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25/05/2011 - Il mio voto è più che positivo.
Ma andiamo con ordine.
Grafica: Curata nei minimi dettagli, inerente l'ambientazione.
Voto:9
Server: mai avuto problemi. Voto: 9
Ambientazione: Deep Space Nine e non solo. Anche la presenza di navi esplorative adatte alle partenze in missione, rendono avvincenti le quest, sempre nuove e originali. Voto: 9
Master e Giocatori: Coesione interna e alto livello di gioco garantiscono un ambiente rilassato e amichevole, dove divertirsi senza problemi di "lobby di potere", teste calde e quant'altro. Voto: 10
Una sola pecca: Il bacino di utenza si è ridotto,sto vedendo poche iscrizioni, forse a causa di poca pubblicità, ma non credo sia un problema, se si tratterà solo di un periodo: la land ha molte ottime caratteristiche che promettono un gioco sempre migliore ed entusiasmante.
Per cui, provate pure ad iscrivervi e a sperimentare voi stessi il piacere di giocare in questa land.
iridella è iscritto dal 16/10/2009, è entrato l'ultima volta il 19/11/2025
e ha recensito 4 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di LCARS-R ha risposto alla recensione il 25/05/2011:
Come di consueto si apprezza qualsivoglia commento, che dire di quelli positivi ? Naturalmente si auspica in tempi migliori :) Già si è intenti ad elaborare nuove idee, in cantiere ve ne sono almeno due di cui non parlo, alimentando, chissà, la vostra curiosità :D Vi aspettiamo numerosi! :D
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23/01/2011 - Master ed Accoglienza 10 e Lode
Semplicemente " Presenti e Costanti ". Null'altro da aggiungere, un master è sempre presente, raramente la land si trova vuota, d'altronde siamo esseri umani. => BEN DIVERSAMENTE <= che in altre Land dove ho avuto purtroppo da constatare la mancata presenza di admin o master (anche se connessi, ma sono umani anche loro) il che rende complicato, alle volte, l'integrazione del player
Ambientazione 10
Deep Space Nine...recentemente ho letto qualcuno che ha dichiarato che non vi è nulla di nuovo. Personalmente io a livello trek non adoro le quest diplomatiche, non ho potuto giocarle, ma da quello che ho potuto leggere, sono davvero estremamente interessanti.
Livello di Gioco Interno 9.5
Per essere una beta test ha davvero molto, mancano solo dei dettagli, ma è tutto funzionante.
Grafica 9
Mancano solo alcune migliore ma si sta arrivando ad un ottimo livello.
Codice 10
IL lavoro del programmatore merita davvero grandi complimenti, rifare da zero un progetto è ammirevole!
Voto Finale 9.5
Consigliato assolutamente.
NOTE PERSONALI :
Alla recensione negativa precedente.
Grafica 4 : Cosa ha che non va? Si accettano suggerimenti!
Riporto testuale:
" GDR-online.com incoraggia la libertà di parola e difende il diritto di ognuno di esprimere i propri punti di vista, anche se mal graditi. "
Vorremmo sapere anche i motivi, se possibile, così da migliorarci :)
" Giustificazioni fuoriluogo son tutte quelle che non seguon una critica sulla tecnicità e la giocabilità. Un commento deve esprimer ad esempio una grafica non accettabile o l'ottima presenza di giocatori attivi, non criticarne a priori la tipologia (fantasy, horror), o la modalità (mud, pbc, via forum). "
Non criticarne a priori. Il regolamento parla chiaro.
Livello di Gioco : 4. Ok, e ci dispiace, miglioreremo, siamo in beta! :) Come si chiama il tuo pg?
Ambientazione 5 : detta grezza sarebbe, deep space nine, cos'è, una galaxy, una sovereign? risposta automatica, io me la evito.
Abbiamo anche navi per missioni esterne, se percaso fosse sfuggito, metteremo a posto il menu, magari è troppo piccolo :)
Server e Funzionalità : 7. Grazie! :)
Codice : 6. Sei un programmatore? Contattaci!!
E' una recensione davvero priva di qualsiasi commento costruttivo per noi e chiarificatore della recensione stessa.
Chiedo personalmente una recensione più dettagliata, così da esserci anche utile per crescere ancor meglio!
Prometheus. Secondo Programmatore di LCARS-R.
amez è iscritto dal 11/10/2010, è entrato l'ultima volta il 18/03/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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23/01/2011 - Devo dire, che il livello di gioco è davvero molto basso e la sintassi di alcuni master, è davvero indecorosa.
Inoltre, le quest sanno di un già visto e rivisto e riadattato per l'occasione, mai nulla di originale.
Riassumo di seguito, quello che per me è un dato di fatto.
Grafica 4 (Orrenda!)
livello di gioco 4 (Dov'è?)
ambientazione 5 (non c'è novità)
server 7
funzionalità 7
Codice 6
sirio187 è iscritto dal 30/05/2009, è entrato l'ultima volta il 11/01/2013
e ha recensito 8 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 6 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di LCARS-R ha risposto alla recensione il 23/01/2011:
Buonasera,premettendo ogni critica sia sempre bene accetta, non posso non notare come la stessa, nel caso in specie, sia totalmente priva di motivazioni, limitandosi all'esposizione di voti negativi, privi di giustificazione, non consentendo dunque a chi legge e a chi rispondere di comprendere i motivi di quei giudizi negativi.
Interessata all'argomento ti inviterei ad approfondirlo, in qualunque modo, al fine tutti possano migliorarsi a vicenda imparando l'un l'altro: questa gestione, di buon grado accetta consigli da qualsiasi parte, poi prendendosi l'onere e l'onore di discutere di volta in volta ogni questione e decidere, insieme, quale strada adottare e come percorrerla, sempre.
A seguito di queste poche righe, mi occuperò di ogni assunzione presa dal tuo Voto, cercando, nell'auspicio sempre si potrà, grazie al tuo aiuto, rendere Costruttiva la tua Critica e non solo Mirata, comunque comprendersi o cercare di farlo.
a. Si inizi con la Grafica: LCARS-R è progettato e pensato per essere il primo GDR a carattere Trek, che immerga il player direttamente nel gioco a partire dal campo visivo.
Chi di noi non conosce i ben noti pannelli LCARS ? LCARS-R ne è rivestito; (in alcune sue parti, per necessità di gioco, mostrandosi adattato per l'occasione ad opera di un Graphic Designer che studia, quotidianamente il progetto, appositamente al fianco dello Staff Tecnico, che parimodo se ne Occupa)
LCARS-R è dunque studiato per calzare completamente al Canon STAR TREK, in tutte le sue forme.. che non piaccia poi, può dispiacere, ma nella consapevolezza che i gusti, siano sempre gusti ed in quanto tali siano più che semplicemente.. "soggettivi" :)
- In pratica: Essendo i gusti soggettivi, forse i commenti sarebbero più costruttivi se provvisti di consigli o quanto meno fossero motivati, nel senso che è ben diverso giudicare una grafica se "ben fatta ma non piace", o se "è mal fatta e non piace"... quale delle due forme specchia la tua Sirio ? Perchè a partire da questo si potrebbe lavorare, per migliorarsi, altrimenti devo, e non voglio, pensare il tuo fosse un commento mirato. Se poi ci trovassimo nella versione "è ben fatta e non mi piace", allora ci troveremo dinanzi ad un mero commento estetico e quindi ai fini pratici per quanto spiacente dovrei denotare sia privo di valore: purtroppo non ci può adeguare la land ad ogni gusto, è personale, si fa il possibile :)
b. Livello di gioco: il voto negativo, in questo caso, si accompagna ad un accorato appello per la ricerca del gioco medesimo, sottintendendo dunque che la land sia praticamente inattiva. Faccio presente LCARS-R vanti di tempi di gioco studiati precisamente alle esigenze dei player, che si intensificano nella presenza in due determinate fasce orarie orientative. Chiunque, potrebbe risponderti ogni giorno si svolgano, e fieramente ce ne vantiamo, due sessioni di giocate rispettivamente verso le ore 15 e le ore 21/22 (esclusi il sabato e la domenica, ove è tuttavia prevista una giocata fissa serale). Per il resto della giornata i master presenti sono sempre pronti a ravvivare la Land con Gioco Free Role, sempre ben accettato dal gruppo Player, condizioni permettendolo (ovviamente se ci si trova in allarme giallo o rosso le possibilità di gioco posso essere limitate come da canon^^).
[Si coglie l'occasione per specificare LCARS-R vanti di un orario di iscrizione, con presenza di reclutatore ad oggi di 24 su 24 ore :) A qualunque ora per cui si troverà in land la giusta accoglienza, previa imprevisti del presente reclutatore di Turno]
- ancora una volta ti invito ad approfondire il punto, per migliorarsi e comprendersi vicendevolmente, non avendo, personalmente dunque afferrato un commento che non fosse forse.. male inserito nel thread ghghgh
c. Ambientazione: L'ambientazione non vuole novità se vogliamo essere precisi, difatti, l'ambientazione dovrei lasciarti notare sia meramente quella di Star Trek.
Se vogliamo poi scendere nel merito dell'interpretazione e dell'adattamento al gioco, del mondo trek e quindi della sua ambientazione, ancora mi ritrovo a chiederti di approfondire. La BetaTest di LCARS-R vanta, nuovamente fieramente, di un folto numero di quest alle sue spalle, spesso commentate internamente alla land, dai player, come varie e divertenti.
d. Il Codice. Anche qui torno a richiamare il progetto, sentendo chiamati in causa i mesi che il programmatore della land, ha trascorso scrivendo un codice completamente nuovo, calzandolo appositamente alla Land che ora è LCARS-R.
Mi domando ancora se possa tu approfondire il punto perché, forse da profana, non afferro bene il voto così spoglio come inserito, potresti essere più preciso ?
Concludendo, nell'auspicio si possa approfondire, come ripetuto più volte, l'argomento per meglio comperndersi, e nella consapevolezza il tuo non volesse, come parso, essere un commento solo mirato ma costruttivo, ti auguro una piacevole giornata ed un buon proseguimento,
Cordiali Saluti,
lo Staff di LCARS-R.
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15/01/2011 - 14/01/2011 - Grafica: 9
La Grafica è accattivante, estremamente pulita e immediata. Le ruolate si godono in un carattere davvero piacevole e le immagini della stazione, dei vascelli, delle mostrine e anche dell'interfaccia generale, rendono questo gdr una vera delizia per gli occhi. La chat espandibile non è che la ciliegina sulla Torta.
Master ed Accoglienza 10
Il gestore e tutti i master sono sempre cordiali e ben disposti ad accogliere qualsiasi nuovo giocatore, anche il meno esperto del mondo trek. Sicuramente la master crew è desiderosa di far apprezzare questo fantastico mondo; La loro COSTANTE presenza in una chat apposita rende certamente " l'imbarco " più agevole, sia per i giocatori impegnati nelle giocate, sia per i nuovi arrivati, che possono dialogare con i master di turno o il gestore in persona, liberamente, aiutando l'immedesimazione nel migliore dei modi.
Ambientazione 10 +
La stazione di Deep Space Nine e la fama che la serie porta con sé non dovrebbe aver alcuna descrizione, si sa tutto già...per coloro che l'han vista. Per coloro che non l'han vista, oltre che a consigliare di vederla, la vita che su questo gdr si trascorre in un periodo posteriore alla guerra del dominio è sicuramente pieno di colpi scena e di nuove entusiasmanti missioni da affrontare. Nessuna quest lascia delusi, ognuna è meglio della precedente.
Livello di Gioco Interno 9.5
Free Roling, giocate in sala ologrammi, semplici conversazioni in alloggio, passeggiata, tempio dei profeti....non manca davvero niente a questo gdr...la vita su Deep Space Nine è davvero ricreata nel migliore dei modi. Le quest non sono solamente la sera, ve ne sono anche al pomeriggio... e tutte rigorosamente ben organizzate.
Voto Finale 9.5
Si può sempre migliorare, è ovvio. Non v'è perfezione, è ovvio.
Ma quando si parte essendoci comunque vicini, perchè non dare un'occhiata??
Consigliato assolutamente!!
Lightning
lcolightning è iscritto dal 15/01/2011, è entrato l'ultima volta il 03/01/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di LCARS-R ha risposto alla recensione il 15/01/2011:
Grazie da Parte di tutta la Gestione! :D Buon gioco!
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14/01/2011 - Grafica: 10
La grafica, come il motore di gioco, è elaborata veramente bene, il che lo rende accattivante alla vista, e "futuristico", adatto ad ospitare un gdr trek. Ottime le funzioni aggiuntive, utilissime, tra l'altro, come la chat espandibile.
Tecnica 10
La gestrice, con il sostegno della master crew, riesce a dirigere il gioco alla perfezione. Di fatti, al reclutamento, si riuscirà sempre a trovare un master ben disposto e si inizierà subito attivamente il gioco.
Livello di Gioco Interno 9.5
Le giocate sono sempre presenti ( togliendo il sabato) pomeriggio e sera, le quest molto interessanti, e un buon numero di partecipanti vi prende parte. Vi è un'ottima partecipazione durante esse e attivissimi interventi anche dai nuovi venuti nel gioco. Tutta la land, è poi molto unita, e grazie alla chat dei sussurri può discutere delle giocate, ma anche del più e del meno, portando del sole in un discretamente serio mondo trek.
Ambientazione 10
La Mitica Deep Space Nine, la Mitica USS Defiant e la Mitica nave di classe Intrepid ( La voyager per intenderci) USS Aventine. Che desiderare di più? L'ambientazione, riprende i successivi anni alla serie deep space nine, sviluppando un futuro molto coerente per la federazione, e pieno di colpi di scena, con una specie del gamma che concorre al dominio, interventi di Q dei Borg, senza dimenticare i Romulani e l'ora popolo libero Remano. Ci sono anche i Klingon. Il successore, nonché resurrezione dei pg di LCARS, tiene a testa alta il nome del predecessore.
Server 9.5
Il server è funzionante sempre, da pochissimi e rari problemi.
Codice 9
Il betatest scredita alcune scontate domande, ma i sistemi progettati apposta per il gioco di ruolo LCARS-R. Piccoli problemi di connessione instabili con il server richiedono un'aggiornamento della pagina e un popup eliminabile da google chrome, software per cui è progettato il gioco, che ne garantisce la massima compatibilità, con un semplice ok
Funzionalità 9.5
C'è tutto, alcune cose secondarie non ancora operative, ma quello che serve e anche di più per arricchirlo c'è.
Veramente Ottimo, lo consiglio!
Nimiz
nimiz è iscritto dal 10/07/2010, è entrato l'ultima volta il 10/07/2010
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di LCARS-R ha risposto alla recensione il 14/01/2011:
Lo Staff ringrazia di buon grado augurando un buon gioco :D
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