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Ultimo Accesso: 11/01/2013
sirio187 non ha nessun gioco fra i preferiti
sirio187 non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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18/10/2011 - Dopo il cambio di gestione, quello che è venuto fuori, non rispecchia la positività di gioco, che ci si augurava.
In buona sostanza, il playing level. ha subìto un deciso contraccolpo, sia di presenza che di qualità.
Si ha l'idea di osservare uno scrigno, il cui interno è vuoto e purtroppo, non ci sono le possibilità, al momento, per riempirlo.
Mi sono iscritto, in un periodo dilatato nel tempo, necessario alla valutazione effettiva.
Tutta la parte inerente la grafica, il server, il codice e la funzionalità, sono di buona fattura, seppur non aggiornata.
Le dispense, sono estremamente semplicistiche e di breve redazione.
La Gestione è presente ed attiva, ma l'approccio al game è davvero allucinante!
E' impensabile, non proporre gioco ma esclusivamente lezioni a carattere teorico e quasi mai, simulativo, annoiando e quindi allontanando i possibili utenti. Tra l'altro, ho potuto osservare la mancanza in diverse lezioni, di continuità canon e di padronanza delle materie insegnate.
Al momento, l'utenza collegata e giocante, raramente sale sopra le cinque unità, (i cui nickname, soprattutto nell'ultimo periodo, hanno evocato pietre miliari di ricordi perduti nel tempo, delle vecchie Land), se si esclude la Gestione.
Davvero pochi giocatori, per una Land, che potrebbe proporre qualcosa di migliore.
Il mio augurio è diretto al cambio di rotta, che possa permettere a Starfleet, di riprendersi il prestigio che possedeva in passato.
25/09/2011 - Prima di scrivere un commento su Genesis, ho preferito viverlo nel periodo pre festivo, festivo e post festivo, quindi in un range temporale di 8 mesi, in modo da poter avere un bouquet di realtà,
che potessero rispecchiare la land, sotto diversi aspetti.
L'utenza media, è di buon numero, anche se di non eccelso valore ruolativo. Medesima cosa, posso dire dei Master di Sezione, che hanno dato l'impressione di essere consapevoli del potere che detengono, e che possono gestirlo come a loro possa piacere.
Ho anche notato, che questo modus operandi, fà parte dei Docenti, che spesse volte, "snobbano" le reclute ed i marinai, come se non fossero consapevoli, che sono loro, la ricchezza di un gioco play by chat.
E' sicuramente comodo, porre l'attenzione sui graduati, che diverse volte sono stati presenti in plancia, tutti insieme, mentre nelle unità in cui operavano, i marinai o le reclute, girovagavano per il bar consueto.
Ho anche osservato, che le conoscenze dei molti che dovrebbero insegnare, non sono all'altezza del grado che il personaggio ricopre, mentre a volte, (e quindi la minoranza), l'attributo è più che meritato.
Ci sono diversi giocatori, che distinguendosi dalla maggioranza, riescono a regalare ottimo gioco Trek, ma anche decisioni di land, che esulano dal canon vero e proprio.
E' indubbio, che l'accoglienza sia il fiore all'occhiello di questa land, e che il novizio, venga "preso per mano", ma sono gli atti successivi, che propongono eventuali simpatie od antipatie, a determinare il gioco che ne consegue.
Non mi sento di bocciarlo in toto, ma in grande parte sì.
Grafica: Questo fattore è senza dubbio eccezionale, solo poche altre land, possono vantare una finezza del genere, quindi 10.
Codice: E' il migliore in assoluto. Il 10, è ampiamente meritato.
Funzionalità: Come sopra.
Server: Come sopra.
Ambientazione: Nulla a che invidiare agli altri giochi a base Trek, anzi, è sempre in continua evoluzione. Pertanto il mio voto è 9.
Livello di gioco:
Come detto precedentemente, il livello di gioco, si snoda attraverso sporadiche quest a livello tutt'altro che difficile. Il livello visionato è davvero molto basso, in quanto i giocatori che vi prendono parte, come diversi Master, non sono sufficientemente preparati.
Il gioco che ne consegue, può piacere ai novizi, ma fà storcere la bocca a chi di Trek, ne ha viste di tutti i colori.
Mi sento di dare, un generoso 4.
Matematicamente, la media sarebbe 8.83, ma è il gioco, a rendere grande una land, quindi, complessivamente per me, è un 5.
Il mio auguro, è che il gioco possa riprendere quel primato che gli compete e che lo ha reso celebre negli anni passati, evolvendosi in una tipologia maggiormente accurata e diretta al canon.
23/01/2011 - Grafica 9 (Una delle migliori, che abbia mai visto)
livello di gioco 7.5 (bisogna aspettare la prima serata per avere molti giocatori, ma il livello è più che discreto)
ambientazione 8 (idee originali e che non scadono mai nel banale)
server 10 (Mai visto cadere!)
funzionalità 9
Codice 10 (Impeccabile)
Il commento, si racchiude in queste votazioni, che descrivono un gioco davvero accattivante.
23/01/2011 - Devo dire, che il livello di gioco è davvero molto basso e la sintassi di alcuni master, è davvero indecorosa.
Inoltre, le quest sanno di un già visto e rivisto e riadattato per l'occasione, mai nulla di originale.
Riassumo di seguito, quello che per me è un dato di fatto.
Grafica 4 (Orrenda!)
livello di gioco 4 (Dov'è?)
ambientazione 5 (non c'è novità)
server 7
funzionalità 7
Codice 6
12/01/2011 - Mi dispiace che il mio commento sia stato rimosso, per cui, per onestà intellettuale lo metto a disposizione dei player, naturalmente modificato.
E' stato corretta la parola "Interprice", con la corretta "Enterprise", nella sezione Ambientazione.
Purtroppo, il cambiamento è solo questo. Il livello di gioco è scadente ed in ogni dove, c'è la presenza dell'improvvisazione.
Mi auguro che migliori, visto che sembra un banco di prova e non un gdr vero e proprio.
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