Naruto GDR
Gioco Chiuso
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Screenshot


Nome Gioco: Naruto GDR
URL:
http://www.narutogdr.net
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Naruto GDR
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Tempo massimo per azione: Altro
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Città
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Dati Tecnici: Dagli stessi creatori di Naruto World, Codice Proprietario, i lavori sono iniziati a Dicembre 2008; server virtuale dedicato.
Ambientazione: Il mondo è stato sempre caratterizzato da lotte e scontri tra i vari paesi che cercano di imporre il proprio potere sugli altri. Un istinto, quasi animale, che porta ad inutili lotte dove, in realtà, non ci sono né vinti e né vincitori. I Cinque Grandi Stati Ninja hanno affidato le sorti delle loro battaglie ai ninja, valorosi uomini capaci di evocare e manipolare al meglio il chakra, una fonte di energia che risiede all'interno di ogni essere vivente composta da energia psichica e fisica. Non solo. Gli Stati Ninja sono stati i primi ad utilizzare i Bijuu, ossia i demoni con la coda, dotati di una grande forza altamente distruttiva. Dopo la formazione del Villaggio di Konoha, il Primo Hokage, Hashirama Senju, distribuì i demoni per accertare tra le varie nazioni in segno di pace. Ogni Stato tuttavia cercava di sfruttare al meglio il proprio demone, confinandolo nel corpo di un essere umano che da quel momento in poi, come portatore del demone, prendeva il nome di Jinchiruki. Gli scontri si susseguirono senza tregua, portando a tre grandi battaglie che presero il nome di Prima, Seconda, e Terza Guerra Mondiale Ninja. Dopo quest'ultima guerra si arrivò alla pace. Una pace tuttavia apparente, fittizia. Sedici anni fa, la Volpe a Nove Code, uno dei nove demoni, ha attaccato inspiegabilmente il Villaggio della Foglia, causando danni irreparabili, paura e distruzione. A fermare questa violenta catastrofe fu il Quarto Hokage, il quale sigillò il demone all'interno del corpo di suo figlio: Naruto Uzumaki. Quattordici anni più tardi il villaggio di Konoha, in occasione delle selezioni Chunin, un importante evento dove i Genin dei diversi villaggi ninja vengono messi a confronto e a dure prove per il passaggio di grado, fu invasa dal Villaggio del Suono, che aveva come massimo esponente Orochimaru, alleato a quello della Sabbia. Fortunatamente il Terzo Hokage riuscì a sconfiggere Orochimaru, a costo della propria vita. Fu eletto quindi, Quinto Hokage, la nipote del Primo Hokage, ossia Tsunade Senju. Due anni dopo l'Akatsuki (o Alba), invece, un organizzazione malvagia con lo scopo di catturare tutti i Bijuu, entra in azione, catturando, oltre ai demoni liberi allo stato brado anche i Jinchiruki stessi, escluso il Kyuubi (demone a nove code) e l'Hachibi (demone ad otto code). Il capo di Akatsuki è Pain, un uomo dotato del doijutsu più potente tra le arti oculari, il Rinnegan. Pain attacca Konoha, distruggendola interamente alla ricerca di Naruto, per catturare il demone che ha dentro di se. Il Jinchiruki della Volpe riesce a sconfiggere il capo dell'organizzazione Alba. Il Quinto Hokage, dopo lo scontro con Pain, era entrato in un coma profondo e viene eletto Sesto Hokage Danzo, un consigliere del villaggio della Foglia. Prende le redini dell'organizzazione Alba l'ultimo membro arrivato, ossia Tobi, che successivamente si scopre aver sfruttato lo stesso Pain ed essere in realtà Madara Uchiha, che accoglie nel suo gruppo Sasuke Uchiha, Traditore del villaggio della Foglia ed ex compagno di Team di Naruto che, dopo aver sfruttato Orochimaru per acquisire maggior potere, lo uccise, uccidendo successivamente anche suo fratello Itachi Uchiha, che credeva essere l'unico responsabile dello sterminio del suo Clan al quale solo lui fu risparmiato. Sasuke viene incaricato da Madara di catturare il Jinchiruki del Demone ad Otto Code, Killer Bee, il quale riesce a sfuggire all'attacco di Sasuke ed allontanarsi dal proprio villaggio natio, Kumo. Il Raikage del villaggio di Kumo, fratello maggiore di Killer Bee, preoccupato per la sorte del fratello, convoca lui stesso la riuniune dei Kage nel paese del ferro. Iniziato il Summit dei Kage, che ha come scopo un alleanza contro Akatsuki, si scopre che Danzo è possessore dello Sharingan, e manipola la mente di Mifune il moderatore del meetin con l'incarico di proclamare il capo dell'alleanza. Nel mezzo del meeting i membri dell'Alba fanno la loro irruzione, Danzo scappa e Madara proclama l'inizio della Quarta Guerra Mondiale Ninja.
Tag:
#Ninja #Villaggi #GdR #Manga #Anime
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Giugno 2010
GdrID: 920
Data Pubblicazione: 10/06/2010
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Naruto GDR
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24/01/2012 - Scrivi qui il tuo 23/01/2012 - Grafica: 9
La grafica è molto bello si vede che c'e stato un non indifferente lavoro dietro di programmazione. I paesaggi sono realistici cercando di attingere dalle immagini che il manga ci fornisce, molto bello e funzionale.
Livello di Gioco Interno: 7
Il gdr è in crescita, la land in questo momento è suddiviso in 30% percento eccellenze, 60% buoni giocatori, 30% mediocri. Una normale land, dove il gioco si riesce a trovare se si vuole, non vanta molti pg giocanti con diverse location occupate ma il gdr è ben avviato e il gioco sembra man mano alimentarsi da se.
Ambientazione: 7
L'ambientazione è per il momento incentrata su Naruto ho sentito che in futuro ci saranno delle implementazioni che riguardano il mondo di bleach perche inizialmente il progetto Naruto GDR era nato con lo scopo di avere queste due ambientazioni unite, naruto e bleach, francamente la cosa non mi esalta particolarmente.
Server: 9
E' stato allegerito il più possibile tramite il codice per permettere una giocabilità più fluida sotto questo punto di vista la land è strutturata molto bene.
Codice: 9
Ci sono dei bug che di tanto in tanto escono fuori tuttavia i programmatori sono sempre pronti per sistemare le cose e permettere all'utenza di continuare indisturbata a giocare.
Funzionalità: 10
Questo è il punto forte della land che mi ha attirato. Propone nuovi metodi di gioco basato su tecche suddivise per grado con tanto di requisiti per essere apprese, e con la possibilità di aumentare la loro potenza tramite i "livelli". Inoltre ci sono delle abilità passive e attive che aiutano nel gdr, alcune di queste inutili a mio avviso. Ci sono dei problemi per quanto riguarda il discorso genjutsu. Tutta la land è in rifacimento secondo i regolamenti tuttavia ha una base sotto solida che se mantenuta e semplicemente riadattata e migliorata come gia ci stanno lavorando "il gruppetto" allora verrà proprio un bel lavoro.
Gestione: 9
Sono partito con dei pregiudizzi, ma mi sono ricreduto. E' una land molto vivibile gli amministratori sono cordiali e predisposti al dialogo. Nulla da dire a loro che ogni giorno cercano di apportare migliorie a tutta la land creando allo stesso tempo gioco On per l'utenza.
commento al GDR...
danzo è iscritto dal 23/01/2012, è entrato l'ultima volta il 21/02/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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15/01/2012 -
Grafica: 9
La Grafica è fatta davvero molto bene, soprattutto perché non stanca gli occhi e stare ore davanti al computer non diventa una corrida contro la propria retina. Le Skin disponibili sono più di una e tutte fatte molto bene, mi piace ;D
Tecnica: 10
Uno dei punti forti della Land, il codice è stato scritto interamente da 0 e questo permette funzioni totalmente assenti in altri GDR. Il sistema delle Skill, quelle del vestiario indossato dal tuo personaggio e mille altre cose da scoprire una volta loggati all'interno del gioco sono automatizzate tramite i rispettivi comandi. Sicuramente una nota di merito va al Takkero!
Livello di Gioco Interno: 7,5
A parte la soglia degli online che si sta mantenendo sui 40-45 iscritti e sta crescendo sempre di più, il livello interno del gioco si assesta su una media alta grazie a un buon numero di giocatori esperti con anni di Gdr Play By Chat alle spalle, è vero anche che ci sono nuovi iscritti che conoscono il gioco di Ruolo grazie ad NGDR ma questi vengono immediatamente aiutati, quindi il voto può solo che essere migliorato.
Codice : 10
Come detto prima il codice è stato scritto da 0 e non è un banale GDR.CD come se ne vedono sempre, questo è sicuramente un punto a favore del gioco contando anche il tempo di beta che è stato speso alla creazione del codice.
Ambientazione: 9
L'ambientazione risulta essere una delle poche che va di pari passo con il manga e il gioco non sta fermo un singolo istante. Inoltre grazie al sistema di Px si invoglia molto i player a giocare nelle free e questo aiuta sicuramente a sviluppare l'ambientazione con i singoli pg oltre che con il filone di storia principale.
Server: 8,5
Sarà crashato una volta da quando gioco (Fine Maggio 2011) e sicuramente tiene molto bene il numero di personaggi online senza particolari rallentamenti essendo stato anche utilizzato un server dedicato.
Gestione: 9
Il Takkero e Yamada sono dei gestori capaci (Anche se sono degli spacca cazzo u.u) Ed hanno un modo di gestire il gioco in maniera perfetta seguendo i giocatori e aggiungendo sempre nuove implementazioni, insomma, che sia per l'aggiornamento delle skill o per nuovi sistemi del codice, non se ne stanno fermi un solo secondo. Stesso discorso per i gestori e i master anche se le quest e le missioni sono un po' calate dato anche il tipo di gioco che punta molto sulla free role e l'interazione fra i personaggi.
Giudizio Finale (Non di media): 9,5
Non metto il massimo solo perché la perfezione non esiste, e quindi, beh, faccio i miei complimenti alla gestione e a tutti i player che si sono sbattuti per realizzare questo progetto nel migliore dei modi, vi consiglio di provare questo GDR, ne vale davvero la pena!
yeiji è iscritto dal 24/10/2009, è entrato l'ultima volta il 11/07/2017
e ha recensito 4 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
ma penso di poterti dire solo grazie da tutta la gestione di NGDR non ho parole effettivamente, sei stato esaustivo e chiaro, forse troppo buono, ma hai tutti i miei piu sentiti ringraziamenti
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15/01/2012 - Ciao, procedo alla valutazione di questo GDR
-Codice , grafica tool disponibili ecc sono fantastici. Ciò che negli altri gdr necessitava della presenza di gestori e quant'altro per funzionare, qui è automatico. Il sistema sembra perfetto, pare quasi più improntato sugli mmorpg di successo. Takkero, mi pare sia stato lui a programmare e se non è stato lui chi per esso, ha fatto davvero un ottimo lavoro!
-Sviluppo del gioco. Dico sviluppo perchè, purtroppo o per fortuna, non è ancora completato. Ci sono evidenti problemi con le tecniche, le abilità, le classi. Ma esiste da relativamente poco come gdr e, ponendosi come una vera e propria INNOVAZIONE, è normale che abbia bisogno di più tempo per svilupparsi appieno.
-Persone: bhè valutare le persone che giocano in un gdr è una cosa abbastanza stupida. Come sempre ci sono persone simpatiche e altre meno. L'unica nota negativa è il clima che si respira in certe sezioni, un paio di gruppetti di cyber bulletti che si fanno forti insieme a volte disturbano "l'armonia", ma in fin dei conti sono trascurabili. Quando si superano certi limiti i gestori intervengono abbastanza prontamente. Ovviamente le bacheche offrono anche sezioni e discussioni divertenti, non toccate da nessun tipo di flame ecc, solo un po' di sano e divertente spam!
-Admin e gestione: tralasciando le vacanze di natale, che sono vacanze, la gestione e l'amministrazione è molto presente e gentile, puntano indubbiamente molto sulla buona impressione della land. Hanno impostato anche un canale team speak sempre attivo, manca solo un po' di controllo sul canale stesso. Le gestioni a quanto ho visto sono spesso rinnovate, se qualche gestore non si mostra attivo e utile, viene sostituito da qualcun altro e, per quanto ho visto, questo porta anche un po' di competizione tra gestori a fare le cose al meglio. Non ci sono preferenze, non ci sono aiuti. Gestori e amministratori hanno anche priorità minore nelle faccende on. Come regola sono tutti hanno più priorità di loro nel prenotarsi alle missioni. Una scelta azzeccata dato che in altre land su cui ho giocato gestori ed amministratori finivano spesso per divenire campioni in on ecc..
Questa land, o meglio, questa comunità ha grandissime potenzialità.. forse grazie alla bravura dei programmatori, forse all'impegno dei gestori, ma credo che le innovazioni che si propone di portare meritino appieno un ottima valutazione su questo portale.
voto positivo! 8.5 10
gondo è iscritto dal 15/01/2012, è entrato l'ultima volta il 15/01/2012
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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10/01/2012 - Ci gioco ormai da un su questo GDR e volevo esprimere tutti i miei migliori complimenti a chi , con sapienza ed esperienza , ha saputo creare questo GDr che in quanto a tecnica è stupendo ed innovativo . Per quanto riguarda il Server , grazie alle spese dei proprietari , si è preso un server abbastanza veloce e che riesce a reggere tutta l'utenza presente
Per quanto riguarda il gioco interno ci sono giocatori davvero ottimi , con qualche piccola eccezione per giocatori " nuovi " ma che vengono subito aiutati ed introdotti abilmente nel mondo dei giochi by chat
Poca presenza di quest , almeno per quel che sto vedendo io in questo periodo , ma che viene compensata da un gioco interno , dei vari villaggi , fantastico
Ottima l'idea dell'utente Guest che può rendersi conto di dove va ad iscriversi e far scelte , che senza una conoscenza del gioco potrebbero risultare azzardate , con più buon senso
Non so dare altri giudizi , ma per quel che ho citato in precedenza , questa land ha un voto di 8/10
Davvero un ottimo lavoro !
enkei è iscritto dal 09/01/2012, è entrato l'ultima volta il 09/01/2012
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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07/01/2012 - Grafica: 8
Non stanca. La pluralità di colori sotto uno sfondo uniforme rende piacevole la lettura, specialmente integrando quelle funzioni che rende diverse le scritture di master-maestro.
Tecnica: 10
Non manca davvero niente, il gioco è completo grazie alle mille funzionalità che i programmatori hanno reso disponibili ai propri utenti. Ogni giorno vedo sempre cose nuove e belle. Il codice è spettacolare.
Livello di Gioco Interno: 8
Ci sono molti iscritti, si raggiunge una soglia di online impressionante 40-45 e anche la mattina c'è parecchia gente. Grazie alle innovazioni giornaliere il numero di iscritti e di online sale progressivamente.
Funzionalità : 8
Ottima, nulla da dire in questo campo, tutto perfetto
Codice : 10
Unico, Takkero è un grande, eccelle nell'arte del programmare.
Ambientazione: 8
Fedele al manga di naruto, coerente con la storia del manga e le sue particolarità.
Server: 8
Non ha mai crashato, e se ci sono dei minimi-bug ( ne ho riscontrati pochissimi ) vengono subito sistemati dal programmatore
Gestione: 8
Sempre presenti, disponibili a dare risposte, sempre. Lavorano ogni giorno al GDR, e si vede sulla land che ogni giorno cresce.
Lascio dunque un commento positivissimo ! Un GDR che appassiona, il migliore in stile anime e manga.
kizarukagura è iscritto dal 07/01/2012, è entrato l'ultima volta il 27/10/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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07/01/2012 -
Grafica: 9
E' piacevole giocare leggendo le proprie azioni in un sistema di colori adatto a non ledere troppo i giocatori più assidui. Unica pecca forse la mancanza di un "vade vecum" della chat che forse unirebbe meglio le varie parti del gioco. Tutto rosso o tutto nero dopo un poco stanca quelle persone che ricercano più che altro determinati punti nelle azioni o il breve parlato.
Tecnica: 10
Indubbiamente il punto forte del gioco anche se ci sono troppi conflitti tra le abilità e le tecniche.
Sulle prime c'è la divisione in attive e passive, che possono inizialmente confondere il giocatore e poi anche il gioco nel complesso, poiché si potrebbero usare più abilità in una volta anche se i pulsanti ci impediscono di farlo.
Sulle tecniche invece c'è da dire che sono poco equilibrate tra villaggi. Se da una parte una tecnica D ha bisogno di 12 punti per fare 30 danni, dall'altra ne bastano 10 per farne 35.
Per i clan lo stesso discorso sebbene si sia voluto introdurre un ulteriore parametro, quello appunto dell'innata per equilibrare, si nota come il divario tra di essi sia sempre molto ampio o perlomeno concentrato su determinati clan che a minoranza di statistiche, possano comunque fare la differenza.
Livello di Gioco Interno: 8
Purtroppo come spesso accade in un GDR dove si stimola la crescita del personaggio tramite punti esperienza, anche qui si va a ricercare ogni minima occasione di gioco. Negli ultimi tempi il boom delle Quest scontro ha nettamente superato quello delle normali Quest a discapito dell'intera utenza o almeno di quella meno ricercata.
Tuttavia si può notare come l'utenza sia abbastanza compatta e decisamente disposta a perdere un po' di tempo del suo "parcheggio" per entrare in gioco.
Ambientazione: 8
Naruto, oramai un classico ed un successo esorbitante sia per console sia per qualsiasi altro tipo di mercato. Ovviamente non regge il passo del manga ma almeno il plot è ben strutturato per equilibrare il gioco tutti i villaggi.
Server: 10
Mai riscontrati problemi di sorta quindi un ottimo punto a favore sia per l'utenza che per i programmatori.
Codice: Non saprei come valutarlo, ma conoscendo il programmatore sono certo che sia stato elaborato autonomamente utilizzando vari linguaggi.
Funzionalità: 9
Molte come detto poco sopra, forse anche troppe.
Manca la possibilità di utilizzare più abilità differenti nello stesso momento visto e considerato che le azioni sono complesse.
Tuttavia è un ulteriore punto di forza poiché consente ai player di poter gestire ogni minima parte della caratterizzazione del proprio personaggio.
Gestione: 7
Sempre presente e disponibile anche se a volte ci sono casi in cui la pazienza si perde per strada e si tende a mortificare più che a rispondere alle questioni in sospeso.
In particolare, alcune trovate della Gestione per "richiamare" l'attenzione o l'utenza altrui minano la struttura del gioco poiché viene dato ad altri giocatori parte dei loro punti esperienza aventi in altra land, per compensare la perdita di un vecchio PG, a discapito di coloro che sono cresciuti nell'ambiente.
Insomma sebbene la politica dell'EQUILIBRIO stia facendo acqua, il divertimento è assicurato.
netleth è iscritto dal 10/05/2004, è entrato l'ultima volta il 15/12/2012
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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05/01/2012 - Davvero un bel GDR, gestito davvero bene, sistema di xp fantastico che permette lo sviluppo a chi gioca constantemente ma senza nerdare, i giocatori sono tutti bravi e ci si diverte tanto!
marcoita è iscritto dal 05/01/2012, è entrato l'ultima volta il 10/05/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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22/12/2011 - Programmazione, innovazioni e grafica ineccepibili, promosse a pieni voti. Utenza, organizzazione del gioco e regolamenti deprecabili. E' un gdr in cui, per poter progredire, bisogna nerdare e nerdare parecchio. Il sistema dei px, pur recentemente modificato, è estremamente fallace. Costringe i giocatori a cacciare px, a chiedere favori off, a giocare dal giorno alla notte. Nascono le raccomandazioni, gli accordi, i sotterfugi. Era una land nata per il gioco scorrevole e per la trasparenza, si è trasformata nel suo opposto. Le decisioni non vengono prese in sede, ma stabilite a priori su canali esterni al gioco (Skype va di moda ultimamente).
Ricapitolando, una bella presentazione, ma ben poca sostanza. Sconsigliato.
theren è iscritto dal 26/03/2009, è entrato l'ultima volta il 04/02/2012
e ha recensito 9 giochi di cui 4 positivi, 4 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Stiamo cercando di creare qualcosa di nuovo ed innovativo.
Unico appunto e' l'utenza, dire che l'utenza e' deprecabile e' alquanto stonata con la realta' della land e mi pare un commento un po' troppo frettoloso del quale vorrei maggiori spiegazioni
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21/12/2011 - Non è molto che sono su questo gdr ma dalla mia ho parecchia esperienza, sui gdr by chat. Devo dire che il gioco è ben strutturato, bella la grafica, come si dice anche l'occhio vuole la sua parte!!
Può vantare di un'utenza abbastanza attiva nonostante ci siano parecchi parcheggiati in mappa a volte, tra cui io, si lo ammetto!
La gestione funziona bene, sia la parte Amministrativa che lo staff di supporto, appena entrato sono stato tempestato di rotoli, invitato in audioconferenze davvero un'ottima accoglienza.
L'avere automatizzato praticamente tutto è positivo slegando il player dallo staff e alleggerendo il carico di quest'ultimo.
Parecchi i tools e sopratutto sono consultabili i log di qualsiasi cosa, simbolo di trasparenza.
Degno di nota sono le continue nuove implementazioni, che siano di regolamento o semplice programmazione, fa notare che l'amministratore lavora a gran ritmo per portare avanti il suo progetto!
endhuine è iscritto dal 21/12/2011, è entrato l'ultima volta il 21/12/2011
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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19/12/2011 - Sono da tempo in questa land,anche se ho staccato per un pò di tempo, e posso dire che dagli inizi fino ad ora ha degli aspetti molto positivi.
Grafica: 8/10 - Semplice. Nulla di molto appariscente. Posso ritenermi soddisfatto.
Tecnica: 8/10 - Nulla da commentare a riguardo.
Livello di Gioco Interno: 8/10 - Lascia spesso un pò a desiderare vista la "mentalità" per cui si gioca. Ovviamente tutti altamente capaci.
Ambientazione: 10/10 - Molto coerente con il genere Narutiano.
Server: 10/10 - Non ha dato mai problemi.Perciò ottimo.
Codice: 10/10 - Il giusto necessario e ben fatto
Funzionalità: 10/10 - Ripeto,non ha mai dato problemi. Anche se ci fossero sarebbero già tutti risolti rapidamente
Gestione 9/10 - Sempre al lavoro ma disponibilissimi
zane88 è iscritto dal 01/04/2009, è entrato l'ultima volta il 19/07/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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