Naruto GDR
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Naruto GDR
URL:
http://www.narutogdr.net
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Naruto GDR
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Tempo massimo per azione: Altro
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Città
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Dati Tecnici: Dagli stessi creatori di Naruto World, Codice Proprietario, i lavori sono iniziati a Dicembre 2008; server virtuale dedicato.
Ambientazione: Il mondo è stato sempre caratterizzato da lotte e scontri tra i vari paesi che cercano di imporre il proprio potere sugli altri. Un istinto, quasi animale, che porta ad inutili lotte dove, in realtà, non ci sono né vinti e né vincitori. I Cinque Grandi Stati Ninja hanno affidato le sorti delle loro battaglie ai ninja, valorosi uomini capaci di evocare e manipolare al meglio il chakra, una fonte di energia che risiede all'interno di ogni essere vivente composta da energia psichica e fisica. Non solo. Gli Stati Ninja sono stati i primi ad utilizzare i Bijuu, ossia i demoni con la coda, dotati di una grande forza altamente distruttiva. Dopo la formazione del Villaggio di Konoha, il Primo Hokage, Hashirama Senju, distribuì i demoni per accertare tra le varie nazioni in segno di pace. Ogni Stato tuttavia cercava di sfruttare al meglio il proprio demone, confinandolo nel corpo di un essere umano che da quel momento in poi, come portatore del demone, prendeva il nome di Jinchiruki. Gli scontri si susseguirono senza tregua, portando a tre grandi battaglie che presero il nome di Prima, Seconda, e Terza Guerra Mondiale Ninja. Dopo quest'ultima guerra si arrivò alla pace. Una pace tuttavia apparente, fittizia. Sedici anni fa, la Volpe a Nove Code, uno dei nove demoni, ha attaccato inspiegabilmente il Villaggio della Foglia, causando danni irreparabili, paura e distruzione. A fermare questa violenta catastrofe fu il Quarto Hokage, il quale sigillò il demone all'interno del corpo di suo figlio: Naruto Uzumaki. Quattordici anni più tardi il villaggio di Konoha, in occasione delle selezioni Chunin, un importante evento dove i Genin dei diversi villaggi ninja vengono messi a confronto e a dure prove per il passaggio di grado, fu invasa dal Villaggio del Suono, che aveva come massimo esponente Orochimaru, alleato a quello della Sabbia. Fortunatamente il Terzo Hokage riuscì a sconfiggere Orochimaru, a costo della propria vita. Fu eletto quindi, Quinto Hokage, la nipote del Primo Hokage, ossia Tsunade Senju. Due anni dopo l'Akatsuki (o Alba), invece, un organizzazione malvagia con lo scopo di catturare tutti i Bijuu, entra in azione, catturando, oltre ai demoni liberi allo stato brado anche i Jinchiruki stessi, escluso il Kyuubi (demone a nove code) e l'Hachibi (demone ad otto code). Il capo di Akatsuki è Pain, un uomo dotato del doijutsu più potente tra le arti oculari, il Rinnegan. Pain attacca Konoha, distruggendola interamente alla ricerca di Naruto, per catturare il demone che ha dentro di se. Il Jinchiruki della Volpe riesce a sconfiggere il capo dell'organizzazione Alba. Il Quinto Hokage, dopo lo scontro con Pain, era entrato in un coma profondo e viene eletto Sesto Hokage Danzo, un consigliere del villaggio della Foglia. Prende le redini dell'organizzazione Alba l'ultimo membro arrivato, ossia Tobi, che successivamente si scopre aver sfruttato lo stesso Pain ed essere in realtà Madara Uchiha, che accoglie nel suo gruppo Sasuke Uchiha, Traditore del villaggio della Foglia ed ex compagno di Team di Naruto che, dopo aver sfruttato Orochimaru per acquisire maggior potere, lo uccise, uccidendo successivamente anche suo fratello Itachi Uchiha, che credeva essere l'unico responsabile dello sterminio del suo Clan al quale solo lui fu risparmiato. Sasuke viene incaricato da Madara di catturare il Jinchiruki del Demone ad Otto Code, Killer Bee, il quale riesce a sfuggire all'attacco di Sasuke ed allontanarsi dal proprio villaggio natio, Kumo. Il Raikage del villaggio di Kumo, fratello maggiore di Killer Bee, preoccupato per la sorte del fratello, convoca lui stesso la riuniune dei Kage nel paese del ferro. Iniziato il Summit dei Kage, che ha come scopo un alleanza contro Akatsuki, si scopre che Danzo è possessore dello Sharingan, e manipola la mente di Mifune il moderatore del meetin con l'incarico di proclamare il capo dell'alleanza. Nel mezzo del meeting i membri dell'Alba fanno la loro irruzione, Danzo scappa e Madara proclama l'inizio della Quarta Guerra Mondiale Ninja.
Tag:
#Ninja #Villaggi #GdR #Manga #Anime
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Giugno 2010
GdrID: 920
Data Pubblicazione: 10/06/2010
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Naruto GDR
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13/02/2014 - GRAFICA: la grafica è buona,anche perchè è stata ampiamente rivista
AMBIENTAZIONE: l' ambientazione è corretta ed è molto dinamica creando una storia avvincente e che si può scrivere con le nostre azioni
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il livello di difficoltà a mio avviso è elevato, ma è rese interessante dalla facilità di socializzazione che si può fare nel game.
SERVER: il server non ha mai dato alcun problema da quando sono inscritto, veramente un muletto.. yyeehaa
CODICE: Sul codice non esprimo un giudizio, perchè non sono tecnicamente in grado di farlo
FUNZIONALITA': la funzionalità è crescente, si era partiti senza nessun automatismo e questo era un grande handicap. Ma adesso è risolto grazie all' impletazione dei tool
DOCUMENTAZIONE: la ducumentazione è vasta e dettagliata, veramente impeccabile, non è trascurato nulla, difficile fraintendere le nozioni di gioco, nonostante siano un volume notevole di roba
GESTIONE: sempre più efficente,ma non è mai stato un difetto di questo gioco, la gestione da l' anima a questo gioco, tutti disponibili, nessuno ti ingnora
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: introdurre la casualità sulla nascita in un villaggio e di un possibile clan di appartenenza. ad esempio garantendo un clan per un pg a caso dopo 50 quest. è solo un idea..
CONCLUSIONI: lo consiglio a tutti, i requisiti sono il tempo e la volonta di mettersi in gioco
hantarimoto è iscritto dal 20/05/2013, è entrato l'ultima volta il 13/12/2018
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Dahisuke Zuma
Recensione lasciata più di un anno fa
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05/02/2014 - GRAFICA: 3. Si tratta pur sempre di gusti, ma il colore - e parlo per me, naturalmente - è "noioso". Il classico sabbia-sporco che si abbina automaticamente a Naruto, ai rotoli, eccetera. Moltissimo è lasciato al caso: frame montati male, gif (importanti) pixellate male, un vero casino. Cercate di montare meglio la grafica che avete, e di modernizzarla.
AMBIENTAZIONE: 5. Naruto. Trito e ritrito. I villaggi, il clan di Orochimaru, quello di Sasuke, e le vere innovazioni le portano i player - o meglio: dovrebbero. Non c'è niente che lasci pensare "okay, hanno fatto più che prendere Naruto da Wikipedia, leggere come andava e inventare una o due robe". Insomma, lo stesso di Naruto Universe, lo stesso di Naruto World, semplicemente "lo stesso". V
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 5. I soliti alti e bassi, niente da segnalare. Sicuramente ci sono molti più "naabs" che "pro", questo è certo. Ma Naruto, si sa, attira un sacco di gente di fascia d'età bassa.
SERVER: 7. Mai crashato, sembra buono e stabile. Non ne capisco troppo, per cui passo e vado al punto successivo.
CODICE: 4. Non ne capisco molto, ma, come detto, soprattutto la parte grafica è montata molto male. Poi vabeh, non ci sono tutte queste funzioni particolari che mi possano spingermi a esprimere un parere dettagliato. Un classico GDR-CD mascherato alla buona, ma (e torno a battermi sempre sulla grafica) potrebbero quanto meno usare dei fogli di stile in maniera decente.
FUNZIONALITA': 4. Non ne saprei elencare una, non una che spicchi rispetto alle solite cose, almeno. A meno che queste funzionalità non si acquisiscano dal grado Chuunin in su (sono arrivato a Genin), non ce n'è degne di nota (per non dire che non ce n'è).
DOCUMENTAZIONE: 7. Dettagliata dove serve, hanno il giusto per mandare avanti il gioco senza che la gente stia lì a chiedere informazioni ogni venti minuti. È in assoluto il punto migliore della land. Anche le Info sono organizzate abbastanza bene, nel complesso.
GESTIONE: 3. Non so neanche chi siano. Non ho mai avuto modo di parlarci, benché abbia mandato diversi messaggi. Una vera tristezza. Chi gestisce è una ragazza, credo (è assurdo che dopo tante settimane lì non ne sia sicuro, ahaha) ma una volta le scrissi più di un messaggio per proporle il mio aiuto e fui bellamente ignorato.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Rifate la grafica. È vecchia, vecchio stile, con gif scadenti e montata in maniera incredibilmente errata, se sbirci un po' più a fondo di mappa e scheda. Date più peso alla meritocrazia (non mi vanto di niente, ma sono un buon player; nello specifico, sono meglio del 90% di chi gioca lì dentro, eppure sono sempre stato trattato come un povero pagliaccio, solo perché non ero amico di qualcuno), meno premi ai vostri amici.
CONCLUSIONI: Continuerò a giocarci, giusto perché non amo buttare il tempo, ma il fatto che io non riveli chi sono perché sono consapevole che subirei delle forte penitenze per via di questa recensione dovrebbe far capire qual è il punto dolente della land, a parte la grafica ad muzzum. Se potessi tornare indietro sapendo come stanno le cose, non mi iscriverei. Vedremo se saprete convincermi del contrario, da oggi in poi.
*MODERAZIONE*
Note della Moderazione: E´ vietato usare il commento come botta e risposta con il gestore, editandolo.
getmysoul è iscritto dal 07/08/2012, è entrato l'ultima volta il 31/08/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 2 negativi
Modificata il 15/02/2014 01:30:37 da original_doll
Recensione lasciata più di un anno fa
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04/01/2014 - GRAFICA: La Grafica è ben strutturata e molto attinente con Naruto. Non da mai troppo all'occhio, le mappe sono ben fatte.
Voto: 8
AMBIENTAZIONE: Secondo me il punto di forza di questa land. Fatta benissimo, e la puoi davvero scrivere tu. Tutto ciò che accade è dovuto a fatti successi in quest riguardanti il plot mondiale. Una sconfitta in quest potrebbe cambiare di netto la storia.
Voto: 9 e mezzo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nella norma, se si chiede agli user di giocare, ci si riesce senza troppi problemi.
Voto: 7 e mezzo
SERVER: Mai crashato da quando gioco io.
Voto: 9
CODICE: Le mie conoscenze in questo campo sono praticamente nulle, evito di proferir parola.
FUNZIONALITA': Il Gioco è complesso a causa della sua struttura. All'inizio potrebbe sembrare MOLTO confusionale, ma alla prima richiesta d'aiuto intervengono un bel pò di persone per spiegare tutto nei dettagli.
Voto: 8 e mezzo
DOCUMENTAZIONE: Utilissima documentazione e ben strutturata. Facile da capire. Io all'inizio (e non lo nascondo, tutt'ora) ci perdevo le ore a leggermi istruzioni, clan, corporazioni, ecc...
Voto: 10
GESTIONE: Questo è un punto un pò critico. La Gestione è principalmente divisa in due gruppi: quelli simpatici, disponibilissimi e che ti mettono a proprio agio in men che non si dica, e quelli antipatici, sgorbutici, che quando ci parli preferisci che davanti a te ci sia la commissione esterna ad un esame di Maturità.
Voto: 9 sapendo a chi rivolgersi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun consiglio in particolare.
CONCLUSIONI: Ottimo GDR. In pochissimo tempo stringi amicizia con i player e ti fai tante di quelle risate, soprattutto su Skype.
Voto: 9
dagozz è iscritto dal 04/01/2014, è entrato l'ultima volta il 28/03/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Shizuro Hyouta
Recensione lasciata più di un anno fa
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27/12/2013 - GRAFICA: Il gdr possiede una bella grafica, molto attinente all'ambientanzione proposta dal gdr.
AMBIENTAZIONE: Nel gdr è presente una forte ambientazione di base evoluta sempre meglio nel corso del tempo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non si riscontrano grandi difficoltà nel trovare qualcuno con il quale ruolare, i player sono quasi sempre disponibili a giocare.
SERVER: Il server è stabile, il gdr è facilmente raggiungibile sia dal PC sia da tablet e smartphone
CODICE: Ogni proposta di miglioramento viene presa sotto esame dalla gestione.
FUNZIONALITA': Il menu e le bacheche sono semplici e intuitive
DOCUMENTAZIONE: è presente un dettagliato regolamento off e On e ogni possibile dubbio si risolve semplicemente aprendo uno dei tanti documenti proposti dal gdr.
GESTIONE: Nel gdr vi è una forte presenza della gestione sia a livello off (programmativo) sia a livello ON (quest giocate e lezioni)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho trovato nulla da segnalare e da consigliare
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è 8/10
Do questo voto tenendo in considerazione tutto ciò che ho scritto sopra.
ryuta è iscritto dal 27/12/2013, è entrato l'ultima volta il 27/12/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ryuta Saruno
Recensione lasciata più di un anno fa
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29/11/2013 - CONCLUSIONI: Buon gioco, ottima ambientazione e ben curato nei dettagli, master e responsabili molto amichevoli e disponibili,server molto stabili nel complesso un gioco molto gradevole, unica pecca il video iniziale che spacca i timpani.
kalmir è iscritto dal 29/11/2013, è entrato l'ultima volta il 29/11/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Gekkou
Recensione lasciata più di un anno fa
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11/11/2013 - GRAFICA: Decisamente piacevole e anche adatta al tipo di ambientazione. 8/10
AMBIENTAZIONE: Studiata in maniera adeguata e riadattata piuttosto efficacemente al gioco. 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio anche considerando la fascia d'età che principalmente è interessata al gioco. 6/10
SERVER: Non ho notato problemi. 8/10
CODICE: Da quanto ho potuto vedere la land è in costante evoluzione. Non saprei dire se il codice sia proprietario o ricavato da opensource.
FUNZIONALITA': Molte soluzioni interessanti che influenzano le azioni in gioco e un'ottima distribuzione dei comandi a livello di menù che rendono molto agevole l'approccio alla land. 9/10
DOCUMENTAZIONE: Tutte le principali domande trovano risposta senza dover contattare altri player. Per gli approfondimenti qualcuno di disponibile c'è sempre e questo è positivo per immergersi maggiormente nel gioco.
GESTIONE: Non ho commenti obbiettivi da fare sulla gestione in quanto per il momento ho avuto a che fare principalmente con lo staff cosa che non trovo negativa.
CONCLUSIONI: Per gli appassionati del genere Naruto, è sicuramente una Land da provare.
rivelation è iscritto dal 21/11/2012, è entrato l'ultima volta il 17/04/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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10/10/2013 - GRAFICA: Hum
Inizio col dire che la grafica ha i suoi e pro e i suoi contro, li analizzerò con calma.
La Home è un sacco bella, con il centro animato e i vari scroll che ne conseguono.
A me danno fastidio i volumi alti, ho questo problema: il fatto di dover ogni volta stoppare il video in mezzo allo schermo mi snerva e mi irrita.
In soldoni la grafica iniziale è bella e coerente all'ambientazione.
All'interno, una volta iscritti, è il contrario.
A partire dai dettagli poco curati, le mappe non mi piacciono particolarmente e alcune cose mi sembrano prese da google, ma fa nulla.
Non è male alla fine della fiera: 6/10
AMBIENTAZIONE: Naruto è Naruto, c'è poco da dire.
Sebbene io veda poco sfruttata l'ambientazione non è un reato, anche se viene trascinata proprio con la forza.
Due volte mi sono iscritto e due volte mi è stato detto " Non puoi giocare lì per motivi di saga, vieni in questo villaggio " e...okay che si porta gioco in altri posti, okay che si porta interazione, ma non è esagerato?
8/10 solo perché è Naruto
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Anche qui ci sono da mettere i puntini sulle i.
Si okay, ci sono numerosi utenti online ( sfiorano la cinquantina ) ma c'è da dire che molti sono i nuovi iscritti ed altrettanti i parcheggiati, il numero effettivo è dunque minore rispetto al normale.
Si sbircia nelle chat e si vedono perlopiù giocate fine a se stesse, classiche scene da bar o da pranzi nelle sale, numerose sono le coppiette ed altrettante le persone in chat privata.
Ciò UCCIDE il gioco.
Ho provato a mandare qualche azione in solitaria, giusto per vedere se qualcuno si fosse interessato a me, e mi è stato scritto " Scrivi troppo "...cosa? 2000 caratteri son troppo? In che mondo?
Le quest? Mai viste, forse quelle della saga e si ritorna a quanto detto prima " l'ambientazione viene trascinata con la forza ".
Il livello di gioco è comunque nella media ma non ho visto player le cui azioni mi entusiasmassero.
6/10
SERVER: Mai avuti problemi e non ho le conoscenze adatte a giudicare.
CODICE: Idem su.
FUNZIONALITA': Funzionalità? Fin troppe.
Io voglio giocare ad un gdr, non un mmorpg.
Non esiste da nessuna parte che per giocare, per ricevere i punti exp, io debba completare delle piccole " missioni " coi cui vengo premiato.
Compili tutto il profilo? 5 punti exp
Compri un arma? 10 punti exp
Fai l'accademia? 10 punti exp
Impari una tecnica? 5 punti exp
Boh, a parte che così facendo si sprona al nerding ma è anche brutto da vedere visto che viene considerata la quantità delle cose che fai e non la qualità.
Non si incita al miglioramento.
Ci sono chat OFF di ogni chat di gioco abbandonate, messaggi di un anno fa ancora lì in bella vista con relativi litigi e battibecchi oltre che, più clamorosi " non c'è mai nessuno qui ".
Okay.
L'unica cosa veramente carina è il voler incitare i player a descrivere correttamente e a completare la scheda del proprio pg.
Per il resto, è tutta fuffa.
NON ESISTE che se io do una recensione positiva a Gdr online acquisisco dei caratteri in chat in più, se la do negativa li ricevo ma molti di meno giusto per far vedere che siamo magnanimi.
Troppe funzioni, si accavallano l'una sull'altra.
6/10, mi spiace perché l'idea di base era una figata.
DOCUMENTAZIONE: Io mi ricordo che la documentazione apparteneva ad un altro Gdr ( stessi admin? ), poi è stata sistemata...e per fortuna!
E' stata sostituita da una guida relativamente complessa ed immensa delle varie meccaniche di gioco.
Utile ma dispersiva.
6/10
GESTIONE: Mai interagito con la gestione, non posso criticare.
Assistence? Esiste? Boh.
Master? Mai visti fare qualcosa.
***MODERAZIONE*** E' vietato utilizzare un linguaggio non adatto al contesto, espressioni poco educate, offese o commenti apertamente irrispettosi del lavoro altrui.***FINE MODERAZIONE***
tyranitar è iscritto dal 31/08/2011, è entrato l'ultima volta il 06/06/2023
e ha recensito 7 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 5 negativi
Personaggio: Ratatoskr
Recensione lasciata più di un anno fa
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02/10/2013 - GRAFICA: La grafica si presenta in modo omogeneo ed è spettacolare
VOTO: 8.5
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è a dir poco fantastica.
VOTO: 8.5
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: I gestori qui sono stati fantastici. Il livello di gioco è ottimo.. è molto semplice e se si presenta qualche dubbio, i master sono sempre pronti ad aiutarti
VOTO: 10
SERVER: Il server non ha mai presentato instabilità e questo da fluidità al gioco
VOTO: 9
CODICE: Mi sono iscritto da poco.. quindi nn so rispondere
FUNZIONALITA': E' semplicissimo muoversi all'interno del gioco grazie alle istruzione create dai gestori. Comunque se si incontra qualche difficoltà i master sono pronti ad aiutare il neo utente.
VOTO:10
DOCUMENTAZIONE: Il gioco è fornito di ottima documentazione
VOTO:8.5
GESTIONE: La gestione è sempre presente. E' sempre pronta a chiarire dubbi e incomprensioni
VOTO:10
CONCLUSIONI: E' il miglior GDR dove ho giocato finora
PERFETTO!
schizzo è iscritto dal 02/10/2013, è entrato l'ultima volta il 15/02/2017
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Kakaski Hasate
Recensione lasciata più di un anno fa
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25/09/2013 - GRAFICA: Grafica carina, non molto complessa ma nemmeno minimale. Mi piace assai! nono stanca agli occhi e centra in pieno l'ambientazione su cui si ispira il gioco! 8/10
AMBIENTAZIONE: Bè è Naruto, sarò anche di parte, io amo naruto in tutti i suoi frangenti e per me è 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno è Alto, si ok ci sono sempre persone parcheggiate in home, ma se per caso ti sbagli a contattarle chiedendogli di giocre, bè loro tir ispondono di si! quindi questa è un ottima cosa direi! 8/10
SERVER: Server privato, ottima scelta! 10/10
CODICE: Bè devod ire non mi intendo di programmazione, ma ho visto cose carine all'interno 7/10
FUNZIONALITA': Bè per quello che ha isogno un gioco su Naruto esso lo ha! quindi 9/10 p.s. devo sperimentare ancora alcune cose xD
DOCUMENTAZIONE: Documentazione ottima, se hai u dubbio sai dove andare a risolverlo! 10/10
GESTIONE: La gestione, non ho ancora avuto il modo di contattarla quindi mi limito ad un buono xD sulla fiducia! 7/10
CONCLUSIONI: Conclusioni?! 8/10 land ottima che mi ha fatto tornare la voglia di giocare ai PBC!
rikcosplay è iscritto dal 04/12/2012, è entrato l'ultima volta il 28/10/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Arezu Sansuma
Recensione lasciata più di un anno fa
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11/09/2013 - GRAFICA: Probabilmente la maggior parte dell'Utenza di GDR-Online mi odierà nel profondo per la mia solita e banale premessa che dedico puntualmente alla sezione Grafica delle mie recensioni ai Giochi di Ruolo, tuttavia sono del tutto incapace d'oppormi alla insulse consuetudini ed anche in questa occasione rinnovo la mia inutile premessa. NON SONO UN GRAFICO E NON ME NE INTENDO DI GRAFICA,
indi per cui tutto ciò che verrà in seguito riportato non sarà altro che un parere soggettivo dell'apparato Grafico della Land, con i suoi pregi e i suoi difetti.
La Grafica della Land nel suo complessivo non riesce a tener testa rispetto alla pubblicità che gli viene fatta. Con un sistema ritenuto di progettazione superiore l'Utente Medio, o comunque IO, s'aspetta che la Grafica sia curata in ogni minimo dettaglio, o quanto meno rifinita e mai banale. Tuttavia molte volte le immagini non sono propriamente ben definite e correttamente inserite nel contesto e in più occasioni ci si accorge come non vi sia dietro nient'altro che un immane pastrocchio di lavori grafici presi dal WEB, con solo qualche ritocco a livello di impostazione.
Ma partiamo dalla HOME.
A mio avviso la Home di Naruto GdR è pertinente con la tematica trattata nel GDR, semplice, invero, ma al contempo sorprendente. Il difetto sostanziale sta nello Scroll della pagina che mette in evidenzia un taglio netto del Box Centrale e di rimando del lavoro grafico. Per il resto, essendo il lavoro grafico migliore presente, non v'è molto da aggiungere. I colori non stonano e il Layout è armonioso. Lo sfondo che s'alterna è qualcosa di veramente creativo e l'ho apprezzato non poco, effettivamente
L'interno, al contrario, è l'accozzaglia succitata.
Vi di già poche immagini all'interno, ma la maggior parte di essere non presentano un grande risoluzione e sono messe unicamente per bellezza o riempimento. Anche all'interno della Scheda Gif, Immagini e quant'altro non sono propriamente coerenti con il contesto e sfociano nel Browser Game più che altro.
Solamente il colore dello sfondo salva l'occhio.
Alcune MAPPE sono carine, ma non sono messe con coerenza, ossia come puoi trovare una pianta del Villaggio della Foglia, per altre Mappe vi è invece una immagine presa da Internet. Per quanto apprezzi entrambe, metterle insieme è un pò stonante. O si sceglie un modo o l'altro.
Da rivedere, insomma.
Trovo che la Home, a parte qualche dettaglio che dovrebbe essere rivisto, non sia probabilmente così pessima come ci si può aspettare, tuttavia l'interno non è curato e risulta veramente demotivante. Voto Finale 4.5/10
AMBIENTAZIONE: Dopo aver letto TUTTA l'ambientazione di Naruto GDR ed essermi istruito sul quadro generale della situazione all'interno della Land, consultando Bacheche e una discreta moltitudine di Giocatori (neofiti e meno), posso dire con assoluta certezza che la trama che la Land propone effettivamente è innovativa e tutto sommato non propriamente così banale come mi aspettavo. Gli intrighi intrinsechi della Trama sono un colpo di genialità che, sebbene non si discostino tanto da quelli presenti nel Manga, dona di per sè molti spunti di gioco, cosa che probabilmente manca in altre Land. Ho solo il presentimento che l'Ambientazione comunque non venga sfruttata a dovere, con Quest di Saga specifiche per mandare avanti la Trama e sfruttare PNG. Per quanto sia scarna, la Documentazione finalizzata allo svisceramento dell'Ambientazione è chiara e coincisa e non presenta difetti d'alcun tipo. Probabilmente qualche descrizione più accurata sarebbe stato l'ideale, ma nella totalità è largamente sufficiente.
Voto Finale: 7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho effettuato l'accesso all'interno di Naruto GDR numerose volte durante il corso del mio mese di permanenza e in orari diversi l'uno con l'altro, anche per tastare il terreno e controllare i momenti più indicati per principiare una Giocata. Nonostante i numerosi connessi, la Land rimane comunque decisamente attiva in qualsiasi ora della giornata, proponendo diverse attività in più Chat. Tuttavia vi è sempre un cospicuo numero di utenti parcheggiati, che consultano probabilmente le bacheche pubbliche o che lavorano da altre parti, comunque distanti dal gioco della Land. Molti personaggi sono addirittura neofiti che a momenti non hanno nemmeno inviato la loro prima azione. Il livello di gioco è nella media, con una inclinazione più verso il basso che nella direzione contraria, fattore dovuto alla larga presenza di inesperti. La Chat adibita all'aiuto dei neofiti del gioco non viene spesso usata, il che lascia molti utenti non avvezzi indecisi sul da farsi. Tutto sommato il gioco è usato e consumato, senza eccessi.
Vi sono le Quest, ma poche sono essenzialmente CRUCIALI per la Saga in atto, il che tende a distogliere i Personaggi dal Gioco Principale e proiettarti verso una direzione individualista ... cosa che a volte porta al tedio.
Voto Finale: 6/10
SERVER: Non ho avuto alcun genere di problemi con il Server di Naruto GDR, pertanto mi sento di lasciare un voto più che positivo su di questo fattore. Voto Finale: 9/10
CODICE: Fin da principio si può notare come il Codice della Land sia Proprietario e ciò, di per sè, è un vantaggio a propri rispetto a qualsiasi altra categoria di GdR con codici prelevati o addirittura basati da OpenSource. Le Funzionalità presenti, i meccanismi interni ed ogni parametro riconduce ad un lavoro minuzioso ed eseguito con particolare cure, sebbene abbondi forse un po' troppo nel potere che viene concesso all'Utenza. Voto Finale: 7/10
FUNZIONALITA': Il Settore Funzionalità è, probabilmente, il tasto principale su cui si vuole sviluppare per intero il commento. Fin dagli albori del GDR lo Staff di Naruto GDR ha da sempre promosso con larga spavalderia il proprio prodotto (poichè così viene trattato) in ogni sito o Forum dedicato alla divulgazione dei GDR, esaltando le funzionalità presenti nella Land e l'epiteto di GDR all'Avanguardia nel palcoscenico italiano.
E' vero, Naruto GDR presenta funzionalità probabilmente mai introdotte nella maggior parte dei GDR che si trovano su questo sito, tuttavia è assai deludente notare come la maggior parte di esse non siano altro che un semplice decoro e non propugnano quella utilità che forse ogni funzione secondaria dovrebbe possedere. Ritrovarsi pertanto con una miriade di funzioni che non si sa come utilizzare è solo un modo per confondere l'utente, che magari l'unica cosa che vuole è semplicemente giocare. E dal PlayByChat si passa al PlayWithSocialNetwork(?). L'unica funzione che ho VERAMENTE apprezzato è stata quella dedicata alla definizione delle posizioni dei Personaggi. Per il resto, le Funzioni Base ci sono, ma vengono largamente ottenebrate da altre.
Il troppo stroppia. Voto Finale: 4/10
DOCUMENTAZIONE: La Documentazione è presente nelle Guide e divisa in paragrafi per facilitare la ricerca. Sebbene sia assai scarna e vi siano delle incomprensioni a livello di meccaniche non esplicitate, si può comunque dire sufficiente per il lavoro che deve eseguire. Non è un lavoro elitario, ma fa il suo dovere. Voto Finale: 6/10
GESTIONE: Il presentimento che si ha spesso è che la Gestione pensa più a trovare una maniera astrusa per promuovere il proprio prodotto che migliorarlo. Il tutto viene lasciato nelle mani dell'Utenza e dei Master che ne tracciano le linee e lo modellano a propria immagine e somiglianza. La Gestione s'è assunta solo il ruolo di moderare le Bacheche, implementare nuove funzioni e aggiungere qualche commento comico qua e là quando può. A volta la si può trovare giocante, ma sono eventi rari al punto da considerarli quasi mitologici. Non c'è quell'interazione che ci si aspetta, anche al livello di gioco. Gli esempi da seguire sono gli stessi Giocatori Veterani della Land, che in fondo aiutano come distruggono. Risponde comunque alle domande in maniera cordiale.
Voto Finale: 5/10
CONCLUSIONI: Non c'è molto da chiarire.
Forse il Prodotto potrà essere il migliore a livello di potenziale tra i GDR presenti su GDR Online dello stesso genere, ma rimane comunque una LAND che non vuole fare altro che parlare di sè stessa come qualcosa che non è. Non ancora, quanto meno. E' il lavoro di concetto che manca, poichè se si vuole cercare la competizione quanto meno bisogna prima cerare di comprendere se si è in possesso dei requisiti giusti per poterlo fare.
Voto? Negativo.
Ma non vuole essere qualcosa di distruttivo ed anzi il commento è incentrato unicamente su di un "consiglio" poco velato. Una politica diversa di pubblicità ed amministrazione ed un lavoro di fino, finalizzato a migliorare la qualità del GDR, potrebbe sicuramente portare ad un cambiamento del commento. Fino ad allora..
Non lo consiglio.
In Fede,
Kasa.
Il COMMENTO del GESTORE appare solamente come un insensato scaricabarile, preferendo non accettare le critiche ed additare, come si è soliti fare di questi tempi, il mittente con inutili fandonie. Computer con Risoluzione Grafica superiore? Full HD? Il GDR ha un target specifico? Il Gioco individualista è quello che si cerca?
Allora non si ha ben compreso il valore del Gioco di Ruolo, e forse nemmeno dell'evento ludico che vi è dietro. Se si parte con questi presupposti, si potrebbe tranquillamente ritrovarsi con uno dei soliti picchiaduro su Naruto e ti offre lo stesso servizio... magari con una grafica anche migliore e senza che bisogna ripiegare su schermi FULLHD.
Le critiche costruttive, che ho ben palesato nel commento, le si trovano. Con un minimo d'impegno e un briciolo di umiltà si sanno cogliere. Peace!
kasa è iscritto dal 26/12/2012, è entrato l'ultima volta il 18/09/2026
e ha recensito 9 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Quindi se "Il difetto sostanziale sta nello Scroll della pagina" deriva dal fatto che non hai impostato correttamente la tua scheda video oppure il tuo monitor è obsoleto, mi spiace, pensa ad un upgrade.
Lo standard di risoluzione che applichiamo è il classico fullhd 1920x1080. Tutti i monitor (minimamente qualitativi) da 2 anni a questa parte sono fullhd e non servono marche esagerate.
Se compri Crysis 2 e lo fai girare su un pentium 3 non puoi scrivere a Crytek dicendo "il vostro prodotto fa schifo... va a scatti e lagga!".
Internamente si dice "la maggior parte di essere non presentano un grande risoluzione" bè insomma.. detto da una persona che probabilmente parla di grafica ma da un hardware obsoleto è come sentire da un propietario di fiat panda che gli interni di una audi r8 sono poco rifiniti il che è un parere soggettivo ma gli do il giusto peso. ah già... sta mania di dire "non presentano una grande risoluzione" mi fa piacere.. che risoluzione trovi? sai cosa è la risoluzione di una immagine? quanti DPI dovrebbe avere una immagine per essere in "alta definizione" dunque? Quasi tutti gli elementi grafici sono presi da iconarchive.com sito rinomato a livello mondiale per le icone PNG. Le immagini sono state prese "as is" e quindi non modificate in termini di risoluzione (sempre se si sa di quelli che si sta parlando quando si vuole parlare di grafica)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Quando si fa una recensione di qualcosa bisogna utilizzare anche un punto di vista esterno oltre che quello personale. Se si parla di una land in cui il tema prencipale è un manga adolescenziale in cui il concetto più profondo che viene dato al lettore (del manga) è quello di quando sia figo avere gli occhi strani e fare palle di fuoco dalla bocca non ci si può aspettare che una trasposizione gdr di tale manga sia qualcosa che trasmetta emozioni profonde o concetti importanti. La domanda "a quale target è rivolto questo prodotto?" è la prima che ci si dovrebbe fare e se la risposta è "15-20 anni" allora anche quello che recepisco dal livello di gioco sarà "15-20" anni e narutogdr non pretende ne mai ha preteso di essere una land "adulta" (quindi con target TOTALMENTE diverso) come altre presenti sul portale.
"il che tende a distogliere i Personaggi dal Gioco Principale e proiettarti verso una direzione individualista". Verissimo e guarda un po' è quello che succede anche nel manga di Naruto (sempre se è stato letto). Ogni personaggio della storia di naruto è singolo a se stesso e nei vari capitoli questo vienta sempre più chiaro perchè se parte con l'essere un manga "school life" dopo poco ogni personaggio va per la sua strada, poi torna, poi riparte, tradisce, sparisce etcetc.. E se il manga è individualista (gia il fatto che si chiami "NARUTO" e non "IL MERAVOGLIOSO MONDO NINJA" fa capire quanto individualista possa essere..) lo possiamo essere anche noi anche perchè se dovessimo seguire la SAGA sarebbe da prendere 3-4 giocatori di NGDR, erigerli a dei e dire a tutti gli altri "mi spiace voi siete semplicemente di contorno... adeguatevi".
CODICE: "sebbene abbondi forse un po' troppo nel potere che viene concesso all'Utenza". Potere e Controllo sono due parole molto diverse. I giocatori di NGDR hanno totale controllo del proprio personaggio in molteplici aspetti che anche altre land hanno ma il cui lavoro è in carico ai gestori / amministratori poichè non esiste un tool abbastanza bilanciato/sicuro da poter lasciare l'autocontrollo ai giocatori stessi (questo poichè il 90% delle land ha lo stesso pacchetto opensource modificato).
FUNZIONALITA': "E dal PlayByChat si passa al PlayWithSocialNetwork". Benvenuto nel 2013 in cui più di 1 miliardo di persone ha facebook, quasi 4 miliardi di essi è connesso in internet in maniera social, in cui lo smartphone ha superato la vendita rispetto ai normali cellulari, in cui anche il normale gaming stia cambiando il modo di fare i giochi rendendoli sempre più social. Forse è tempo che oltre a cambiare monitor si cambi anche il modo di pensare vecchio e obsoleto.
"Naruto GDR ha da sempre promosso con larga spavalderia il proprio prodotto". vero ed a vedere come altre land adottino nostre innovazioni mi sa che non stiamo proprio lontani dalla realtà. NarutoGDR è anche nata per osare e per innovare il modo di fare gdr e continueremo su questa strada. Vuoi fare VERO GDR? prendi una matita, un foglio di carta e tutta la fantasia che hai in testa ma è decontestualizzante: se sapevi già che NarutoGDR diceva di essere innovativa, ti iscrivi e poi ti lamenti che è troppo innovativa.. bè qualcosa non quadra. Come ho già detto prima il sistema "vecchio" non è nella nostra mentalità di gestione e mai dovrà esserlo e per fortuna esistono gli innovatori a questo mondo altrimenti saremmo ancora con sassi e bastoni su questa terra.
Giusto per citare qualche "sconosciuto":
"Penso che ci sia richiesta mondiale per circa cinque computer" Autore: Thomas J. Watson Jr., in seguito diventato presidente dell'IBM.
"Internet... ben presto esploderà in modo spettacolare, come una supernova, e nel 1996 collasserà catastroficamente" Autore: Robert Metcalfe, fondatore della 3Com, inventore dello standard Ethernet per le reti informatiche locali.
GESTIONE: "ma sono eventi rari al punto da considerarli quasi mitologici. Non c'è quell'interazione che ci si aspetta". E per fortuna direi! la stragrande maggioranza di flame interni alle land nascono dal "lui è gestore, è amministratore, le amicizie". Avere chi vi gestisce e non gioca (l'amministrazione) evita quello che si definisce "conflitto di interesse" che penso tutti conoscano poichè se io gioco e gestisco posso avere coinvolgimenti personali che possono minare la neutralità di gioco e/o direttamente/indirettamente forzare comportamenti a persone terze presenti in chat di gioco per OVVI motivi. Questo è un problema? direi di SI visto che ne è affetta addirittura la classe dirigente politica italiana che dovrebbe giocare ad un "gioco" più importante come gestire una nazione e quindi "teoricamente" avere una integrità morale superiore ad un ragazzino dietro un monitor che deve gestire altri ragazzini.
Quindi anche io dico.
CONCLUSIONI: Non c'è molto da chiarire. Il commento è sterile e lungo forse per mascherare la sua insipidità come quando giocatori fanno azioni da 5000 caratteri per dire "è uscito di casa ed è arrivato in piazza". Il tutto viene trattato con molta superficialità senza mai fare esempi concreti se non quello della homepage/scrollbar. Potrei fare 2000 di recensioni simili ad altre land ma non fornirei al gestore che recensisco alcuna UTILITA' o punto di riflessione poichè non affronto (volutamente o meno) quali siano i punti che si trovano deboli.
Insomma.. molto brodo ma poca carne... apprezzo il commento negativo ma non la recensione poichè non mi è utile per migliorare la land sotto NESSUN ASPETTO siccome non vengono detti i problemi che hai trovato.
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