Gioco Chiuso
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Screenshot:


Nome Gioco: Never Have I Ever: Mysteries of Laconia Bay
URL:
https://neverhaveiever.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Chiuso
Email: mostra
Codice: GDRCD 5.2
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Tempo massimo per azione: 5 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 1000 caratteri o inferiore
Backchatting: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Approvazione Preventiva Personaggio: Sì
Estensione Mondo: Città
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#teen #sliceoflife #mystery #horror #simming #highschool #neverhaveiever #nhie
GdrID: 14419
Data Pubblicazione: 24/11/2023
Ultimo Aggiornamento: 02/09/2025
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03/12/2023 - GRAFICA: La grafica e' bellissima.Molto curata e perfettamente a tema. A prima vista e' normale lo smarrimento ma tutto e' dove deve essere.Non credo manchi nulla.
NOn ci sono skin aggiuntive , e sinceramente non ho mai capito l'attrattiva di questa funzione .Quella che c'e' qui e' perfetta cosi com'e'
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione e' nella sua semplicita' molto curata e si trasmette benissimo nella documentazione.Non devi per forza aver giocato a Life is Strange per capire il genere. Puo' non piacere ma preferisco mille volte questo alla classica moderna con il circolo dei vip da una parte e i criminali dall'altra che convivono pacificamente. La divisione qui tra ricchi e poveri e' una linea sottile e con un senso logico per la convivenza e l'interazione con tutti i pg.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:Il gioco si trova praticamente sempre.Che sia chiedendo che unendosi a giochi gia' in corso di svolgimento. Non ho mai avuto problemi a procurarmi gioco anche solo per un oretta o due.Come in tutti i gdr c'e' il gruppetto di giocatori che se ne sta sulle sue ma non e' quello il vero problema.
E' capitato piu' volte di vedere piccole masterate in corso di svolgimento.Masterate che si suppone siano fatte solo per i pochi eletti dal momento che non sono pubblicizzate in forum prima che accadano. C'e' un post dove si chiedono i nomi di chi non e' ancora parte delle trame ma finisce li.Non ci sono stati sviluppi dal momento che praticamente nessuno in land fa parte di queste fantomatiche trame se non i pochi eletti di cui sopra.
Qundi si ecco, il gioco e' centrato sul simming piu assoluto come in tutte le moderne dove quindi il twist su visioni ed eventualmente occulto si perde ovviamente nell'etere.
CODICE E SERVER: il codice e' gdr cd modificato su altervista. Non so se e' il mio browser o la land in se un po' pesantina ma a volte rallenta un po' o quando apri una finestra non c'e' sfondo o da errore.Ci sono dei bug si ma non sono invalidanti.
FUNZIONALITA': C'e' tutto e anche di piu'.La documentazione e' completa e di facile consultazione.Per ogni dubbio comunque lo staff e' praticamente sempre presente,che lo si veda o meno.Potrebbe metterci settimane a rispondere purtroppo ma nella mia esperienza non era nulla di cosi importante quindi troppo fastidio non mi ha dato.
DOCUMENTAZIONE: La docuentazione e' ricca e allo stesso tempo non ammorba. Di facile reperibilita' anche per rinfrescarsi la memoria con punti ben delineati per rendere veloce e diretta la consultazione.
GESTIONE: Gestione presente e disponibile. La creazione del pg e' stata veloce e fluida e la comunicazione molto cortese e serena.
Questo fino a che non mandii un ticket per info e ti tocca aspettare settimane, come ho gia detto sopra.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Si e' discusso tanto su gdronline, ho visto, il limite caratteri. So che i 1000 caratteri sono in test al momento e non una decisione presa e finita ma a mio personale parere quantomeno 1200 sono da riconsiderarsi. Io non sono stato dotato del dono della sintesi ahime' e questa land la sto utilizzando anche per migliorarmi su quel punto di vista ma spesso mi sono davvero trovato a dover tagliare pezzi su pezzi di azione (cosa che richiede tempo extra) e comunque saltare una piccola interazione che ho rimandato al turno successivo ma cosi c'e' il rischio comunque che si crei un concatenamento di cose rimandate o non dette e si, anche in un interazione a tre pg. Specifico che questo e' il mio punto di vista e non una critica ma forse un mero tentativo di trovare un compromesso soprattutto per quanto riguarda il tempo di azione.Capisco i 7 minuti per una role di gruppo,anche meno volendo sempre in base al contesto ma in una semplice role di simming non dico che toglierei il tempo massimo ma sarei un pizzico piu elastico. Basterebbe anche che i players indicassero in scheda se sono piu proni ad accettare tempi piu lunghi di azione o no cosi da muoversi rispettando queste preferenze. Abbiamo tutti stili di gioco diversi o background di gioco diversi e non e' sempre immediato adattarsi ad un metodo drasticamente opposto. Ci si mette anche che siamo sempre gli stessi player delle moderne,quindi bene o male tutti piu che adulti e con impegni in off che possono minare i tempi di azione. Capita, si chiede scusa e si procede, ma davvero non e' il massimo giocare con l'ansia di non riuscire a stare nei tempi ,c'e' chi potrebbe avere problemi anche ad esprimersi o un attimo di "delay" nell'immmedesimazione con il pg [ad esempio io gioco dall'estero e parlo inglese, l'italiano e' la mia lingua madre certo ma il fuso orario e lo scarso utilizzo della lingua nel quotidiano mi rallenta inevitabilmmente (sempre sia lodato Reverso ) . Spero si capisca cosa intendo e che non venga visto come un attacco diretto ma un punto che possa essere considerato nella messa appunto di quello che e' il regolamento anche perche' appunto il mio feedback e' positivo.
Aggiornamento dopo mesi di gioco: e' diffuso che non tutti stiano nei 7 minuti ad azione,considererei settarlo a 10 per un mondo piu sereno. In contrasto ammetto che la metodologia di un gioco veloce e diretto ha fatto breccia nel mio cuore di papiromane. Il potersi giocare intere situazioni e accadimenti in un paio d'ore soltanto di gioco e' un piacere che non conoscevo e che ora fa parte di me e di questo sono grato.
CONCLUSIONI: Consiglio questa land. E' strutturata benissimo e da giocatore recidivo ventennale ormai posso dire che veramente poco mi colpisce e questa land ci e' riuscita.Speriamo soltanto che venga considerato di sfruttare il grande potenziale di cui e' dotata.
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Ho smesso di giocare a questa land.Ho provato a stare dietro ai tempi e caratteri imposti ma non mi riesce.Non tutti possiamo permetterci di isolarci completamente dalla vita per due ore di gioco ma ci proviamo comunque.
Avrei lasciato anche la recensione sul positivo se non fosse che la gestrice ,pur sapendo benissimo della mia difficolta' a stare nei tempi, non solo mi ha chiesto di giocare -con tanto di prospettiva di legame- fingendosi una comunissima utente ma poi non ha perso tempo a mandarmi anche il messaggio moderativo "abbiamo notato che tendi a non stare nei tempi...e via dicendo" tramite ovviamente png gestionale.
Il senso di questo non l'ho capito ed e' difficile non vederla come una presa in giro.
winchesterbros è iscritto dal 22/01/2019, è entrato l'ultima volta il 01/06/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Personaggio: Dale
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 03/07/2024 22:53:32 da winchesterbros
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Never Have I Ever: Mysteries of Laconia Bay ha risposto alla recensione il 07/12/2023:
Ciao e grazie mille per la recensione e per i tanti complimenti sparsi all’interno di essa. Fanno sempre un grandissimo piacere, e sono contenta - come il resto dello Staff - di sapere che il primo impatto col gioco è stato così positivo! 🙂
darkpope
ha giocato come
Seth
davethemagicalcheesewizard
ha giocato come
Halley
skylerblue
ha giocato come
Hazel
bla_27
ha giocato come
Douglas
unintended
ha giocato come
Casey
lilmon
ha giocato come
Mac
winchesterbros
ha giocato come
Dale
skaven
ha giocato come
Sam
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