News e Annunci Mathram
Dipartimento di Polizia [Video]
News di Mathram del 28/08/2020
Network - Breaking News, Giornale Live
News di Mathram del 18/08/2020
A Spasso per la Città [Eventi Freerole]
News di Mathram del 31/07/2020

Modifica della sezione Missioni, nei prossimi giorni ne verranno caricate di nuove, mentre altre ci abbandoneranno al loro naturale termine. Vengono modificate come nome, divenendo Eventi Freerole, invero dell'obsoleto termine Missioni (che non era nemmeno corretto da usare). Per chi ancora non conoscesse il genere, sono eventi ludici di gioco libero, con una piccola trama, che creano il tessuto della Città, con feste, gare, piccoli lavori, tutti con la loro ricompensa che può essere in denaro, px o oggetti alle volte anche tutti e tre, con vari gradi di difficoltà e, in caso, coi dadi da utilizzare, lasciando totale libertà ai giocatori di seguire la trama e includerla nel loro gioco. Nate e pensate per chi vuole un paio d'ore rilassanti, senza impegno con qualche amico, per buttarsi in una piccola avventura o farsi un semplice giretto, senza pretese ma che prevede comunque un monte premi per il gioco.
Qiuesti eventi permettono anche di dar vita a ogni angolo della città (per ora solo la città) e poterla vivere appieno.
Ad agosto, se avremo gli utenti attuali attivi e non in ferie, noi proseguiremo inserendo in calendario le prossime tappe, ognuna delle quali aggiunge un tassello alla Trama di land che si sviluppa lentamente verso le stelle, lo spazio e il fantascientifico.
Stiamo infine terminando i ritocchi post trasloco sul nuovo server che finalmente da respiro come banda e velocità avendo così eliminato i problemi di rallentamento.
Noi restiamo a casa, abbracciati al climatizzatore.
Proseguiremo a tramare e creare.
Inaugurazione New Liberty Island
News di Mathram del 27/07/2020

Avanzamento di Trama della Land. L'inaugurazione di New Liberty Island che vedrà sorgere un complesso futuristico sulla piccola isoletta, antico emblema di libertà, oggi riproposto con nuove meraviglie. New Liberty Island diventerà un luogo residenziale e commerciale d'elitè, almeno questa è la facciata pubblica. Cosa nasconderà in futuro questa semplice isoletta? Cosa sta combinando la fantomatica The C. Theory Inc. costruendo su queste rocce un complesso futuristico? Per ora è solo la prima pietra posata, ma il futuro chissà che sorprese riserva.
Panoramic Tour!
News di Mathram del 24/07/2020
Ma è giunta anche l’ora di ampie spiegazioni dettagliate.

Cos’è Mathram? Da quando abbiamo aperto a ora, ci siamo resi ampiamente conto d’essere di nicchia, moderno futurismo in viaggio verso la fantascienza, con un’ampia gamma di possibilità dove consideriamo il gioco di tutti fondamentale e paritariamente importante. Mathram è di base una città enorme, una metropoli, nata sulle ceneri di New York e risorta più grande e ampia che mai, offre una moltitudine di possibilità a chi vuole un gioco semplice, magari con poco tempo, che vuole ritagliarsi il suo angolo ludico pacifico. Rendite, con varie possibilità da locali a società che permettono di creare la propria rendita personale, il proprio lavoro, giocandoselo liberamente. In pratica si può creare il proprio piccolo business per il personaggio, in modo da arricchirlo nel tempo. Ci sono locali già pronti, altri possono essere creati in base alla scelta di gioco, la prassi è simile per tutti, si inizia con un locale accorpato a una Chat e se vediamo attività premiamo evolvendolo a chat vera e propria, con un aumento di rendita. Le corporazioni per chi le ama, ma anche per chi non ha voglia di corporarsi le possibilità sono le medesime, cambia solo il concetto di “importanza” un giornale piccolo e libero sarà piccolo e libero in confronto a un colosso come il network che ha maggiori possibilità anche finanziarie, ma alla fin fine le differenze terminano li.

Cos’ha scatenato tutto? L’arrivo dell?Energia, una fonte che sembra inesauribile che ha prima distrutto praticamente tutto ma poi ha permesso di rifiorire e evolversi rapidamente e tecnologicamente, è il filo conduttore c’è sempre anche se non sembra la protagonista, ma è li, onnipresente che tutto fa funzionare e a tutto permette di mutare in meglio. E’ il grande mistero scoprire da dove arriva, come si crea, come si riproduce e che potenziale ha, per il momento viene solo estratta e usata al posto di carburanti e elettricità avendola soppiantata totalmente, in quanto più economica, facile da ottenere e onnipresente in quantità illimitate nelle fratture. Scoprire il segreto dell’Energia permetterà l’evoluzione massima, il futurismo, la scelta di farlo in gioco e non come trama prefatta è voluto, permettendo a chi gioca di scoprire tutto e conoscere l’ambientazione di land in gioco. Difatti l’ambientazione di land è la prima trama quella da completare e finita lei ecco le infinite possibilità che arriveranno e già sono in parte presenti.

Il personaggio. Di base abbiamo due razze, umana e meta umana, la seconda permette più licenza poetica, tra mutazioni, ibridazione, aspetti strani e variopinti, ma come razze sono paritarie, con la possibilità di richiedere una caratteristica che permette di personalizzare il pg base, con piccoli poteri a impatto solo visivo e di folklore privi di impatto ludico, da usare. Insomma se volete la vostra nuvoletta da impiegato, è possibile (cit.) Tutto ciò che da bonus è acquisibile con esperienza che si matura giocando, che siano le skill potenziate o le razze evolute, discorso a parte per le razze evolute, non sono specifiche al momento sono indicate come test, perché semplicemente la razza evoluta ve la create VOI. La proponete, con le sue caratteristiche anatomiche base a cui abbinarne i poteri, che verranno inseriti con le Skill specifiche per quella razza che poi diventerà disponibile a chi vorrà acquistarla con esperienza. Tutto ciò che da impatto si compra coi punti esperienza, quindi il valore del gioco è altissimo, ogni giocata ne genera dando così modo di spenderli e ottenere pg sempre più evoluti e completi. E se proprio non sapete che pg farvi, ci sono i png adottabili da cui poter in caso prendere spunto.

I Mostri! Ogni tanto le nostre care fratture si attivano, la notte diventa bluastra, e appaiono i mostri, grandi piccoli, medi, feroci, amichevoli, T-rex girati malissimo… Ce ne sono a iosa, abbiamo un bel Dek Monster come “App” in gioco dove sono censiti quelli conosciuti, la trovate in tutte le chat all’icona

Amate i Kaju? Ecco noi abbiamo le Chimere, i pezzi dei mostri citati poco prima, servono per creare le Chimere che i laboratori sfornano come embrioni e vengono piazzati alla Kharnivore Arena in coltivazione finchè non son pronti per combattere. Ufficialmente sono mostri per sport, con un pilota a collegamento neuronale e queste bestiole sono prive di coscienza, lobotomizzate, nessuno vorrebbe 40 metri di cucciolo zannuto, in grado di decidere chi sarà il suo pranzo. Tramite realtà virtuale e addestramento si impara a controllarle <con una bella Skill!> e farle muovere e combattere, il progetto chimere è un progetto difensivo, addestrare piloti e potenziare chimere in arena per prepararsi ai mostri più grandi, ancora non sono apparsi ma appariranno… o si che appariranno.

Mettiamo da parte tutto il compartimento mostri per passare al Futuro che è già iniziato con le Fly Car, le auto volanti che sono state finalmente inserite e disponibili, ricordando che tutti i documenti sono reperibili al mercato, che nessuno ha voglia di passare la sua vita ludica a rilasciare certificati e patenti, quindi ora si può volare in città, con tutti gli annessi futuristici, senza però depennare gli spostamenti a terra, che saranno più economici di auto volanti, ma vista la scelta base del patrimonio, che potete fare, permettersi i mezzi base è semplice e basta un’attività per aver introiti e permettersi in poco tempo il resto. Poi ci sono le missioni e anche li premiano in punti esperienza e alle volte anche denaro, quindi aver una Fly Car potrebbe essere una cosa abbastanza veloce nonostante i costi.

Sempre in tema futuro siamo all’alba della campagna spaziale. La base lunare è accessibile ma ci sono aree su aree visibili ma non visitabili che fanno presagire tutta la carne al fuoco che stiamo preparando, stiamo preparando la piccola platea a ciò che verrà, alle avventure verso lo spazio, alla conquista, a nuovi mondi e chissà? In fondo i limiti son dati solo dalla fantasia e ne abbiamo abbastanza per mettere assieme un pezzo alla volta e creare l’ambientazione completa sotto gli occhi dei giocatori. Il futuro prevede tante cose e tutte rivolte allo spazio è li la vera fantascienza in arrivo.

Loro non potevano mancare le navi spaziali. Non sono ancora in circolazione, ma già si vocifera, si prospettano, si studia e evolve in quella direzione con vari cantieri di lavoro alla costruzione di motori evoluti, in fondo le Fly Car sono la versione embrionale delle navi spaziali. Presto le prime in orbita, costruite direttamente sui cantieri della luna, assieme al porto orbitante, ma poi arriveranno loro, i modelli in grado di superare la gravità e entrare e uscire di orbita liberamente e li si che si potrà iniziare a sognare lo spazio e l’ignoto.

Ed Eccomi alla fine di questo viaggetto riflessivo, dei vari punti che sono ormai attivi ì, giocabili e che creano il tessuto di Mathram, il suo ambiente in costante evoluzione, che si arricchisce ogni giorno, sempre di più, ovviamente per non essere tremendamente prolisso ho saltato tanti punti, dettagli, arricchimenti vari che sono visionabili direttamente in regolamento, tutto suddiviso in punti ordinati e in ordine crescente di difficoltà, quindi di facile consultazione. Ma la rotta è quella della Fantascienza, non ci siamo accontentati del futurismo iniziale e abbiamo deciso di prendere quota verso la fantascienza dando spazio anche a chi, lo spazio se lo sogna. Una città che si proietta verso lo spazio, il resto è tutta fantasia per giocare. I Lavori su Mathram, anche se siamo ufficialmente aperti, non finiscono e difficilmente finiranno, migliorarsi e affinarsi è una cosa costante, aggiornare sempre, essere attivi mentalmente, sono i punti che cerchiamo di mantenere con costanza. Tutto il resto è Gioco.

Calendario programmato giocate
News di Mathram del 21/07/2020

Come annunciato abbondantemente, le giocate per avanzare l'ambientazione di land <nemmeno la trama arriverà anche lei!> ma l'ambientazione evolvendo sotto al naso dei giocatori il mondo in cui hanno i pg, già pronto per il balzo futuristico, il trampolino di lancio è li. per la fantascienza, ci arriveremo alla fase due, ovvero finito l'ambientazione di land giocata nell'ultimo pezzo, preparate le basi per tutto Ecco che si partità verso l'infinito e olte.

Come si nota l'area Luna e Space è attiva, per ora una sola chat, ma quell'area è atata aperta e con lei ci sarà tutto il discorso sistema solare. L'ambientazione di land si concluderà con quell'area che, una volta terminata, darà tutto ciò che serve come concetto e basi, per la Fantascienza, si può presagire dalle due sezioni in Costruction che per ora sono vuote, ma già aprendo le mappe si vedono tutte le aree Under Costruction, dando così ampia idea di dove veleggerà il progetto.
Cosa prevede il calendario dei prossimi dieci giorni.
Bene lanciato lo shuttle, si parla di motori magnetici a energia, altro tassello per la corsa allo spazio.
22 Luglio ore 21.30 - Industries E la presentazione auto volanti.
Presentazione del nuovo parco auto, che saranno disponibili poco dopo al mercato, per chiunque. Auto volanti, con il nuovo piano urbanistico che creerà vere e proprie arterie aree d asfruttare, parallele alle strade a terra. Lo spostamento in volo diventerà norma,e seppur rimarranno le auto classiche per appassionati e nostalgici in un mix tra vecchio e nuovo che unisce chi ama le auto su gomma da chi vuole spaziare oltre.
24 Luglio Ore 21.00 - Irish Pub e Mister Dollaro.
Un nostro fato in prova si cimenterà in una piccola quest leggera, rilassata, per spezzare un po' dalla serietà di quelle da ambientazione. Un modo per passare una serata. Ricordiamo che è un fato in prova e in addestramento, ma la gestione sarà presente a vegliare e supportare.
29 Luglio Ore 21.30 - New Liberty Istland, la posa della prima pietra.
Si apre anche la questione della New Libery Island, un'isoletta poco lontana dalla città, unita alla terra ferma da una superstrada creata a doc per movimentare i materiali edili. Cosa divneterà New Liberty Island? quello resta ancora un mistero, una piccola cittadella su unisoletta, di stampo estremamente futuristico che si ergerà in piena vista dalla città. Zona Commerciale? Industriale? Residenziale? Sarà uno degli interrogativi che rimarranno fino alla fine, ammenochè qualcuno non indaghi sui misteri di questa isoletta e della Società che ne cura la costruzione. Un incipit che potrà essere colto per scoprire o lasciare che tutto prosegua.
Ecco quanto abbiamo programmato nei prossimi giorni, avendo pochi utenti cerchiamo di incastrare le cose quando tutti o quasi danno o hanno disponibilità, ci si prova, quindi le date potrebbero subire variazioni, per assecondare i tempi anche degli utenti.

In parallelo, restano attive le missioni, reperibili in bacheca o direttamente nelle chat col loro pulsantino dedicato. Ovvero gioco assolutamente libero, con trama descritta, per dar vivavità alla città, siamo in estate, quindi eventini e feste non mancano, andando cos' a non precludere il gioco più piccolo, di chi vuol farsi una giocatina rilassata con gli amici senza prendere impegni.
Lo Staff
I Believe i Can Fly
News di Mathram del 20/07/2020

Il Lancio della nuova generazione di Auto magnetiche. Un’evoluzione per abbattere il traffico creando una vera e propria rete stradale aerea, auto volanti, alimentate a energia, in grado di potenziare i magneti rendendo questi veicoli sicuri e silenziosi. Di varia foggia, con piccoli retrorazzi o l’uso di eliche come i droni, una nuova Generazione di Veicoli sarà disponibile a pochi giorni dalla presentazione, direttamente al Mercato. Disponibili per chiunque avrà i requisiti di skill guida adeguati, quindi alla portata di tutti. Gli stessi motori usati sugli Shuttle, in versione ridotta, per potenziare le auto e dar il via a una vera e propria mania del volo, i Super Veicoli stanno arrivando, i precursori di molto altro.
Graphic Evolution
News di Mathram del 19/07/2020

Ogni matina un gestore si alza e sa che dovrà correre più veloce del grafico...
ogni mattina un Grafico si alza e sa che dovrà rincorrere il gestore fuggitivo...
Ogni mattina un Gestore soccombe, se il grafico ha preso il caffè...
Scherzi a parte, il grafico stamattina s'è alzato con l'umore a mille e ha messo mano, minacciava di farlo da tanto tempo, alla grafica delle mappe e pulsanti, per spazzare via quell'accozzaglia di pulsanti colorati che rappresentavano le varie locazioni e le scritte sparse in mappa per qualcosa di più lineare pulito e d'impatto. Stessa sorte le mappe che come scelta non cambiano, ma vengono aggiornate graficamente.
E' stata una lunga giornata...

In Viaggio verso la Fantascienza
News di Mathram del 18/07/2020

Cosa cambierà da oggi? Tante cose, per ora la land era futuristica ma non spintissima. Il futurismo spinto e la fantascienza erano li, si annusavano dagli albori nell’aria, con accenni qui e la, ma che all’inizio parevano messi a caso, mentre più andremo avanti più svilupperò quella che è l’ambientazione di land sotto i vostri occhi. Potevo farla completa da subito, ma ho pensato al gusto di vederla srotolarsi in diretta con tutte le sue infinite chance e ho optato per la seconda scelta.
Il Lancio Shuttle aprirà il settore Space, come avrete notato ho già eliminato la scritta in costruzione e aggiornato le schede delle chat Space village e Base lunare, altre chat arriveranno,man mano saranno in gioco definite complete. Si avete letto bene sono previsti due porti spaziali <uno terrestre e uno lunare> ma in realtà vedrete nascere anche un terzo che è stato presentato in serata, sarà un enorme porto con cantieri navali che fluttuerà in orbita attorno alla luna, altre cose ci saranno a tempo debito, un passo alla volta, ora affronteremo i cantieri navali, i nuovi motori e le prime navi, con la luna che si espande e il porto spaziale e cantiere orbitante. Ho separato Space e Planet, i Planet arriveranno poi in futuro ma già vi fanno presagire l’enorme carne al fuoco che la trama di land ha ancora nascosta, i Planet saranno sbloccati solo dopo il completamento della zona space, perché l’ultimo atto e l’ultima chat che sarà aperta, permetterà di usare l’energia per i viaggi interspaziali, ma come? Ci arriveremo un pochino alla volta, è come una serie, si gusta ogni episodio, di quella che in fondo è una storia.
Dicevamo Space village e Base Lunare avranno i loro porti spaziali attivi, si potrete viaggiare terra luna, ho già inserito in bacheca il come e costi in on. Esisteranno i Cantieri Lunari e presto per chi ha guida a 9 o 10 arriveranno le navi vere e proprie, con le patenti di guida apposite e le loro specifiche, tanto lo vedrete già da Gilde, la Classe Space che sta li, in test pronta a essere aperta. Arriverà anche lei eccome se arriverà, anche la sezione PROSSIMAMENTE nella Tool bar in alto a sx sotto le imm di chat vi avrà già dato un’idea ampia di quanta carne c’è al fuoco che verrà man mano rilasciata. (dandovi anche il tempo di crescere il pg e evolerlo in una direzione precisa) E si confermiamo dalla regia che in PROSSIMAMENTE c’è davvero scritto Space Portal in uno dei video. Lasciamo alla vostra fantasia galoppare su dove porterà tutto questo.
Si per ora la land sembrava una moderna spinta verso futurismo, ma era la Base di partenza, un Go e Via! Ora si viaggerà pian piano sempre di più. Fermo restando che altri progetti di gioco come le Chimere e non scordatevi i cari indesiderati, perché le fratture che donano la tanto preziosa energia sono una spina nel fianco, sono li, ogni tanto si attivano e arriveranno nuovi mostri e chi lo sa voi iniziate a volare? Potrebbero farlo anche loro. Ecco cosa ci riserva il futuro.
Mostri, Futurismo, Spazio, Fantascienza … e tutto è Collegato da un filo conduttore, l’ENERGIA che lega tutto e tutto praticamente permetterà.
La Campagna Space inizia. L’ambientazione di Land crescerà e si evolverà sotto gli occhi dei giocatori.
Senza dimenticare coloro che vogliono un gioco più tranquillo e easy, dando spazio alle varie realtà di gioco, quelle più complesse e di trama, ma anche chi per voglia o tempo, preferisce cose più tranquille e un gioco rilassato classico moderno con futurismo. Consideriamo tutto il gioco prezioso e le varie possibilità permettono di sviluppare appieno il proprio sia per scelte che per potenziale.
Benvenuti a Mathram
Venerdì 17 – Space Starter Pack
News di Mathram del 17/07/2020

Non sempre il venerdì 17 porta male, stasera è prevista la giocata di lancio Shuttle ultima generazione, che aprirà, una piccola porzione delle due aree future e fantascienza più spinta. Per ora la meta è la base lunare, ma col tempo arriveranno tante novità giusto per aggiungere un mattone alla volta, alla trama di land e non bruciarsi tutto e subito.
Chi saranno i primi a viaggiare?
Chi avrà il coraggio d’esplorare lo spazio?
Chi di tentare i primi viaggi?
I Misteri dell’Energia e cosa la muove, sono la chiave per sbloccare lo Spazio più profondo.
Scoprire pianeti e perché no, colonizzarli.
La fantasia non spaventa i temerari.
La campagna di gioco inizia.
Venerdì 17 – Ore 21.30

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