News e Annunci Mathram
Comparto Video - Kharnivore Arena
News di Mathram del 22/05/2020

Progetto Grafico abbastanza ambizioso, ma che ammetto sfizia molto come idea, anche se sarà una cosa estremamente lunga e complessa, premettendo che difficilmente toccherà ogni locazione ma.
Nel tempo verranno inserite le Mappe, anche se ancora si deve decidere in sede grafica come gestirle, che stile dar loro, se limitarsi a quartieri e zone o fare anche locali. Son cose che ancora stiamo valutando, ma essendo rientrato attivo più o meno il mio grafico da battaglia, possiamo valutare meglio.
Approposito di grafico tornato attivo, ecco la parte ambiziosa, i video. Avendo già esperienza in merito e ormai una pratica con il taglio e montaggio, man mano troveremo spezzoni di serie o altro adatti al lavoro di modifica e montaggio video, verranno inseriti nelle chat. Attualmente la prima prova è presso la Kharnivore Arena, forse la più semplice da provare a videare. Col tempo quando troveremo marteriale evocativo ideoneo o in caso anche video immagini, ci adatteremo, compariranno nelle varie chat come contenuto extra.
Al momento personalmente mi godo questa nuova piccola perla che il grafico mi ha girato.
Bonus, Lavori, varie et Eventuali
News di Mathram del 21/05/2020

Essendo Terminato il periodo #iorestoacasa, con tutti i suoi benefit tra cui extra freerole e punti per i giocatori attivi. Si è deciso di dare un bonus di 150 px, che verranno caricati manualemente, a coloro che, completata la scheda, animeranno le chat del gioco, dal 22 Maggio al 12 Giugno inclusi.
I PX verranno assegnati solo dalla Gestione.
Verrà controllata la chat, eventuali giocate stile messaggistica solo per mandare due righe e dire che si sta giocando, non verranno calcolate. (cosa già vista per i freerole extra)
Verranno assegnati solo dopo un paio di giocate, monitoreremo l'andamento.
Potranno essere spesi per aumentare le skill o una statistica.
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Regolamento.
Apportate alcuni aggiustamenti e l'aggiunta di cenni sulle tecnologie presenti.
Tecnicismi.
Modificato il mercato, in caricamento le sezioni mancanti.
Posta.
Inserito il pulsante per aprire le Emoji da utiulizzare nei messaggi tramite l'apposito pulsantino di inserimento immagine e facilitarne il reperimento.
Video Land
Inseriti in Home Page e nella schermata di iscrizione, i video presentativi.
Descrizioni Chat
Per migliorarle man mano saranno fatte in gioco come fato pg vari, verrano trascritte, in forma narrativa, le descrizioni più dettagliate delle chat, questo per far visualizzare, assieme alle imm, l'idea più chiara del luogo, in futuro potremmo provvedere a una mappazione, ma è un lavoro complesso e lo affronteremo a tempo debito per migliorare la documentazione di gioco.
Abbozzata la zona Space.
Non diremo altro è pronta, è da attivare, seguirà la macrotrama a tempo debito, ma il materiale è stato tutto completato.
Morte
Trama di Land
News di Mathram del 15/05/2020

Ho finalmente concluso anche la stesura della trama di Land, ovvero il filo conduttore del gioco, l’ambientazione è solo l’incipit, di quanto verrà anche se accenni sono già sparsi, come bricioline, nella land, basta sapere dove guardare.
L’ambientazione.
E’ possibile leggerla nella scheda del gioco, ma per riassumerla, a cavallo del secondo millennio, il mondo è stato sconvolto dalla nascita delle fratture e la comparsa di quella che viene chiamata Energia e scatenato il cataclisma ha riportato il mondo indietro di secoli a un livello agricolo, buona parte della popolazione è trapassata, il mondo è solcato da spaccature da cui trasuda energia. Eppure una piccola parte di popolazione, nelle varie nazioni, ha trovato rifugio nei laboratori o bunker, luoghi, città sotterranee create per studio di tecnologie aliene e altri studi che richiedevano posti sicuri, inoltre i segnali che qualcosa non andasse già si erano notati e qualcuno ha preferito prevenire. Quando il mondo si stabilizza, i laboratori aprono e riemergono le persone al loro interno che si riuniscono ai sopravvissuti, portando con loro tecnologia avanzata e facendo fare un balzo avanti all’evoluzione. Il mondo cambia, le placche tettoniche si sono fermate, il pianeta sembra ora vivere e foraggiarsi di questa nuova fonte, l’energia, che rende tutto molto rigoglioso, facile da coltivare e sostituisce i materiali come carburi vari, fin anche l’elettricità divenendo una nuova fonte di vita dopo averla quasi spazzata via. Il mondo riparte, cresce si evolve e le nuove metropoli rinascono o fioriscono sulle fratture, così come le colonie. Ma c’è un problema, di tanto in tanto le fratture tornano attive, non scatenano cataclismi ma dal loro interno emergono gli indesiderati, mostri che sembrano quasi alieni e che in parte sono pericolosi, mandando in allarme le città e colonie, finchè non viene fatta pulizia.
E qui si parte col gioco, con la trama di base della land, l’incipit.
Nel futuro sono previste evoluzioni:
- Comprensione di cosa siano le fratture.
- Nuovi utilizzi dell’energia. ( a seconda delle proposte possono andare dal tecnologico al magico mistico)
- Sostituendo i carburanti e fonti classiche, nuovi motori che permettono la conquista verso lo spazio.
Da qui non so altre anticipazioni o diventa spoiler. Ma quando in gioco si potranno raggiungere i punti di partenza, ecco che inizierà l’evoluzione con l’avanzamento della trama di land. A integrazione e si spera di riuscirci, il gioco standard:
- Positivi vs Negativi.
- Polizia e Malavita, indagini.
- Lotta tecnologica.
- Classico moderno per chi vuole un gioco meno pesante.
- Resta le possibilità di locazioni e locali con rendita per chi, vuole solo farsi il suo gioco tranquillo, che verrà rispettata come scelta, non si costringono i giocatori a infilarsi nella trama attiva della land.
- Creazione dei propri casati con tanto di famiglie ben riconosciute.
La stesura della trama generale, ha richiesto un po’ di tempo, proprio per ragionare sui dettagli ma soprattutto le varie possibilità ma restano alcuni punti saldi. Il Gioco resta libero, quello personale sempre e comunque non verrà vincolato in una direzione, ma sarà il mondo della città e attiguo a evolversi ma lascerà comunque respiro ai singoli e libera decisione se infilarsi nel filone o restarne parte rilassata. La trama è una storia, si può leggerla come spettatori o viverla attivamente, quella è una scelta personale. Quindi è previsto che il gioco stesso, quello dei singoli creerà delle ramificazioni, la trama è come il tronco dell'albero ma i suoi rami vanno un po' dove vogliono loro.
Contenuti Extra Ultimo Atto
News di Mathram del 13/05/2020

I Contenuti Extra, ovvero tutto quelle cosine che ho inserito nella chat come barra a pulsantini. Dalla descrizione, alla musica, al monster Dek, al calendario e infine il palinsesto video. Youtube fornisce molto materiale e sto inserendo video a tema cartoon, stile palinsesto televisivo come programmi. Ovviamente è un modo per passarsi il tempo, ho sempre perso tempo in giro sulla rete, mentre aspettavo i giocatori azionassero in passato, cercando qualcosa da guardare o ascoltare <lo faccio ancora eh> ma anche aver qualcosa in land, bello comodo, via pop up, da spulciare intanto che si attende (anche se ci si distrae fa nulla c'è l'allert sonoro dell'azione inviata dagli altri che vi riporta alla chat) l'ho sempre trovato piacevole, quindi ho estremizzato un po' esulando dalle sole bacheche, con contenuti extra, accessibili direttamente dalla chat, da potersi gustare durante le attese.
Dovrei aver terminato, l'inserimento di queste aggiunge <non oso nemmeno chiamarle implementazioni> Devo finire una parte della playlist ma anche li sono a ottimo punto ed è già attiva.
Diciamo che il comparto multimediale è fatto.
Chat and Music
News di Mathram del 12/05/2020

Piccola implementazione (Con un monumento a chi mi ha risolto il problema di scorrimento brani in automatico) La Playlist musicale, accessibile dalla Chat, tramite apposito pulsantino. Per chi vuole ascoltare un po' di musica, caricata da noi a nostra scelta (Siamo Vintage rammentatelo), mentre gioca come accompagnamento del momento. La Playlist potrebbe variare, quando avrò tempo e testa per farne di alternative, saltellando dal serio, al demenziale, ai cartoni animati, verranno inserite nella pagina e si potrà andare da una all'altra playlist a scelta.
Play and Music
Video di Land
News di Mathram del 11/05/2020
A parte il monumento a imperitura memoria a chi mi ha fatto il video.
Avemus video presentativo della land.
Anche queste sono soddisfazioni.
Direi che per oggi non ci sia nulla da dire, il video parla da solo.
Posso andare a gongolare felicemente.
Morte
Termine aggiornamenti CSS e Monster Dek
News di Mathram del 06/05/2020

La veste grafica del gioco è stato aggiornata.
- Nuova Home
- Scurimento del tema, con miglioramento dei CSS, per evitare affaticamento della vista.
- Completamento del Dek Monster base, reperibile nelle chat, tramite apposito pulsantino, usato in gioco come un'applicazione da cellulari, per reperire informazioni.
Work in Progress
Network - Terrore al “Memorial From Ankhara”
News di Mathram del 05/05/2020

Nonostante l’allerta frattura attiva il Municipio aveva deciso di proseguire la fiera, in memoria dei tempi bui e la nascita delle fratture, presso la periferia della città. Si pensava che lo spiegamento di forze e controlli bastassero a garantire la sicurezza, ma una LARVA ELEMENTALE, sicuramente uscita dalla frattura attiva, è stata attirata dalle vibrazioni prodotte da tutte le persone presenti, sbucando in piena fiera e scatenando il panico. Testimoni parlano di un morso, un uomo ghermito dalla larva e trascinato via, mentre non si contano ancora tutti i feriti e contusi a causa del panico generato dall’apparizione.
Il Municipio ha deciso di sospendere il Memorial, rinviandolo a momenti più quieti quando la frattura tornerà alla normalità e l’area periferica sarà disinfestata dagli indesiderati pericolosi. Polizia e vigili del fuoco ricordano d’avere la massima cautela, la città sarà presidiata dalle forze dell’ordine, ogni permesso e ferie sospeso, tutti gli agenti sono richiamati in servizio. Fonti ci informano che tutti i cacciatori si stanno muovendo, come al solito, in cerca di nuovi trofei.
Network
Rinnovo Grafico
News di Mathram del 04/05/2020

Tra le varie cose, mi sono ritagliato un attimo per apporre alcune modifiche grafiche, che alla fin fine urtavano me. Palette colori, alcune immagini, home page. Per renderla meno messa a caso e più in linea con tutto il gioco. Quindi ho apportato delle modifiche, che meglio si allineano a genere, ambientazione e personalmente preferisco, con l'eliminazione del blu e un più tenue nero grigio, molto più adatto alla vista e meno stancante.

Fratture, Mostri, Dek e aggiornamenti vari.
News di Mathram del 03/05/2020

Alcune introduzioni e gioco attivo.
Considerando che comunque siamo in pochi e ci godiamo beatamente le piccole campagne di gioco, con un po' di sano divertimento. I lavori comunque proseguono nel Beta, per finire il settaggio, ancora lungi dall'essere completato.
- Gioco: Attivazione Fratture, quindi mostri nuovi.
Possibilità di attacchi e di darsi all'allegra eliminazione delle bestiacce.
- #iorestoacasa Prosegue il bonus punti esperienza. Per chi gioca ovviamente, extra punti freerole, extra punti in estemporanea. Quando terminerà la quarantena i punti torneranno a essere largiti con parsimonia (si fanno giocando tranquilli) ma ora diciamo è il momento ottimale per livellare e skillare il personaggio.
- Missioni: Aumentato il numero di missioni che possono essere giocare da più pg e in più steep, ovvero si possono rigiocare finchè non vengono chiuse, quindi non è che il primo che le fa chiudono, restano attive anche per altri. I Punti esperienza, anche li, sono aumentati, per il periodo della quarantena. Per ora sono disponibili quelle di fascia verde, ovvero semplici, ma col tempo ne arriveranno altri più complesse. Le semplici danno spunti per il gioco libero e offrono esperienza extra rendendo al il giocato normale di tutti i giorni qualcosa che fa crescere il personaggio.
- Monster Dek, si lo sappiamo fa tantissimo Pokedex, ma non importa. Sistema interno, lo trovate nelle chat, coi mostri tracciati e indicazioni base per affrontarli. Ce ne saranno di non schedati e altri schedati, ovviamente una volta beccati quelli nuovi è possibile in gioco far aggiornare il dek oppure no, oppure vendersi le informazioni, insomma libertà di gioco anche li. Nelle chat c'è il pulsantino per accedere al Dek, in pratica una app on game con tutte le bestiacce conosciute. (sono ovviamente esclusi gli animali classici esistenti.) Il Dek è in costruzione, pian piano ci lavoro.
- Fato c'è, per ora sufficiente per il fabbisogno.
- Il mercato, meno importante, è completo per gli oggetti a Impatto ludico, mentre per quelli privi di impatto <che li abbiate o no fa nulla, sono li per puro sfizio> verranno insertiti man mano. Come sono possibili le richieste, sensate, di personalizzati o implementazioni.
- Villaggio sportivo. No non è un spokon, ma abbiamo deciso, nella follia di possibili idee, si ampliare un settore poco giocato, quello sportivo. Si avrete la palestra, si avrete lo stadio classico, ma poi la cosa si evolve in direzioni più pimpate. Dai mostri ibridati da usare in combattimento nelle arene, ai droidi, a circuiti da corsa molto abbastanza futuristici.
- Stiamo tutt'ora testando, tramite gioco, con gli alpha test e missioni, il sistema Skill e dadi, che potrebbe ancora subire aggiustamenti, man mano si fanno delle prove e si notano falle o bug concettuali.
- Modali e Bacheche. Dovrei aver finito di dar una sistemata alle finestre modali, per scheda e posta, è stato un lavoro più lungo e complesso del previsto (in quanto babbo in programmazione per me anche questo è uno scoglio.) ma ormai dovrei aver sistemato tutto a dovere. Le bacheche hanno ora l'opzione SEGNALA per i topic.

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