News e Annunci Enlisted
Rendiamo Enlisted un posto migliore N°66
News di Enlisted del 25/07/2024

Ogni numero della nostra serie si concentra su un aspetto specifico del gioco o su una particolare meccanica, correggendo bug più piccoli ma evidenti e aggiungendo nuove interessanti funzionalità.
MIGLIORAMENTI DELLA MODALITÀ "CONQUISTA"
Nella nostra tabella di marcia abbiamo accennato che lavoreremo per aumentare i vostri guadagni nella modalità "Conquista".
Abbiamo apportato diverse modifiche che, combinate, hanno portato a un aumento della durata delle battaglie. Pertanto, la modalità "Conquista" è diventata meno frenetica e il tempo medio di battaglia è ora più vicino a modalità come "Invasione" e "Confronto". Prova la modalità "Conquista" aggiornata e facci sapere cosa ne pensi: abbiamo bisogno del tuo feedback!
MIGLIORAMENTO DELL'INTERFACCIA UTENTE DI RICERCA
Sono stati apportati diversi miglioramenti all'interfaccia utente della scheda Ricerca. Abbiamo cercato di rendere più comprensibile il processo di sblocco del pezzo di equipaggiamento successivo.
Se hai completato la ricerca attualmente selezionata in battaglia e passi all'albero dei potenziamenti, utilizzeremo delle animazioni per attirare la tua attenzione sull'arma o sul veicolo che hai appena sbloccato.
Quindi avrai la possibilità di acquistare l'equipaggiamento appena sbloccato in una nuova finestra, oltre a scegliere cosa ricercare dopo. Se non scegli nulla, il gioco ne selezionerà automaticamente uno per te.
CORREZIONI PER LA MIMETIZZAZIONE DEI CARRI ARMATI
Continuiamo a migliorare il sistema di personalizzazione dei carri armati: questa volta abbiamo rimosso dall'elenco delle mimetiche acquistabili quelle che erano duplicate di quelle predefinite (principalmente per i carri armati tedeschi).
Sono stati inoltre risolti diversi problemi per cui la mimetizzazione applicata si sovrapponeva a quella originale e agiva come un "secondo strato" su diversi carri armati sovietici, come il T-50 o l'autoblindo BA-11.
Aggiornamento 0.5.8.60
News di Enlisted del 23/07/2024

Per i nuovi giocatori su console (incluso Steam Deck™), l'opzione "Carattere grande" è ora impostata su Attivata per impostazione predefinita.
Risolti vari casi di testo sovrapposto quando si utilizza l'opzione "Carattere grande".
È stata modificata la posizione dell'indicatore del modello di danno del veicolo: ora si trova accanto alla minimappa.
Aggiornamento 0.5.8.56
News di Enlisted del 22/07/2024

giocatori che hanno scelto di non collegare i propri account all'avvio del gioco possono ora riaprire la finestra di collegamento tramite il menu principale del gioco.
I giocatori i cui account Steam sono collegati a un account Gaijin.Net creato sulla console potranno ora collegare un altro account Gaijin.Net all'avvio del gioco.
Corrette le imprecisioni nella descrizione dell'interfaccia di collegamento dell'account.
Aggiornamento 0.5.8.44
News di Enlisted del 21/07/2024

La ricompensa per la riparazione dei veicoli alleati è stata temporaneamente modificata da 55 a 5 punti.
La casella di controllo "Unisciti a qualsiasi team" non è più selezionata per impostazione predefinita quando si avvia il client per la prima volta o dopo la reinstallazione.
Eroi d'acciaio
News di Enlisted del 19/07/2024
Accendete i motori!
Dal 18 luglio (13:00 UTC) al 24 luglio (13:00 UTC), potrai ottenere ricompense completando le attività.
Completando 4, 6, 8 e 10 delle 12 attività, riceverai decalcomanie esclusive per i veicoli di ogni nazione presente nel gioco.

Aggiornamento 0.5.8.41
News di Enlisted del 18/07/2024

¤ Risolto un problema che consentiva di entrare in battaglia con un BR che non corrispondeva al BR della battaglia a cui si era partecipato.
¤ Nel Battle Pass Store ora viene visualizzato il "livello" dei soldati acquistati tramite gli Ordini Soldato Oro.
Torniamo su Steam!
News di Enlisted del 17/07/2024
Comandanti, come da vostra richiesta, Enlisted è ora disponibile gratuitamente su Steam!
Abbiamo letto attentamente i vostri feedback, migliorato il sistema di collegamento degli account e modificato numerosi aspetti del gioco in base ai vostri suggerimenti. Troverete anche nuove squadre premium per celebrare il lancio del gioco su Steam!
Rendiamo Enlisted un posto migliore N°65
News di Enlisted del 15/07/2024

Ogni numero della nostra serie si concentra su un aspetto specifico del gioco o su una particolare meccanica, correggendo bug più piccoli ma evidenti e aggiungendo nuove interessanti funzionalità.
Commanders, Enlisted sarà presto disponibile su Steam in modo completamente gratuito!
In questo aggiornamento "Making Enlisted a Better Place", abbiamo raccolto numerose correzioni per piccoli e grandi problemi che avete segnalato di frequente sul portale Community Bug Report. Grazie per averci aiutato a migliorare Enlisted!
PROIETTILI HE INARRESTABILI
Questa importante modifica piacerà ai giocatori che usano veicoli: alcune strutture in legno, come edifici, recinti e ponti, erano considerate così sottili dal gioco che né i proiettili HE né i razzi aerei sensibili sarebbero esplosi su di esse. I proiettili semplicemente le avrebbero attraversate ed esploderebbero lontano da dove erano destinati. Ma abbiamo insegnato loro le buone maniere!
Ora razzi, bombe e proiettili HE non attraversano più tronchi e assi, ma esplodono esattamente nel punto in cui atterrano.
UNIFICAZIONE DELLE TASCHE PORTA MUNIZIONI
Qual è la differenza tra una sacca per munizioni tedesca e una italiana? Solo l'aspetto. In termini di meccanica di gioco, sono uguali: ti permettono di portare più munizioni in battaglia. I problemi sorgono quando crei preset di equipaggiamento con loro. Ad esempio, quando finisci le sacca tedesche, il gioco ti offrirà di comprarne altre, anche se hai ancora una scorta completa di quelle italiane.
Per semplificare i tuoi preparativi per la battaglia, il sistema di preset ora tratterà le diverse borse di munizioni di nazionalità come un unico oggetto. Quindi se finisci un tipo mentre applichi i preset, il gioco passerà automaticamente all'altro.
Ciò sarà implementato anche per tutto il resto dell'equipaggiamento: kit medici, kit di strumenti, granate e armi da mischia.
Rispondiamo alle vostre domande!
News di Enlisted del 14/07/2024

DOMANDE E RISPOSTE
D. Rielaborerete le animazioni? In particolare le animazioni in esecuzione con varie armi, in particolare con le pistole.
A. Sì. Stiamo già lavorando per migliorarli. Presteremo particolare attenzione a quelli relativi ai movimenti del soldato: correre, girarsi e cambiare posizione. Speriamo di mostrarvi presto i primi risultati.
D. Hai menzionato la possibilità di considerare la possibilità di far cambiare ai giocatori la quantità di proiettili nei carri armati, così come le cinture e i carichi utili degli aerei. Te ne sei dimenticato?
A. Non ce ne siamo dimenticati. Vediamo che i giocatori stanno richiedendo questa funzionalità. Tuttavia, implementare i payload nel modo descritto è una meccanica molto complessa ed estesa. Al momento non è una priorità, ma potremmo affrontare questo compito in futuro.
D. Avete intenzione di espandere il numero di server, ad esempio, crearne di dedicati per Asia e Oceania? Ci sarà un'impostazione, come in War Thunder, che impedirà di connettersi alle battaglie in corso?
A. Al momento, questo potrebbe ulteriormente frammentare la base di giocatori e portare a un aumento significativo dei tempi di matchmaking. Ma lo teniamo a mente.
D. Ci sono piani per limitare i giocatori che non giocano nella fanteria e rimangono costantemente nei carri armati nella zona grigia o pilotano aerei?
A. Vorremmo evitare "restrizioni": speriamo di risolvere il problema con altri mezzi, come la modifica delle mappe, l'introduzione di nuove meccaniche e il miglioramento di quelle vecchie, che aiuteranno i giocatori a contrastare i veicoli nella zona grigia e gli aerei.
D. Uno degli eventi recenti ha mostrato che c'è richiesta di contenuti PVE tra i giocatori. Continuerete a lavorare in questa direzione?
A. Ci siamo divertiti molto a sviluppare l'evento PVE per April Fools' e siamo contenti che vi sia piaciuto. Tuttavia, mantenere una modalità PVE in modo permanente sarebbe una sfida. Non solo per le difficoltà di implementazione, ma anche perché vogliamo evitare di avere "due giochi in uno". Tuttavia, ne stiamo discutendo internamente.
D. Sarà possibile acquistare separatamente soldati britannici e italiani di varie classi?
A. Stiamo valutando la possibilità di consentire ai giocatori di cambiare la voce e il nome dei soldati in base alla nazionalità desiderata nelle impostazioni Aspetto.
D. Ci sarà una modalità per daltonici nel gioco?
A. I colori per l'HUD in-game sono stati scelti appositamente in modo che le persone con deficit della visione dei colori potessero giocare a Enlisted senza problemi. Tuttavia, poiché stai ponendo questa domanda, potremmo aver trascurato qualcosa. Ci faremo nuovamente attenzione. Se stai riscontrando difficoltà, faccelo sapere. Cercheremo di migliorare questi aspetti per la tua comodità.
D. Migliorerete o rielaborerete il sistema di personalizzazione? Ad esempio, aggiungendo le stagioni: autunno, inverno, estate?
A. Sfortunatamente, questo approccio non è adatto per Enlisted: oltre alle stagioni, c'è anche il periodo di tempo da considerare. Le uniformi nell'estate del 1941 e nell'estate del 1945 possono differire in modo significativo, il che si riflette nel gioco e non vogliamo perderlo.
Invece, abbiamo intenzione di analizzare l'attuale sistema di personalizzazione e, possibilmente, di adattare il prezzo dell'ordine in relazione all'importo che un giocatore può realisticamente ottenere. Abbiamo intenzione di risolvere questo problema dopo aver finito di bilanciare i guadagni Silver.
D. Ci sono piani per rielaborare la classe "Rider"? Attualmente, la sua efficacia è discutibile. Anche altri paesi riceveranno le motociclette? Al momento sono disponibili solo per Germania e USA.
A. Sì, nei nostri piani rientra il miglioramento della classe "Rider".
D. Come hai risposto prima, hai deciso di abbandonare l'idea dei soldati "veterani", ma ci sono progetti per qualcosa di simile in termini di concetto e meccanica?
A. Non abbiamo piani del genere, ma avevamo idee per creare un "secondo" livello di progressione per i soldati. Potremmo tornarci in futuro.
D. Ci sono piani per limitare o indebolire le mine antiuomo? Ad esempio, poterle piazzare solo mentre si è accovacciati o renderle disponibili solo agli ingegneri.
A. Abbiamo in programma di riequilibrare o modificare la meccanica delle mine antiuomo. In questa fase, stiamo valutando diverse opzioni: consentire agli ingegneri di trovare le mine e di disinnescarle, ridurre il raggio di esplosione delle mine per rendere più difficile "coprire" un'area ampia, abbassare la durata delle mine, in modo che si inneschino più facilmente con esplosioni e spari. Alcune o tutte queste modifiche potrebbero apparire in uno dei prossimi aggiornamenti.
D. Ci sono progetti per rendere possibile il trasferimento degli account dalla console al PC?
A. Implementare una tale funzionalità è difficile. È improbabile.
D. Come funzionerà la nuova pena per i disertori?
A. Quando si abbandona una battaglia in anticipo, i giocatori subiranno una penalità sui guadagni di esperienza e argento nelle battaglie successive. Questa penalità non si applicherà se il giocatore ha trascorso abbastanza tempo nella battaglia. I valori specifici della penalità, il numero di battaglie interessate e la durata della penalità sono ancora in fase di discussione all'interno del team. Vi informeremo sui dettagli esatti più vicino all'uscita di questa meccanica. Vorremmo chiarire che questa penalità verrà introdotta insieme ad altri miglioramenti pianificati del matchmaking.
D. Ci saranno cambiamenti nel gameplay per i giocatori? Ad esempio, attualmente ci sono troppe esplosioni sul campo di battaglia. O forse una rielaborazione della zona grigia in alcune missioni?
A. La seconda guerra mondiale ha avuto molte esplosioni, bombe, artiglieria, e il nostro gioco riflette questo. Tuttavia, stiamo cercando di garantire che la fanteria possa sempre reagire in qualche modo a tali cose. Stiamo già lavorando sulle zone grigie. I cambiamenti a Mosca e Tunisia , e i cambiamenti a Berlino sono esempi di ciò che abbiamo già implementato. Ma è importante capire che Enlisted ha molte missioni e tutti questi cambiamenti vengono apportati manualmente, quindi ci vorrà del tempo per sistemare tutte le zone grigie.
D. Ci sarà un filtro o una funzione di ricerca per le armi nel deposito, o qualcosa di simile? A volte è facile perdersi nella grande quantità di armi disponibili.
A. Buona idea! L'abbiamo aggiunta alla nostra lista delle cose da fare.
D. Stai pensando a dei miglioramenti per le squadre premium? Ad esempio, aggiungendo uno slot universale per gli specialisti?
A. Sì, abbiamo visto questa richiesta da parte dei giocatori. Pertanto, stiamo valutando la possibilità di dare a tutte le squadre premium uno slot universale per uno specialista aggiuntivo, ove possibile.
D. Anche i cannoni antiaerei avranno una versione migliorata per BR elevati, come i cannoni anticarro?
A. Per ora, speriamo di bilanciare i combattimenti tra fanteria e aerei con un set di cannoni antiaerei. Ma se ciò non dovesse funzionare, prenderemo sicuramente in considerazione l'aggiunta di un set separato di cannoni AA per un BR più elevato.
D. La roadmap non menziona nulla sulle partite personalizzate e sull'editor mod. Sono previste modifiche per loro? Nuove funzionalità, miglioramenti o aggiornamenti della qualità della vita?
A. Stiamo lavorando costantemente per migliorarli e risolvere i problemi che segnalate su community.gaijin.net, ma sviluppare miglioramenti interessanti e nuove funzioni è molto complesso e richiede molto tempo. Attualmente, la priorità è data alle meccaniche di base del gioco.
Abbiamo raccolto le vostre domande!
News di Enlisted del 11/07/2024

Saluti, comandanti!
Avete visto i nostri piani. Avete fatto domande su quei piani, e noi abbiamo osservato attentamente ciò che avevate da dire.
Tra queste, abbiamo ricevuto molte domande e preoccupazioni da parte vostra su come affronteremo i giocatori della "zona grigia", in che modo miglioreremo la personalizzazione, sui cambiamenti pianificati per punire la diserzione dalle battaglie, su cosa sia effettivamente la "Veteran's Box" e a quali miglioramenti della qualità della vita ci riferivamo nel piano.
Molte delle domande menzionate sopra, o domande specifiche su altri argomenti, troveranno comunque risposta nell'approccio ai blog degli sviluppatori, quindi se non vedi la tua domanda affrontata direttamente nelle Q&A, non preoccuparti! Risponderemo un'altra volta.
Tenete d'occhio le notizie: la sessione di domande e risposte arriverà prossimamente.
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