News e Annunci Enlisted
Rendiamo Enlisted un posto migliore N°60
News di Enlisted del 30/03/2024

Ogni numero della nostra serie regolare si concentra su un determinato aspetto del gioco o su una meccanica particolare, in cui correggiamo bug più piccoli ma evidenti e aggiungiamo nuove funzionalità interessanti.
MIGLIORAMENTI ECONOMICI
Abbiamo preparato per te alcuni importanti aggiustamenti legati all'economia. Gli aggiornamenti di armi e veicoli diventeranno più economici e le casse di accesso giornaliere conterranno più argento. Oggi ve ne parleremo meglio in un post separato.
LE ESPLOSIONI DISPERDONO DETRITI
In uno dei nostri recenti aggiornamenti, abbiamo implementato che i colpi e le esplosioni colpiscano i corpi dei soldati sconfitti: potresti aver notato con quale spettacolarità vengono spazzati via. Ora è il momento di aggiungere questa funzionalità a vari oggetti distruttibili!
Casse, barili, recinzioni, porte e molti altri oggetti che potrebbero fungere da copertura ora si romperanno in base alla forza dell'impatto su di essi, che si tratti di un colpo di fucile o di una potente esplosione nelle vicinanze. Questo nuovo effetto può già essere sperimentato nelle battaglie!
MIGLIORAMENTO DELLA CASSA DEI PARACADUTISTI
Per bilanciare meglio le battaglie ad alto BR, abbiamo aggiunto armi più adatte alle casse di diverse squadre di paracadutisti.
Sono cambiate le armi nelle casse delle squadre di paracadutisti armate con l'FG 42 con lanciagranate, Vickers Mk.I No. 2 e M1928A1 Thompson 100.
ALTRI CAMBIAMENTI
Risolto il problema con il suono del clacson mancante sugli APC.
Risolto il problema con l'atterraggio impreciso della cassa del paracadutista nella posizione scelta dal giocatore.
Risolto un bug per il quale i razzi volavano attraverso i veicoli terrestri.
Migliorata la visualizzazione dei prezzi nella finestra dei dettagli delle armi.
Migliorata la visibilità del pulsante "Mostra dettagli".
Risolto un problema per il quale i colpi di proiettili fumogeni lasciavano un segno di penetrazione sui veicoli.
Risolto un problema con i segni dei colpi di piccolo calibro che si sovrapponevano ai segni di penetrazione dei proiettili del carro armato.
Risolti i controlli di volo mancanti quando si passava al mitragliere di coda nell'E13A1 e nell'A20 Boston MK.3
Migliorato il comportamento dei soldati dell'IA, che cercano di sparpagliarsi nelle trincee scavate, invece di raggrupparsi.
Risolto un bug relativo all'utilizzo delle preimpostazioni "Best for BR".
Base Militare
News di Enlisted del 28/03/2024
Un hangar con una base militare non identificata dettagliata e alquanto dinamica. Non è una cattiva scelta per qualsiasi esercito.

Quasi tutti i menu di gioco, ad eccezione del Battle Pass, hanno il proprio sfondo unico e ben scelto. Ovunque troverai piccoli dettagli che completano bene i menu: da vari oggetti a soldati e persino un camion che gira.

Considerando che questo è il primo hangar di questo autore, si è rivelato piuttosto buono!
Missione 30 Seconds To Moon
News di Enlisted del 27/03/2024
In uno dei nostri recenti aggiornamenti importanti, abbiamo riportato alcune risorse ed equipaggiamenti da vecchi eventi di gioco, incluso il primo campo di battaglia del primo di aprile: Battaglia per la Luna. Incontra una delle prime creazioni che utilizza il contenuto restituito.

È quasi un'esatta ricreazione del vecchio evento "Guerra sconosciuta", anche il set di squadre disponibili sarà casuale in ogni battaglia!
Tuttavia, ci sono alcuni piccoli cambiamenti. Ora, per lo meno, è possibile lanciare un'ascia contro un nemico.

È certo che la battaglia si concluse con una vittoria degli Alleati?
Operazione Burning Ridge
News di Enlisted del 26/03/2024

Come avrai già capito dalla descrizione, di fronte a te c'è un'altra missione basata su un evento storico, in questo caso: la battaglia di Edson's Ridge.
Una missione semplice, ma allo stesso tempo frenetica e suggestiva. Raccomandiamo di limitare il numero di giocatori e comandanti IA, poiché l'area di battaglia è piccola e ha un solo punto di cattura. Ma nessuno ti impedisce di realizzare un vero tritacarne.

Non c'è spazio sulla mappa per veicoli terrestri e aerei, usa solo le tue squadre di fanteria!
L'offensiva
News di Enlisted del 23/03/2024
Grazie all'editor di mod, Enlisted è un gioco scalabile all'infinito, puoi creare tu stesso una missione unica o persino un luogo completamente nuovo, utilizzando migliaia di oggetti da tutte le campagne del gioco.
LA BATTAGLIA A VLADIVOSTOK DI PRIVATERYAN44
Titolo originale della missione: Guerra civile russa - Intervento a Vladivostok.
Corre l’anno 1919 e in Russia infuria ancora la violenta guerra civile. I Bianchi combattono i Rossi con l'aiuto delle truppe alleate. In questa missione, dedicata a un evento storico, potrai vivere questa battaglia lontana e combattere per l'Armata Bianca con gli interventisti o per l'Armata Rossa.

Come nel lavoro precedente dell'autore , ai giocatori e ai comandanti dell'IA viene assegnato un set unico di squadre. Rispetto al lavoro precedente dell'autore, ora avrai 12 squadre sotto il tuo comando e il loro equipaggiamento sarà diventato più diversificato.
Alcuni altri cambiamenti degni di nota: la mappa ora utilizza la modalità “Invasione” e ai giocatori viene anche data l’opportunità di controllare alcuni carri armati e aerei BR 1, sostituendo i veicoli dell’epoca.
Riuscirà l’Armata Rossa a mantenere la propria posizione o verrà schiacciata dall’Armata Bianca con il sostegno delle forze alleate?
Reinforced sarà rilasciato in accesso anticipato
News di Enlisted del 20/03/2024

Amici, il 28 marzo Enlisted: Reinforced, una versione del nostro gioco appositamente per questa piattaforma, verrà rilasciata su Steam in accesso anticipato.
Insieme continueremo a rendere Enlisted ancora migliore, a implementare il pieno supporto per le funzionalità di questa piattaforma e a testare il gioco anche su Steam Deck!
ARRUOLATO: Reinforced SU STEAM E STEAM DECK
Lo sviluppo della versione speciale per la nuova piattaforma inizierà con una fase di test a porte chiuse. I pacchetti ad accesso anticipato sbloccheranno contenuti di gioco unici, oltre a supportare lo sviluppo e la creazione di funzionalità uniche specifiche per Steam e Steam Deck.
Enlisted: Reinforced supporterà il crossplay completo tra tutte le piattaforme su cui Enlisted è già disponibile e funzionerà anche su Steam Deck.

PIANI PER IL FUTURO
La decisione sul formato dell'ulteriore distribuzione di Enlisted: Reinforced dipenderà dal successo del test chiuso.
Enlisted continuerà a essere disponibile gratuitamente sul nostro sito ufficiale e su console. Gli aggiornamenti per il nostro gioco verranno rilasciati su tutte le piattaforme.
RISPONDENDO ALLE TUE DOMANDE
D: Ci sarà un'opzione per mantenere i miei progressi esistenti?
R. Sì. L'acquisto di un pacchetto Reinforced su Steam ti darà anche accesso per collegare il tuo account Gaijin.Net (e i tuoi progressi esistenti) al tuo account Steam durante i test chiusi del gioco.
D: Devo acquistare un pacchetto su Steam Deck separatamente?
R. Non ce n'è bisogno, basta usare il tuo account che ha accesso a Enlisted: Reinforced e tutto funzionerà.
D: Cosa conterrà i bundle Rinforzati?
R. Ci saranno tre pacchetti con contenuti e prezzi diversi, ma anche il più piccolo ti darà accesso al test Enlisted: Reinforced. Includeranno veicoli rari e squadre di fanteria. Abbiamo preso in considerazione i tuoi suggerimenti e aggiunto loro degli ingegneri, così i nuovi giocatori di Steam saranno pronti per le sfide delle battaglie arruolate fin dall'inizio. Annunceremo maggiori dettagli sui contenuti di questi bundle al lancio dell'accesso anticipato di Enlisted: Reinforced.
D: C'è differenza tra i nuovi bundle del negozio Steam e Gaijin.Net?
R. Ogni pacchetto Steam ti dà accesso al test di Enlisted: Reinforced su Steam. Acquistando un pacchetto nel negozio Gaijin.Net otterrai semplicemente le stesse identiche squadre, armi e contenuti esclusivi, ma senza accesso alla versione Steam del gioco. Tuttavia, dagli acquisti nel negozio Gaijin.Net, gli sviluppatori riceveranno tutti i fondi per l'ulteriore sviluppo di Enlisted. Quindi grazie!
Aggiornamento 0.5.4.44
News di Enlisted del 16/03/2024
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¤ Aggiunto un pulsante per disabilitare tutte le notifiche sui punti vantaggio disponibili, sui nuovi veicoli e sull'equipaggiamento migliore.
¤ KV-1 (ZiS-5) - Sostituiti i proiettili HEAT con proiettili APCR, aggiunti anche i proiettili HE.
¤ Corretta la posizione della mano destra del pilota sugli aerei di tipo Yak.
¤ Risolto il problema con l'armatura della torretta frontale mancante nella scheda delle statistiche del Tiger H1.
¤ Risolto il problema con il tipo esplosivo della bomba GPHE Army Type 92 da 250 kg.
¤ Risolto un bug per il quale i soldati venivano sopraffatti dalle statistiche.
¤ Corretta la posizione del pilota nel Ki-84 ko.
¤ Risolto un bug relativo all'illuminazione in combattimento che si verificava quando si passava dalla preimpostazione grafica più bassa (Bare Minimum) a un'altra senza riavviare il client.
¤ Risolto un bug che si verificava tentando di applicare un preset con armi non disponibili per l'acquisto.
Rinforzi ricevuti: ingegneri d'assalto
News di Enlisted del 15/03/2024
Un evento dedicato agli ingegneri a marzo sta diventando una buona tradizione ad Enlisted. Questa volta abbiamo preparato un evento della durata di un mese per i migliori costruttori, ricco di preziosi premi unici! È anche l'occasione perfetta per mantenere la nostra promessa ai possessori del pacchetto “Battaglia di Stalingrado: Accesso completo”!
Dal 14 marzo (13:00 UTC) all'11 aprile (13:00 UTC), ottieni punti battaglia nelle battaglie e sali nella scala delle ricompense! Hai due giorni per completare ogni attività! Non dimenticare di ritirare i tuoi premi!
Nota: i giocatori che hanno acquistato in precedenza il pacchetto "Battaglia di Stalingrado: Accesso completo" riceveranno queste squadre entro una settimana dalla fine dell'evento senza la necessità di completare gli incarichi. Se sblocchi le squadre durante l'evento, non ne riceverai un'altra copia dopo l'evento.
PREMI
Riceverai ricompense durante l'intero evento e più avanzerai, più preziose diventeranno. Puoi facilmente saltare alcune attività e ottenere comunque i premi principali!

PREMI PRINCIPALI
Gli ingegneri d'assalto sono un'ottima scelta in ogni situazione: possono costruire punti di raccolta, nidi di mitragliatrici e tenere a bada il nemico! La differenza principale tra loro e gli ingegneri ordinari è che tutti i membri della squadra possono utilizzare armi classificate come fucili d'assalto.
Aggiornamento "Più forte dell'acciaio"
News di Enlisted del 14/03/2024
Comandanti, il nuovo importante aggiornamento "Stronger than Steel" è finalmente arrivato!
Al suo interno troverai i più potenti veicoli corazzati di alto livello per Stati Uniti e Giappone. Come il carro pesante M26 Pershing: migliore degli Sherman sotto tutti gli aspetti! E il mostruoso cannone semovente Ho-Ri Production è un incubo per qualsiasi carro armato americano.
Inoltre, ti aspettano ulteriori novità nell'albero di ricerca di ogni paese: nuovi carri armati pesanti per l'URSS e la Germania, aerei e diverse nuove armi da fuoco per i tuoi soldati.
A proposito, i soldati della tua squadra hanno imparato a usare i propri lanciarazzi! Mira a un veicolo corazzato nemico e dai l'ordine di attaccare: i mitraglieri AT con lanciarazzi faranno del loro meglio per non deluderti.
Abbiamo implementato la funzionalità tanto attesa che ti consente di prendere il controllo dei mitraglieri di coda del tuo aereo. Sono disponibili su molti aerei, ma non dimenticare di aggiungere un ulteriore membro dell'equipaggio alla squadra che agisca come mitragliere.
Ci sarà uno spazio esclusivo per una squadra premium nel tuo esercito! Se hai messo da parte le tue squadre premium per portare in battaglia squadre potenziabili leggermente più efficaci, presto potrai aggiungerle nuovamente all'esercito senza sacrificare l'efficienza. Inoltre, le battaglie diventeranno molto più diversificate, perché tali unità solitamente indossano uniformi interessanti e sono dotate di armi uniche. Questa funzionalità verrà rilasciata separatamente dopo l'aggiornamento.
Ci sono molti altri nuovi miglioramenti nella patch! Luoghi di Mosca e Tunisia rielaborati, aggiunta la modalità "Alte prestazioni" per le console della generazione precedente (Xbox One, PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro), nuove animazioni per i passeggeri nei veicoli da trasporto e molte altre cose interessanti. Maggiori dettagli nelle note complete sulla patch:
ARMI E SOLDATI
Aggiunte nuove armi ricercabili: fucile automatico di tipo Hei (Giappone); Tipo 100 MG (Giappone); Bazooka M1 (URSS).
Animazioni di fuoco migliorate per le seguenti mitragliatrici fisse: MG 34, Browning M1919A4, Type 92, Maxim con scudo, Maxim, DShK, Type 93.
Migliorata la texture dell'M1 Garand.
Posizione della telecamera modificata mentre si mira alle mitragliatrici leggere Type 96 e Type 99 (Giappone).
Munizioni base aumentate per le seguenti armi: Beretta M31, Pavesi M42, Scotti Mod.X, Armaguerra Mod. 39, M1 Garand con lanciagranate.
L'inclinazione è stata riequilibrata. Ora è più lento e aumenta la dispersione dell'arma quando spara.
La posizione della telecamera è stata modificata per il Thompson M21/28 (caricatore a scatola), il Thompson M1928 USMC e il Thompson .30 cal SMG.
Aggiunto l'effetto sonoro di un caricatore vuoto che cade a terra durante la ricarica dei fucili Mosin.
Cambiato il nome del fucile mitragliatore italiano Beretta M38 in Beretta M38A.
Aggiunte ulteriori opzioni di personalizzazione per i soldati britannici.
Le petroliere britanniche e americane ora indossano i guanti sulle mappe invernali.
Aggiunti nuovi effetti sonori di sparo per le seguenti armi: fucile Mosin M91 con soppressore, Nagant M1895 con soppressore, Welrod mk.2, ČZ vz. 27, Erma EMP con soppressore.
Corretto l'abbigliamento dei soldati premium quando si utilizzava la funzione "Prova una squadra".
Corretta la visualizzazione degli indumenti acquistati, in base alla campagna, per le squadre in battaglia.
Migliorata l'interazione delle armi dell'ingegnere con le superfici. Risolto il problema con i cannoni AT che tremavano e si bloccavano all'interno del terreno.
Risolti i problemi relativi all'eliminazione dell'occlusione con alcune armi più grandi.
VEICOLI
Aggiunti nuovi veicoli ricercabili: Tiger H1 (Germania), M26 (USA), KV-1 (ZiS-5) (URSS), Ho-Ri Production (Giappone), J2M3 (Giappone), Ki-84 ko (Giappone).
Aggiunti nuovi veicoli premium: Achilles (USA), Ersatz M10 (Germania), LVT-4 (USA).
Aggiunte posizioni di cannoniere per gli aerei. Ora i giocatori possono passare al posto del mitragliere posteriore e sparare ai loro inseguitori.
Meccanica fisica implementata per i soldati seduti nei trasporti e nei veicoli scoperti. Ora nella maggior parte dei veicoli il volante gira.
Rimossi i suoni di frenata errati per gli APC con cingoli.
Illuminazione migliorata nelle fessure di visione del serbatoio, si nota soprattutto quando si passa da un dispositivo di osservazione all'altro.
Maggiore saturazione del colore nelle ottiche dei serbatoi e nei dispositivi di osservazione.
INTERFACCIA UTENTE
Aggiunta animazione ai cambiamenti dei punti di rinforzo in battaglia.
Aggiunta la possibilità di assegnare comandi di chat rapida a qualsiasi pulsante invece di utilizzare il menu radiale per gli ordini
Rimossi i punti verdi per le squadre con slot vuoti. Gli slot disponibili verranno ora visualizzati sotto l'elenco dei soldati.
Ora gli slot che possono ospitare nuovi equipaggiamenti sono evidenziati sull'interfaccia.
Ora è possibile rientrare con una squadra facendo doppio clic su di essa nell'elenco delle squadre durante il combattimento.
Modificata la posizione della finestra tooltip con la descrizione dell'arma o dell'oggetto selezionato (kit medici, granate, ecc.). La finestra non ostruisce più l'elemento selezionato.
Risolto un problema per cui i soldati di classe Assaltatore I potevano avere 10 stelle di potenziamento visualizzate sull'interfaccia utente e potevano salire di livello fino a 6.
GRAFICA
È stata aggiunta una nuova tecnologia per simulare i vestiti che si muovono nel vento per i paracadutisti. Notevole quando si è all'interno dell'aereo e quando lo si lascia.
Aggiunti effetti traccianti dai rimbalzi di tutti i tipi di armi.
Ridotto il raggio dell'effetto delle foglie che cadono da cespugli e alberi a causa di esplosioni e colpi di proiettili di grandi dimensioni.
Risolto il problema con l'effetto flash della volata visibile dalla cabina di pilotaggio.
Aggiunto supporto per DirectX 12. Può essere abilitato nelle impostazioni.
Quando DX12 è abilitato nelle impostazioni del gioco, AMD FSR 2 diventa disponibile.
SOLDATI DELL'INTELLIGENZA ARTIFICIALE
I soldati IA sono addestrati all'uso di armi AT: lanciarazzi e fucili AT. Quando viene loro ordinato di attaccare i veicoli nemici, i Gunners AT ora utilizzeranno le loro armi anticarro e i lanciarazzi per sconfiggerli.
Ora i soldati IA reagiscono meglio ai segnalini. I soldati nella squadra del giocatore preferiscono i segnalini del giocatore rispetto a quelli dei loro compagni di squadra.
LUOGHI E MISSIONI
Migliorati gli ostacoli acquatici nelle missioni Gola, Monastero, Fiume Kamenka e Lago Beloe. Sono stati aggiunti altri posti dove i carri armati possono superarli.
Migliorato il posizionamento della copertura nelle missioni Fattoria Al Jabal, Gola, Fortezza, Maniero, Villaggio di Vysokovo, Città di Pokrovskoe, Forestazione Maisky e Cava.
Migliorato il posizionamento della copertura e gli approcci al punto di cattura "Chiesa" nella missione "Lago Beloe".
Migliorato il posizionamento della copertura e gli approcci al punto di cattura "Postazione di artiglieria" nella missione "La forestale Maisky". Il punto stesso è stato rinominato "Magazzino".
Migliorato il posizionamento dei punti di rientro della fanteria, dei punti di rientro dei veicoli e delle aree di battaglia nella Wilhelmstrasse (Invasione), Cancelleria del Reich Nord (Invasione), Cancelleria del Reich Sud (Invasione), Cava Nord (Invasione), Cava Sud (Invasione), Città di Pokrovskoe (Assalto), Città di Pokrovskoe (Distruzione), Monastero (Invasione), Il Maniero (Conquista), Fiume Kamenka (Conquista), Villaggio di Vysokovo Est (Invasione), Villaggio di Vysokovo Ovest (Est), Le Bre Ovest (Invasione) e Missioni Le Bre East (Invasione).
Aggiunta una nuova missione "Munda Point: Laiana (Invasione)".
Aggiunta una nuova missione "Attraversamento del fiume verso ovest (Invasione)".
Aggiunta una nuova missione "La Perelle Village (Confronto)".
Aggiunto un punto di cattura alternativo, migliorato il posizionamento dei punti di spawn della fanteria e dei punti di spawn dei veicoli nelle missioni Beloe Lake North (Invasione) e Beloe Lake South (Invasione).
Aggiunti punti di cattura alternativi nelle missioni Fortezza Est (Invasione) e Fortezza Ovest (Invasione).
Migliorato il posizionamento dei punti di rientro della fanteria e dei veicoli nell'insediamento di Voskhod a ovest (invasione), nell'insediamento di Voskhod a est (invasione), nell'insediamento di Voskhod (distruzione), nella foresta di Maisky a sud (invasione), nella foresta di Maisky a nord (invasione), Missioni Maisky Forestry (Distruzione), Maisky Forestry (Conquista) e Steel Mill South (Invasione).
CONSOLE
Xbox One: aggiunta l'impostazione di qualità "Prestazioni elevate" alle opzioni grafiche. (verrà rilasciato più tardi)
PlayStation® 4 e PlayStation® 4 Pro: aggiunta l'impostazione di qualità "Alte prestazioni" alle opzioni grafiche.
EDITOR DI MODIFICA DELL'UTENTE
La finestra di dialogo dei prefabbricati nell'editor mod Sandbox è stata migliorata: i tooltip ora spiegano meglio le azioni dei pulsanti ed è stato aggiunto un pulsante "Seleziona" per selezionare tutti gli oggetti dei prefabbricati selezionati.
Il colore del testo è stato modificato in alcune finestre di dialogo dell'editor mod Sandbox per migliorare la leggibilità.
ALTRI MIGLIORAMENTI
Risolto il problema con il filtro crossplay nell'elenco delle partite personalizzate.
Il ritardo del server durante il gioco online è stato ridotto.
Miglioramento dell'FPS e simulazione del vento
News di Enlisted del 13/03/2024
E per i giocatori su console, ci sarà un'opzione per la modalità "Alte prestazioni" nelle impostazioni grafiche.
RSF 2.0

In Enlisted sono già disponibili alcune tecnologie di upscaling che eseguono il rendering dei fotogrammi a una risoluzione inferiore rispetto alle impostazioni del gioco e quindi li convertono alla risoluzione del display. Ciò consente un aumento significativo degli FPS con una perdita minima di dettagli dell'immagine.
DX12 ci ha permesso di implementare FSR 2.0. Questa tecnologia di upscaling di AMD è disponibile per qualsiasi scheda video. Puoi provarlo abilitando DX12 nel launcher del gioco.
MODALITÀ AD ALTE PRESTAZIONI
Nel prossimo aggiornamento, i possessori di console potranno provare la nuova preimpostazione grafica "Alte prestazioni" sulle console della generazione precedente: Xbox One, PlayStation® 4 e PlayStation® 4 Pro.
Questa modalità offre una qualità grafica simile alla modalità "Bare Minimum" su PC. Ciò dà un notevole aumento degli FPS, fino a 60 fotogrammi al secondo. La versione Xbox One e PlayStation® 4 funzionerà in Full HD, mentre la versione PlayStation® 4 Pro offrirà una risoluzione superiore del 25%, 1800p invece di 1440p.
SIMULAZIONE DEL VENTO CHE COLPISCE GLI ABITI DEI SOLDATI
Stiamo lavorando per simulare l'effetto del vento e di altre forze esterne sul tessuto degli indumenti dei tuoi soldati. Nel prossimo aggiornamento vedrete i primi risultati sull'abbigliamento dei paracadutisti mentre si preparano a paracadutarsi in battaglia.
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