News e Annunci Storie di Esperia
Record di presenti e novità
News di Storie di Esperia del 22/04/2023
Storie di Esperia ha raggiunto il suo record di presenti: 30 anime, due quest, un ambient e tre giocate free nella serata di mercoledì 19 aprile 🤩 Grazie a tutti per la grande partecipazione e un grazie speciale alla fantasia e al supporto di Narratori e Licenze 🙏
Negli ultimi giorni abbiamo, inoltre, ravvivato il comparto documentazione con tre nuovi articoli sull'ambientazione: "Dominio di Tarnham: il rito funebre tarnhamita", "Dominio di Tarnham: le rune mistiche" e "I fantasmi su Esperia".
Abbiamo, inoltre, aggiunto un nuovo capitolo in Homepage > Storia > Epoca della Rinascita, con le cronache degli eventi giocati a Duen Skell l'anno scorso e con quanto accaduto dall'inizio della campagna attuale di gioco (Finisterre) ad oggi, inserendo la Storia del gioco anche all'interno del Codex, con illustrazioni per agevolare ed arricchire la lettura ^^
Le spedizioni ai quattro angoli di Finisterre stanno per concludersi: in questi ultimi scampoli di un aprile piovoso e irrequieto si stanno svolgendo le quest conclusive di questa parte di campagna di Finisterre ⚔️ ma la storia è tutt'altro che conclusa...stay tuned e vieni a giocare con noi su https://www.storiediesperia.com/ 🌒🌘
Auguri e novità pasquali
News di Storie di Esperia del 09/04/2023
Buona Pasqua da tutto lo Staff di Storie di Esperia!🐰🌸

Fonte immagine: Midjourney
La giornata di festa porta qualche novità ed implementazione :D
Abbiamo definito la questione Nobiltà in tutti i suoi aspetti, di cui potete consultare sia il funzionamento in Dinamiche di gioco (La Nobiltà), che l'articolo più descrittivo in Codex > Storia&Regni di Esperia > La Nobiltà su Esperia.
Sempre in Dinamiche di gioco abbiamo aggiunto l'articolo "Risveglio ancestrale: regolamento" per le nostre Dujor 🌖🌘
🔥 Per i maghi dell'Arcanum e non solo, in Codex è ora presente, nella sezione Arte&Tecnica, l'articolo "Duen Skell: le torri arcane".
Vi aspettiamo a giocare su https://www.storiediesperia.com/
Novità: Regolamento indumenti e blocco exp
News di Storie di Esperia del 28/03/2023

Credit: Midjourney
Abbiamo, inoltre, inserito un blocco in punti esperienza pari a 2000 per poter creare il 2° personaggio (NO razze speciali), mentre per sbloccare il terzo slot e le razze speciali sarà necessario accumulare 3000 punti esperienza con il primo o il secondo personaggio.
Si è deciso di optare per questa soluzione per far sì che un giocatore possa prendersi un po' di tempo per imparare a conoscere quanto meno le basi della land e delle trame prima di crearsi un secondo personaggio, così da fare un'esperienza ruolistica più consapevole nel mondo di Esperia ^^
Venite a trovarci su https://www.storiediesperia.com/ 🌔🌘
Pioggia di stelle sui cieli di Esperia
News di Storie di Esperia del 20/03/2023
Il fenomeno ha incuriosito, soprattutto, i membri della Società Empirea, le Dujor e i maghi dell'Arcanum. I fautori di magia, infatti, nonchè le Sorelle dedite alla Divinazione, hanno subito riscontrato delle difficoltà, durante il fenomeno astrale, a lanciare anche i più semplici incantesimi, come se qualcosa stesse interferendo con i loro circuiti magici. Questa peculiare pioggia di stelle, con la luce del giorno, appare solo come uno sporadico baluginare nel cielo di tante scintille che si spengono all'orizzonte ma, col calar della sera, torna più forte e splendente che mai.
I soldati di tutte le guarnigioni sono in allerta poichè alcuni hanno cominciato a pensare, persino, che si tratti di una nuova manovra dei pirati dai ghignanti volti tatuati. I telescopi di Esperia sono ora tutti puntati verso il cielo e non si ha la più pallida idea di quando finirà tutto ciò...

Credit immagine: Midjourney
Dopo mesi di nasi all'insù, quasi d'improvviso, il cielo sembra frenare la sua corsa di astri. La pioggia di stelle dapprima rallenta e poi, semplicemente diventa un velo talmente distante da essere quasi irrilevante sui cieli di tutta Esperia e di Finisterre. Ancora presente, appare come più placida, un flusso che come acqua che si raggela vede le stelle perdere di velocità nella loro corsa. E quasi in contemporanea chiunque si serva della magia sente in qualche maniera un friccicore, qualcosa che per un istante -in momenti ognuno diverso- sembra rilassarsi nella trama che vibra dentro l'anima e fino agli arti. Che sia un caso, momentaneo o meno, il flusso magico di chiunque si serva del potere arcano appare ripristinato. Un altro scherzo di questo fenomeno? Un'illusione? O solo i venti del fato che si divertono a scherzare con gli usufruttori della magia?
Vieni a giocare con noi su https://www.storiediesperia.com/ 🌖🌘
La Campagna di gioco attuale: Finisterre
News di Storie di Esperia del 18/03/2023

Credit immagine: Midjourney
Dopo la crisi di Duen Skell e il colpo di Stato di Crowley Scrutaterra, risolta con la cacciata di Scrutaterra e l’elezione ad Arcimago di Xavius Aureoscudo, i problemi di Esperia non sono terminati ma una nuova minaccia si è profilata all’orizzonte: navi pirata che hanno saccheggiato le coste del Regno di Nimaida e del Dominio di Tarnham, ne hanno rapito i cittadini, rendendoli esseri famelici, assetati di sangue, che hanno messo a ferro e fuoco le coste e l’immediato entroterra. Dopo essere riusciti a catturare una nave nemica, sono state scoperte delle mappe con le rotte dei pirati che hanno condotto sull’isola di Finisterre -il nome dato all'isola, antico retaggio dell'Impero Aureo che chiamava, in questo modo, tutti i luoghi ai confini delle terre conosciute- dove sono state trovate tracce dei nemici.
Le condizioni estreme di questa terra ostile e vuota hanno costretto tutta Esperia ad accantonare, per un po’, le divergenze ed a lavorare insieme per la costruzione di un avamposto comune capace di far fronte alla minaccia dei pirati. Quest’alleanza ha portato già i suoi frutti poiché sono iniziati i lavori per la costruzione di un avamposto comune in zona collinare, capace di accogliere tutti i coloni provenienti dal continente, indipendentemente dalla loro nazionalità. A causa della lontananza dalla madrepatria non è però facile portare sull’isola grandi risorse e molti rifornimenti e la conquista risulta tutt’altro che facile. Per far fronte alle difficoltà sono state costruite molte infrastrutture tra cui un porto nimaidiano che accoglie le navi cariche di rifornimenti, coloni e forze armate e permette di far da spola tra il Continente e Finisterre.
Tutti gli sforzi, al momento, sono orchestrati dal Concilio di Finisterre, composto da rappresentanti di ogni governo (Nimaida, Tarnham, Duen Skell, Yerh’atoll). Anche i Corvi hanno dato il loro apporto a questa impresa, stabilendosi in un piccolo accampamento permanente tra le montagne dell’isola per studiare le creature di Finisterre e difendere gli alleati dalla loro minaccia. Il primo passo concreto verso la conquista dell’isola si è fatto espugnando un piccolo forte dei pirati da parte degli eserciti congiunti di tutta Esperia. All’interno del fortino sono stati messi in salvo gruppi di persone che venivano utilizzati, dai pirati, per scavare in determinate zone per un motivo non ancora chiaro.
Si stanno creando delle carovane per partire in spedizioni che mettano alla luce gli scopi dei pirati legati a questi scavi e che vedevano i prigionieri come manodopera preferenziale. Tale impresa non ha, però, messo termine alla minaccia pirata ma ha fatto sì che il Concilio potesse mettere radici più solide sull’isola. Tuttavia, la risposta dei nemici non si è fatta attendere: utilizzando schiavi raccolti durante le loro scorribande, riempiti di esplosivi con l’aiuto della magia, hanno fatto saltare in aria parte dell’avamposto in costruzione, provocando ingenti danni e molte perdite.
Come si evolverà la situazione? Cosa scopriranno le spedizioni, che stanno per lasciare l'ambiente solo relativamente sicuro dell'insediamento alleato, per partire verso l'ignoto?
Venite a scoprirlo su https://www.storiediesperia.com/ 🌔🌘
Buon Lungo Vespro a tutti
News di Storie di Esperia del 25/12/2022

Lo Staff di Storie di Esperia augura a tutti voi un lieto Lungo Vespro all'insegna della gioia e della condivisione e che la Luce delle fiamme tenga lontane le Ombre 🕯🎄
Gioca con noi su https://www.storiediesperia.com/ 🌕🌒
Logo ufficiale del gioco: arte di Francesca Politi
Immagine di base: Midjourney
Il Lungo Vespro
News di Storie di Esperia del 13/12/2022

Il Lungo Vespro è arrivato anche per coloro che sono su Finisterre che, più di tutti gli abitanti di Esperia, sentono di voler vivere a pieno questo suggestivo periodo dell'anno esperico per dimenticare di essere lontani da casa e dagli affetti, in una terra sconosciuta e a caccia di temibili nemici.
Ogni accampamento si sta organizzando per rendere omaggio alle Festività del Lungo Vespro secondo le tradizioni del proprio popolo, a partire dalla preparazione degli addobbi: ghirlande, candele, festoni di piante e ornamenti in legno e metallo, ma anche tavolate su cui si condivideranno cibo e doni, tavolini per il gioco dei dadi in ogni dove, bancarelle di dolci fatti con quanto offre questa nuova terra e chi più ne ha più ne metta. Candele e falò vengono accesi ovunque per scacciare le sgradite presenze che, con le notti più lunghe, si accalcano verso i viventi alla ricerca di calore e vendetta.
Ha inizio, da oggi, il ricco periodo di eventi del Lungo Vespro, il Natale esperico 🎄 Oltre alla creazione di attività a premi e che valorizzino la creatività e l'interazione tra i personaggi, alle chat a tema e all'asta di Lungo Vespro che partirà a giorni, i Narratori allieteranno l'utenza con ambient e one-shot a sfondo natalizio!
Vi aspettiamo in game su https://www.storiediesperia.com/ 🌘🌖
Fonte immagine: Midjourney
L'arrivo delle lunghe notti...
News di Storie di Esperia del 26/10/2022

Illustrazione: Midjourney
🎃 𝐈𝐧 𝐪𝐮𝐞𝐬𝐭𝐨 𝐩𝐚𝐫𝐭𝐢𝐜𝐨𝐥𝐚𝐫𝐞 𝐩𝐞𝐫𝐢𝐨𝐝𝐨 𝐝𝐞𝐥𝐥’𝐚𝐧𝐧𝐨 𝐞𝐬𝐩𝐞𝐫𝐢𝐜𝐨, 𝐨𝐯𝐯𝐞𝐫𝐨 𝐯𝐞𝐫𝐬𝐨 𝐢𝐥 𝐜𝐮𝐥𝐦𝐢𝐧𝐞 𝐝𝐞𝐥 𝐌𝐞𝐬𝐞 𝐝𝐞𝐥𝐥𝐚 𝐕𝐞𝐧𝐝𝐞𝐦𝐦𝐢𝐚 𝐞 𝐢 𝐩𝐫𝐢𝐦𝐢 𝐠𝐢𝐨𝐫𝐧𝐢 𝐝𝐞𝐥 𝐌𝐞𝐬𝐞 𝐝𝐞𝐥 𝐋𝐮𝐩𝐨, 𝐦𝐨𝐦𝐞𝐧𝐭𝐨 𝐞 𝐟𝐞𝐬𝐭𝐢𝐯𝐢𝐭à 𝐜𝐡𝐞 𝐠𝐥𝐢 𝐞𝐬𝐩𝐞𝐫𝐢𝐜𝐢 𝐜𝐡𝐢𝐚𝐦𝐚𝐧𝐨 𝐂𝐞𝐥𝐞𝐛𝐫𝐚𝐳𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐝𝐞𝐥𝐥𝐚 𝐅𝐢𝐚𝐦𝐦𝐚 𝐨 𝐅𝐞𝐬𝐭𝐚 𝐝𝐞𝐠𝐥𝐢 𝐒𝐩𝐢𝐫𝐢𝐭𝐢, 𝐢𝐥 𝐕𝐞𝐥𝐨 𝐭𝐫𝐚 𝐢 𝐏𝐢𝐚𝐧𝐢 𝐬𝐢 𝐟𝐚 𝐬𝐞𝐦𝐩𝐫𝐞 𝐩𝐢ù 𝐥𝐚𝐛𝐢𝐥𝐞 𝐞 𝐠𝐥𝐢 𝐬𝐩𝐢𝐫𝐢𝐭𝐢 𝐬𝐢 𝐫𝐢𝐭𝐫𝐨𝐯𝐚𝐧𝐨 𝐚𝐝 𝐚𝐜𝐪𝐮𝐢𝐬𝐢𝐫𝐞 𝐩𝐢ù 𝐩𝐨𝐭𝐞𝐫𝐞 𝐞 𝐚𝐝 𝐚𝐭𝐭𝐫𝐚𝐯𝐞𝐫𝐬𝐚𝐥𝐨 𝐜𝐨𝐧 𝐟𝐚𝐜𝐢𝐥𝐢𝐭à. 𝐄 𝐟𝐨𝐫𝐬𝐞 𝐩𝐞𝐫 𝐯𝐢𝐚 𝐝𝐢 𝐪𝐮𝐞𝐬𝐭𝐨 𝐟𝐞𝐧𝐨𝐦𝐞𝐧𝐨, 𝐜𝐡𝐞 𝐨𝐠𝐧𝐢 𝐑𝐞𝐠𝐧𝐨 𝐭𝐞𝐧𝐭𝐚 𝐝𝐢 𝐜𝐨𝐧𝐭𝐫𝐚𝐬𝐭𝐚𝐫𝐞 𝐢𝐧 𝐦𝐚𝐧𝐢𝐞𝐫𝐚 𝐝𝐢𝐟𝐟𝐞𝐫𝐞𝐧𝐭𝐞, 𝐮𝐧𝐨 𝐝𝐞𝐠𝐥𝐢 𝐬𝐩𝐢𝐫𝐢𝐭𝐢 𝐢𝐧 𝐪𝐮𝐞𝐬𝐭𝐢𝐨𝐧𝐞 𝐡𝐚 𝐚𝐜𝐪𝐮𝐢𝐬𝐢𝐭𝐨 𝐬𝐮𝐟𝐟𝐢𝐜𝐢𝐞𝐧𝐭𝐞 𝐩𝐨𝐭𝐞𝐫𝐞 𝐝𝐚 𝐫𝐞𝐧𝐝𝐞𝐫𝐞 𝐥𝐞 𝐧𝐨𝐭𝐭𝐢 𝐝𝐞𝐢 𝐜𝐢𝐭𝐭𝐚𝐝𝐢𝐧𝐢 𝐝𝐢 𝐄𝐬𝐩𝐞𝐫𝐢𝐚 𝐩𝐚𝐫𝐭𝐢𝐜𝐨𝐥𝐚𝐫𝐦𝐞𝐧𝐭𝐞 𝐭𝐮𝐫𝐛𝐨𝐥𝐞𝐧𝐭𝐞… 𝐄𝐬𝐬𝐢, 𝐢𝐧𝐟𝐚𝐭𝐭𝐢, 𝐬𝐢 𝐫𝐢𝐭𝐫𝐨𝐯𝐚𝐧𝐨 𝐚 𝐯𝐚𝐠𝐚𝐫𝐞, 𝐧𝐞𝐢 𝐬𝐨𝐠𝐧𝐢, 𝐚𝐥𝐥’𝐢𝐧𝐭𝐞𝐫𝐧𝐨 𝐝𝐢 𝐨𝐬𝐜𝐮𝐫𝐢 𝐬𝐜𝐞𝐧𝐚𝐫𝐢 𝐜𝐡𝐞 𝐥𝐢 𝐭𝐞𝐫𝐫𝐨𝐫𝐢𝐳𝐳𝐚𝐧𝐨, 𝐭𝐚𝐥𝐦𝐞𝐧𝐭𝐞 𝐫𝐞𝐚𝐥𝐢𝐬𝐭𝐢𝐜𝐢 𝐝𝐚 𝐬𝐞𝐦𝐛𝐫𝐚𝐫𝐞 𝐯𝐞𝐫𝐢. 𝐀𝐥 𝐥𝐨𝐫𝐨 𝐫𝐢𝐬𝐯𝐞𝐠𝐥𝐢𝐨 𝐭𝐮𝐭𝐭𝐨, 𝐩𝐞𝐫ò, è 𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐬𝐞 𝐧𝐨𝐧 𝐟𝐨𝐬𝐬𝐞 𝐚𝐜𝐜𝐚𝐝𝐮𝐭𝐨 𝐧𝐮𝐥𝐥𝐚 𝐬𝐞 𝐧𝐨𝐧 𝐬𝐞𝐫𝐛𝐚𝐫𝐞 𝐢𝐥 𝐫𝐢𝐜𝐨𝐫𝐝𝐨 𝐝𝐢 𝐪𝐮𝐞𝐢 𝐥𝐮𝐨𝐠𝐡𝐢 𝐨𝐬𝐜𝐮𝐫𝐢. 𝐂𝐡𝐞 𝐬𝐢𝐚𝐧𝐨 𝐫𝐞𝐚𝐥𝐢? 𝐎 𝐬𝐞𝐦𝐩𝐥𝐢𝐜𝐢 𝐜𝐨𝐬𝐭𝐫𝐮𝐭𝐭𝐢 𝐝𝐢 𝐟𝐚𝐧𝐭𝐚𝐬𝐢𝐚? 𝐏𝐨𝐜𝐨 𝐢𝐦𝐩𝐨𝐫𝐭𝐚. 𝐑𝐞𝐬𝐭𝐚 𝐢𝐥 𝐟𝐚𝐭𝐭𝐨 𝐜𝐡𝐞, 𝐩𝐞𝐫 𝐠𝐥𝐢 𝐞𝐬𝐩𝐞𝐫𝐢𝐜𝐢, 𝐥𝐞 𝐧𝐨𝐭𝐭𝐢 𝐝𝐢 𝐪𝐮𝐞𝐬𝐭𝐨 𝐩𝐚𝐫𝐭𝐢𝐜𝐨𝐥𝐚𝐫𝐞 𝐩𝐞𝐫𝐢𝐨𝐝𝐨 𝐝𝐞𝐥𝐥’𝐚𝐧𝐧𝐨 𝐬𝐨𝐧𝐨 𝐩𝐢ù 𝐢𝐧𝐭𝐞𝐫𝐞𝐬𝐬𝐚𝐧𝐭𝐢 𝐞 𝐥𝐮𝐠𝐮𝐛𝐫𝐢 𝐜𝐡𝐞 𝐦𝐚𝐢…
Ieri è iniziato il nuovo evento a tema Halloween con nuove chat "da paura", lugubri oggetti da conquistare e quest e ambient da farvi rizzare tutti i peli del corpo. Se vuoi vivere a pieno questo spumeggiante periodo dell'anno e ti piace giocare di ruolo, vieni a trovarci su 👇💀
https://www.storiediesperia.com/


Nuova campagna di gioco e aggiornamenti assortiti
News di Storie di Esperia del 07/10/2022
Ed è proprio verso nuovi orizzonti che vogliamo condurvi con la nuova campagna di gioco: a seguito del ricatto di misteriosi masnadieri che hanno rapito le genti di Esperia e le hanno rilasciate sulle coste in forma di abomini assetati di sangue e carne, i Regni hanno deciso di rompere questo subdolo assedio e sono riusciti, cooperando, a catturare due navi nemiche e a scoprirne le rotte. E ora, mentre si festeggia questa vittoria che, tuttavia, non ha ancora messo la parola fine al mistero e, soprattutto, non ha svelato gli scopi di questi pirati, i Regni di Esperia stanno preparando le loro navi per partire alla volta della rotta dei pirati per scoprire da dove provengono...cosa li aspetterà tra i flutti del nord?

I lavori sul gioco, inoltre, non si sono fermati in questi mesi!
-Sono stati pubblicati diversi regolamenti ed una guida per i nuovi arrivati
-E' stato ampliato lo staff con un nuovo Narratore/Guida (siamo ora a quota 5) e due Moderatori
-Sono stati inseriti nuovi tratti, skill, oggetti (creati anche dei set specifici per ogni Corporazione), ricette per le Professioni e magie
-Abbiamo sviluppato gli Ordini, diversi dalle Corporazioni sotto diversi punti di vista, di cui è stato inserito il regolamento. Per il momento, è stato implementato l'Ordine dei Cavalieri del Regno ma, a breve, arriveranno anche le Logge dei maghi!
-Sviluppato il sistema delle botteghe, differenziate in base alle skill del personaggio, con la relativa rendita (titolo: Bottegaio)
-Fixati alcuni bug
-Migliorata la dinamica dell'Asta con la creazione di un Mercato/Asta specifico in cui esporre gli oggetti in vendita (tra l'altro, l'Asta d'Autunno è ancora in corso! Fatevi avanti).
Vi aspettiamo in gioco! 🌔🌖
Nuova funzionalità: la cartomanzia
News di Storie di Esperia del 22/06/2022

Siete amanti dei tarocchi? Il vostro personaggio si diletta a leggere tra le trame del fato? Da oggi, in chat, è comparso un nuovo pulsante con il logo di Storie di Esperia!
Da qui potete "estrarre" Arcani o Astrali (due tipologie di tarocchi esperici di cui c'è già un articolo in Codex da completare con la descrizione degli Astrali) ed è stata aggiunta una nuova abilità (categoria Conoscenze) chiamata Cartomanzia con soli 3 livelli. Il regolamento su questa nuova modalità si trova in Dinamiche di gioco > I tarocchi esperici: come giocarli.
Buon gioco a tutti...e che gli astri vi siano favorevoli ;)
Illustrazione: Tarocco X "La Maschera" di Cristina Carnino Art
Articoli, Interviste e altre Risorse!
CRSED: F.O.A.D.
Brutale sparatutto MMO in cui vince l'ultimo giocatore che resta in vita! Il giocatore sarà accompagnato da armi realistiche e magie!
State of Survival
Fai tutto il necessario per sopravvivere. Non sarà facile. Gli infetti sono ovunque..