News e Annunci Storie di Esperia
Pioggia di fuoco sulla città della magia
News di Storie di Esperia del 14/04/2022

🌕 𝐿𝑎 𝑛𝑜𝑡𝑡𝑒 𝑑𝑖 𝐷𝑢𝑒𝑛 𝑆𝑘𝑒𝑙𝑙 𝑣𝑖𝑒𝑛𝑒 𝑖𝑚𝑝𝑟𝑜𝑣𝑣𝑖𝑠𝑎𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑒 𝑣𝑖𝑜𝑙𝑒𝑛𝑡𝑒𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑟𝑖𝑠𝑐ℎ𝑖𝑎𝑟𝑎𝑡𝑎 𝑑𝑎 𝑞𝑢𝑒𝑙𝑙𝑒 𝑐ℎ𝑒 𝑠𝑒𝑚𝑏𝑟𝑎𝑛𝑜 𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑝𝑖𝑐𝑐𝑜𝑙𝑒 𝑠𝑓𝑒𝑟𝑒 𝑑𝑖 𝑓𝑢𝑜𝑐𝑜 𝑐ℎ𝑒, 𝑐𝑜𝑙 𝑝𝑎𝑠𝑠𝑎𝑟𝑒 𝑑𝑒𝑙 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜, 𝑠𝑖 𝑓𝑎𝑛𝑛𝑜 𝑠𝑒𝑚𝑝𝑟𝑒 𝑝𝑖𝑢̀ 𝑔𝑟𝑎𝑛𝑑𝑖 𝑎𝑙𝑙𝑎 𝑣𝑖𝑠𝑡𝑎 𝑑𝑖 𝑐𝑜𝑙𝑜𝑟𝑜 𝑐ℎ𝑒 𝑜𝑠𝑠𝑒𝑟𝑣𝑎𝑛𝑜 𝑙'𝐴𝑐𝑐𝑎𝑑𝑒𝑚𝑖𝑎 𝑑𝑖 𝑚𝑎𝑔𝑖𝑎 𝑑𝑎𝑙𝑙𝑎 𝑐𝑖𝑡𝑡𝑎̀. 𝐶𝑜𝑚𝑒 𝑠𝑎𝑒𝑡𝑡𝑒 𝑛𝑒𝑙𝑙'𝑜𝑠𝑐𝑢𝑟𝑖𝑡𝑎̀ 𝑞𝑢𝑒𝑠𝑡𝑒 𝑠𝑓𝑒𝑟𝑒 𝑑𝑖 𝑓𝑢𝑜𝑐𝑜 𝑙𝑒𝑡𝑎𝑙𝑖 𝑐𝑎𝑙𝑎𝑛𝑜 𝑠𝑢 𝐷𝑢𝑒𝑛 𝑆𝑘𝑒𝑙𝑙, 𝑒𝑠𝑝𝑙𝑜𝑑𝑒𝑛𝑑𝑜 𝑐𝑜𝑛 𝑓𝑟𝑎𝑔𝑜𝑟𝑜𝑠𝑖 𝑏𝑜𝑎𝑡𝑖 𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑜 𝑒𝑑𝑖𝑓𝑖𝑐𝑖 𝑒 𝑠𝑡𝑟𝑎𝑑𝑒.
🌗 𝑆𝑖 𝑠𝑐𝑎𝑡𝑒𝑛𝑎 𝑖𝑙 𝑐𝑎𝑜𝑠: 𝑙𝑎 𝑔𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑢𝑟𝑙𝑎, 𝑐𝑜𝑟𝑟𝑒, 𝑠𝑖 𝑎𝑓𝑓𝑎𝑛𝑛𝑎, 𝑐𝑒𝑟𝑐𝑎 𝑑𝑖 𝑡𝑖𝑟𝑎𝑟 𝑓𝑢𝑜𝑟𝑖, 𝑑𝑎𝑔𝑙𝑖 𝑒𝑑𝑖𝑓𝑖𝑐𝑖 𝑖𝑛 𝑓𝑖𝑎𝑚𝑚𝑒, 𝑓𝑒𝑟𝑖𝑡𝑖, 𝑎𝑛𝑖𝑚𝑎𝑙𝑖 𝑒 𝑖 𝑙𝑜𝑟𝑜 𝑏𝑒𝑛𝑖 𝑝𝑖𝑢̀ 𝑝𝑟𝑒𝑧𝑖𝑜𝑠𝑖, 𝑚𝑒𝑛𝑡𝑟𝑒 𝑛𝑒𝑙𝑙'𝑎𝑟𝑖𝑎 𝑠𝑖 𝑑𝑖𝑓𝑓𝑜𝑛𝑑𝑒 𝑢𝑛 𝑝𝑒𝑠𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑓𝑢𝑚𝑜 𝑛𝑒𝑟𝑜 𝑐ℎ𝑒 𝑠𝑡𝑟𝑖𝑠𝑐𝑖𝑎, 𝑡𝑟𝑎 𝑣𝑖𝑐𝑜𝑙𝑖 𝑒 𝑠𝑡𝑟𝑎𝑑𝑒, 𝑐𝑜𝑚𝑒 𝑢𝑛 𝑚𝑜𝑟𝑡𝑎𝑙𝑒 𝑠𝑒𝑟𝑝𝑒𝑛𝑡𝑒, 𝑠𝑜𝑓𝑓𝑜𝑐𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑒 𝑓𝑎𝑐𝑒𝑛𝑑𝑜 𝑎𝑟𝑑𝑒𝑟𝑒 𝑜𝑐𝑐ℎ𝑖 𝑒 𝑝𝑜𝑙𝑚𝑜𝑛𝑖. 𝑆𝑒𝑚𝑏𝑟𝑎 𝑐ℎ𝑒 𝑔𝑙𝑖 𝑜𝑏𝑖𝑒𝑡𝑡𝑖𝑣𝑖 𝑝𝑟𝑖𝑛𝑐𝑖𝑝𝑎𝑙𝑖 𝑑𝑒𝑙𝑙𝑒 𝑝𝑎𝑙𝑙𝑒 𝑑𝑖 𝑓𝑢𝑜𝑐𝑜 𝑓𝑜𝑠𝑠𝑒𝑟𝑜 𝑙𝑒 𝑎𝑚𝑏𝑎𝑠𝑐𝑖𝑎𝑡𝑒, 𝑢𝑛𝑎 𝑠𝑜𝑟𝑡𝑎 𝑑𝑖 𝑟𝑎𝑝𝑝𝑟𝑒𝑠𝑎𝑔𝑙𝑖𝑎 𝑝𝑒𝑟 𝑞𝑢𝑎𝑛𝑡𝑜 𝑠𝑡𝑎 𝑎𝑐𝑐𝑎𝑑𝑒𝑛𝑑𝑜 𝑛𝑒𝑔𝑙𝑖 𝑢𝑙𝑡𝑖𝑚𝑖 𝑔𝑖𝑜𝑟𝑛𝑖, 𝑝𝑟𝑜𝑏𝑎𝑏𝑖𝑙𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒.
🌒 𝑇𝑢𝑡𝑡𝑎𝑣𝑖𝑎, 𝑠𝑜𝑙𝑡𝑎𝑛𝑡𝑜 𝑙'𝐴𝑚𝑏𝑎𝑠𝑐𝑖𝑎𝑡𝑎 𝑑𝑖 𝑇𝑎𝑟𝑛ℎ𝑎𝑚 𝑒̀ 𝑠𝑡𝑎𝑡𝑎 𝑐𝑜𝑙𝑝𝑖𝑡𝑎 𝑝𝑒𝑠𝑎𝑛𝑡𝑒𝑚𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑑𝑎 𝑏𝑒𝑛 𝑑𝑢𝑒 𝑝𝑎𝑙𝑙𝑒 𝑑𝑖 𝑓𝑢𝑜𝑐𝑜, 𝑓𝑎𝑐𝑒𝑛𝑑𝑜𝑛𝑒 𝑎𝑟𝑑𝑒𝑟𝑒 𝑢𝑛𝑎 𝑔𝑟𝑜𝑠𝑠𝑎 𝑝𝑜𝑟𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 𝑐𝑜𝑚𝑒 𝑢𝑛 𝑖𝑛𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑜𝑙𝑙𝑎𝑏𝑖𝑙𝑒 𝑓𝑎𝑙𝑜̀. 𝐼 𝑚𝑒𝑚𝑏𝑟𝑖 𝑑𝑒𝑙𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑙𝑒𝑔𝑎𝑧𝑖𝑜𝑛𝑒 𝑑𝑒𝑙𝑙𝑎 𝑇ℎ𝑢𝑙𝑖𝑟𝑛ℎ𝑎𝑚 𝑠𝑖 𝑠𝑡𝑎𝑛𝑛𝑜 𝑎𝑑𝑜𝑝𝑒𝑟𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑝𝑒𝑟 𝑠𝑎𝑙𝑣𝑎𝑟𝑒 𝑞𝑢𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑝𝑖𝑢̀ 𝑣𝑖𝑡𝑒 𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒, 𝑠𝑒𝑝𝑝𝑢𝑟 𝑚𝑜𝑙𝑡𝑖 𝑣𝑒𝑛𝑔𝑎𝑛𝑜 𝑐𝑜𝑙𝑝𝑖𝑡𝑖 𝑑𝑎 𝑡𝑟𝑎𝑣𝑖 𝑒 𝑚𝑎𝑡𝑡𝑜𝑛𝑖 𝑐ℎ𝑒 𝑐𝑎𝑑𝑜𝑛𝑜 𝑐𝑜𝑚𝑒 𝑙𝑎𝑝𝑖𝑙𝑙𝑖, 𝑟𝑖𝑚𝑎𝑛𝑒𝑛𝑑𝑜 𝑖𝑛𝑡𝑟𝑎𝑝𝑝𝑜𝑙𝑎𝑡𝑖 𝑖𝑛 𝑞𝑢𝑒𝑙𝑙'𝑖𝑛𝑓𝑒𝑟𝑛𝑜 𝑑𝑖 𝑓𝑢𝑜𝑐𝑜 𝑐ℎ𝑒 𝑚𝑎𝑖 𝑠𝑖 𝑠𝑎𝑟𝑒𝑏𝑏𝑒𝑟𝑜 𝑎𝑠𝑝𝑒𝑡𝑡𝑎𝑡𝑖.
🌑 𝐷𝑢𝑒𝑛 𝑆𝑘𝑒𝑙𝑙 𝑠𝑡𝑎 𝑣𝑖𝑣𝑒𝑛𝑑𝑜 𝑢𝑛 𝑛𝑢𝑜𝑣𝑜 𝑖𝑛𝑐𝑢𝑏𝑜, 𝑝𝑒𝑟𝑐ℎ𝑒́ 𝑛𝑜𝑛 𝑐'𝑒̀ 𝑚𝑎𝑖 𝑝𝑎𝑐𝑒 𝑛𝑒𝑙𝑙𝑎 𝑐𝑖𝑡𝑡𝑎̀ 𝑑𝑒𝑙𝑙𝑎 𝑚𝑎𝑔𝑖𝑎, 𝑖𝑛 𝑢𝑛 𝑝𝑟𝑒𝑐𝑎𝑟𝑖𝑜 𝑒 𝑠𝑢𝑏𝑑𝑜𝑙𝑜 𝑒𝑞𝑢𝑖𝑙𝑖𝑏𝑟𝑖𝑜 𝑡𝑟𝑎 𝑣𝑖𝑡𝑎 𝑒 𝑚𝑜𝑟𝑡𝑒, 𝑏𝑒𝑛𝑒 𝑒 𝑚𝑎𝑙𝑒, 𝑙𝑒𝑔𝑎𝑙𝑖𝑡𝑎̀ 𝑒 𝑖𝑛𝑔𝑖𝑢𝑠𝑡𝑖𝑧𝑖𝑎...
Mappa di Duen Skell: illustrazione di Adriana Musetti Dávila
Vieni a giocare con noi su https://www.storiediesperia.com/ ↗
Gioco di ruolo play by chat strategico
News di Storie di Esperia del 08/04/2022
Un incentivo alla libera iniziativa, alla valorizzazione delle capacità del personaggio che, in concerto con le abilità e le proposte degli altri utenti, arricchisca la campagna e la renda vitale dall'inizio alla fine.
Inoltre, il gioco è dotato di una speciale funzionalità che si chiama Gestione del Regno, ancora da testare, che vuole sublimare questo aspetto di pianificazione e strategicità a cui siamo molto legati.
Se volete saperne di più, non vi resta che venire a giocare su Storie di Esperia gdr!
La campagna di Duen Skell: capitolo I
News di Storie di Esperia del 25/03/2022
Di taglie e colpi di Stato
News di Storie di Esperia del 22/03/2022
Queste taglie sono state emesse nel nome del nuovo Arcimago Crowley Scrutaterra, divenuto tale senza le previste elezioni che si sarebbero svolte proprio il giorno dopo la comparsa della cupola, che ha giustificato tali provvedimenti additando suddetti individui come un serio pericolo per l'indipendenza e la libertà di Duen Skell e che devono necessariamente essere assicurati alla giustizia magocratica. Chiunque offra a costoro protezione e un nascondiglio sarà reputato colpevole quanto loro e perseguito in maniera adeguata e chi offrirà informazioni vitali che aiuteranno a catturare i ricercati verrà profumatamente ricompensato con 10.000 calgari.
Duen Skell è avvolta dalla cupola arcana, potente difesa magica sollevata in passato solo in caso di guerra e non di certo al termine di un evento epocale e gioioso come la Festa della Magia appena conclusasi, e l'unica verità per chi si è trovato intrappolato entro questa immensa barriera arcana è che non ci sono risposte semplici, né chiare, ancora. Vige solo un'atmosfera di repressione, dubbio e incredulità, e tutte quelle che sembravano delle certezze sotto i cieli azzurri della terra dei maghi si sono trasformate in cupe domande sotto quel manto viola impalpabile che non permette a nessuno di entrare, né uscire.
La verità emergerà? Perchè è stata sollevata la cupola arcana? Perchè quelli che sembravano eroi di Duen Skell sono diventati improvvisamente gli individui più pericolosi e ricercati della città? E soprattutto, cosa faranno gli altri Regni di Esperia quando le loro delegazioni non daranno più notizie, intrappolate anch'esse nel dominio dei maghi?
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