News e Annunci World War 3
Roadmap dei nuovi contenuti
News di World War 3 del 14/11/2022

Le operazioni sono eventi a tempo limitato accompagnati da grandi aggiornamenti dei contenuti (pensa alle stagioni in altri giochi). Le operazioni sono a tema attorno a nuove nazioni, espandono ulteriormente il mondo del nostro gioco e intensificano il conflitto al suo interno. Intendiamo lanciare contenuti di gioco aggiuntivi con ogni operazione, che vanno da armi e attacchi per cambiare le sorti della guerra, a nuove modalità, mappe, funzionalità di gioco e aggiornamenti sulla qualità della vita.
Potrai completare le sfide per sbloccare contenuti esclusivi da un Battle Pass a tema attorno all'operazione in corso, inclusi progetti dell'operatore, nuove armi, attacchi, personalizzazioni e molto altro. Sarà inoltre disponibile una traccia gratuita del Battle Pass, con oggetti aggiuntivi disponibili da guadagnare con l'acquisto di un Battle Pass premium.
La prima operazione verrà lanciata a dicembre 2022 , con le tre successive nel 2023. Avremo più informazioni per te man mano che ci avviciniamo al rilascio dell'operazione 01, quindi stai calmo!
Pronto per effettuare una ricognizione?
News di World War 3 del 11/11/2022

Pronto per effettuare una ricognizione?
Accedi e gioca a World War 3 dal 11 al 13 novembre per richiedere oggetti esclusivi dal set Recon Team e equipaggia il tuo operatore con nuovi equipaggiamenti, tra cui:
Giovedì: Guanti Helikon-Tex (neri)
Venerdì: Pantaloni Partizan (Woodlands)
Sabato: gilet d'assalto con giacca (Woodlands)
Domenica: Casco LWH (Woodlands)
L'equipaggiamento della tua squadra di ricognizione verrà inviato al tuo inventario dopo il primo accesso ogni giorno. I giocatori che effettuano l'accesso per quattro giorni consecutivi riceveranno anche il Facepaint di riempimento a tre strisce (sbloccato nell'operatore del team di ricognizione completo impostato nel menu "Operatore").
Non perdere l'occasione di completare il progetto completo dell'operatore del team di ricognizione!
IMPORTANTE: i periodi di accesso iniziano e terminano alle 05:00 UTC.
Marsoc Winter Raider!
News di World War 3 del 10/11/2022
MARSOC WINTER RAIDER (PROGETTO OPERATORE)
L'uniforme da campo invernale per il Comando per le operazioni speciali delle forze marine degli Stati Uniti (MARSOC), una forza d'élite specializzata in antiterrorismo, controinsurrezione, difesa interna straniera e assistenza alle forze di sicurezza. Questo progetto operatore presenta un design MARPAT, un casco con occhiali balistici e un faro, protezione attiva per le orecchie e un giubbotto modulare SPARTAN con varie tasche per caricatori, granate e altre necessità.

Assicurati di controllare gli altri nuovi articoli attualmente in offerta, tra cui:
Progetto operatore: Royal Marine e GROM
Armi: Beryl Night e AK-15 Modernization
Strikes: Anders Snake e Marder Winter Escalation
Set di identificazione: Visione notturna e One Shot
Entra nel negozio prima che si aggiorni il 14 novembre !
+50% PX per tutta la settimana!
News di World War 3 del 07/11/2022

Gioca a World War 3 questa settimana per goderti un bonus del 50% a XP giocatore, XP pistola e XP attacco in tutte le battaglie di matchmaking!
Buon inizio di settimana!
Caratteristica in primo piano:Trasversale
News di World War 3 del 06/11/2022

Qualsiasi FPS degno di questo nome ha un sistema di movimento fluido e reattivo e, come ogni altro aspetto della terza guerra mondiale, abbiamo deciso di raggiungere un livello tangibile di realismo nel movimento dei giocatori. Volevamo che i giocatori considerassero il loro equipaggiamento avendo in gioco fattori dinamici, inclusi armatura e equipaggiamento, che possono influire sulla loro velocità e resistenza.
La tua mobilità, che è la tua capacità di muoverti facilmente e rapidamente sul campo di battaglia, può essere influenzata dal tuo peso. A seconda del tuo carico, potresti essere in grado di correre rapidamente attraverso punti caldi pericolosi. Con un approccio più pesante, potresti anche muoverti lentamente ma metodicamente da una copertura all'altra, in attesa di un'apertura per lanciare un contrattacco. Tuttavia, mentre un'armatura più pesante ti proteggerà a distanza ravvicinata, ti renderà anche vulnerabile a lungo raggio e un bersaglio facile per i giocatori più veloci da aggirare.
Cerca di ottimizzare il tuo carico per l'approccio migliore!
Roadmap tecnica per la Open Beta
News di World War 3 del 04/11/2022
Scorri verso il basso per maggiori dettagli su ciascuna sezione e tieni d'occhio le ultime notizie e i canali di social media ufficiali della terza guerra mondiale per gli aggiornamenti sui progressi.

RIPARAZIONI COMPLETATE
Miglioramento della comunicazione del database
Il database principale è uno degli elementi più importanti dell'infrastruttura tecnica del gioco. Contiene informazioni su statistiche, progressi, azioni e altro dei giocatori. Un database ben ottimizzato effettua meno richieste al server master, mettendo meno stress sul sistema server. Ottimizzando attentamente il database e le sue richieste, abbiamo notevolmente ridotto il numero di timeout e problemi di autorizzazione e in generale abbiamo migliorato l'esperienza di gioco per la maggior parte dei giocatori.
Timeout
I timeout si verificano quando il server principale è sopraffatto dalle richieste del gioco o del database. Un attento lavoro di ottimizzazione ha ridotto notevolmente il verificarsi di problemi riscontrati dal lancio della Open Beta.
Problemi di autorizzazione
I problemi di autorizzazione creano l'impossibilità di accedere al gioco. Questo problema era prevalente durante il lancio ed era principalmente collegato al numero di giocatori che si univano al gioco. Era causato dal fatto che il processo di autorizzazione faceva effettivamente parte della schermata di inizializzazione del gioco. La suddivisione di questi processi e l'esecuzione di ulteriori attività di ottimizzazione hanno risolto il problema.
Giocatori bloccati nelle lobby
Molti giocatori sono rimasti bloccati nella lobby a tempo indeterminato mentre cercavano di trovare una corrispondenza. Ciò è stato causato da tempi di richiesta lenti relativi alla comunicazione tra il server master e il database. L'ulteriore ottimizzazione eseguita sul database ci ha permesso di migliorare drasticamente questo processo e ora questo problema sta interessando un numero molto ristretto di giocatori. Stiamo lavorando per eliminarlo del tutto.
Il gioco si arresta in modo anomalo quando si accettano richieste di amicizia
Questo è stato uno dei bug più fastidiosi per i giocatori di squadra. È stato risolto in modo che non si verifichino più arresti anomali come questo.
Schermate di caricamento infinite (Steam)
I giocatori non sono stati in grado di superare la schermata di caricamento se non hanno eseguito l'applicazione Steam. Abbiamo modificato il file .dll per risolvere il problema, quindi ora i giocatori possono eseguire il gioco senza che anche Steam sia in esecuzione in background.
Problemi di partito
La funzionalità del gruppo ha subito una serie di problemi con i giocatori dopo il lancio della Open Beta. I giocatori non potevano invitare i loro amici a una festa e, a volte, una festa veniva sciolta subito dopo la partita, e abbiamo anche avuto casi di giocatori espulsi durante una partita se un altro membro del gruppo se ne fosse andato. La maggior parte di questi problemi è stata risolta modificando le impostazioni del server. Stiamo ancora monitorando eventuali problemi legati al sistema dei gruppi per garantire ai giocatori un'esperienza multiplayer senza interruzioni.
PROSSIME CORREZIONI E MIGLIORAMENTI (FASE DI PROVA)
Picco di CCU in aumento (più giocatori nel gioco)
L'ottimizzazione del server è importante, ma la sfida è trovare un modo per distribuire meglio il carico che il server master deve gestire tra i core utilizzati dal server master. Attualmente abbiamo quattro core, ma lo stress è diretto solo attraverso uno di essi. Più core utilizziamo, minore sarà lo stress su ciascuno di essi. La distribuzione del carico ci offre il potenziale per una capacità del giocatore molto più elevata.
Numero crescente di server dedicati
L'ampia espansione dell'hardware ha dato al team l'opportunità di aumentare il limite massimo di giocatori, consentendo code più brevi e tempi di attesa complessivamente più rapidi per entrare in gioco.
Miglioramento della geolocalizzazione del matchmaking
La corretta distribuzione geografica dei giocatori è uno dei modi chiave per garantire a tutti i giocatori la stessa esperienza senza interruzioni. Le modifiche apportate alla logica del matchmaking hanno migliorato drasticamente il ping dei giocatori e ridotto il numero di reclami relativi a problemi lato server come elastici, registrazione dei colpi errata e altri.
PROSSIME CORREZIONI E MIGLIORAMENTI (IN CORSO)
Aumento della capacità di caricamento dei dati (hardware del database più/aggiornato per processi di comunicazione più fluidi)
La distribuzione del carico è possibile non solo con il server master stesso ma anche con il database. La distribuzione delle richieste effettuate dal database al server master è un'altra modalità di ottimizzazione attualmente in fase di sviluppo.
UNC e problemi di trasferimento dell'inventario
Risolvere l'UNC mancante e i trasferimenti di oggetti dal sito Web e dall'inventario della terza guerra mondiale è uno dei nostri problemi più urgenti e ci adopereremo per fornire a tutti i giocatori interessati il contenuto dovuto il prima possibile.
Progressione elementi bloccati / Profilo mancante
Molti giocatori hanno subito una perdita di progressione o si sono resi conto che alcuni oggetti erano bloccati nonostante i requisiti di livello necessari per sbloccarli fossero stati raggiunti. Il team sta lavorando duramente per risolvere questo problema e fornirà un compenso a tutti gli utenti interessati.
Booster attivi persi durante la manutenzione
I booster al momento non interrompono il conto alla rovescia se il gioco viene sottoposto a manutenzione. Il team sta lavorando per risolvere il problema in modo che i giocatori non vengano penalizzati per tempi di inattività al di fuori del loro controllo.
LAVORO IN CORSO E RIPARAZIONI
Prestazioni e ottimizzazione del server
Continua il lavoro sull'ottimizzazione del server.
Stabilità del gioco
Continua il lavoro per migliorare i sistemi di gioco e l'infrastruttura.
Correzioni minori
Eliminazione di eventuali bug rimanenti.
Rielaborazione Mappa di Smolensk
News di World War 3 del 03/11/2022
BENVENUTO IN SMOLENSK
Con una storia leggendaria che risale ai tempi della Rus', Smolensk ha visto la sua giusta dose di conflitti nell'ultimo millennio. I fantasmi del suo passato sono visibili nella fortificazione murata che ancora circonda il cuore della città, un monumento all'età medievale della guerra d'assedio.
Situata sulle rive del fiume Dnepr superiore, Smolensk è famosa per i suoi contributi alle industrie dell'aviazione, dell'elettronica e dell'agricoltura ed è sede di molti esempi di straordinariamente intricata architettura in pietra russa.
IDENTIFICAZIONE DELLE AREE DI MIGLIORAMENTO
I nostri test approfonditi della terza guerra mondiale non avevano solo lo scopo di rendere il gioco tecnicamente pronto per molti giocatori, ma anche di garantire che i nostri contenuti esistenti fossero coinvolgenti, ben bilanciati e adatti alla ripetizione del gioco. Pertanto, abbiamo identificato alcuni problemi con una delle nostre mappe classiche, Smolensk, di cui non eravamo contenti.
Abbiamo ritenuto che la mappa soffrisse della mancanza di infrastrutture e punti di identificazione visiva adeguati. Questo problema era aggravato da un'illuminazione insufficiente, che comportava il rischio di disorientare i giocatori durante battaglie movimentate.
Rispetto a siti più famosi come Berlino e Mosca, Smolensk era abbastanza insignificante e potrebbe aver fatto desiderare ai giocatori luoghi più affollati e più iconici. Inoltre, dal punto di vista del gameplay, abbiamo riscontrato che la mappa mancava di punti di copertura, riducendo drasticamente la sua fattibilità tattica. Smolensk doveva cambiare in meglio ed eravamo pronti per la sfida.
LE NOVITÀ DI SMOLENSK
Niente era off-limits nei nostri sforzi per rielaborare Smolensk. Abbiamo completamente rivisitato il tema della mappa, spostando le prospettive da quella di una città merlata a una base militare attiva in cui ogni luogo interno ha la sua identificazione visiva e il suo scopo unici. C'è un ospedale, vari uffici del personale, una cucina e una sala da pranzo, aule, dormitori, stanze di comunicazione, ripostigli, garage, una palestra, servizi igienici e altro, il tutto posizionato con un senso più acuto della logica infrastrutturale.
Oltre al nuovo tema, abbiamo riprogettato gran parte dell'infrastruttura della mappa e introdotto nuove aree di combattimento con terreno migliorato. C'è un'antenna radio e un eliporto al centro della mappa vicino a un nuovo punto di cattura, oltre a nuovi edifici e punti di copertura per fornire maggiori possibilità tattiche ai giocatori.
L'illuminazione di Smolensk è ora molto più naturale, con una gradazione del colore rinnovata, un nuovo fogliame e materiali migliorati per migliorare l'estetica generale della città, rendendola più facile per gli occhi e meno probabile che causi disorientamento nel calore del combattimento.
Crediamo che le nuove modifiche rendano Smolensk migliore a ogni livello e gli diano un flusso, un aspetto e una sensazione molto più naturali e che di conseguenza i giocatori si sentiranno più profondamente immersi nell'esperienza di gioco complessiva.
Negozio in Game!
News di World War 3 del 02/11/2022
PRESENTAZIONE DEL NEGOZIO
Il negozio è la tua sandbox per esplorare una vasta gamma di opzioni di personalizzazione e oggetti utili. Poiché la terza guerra mondiale entra nella Open Beta e in un modello free-to-play, il Negozio è uno dei modi in cui possiamo supportare lo sviluppo continuo del gioco e il rilascio di contenuti aggiuntivi gratuiti.
Il tuo gameplay non sarà influenzato se scegli di acquistare (o non acquistare) qualcosa qui. Tuttavia, speriamo che i giocatori si divertano a mescolare e abbinare gli oggetti acquistati dal negozio e guadagnati dai Battle Pass per creare un look unico per i loro operatori.
Esplora una vasta gamma di oggetti e equipaggiamento per personalizzare la tua esperienza nella terza guerra mondiale, tra cui:
Personalizzazioni operatore (Patch, Flag, ecc.)
Personalizzazioni di identificazione (Banner, Emblemi)
Schemi di armi
Progetti di sciopero
Schemi di veicoli
Progetti dell'operatore
Spendi UNC o SP qui in cambio di nuovi contenuti, quindi personalizza il tuo equipaggiamento e mostralo in battaglia! I contenuti del negozio ruoteranno regolarmente, quindi tieni d'occhio le offerte speciali e i nuovi articoli.
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