News e Annunci Star Trek Genesis
[Quest] Sogno senza fine
News di Star Trek Genesis del 07/11/2020

La USS Tripoli, un vascello scientifico altamente specializzato non invia rapporti al comando di Flotta da ormai sette giorni. Si teme il peggio.
Cosa ne è stato della Tripoli e del suo equipaggio?
Preparati per la prima Quest della Stagione 7 reboot di Star Trek Genesis: "SOGNO SENZA FINE".
Save the date: pronti per il varo!
News di Star Trek Genesis del 02/11/2020

A rapporto al molo di attracco!
Modellata dalla mente brillante del progettista Zenester Glot. Temprata nel duraniotritanio. Cuore di materia/antimateria che la spinge a curvatura 9.
Dai cantieri navali di Utopia Planitia, sta per risorgere.
USS Genesis
Martedì 03/11/2020 ore 21.30, il futuro aspetta solo te!
#StarTrek
#StarTrekGenesis
#TheLegendsReborn
[Quest] Fratelli nella nebbia
News di Star Trek Genesis del 02/09/2020
Il nuovo capitano sta dividendo l'equipaggio 😮😮, buona parte è insofferente alla sua severità, l'altra parte sposa appieno l'idea di un cambio di registro a bordo.
Riuscirà l'equipaggio a trovare di nuovo un suo equilibrio e a portare a termine la missione?
Ora anche per smartphone e tablet!
News di Star Trek Genesis del 08/07/2020

Da oggi potete portare il Futuro con voi. Sempre.
Vi presentiamo, con grande emozione ed un pizzico di orgoglio, l'interfaccia mobile di Star Trek Genesis, che speriamo possa rappresentare una piccola rivoluzione dell'approccio ai giochi di ruolo via chat!
[Quest] Il Silenzio del Vuoto
News di Star Trek Genesis del 23/06/2020

A grande richiesta, tornano le avventure della Genesis legate alla trama di stagione, incentrata su una potenza aliena molto pericolosa (in grado addirittura di mettere in fuga i temibili Tholiani!).
Ieri sera la nave è partita alla volta del confine, dopo giorni di sollazzo e relax sulla Starbase 24.
Pronti a sfidare l'ignoto?
Gioco libero su Starbase 24!
News di Star Trek Genesis del 19/06/2020

Vi aspettiamo in questa animatissima stazione spaziale, vero e proprio crocevia del settore (per rilassarsi, con un bel po' di gioco libero, tra una ragnatela tholiana e un attacco pirata, ovviamente).
Ritorno all'universo "normale"
News di Star Trek Genesis del 09/06/2020

Da oggi siamo di nuovo nel "nostro" universo.
Vogliamo ringraziare tutti i giocatori che hanno partecipato all'ultima quest, ben consci della sfida che hanno affrontato: interpretare un PG completamente diverso rispetto a quello giocato abitualmente.
Per alcuni è stato un trauma, per altri un'occasione per misurarsi con un mondo opposto a quello pacifico e rilassato della Federazione.
Ma di una cosa possiamo essere certi: chi ha preso parte alla quest ha contribuito in maniera decisiva a rendere l'atmosfera estremamente credibile e simile ad una puntata di Star Trek ambientata nello Specchio!
[Quest] Ritorno nello Specchio!
News di Star Trek Genesis del 01/06/2020

Si torna nell'Universo dello Specchio con la nuova quest speciale che vedrà l'equipaggio della ISS Genesis alle prese con nuovi intrighi e scenari di guerra!
La quest speciale è una sicura sfida "ruolistica" in quanto i giocatori dovranno cambiare radicalmente l'interpretazione del proprio PG in questo universo alternativo, assolutamente lontano dallo spirito pacifista ed esplorativo che contraddistingue la quotidianità della vita a bordo della Genesis.
Pronti ad andare in giro con il pugnale stretto alla cintura?
Star Trek Genesis compie 16 anni!
News di Star Trek Genesis del 20/05/2020

Una sola parola: grazie di esserci.
Oggi il gioco compie 16 anni e l'emozione è grande. 16 anni di viaggi, avventure e sfide, dove i protagonisti sono sempre stati i giocatori.
L'obiettivo è quello di continuare a sognare e ad emozionarci insieme, sempre con la voglia di arrivare là dove nessun gioco è mai giunto prima!
Nuovo sistema dei brevetti
News di Star Trek Genesis del 17/05/2020

Abbiamo completato la rivisitazione del sistema dei Brevetti, semplificando la guida e le modalità di acquisizione!
Ottenere un brevetto (e i relativi punti abilità) significherà, da oggi, creare gioco per tutti. Abbiamo infatti previsto, per ognuno di essi, differenti modalità di acquisizione che implicano il coinvolgimento di due o più giocatori (ad es. una serie di simulazioni, un lavoro di gruppo, ecc.), ferma restando la possibilità di ideare nuovi brevetti.
In sintesi, un passaggio dall'odioso sistema "gioco da solo per ottenere punti abilità" a quello del "creo gioco per tutti e poi mi guadagno la specializzazione"!
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