News e Annunci Planethos GdR
Il secondo compleanno di Planethos GdR
News di Planethos GdR del 05/02/2026

Non mi sembra vero. Eppure eccoci qua!
Planethos GdR oggi compie due anni!
A chi è rimasto, chi se ne è andato, chi si è fermato "solo per un po'", a chi ha creduto in questo progetto (e in me)... GRAZIE!
Ci si legge in land.
La Gestrice
[Quest] Sussurri al Porto
News di Planethos GdR del 21/01/2026

Sera del 19° giorno del primo mese dell'anno 482 DC
Qualche sera fa, una nave sconosciuta è apparsa ai moli esterni di Pentos senza segnalazioni, equipaggio né bandiere. Avvolta da una nebbia innaturale e da un silenzio inquietante, l’imbarcazione ha attirato l’attenzione della Milizia delle Mura Rosse, che ha isolato l’area su ordine diretto della Regina Nymeria Stark.
Sul posto sono giunti membri dell’Assemblea Cittadina, civili del porto e rappresentanti di diverse corporazioni. Le prime indagini hanno rivelato tracce anomale sul molo e sul ponte: macchie scure riconducibili a sangue parzialmente ripulito, segni di trascinamento e un’umidità non compatibile con l’acqua di mare. Le corde della nave risultavano legate in modo approssimativo, come in condizioni di fretta o emergenza.
Durante l’ispezione, forti rumori provenienti dal ventre della nave hanno causato panico tra i miliziani. Un soldato, sopraffatto dalla paura, ha reagito in modo scomposto, mettendo a rischio l’incolumità dei presenti. La situazione è degenerata ulteriormente quando dall’interno della nave è giunto un lamento profondo e innaturale, accompagnato da movimenti sotto coperta.
A seguito dell’evento, la Milizia ha arretrato, mantenendo il perimetro, mentre il controllo della situazione è passato di fatto alle autorità cittadine presenti. La nave resta sotto sorveglianza, ma ormai è chiaro che quanto accaduto non può essere archiviato come un semplice incidente portuale.
La notte si è chiusa senza spargimento di sangue, ma con una certezza condivisa: qualcosa di antico e pericoloso è arrivato a Pentos, e le sue conseguenze sono solo all’inizio.
Iscrizioni riaperte
News di Planethos GdR del 05/01/2026

Comunico che da questo momento è possibile tornare ad iscriversi su Planethos GdR!
Troverete parecchie novità: dalle Corporazioni al posto dei Casati, all'assenza di nobili (sostituiti da cittadini dell'Essos), al setting che è tornato a Pentos, come da creazione della land.
Il tempo di avere qualche pg giocante, sistemare alcuni dettagli del Sistema Economico... e si torna attivi con le trame!
Valar Morghulis
Gioco in pausa, modifiche e riapertura
News di Planethos GdR del 09/12/2025

Comunico che il gioco e le trame sono in pausa, a causa di vari problemi (miei personali e legati ad altri fattori sui quali non ho alcun controllo).
TUTTAVIA sono in corso alcune modifiche e l'idea è quella di riprendere con tutto quanto da dopo le feste.
Grazie a chi è rimasto e ai nuovi arrivati.
La Gestrice
Nuove voci e Casati disponibili
News di Planethos GdR del 06/10/2025

E' stata inserita una nuova modalità di Voci ongame, nelle quali vengono indicate "Voci di trama", "Voci di gioco" e "Voci di contorno", per facilitare il gioco e capire su cosa ci si vuole concentrare.
Per concentrare il gioco, da oggi saranno disponibili solamente i seguenti Regni/Casati:
TERRE DELL'OVEST
Casa Brax (PG Lord/Lady, max 37 aa OPPURE max 19 aa)
Casa Farman (PG Lord, 25 aa)
Casa Lefford (PG Erede)
TERRE DEL MARE
Casa Velaryon (PG Erede, max 24 aa)
Casa Celtigar (PG Lord/Lady, 25 aa)
Casa Massey (PG Erede, max 20 aa)
Casa Bar Emmon (PG Erede, max 24 aa)
ISOLE DI FERRO
Casa Drumm (PG Erede)
Casa Stonehouse (PG Erede)
Casa Saltcliffe (PG Erede)
TERRE DELLA VALLE
casa Royce (PG Lady/Lord)
Casa Redfort (PG Erede)
Casa Corbray (PG Lord)
Casa Belmore (PG Erede)
TERRE DELL'ALTOPIANO
Casa Tarly (PG Lord/Lady, max 25 aa)
Casa Rowan (PG Erede)
Ci vediamo in gioco!
Ripartenza
News di Planethos GdR del 26/08/2025

Dopo la pausa estiva, è il momento di ripartire con il gioco vero e proprio.
Brace yourselves, nuove trame e nuove quest vi attendono!
Il regno di Re Cregan II Stark non è mai stato così in bilico.
Quali minacce si prospettano all’orizzonte?
Potrete scoprirlo solamente giocando a Planethos GdR.
La Gestione
[Quest] La Veglia delle Rune
News di Planethos GdR del 04/07/2025

Grande Inverno, 3° giorno del settimo mese dell’anno 480, sera
In una notte in cui il vento pareva sussurrare dai rami dell’Albero-Diga, cinque figure, dette Custodi, sono apparse attorno ad esso, mute testimoni di un Patto infranto e di una Rotta che non dovrebbe mostrarsi.
Cinque ospiti della Corte si sono ritrovati in quel luogo, invitati da simboli arcani e domande in cerca di risposte. Lord Vaemon Connington, Lord Lyonel Arryn, Dama Igraine Mooton, Ser Alistar Hightower e Brighid Flowers hanno preso parte ad un evento che ha lasciato un marchio indelebile su ciascuno di loro.
Rune hanno preso forma su mani e oggetti, ciascuna legata a un giuramento, a un ricordo, a una verità taciuta o dimenticata. Una ciotola di ferro ha cantato, le rune sono cambiate: Varnes, Darneth, Ir’Ir, Saryn.
Alcuni hanno avuto visioni, altri hanno udito parole nelle loro menti.
Igraine ha portato sul palmo la runa del ricordo taciuto.
Brighid ha visto infrangersi la sua maschera, con una volpe come ombra della verità.
Vaemon ha ricevuto la runa della protezione per il suo giuramento verso una donna di fuoco e sangue.
Lyonel si è accovacciato alla base dell’albero, come un testimone silenzioso.
Alistar ha udito una voce che lo conosce più di quanto lui conosca sè stesso.
Infine, l’Albero-Diga ha sanguinato. Cinque gocce, una per ciascuno.
La Rotta non si è aperta. Ma ha visto.
Aggiornamenti, migliorie e Casati disponibili
News di Planethos GdR del 13/05/2025

Sistema di Crafting
È stato inserito il Crafting, che è strettamente legato al Sistema Economico.
È possibile acquistare le risorse al Mercato o scambiarle con altri PG per avere ciò che serve per costruire gli edifici che andranno nel feudo del proprio Casato.
Ogni struttura ha un costo in Risorse e può offrire benefici economici, militari, logistici o di lealtà. Il numero di strutture edificabili dipende dal livello del Feudo e dal numero di lotti disponibili.
Sondaggio anonimo sull'inclusività
Ho realizzato un sondaggio anonimo sull'inclusività, per permettermi di capire meglio i bisogni, i suggerimenti e le piccole difficoltà che possono emergere durante il gioco.
In base alle risposte ricevute, nei prossimi tempi valuterò font alternativi e modalità di lettura più leggibili, anche migliorando la chiarezza dei riassunti di trame e regolamenti.
Il mio obiettivo è che Planethos sia uno spazio dove ogni giocatore possa sentirsi accolto e a proprio agio, senza mai doversi preoccupare di barriere inutili.
Casati (e ruoli) disponibili
(⭐= Casato Prorettore)
TERRE DELL'OVEST
Brax (LORD/LADY)
Crakehall (LORD/LADY)
Farman (LORD con BG speciale)
Lefford (EREDE)
PRINCIPATO DI DORNE
Qorgyle (LORD/LADY)
Uller (LORD/LADY)
Yronwood (EREDE)
TERRE DELLA TEMPESTA
⭐Baratheon (EREDE)
Dondarrion (EREDE)
Tarth (LADY con BG speciale)
Connington (EREDE)
Morrigen (EREDE)
PRINCIPATO DEL MARE
Velaryon (EREDE)
Celtigar (LORD o LADY gemelli con BG speciale)
Massey (EREDE)
Bar Emmon (EREDE)
ISOLE DI FERRO
Drumm (EREDE)
Stonehouse (EREDE)
Saltcliffe (EREDE)
TERRE DELLA VALLE
Royce (LORD/LADY)
Redfort (EREDE)
Corbray (EREDE)
Belmore (EREDE)
TERRE DEI FIUMI
⭐Tully (EREDE maschio con BG speciale)
Frey (EREDE)
Mooton (EREDE)
Mallister (LORD/LADY)
Piper (EREDE)
TERRE DELL'ALTOPIANO
⭐Hightower (LADY con BG speciale)
Tarly (LORD/LADY)
Florent (LORD/LADY)
Rowan (EREDE)
La Gestrice
[Quest] La caduta di Deepwood Motte
News di Planethos GdR del 14/03/2025

Deepwood Motte, 12° giorno del terzo mese dell'anno 480
Deepwood Motte, seggio di Casa Glover, già assediato da giorni dall'esercito di Casa Stark, capeggiato dalla Regina Nymeria, subisce un attacco devastante. Il portone principale viene abbattuto con un ariete e diversi nobili sono coinvolti nell'assalto, ognuno comandando un piccolo reggimento.
La battaglia ha inizio presso la Porta Nord, con la Regina che incita i suoi uomini a combattere con coraggio, mentre le baliste gestite da Dama Lucille Manderly vengono utilizzate per colpire la torre di avvistamento, causando distruzione ma anche danni alle truppe alleate.
Altre forze di Casa Glover escono dalle mura per unirsi al combattimento, mentre sul fronte sud, i soldati guidati sa Lord Lyonel e Lord Tyren si preparano a respingere l’attacco. Malgrado la confusione, il combattimento infuria con colpi di spada e volo di frecce.
In mezzo al caos, la Regina continua a combattere strenuamente, dimostrando grande determinazione, e Dama Lucille ordina nuove azioni per far breccia nelle difese nemiche. Il Principe Maegor e il suo enorme compagno, un Hrakkar, si fanno strada attraverso le linee avversarie, contribuendo a gettare il nemico nel disordine.
Lord Arryn, nonostante le difficoltà, riesce a rialzarsi e colpire un avversario, ma il numero dei soldati è schiacciante. Lord Lannister e le sue truppe cercano di contenere l'avanzata dei Glover, ma sembrano in difficoltà.
La Regina, colpita e affaticata, continua a combattere con determinazione, circondata dai suoi soldati. Dama Lucille si dimostra astuta e, distraendo il suo avversario, riesce a mettersi in salvo e a richiamare rinforzi per la Regina, che manifesta i segni della stanchezza.
Nel frattempo, Lord Lyonel, pur tentando di incitare le sue truppe, deve fare i conti con il dolore e decide di farsi da parte. Lord Tyren continua a beneficiare di una protezione divina, colpito senza subire danni.
Quando le campane di Deepwood Motte suonano, la battaglia si interrompe, e i soldati Glover si arrendono, mentre il loro Lord osserva la scena con disprezzo.
In un corridoio, il Principe Maegor affronta un uomo incappucciato, mentre il suo animale, il Hrakkar, attacca l’avversario, rendendolo inoffensivo. Con un colpo di Fuoco Nero, il Targaryen riesce a liberare Lord Vaemon Connington, che esce finalmente dalla sua prigione, seguito dalla liberazione di Dama Amarei e Lord Luther Redwyne.
Alla fine, Lord Thorren Glover viene portato di fronte alla Regina, dove mostra la sua sfacciataggine sputando a terra.
Vengono poi raccolti i morti e l'esercito si prepara a tornare verso Grande Inverno all'alba seguente.
[Quest] Concilio di Guerra
News di Planethos GdR del 05/03/2025

Grande Inverno, 26° giorno del secondo mese dell'anno 480 CA
Il Re dei Sette Regni ha convocato un Concilio di Guerra, per comprendere cosa si sappia in merito a quanto accaduto ai due nobili che sono tenuti prigionieri. I presenti chiedono, giustamente, l’identità dei prigionieri e vengono avanzate delle proposte che vengono cagliate dall’intero Concilio. Tra chi sa più di quanto ci si potrebbe aspettare e chi sembra non avere idea di cosa si stia parlando, la Regina si è proposta di guidare la spedizione e alcuni dei presenti si sono resi disponibili per partecipare.
Un nuovo nemico sta per essere affrontato, ma le campane che si mettono a suonare all’improvviso e l’arrivo della Guardia Reale, annunciano che il nemico è più vicino di quanto non si immagini.
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