News e Annunci True Calling GdR
Gioco Chiuso!
News di True Calling GdR del 02/09/2018

Il gioco è stato dichiarato chiuso dal gestore
Il portale
News di True Calling GdR del 21/01/2018
Alla ricerca di Fiocco di Neve
News di True Calling GdR del 20/01/2018
Le due vanno dal fornaio per chiedere informazioni e il fornaio e sua figlia gli raccontano l'accaduto. Dopo un breve colloquio con il fornaio che riferisce di una anziana gattara che lamentava la sparizione di alcuni animali, le due decidono di andare a parlarle. Vicino alla casa della donna vedono due uomini con una carriola che sembrano in cerca di qualcosa; questi si accorgono della presenza delle due ragazze, poco prima di essere scacciati a malo modo dalla vecchietta che pare piuttosto esasperata. Parte finale della ricerca in cui Klair e Clemence vanno a parlare con la gattara.
La donna riconosce inizialmente Klair per averla vista portare cibo in dono ad alcuni abitanti del quartiere e si presenta al cancello nella speranza che sia quello il motivo della visita.
Quando si sente rivolgere domande riguardo al gatto scomparso, si indispettisce un po' e ha il timore che le due vogliano portare via anche i suoi. Rivela comunque che ha trovato l'animale e lo sta curando perché era rimasto ferito cercando di scappare da una trappola. A suo dire sono i 2 tizi con il carretto che vanno in giro a piazzare trappole e le hanno portato via alcuni gatti, anche se non sa perché. Alla fine, scoprendo che il gatto è del fornaio e per 'guadagnarsi' il cibo portato da Klair, cede e dice alle due ragazze di avvisare il fornaio che si può venire a riprendere l'animale.
Indagini all'Osteria
News di True Calling GdR del 10/09/2017
Richardson, in quanto cliente abituale, ha avvicinato subito il locandiere Trevor Gilmour presentandogli i suoi collaboratori, ed egli ha mostrato fin da subuto un certo interesse per la fanciulla. Si è quindi fatto dare le chiavi della stanza dove è avvenuto il delitto ed è andato a fare un sopralluogo. Nel mentre, Aidan ha chiesto al locandiere chi occupasse la stanza incriminata e quelle adiacenti al momento dell'omicidio. Elanor, intanto, si è seduta al bancone disponendo tutto il necessario per la stesura del verbale, rifiutando inoltre le continue avances del locandiere, seppur garbatamente e senza freddezza, lasciando anzi di tanto in tanto trasparire un possibile interesse. Trevor ha consultato il registro e reso noto che ad occupare la stanza, per quell'unica notte, c'era un certo Lucifer Morningstar, un tipo piuttosto arrogante e sinistro, quindi ha continuato a provarci spudoratamente con la giovane, provocando in Aidan una certa gelosia, manifestata con modi piuttosto stizziti. Elanor ha rivelato di conoscere Lucifer, confermando quanto egli sia un tipo strafottente ed anche pericoloso, capace di compiere un omicidio del genere, aggiungendo inoltre altri particolari su di lui, come il fatto che ha sostituito Jeanette Voerman al bordello Demon Rose.
Aidan ha espresso allora la sua intenzione di recarvisi per indagare, insieme ad Elanor se possibile. Successivamente ha mostrato al locandiere il ritratto del mandante dell'attentato, chiedendogli se lo ha mai visto prima. Egli, dopo aver riflettuto per alcuni istanti, ha rivelato di averlo già visto prima e che in passato ha preso una stanza presso di lui. Cercando sul registro ha trovato il suo nome, Bruce Paulson. Stando a quanto ricorda è un dipendente di una famiglia nobile, forse i Cornwallis. Il funzionario Richardson ha fatto quindi ritorno, dopo un sopralluogo piuttosto infruttuoso. I tre hanno infine ringraziato il locandiere per poi congedarsi.
(Quest) La Contesa
News di True Calling GdR del 06/09/2017
Aidan viene fermato nel cortile da un milite che lo avverte che un Ministro gli ha chiesto di accompagnare un diplomatico al suo ufficio. Il diplomatico arriva ed Aidan lo accoglie. Nel frattempo nota che uno dei tre militi di ronda è un ragazzotto con una divisa più larga di quanto non dovrebbe e sconosciuto, lo attribuisce ad una nuova recluta e gli chiede di accompagnare il diplomatico. Riuscirà però a notare movimenti sospetti, tra cui il porre mano ad un pugnale e lui, preso alle strette, tenta di pugnalare il diplomatico. Aidan interviene, salvandolo, e dopo un breve inseguimento riesce a placcarlo ed arrestarlo. Il diplomatico viene accompagnato all’ufficio del ministro dove avrà il suo incontro. Aidan potrà recuperare la sua divisa, finalmente, e scampare così la carcerazione. A Heldrik viene lasciato il compito di indagare sull’accaduto.
Pt.2
Aidan viene fermato nel cortile da un milite che lo avverte che un Ministro gli ha chiesto di accompagnare un diplomatico al suo ufficio. Il diplomatico arriva ed Aidan lo accoglie. Nel frattempo nota che uno dei tre militi di ronda è un ragazzotto con una divisa più larga di quanto non dovrebbe e sconosciuto, lo attribuisce ad una nuova recluta e gli chiede di accompagnare il diplomatico. Riuscirà però a notare movimenti sospetti, tra cui il porre mano ad un pugnale e lui, preso alle strette, tenta di pugnalare il diplomatico. Aidan interviene, salvandolo, e dopo un breve inseguimento riesce a placcarlo ed arrestarlo. Il diplomatico viene accompagnato all’ufficio del ministro dove avrà il suo incontro. Aidan potrà recuperare la sua divisa, finalmente, e scampare così la carcerazione. A Heldrik viene lasciato il compito di indagare sull’accaduto.
Nuovo Set Grafico
News di True Calling GdR del 27/05/2017


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(quest) Un Ladro al Palazzo di Caino
News di True Calling GdR del 25/05/2017
Inizia ad indagare ed in effetti sente un rumore al piano di sopra; salendo vede che una delle finestre è aperta e che i pannelli oscuranti sono stati rimossi.
Dal secondo piano si sente però un tonfo e la vampira inizia la caccia.
Corre su, richiamata anche dall'odore del sangue, e la porta da cui proviene viene sfondata.
Al suo interno v'è un ladro che l'attacca con un pugnale da lancio ed il suo maggiordomo a terra, morto.
Carmilla schiva agilmente il pugnale e ci si avventa contro colpendolo con un potentissimo montante. Questo è sufficiente per frantumare parte dello sterno al povero ladro che sviene e rimane alla sua totale mercé.
Dall'interrogatorio di Carmilla emergerà che costui prende il nome di Kaito, un ladro piuttosto esperto ed abile, tra gli umani, ma che chiaramente nulla ha potuto contro la piccola Regina della Notte. In quella notte sperava di fare il colpo del secolo ed aveva per questo allontanato con lettere di congedo false la servitù, ad eccezione del maggiordomo che aveva sospettato ci fosse qualcosa di strano, tuttavia aveva, di fatto, sottovalutato la presenza di quella finta bambina.
Kaito, non appena si sarà ripreso dal duro colpo, diventerà il nuovo maggiordomo del Palazzo di Caino. Arwen, Klair ed Aidan sono in ospedale, gli ultimi due a causa della malattia che li ha colpiti durante l'ultimo combattimento, oltre che dalle ferite da esso provocate.
Arwen si rende conto che la malattia è di origine magica e quindi, di fatto, una maledizione e dunque fa per spezzarla.
Ci riesce, in un certo senso, liberando Aidan e Klair, tuttavia il fumo verde e malsano fuoriesce dai loro corpi e si disperde nell'aria, senza dissolversi.
All'interno dell'ospedale verranno contagiati altri 4 tra pazienti ed inservienti (png).
Dovranno trovare altrove il modo definitivo per spezzare la maledizione!
STATUS Aidan e Klair: I personaggi sono GUARITI dalla malattia, ma devono ancora curare le ferite fisiche!
[Quest] Le Maschere e le nubi verdi
News di True Calling GdR del 23/05/2017
Due di loro si avventano su Arwen, una su Aidan ed una su Klair.
Quello su Aidan lo colpisce lacerandogli la SPALLA DESTRA con una ferita medio-grave; anche quella su Klair riesce a colpirla provocandole una ferita di media gravità sul FIANCO DESTRO, tuttavia più leggera di quella di Aidan; in entrambi i casi ed ogni volta che l’arma impatta su qualcosa rilascia una nuvola verdastra polverulenta che li investe.
Arwen riesce invece ad evitare entrambi ed a distruggerne uno dietro l’altro.
Basta un colpo per farli fuori, la forza impiegata non è importante, tuttavia, nell’ucciderli si sgretolano nella solita nube verdastra.
Aidan riesce a togliere di mezzo anche il suo, nonostante il dolore alla spalla, ed infine va in soccorso a Klair che si ritrova in grave difficoltà. Uccide anche il suo, rapidamente, ed il combattimento ha fine.
Un corvo prende il volo da un albero, vorrà simboleggiare qualcosa?
Aidan sviene tra le braccia di Klair che lo benderà come riuscirà.
(Quest) Emanazioni divine e non....
News di True Calling GdR del 22/05/2017
INTANTO NEL BOSCO...
Klair passeggia nel bosco per raccogliere delle erbe per una bambina guaritrice. Poco più avanti a lei si trova un uomo che passeggia con vari animali. L'uomo si girerà verso la ragazza e inizierà a fargli domande ed ascoltare le sue risposte. Gli animali si avvicinano e tornano indietro guardando con interesse la ragazza. L'uomo chiederà se ella fa parte dei Druidi e alla risposta affermativa della ragazza le coprirà i dorsi delle mani con le proprie e vi imprimerà sopra il Triskele e dopo di esso promuove la ragazza a bardo dicendole di vivere, aiutare, suonare e rallegrare con la musica. I due animali restanti: l'aquila e lo sciacallo si riveleranno essere gli spiriti guida della ragazza durante il giorno e la notte inviatole dall'emanazione del dio Lisirios. Dopo di che l'uomo e gli animali scompariranno.
[Quest] Riposa in pace, beneamata strega Beatrice
News di True Calling GdR del 19/05/2017
Elaborando i vari indizi sono arrivata all'argine, ho iniziato a esplorare finché non ho trovato dei canali di scolo con gli stemmi delle varie casate! Ho cercato tutti gli stemmi che contenessero l'oro ed ho fatto indagini più approfondite finché non son arrivata allo stemma dell'aquila mono ala.... infine ha trovato una sorta di tavola con pulsanti da premere, secondo l'enigma.
Clemence Elanor , seguendo l’enigma raggiunge l’argine del fiume per cercare la chiave per la terra dorata. Nella sua ricerca nota alcuni canali di scolo, ognuno attribuito ad uno stemma nobiliare. Esamina i vari stemmi scegliendo di dar priorità a quelli che contengono l’oro. Tra questi c’è lo stemma dell’aquila monoalata che cita “Riposa, riposa in pace. Nel racconto che ho scritto: Puoi volare in libertà.” Elanor comprende il richiamo all’enigma “Riposa in pace, beneamata strega Beatrice” e si concentra su questo. Sotto allo stemma le salta all’occhio una pietra, circondata dall’immagine di una farfalla dorata, con una frase sopra “Sperare è peccato: Le farfalle dorate che si bagnano le ali nei peccati degli uomini. Ti prego non fuggire, accetta i tuoi errori, le verità, le bugie E lascia che la magia cambi tutto. Con amore, con dolore, prendi questa risposta arrivata troppo tardi e aggrappatici forte forte. Vedi?”
Alcune delle parole possono essere premute dando l’idea di comporre un puzzle e, sulla base dell’enigma trovato alla Torre Nera Elanor inizia a risolverlo, aprendo così l’ingresso che porta alla Terra Dorata. Entra nel corridoio e lo percorre finché, seguendo le varie vie, non si trova in una grandissima stanza, ricolma di libri ed un sarcofago al centro. Sul sarcofago v’è riportato il seguente epitaffio “Nel racconto più bello che io abbia scritto per te. Ti prego non odiarmi. Insieme vivremo per sempre nella scatola, perché sarà solo nostra, il nostro segreto. Il giudizio è venuto dal mare ed è stato emesso, nessuno si è emendato dal peccato che scorreva nelle nostre vene. Adesso le nuvole scure si raccolgono a causa del mare rombante, i venti della tempesta iniziano a soffiare. Le parole enigmatiche fanno ridacchiare la strega, mentre il banchetto di questa notte irregolare si ripete. Distruggi queste illusioni che ti imprigionano. Solo una volta, sorgi sopra il tuo decesso. Aggrappati alle promesse non mantenute nel tuo cuore e spalanca il rosso profondo. Riposa in pace mia beneamata strega Beatrice”.
Elanor decide di scoprire di più su Beatrice e di aprire quindi il sarcofago che emette un fascio di luce e rilascia l’immagine di Beatrice assieme ad un uomo, scomparendo nella tomba rimangono 4 libri: un diario, due senza nome ed un ultimo ricoperto di teschi. Elanor prende così i libri e nella grande sala rimane a leggerli....
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