News e Annunci True Calling GdR
L'ordine Segreto del Pentacolo
News di True Calling GdR del 28/10/2016
L'ordine segreto del Pentacolo fu fondato dalla Magister di Marsion Nell'Anno 1980 durante la Battaglia Finale, è COMPOSTO da pochi eletti e degni dell'ordine nominati come GUARDIANI dei sigilli della Torre.
La Torre del Pentacolo di Marsion è il luogo dove venne racchiuso l'enorme potere dell'ars magico UN GRIMORIO contenente i più incantesimi e soprattutto la <b>pergamena di dominio dell'ars</b>. (incantesimo che se aperti i sigilli darà la possibilità di rendere propria l'ars e la sua energia inesauribile piegandola al più intimo scopo personale) Attualmente la sua collocazione è nel Soffio del Drago NASCOSTA da un potente incantesimo d'occultazione.
PER poter accedere alla torre bisogna conoscerne la CHIAVE e come utilizzarla. I guardiani hanno proprio questo ruolo:
Nascondere l'esistenza della Torre e della Chiave all'interno del gioco.
La scelta del guardiano spetta al GRAN MAESTRO DELL'ORDINE (/attualmente il png Capitano di Governo Solomon Kyos della Casata Douglas /) Al quale il candidato GIURA fedeltà e viene arcanamente marchiato sul polso.
La Nobiltà dell'Assiah
News di True Calling GdR del 27/10/2016
Queste casate appartengono ad un capitolo di storia che si è evoluto (/giocato on game/) in un'epoca passata; si possono considerare genitori della nobiltà nell'Assiah; non è permesso aderire a queste casate Se non con diversi accordi e spunti di gioco concordati con la Gestione.
Casata dei Léralonde nella Contea di Gilraen d'Eferia delle terre dell'Ovest capitale Gules (Allineamento Positivo)
RAPPRESENTANTE IN GIOCO: Annael H. Wèllcariss discendente di Narjma Hirielys dei Léralonde
Principalmente una famiglia militare di grandi combattenti dedita alla protezione della famiglia reale; tuttavia quando Narjma decide di abbandonare Eferia e la corte per affiancarsi a lady Giuliet di Marsion, dominatrice dell'ars, inizia per questa casata un'epoca oscura di complotti e tradimenti.
Casata dei Douglas delle Terre Centrali di Marsion (Allineamento Neutrale)
RAPPRESENTANTE IN GIOCO: Heldrik Von Draak discendente di Lord Tristan Marcat
Principalmente una famiglia di nobili cavalieri dediti al servizio dell'equilibrio di Lisirios, non vi è alcuna pecca nella loro lunga storia che si intreccia con la Corte di Marsion delle terre centrali ed è mirata principalmente alla stabilità del territorio nelle sue diverse fazioni e razze e al controllo del Pentacolo col suo potere. Ciò sino a quando non s'intreccia con la salita al trono di Lady Narjma d'Eferia; legando così la loro storia con la casata più antica della razza umana.
Casata dei Tylluill delle terre dell'Ovest di Crios (Allineamento Negativo)
RAPPRESENTANTE IN GIOCO: Valak Soren discendente di Braian Tereman Tylluill
Sosteninori dell'occulto e della ferma convinzione che attraverso il benestare divino possa esservi ordine e potere, servitori del potere s'intreccia la loro storia, da sempre, con la brama dei Falchi nel fu ordine guidato da Gregorius Tylluill prima della Grande Guerra in Marsion.
CASATE DI STIRPE NOBILE DOPO GUERRA
Con il capitolo della ricostruzione ON GAME è anche ricomparsa la nobiltà discendente dalle tre casate sopra citate (/Considerate i tre soli nell'epoche precedenti a seconda della loro capitale/)
Allineamento positivo che possono affiancare le Fenici - Cornwallis -
Questo casato proclama la sua discendenza da Lady Giuliet di Marsion. Si dicono grandi studiosi e astronomi al fine di poter approfondire la loro conoscenza, e con i loro studi poter ampliare la loro capacità; grandi conservatori della Storia e della Biblioteca sono Maestri d'istruzione e di Capacità oratoria.
Allineamento neutrale che possono affiancare il Governo - De Takugi -
Sono i discendenti indiretti di Lord Tristan Marcat. Da quando sono emersi, i primogeniti della stirpe sono stati i Maestri di Caserma chiamati ad esser Funzionari del Governo. La loro dedizione alla causa dell'ordine e della disciplina è proverbiale.
Allineamento negativo che possono affiancare i Falchi - Kuranei -
Discendenti indiretti della famiglia che ha dominato i brumosi nella foresta di Sangue. Maestri d'intrighi e complotti al fine di poter prevalere sulle altre famiglie nobili.
CHI PUO' ADERIRE?
Privilegio di nobiltà concesso solo alla RAZZA UMANA NEL CASO IN CUI L'UMANO ESEGUIRA' IL CAMBIO RAZZA ON GAME (secondo regolamento) non andrà a perdere la sua casata ma potrà proseguire giocandola.
Tuttavia in gioco vi sono 2 eccezioni queste sono dettate dalla strutturazione ON GAME riportata precedentemente quando le casate storiche erano attive e giocate.
COME PRESENTARE DOMANDA DI ADERENZA?
- Presentare domanda in forum off nella cartella "richieste ai master" inserendo:
- Il pg nobile aderisce ad una delle casate riconosciute (con un grado di parentela) è concessa una breve storia legata alla nobiltà;
- SE approvata dalla gestione, il Nobile avrà il diritto di:
ON GAME:
- Partecipare alla politica del Governo avendo possibilità di esser eletto consigliere del Governatore/ice oppure delle gilde presisposte dall'allineamento di casata.
- Assumere personale (che potrà pagare basandosi sullo stipendio attribuito)
- Chat personale nel quale poter giocare il proprio casato nobile (situata nei quartieri alti)
DOVERI:
- Far rispettare lo statuto (breve regolamento con inserito lo scopo di gioco principale ed un breve albero genealogico al quale poter permettere altre aderenze) Non dev'essere strutturato come una gilda ma, un minimo di materiale è richiesto, questo per poter offrire spunti e interessi nel gioco e costruire di man a mano i nostri pg
- Partecipare attivamente nel suo ruolo (assenze ingiustificate per 1 mese verrà dichiarato decaduto)
- Rispettare il regolamento OFF
- Un nobile non avrà un lavoro riconosciuto, avendo già il compito di privileggiare la propria casata all'interno dell'ongame.
STIPENDIO
Ovviamente la classe nobile è la classe ricca del gioco, ogni 15 del mese (real) avrà il suo stipendio (se attivo con gioco on game) versato direttamente sl capofamiglia in banca; EGLI avrà il dovere di pagare lo stipendio ai suoi sottoposti.
SOMME versate in base alla strutturazione del gioco:
- 3 pg assunti nella propria casata 1000 monete al mese
- 6 pg assunti nella propria casata 3000 monete al mese
- 9 assunti nella propria casata 6000 monete al mese
Ciò vuol dire IO nobile assumo il personale per gestire la casata (NON VALGONO I FAMIGLIARI ADERENTI) assegnando compiti di rilievo o meno a discrezione personale; la MIA casata dovrà avere uno SCOPO all'interno del gioco (scritto nel progetto presentato)
NON BASTA aver un titolo nobile e non far nulla ma, bisogna saperlo giocare attivamente altrimenti verrà applicata la pena del decadimento con la multa di 2000 monete.
LE RICHIESTE VANNO INSERITE QUI: http://aed.offgame.forumfree.it/
NELLA CARTELLA: "Richieste ai master"
[Quest] Il ritorno del Lord
News di True Calling GdR del 22/10/2016
[On] Reclutamento Militare
News di True Calling GdR del 21/10/2016
Ain fortitudo et constantia manendum
Onore e Gloria, questo è giuramento.
Siamo soldati, ma prima di tutto uomini che servono fedelmente e lealmente il Governo e la sua Legge. Alla loro difesa, dedichiamo tutte le forze disponibili sacrificando ove occorre anche la vita. Promettiamo al Governo di Assiah, rispetto, fedeltà e ubbidienza per una causa superiore: l'ordine e l'equità.
Ad oggi si apre il reclutamento nelle file del governo.
Cittadini, è forte il richiamo che si è alzato nelle nostre strade.
Le Guardie sono pronte ad accogliere ogni Cittadino che voglia difendere i valori per cui noi combattiamo.
Unisciti a noi.
Ti stiamo aspettando
Divisi cadiamo.
Uniti vinciamo.
Per volere del Governatore

note di moderazione:Nelle comunicazione è vietato inserire ricerche staff di alcun tipo (master, giocatori, beta-tester ecc.). Per ricerche staff si intendono tutte le comunicazioni in cui si fa accenno ad aperture di bandi/concorsi/posti per razze, gilde, masterati ecc.
Il mercato e ONgame
News di True Calling GdR del 20/10/2016
[on] Alle rovine è accaduto qualcosa di misterioso.... un sacrificio, qualcosa di occulto sul quale le trame oscure si sono estese ed è stato evocato un nuovo demone....
Le botteghe - i Bordelli (+18) - La classe Nobile
News di True Calling GdR del 18/10/2016
REGOLE DI PRESENTAZIONE E GESTIONE
All'interno del Sito è permesso aprire un negozio oppure un bordello per chi ha il lavoro di artigiano (CHAT PUBBLICA) oppure adescatore/ice (CHAT PRIVATA) con le seguenti modalità:
- Presentare il progetto off game nel forum esterno off
- Nel progetto ci dev'essere uno statuto del negozio e della propria attività
- Presentare un'immagine del luogo di riferimento
Si ricorda che: Chi ottiene la chat personale nel quale "lavora" E' il diretto responsabile di quello che accade, DEVE rispettare oltre il suo statuto il regolamento OFF del sito.
PER OVVI motivi: LE CHAT dei BORDELLI sono ritenute chat private e quindi chiuse all'utenza che dovrà esser invitata e CONSAPEVOLE del fatto e del luogo in cui si ritrova; con ciò ALL'ESTERNO delle chat private NON sono permessi atteggiamenti diretti sessuali (secondo il regolamento del sito) i responsabili di eventuali violazioni saranno puniti nel seguente modo:
- 1* richiamo da parte della moderazione, invito a correggere il proprio atteggiamento;
- 2* richiamo da parte della moderazione: ban 3 giorni
- 3* richiamo da parte della moderazione: Esilio del pg
Si ricorda che: LE CHAT PRIVATE non dovranno esser l'unico luogo di gioco, coloro che violano questa logica verranno puniti secondo la scala sopra citata.
NEL CASO IN CUI IL PROGETTO PRESENTATO venisse abbandonato (10 gg di inattività ingiustificata) senza motivazione la gestione si riserva il diritto di cancellarlo e non sarà possibile ripresentarlo per 3 mesi.
E' permessa una classe nobile SOLO per la razza umana nelle seguenti modalità:
- Presentare un progetto in forum off;
- Il pg nobile deve presentare la storia della sua casata, ambientata a:
CRIOS - allineamento negativo
GULES - allineamento positivo
MARSION - allineamento neutrale
- SE approvata dalla gestione, il Nobile avrà il diritto di:
ON GAME:
- Partecipare alla politica del Governo ed esser eletto consigliere del Governatore/ice
- Assumere personale (che potrà pagare)
- Chat personale nel quale poter giocare il proprio casato nobile
- Potrà esser assunto tra le file delle Fenici o dei Falchi NON può avere un lavoro essendo nobile
DOVERI:
- Far rispettare lo statuto del suo casato a coloro che assume;
- Partecipare attivamente nel suo ruolo (assenze ingiustificate per 1 mese verrà dichiarato decaduto)
- Rispettare il regolamento OFF
Trasferimento
News di True Calling GdR del 12/10/2016
CI SIAMO TRASFERITI: per offrire un miglior sistema di gioco e, lavorare su un codice pulito.
Nuovo sito - http://truecalling.altervista.org/ -
Il login dei pg non è stato invariato
Nel caso si riscontri problemi di accesso, ricaricare la psw con il rigeneratore oppure contattare lo staff: [email protected]
[ON] Bandi delle Gilde Segrete
News di True Calling GdR del 11/10/2016
Scende la notte che regna sovrana
affonda la sua nera mano, la speranza allontana...
Tenebre ed ombre sono le Signore
in esse cerchiamo il SUO favore...
Nulla può nascondersi al Signore Oscuro e alla sua VERA volontà!!!
affonda la sua nera mano, la speranza allontana...
Tenebre ed ombre sono le Signore
in esse cerchiamo il SUO favore...
Nulla può nascondersi al Signore Oscuro e alla sua VERA volontà!!!

Gilda di carattere Mistico/Combattente di allineamento Negativo Contrapposta alle Fenici; mira ad eclissare ogni luce/positività da tutto il territorio.
L’ordine è suddiviso in 3 braccia, Sacerdotale, Diplomatico e Armato .
Suddiviso a sua volta in gradi equiparati militarmente ad ufficiali, sottufficiali e truppa, all’interno dell’ordine vige la legge marziale.
Perchè una eventuale richiesta d'ammissione all'Ordine sia tenuta in considerazione, l'aspirante deve soddisfare i seguenti requisiti:
- Aver maturato almeno 1 mese di permanenza in land.
- Presentare uno scritto narrante il racconto della propria storia personale, che dovrà essere reputata consona ad un aspirante all'Ordine , inoltrato all’INQUISITORE .
- Dimostrare di saper agire con coerenza e coscienza delle proprie azioni.
- Non appartenere alle seguenti razze: Angeli, Ninfe
[b] Lux et Iustitia
[/b]Che la luce risplenda senza pietà
Che l'animo dei giusti si sollevi dall'inerzia
Che la lotta e l'armata risorga dalle sue Ceneri
Splenda in essa la VERA vocazione, la luce del Sommo Padre e la Giustizia della Madre trionferà!!!

CORPORAZIONE Combattente e Mistica di allineamento Positivo
Lo scopo della Luce è quella di far risplendere in ogni creatura e sulla città la giustizia e la pace con ogni fanatismo e ogni mezzo lecito; Il fine supremo della luce giustifica i mezzi; viene contrapposta alla Setta dei Falchi.
Come accedere alla gilda:
- Essere di allineamento positivo oppure Neutrale positivo
- Possono accedere tutte le razze tranne: Demoni
- Mandare una Missiva con la richiesta di far Parte della Gilda all'Eletto della Luce e cercare Ongame contatti con la suddetta Gilda
[Capitolo 1] La dama Nera
News di True Calling GdR del 10/10/2016
Seppur riescono a chiudere il portale; la dama nera riesce a fuggire!
[ON] Il Mercante in Piazza
News di True Calling GdR del 09/10/2016
Il mercante ha viaggiato molto prima di stabilirsi ad Assiah, parlando con Owain ed Annael, la quale presto si allontanerà per svolgere il suo ruolo da milite. Pare che il mercante vecchietto sappia molto di più di quanto dice, difatti ad Owain fa dono di uno specchio, rivelando che in questo può vedere cose del passato... che deve aprire mente e cuore ma che funzionerà solo con il possessore di tale oggetto e farà dono di una collanina per la sua spasimante.
Owain così potrà provare lo specchio e potrà vedere con i suoi occhi se funziona o meno, avendo la possibilità di donarlo o gettarlo.. ma il mercante rivela qualcosa di interessante che può stimolare l'interlocutore. Viene rivelato che lo stesso specchio è appartenuto ad una donna di cuore puro... ed Owain potrebbe scoprire le misteriose parole del Mercante che alla fine sembra rivelare una piccola profezia:
"unisciti con i puri di cuore.. con coloro che combattono per avere una città dove regni sempre la giustizia e con chi combatte per la protezione della propria gente"
Cosa farà Owain? Cosa scoprirà del suo passato? Cosa ne sarà del suo futuro?
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