News e Annunci Cronaca della Luna Rossa
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News di Cronaca della Luna Rossa del 28/06/2018
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La nostra scheda
News di Cronaca della Luna Rossa del 07/06/2018
Natura: (Vedere http://www.freeforumzone.com/d/11313581/5-ARCHETIPI/discussione.aspx ↗)
Carattere: (Vedere http://www.freeforumzone.com/d/11313581/5-ARCHETIPI/discussione.aspx ↗)
Profilo: (L'eventuale professione del PG)
Clan: (vedere http://www.freeforumzone.com/d/11313598/2-CLAN-E-LINEE-DI-SANGUE/discussione.aspx ↗) Se scegli una linea di sangue aggiungere la voce "Linea di Sangue" nella colonna dei Pregi e considera di aver speso 3 punti liberi.
Generazione: (Parte da XIII vedere http://www.freeforumzone.com/d/11313922/9-BACKGROUND/discussione.aspx ↗)
Sire: (Da http://www.freeforumzone.com/d/10869094/1-STORIA-DEL-PERSONAGGIO/discussione.aspx ↗)
Anno di abbraccio: (Da http://www.freeforumzone.com/d/10869094/1-STORIA-DEL-PERSONAGGIO/discussione.aspx ↗)
Setta: (Vedere: http://www.freeforumzone.com/d/11316267/2-SETTE/discussione.aspx ↗)
PUNTI PER ORIGINE:
Esattamente come per la vostra Storia anche la vostra scheda avrà delle nette differenze sia per capacità che per distribuzione dei punti e tutto ciò va determinato dall’insieme della vostra setta e clan di provenienza.
ORIGINE CAMARILLA E/O INDIPENDENTI:
ATTRIBUTI: 7/5/3
ABILITÀ: 13/9/5
DISCIPLINE: 3
RITUALI DI MAGIA O NECROMANZIA: 1 (di primo livello) + 5
BACKGROUND: 5 (inizi da 13° generazione)
VIRTÙ: 7
PUNTI LIBERI: 15
ORIGINE SABBAT:
ATTRIBUTI: 7/5/3
ABILITÀ: 13/9/5
DISCIPLINE: 4
RITUALI DI MAGIA O NECROMANZIA: 1 (di primo livello) + 5
BACKGROUND: 0 (inizi da 14° generazione)
VIRTÙ: 5
PUNTI LIBERI: 15
ORIGINE ANARCHIA:
ATTRIBUTI: 6/5/3
ABILITÀ: 12/8/5
DISCIPLINE: 4
RITUALI DI MAGIA O NECROMANZIA: 1 (di primo livello) + 5
BACKGROUND: 6 (inizi da 14° generazione)
VIRTÙ: 7
PUNTI LIBERI: 18
COSTO PUNTI LIBERI:
ATTRIBUTI: 5 x pallino.
ABILITÀ: 2 x pallino.
DISCIPLINA: 7 x pallino.
RITUALI MAGICI: 2 x livello rituale.
BACKGROUND: 1 x pallino fino al liv.3, 2 x pallino al liv.4 e 3 x pallino a liv. 5.
VIRTÙ: 1 x pallino.
MORALITÀ: 1 x pallino.
VOLONTÀ: 2 x pallino.
PREGI: 1 x valore pregio.
DIFETTI: (nessun limite ma consentono di aggiungere Massimo 7 PL in aggiunta ai base)
POOL DI COMBATTIMENTO: (Vedere http://www.freeforumzone.com/d/11314113/0-LINEE-GUIDA-PER-UN-BUON-GRV/discussione.aspx ↗)
Calcolare i valori di base della tabella riportata di seguito.
Andranno sommati/sottratti i valori dei bonus/malus dati dal funzionamento di alcune discipline, vari pregi/difetti e bonu/malus equipaggiamento.
EQUIPAGGIAMENTO DEL PG: (Vedere http://www.freeforumzone.com/d/11314113/0-LINEE-GUIDA-PER-UN-BUON-GRV/discussione.aspx ↗)
COME FARE IL POST DELLA SCHEDA:
Titolo del Post: SCHEDA (NOME PG)
Natura:
Carattere:
Profilo:
Clan:
Generazione:
Sire:
Anno di abbraccio:
:::::::::::::::::::::::::::ATTRIBUTI:::::::::::::::::::::::::::::
FISICI
Forza: 0
Destrezza: 0
Costituzione: 0
SOCIALI
Carisma: 0
Manipolazione: 0
Aspetto: 0
MENTALI
Percezione: 0
Intelligenza: 0
Prontezza: 0
:::::::::::::ABILITA'(MASSIMO 3 CON I PUNTI BASE)::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::ATTITUDINI:::::::::::::::::::::::::::::
Atletica:
Autorità :
Bassifondi:
Empatia:
Espressività:
Intimidire:
Rissa:
Sesto Senso:
Sotterfugio:
Tecnologia:
+ Hobby/es:
::::::::::::::::::::::::::::CAPACITA':::::::::::::::::::::::::::::
Affinità Animale:
Armi da Fuoco:
Armi da Mischia:
Criminalità:
Espressione Artistica:
Furtività:
Galateo:
Guidare:
Manualità:
Sopravvivenza:
+ Hobby/es:
:::::::::::::::::::::::::::::CONOSCIENZE::::::::::::::::::::::::::
Accademiche:
Finanza:
Informatica:
Investigare:
Legge:
Lingue:
Medicina:
Occulto:
Politica:
Scienze:
+ Hobby/es:
::::::::::::::::::::::::POOL DI COMBATTIMENTO:::::::::::::::::::::
PUNTI VITA: TAGLIA + COSTITUZIONE ± [BONUS/MALUS (VARI)]=
TAGLIA: 5 (valore di base)
VELOCITà: FORZA + DESTREZZA + 5 ± [BONUS/MALUS (VARI)] =
DIFESA: DESTREZZA ≤ PRONTEZZA ± [BONUS/MALUS (VARI)] =
INIZIATIVA: DESTREZZA + PRONTEZZA ± [BONUS/MALUS (VARI)] =
schivare: DIFESA x 2 =
sorpresa: PERCEZIONE + SESTO SENSO ± [BONUS/MALUS (VARI)] =
LOTTA: FORZA + RISSA ± [BONUS/MALUS (VARI)] =
SPARARE: DESTREZZA + ARMI DA FUOCO ± [BONUS/MALUS (VARI)] =
SFERZARE: FORZA + ARMI DA MISCHIA ± [BONUS/MALUS (VARI)] =
LANCIARE: DESTREZZA + ATLETICA ± [BONUS/MALUS (VARI)] =
:::::::::::::::::::::::EQUIPAGGIAMENTO::::::::::::::::::::::::::::
- ARMATURE: URTO/MISCHIA/PROIETTILI/FUOCO/OCCULTABILITA'.
- OGG: U:_, M:_, P:_, F:_, OCC:_
- OGG: U:_, M:_, P:_, F:_, OCC:_
- OGG: U:_, M:_, P:_, F:_, OCC:_
- ARMI: DANNO/CADENZA/CARICATORE/GITTATA/OCCULTABILITA'.
- OGG: P:_, CAD:_, CAR:_, GIT:___m, OCC:_.
- OGG: P:_, CAD:_, CAR:_, GIT:___m, OCC:_.
- OGG: P:_, CAD:_, CAR:_, GIT:___m, OCC:_.
- PENALITA': DESTREZZA:__, PERCEZIONE__ = __
::::::::::::::::::::::::::::::::VANTAGGI:::::::::::::::::::::::::
BACKGROUNDS
-
-
-
DISCIPLINE
-
-
-
VIRTU'
Coscienza: 0 / Convinzione: 0
Self Control: 0 / Istinto: 0
Coraggio: 0
:::::::::::::::::::::::MORALITA'::::::::::::::::::::::::::::::
Umanità:
Sentiero:
Volontà:
PREGI:
-
-
-
DIFETTI:
-
-
-
__________________________________________
PUNTI ESPERIENZA (DA SEGNARE ANCHE LA DATA)
-
-
-
-PUNTI ESPERIENZA TOTALI OTTENUTI:
-PUNTI ESPERIENZA ANCORA DA SPENDERE:
-PUNTI ESPERIENZA SPESI:
(PER INDICARE DOVE SI STA' AVANZANDO)
-AVANZAMENTI SANGUE (PX):
-
-
-
-AVANZAMENTI BACK/PREGI (TEMPORALE)
-
-
-
__________________________________________
I Narratori informano che comunque ogni scheda (prima dell'approvazione) dovrà essere preceduta dalla Storia del Personaggio.
La scheda va postata in un primo momento con i conteggi di creazione. Nel momento che inizierete a spendere PX farete un post (copia e incolla) successivo al primo, così che avremo sempre la scheda di base sott'occhio.
E' richiesto che specifichiate in qualche modo come avete speso i punti liberi ed eventuali px (ordinatamente come nella tabella sottostante alla scheda).
Vi ricordiamo che ogni volta che spenderete px nella scheda dovrete ri-postare la scheda con le modifiche.
Altri modi non saranno graditi.

Pagine → 1
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