News e Annunci Smoke & Sunsets
Cancellazione inattivi
News di Smoke & Sunsets del 08/09/2021

Si comunica che il giorno 11 Settembre, verranno cancellati i personaggi inattivi data la conclusione della fase beta della land, così da ripartire il giorno 12 con i nuovi iscritti.

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Nuova aggregazione + nuovi spunti!
News di Smoke & Sunsets del 07/09/2021

Aggiunta l'aggregazione di Lavori Liberi SELECT MODEL MANAGEMENT, che si occupa del settore MODELLI/INFLUENCER/FOTOGRAFI.
Inserita una nuova categoria nel POZZO DEI DESIDERI: MISTERY.
non sono direttamente buoni o spunti, ma un mix di entrambi a tema "horror".
In bocca al lupo a chiunque li peschi..

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Avventure autogestite: pubblicate!
News di Smoke & Sunsets del 06/09/2021

Sono state pubblicate le tre avventure autogestite che ci accompagneranno a settembre e alcune anche per i prossimi mesi.
Le avventure non hanno bisogno di master e sono rivolte a più attitudini; ogni avventura giocata dona 15 px ad ogni partecipante. In questo periodo di assestamento e ricostruzione, servono a mantenere alto l'interesse di gioco anche con poche giocate arbitrate.
Queste avventure sono anche d'aiuto per farsi le ossa dei nuovi giocatori che vorranno intraprendere il sentiero del masterato.

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Chat corporative - Corporazioni - Risorse
News di Smoke & Sunsets del 05/09/2021

E' stata effettuata una manutenzione straordinaria a gruppi di gioco e chat di gioco. Sono state indicate le sedi di lavoro dentro lo statuto delle corporazioni e aggregazioni. In caso di Aggregazioni è stato anche segnalato che sono Autogestite come da regolamento.
Quindi il lavoro sui gruppi di gioco è completo e aggiornato secondo i canoni attuali. Verranno ritoccati i regolamenti in caso di nuovi capicorporazione da segnalare o migliorie varie che la corporazione può proporre al master corp o direttamente alla gestione tramite il forum stesso.
Sulle chat è stato fatto un lavoro su due fronti. Le chat corporative sono state sistemate ed è stato aggiunto un banner che troverete in alto al posto delle news scorrevoli che vi indicherà le chat PUBBLICHE che sono CORPORATIVE ovvero dove ha sede una corporazione di gioco. Va da sé che abbiamo specificato che è una sede corporativa in quanto l'obbiettivo del gioco non è chiudersi alle corp, ma collaborare tutti assieme anche tra varie corporazioni, quindi non sarà permesso giocare lì senza aver avvisato un capocorp o aver ricevuto il nulla osta da un membro della corp in assenza di capocorp.
Quindi in caso di banner in alto (sarà difficile da non vedere in rosso xD), sarà necessario passare da un membro della corporazione per giocare all'interno di quella chat. SE e ribadiamo il SE non ci sono corporati all'interno del gruppo di gioco di quella corporazione o risultano inattivi, si può bypassare questo passaggio per ovvietà.
Secondo lavoro sulle chat di corporazione: alcune sono non accessibili al pubblico (tipo alcuni uffici Yard ad esempio) e hanno bisogno di badge o comunque di uno sbarramento all'ingresso. Questo non significa che non si può giocare all'interno di queste chat, ma che sarà un membro della corporazione a farvi entrare. Questa modifica risulta fatta solo a coerenza di chat e di accesso (tipo le camere per la ghost town o appunto le sale interrogatorio della NSY per far qualche esempio).
Se qualcuno dei corporati riscontrasse qualche problema di accesso alle chat, ci contatti che verificheremo eventuali errori.
RICORDIAMO INFINE: il tenore di vita delle chat che sono segnalate, non sono atte a ghettizzarvi, ma serviranno al fine futuro di quando potrete comprare la casa (la chat casa) per sapervi indirizzare. Se ho un pg con risorse 3 posso muovermi ovunque in ogni chat e ogni quartiere, ma relativamente a quello avrò l'abitazione in un quartiere che ha come indicazione il 3 come valore.

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Iscrizioni Beta - Iscrizioni land Aperta - News!
News di Smoke & Sunsets del 04/09/2021

Annunciamo che:
- sono chiuse le candidature per la fase betatest, che durerà fino al 12 Settembre;
- Dal 12 settembre riapriremo le iscrizioni a tutti, quindi sarà possibile farlo in autonomia con la land in apertura per la fine della beta.
I betatester già raggiunti via email sono ancora compresi nella fase di beta. Chiediamo la cortesia di controllare le mail in sezione spam, che per qualche motivo -ignoto- anche le mail inviate manualmente potrebbero finire in spam come ci hanno segnalato.
cogliamo l'occasione per ringraziare i betatester arrivati di recente che stanno aiutando davvero un sacco a riavviare la land dopo un anno di chiusura.
Anche se finiremo la fase di betatest, chi ci conosce un minimo sa che non ci fermeremo dal modificare quello che sarà necessario (ad esclusione di regolamento e ambientazione, che saranno sistemati entro la fine del betatest).
Grazie a tutti per i feedback, sostegno e gioco.

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Aggiornamenti Minori Settembre #1
News di Smoke & Sunsets del 03/09/2021

Modifica al Regolamento sul cambio PG e aggiunta del capitolo Sanità Mentale che mancava ancora all'appello.
Modifica allo statuto di New Scotland Yard, grazie a Ethan per la modifica e ai ragazzi della yard per aver supportato l'idea!
Il corpo della polizia di NSY si divide in più reparti, tra i quali quello del reparto Investigativo e quello degli Specialist Firearms Command. Gli agenti ricevono l’addestramento per entrambi i reparti, sebbene una propensione e attitudine per l’uno o per l’altro porti ad essere impiegato più spesso in operazioni con le medesime caratteristiche.
Investigazioni
Qui si distinguono i detective per la loro capacità di deduzione, da loro passa praticamente ogni caso che necessiti un approccio investigativo, si occupano di omicidi, organizzazione mafiosa, narcotraffico e illeciti di ogni tipo. Prendono contatto con i sospettati, raccolgono prove, parlano con la popolazione, si occupano di interrogatori e partecipano all’azione spesso lavorando in borghese. E’ fra le sezioni di polizia nelle quali l'ingresso è maggiormente regolamentato, e che richiede, più di altre, un perfetto equilibrio psichico da parte dei propri appartenenti.
Specialist Firearms Command
La sezione operativa, in cui si distinguono agenti propensi all’azione e che spesso lavorano in squadra e armati fino ai denti pronti a entrare in azione nelle situazioni più pericolose. Tra di loro vi sono specialisti di ogni tipo, addestrati all’uso delle armi da tiro a distanza, degli esplosivi e di mezzi di derivazione militare. Comprendono quindi gli artificieri, cecchini, incursori, antisommossa e cinofili, agendo quindi nelle situazioni più pericolose.
Aggiunto un approfondimento in bacheca nella sezione "Guide Rapide" -> Omicidi e Suicidi da BG o in PVE; sistemato il capitolo delle Statistiche primarie con l'aggiunta di come incrementare le statistiche con il gioco 😎

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Conservative & Labour Party
News di Smoke & Sunsets del 01/09/2021

sono stati aggiunti i due maggiori partiti politici sul fronte inglese: Conservatori e Laburisti.
Come molti altri gruppi di gioco, sono Aggregazioni e non corporazioni.

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Inizio fase Beta & News Varie
News di Smoke & Sunsets del 31/08/2021

Abbiamo aggiunto un social al nostro carnet. Dopo la pagina di facebook, abbiamo la pagina instagram della land anche se è ancora Work in progress. Al momento abbiamo caricato alcuni screen, ma prossimamente avrà gli stessi aggiornamenti della pagina e contenuti extra (non è necessaria per la land, rimarrà sempre un extra). In attesa della modifica della scheda del portale, lo segnaliamo in basso nella comunicazione assieme a tutti i modi per raggiungerci.
Ne approfittiamo per ringraziare anche i nostri neo betatester, per l'affetto che ci stanno dimostrando e con la partecipazione attiva alla costruzione del gioco, in riapertura.
Sono stati pubblicati anche i primi spunti di gioco per rompere il ghiaccio, nei prossimi giorni compariranno le prime role di gruppo e le quest. State connessi!

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From Alpha to Beta
News di Smoke & Sunsets del 30/08/2021

Abbiamo già provveduto ad aggiornare su GDR-online.com, ma di base con la giornata di domani, entriamo nell'ultima fase di test prima della riapertura, la closed Beta.
Una rapida carrellata degli aggiornamenti della fase finale dell'alpha test:
- modifica alla formattazione del BBCode, con l'aggiunta di alcuni comandi nuovi (inserimento automatico dei video di youtube, dailyvideo, tumblr) con un nuovo lettore per il forum - schede;
- nuova formattazione, titolo. Sarà possibile inserire, nel proprio post, un codice per il titolo del post che state scrivendo;
- è stata fatta una modifica straordinaria al codice del Social - Giornale - London Underground, rendendolo più moderno e simile a un social network e meno forum.

Ultima macronews: domani si apriranno le iscrizioni ad alcuni dei nuovi che hanno ricevuto il Golden Ticket. Con tutta ufficialità e fino al 15 settembre, saremo in fase di BETATEST chiuso. Chiunque sia interessato, la modalità di ingresso è provvisoriamente ancora come nella fase di closed alpha (mail di richiesta a [email protected]).
Con la fase di betatest cosa cambia? Ricominciano le trame, quest, giocate di gruppo.
Da adesso in poi comincia anche il countdown per accumulare le richieste per diventare parte dello staff, da oggi, giorno 0 parte tutto. Se gli utenti attuali e in arrivo domani vorranno fare parte dello staff, abbiamo l'apposito post nelle Guide rapide che spiega il processo. Le corporazioni senza capo avranno possibilità dal 15 settembre di valutare nuovi capi che si offriranno in questa fase di closed beta e che verranno inseriti dal 15 settembre in prova.
Sempre il 15 settembre la land passerà allo stato di APERTO e le iscrizioni saranno LIBERE per tutti senza restrizioni.
Per ora grazie a tutti, chi c'è già, chi tornerà e chi si avvicinerà a noi da domani.
Modifica alle Statistiche e al valore Popolarità
News di Smoke & Sunsets del 22/08/2021

Abbiamo svecchiato il vecchio concetto di popolarità, dando un valore più dettagliato rispetto a prima, sistemando i vari prerequisiti. E intanto che c'eravamo, abbiamo sistemato tutto il capitolo sulle statistiche, giusto per non farci mancare nulla sul restauro delle opere XD Per le statistiche la modifica è stata aggiungere al 5 il + a indicare valori dal 5 in sù e mettere il tetto massimo dei valori raggiungibili.
Popolarità
La popolarità di un personaggio è quanto questo è conosciuto nel mondo, che sia una realtà locale o molto più estesa. Questa skills è implementabile solo con il supporto dello staff. Ogni grado va implementato gradualmente e giocato ongame dai pg. Si può chiedere anche alla compilazione del BG, massimo al grado 3 (motivandola e seguendo le linee guida qui sotto).
Popolarità 0 - Sconosciuto: sei uno sconosciuto, la gente ti guarda probabilmente perché guarda oltre a te.
Popolarità 1 - Emergente (150px): E' la classica stella nascente. Inizia dal piccolo picco cittadino, salendo verso il gradino superiore. E' un personaggio che ha appena toccato una punta di celebrità e che la sta assaporando.
Come ottenerla - DA BG (150px) -> basta scrivere nel proprio BG in fase di creazione, cosa ha fatto il personaggio per essere famoso, ovvero, che gradino l'ha reso dal grado sconosciuto, al primo grado. Deve essere presente la skill del talento ovvero quello che vi rende famosi, almeno a 2 (esempio canto, ballo, recitazione, portamento, specialità sportiva, ecc...).
Come ottenerla - GIOCANDO (150px) -> una volta che il pg è approvato e hai cominciato a giocare, non si può più aggiustare il parametro, se non facendo qualcosa per uscire dall'anonimato che vi circonda. I requisiti per accedere a questo balzo di popolarità sono: abilità del "talento" ovvero quello che vi rende famosi, almeno a 2 (esempio canto, ballo, recitazione, portamento, specialità sportiva, ecc...) e aver partecipato ad almeno 3 eventi masterati -eventi con pubblico- in modalità attiva, ovvero il vostro personaggio deve aver avuto un ruolo attivo e non passivo.
Popolarità 2 - In Ascesa (300px): Stai salendo rapidamente nei consensi. Così come i tuoi followers stanno aumentando. Se non hai un social non preoccuparti: un tuo fan ci sta già pensando, raccattando i tuoi scatti in giro. Questa popolarità inizia a essere quella che la gente riconosce, meglio. Si girano, ti guardano. Sicuramente ti hanno visto da qualche parte. Vuoi farti ricordare? E' il tuo momento.
Come ottenerla - DA BG (450px) -> basta scrivere nel proprio BG in fase di creazione, cosa ha fatto il personaggio per essere famoso, ovvero, che gradino l'ha reso al secondo grado. Deve essere presente la skill del talento ovvero quello che vi rende famosi, almeno a 3 (esempio canto, ballo, recitazione, portamento, specialità sportiva, ecc...).
Come ottenerla - GIOCANDO (300px) -> PREREQUISITO: popolarità 1. una volta che il pg è approvato e hai cominciato a giocare, non si può più aggiustare il parametro, quindi se siete a popolarità 1 e volete salire a 2, serve un balzo. I requisiti per accedere a questo balzo di popolarità sono: abilità del "talento" ovvero quello che vi rende famosi, almeno a 3 (esempio canto, ballo, recitazione, portamento, specialità sportiva, ecc...) e aver partecipato ad almeno 4 eventi masterati -eventi con pubblico- in modalità attiva, ovvero il vostro personaggio deve aver avuto un ruolo attivo e non passivo.
Popolarità 3 - Affermato (450px): Sei conosciuto a livello nazionale. Il tuo nome è una garanzia. Quasi tutti sanno chi sei. Attenzione agli stalker! Le pagine sui social iniziano a fioccare, come fioccano anche le ship con le più disparate accoppiate. La gente sa chi sei, hai fatto qualcosa che magari non rimarrà nella storia, ma nei cuori di chi ti ama, inizia a nascere il sentimento dell'amore per te.
Come ottenerla - DA BG (900px) -> basta scrivere nel proprio BG in fase di creazione, cosa ha fatto il personaggio per essere famoso, ovvero, che gradino l'ha reso al terzo grado. Deve essere presente la skill del talento ovvero quello che vi rende famosi, almeno a 3 (esempio canto, ballo, recitazione, portamento, specialità sportiva, ecc...).
Come ottenerla - GIOCANDO (450px) -> PREREQUISITO: popolarità 2. una volta che il pg è approvato e hai cominciato a giocare, non si può più aggiustare il parametro, quindi se siete a popolarità 2 e volete salire a 3, serve un balzo. I requisiti per accedere a questo balzo di popolarità sono: abilità del "talento" ovvero quello che vi rende famosi, almeno a 3 (esempio canto, ballo, recitazione, portamento, specialità sportiva, ecc...) e aver partecipato ad almeno 5 eventi masterati -eventi con pubblico- in modalità attiva, ovvero il vostro personaggio deve aver avuto un ruolo attivo e non passivo.
Popolarità 4 - Idolo (600px): sei una star e sei conosciuto a livello continentale. Una celebrità come te viene fermato quasi ad ogni angolo della strada, lasciare autografi ormai è chiaramente il tuo sport preferito. Potresti anche aver sorvolato le tv mondiali, ma solo perché eri di fianco a quello più famoso di te. O sei entrato nei cuori di alcuni tuoi fan, che ormai sono più le foto tue che pubblicano sui social, che quelle di fidanzati e gattini. Idolo delle folle!
Come ottenerla - GIOCANDO (600px) -> PREREQUISITO: popolarità 3. una volta che il pg è approvato e hai cominciato a giocare, non si può più aggiustare il parametro, quindi se siete a popolarità 3 e volete salire a 4, serve un balzo. I requisiti per accedere a questo balzo di popolarità sono: abilità del "talento" ovvero quello che vi rende famosi, almeno a 4 (esempio canto, ballo, recitazione, portamento, specialità sportiva, ecc...) e aver partecipato ad almeno 5 eventi masterati -eventi con pubblico- in modalità attiva, ovvero il vostro personaggio deve aver avuto un ruolo attivo e non passivo.
Popolarità 5 - Superstar (750px): tutti ti conoscono, non c'è nessuno che non sa chi sei, sei una celebrità a livello mondiale. Ad ogni angolo, fotografi e flash, vivere senza che nessuno sappia dove vai, è un'impresa impossibile. Sponsor? Contratti? Fioccano come dal nulla. Almeno hai un agente? Non riesci a postare una tua foto, che qualcuno l'ha fatto prima di te. Tutti ti taggano, ovunque. Ma è il prezzo per l'amore di una superstar!
Come ottenerla - GIOCANDO (750px) -> PREREQUISITO: popolarità 4. una volta che il pg è approvato e hai cominciato a giocare, non si può più aggiustare il parametro, quindi se siete a popolarità 4 e volete salire a 5, serve un balzo. I requisiti per accedere a questo balzo di popolarità sono: abilità del "talento" ovvero quello che vi rende famosi, a 5 (esempio canto, ballo, recitazione, portamento, specialità sportiva, ecc...) e aver partecipato ad almeno 5 eventi masterati -eventi con pubblico- in modalità attiva, ovvero il vostro personaggio deve aver avuto un ruolo attivo e non passivo.
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