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Accesso di Test
user: Testami
password: tutto
Screenshot
Nome Gioco: Smoke & Sunsets
URL:
https://thesmoke.altervista.org
Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Email: scrivi
Youtube: Smoke & Sunsets
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Altro
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Regione
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 18+
Ambientazione:
Durante il secondo conflitto mondiale e in particolare nella “Battaglia d'Inghilterra” (settembre 1940), uno dei target per abbassare le difese del Regno Unito fu il bombardamento di Londra. Inizialmente colpirono le sedi militari, per poi spostarsi sul resto della città, con una conseguente distruzione che ancora oggi, viene ricordata il 7 settembre, data dell'inizio della fine di una città storica e profondamente legata alle tradizioni.
Londra subì ingenti danni tanto da prendere in mano le sorti della città e ricostruirla ex novo dopo gli scontri e i bombardamenti che seppur siano stati dichiarati alla storia come “non ingenti” per evitare di scoprire un fianco, durante la rovinosa guerra, avevano rotto il cuore pulsante della città. E fino alla conclusione della seconda guerra mondiale, nessuno parlò di ricostruzione, ma solo di attesa. Una lunga attesa durata cinque anni dal primo bombardamento.
Londra fu divisa in undici distretti e cancellati i nomi storici dei classici quartieri (Notting Hill, Holborn, Greenwich e via di seguito) dopo la conclusione del conflitto mondiale, si rimboccò le maniche per rendere la città più sicura – appetibile e incredibilmente moderna, secondo i tempi. La ricostruzione a tavolino rese onore ai personaggi storici inglesi: ogni distretto avrebbe avuto una storia legata al suo patrono e un tema. Ogni distretto avrebbe avuto zone per i cittadini, ma avrebbe avuto anche una significativa svolta. Nascono i colori, nasce l'armonia e la modernità, in una città chiamata snob e nebbiosa, da molti illustri mondiali.
La Londra che si conosce ora è l'evoluzione della vecchia Londra pre conflitto mondiale. Non più gli antichi quartieri storici, ma nuovi quartieri che ogni dieci anni, rendono onore a nuovi patroni ma mantengono la loro identità. Apparentemente la Metropoli migliore al mondo, ma anche nella luce c'è sempre un piccolo tocco di buio e anche l'attuale Londra, ricca di fascino, libertà e giustizia che assomiglia allo yang, ha il suo contrapposto ying, dato da oscurità, chiusura e illegalità dilagante.
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Bournemouth è una località balneare nella contea del Dorset, sulla costa meridionale dell'Inghilterra. Bournemouth è nota per la sua popolarità tra i ricchi e balneanti durante i break scolastici e ha molte spa e centri benessere grazie al suo clima costante e caldo (in termini inglesi). E' possibile trovare una vivace vita notturna e attività giovanili come gli sport acquatici.
La magia delle terme di Bournemouth è stata rivitalizzata e la storia si sta ripetendo. Un secolo fa la crema della società vittoriana, compresi i reali, si riversava nel paesaggio della pineta di Bournemouth, ricco di ville lussuose.
Erano ansiosi di assaporare l'atmosfera rilassante della città, respirarne l'aria salubre, fare il bagno nell'acqua pura del mare e rilassarsi nel tempo libero. In Tess of the D'Urbervilles Thomas Hardy ha generosamente descritto Bournemouth (alias Sandbourne) come "un luogo di relax mediterraneo sul Canale della Manica". L'aroma e il profumo dei pini erano considerati salutari e molti personaggi famosi vennero qui ad approfittarne tra cui J.R.R. Tolkien e DH Lawrence.
I pini esistono ancora e oggi i visitatori possono ancora passeggiare attraverso Pine Walk nei Bournemouth Gardens per respirare l'aria salubre. Durante l'estate qui si tiene la Mostra d'arte all'aperto Pine Walk.
La crescente popolazione di studenti, popolazione LGBTQ+ e surfisti di Bournemouth le ha conferito un'immagine più bohémien rispetto a una tipica città di pensionamento della costa meridionale, portando al soprannome di "BoMo". A differenza di Londra, non è stata toccata dai cambiamenti disastrosi del secondo conflitto mondiale, ha subìto un sostanziale miglioramento dagli anni 90' con l'investimento dei VIP inglesi e internazionali che l'hanno scelta come meta turistica e hanno provveduto alla ristrutturazione e creazione di sempre più attrattive per mantenere il passo con alcune delle città mondiali sulla costa, ricche di vita sociale.
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Cosa offriamo come gioco? Cosa significa una land moderna?
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Una land moderna è una delle tipologie dei giochi di ruolo, consiste, principalmente, nel rivivere in maniera virtuale, eventi e situazioni che avvengono anche nella vita di ogni giorno in cui tutte le sfumature del nostro contemporaneo, vengono riportate testualmente in un contesto virtuale. Alcuni la chiamano Slice of Life -> letteralmente "spaccato di vita" oppure meglio conosciuta come simulazione di vita moderna per riferirsi a una rappresentazione molto realistica delle esperienze giornaliere che un personaggio compie nel suo quotidiano.
Principalmente la land moderna è ambientata in un presente o futuro, città Reale o frutto di immaginazione non cambia, non prevede l’esistenza di creature sovrannaturali presenti anche nella letteratura contemporanea, dove la realtà è riportata fedelmente o leggermente distorta a favore della narrativa del gioco.
Possiamo definire in sintesi che le land moderne nascono comunque per un gioco alternativo all'urban, più realistico, più crime, più social, senza vivere costantemente in un mondo abitato da animali grandi quanto un palazzo.
Niente vieta comunque, a chiunque incappi in questa categoria, di pensare a qualcosa di Horror, Criminale o Erotico: dopotutto nella nostra vita abbiamo sentito parlare o vissuto esperienze del genere? Sì, no, c'è chi ci crede o meno.
Land Soft Core, chiamata anche Erotica.
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Con il termine softcore (sottinteso pornography, alla lettera: "pornografia morbida") si intende quel tipo di rappresentazione cinematografica, teatrale, fotografica, fumettistica o pittorica, ad alta componente erotica dove, a differenza di quel che accade nella pornografia hardcore, l'atto sessuale non viene mostrato, oppure viene presentato senza visualizzare i dettagli della penetrazione sessuale e delle pratiche di masturbazione e di sesso orale dei soggetti rappresentati.
In poche e semplici parole, tutto quello che va considerato nell'ambito softcore, senza incappare nella volgarità non richiesta è accettato.
Una land Horror.
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Su Smoke & Sunsets, dimentichiamoci streghe, vampiri e licantropi e concentriamoci sulla paura come sentimento puro, affiancandoci anche al contesto "fantasmi" e sanità mentale. Le situazioni Horror non saranno dominanti, ma uno dei contesti presente in land. I master genereranno o filoni o one shot, sull'argomento. Si perderanno punti sanità a volte e si potranno aver anche Malus che potrebbero influire sul gioco dei personaggi, della loro psiche e la loro cerchia.
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18
4
11
Valutazione media su 33 recensioni
6,39
28/02/2022 - GRAFICA: Presto molta attenzione alla grafica, all’impostazione visiva di una land dalla scelta dei fonts ai colori utilizzati, perché sono soggetta a forti emicranie, a causa dell’affaticamento degli occhi. È un sollievo poter scegliere fra diverse skin, come leggere tutti i testi con la massima chiarezza, senza dover ricorrere al copia/incolla. Le chat sono ordinate, si distingue con facilità l’azione semplice, le parti ‘parlate’ ed eventuali link, sussurri, messaggi offgame, strisce master ed utilizzo degli oggetti o delle abilità. È una land riesce ad essere chiara, ma anche bella, perché la grafica non viene curata unicamente per la fruibilità ma pure per l’eleganza. L’impegno della gestione e dello staff dà buoni risultati: la mappa è dettagliata, fornisce le informazioni necessarie al giocatore, come la descrizione delle chat; gli uffici sono di facile intuizione, basta saper leggere per orientarsi e trovare quanto si cerca, così per il forum. Apprezzo le funzioni ‘Logout’ e ‘Aggiorna’ nel Menù del player, al posto dei simboli sparsi qua e là, spesso simili a geroglifici da interpretare. Le schede contengono i dati fondamentali, così da lasciare spazio alla creatività dei giocatori, senza scordare le esigenze di gioco, si unisce l’utile e il superfluo.
Approvata e sono severa su questo aspetto, non lo nascondo.
9/10
AMBIENTAZIONE: Land ucronica comprensibile, capace di aggiungere un tocco intrigante ad una città, ad una Storia che conosciamo, dando sfumature differenti, a volte sinistre ed altre più leggere (come l’assenza della pandemia). La documentazione presente è corposa, ha l’aggiunta gradita degli eventi svolti nel gioco, che aiutano i nuovi arrivati a comprendere alcune dinamiche, a scoprire degli spunti di gioco, senza cercarli nelle bacheche di sei anni prima, tra valanghe di resoconti quest.
C’è un gioco esoterico in via di sviluppo, molto intrigante e quello poliziesco di stampo più classico, c’è molta attenzione al gioco ‘artistico’, dando spazio a musicisti, cantanti, modelli, attori, influencer, celebrità di varia natura, ma il tutto è strutturato, le corporazioni sono importanti per dare una direzione ordinata (sì, amo l’ordine in un gdr) alle varie ‘correnti’ di gioco.
Non ho avuto modo di vedere il gioco politico, purtroppo, ma è stato reintrodotto da poco tempo e la parte più legale, anche quella abbastanza recente.
9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ogni giocatore ha il suo stile, il suo carattere, ma io ho trovato persone disponibili, pazienti e capaci di giocare con leggerezza, anche tematiche serie. Sono entrata diverse volte e non sono rimasta senza richieste o senza risposte. Non nego esistano le eccezioni, ma sono inevitabili, come eventuali disturbatori.
Lo staff si è mostrato accogliente, prodigo di consigli pure sulle ovvietà, disposto a mettersi in gioco a divertire e divertirsi, credo sia molto importante per dare una spinta ai giocatori, per farli sentire a loro agio. Segnalo la varietà degli spunti di gioco dai Bonus, ovvero ‘carte’ pescate casualmente, alle quest. Non è un gioco limitato a una specifica cerchia, ma a chiunque voglia buttarsi in chat. Dovrebbe essere scontato, purtroppo, non lo è. Direi che la linea presa vada mantenuta, anche quando può essere pesante per chi è una gestore o uno staffer, ma l’utenza aiuta a far sembrare più facile la conduzione delle trame, almeno, questo posso dire per esperienza.
9/10
SERVER: Stabile. Io non ne capisco molto, ma se regge, dico che va bene.
9/10 (ma lascio agli esperti, pareri più corposi e utili)
CODICE: Eh? Oh...Sì. Credo si possa intuire non sia affatto pratica di codici, anzi ho una sorta di repulsione fisica, ma la land ha degli aggiornamenti costanti, alcuni visibili a tutti con aggiunte o cambiamenti, altri solo comunicati e che suppongo riguardino la manutenzione, l’eliminazione dei bug e quanto altro. Non saprei cosa aggiungere.
9/10 (e siano gli esperti a dare giudizi utili)
FUNZIONALITA': Funzionale anche dal telefono, cosa che mi preme, non avendo sempre modo di stare al pc o sul tablet. La land non è pesante, riesco a consultare tranquillamente documenti, forum, schede, chat, e nel mentre avere pure discord aperto. I contenuti sono accessibili, la mappa è semplice ed intuitiva, le chat sono a prova di novellino. La scheda può avere differenti soluzioni (BB-Code, HTML) e vi sono tutorial, links , aiuto grafici. La posta è divisa per ‘argomenti’ e questo è molto utile, mentre la funzione della banca è accessibile anche dal telefono. È una delle land più funzionali in cui abbia giocato.
Staffer, gestori e utenti sono disponibili ad aiutare, non posso che ringraziare la pazienza dimostrata, quando chiedevo allarmata se avessi innescato una reazione a catena alla ‘War Games’.
Il solito consiglio: mai abbassare la guardia, ma controllare sempre, puntare ad essere alla portata di qualsiasi mano, continuare sulla strada intrapresa.
9/10
DOCUMENTAZIONE: Presente, ordinata, accessibile. Il mio consiglio è di non abbassare mai la guardia, non dare mai nulla per scontato o perfetto, alcuni ‘lavori’ non terminano, vanno rinnovati periodicamente, perciò bisogna rileggere la documentazione, controllare non vi siano refusi, incongruenze fra le date, errori di qualsiasi tipo. Al momento, mi pare sia tutto in ordine, né ho trovato niente da segnalare alla gestione o allo staff. Sì, sono la precisina rompina che manda l’MP per le ‘h’ scordate o maiuscole saltate, a volte, rielaboro la sintassi dei periodi per deformazione professionale, trovo giusto essere odiata per questo, ma lo faccio per il Bene Superiore della land.
La documentazione è chiara, comprensibile, facile da reperibile, scritta in modo scorrevole e corretto. Desidero essere antipatica, quindi, consiglio una breve descrizione di Londra con i suoi quartieri, nella Documentazione generale, non è necessario per via della mappa, però renderebbe il quadro completo, sin dalla primissima consultazione.
Pollice alzato
9/10
GESTIONE: È una gestione presente, gentile, estremamente comprensiva. I singoli sono persone educate, corrette e formano un gruppo equilibrato, che non lascia la land nell’anarchia, né la imprigiona nelle proprie ossessioni. Lo stesso vale per lo Staff che ha uguale pazienza e fermezza. Si nota quanto tengano non solo alla land, ma anche agli utenti, ai giocatori, a chi entra per andare in chat, non vedono la land come il loro spazio ‘intimo’, in cui gli altri sono meri figuranti, ma come un gdr aperto. Il consiglio rimane: non è facile, ma proseguite su questa strada, perché il clima sereno, accogliente che ho trovato è raro, è prezioso. Date il buon esempio, a mio avviso, perché tanti giocatori sono accomodanti, presenti, pieni di idee. In pratica, guardate al lato positivo, a quanto avete costruito, a quanto viene apprezzato, eventuali attacchi polemici e sterili, lasciateli da parte, non valgono il vostro impegno.
10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio di non cambiare strada, di restare fermi e decisi nel proprio progetto, di non dare mai per ‘concluso’ il lavoro in una land, di fare controlli regolare, di far rispettare le regole basilari. È un impegno notevole, anche stressante, ma avete anche l’utenza e non scordate che può essere d’aiuto con il suo gioco, con la sua correttezza, che trova riscontro in quella di gestori e di staffer.
- La mappa nella Documentazione, casomai, non è urgente, non è necessaria, ma oso consigliare di inserire i quartieri con i loro nomi, per completezza.
A tutti, gestori o giocatori, di proseguire con questa serenità e con questa vivacità di gioco.
CONCLUSIONI: Land consigliata per la sua qualità complessiva: funzionale, accogliente, ricca di spunti.
9/10
umabel è iscritto dal 02/07/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 28/02/2022
e ha recensito 15 giochi di cui 9 positivi, 2 neutri e 4 negativi
umabel ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Elpis"
umabel ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
umabel ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
umabel, per questa recensione, ha un rank utente del 100%
Recensione modificata il giorno 28/02/2022 22:30:14 da umabel
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto a questa recensione il 01/03/2022
Grazie Elpis per la tua recensione!
Sui consigli li accettiamo molto volentieri: alla guida abbiamo giusto fatto un restyling domenica - oltre ad averla revisionata e aggiornata sempre domenica!
Per tutte le altre cose, tra cui i quartieri (che sono anche spiegati nella mappa principale) provvederemo a fare una sezione apposita nella guida sia per Londra che per Bournemouth, che stiamo sistemando per una riqualifica.
Ci vediamo in land!
- Tara -
02/02/2022 - GRAFICA: Gradevole, differenziata e composta da skin varie tutte con il proprio suono messaggi abbinato. Vanno dalle più scure alle più chiare per cui si accontentano varie tipologie di players.
Pollici in su: 5/5
AMBIENTAZIONE: Si va delineando nel tempo, facendo riferimento anche a quella che è stata l'avventura iniziale di questa land. Di base ci si trova a Londra e la maggior parte delle attività a cui fa riferimento, sono di tipo social/spettacolo. Prendendo spunto dalle vecchie trame di un giocato più poliziesco/crime, si stanno delineando quelle che probabilmente saranno le principali linee guida che daranno un buon apporto alla trama di base, che per ora zoppica leggermente.
Pollici in su: 4/5
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: I giocatori sono tutti abbastanza bravi, con anni passati a far gavetta in vari gdr by chatt per cui, il livello interno è medio-alto. È possibile trovare anche chi non ha mai messo piede in un gdr o che abbia fatto a botte con la grammatica e la punteggiatura, ma non per questo si discrimina o altro. Si socializza magari di più per aiutare chi è in difficoltà.
Non ci sono interruzioni da parte di disturbatori o spammer ma, credo che nel caso dovessero presentarsi, lo staff agirebbe in maniera tempestiva.
Pollici in su: 4/5
SERVER: Tutto sempre funzionante, mai un crash o un'interruzione o rallentamenti, per cui tutto bene.
Pollici in su: 5/5
CODICE: Il codice base è un gdr-cd modificato, ampliato e corretto la dove si verificavano bug. Chi programma sa cosa fa e dove mettere le mani, non è certo alle prime armi e lo si vede: del codice originario c'è forse solo la base di partenza, il resto è tutta farina del sacco di chi programma.
Pollici in su: 5/5
FUNZIONALITA': Quello che maggiormente ho apprezzato sono le funzionalità della land. Ogni cosa è disposta in modo tale da essere rintracciata con facilità, i collegamenti sono chiari e ogni pulsante fa esattamente quello per cui è stato preposto di fare.
Se ciò non bastasse, ci sono guide, accoglienze e staff a dare una mano ai nuovi utenti, oltre alla guida posta nel menù laterale, facilmente rintracciabile.
Pollici in su: 5/5
DOCUMENTAZIONE: Completa ed esaustiva. In guida si trova tutto quello che serve ad un player per creare un personaggio da zero, comprendere l'ambientazione e la storia della land, come e dove inserire eventuali note fato e le abilità (o skills).
Forse qualche refuso quà e la, ma nulla di importante che possa destabilizzare la funzionalità e la comprensibilità della documentazione presente.
Pollici in su: 5/5
GESTIONE: Presente, disponibile a chiarire non solo i dubbi, ma risponde a qualunque domande.
Aiutano i players a creare il pg qualora lo richiedessero, spiegano cosa inserire e cosa no in base alle attitudini del personaggio scelto e l'approvazione di note fato + background avviene in pochissimo tempo.
Sono sicuramente propensi ad accettare le proposte di buon grado, le valutazioni delle stesse vengono fatte anche in tempo reale insieme alla persona che propone così da avere pareri bi-laterali e non a senso unico, quindi una grande lode.
Quest ed eventi non mancano mai, vengono organizzati quasi periodicamente quindi si trova sempre qualcosa da giocare con altri personaggi.
Qualche quest in più a bollino rosso o nero, sarebbero gradite e non guastano mai.
Pollici in su: 4/5
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sfruttare maggiormente alcune quest così da costruirci sopra delle trame a lungo termine; questo darebbe maggiore gioco ai players che pur divertendosi con le one-shot, non trovano un seguito giocabile e quindi ci si addormenta un po, magari.
Consiglio di dare una maggiore attenzione a quest e role che possano attivare più gruppi di gioco contemporaneamente, unendole a quelle one-shot che già si effettuano per rendere più appetibile e interessante la land.
CONCLUSIONI: Il mio è un voto positivo perchè non c'è stato nulla di grave, brutto o oltraggioso, che abbia potuto influire sul mio giudizio.
Ciò che ho scritto è frutto di un'osservazione oggettiva, sincera, che possa in qualche modo aiutare a crescere e non a sconfortare.
La land è ben fatta e ha buone prospettive dinanzi a se, bisogna solo crederci e sorridere a coloro che mettono i bastoni fra le ruote.
eternalsoul è iscritto dal 02/02/2022, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/04/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
eternalsoul ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
eternalsoul ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Beta Tester"
eternalsoul, per questa recensione, ha un rank utente del 7%
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto a questa recensione il 03/02/2022
Eccoci eternalsoul, grazie mille per la tua recensione.
A parte i ringraziamenti di rito per quello che hai esposto, abbiamo accolto i tuoi consigli e ci stiamo muovendo sul fronte quest. Al momento avendo un corpo staff molto ridotto, il nostro problema di "filoni" è dato principalmente da quello. ma cercheremo comunque di sfruttare le risorse per porvi rimedio!
Grazie ancora.
Tara
17/11/2021 - GRAFICA: 10/10 - skin personalizzabili sia al momento della login che in gioco tramite apposita funzione... Tutti colori scuri ad omaggio del nome del gdr "the smoke".
AMBIENTAZIONE: 10/10 ambientazione chiara, pulita e molto snella, con i gestori che decidono e fanno rispettare l'ambientazione in modo coerente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 10/10 sono entrato da poco dopo diversi anni di assenza nel ma ho trovato buon livello nelle role giocate e disponibilità di gioco, anche di richieste ricevute (e questa è la nota positiva in quanto uno dei motivi che mi avevano spinto a lasciare il mondo del gdr è stato proprio il dover sempre rincorrere le persone per giocare o che una volta accettato/fatto un'azione sparivano senza dare una risposta e tornare). Ottimo inoltre il sistema del pozzo dei desideri che spinge la gente a creare spunti on game di gioco.
SERVER: 10/10 non me intendo, finora mai avuto problemi
CODICE: 10/10 non mi intendo molto di codice, il voto va all'apertura dello staff alle proposte di miglioramento provenienti dagli utenti, anche nuovi arrivati.
FUNZIONALITA': 10/10 guida chiara, gestione e utenti "anziani" nel ruolo di helpers molto utili ad indirizzarti con scheda, bg e tutte le funzionalità del sito
DOCUMENTAZIONE: 10/10 sezione presente, chiara con tutti i dettagli e comprensibile. Ottimo lavoro da parte dello staff :)
GESTIONE: 10/10 vale quello che ho detto prima: gestione attiva, aperta ai suggerimenti e proattiva nell'aiutare nelle prime fasi a rispondere a dubbi a qualsiasi ora del giorno e della notte nonchè a compilare la scheda/bg
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuare su questa strada, di questo passo sono convinto che sempre più pg entreranno e probabilmente di pari passo anche il numero dei presenti e degli attivi salirà aumentando sempre di più le possibilità di gioco
CONCLUSIONI: Se avete voglia di GDR, un ambiente sereno, players con cui giocare di ogni livello, e volete vivere avventure moderne e divertenti (fantasmi/esoterismi, crimine organizzato, erotismo nel senso vero della parola, politica) non potete perdervi lo smoke! (almeno ricordatevi di attivare le luci anti-nebbia :P)
Altamente consigliato.
gauzo91 è iscritto dal 17/11/2021, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/04/2022
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
gauzo91 ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "JJ Edward McPharsons"
gauzo91 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
gauzo91 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
gauzo91, per questa recensione, ha un rank utente del 10%
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto a questa recensione il 17/11/2021
Ciao gauzo91! E grazie mille per la tua recensione al gioco!
grazie anche per aver lasciato la testimonianza della tua esperienza con noi, ci vediamo in land!
Tara
27/10/2021 - GRAFICA: 10/10 La grafica non è pesante ed è perfetta per l'ambientazione della land.
Curata nei dettagli, non è stato tralasciato nulla, a mio parere personale.
Esistono diverse skin (io adoro quella sul tema Halloween, i suoi poi che vi devo dire? adorabili) che si possono scegliere nel momento del login e in base alle esigenze del player.
AMBIENTAZIONE: 10/10 Tutto perfettamente lineare, si comprende ogni cosa, la storia non è ridondante e pesante, ma piacevole, non ti devi fare fumare il cervello per capire questo o quello, bella limpida. Le corporazioni non sono nominate all'interno dell’ambientazione ma fanno parte di essa della storia e sono ben strutturate oltre che molteplici, quindi qualsiasi pg tu vada a creare, trovi facilmente un aggregazione o corporazione con annesso gruppo di gioco, che fa al caso tuo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 10/10 All’interno della land è facilissimo trovare gioco. Io non ho trovato e non trovo nessuna difficoltà, sia per role pvp che di gruppo, non c’è mai staticità e i player sono tutti gentili e disponibili a qualsiasi spunto.
Ci sono spunti di gioco messi in ballo dalla gestione, dalle varie corporazioni per fare in modo che anche i più timidi possano integrarsi tranquillamente senza timore o paturnie; Nessuno addita nessuno se si ha un pg figo o meno, tu puoi avere un pg con il pv del Ragioniere Ugo Fantozzi oppure quello di Chris Hemsworth in Thor che gioco lo trovi. Che sia tu a chiedere o che ti venga chiesto, il gioco è attivo con tutti.
Ovviamente il livello è vario, c’è chi da spunti e chi meno, ma io ho trovato un ottimo livello di gioco.
A me non è mai capitato di essere interrotto da disturbatori/spammer.
SERVER: 10/10 Per quanto mi riguarda, il server è stabile, mi è capitato solo una volta che mi si è bloccato momentaneamente solo per alcuni minuti.
CODICE: Non so niente di codici, per quello che posso dire : funziona.
10/10 Eventuali suggerimenti dagli utenti vengono vagliati dallo Staff Onnipresente, alcuni suggerimenti sono stati poi mesi in atto, quindi sono state fatte modifiche in base alle proposte fatte. In caso contrario si, danno spiegazioni.
FUNZIONALITA´: 10/10 io mi sono trovato benissimo fin dal primo giorno, è tutto molto fluido e intuitivo, non ci si perde, basta un occhiata per capire cosa fare o dove cercare. Se non ci si raccapezza, c’è sempre qualcuno disponibile a dare spiegazioni, lo STAFF come già detto è onnipresente, quindi in caso serva, loro sono li ad aiutare
DOCUMENTAZIONE: 10/10 è possibile accedere alle varie documentazioni e capire in brevissimo tempo come muoversi. Ogni sezione è dettagliata fino al midollo, intuitiva, non ci si ammattisce, comprensibilissimi TUTTI i regolamenti
GESTIONE: 10/10 Gestione magnifica, sempre pronta ad aiutare, sempre presente sia a livello appunto gestionale/organizzativa che di gioco. Puoi contattarli un milione di volte al giorno che ti rispondono sempre con gentilezza, puoi chiedere la stessa cosa anche 20 volte e continuano a risponderti allo stesso modo gentile. Qualsiasi cosa tu chieda, loro di danno una risposta quindi non posso dire altro che sono il TOP in assoluto, una gestione così è rara da trovare. Ti aiutano in ogni ambito anche in quello di gioco, chiedi gioco e loro sono pronti, non ti snobbano, anzi, ti incentivano. TOP TOP TOP
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: CONTINUATE COSI'.
Non temete nulla perché siete 4 persone magnifiche che si danno da fare e non badate a quelle male lingue che aprono la bocca solo per dare aria al cervello o che sono leoni da tastiera e che se ne vanno solo perché hanno sentito un rifiuto (ovvio e non campato per aria) o sono stati ripresi per un nonnulla, proseguite col vostro operato che è grande.
CONCLUSIONI: Positivo perché non c’è nulla che non vada. Non manca nulla, quello che si legge nella documentazione è tutto vero, aspettative mantenute alte. Qui si riesce a giocare tranquillamente, in un sano contesto di puro relax. Prima di dare adito alle parole di qualche lingua di vipera, VI consiglio si provare, di non fermarvi, player, alle solo parole che sentite, non giudicate a prescindere, giudicate solo dopo avere provato e io sono sicuro al 100% che NON VERRETE DELUSI DALLA LAND!
devilindisguise è iscritto dal 27/10/2021, è entrato sul portale l'ultima volta il 14/03/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
devilindisguise, per questa recensione, ha un rank utente del 7%
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto a questa recensione il 28/10/2021
grazie mille devilindisguise per la tua recensione al gioco!
E' stata realmente molto apprezzata, soprattutto il grande incoraggiamento che ne si evince.
Speriamo di renderti sempre così entusiasta di giocare con noi, come hai descritto nella recensione.
Ci vediamo in land.
B.S.
22/10/2021 - GRAFICA: La grafica c'entra il punto. Siamo a Londra, con un tocco di Bournemouth. Dal nome della land, il fumo sulla skin.
Per quanto mi riguarda, le ho provate tutte, mi piacciono. E che si dica, quella di Halloween resta la mia preferita per ora, soprattutto per il suono messaggi che è un pò come un cucciolo isterico: se non leggi subito, continua a suonare. E con quel suono, difficile non sentire la comunicazione.
Potrebbe essere una tecnica di marketing strategico.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione che io sappia è stata modificata dalla versione precedente, ma viene quasi quotidiamente sfogliata come promemoria, anche perchè alcuni avvenimenti storici sono stati modificati dalla reale successione cronologica, quindi una letta va data per non perdersi pezzi. Ma non è così lunga da perderci più di dieci minuti.
[tipo, Filippo poteva sopravvivere eh.. mannaggia a voi]
viene spesso richiamata nelle role o quest anche perchè usando i buoni legati a tal posto, si fa un ripassino di geografia, quindi difficile dimenticare (a meno che, non si voglia ignorare l'ambientazione, per scelta personale).
le corporazioni non sono nominate nell'ambientazione ma sono strettamente legate ad essa. Ogni corp/aggregazione ha un suo scopo, sede, buoni e modalità per essere inserita senza troppa fatica.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Disturbatori, pochi casi isolati (vedendo dai ban, altro non so).
Livello di gioco, variegato (non all'amarena che fa schifo a tutti o quasi).
C'è chi ti da più spunti chi meno (ma li, non è colpa del gioco o del gestore ma dell'utente in se con cui magari non si hanno così tante cose in comune..)
Per la mia esperienza, mi son sempre trovato bene sia in role a due, che in gruppo (che vengono incentivate più che le private // che se ne vedopo poche)
Non c'è difficoltà a trovar gioco, chi è verde gioca (chiedendo per primo, mi trovo sempre qualcosa da fare). I mappati sono tendenzialmente i Rossi non disponibili.
SERVER: Server stabile, è venuto a mancare un paio di volte da quando sono iscritto (anche li, roba di qualche minuto).
CODICE: Non me ne intendo ma funziona.
FUNZIONALITA´: Per nuovo iscritto è facile muoversi all'interno della land; c'è tutto il menù di lato (scritto, così non si può dire non trovo.. prima avevano i simboletti che detestavo con tutto me stesso).
Se non riuscissi a muoverti per cause sconosciute, arrivano in tuo soccorso i membri dello staff che, togliendosi gli abiti civili in una pratica cabina telefonica (perchè siamo a londra e quelle le hanno), impugnano un mantello con la union flag stampata e ti salvano dall'ansia del nuovo arrivato.
Andando nello specifico ho usato:
- il social che è stato sistemato e reso un pò meno ostico con funzioni che io non ho visto altrove.
- il pozzo (che avevano prima) MA con roba nuova. Ho trovato una quantità improponibile di corgi, tanto che ho deciso di aprire un allevamento [gestione, se mi leggete SAPEVATELO).
- hanno il sistema di gossip anonimo e automatico, quindi facilmente usabile anche da un giocatore-capradelpc-come me
- il mio commercialista festeggia per i giochi del casinò (anche il mio allibratore è molto felice)
- per i pigri come me, non devo neanche più andare dal master o (addirittura) in uffici per registrare l'uso di un buono. lo equipaggio a inizio role e tanti saluti alla Regina.
- ringrazio chi ha chiesto di togliere le modali che dal pc belle ma da cellulare sono la morte.
tutto il resto è segnato, segnalato, inciso su pietra (a Stonehenge per intenderci).
ah no dimenticavo
l'equipaggiamento in chat degli oggetti per evitare nel pvp l'elenco della spesa.
e gli oggetti hanno nomi personalizzabili (se chiami il cane George, tu equipaggi in chat George).
DOCUMENTAZIONE: Vista e revisionata dallo staff, sia all'apertura che in corso d'opera
(cosa maniacalmente giusta visto che succede a tutti di perdere un pezzo)
non è così lunga da leggere (esclusi gli approfondimenti, che non sono obbligatori, quindi come a scuola per il sei leggi il resto, se vuoi arrivare al dieci leggi tutto).
nel caso qualcosa mancasse o fosse implicito per me ma non per altri, viene aggiunto senza problemi.
GESTIONE: Sono 4 e ognuno pare avere un suo settore (così mi è parso ma potrei sbagliare).
ad ora, le proposte messe in chiaro in bacheca le ho viste tutte accettate (vero anche che erano in linea con il gioco), quindi non credo che dicano no.
Sono disponibili, si. Se fai una domanda rispondono senza problema e i tempi sono accettabili (al massimo, ho atteso un'oretta per una risposta, e l'approvazione del pg mezza giornata scarsa -mi son registrato durante il pomeriggio, a sera ero in gioco).
Mi piace una cosa che ho visto e notato, che per me giocatore, fa la differenza: la gestione ha una corp/aggregazione a testa (molte le vedo smezzate tra di loro) e ce ne sono un sacco libere, che rende possibile a chiunque di prenderne una in mano [sapevatelo, ho già l'allevamento di corgi, potrei replicare].
ti aiutano dalla creazione del pg all'inserimento delle skill [grazie] fino all'inserimento nel gruppo di gioco adatto (mi manca solo che mi facciano il caffè la mattina - per me senza zucchero, grazie)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non abbiate paura di far presente gli errori o di applicare il regolamento. Succede che l'utente vada via col muso lungo, ma se è un rimprovero di poco a far andare via, forse non era cosa.
CONCLUSIONI: Volevo metterlo neutro, ma è una land che mantiene le aspettative, quello scritto nel regolamento su quello che viene proposto, è quello che viene offerto. Punto
non ci sono false pretese o false notizie, ci sono regole da seguire (come in tutte le land, anzi, meno proibitive di altre in cui sono recentemente stato).
non ti assillano, non ti chiedono mille role per tenere il ruolo se non quelle base (2, 3 al massimo al mese) e non ti chiedono di essere un equilibrista bendato per fare un pg.
Se avete voglia di passare un pò di tempo in pace facendovi due chiacchiere, una role in tranquillità o una role di gruppo allo stato brado, questa è la land per voi.
purr like a goldfish è iscritto dal 28/10/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 14/08/2022
e ha recensito 6 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 3 negativi
purr like a goldfish ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
purr like a goldfish ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Beta Tester"
purr like a goldfish, per questa recensione, ha un rank utente del 34%
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto a questa recensione il 22/10/2021
grazie mille per la tua recensione, purr like a goldfish!
a parte che è stata davvero divertente, grazie!
Ma soprattutto grazie per l'incoraggiamento che ci hai dato con questa recensione: fa sempre bene leggere che un utente si trova bene nel gioco che gestiamo!
Speriamo di andare avanti sempre così e faremo tesoro del tuo consiglio.
Un abbraccio - per lo staff ha risposto Tara.
06/10/2021 - GRAFICA: La grafica è molto basica, alcuni colori sono più piacevoli di altri, peccato non poter impostare una skin che rimanga ma dover cambiare ogni volta che si fa login o appena dentro.
AMBIENTAZIONE: Ben delineata e facile da seguire.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ne ho idea, trovare disponibili funziona come ovunque, servirebbe ormai un servizio di prenotazione stile ristorante.
SERVER: Mi è sembrato stabile.
CODICE: Sicuramente c'è del lavoro dietro, il problema è che si è concentrato su una cosa banale come un forum social...
FUNZIONALITA´: Le funzionalità ci sono ma, a mio avviso, andrebbero rivisti i buoni ed il sistema di pescaggio o si rischia di non averne nemmeno uno giocabile dopo due settimane di estrazione perché sono cose che il pg non farebbe proprio o che non hanno senso (esiste anche una lezione di sessualità che, insomma, mi sembra una cosa troppo ricercata per finire in un buono casuale), servirebbero più spunti normali, come ad esempio trovare delle chiavi per strada o perdere qualcosa, così si possono anche incastrare i buoni tra chi perde e chi trova, senza complicare il gioco con cose troppo particolari!
DOCUMENTAZIONE: La nuova guida ha mostrato una documentazione completa che avevo faticato a leggere ma, dopo uno scambio di messaggi con la gestione, ho notato che molte cose non sono scritte ma vengono date per scontate, come ad esempio la necessità di creare un ticket se si è interessati ad una corporazione che non ha un capo off game (dotato di corona per essere riconosciuto), questo andrebbe specificato, per quanto lo ritenga un sistema limitante perché appunto si toglie la spontaneità di creare un gioco più libero legandola alla necessità di controllo di qualsiasi personaggio.
GESTIONE: Eh il mio punto di domanda va sulla gestione, ho avuto a che fare con due gestori, uno mi è sembrato più ricettivo e comprensivo, l'altro decisamente meno, la mia sensazione è stata proprio quella detta poc'anzi, cioè la necessità di controllo di tutto.
Hanno almeno un doppio a testa, tutti nelle corporazioni dove si spostano in caso di necessità e per carità, un gioco così crea sicuramente problemi anche a loro, ma da player posso dire che ritrovarsi con il gestore ovunque, sembra proprio una mancanza di fiducia verso il gioco dei player.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio di allentare la presa sulla mania di controllo, il vostro gioco va anche lasciato giocare.
Dovrebbe esserci più distinzione tra on ed off in merito alle organizzazioni di eventi ed in generale, è necessario che comprendiate che un esiguo numero di player porta la necessità di trovare prima il gioco off e poi riflettere il tutto on.
Faccio l'esempio di quello che mi è successo: ho creato un personaggio ballerino e coreografo, siamo in stagione Winter Wonderland ed ho la possibilità di fare uno spettacolo/saggio.
La mia idea da player è: prima trovo la gente che vuole giocarlo, se c'è solo un pg non ha senso che faccia tutto l'iter on (perché per uno spettacolo c'è ovviamente un iter che parte dalla richiesta organizzativa on). Se trovo personaggi interessati, poi il pg valuterà il loro livello e deciderà come fare lo spettacolo (lo schiaccianoci con qualcuno che è andato a due lezioni di danza è impossibile, se invece avesse avuto due Roberto Bolle poteva fare qualcosa per la comunità LGBQT+ per esempio) e da questo ovviamente arriva la richiesta ongame.
Mi è stato rimproverato di essermi mossa senza aver fatto le richieste che comunque ancora non c'erano ongame, appunto.
Insomma ci vuole elasticità mentale che un po'manca, rimane un gioco e come tale va considerato che non sia la priorità di tutti e muoversi di conseguenza!
CONCLUSIONI: Non mi sento di consigliare o no questo gioco, tutto dipende da che tipo di player siete, personalmente sono il tipo che il gioco se lo crea anche da zero e non ho bisogno che mi imbocchino, ma risulto troppo intraprendente, se a voi piace un modello più strutturato, sicuramente è la Land adatta!
Edito per aggiungere che, come ribadito nella Land, dato che continuate ad insistere, io avevo chiesto di fare l'helper, perché la figura di event master non era nemmeno stata annunciata quando ho inviato il ticket e che, avere qualcuno che masterasse attivamente, per me era anche meglio, non avrei avuto alcun problema a fare il percorso se il modo di gestire la corporazione per me fosse giusto, non lo è semplicemente.
Per il resto, mi spiace che di nuovo, come per esempio con il suggerimento di fare buoni più interattivi, l'idea venga liquidata con "se vedi qui e li e la", ho già visto tutto e se l'ho messo come suggerimento è perché credo che i buoni attuali siano appunto utili solo per essere scambiati off.
marvinandro è iscritto dal 29/10/2019, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/07/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 3 neutri e 0 negativi
marvinandro ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Cam"
marvinandro ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
marvinandro ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Beta Tester"
marvinandro, per questa recensione, ha un rank utente del 42%
Recensione modificata il giorno 06/10/2021 10:19:15 da marvinandro
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto a questa recensione il 06/10/2021
Buongiorno marvinandro e grazie per la tua recensione al gioco!
Cerco di risponderti punto per punto così da aver una risposta articolata. Chi ti risponde è Tara.
Partiamo da quel che hai scritto tu:
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ne ho idea, trovare disponibili funziona come ovunque, servirebbe ormai un servizio di prenotazione stile ristorante.
Risposta: in vero leggo che ci sono state richieste di gioco nei tuoi confronti che sono state rifiutate (io sono una di quelle, ad esempio). Quindi non trovo oggettivo riscontro con quel che hai scritto qui. Ma sono fiduciosa che possiamo parlarne.
Tu hai scritto:
CODICE: Sicuramente c'è del lavoro dietro, il problema è che si è concentrato su una cosa banale come un forum social...
Risposta: attualmente sto lavorando sul social. Quando ho lavorato sui buoni, erano i buoni, prima ancora altre funzioni. Trovi tutto l'elenco delle modifiche al gioco nella sezione Annunci dello staff - Aggiornamenti alpha test/betatest - Aggiornamenti.
tu hai scritto:
FUNZIONALITA´: Le funzionalità ci sono ma, a mio avviso, andrebbero rivisti i buoni ed il sistema di pescaggio o si rischia di non averne nemmeno uno giocabile dopo due settimane di estrazione perché sono cose che il pg non farebbe proprio o che non hanno senso (esiste anche una lezione di sessualità che, insomma, mi sembra una cosa troppo ricercata per finire in un buono casuale), servirebbero più spunti normali, come ad esempio trovare delle chiavi per strada o perdere qualcosa, così si possono anche incastrare i buoni tra chi perde e chi trova, senza complicare il gioco con cose troppo particolari!
Risposta: il sistema di pescaggio del buono è casuale. Ma c'è scritto un po' ovunque, o basta chiedere a noi qualcosa di specifico, e se lo abbiamo, li passiamo volentieri. Alla fine gli spunti di gioco sono intercambiabili. Basta scegliere dall'elenco in uffici -> Elenco dei buoni quello che desideri e puoi domandare se qualcuno ce l'ha. E' stato aperto anche un post da Ryan in spam per lo scambio. Appunto per questo fine.
tu hai scritto:
DOCUMENTAZIONE: La nuova guida ha mostrato una documentazione completa che avevo faticato a leggere ma, dopo uno scambio di messaggi con la gestione, ho notato che molte cose non sono scritte ma vengono date per scontate, come ad esempio la necessità di creare un ticket se si è interessati ad una corporazione che non ha un capo off game (dotato di corona per essere riconosciuto), questo andrebbe specificato, per quanto lo ritenga un sistema limitante perché appunto si toglie la spontaneità di creare un gioco più libero legandola alla necessità di controllo di qualsiasi personaggio.
Risposta:
In vero sono scritte in ogni statuto di corporazione. Ci sono i requisiti di ingresso, uscita e tutto. Quello è sempre stato ben accessibile dall'apertura, basta andare in Corporazioni e Selezionare quella che ti interessa u.u
tu hai scritto:
GESTIONE: Eh il mio punto di domanda va sulla gestione, ho avuto a che fare con due gestori, uno mi è sembrato più ricettivo e comprensivo, l'altro decisamente meno, la mia sensazione è stata proprio quella detta poc'anzi, cioè la necessità di controllo di tutto.
Hanno almeno un doppio a testa, tutti nelle corporazioni dove si spostano in caso di necessità e per carità, un gioco così crea sicuramente problemi anche a loro, ma da player posso dire che ritrovarsi con il gestore ovunque, sembra proprio una mancanza di fiducia verso il gioco dei player.
Risposta: i doppi sono palesi nella documentazione. Tara-Trey-Flying Eleven e The King-Will. Partiamo da questo, essendo che i pg sono iscritti dall'inizio della land (2017) quindi abbiamo maturato i requisiti.
Spostarci nelle corporazioni in vero no. Tu fai riferimento a me che ho fatto il passaggio in agency. Passaggio che, nei ticket staff (ps anche noi li mandiamo per correttezza) la richiesta risale al 25 settembre. Flying Eleven doveva essere scorporato il 29 (annuncio fatto in quest - è anche in un articolo di giornale), ma ho tergiversato che serviva un aiuto nella corporazione The Agency, quella incriminata.
Mi sembrava doveroso giustificare.
tu hai scritto:
Consiglio di allentare la presa sulla mania di controllo, il vostro gioco va anche lasciato giocare.
Risposta: il fatto di aver 11 corporazioni e 14 aggregazioni di cui in mano alla gestione 4 (The Agency -> Tara; Wellness Group -> Nate e Will; Ghost Town -> Golden Boy; Newcastle Nations -> The King e Flyin Eleven) dovrebbe già comprendere che noi vogliamo lasciare ad altri il modo di prendere in mano le redini di corp e aggregazioni. E' stato fatto un bando, ma a quel bando non ha risposto nessuno, in sintesi, perché è ancora per tutti troppo presto dalla riapertura (un mese circa); tuttavia sono stati scelti altri giocatori (Adara, Fearg, Jason, Ayleen per citarne qualcuno) che avendo dimostrato caparbietà, abbiamo chiesto loro una mano e lo stanno facendo compatibilmente con gli orari off.
tu hai scritto:
Mi è stato rimproverato di essermi mossa senza aver fatto le richieste che comunque ancora non c'erano ongame, appunto.
Insomma ci vuole elasticità mentale che un po'manca, rimane un gioco e come tale va considerato che non sia la priorità di tutti e muoversi di conseguenza!
Risposta: Citando uno degli altri gestori: chiedere off PRIMA è per agevolare voi, dandovi subito una scaletta in modo che, non siate più dipendenti da noi e poter fare tutto in piena autonomia (aggiornando le bacheche perchè comunque, noi gradiremmo sapere che succede nella nostra land xD)
Ti è stato rifiutato un ruolo di Event Master che hai chiesto dopo 2 giorni dall'iscrizione e senza aver ancora giocato; dopo aver fatto il secondo personaggio da noi dopo che il primo, il giorno dopo l'approvazione hai detto "cancellatemi non c'è gioco" eppure i mappati non sono così tanti in land.
Ti era stata domandata pazienza di farti seguire da un tutor (me) che ti avrebbe portato al ruolo di Event Master, seguendo le regole del gioco che era evidente che non erano chiarissime.
Ti era stata domandata pazienza di aspettare che si potessero compiere almeno i giorni necessari alla carica, non tantissimo (come per Adara si può anticipare, se si vede che le regole si conoscono) per l'event master e tu hai preteso tutto e subito. Mi dispiace ma non funziona così in un gioco e non parliamo di manie di controllo, ma di formare persone che poi siano indipendenti; le regole sono tutte trascritte (quindi no, non andiamo a interpretazione).
Ricito quello stesso gestore dicendo: perdonami ma apprezziamo l'intraprendenza xD altrimenti non avremmo messo un ulteriore carica per darvi altra libertà xD ma la libertà si prende quando si conoscono le basi.
Se hai voglia di riparlarne senza pregiudizio, noi siamo qui.
Grazie ancora per il confronto.
Tara
18/06/2020 - Per onor di cronaca, mi sento di apportare qualche cambiamento alla recensione precedente perché, dopo questa, è stato intavolato un confronto costruttivo e importante.
GRAFICA: La grafica è estremamente curata: è disponibile un’ampia gamma di skin incentrate su tematiche diverse (corporative, stagionali, etc) che cambiano nei colori, nelle immagini e nei suoni per gli sms. Tralasciando quelli che possono più o meno portare all’infarto, la personalizzazione è piacevole, ricca di dettagli e pecca solo in alcune di queste, in cui il contrasto testo/sfondo è poco e quindi rende difficile la lettura e la consultazione. Tirando le somme, il giudizio è tutto sommato più che positivo per l’attenzione dedicata alle stesse e la continua implementazione e modificazione di queste. Sicuramente, per un nuovo avventore, un buon biglietto da visita per la Land (a meno che non ricevano messaggi di benvenuto con la skin sbagliata, in quel caso il passo successivo è il 118).
AMBIENTAZIONE: L’ambientazione è quella di una Londra moderna, spostata nel 2022 per sistemare alcuni dettagli tecnici di gioco che nel 2020 avrebbero cozzato, sì da consentire un maggiore “progresso tecnologico” per rendere alcuni progetti quantomeno credibili (ma decisamente non fattibili, in una logica di realtà). Tra questi, il progetto Rebirth che, stando anche alle recensioni precedenti, sembra il tasto più dolente dell’ambientazione. Per quanto abituata a giocare in moderne di vario tipo, il Progetto non è qualcosa di così ingombrante da disturbare il normale gioco: a conti fatti, le possibilità di morire (se non in quest nere) è veramente rarissima, così come il ricorso allo stesso. A mio parere, l’inserimento dello stesso nelle dinamiche di gioco non è né un surplus né un minus, visto appunto la frequenza con cui lo stesso è utilizzato. Però è comunque un elemento che, conosciuto all’ingresso, non disturba più di tanto – alla fine, vi è sempre la possibilità, registrato il pg, di decidere di non aderire al Progetto, nel caso pg (e player) non fossero d’accordo.
Questione più spinosa, invece, potrebbero diventare i cd “redivivi”, ovvero i soggetti “risultato” del programma per tornare in vita: i malus (obbligatori e facoltativi) che devono/possono toccare al soggetto, per qualche caratteristica hanno una loro logica d’essere. Per altri tratti (emolacria, occhi di colore diverso, per citarne due) secondo me sfociano in un folklore più adatto a Land di tutt’altra tipologia, poco affini ad una moderna (che, seppur con le sfumature sue proprie, sempre moderna rimane).
Altre considerazioni potrebbero essere fatte poi sull’esoterismo e sulle tecnologie più invasive, come ad esempio il Progetto Azrael: sul primo (eliminata la resurgo), come gusto personale mi trovo tutto sommato d’accordo. Ovviamente, le magie non sono quelle alla Harry Potter, non ci sono incantesimi in senso proprio, però un abituato alle Land moderne potrebbe trovarsi spiazzato anche da maledizioni, benedizioni (in grado di apportare bonus e malus), divinazioni e sedute spiritiche. Penso che tutto questo vada a gusto personale, dato che il gioco si declina piuttosto su riti e tecniche che derivano da conoscenze tradizionali, erboristiche e rituali, il cui “funzionamento” è spesso lasciato all’interpretazione dei player (e la cui efficacia è giustamente riservata a personaggi da bg più inclini, come quelli con spirito 3+).
Per il secondo, invece, personalmente lo trovo un’aggiunta inutile alle dinamiche di gioco, che può aver portato qualche spunto di gioco inizialmente (critiche, dibattiti per inserirlo, ecc) ma che non ha, a mio avviso, senso di esistere e che ha portato ad una discutibile divisione della città in Uptown e Downtown, con una spaccatura poco sensata (più utile sarebbe stato creare una “mappa di pericolosità”, come presente in altre Land, che rende a rischio e pericolo del player decidere di andare o meno in determinate zone, senza comportare un’esclusione *di fatto* dalle stesse).
Con queste considerazioni, il mio giudizio sull’ambientazione è neutro: Londra è Londra, degli incentivi sia nelle chat che negli “Spunti del mese” possono trovarsi. Le altre questioni sono totalmente rimesse ai gusti personali degli utenti, che potrebbero trovare qualche deriva diversa dalla solita Land moderna che a qualcuno potrebbe infastidire, ad altri incuriosire.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno è medio: vi sono player capaci, in termini di utilizzo della sintassi (che, ahimè, è un punto da non sottovalutare!), capacità di scrittura, capacità di stimolare continui spunti, più o meno divertenti, e vi sono player che, invece, lo sono molto molto meno. E non voglio sindacare lunghezza delle azioni, quantità di caratteri e capacità descrittive, è proprio questione di riuscire a stimolare il gioco (in italiano corrente, magari) o meno, cogliere e dare spunti perché l’azione sia più stimolante di un chitchat fine a sé stesso. Le quest ci sono, anche spesso, così come gli smaltimento buoni e sono (a parte rare eccezioni) tutte molto “leggere”, cosa che potrebbe non accontentare chi ricerca, invece, filoni più consistenti.
Nel complesso, la valutazione su questo aspetto è neutra.
SERVER: Qualche caduta ogni tanto ma ripresa rapida, tutto ok.
CODICE: Non me ne intendo, per nulla; però la Land è personalizzata, con implementazioni anche suggerite da utenti.
FUNZIONALITA´: La Land è intuitiva, funzionale e ci sono delle chicche non presenti in nessun altro gdr da me visitato, che incentivano e stimolano il gioco (in primis, il pozzo dei desideri e la quantità altissima di buoni e spunti, da poter pure scambiare). Il sito, dopo qualche smanettamento iniziale, è piuttosto intuitivo e, in caso di dubbi, è semplice trovare risposta a qualsiasi richiesta, in particolar modo sul complesso e particolarissimo gioco di abilità propedeutiche e skills che potrebbe scoraggiare i meno avvezzi (le abilità e i talenti sono ampiamente descritti nella sezione apposita e, seppure alcuni siano molto simili tra loro, basta chiedere per avere delucidazioni per fare la scelta corretta). La documentazione è presente, ampia, forse leggermente confusionaria su alcuni aspetti ma nel complesso più che sufficiente a chiarire dubbi di sorta (e, se non fosse sufficiente, all’ingresso vi è la possibilità di “correggere il tiro” grazie all’aiuto dello staff, su questo molto disponibile). Trovo del tutto superflua, però, la presenza di “classifiche” di popolarità, soldi, ecc che sembrano piuttosto altarini off per pg “a 5 stelle”, non invece a mostrare come rapportarsi coerentemente con un pg vista la sua popolarità (aspetto, questo, del tutto legittimo ai fini del gioco e per cui sarebbero state sufficienti le note popolarità in scheda e il reminder di popolarità che compare anche sotto l’avatar forum in ogni role).
Valutazione nel complesso abbastanza positiva.
DOCUMENTAZIONE: Come già accennato sopra, presente ed esaustiva. L’ambientazione è precisa, il regolamento on e off game altrettanto. Purtroppo, incorrere in errori di sorta non è difficile vista l’ampia gamma di particolarità e non sempre questi vengono fatti notare con il dovuto aplomb, per usare un eufemismo.
GESTIONE: La land presentava problemi, presenti nella precedente recensione, che sono stati fatti presenti ed analizzati, discussi e spero che pian piano sia anche interiorizzati. Credo che la gestione, in questo caso, abbia mostrato una maturità e una capacità d’ascolto notevoli, che hanno tamponato e tentato di porre rimedio a molte remore che erano state fatte presenti da una serie di player, me compresa. Che molte cose siano state frutto di incomprensioni, mancanza di dialogo o errori veri e propri, è certo. Che ci sia voglia di resettare quello che da molti è stato avvertito come un "clima infame", lo è altrettanto. E di questo sono felice di prenderne atto. Così come sono stati presi tutti i provvedimenti possibili (e necessari) affinché la Land potesse ripartire con una distensione ed una serenità diverse, per tutti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: C’è stata voglia di confrontarsi, capire e reimpastare un po’ di meccanismi, sì da poter trasformare la condizione che aveva portato parecchi player a scegliere di andarsene. Che tutto questo sia il segnale positivo verso l’abbandono di quell'acredine che aleggiava per la Land e che possano essere la spinta per una (nuova) ripartenza. Per lo staff, in primis e per nuovi (e magari vecchi) utenti.
CONCLUSIONI: La Land è bella, c’è poco da dire; ne adoro tantissimi aspetti, dalla grafica alla funzionalità all’incredibile e bellissimo sistema di skills… purtroppo, le pecche dal lato “umano” e giocante, a mio avviso, sono state alle volte prevalenti. E se qualcuno non è riuscito semplicemente a tapparsi naso, occhi e orecchie e andare avanti per la sua strada, sono state preponderanti rispetto anche a tutto il (lo continuo a ripetere) fantastico sfondo. Credo, però, ci sia stata voglia di comprendere le cause di questo malumore sì da trasformarne anche le conseguenze, con una nuova spinta propositiva che, spero, porterà miglioramenti su ogni fronte. Spiase per i ragassi (?).. ma in bocca al lupo.
libbbanese è iscritto dal 18/06/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/06/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
libbbanese, per questa recensione, ha un rank utente del 7%
Recensione modificata il giorno 22/06/2020 21:17:11 da libbbanese
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto a questa recensione il 18/06/2020
Buongiorno e ti ringraziamo per la recensione che ci hai fatto.
Allora, ammetto di essere spaesata un po' dal commento: nel senso che ha parecchie connotazioni positive, quindi posso in parte ringraziarti.
Vorrei giusto fare un po' di costruttivo confronto su qualcosa che hai trovato a tuo avviso negativo. Come è giusto che sia, dopotutto.
Sull'ambientazione, partiamo da questo punto da te esposto:
"potrebbe trovarsi spiazzato anche da maledizioni, benedizioni (in grado di apportare bonus e malus), divinazioni e sedute spiritiche"
Come abbiamo sempre spiegato su questo punto, la questione bonus e malus a riguardo si rifà alla superstizione e sul fatto che qualche personaggio possa essere volontariamente o involontariamente suggestionato da questo fattore. Quindi è riconducibile al fatto che qualcuno, credendo alle energie come le "sfighe cosmiche" possa pensare che qualcuno gli ha voluto male. E si inquieta, si agita e quindi ha un "malus" che deriva da questa condizione psicologica.
"Per il secondo, invece, personalmente lo trovo un’aggiunta inutile alle dinamiche di gioco, che può aver portato qualche spunto di gioco inizialmente (critiche, dibattiti per inserirlo, ecc) ma che non ha, a mio avviso, senso di esistere e che ha portato ad una discutibile divisione della città in Uptown e Downtown, con una spaccatura poco sensata (più utile sarebbe stato creare una “mappa di pericolosità”, come presente in altre Land, che rende a rischio e pericolo del player decidere di andare o meno in determinate zone, senza comportare un’esclusione *di fatto* dalle stesse)."
Parliamo del sistema Azrael, ovvero di un sistema che da un personaggio (omonimo) su è sviluppato con le trame del Fu New World, fino a diventare il sistema di "videosorveglianza" invasivo che abbiamo attualmente. Il sistema funziona quindi come un registratore di eventi (che avverte solo in diretta di potenziali alti pericoli) ma che rimane come un sistema di videosorveglianza esteso, che serve a mantenere la sicurezza in città. Era necessario fare la distinzione di aver in una zona di Londra dove il gruppo criminale avesse mordente e un altro posto dove la polizia avesse il controllo. Così da aver entrambi una zona comfort e stimolare la conquista, da entrambe le parti, di una delle due zone. Quindi alimentando il PVP tra La New Scotland Yard e i Mastini.
Edit per cambio di commento:
abbiamo voluto far un dialogo e siamo arrivati su entrambi i fronti, a una discussione che ha portato un giovamento alla land, oltre che a distendere i toni. Alcune questioni sono state ragionate assieme e si sono dissipati i dubbi.
Possiamo solo ringraziarti per averci dato la possibilità di poter confrontare le parti e arrivare a una soluzione assieme.
Grazie di cuore.
Tristan
29/05/2020 - GRAFICA: 10/10 Allora, la grafica è molto piacevole, io preferisco skin scure perché ho un grave problema con gli sfondi chiari - occhi molto sensibili - quindi il gioco in questo modo mi viene più semplice da seguire e non mi infastidisce. Sono tutte molto curate, vengono aggiornate. La mia preferita è Be My Valentine. Apprezzo particolarmente anche le disposizioni, le cose si trovano facilmente. Con il tipo di ambientazione, secondo me sta molto bene.. ogni skin!
AMBIENTAZIONE: 10/10 = E' fatta molto bene, è curata, studiata. Ho visto che ci sono pareri contrastanti su questo, soprattutto per il fattore Redivivi: ma secondo me ci sta. Su più o meno ogni land dove sono stata, cercano sempre di non farti morire il personaggio e se muore in qualche modo, riciccia fuori. Sulle moderne è sempre difficile mettere questa cosa, ma apprezzo che invece di buttarla sul "boh, semplicemente non possono morire" si sia cercato un modo per farlo suonare in modo ottimo, andando in questo modo in realtà a dare anche spunti! I Redivivi sono dei personaggi particolari e se ben utilizzati sono fantastici. La Time-Line è dettagliata, spiegano molte cose, ed in realtà non pesa sul gioco! Scivola liscia, viene il tutto molto naturale. Basta dargli una letta, e si comprende tutto! Anche qui.. se non si capisce qualcosa: basta chiedere!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 10/10 = Il livello di gioco mi ha sorpresa fin da subito. Fin dall'accoglienza, ho ricevuto subito spunti e anche se gioco da poco giro come una trottola. Tutte le persone all'interno sono sempre molto gentili, magari non tutti si fanno avanti ma non ho mai avuto problemi a chiedere e non c'è stata mai una persona che non mi abbia risposto in modo positivo: se non possono giocare sul momento, fanno subito sapere quando sono disponibili! Non ho visto nessuno con la puzza sotto il naso, non ho visto nessuno che è lì a semplicemente dar ego ai personaggi. Vieni avvolto subito nella trama, avviandoti quindi e non avendo mai un problema nel giocare. Sottolineo che io sono arrivata da sola, non conoscevo nessuno in land, ma non ho potuto fare altro che trovarmi subito bene con tutti quanti. Gioco esattamente dal 10/05, ed ho giocato anche più volte con più di venti dei personaggi. In genere non ho trovato interruzioni di alcun tipo, ma i richiami ci sono se si fa qualcosa di sbagliato. Dal partire dal gentile se la prima volta, al più duro se è la ventesimo. Apprezzo anche tantissimo, che tutti i doppi siano pubblici. Mi sento molto più tranquilla in questo modo a dire il vero!
SERVER: 8/10 = E' Altervista, quindi ogni tanto può rallentare, ma niente che blocchi il gioco o infastidisca!
CODICE: 10/10 = E' GDRCD, ma molto modificato e personalizzato. Ci sono un sacco di aggiunte, funziona bene. Si vede che c'è impegno nello studiare il codice e volerlo rendere il più funzionale possibile.
FUNZIONALITA´: 10/10 = C'è di tutto. Le chat sono un sacco interessanti, basta sfiorare i nomi e si apre la descrizione che ti fa dire "si il mio personaggio ci andrebbe" o il contrario. Perfino una così grande scelta di chat secondo me da molti spunti. Perché è molto realistico, è il guardarsi intorno di quando cammini e non sai dove andare. Il più piccolo dei dettagli, può indurti ad entrare! E in questo modo, puoi scoprire se è lo stesso dettaglio che ha fatto avvicinare il tuo personaggio ad aver attirato anche quello dell'altro.
Poi, il pozzo dei desideri e i buoni: personalmente, ne sono ben drogata. Ti spingono moltissimo a giocare, a darti da fare, ad utilizzarli tutti quanti. Ti danno modi coerenti di conoscere tipi di personaggi molto diversi dai tuoi, e se proprio qualcuno non ti piace.. si va tranquillamente di scambio! In più, ci sono anche dei "smaltimenti buoni" se non vuoi giocarli da solo, o semplicemente si può partecipare anche senza avere il buono. Sono degli spunti stupendi per delle corali e divertirsi tutti insieme!
Le classifiche invece, sono molto utili anche per gli punti più semplici: per esempio io ho sfruttato quella dei più popolari un sacco di volte! Per capire se qualcuno potevo conoscerlo, decidere prima come rapportarmi prima di giocarci.. farmi fare autografi per poterli rivendere -coffcoff-
E' tutto molto fluido, si trova tutto quanto, non appesantisce e.. non so, sa molto di "casa".
Poi, c'è anche la questione degli adottabili: per chi non si trova subito a fare un personaggio può prenderne uno. Sono molto curati, personalizzabili, e puoi buttarti subito in un gioco aperto e più tranquillo se non si sa cosa fare ma si ha voglia di giocare! Personalmente non ne ho usufruito ancora, ma magari più avanti, molto volentieri!
DOCUMENTAZIONE: 10/10 = La documentazione è presente, ogni dettaglio è spiegato, suddiviso, ed essendo che si può aprire in pop-up puoi averlo SEMPRE sotto mano, anche quando giochi! E' tutto molto facile da capire, basta leggere! E per ogni dettaglio che magari può sfuggire, o di cui non si è sicuri di non aver capito, basta chiedere! Il regolamento è giusto, mi ci trovo, e mi sento anche sicura quando gioco: viene rispettato. E se non succede.. la gestione interviene subito!
GESTIONE: Non si può mettere più di 10/10, vero? Perché lo meritano tantissimo. Sono sempre presenti, sempre pronti ad aiutare, sempre pronti a buttarti spunti, sempre pronti a rispondere a tutte le domande. Giocano, ma non soltanto tra di loro, giocano con TUTTI. A me è già capitato di giocare più volte con i loro personaggi in corali o giocate che principalmente servivano al mio personaggio per andare avanti. E' fantastica, attenta, considera tutti gli spunti che gli vengono posti! Anche le critiche, perché le critiche costruttive fanno piacere a tutti, si vede che vogliono migliorare e sono pronti a farlo. Sono sempre disponibili, sempre gentili, io mi trovo benissimo, e non posso far altro che chiedere se alcuni spunti che ho in mente possono andare bene! Essendo che tra poco posso avere un doppio, ho chiesto anche diverse cose per quest'ultimo, per essere aiutata ad adattarlo: non ho mai trovato altrettanta gentilezza ed attenzione da uno staff. Gestiscono, giocano, ma sono molto equilibrati.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sinceramente, non saprei proprio che consigliare. Continuate così, continuate a fare il vostro lavoro così come lo fate: perché va benissimo così. Non buttatevi giù, non fatevi buttare giù. Spero di rimanere con voi il più a lungo possibile!
CONCLUSIONI: Provatela, chiedete, non fatevi fermare da una prima impressione. Perché è davvero fantastica.
dinory è iscritto dal 03/05/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 08/07/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
dinory ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Livs"
dinory ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
dinory ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
dinory, per questa recensione, ha un rank utente del 12%
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto a questa recensione il 30/05/2020
Grazie Livs per la tua recensione!
Ringraziamo molto per aver dato il tuo parere, con il tuo commento, davvero molto molto carino e molto esaustivo delle spiegazioni di quel che si può fare in land. Hai evidenziato i punti di forza del gioco, che non è cosa da poco, alla fine!
Ci vediamo in land!
Tristan
blackgoogle
ha giocato come
Sushi Man
scorpion2000
ha giocato come
Thunderbolt
ele
ha giocato come
Adele
genesis88
ha giocato come
Greif
tachipirina 500
ha giocato come
Suhi
gauzo91
ha giocato come
JJ Edward McPharsons
dynamitekid
ha giocato come
Bjorn
katarina
ha giocato come
Venom
kyxrap ha aperto un annuncio di ricerca: The Orphanage ricerca Programmatore
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