Smoke & Sunsets
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Smoke & Sunsets
URL:
https://thesmoke.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Youtube: Smoke & Sunsets
Codice: GDRCD 5.4
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Altro
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Fonti Varie
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Regione
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Durante il secondo conflitto mondiale e in particolare nella “Battaglia d'Inghilterra” (settembre 1940), uno dei target per abbassare le difese del Regno Unito fu il bombardamento di Londra. Inizialmente colpirono le sedi militari, per poi spostarsi sul resto della città, con una conseguente distruzione che ancora oggi, viene ricordata il 7 settembre, data dell'inizio della fine di una città storica e profondamente legata alle tradizioni.
Londra subì ingenti danni tanto da prendere in mano le sorti della città e ricostruirla ex novo dopo gli scontri e i bombardamenti che seppur siano stati dichiarati alla storia come “non ingenti” per evitare di scoprire un fianco, durante la rovinosa guerra, avevano rotto il cuore pulsante della città. E fino alla conclusione della seconda guerra mondiale, nessuno parlò di ricostruzione, ma solo di attesa. Una lunga attesa durata cinque anni dal primo bombardamento.
Londra fu divisa in undici distretti e cancellati i nomi storici dei classici quartieri (Notting Hill, Holborn, Greenwich e via di seguito) dopo la conclusione del conflitto mondiale, si rimboccò le maniche per rendere la città più sicura – appetibile e incredibilmente moderna, secondo i tempi. La ricostruzione a tavolino rese onore ai personaggi storici inglesi: ogni distretto avrebbe avuto una storia legata al suo patrono e un tema. Ogni distretto avrebbe avuto zone per i cittadini, ma avrebbe avuto anche una significativa svolta. Nascono i colori, nasce l'armonia e la modernità, in una città chiamata snob e nebbiosa, da molti illustri mondiali.
La Londra che si conosce ora è l'evoluzione della vecchia Londra pre conflitto mondiale. Non più gli antichi quartieri storici, ma nuovi quartieri che ogni dieci anni, rendono onore a nuovi patroni ma mantengono la loro identità. Apparentemente la Metropoli migliore al mondo, ma anche nella luce c'è sempre un piccolo tocco di buio e anche l'attuale Londra, ricca di fascino, libertà e giustizia che assomiglia allo yang, ha il suo contrapposto ying, dato da oscurità, chiusura e illegalità dilagante.
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Bournemouth è una località balneare nella contea del Dorset, sulla costa meridionale dell'Inghilterra. Bournemouth è nota per la sua popolarità tra i ricchi e balneanti durante i break scolastici e ha molte spa e centri benessere grazie al suo clima costante e caldo (in termini inglesi). E' possibile trovare una vivace vita notturna e attività giovanili come gli sport acquatici.
La magia delle terme di Bournemouth è stata rivitalizzata e la storia si sta ripetendo. Un secolo fa la crema della società vittoriana, compresi i reali, si riversava nel paesaggio della pineta di Bournemouth, ricco di ville lussuose.
Erano ansiosi di assaporare l'atmosfera rilassante della città, respirarne l'aria salubre, fare il bagno nell'acqua pura del mare e rilassarsi nel tempo libero. In Tess of the D'Urbervilles Thomas Hardy ha generosamente descritto Bournemouth (alias Sandbourne) come "un luogo di relax mediterraneo sul Canale della Manica". L'aroma e il profumo dei pini erano considerati salutari e molti personaggi famosi vennero qui ad approfittarne tra cui J.R.R. Tolkien e DH Lawrence.
I pini esistono ancora e oggi i visitatori possono ancora passeggiare attraverso Pine Walk nei Bournemouth Gardens per respirare l'aria salubre. Durante l'estate qui si tiene la Mostra d'arte all'aperto Pine Walk.
La crescente popolazione di studenti, popolazione LGBTQ+ e surfisti di Bournemouth le ha conferito un'immagine più bohémien rispetto a una tipica città di pensionamento della costa meridionale, portando al soprannome di "BoMo". A differenza di Londra, non è stata toccata dai cambiamenti disastrosi del secondo conflitto mondiale, ha subìto un sostanziale miglioramento dagli anni 90' con l'investimento dei VIP inglesi e internazionali che l'hanno scelta come meta turistica e hanno provveduto alla ristrutturazione e creazione di sempre più attrattive per mantenere il passo con alcune delle città mondiali sulla costa, ricche di vita sociale.
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Cosa offriamo come gioco? Cosa significa una land moderna?
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Una land moderna è una delle tipologie dei giochi di ruolo, consiste, principalmente, nel rivivere in maniera virtuale, eventi e situazioni che avvengono anche nella vita di ogni giorno in cui tutte le sfumature del nostro contemporaneo, vengono riportate testualmente in un contesto virtuale. Alcuni la chiamano Slice of Life -> letteralmente "spaccato di vita" oppure meglio conosciuta come simulazione di vita moderna per riferirsi a una rappresentazione molto realistica delle esperienze giornaliere che un personaggio compie nel suo quotidiano.
Principalmente la land moderna è ambientata in un presente o futuro, città Reale o frutto di immaginazione non cambia, non prevede l’esistenza di creature sovrannaturali presenti anche nella letteratura contemporanea, dove la realtà è riportata fedelmente o leggermente distorta a favore della narrativa del gioco.
Possiamo definire in sintesi che le land moderne nascono comunque per un gioco alternativo all'urban, più realistico, più crime, più social, senza vivere costantemente in un mondo abitato da animali grandi quanto un palazzo.
Niente vieta comunque, a chiunque incappi in questa categoria, di pensare a qualcosa di Horror, Criminale o Erotico: dopotutto nella nostra vita abbiamo sentito parlare o vissuto esperienze del genere? Sì, no, c'è chi ci crede o meno.
Land Soft Core, chiamata anche Erotica.
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Con il termine softcore (sottinteso pornography, alla lettera: "pornografia morbida") si intende quel tipo di rappresentazione cinematografica, teatrale, fotografica, fumettistica o pittorica, ad alta componente erotica dove, a differenza di quel che accade nella pornografia hardcore, l'atto sessuale non viene mostrato, oppure viene presentato senza visualizzare i dettagli della penetrazione sessuale e delle pratiche di masturbazione e di sesso orale dei soggetti rappresentati.
In poche e semplici parole, tutto quello che va considerato nell'ambito softcore, senza incappare nella volgarità non richiesta è accettato.
Una land Horror.
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Su Smoke & Sunsets, dimentichiamoci streghe, vampiri e licantropi e concentriamoci sulla paura come sentimento puro, affiancandoci anche al contesto "fantasmi" e sanità mentale. Le situazioni Horror non saranno dominanti, ma uno dei contesti presente in land. I master genereranno o filoni o one shot, sull'argomento. Si perderanno punti sanità a volte e si potranno aver anche Malus che potrebbero influire sul gioco dei personaggi, della loro psiche e la loro cerchia.
Tag:
#Esoterico #Politica #London #Sport #Gossip #Bournemouth #Erotico #Soft core #Ucronico #Horror
Riconoscimenti:
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GdrID: 9896
Data Pubblicazione: 03/12/2018
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Smoke & Sunsets
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03/08/2019 - GRAFICA: La grafica risulta essere variegata grazie alla moltitudine di skin presenti nel gioco e selezionabili nella schermata di login. Colorate, variopinte ed in tema con l'evento attuale o con il periodo / stagione in corso. E' in continua evoluzione ed in rinnovamento.
Voto positivo
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è la Londra moderna, con una moltitudine di chat che rende il gioco completo nella sua totalità, ma dilunga anche i tempi di scelta della chat in cui decidere di giocare. Ottimo modo per trovare spunti inerenti alle giocate free o da sfruttare durante le quest dei master.
Voto positivo
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco si espande su molteplici sfumature: da chi scrive poco e rapidamente, a chi scrive tanto e lentamente, a chi riesce a trovare un connubio equilibrato tra caratteri/tempo. E' vero che sia consigliato un tempo massimo di 10 minuti per azione, ma mi è capitato spesso di fare giocate libere dove non era rispettato, a favore di azioni più corpose o a causa d'imprevisti impegni off dell'utente con cui stavo giocando. In quest, invece, per quanto si inviti ad un massimo di 1500 caratteri per turno, in circa 5 minuti, capita che non vengano rispettati, rischiando di far fare tardi al master che segue la quest, con annessa velocizzazione dello svolgimento degli eventi per raggiungere lo scopo finale della medesima. Gli spunti, invece, sono floridi e molteplici, incentrati tanto sulla fantasia degli autori, quanto su ciò che avviene nel mondo reale, da cui traggono idee ad ampie mani per consentire all'utenza di vivere virtualmente ciò che accade nella realtà. Il problema più grande, però, risiede nell'evento stesso che si rivela essere principalmente fine a se stesso. Un evento mondano che, terminato, lascia un bel ricordo e poco altro. Differenti sono gli spunti per le corporazioni: chi ne ha e ne cerca, si trova ad aver trame da seguire per molto tempo. Una situazione che incentiva molto a cercare una corporazione, se si vuole giocare qualcosa di differente dal simming, che lasci un'impronta nel vissuto del personaggio. Corporazioni che richiedono un impegno che va ben oltre le due, tre giocate mensili richieste da regolamento, poiché va data la precedenza a quel genere di gioco, rispetto a qualcosa di più rilassato.
Voto negativo
SERVER: Ignoro come sia l'attuale host dedicato, ma era piuttosto stabile quando era su Altervista.
Voto positivo
CODICE: E' capitato spesso che la land avesse dei picchi di rallentamento abissali, ma sono stati sistemati con il tempo e dietro consigli dell'utenza, in maniera efficiente.
Voto positivo
FUNZIONALITA´: Molteplici e svariate: l'idea del pozzo dei desideri è molto bella, ma risulta essere una caccia allo spunto d'interesse, ai soldi o ai punti esperienza, con alcuni spunti che vengono ignorati o scambiati con altri giocatori perché incoerenti con il proprio personaggio. La banca che accredita lo stipendio in game al login è estremamente comoda ed il mercato risulta essere un po' dispersivo, ma largamente florido e completo. Per chi si è appena iscritto potrebbero risultare di difficile consultazione poiché non ci sono le classiche icone, quindi si rischia di risultare poco intuitivo. Con un po' di pratica ci si prende la mano.
Voto positivo
DOCUMENTAZIONE: Ad una prima occhiata potrebbe risultare confusionaria, poco user friendly e caotica, ma è scritta in un italiano comprensibile ed intuitivo. Alcuni concetti sono stati espressi in maniera poco approfondita, altri anche troppo, portandomi a fare domande anche elementari allo staff, alla ricerca di spiegazioni più precise.
Voto neutro
GESTIONE: E' sempre presente, cortese e paziente, finché si esprimono dubbi o perplessità inerenti ad un'incomprensione del gioco o per capirne meglio alcune sfumature e dettagli. Se si chiede un consiglio lo danno e si impegnano ad istruire le persone che si rendono volenterose di capire. Quello che dovrebbe fare qualsiasi staffer / gestore che tiene all'utenza della propria land. Poi ci sono alcuni casi che possono portare l'utenza stessa ad allontanarsi per le più svariate ragioni indotte dall'atmosfera che potrebbe venirsi a creare attorno al soggetto, a causa di alcuni modi di porsi e di alcuni confronti sfociati in risposte date con toni non prettamente consoni al rapporto utente-gestione. Ci sta non vogliano farsi prendere in giro per certi atteggiamenti, ma non trovo costruttivo portare l'utente ad abbandonare la land, ponendosi in modo troppo dura.
Voto negativo
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Gli unici consigli che posso dare, cercando di essere costruttivo nel farlo, sono pochi: creare quest meno mondane, fare dei filoni che possano coinvolgere attivamente branchi di personaggi che, con la vita mondana, hanno poco a che fare; fare più quest da "bollino rosso/nero", così da dare l'occasione ai personaggi più "scapestrati" di sentire il brivido del rischio ed essere incentivati a partecipare agli spunti; alzare il numero minimo di giocate corporative mensili richieste: se 3 giocate fatte non sono sufficienti per potersi dare al simming liberamente, avete il potere d'alzarle e non avere troppi simmers in giro per la land; rispondere sempre in maniera garbata all'utenza, chiunque sia lo staffer ad interfacciarsi con chicchessia. Il polso duro ci sta, ma ci vuole anche cortesia e delicatezza, senza far pesare eccessivamente i loro errori, magari fatti in buona fede.
CONCLUSIONI: In conclusione è una land che nasce per dare leggerezza ed aria ad un panorama ludico che potrebbe risultare soffocante e stressante, ma rischia di diventare il contrario di ciò che si prefissa: obbligo a dare la precedenza alle giocate di corporazione, anche se si è già raggiunto il limite imposto dal regolamento per rimanere all'interno; possibilità di fare simming all'inverosimile, ma venendo giudicati negativamente; spunti che vogliono essere di usufrutto per chiunque, ma che coinvolgono attivamente solo una percentuale di personaggi coerentemente adatti a quel dato spunto; gestione che rischia di fare scivoloni poco adatti al ruolo che ricopre. Tutti questi punti mi portano a dare un voto negativo alla land: era nata come un posto per rilassarsi e ridere, facendo gioco di corporazione più "vita privata", ma sembra sia un'onta gravissima avere un numero di giocate libere superiori a quelle di corporazione. E' un peccato, perché mi piaceva molto come ambiente.
unbreakable è iscritto dal 11/08/2015, è entrato l'ultima volta il 15/10/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Typhoon
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 03/08/2019 18:00:54 da unbreakable
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto alla recensione il 03/08/2019:
Dopo il commento di inombra, aspettavamo il tuo con *ansia*.Partiamo e rispondiamo come sempre ai punti *negativi* del gioco e del tuo commento.
Livello di gioco interno:
sulla questione della tempistica di gioco noi *consigliamo* uno stile snello. Ma come scritto anche nel regolamento (COFF) ognuno si adatta allo stile di chi ha a giocare o ci si accorda. In quest (mi chiedo come tu abbia avuto modo di vedere i comportamenti delle quest che ne hai fatte due con Typhoon e con gli altri TRE pg manco mezza) può succedere che si sforino i 5-10 minuti. Ma nessuno di noi ha mai messo dietro la qualità della quest, per concluderla. Semmai si è fatto un freeze, che è capitato al momento SOLO una volta in due anni. Ma tant’è..
sul fatto di non aver seguito, mi spiace ma non è così. Gli eventi hanno un PRIMA e un DOPO come ti dissi anche quando con Enigma (uno degli altri tuoi pg) mi avevi chiesto come mandare avanti uno spunto che vi avrei poi masterato.
In realtà gli spunti di gioco che diamo sono globali, valgono per tutti (appunto, per disincentivare il solo gioco di simming, che non è condannabile il simming ma l’abuso dello stesso come da regolamento); le corporazioni (se ci fossi entrato in una, ma a parte l’organizzazione malavitosa non pervenuto il segnale) avresti saputo che per mantenere il tuo ruolo, basta davvero quello scritto in ogni corp, che varia da uno a tre role al mese. Non va data la precedenza alla corporazione, ma è ovvio che come sempre, debba esserci un equilibrio tra il gioco libero e il corporativo. Se ci sono spunti corporativi che per esempio, ti tengono impegnato più delle role in obbligo che fai scusa? Molli il gioco per fare il gioco di coppia in appartamento? Un minimo di coerenza, non guasterebbe a mio avviso. E ci sono modi e modi, casi e casi da valutare singolarmente. Se stai con il count delle role, abbiamo un vero GROSSO problema alla base.
Server:
sei rimasto un po’ indietro mi sa…
Gestione:
i casi che citi tu, mi spiace, ma sono dovuti a una mancanza di rispetto reiterata avuta nei confronti di un membro dello staff. Che noi gestori dobbiamo essere sempre pazienti e prenderci continuamente sberle virtuali, non è scritto da nessuna parte. Se io mi comporto bene con una persona a mia volta, ricevo un comportamento adeguato e commisurato alla mia gentilezza; inversamente, magari la prima volta ti rispondo garbata, la seconda ancora, alla terza che sei sgarbato, ineducato o manchi di rispetto, permettimi, ma il c**o gira anche a me. E ti sto rispondendo io (Tristan) ma sappiamo benissimo a chi ci stiamo riferendo.
Sulle quest, mi prendo un momento per dirti che di quest mondane, forse non ne abbiamo fatte ad esclusione del Trocadero/Godiva, che per principio quello è; abbiamo all’attivo tra fatte e da fare, parecchie quest sportive, poliziesche, c’è una grande varietà del tipo di gioco che offriamo che dovresti averlo anche solo minimamente tentato di farlo, per accorgertene: invece con Typhoon sei stato concentrato negli psicodrammi e di striscio nella malavita; con gli altri pg, beh hai fatto quello che ti pareva nonostante i nostri consigli che sono stati cestinati, però ALT noi siamo obbligati invece a prendere e usare tutti i consigli altrimenti non sappiamo ascoltare e siamo una pessima gestione. Molto parimerito. Se non altro e ringrazio veramente tanto la mia buona stella e soprattutto lo staff e i players, che non abbiamo in land il gioco simming-ocentrico, visto che i tre esponenti di quel gioco se ne sono andati. XD
Le risposte garbate arrivano e arriveranno sempre con un comportamento adeguato e consono all’ambiente di gioco, rispettoso. Altrimenti mi spiace, a costo di ricevere altri commenti del genere, sosterrò sempre che non siamo un pungiball, che voi potete picchiare e non reagisce.
Sulle conclusioni:
- il soffocare che intendi tu, è stato determinato (mi tocca di nuovo spiegare le cose che non si capiscono e dette qualche commento giù) da un entrare in una corporazione degli studios con alle spalle solo gioco da appartamento: comprenderai che cozza abbastanza no? Perché mi sembra che ci siano alcuni elementi (anche nel Wide stesso) che hanno una presenza meno corposa ma non sono vessati, perché l’off viene prima dell’on;
- se fai simming all’inverosimile, scusami, ma esiste Skype per questo. Simming e gioco corporativo come dico sempre devono essere equilibrati, nel tuo caso zero corporative, solo simming negli ultimi mesi con il pg dopo Typhoon. Con Typhoon almeno facevi finta xD
- gli spunti di gioco coinvolgono chiunque. Il problema sta quando non ci si vuole far coinvolgere. Perché quest, spunti ed eventi sono alla mercé di CHIUNQUE (ad esclusione delle quest corporative ma è .. come dire, intrinseco nel valore stesso);
- la land non è nata per una vita più privata che corporativa. Da segno che da sempre non si è mai capito il reale scopo della land. Anche se è chiaro in ogni stilla del regolamento. Guardare altrove o nascondere quello che non va bene sotto al tappeto, lo nasconde agli occhi, ma non lo fa sparire;
- non è una grave onta se le role libere superano le corporative, se ci sono delle corporative. XD ci sono dei pg che sono senza corporazioni ma si buttano nelle quest: quindi loro sono dei fenomeni? Evidentemente si!
- il vero peccato e lo dico personalmente, è che sei un ottimo giocatore, ma che si fa trascinare da pessimi elementi che sono veramente la base da estirpare da ogni gdr.
E alla luce di questo, ti auguro un buon gioco ovunque deciderai di approdare.
A nome dello staff -> Tristan
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03/08/2019 - GRAFICA: Uno dei punti forza della land: è tutto armonioso e ben curato. Le skin sono molteplici, offrono una varia gamma di scelta, le ho provate tutte spinta dalla curiosità ed ho trovato sempre tutto nella giusta locazione, dalle immagini, gli sfondi, ma anche i suoni come la messaggistica. Avere più skin permette anche di adattare la "base" del gdr in base al pg che si ha, rendendo quasi personale quella che si sceglie per stare in land. Grafica eccezionale, complimenti The King e Tristan. Voto: 10.
AMBIENTAZIONE: Oltre all'introduzione iniziale, ogni settore è ben ampliato: si vede che gestione e staff hanno fatto delle ricerche ben accurate per rendere l'ambientazione la più reale possibile; difficilmente non si trova una sezione, queste sono ben descritte ed in modo abbastanza intuitivo. Durante le quest i Master richiamano sempre l'ambientazione e non solamente alla prima striscia ambient, lo si fa durante tutta la giocata senza appesantire l'interazione con i pg coinvolti nella quest stessa: anche qui, si percepisce l'impegno nella ricerca e non solo limitarsi a dire "c'è una festa bellissima con tanti palloncini colorati". Un ottimo lavoro, anche qui. Voto: 10.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco si trova, anche adesso in piena estate non manca, che siano spunti dalla gestione/staff oppure fra giocatori stessi; le quest sono davvero molte, varie, accolgono un bel numero di pg e quindi nessuno ne resta fuori, anche se capita, alle volte si ripropongono le quest giusto per non lasciare nessuno fuori. In media ci sono dalle 25 persone in su, ma siamo arrivati anche a 40 e tutti giocanti, pochi se ne stanno in mappa a girarsi i pollici. Il livello di gioco è vario, da chi scrive meno a chi più, ma come qualità non si discute: non sono incappata in situazioni di metagame, per fortuna oserei dire, non ho mai richiesto l'intervento della moderazione per scorrettezze o mescoloni fra ON/OFF. Non ho avuto difficoltà a mescolare il mio gioco, tendente al papirone ed iperdescrittivo, con i vari stili presenti in Land: l'importante, alla fin fine, è il gioco corretto e sensato senza far finire l'OFF di mezzo. Un'altra cosa da apprezzare e che ricordo dalla mia iscrizione, è che ti arrivano molti messaggi di benvenuto, non solo dai gestori/staff ma anche da altri giocatori: mettono il nuovo a proprio agio e ti fanno sentire sin da subito ben accettato. Voto: 9.
SERVER: Su altervista c'era qualche problema, ma casi rari niente di paranormale, con la versione .it è un fulmine! Fluido, senza intoppi, passare al .it è stato un salto di qualità, saggia decisione. Voto: 9.
CODICE: Personalmente non capisco molto di codici e robe così, ma so che Chi ci sta dietro è autodidatta ed il suo impegno è da apprezzare, soprattutto perché riesce, si applica e sta lì a risolvere eventuali, ma anche qui rari, bug; poi è sempre disponibile con i codici per le schede, a me ha risolto un bel po' di guai con l'html. Brava, davvero, Tristan. Voto: 10.
FUNZIONALITA´: Il menù salta facilmente all'occhio ed è subito comprensibile: non ho avuto alcun problema a trovare tutto ciò che mi serviva all'istante. Il pozzo è il top: spunti sempre in via di aggiornamento, non per chi ha poca fantasia ma che arricchiscono il gioco; a me è capitato di usarli random durante le giocate, quindi non iniziare la giocata per lo spunto ma di finirci in corso d'opera e mi ha portato sempre trame interessanti e risvolti inaspettati. Inoltre, avendo la sezione per le proposte di gioco aperta a tutti, i players possono per l'appunto aprire una sezione ed interagire con altri players che hanno lo stesso buono: io l'ho fatto un paio di volte, ho sempre trovato persone disposte a giocare, che fosse un'automasterata o se era il caso uno dei Master s'è sempre messo a disposizione per seguire la miniquest; non è poco, anzi, è tantissimo. Credo, in più, che consenta ai vari giocatori di allacciarsi a corporazioni che solitamente, per il bg del pg, non andrebbero a cercare: affina il gioco ed unisce i players, portando per l'appunto a nuovi filoni di gioco che tutt'ora porto avanti. Voto: 10.
DOCUMENTAZIONE: Ampliata, specifica, ma senza risultare pesante nella lettura: tocca svariati punti ed è di facile comprensione. Le chat, i regolamenti, sono ben forniti ed anche in questo caso si denota una ricerca che rasenta la perfezione: non ci si limita a due righe, neanche a trenta, c'è ciò che serve in maniera chiara ed intuitiva; anche nelle schede giocatore ci sono vari punti ben spiegati per consentire al giocatore di inserire tutto al posto giusto. Voto: 10.
GESTIONE: Difficilmente si trovano gestori/staff così: presenti, giocanti, aperti. Accolgono consigli e danno possibilità di gioco a tutti, consentono ai players di mettersi realmente in gioco, premiano quando c'è da premiare ed usano il "pugno di ferro" quand'è il caso; buoni sì, fessi no ed è assolutamente giusto così. Se si hanno dubbi sono presenti, se necessiti di aiuto di qualsiasi tipo, dalle abilità alla grafica, non si tirano indietro ed aiutano tutti; se non possono "accontentare" qualche richiesta spiegano il perché o ti aprono un percorso di gioco che potrebbe portare alla richiesta fatta, creando quindi filoni di gioco per lo sbocco proposto, poi ovviamente sta al player "sbracciarsi" per arrivarci: loro comunque ti danno le carte per farlo, ma giustamente ci deve essere anche un riscontro dall'altra parte. I dubbi, se mossi con educazione, vengono chiariti con altrettanta educazione, per quanto abbiano caratteri diversi, com'è normale, questo non cambia. Chapeau The King, Tristan, Nate, GoldenBoy. Voto: 10.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ne ho davvero pochi: i consigli dei players vengono sempre accolti, c'è una sezione nel forum apposita, ed hanno già portato a piccoli ma efficaci miglioramenti; il loro impegno e dedizione spicca sempre all'occhio ed io la apprezzo molto: continuate così, perché sapete ciò che fate e lo fate anche bene.
CONCLUSIONI: Raramente lascio recensioni, ho deciso di farlo con TheSmoke perché gestione/staff lo meritano davvero, meritando un piccolo elogio per il loro ottimo lavoro: consiglio assolutamente la Land.
haif_88 è iscritto dal 14/02/2017, è entrato l'ultima volta il 25/04/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: VenusInFurs/Eris
Durata esperienza: Sei mesi circa
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto alla recensione il 03/08/2019:
Grazie haif_88 per il bellissimo commento che ci hai fatto.Vogliamo anche ringraziarti e con questo lo facciamo globalmente ad ogni utente, perché se la land va e riusciamo a rendere tutto il più piacevole, è grazia anche a player come voi.
In particolare ci teniamo a ribadire una cosa espressa anche nel tuo commento: spesso e volentieri ci sono persone che quando noi diciamo no si fermano su quello e spariscono. Sempre le motivazioni dei nostri no, le giustifichiamo e diamo modo di trasformare in sì, un no iniziale. Che quasi sempre è solo iniziale, in quanto magari ci sono delle situazioni che vanno maturando nel corso del tempo.
Tu ne sei stata un esempio e hai compreso le motivazioni del nostro no (che come detto, è provvisorio) e stai lavorando sul sì. Questo è un modo comunitario di costruire qualcosa assieme e te ne diamo atto.
Intanto grazie ancora per la tua visione della land, che è veramente molto bella.
Ci vediamo, come sempre, in gioco!
Tristan & The King
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30/07/2019 - GRAFICA: La grafica, in quanto a layout di impaginazione, appare abbastanza semplice e chiara. Lo stile di base comprensivo di disposizione di icone, immagini e forum potrebbe risultare comunque più ricercato e "compatto". Ma si tratta comunque di un puro gusto personale, quindi il mio parere lascia il tempo che trova di fronte ad una percentuale di gradimento abbastanza nella media.
Voto Neutro
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è moderna pura e per quanto lo staff si sia impegnato a coltivare spunti attuali è pur sempre difficile integrare ogni singolo personaggio in tipologie di role relativamente aperte a pochi elementi (perlopiù sempre i soliti). Le corporazioni risultano essere un panorama di sfondo che non trova reali margini di interazione tra loro. Ognuna di queste sembra essere una realtà a sé in grado di spaccare il gioco a metà tra i pg corporati e quelli che magari hanno scelto di non aggregarsi a nessuna tipologia di gruppo organizzato. Apprezzabile l'idea di voler implementare una sfumatura esoterica ma si rischia in tal senso di andare fuori tema.
Si rischia di ridurre il gioco moderno ad un puro e semplice sbocco di simming.
Voto Negativo
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Utenza non troppo elevata. I pochi pg che hanno messo radici in questo ambiente si sono costruiti un gioco di nicchia rendendo difficile ai nuovi la possibilità di integrarsi, a meno che non si opti per un ingresso in qualche corporazione (sempre che vi si riesca viste le restrizioni collegate ad alcune delle suddette). Quello che ho notato è la tendenza a fare "pg meteora", ossia persone che sono invogliate a tentare un approccio al gioco per poi lasciare dopo qualche tempo, a volte persino pochi giorni. Questo dovrebbe spingere lo staff a farsi due domande su come poter incentivare l'integrazione dei nuovi piuttosto che agevolare i pg già rodati.
Il livello di gioco lo trovo insufficiente. Talvolta molto "vuoto" come interazione e tematiche.
Voto Negativo
SERVER: Rallentamenti e crash del server sembrano esser stati risolti totalmente, almeno per buona parte dell'utenza. Con lo spostamento sulla nuova piattaforma si erano riscontrati nuovamente problemi di lentezza che, a quanto pare, sono stati prontamente risolti dagli admin.
Voto positivo
CODICE: In questo caso devo fare i miei complimenti a Tristan che si è armata di pazienza e ha dato vita ad un gioco a partire da quello che, se non sbaglio, è un apprendimento da autodidatta.
Le piccole modifiche proposte dall'utenza e la sistemazione di alcuni bug denota un chiaro interesse a portar avanti la continua evoluzione del codice stesso alla base del GDR
Voto Positivo
FUNZIONALITA´: Le funzionalità lasciano un po' il tempo che trovano. La sezione "uffici e utilità" risulta essere una parte del GDR molto dispersiva e poco intuitiva (Ad esempio le corporazioni sono da cercare in questa lista, relegandole quasi ai margini dello stesso GDR). Il pozzo dei desideri era inizialmente un'idea carina ed apprezzata, ma col tempo si è rivelato solo un dispenser di idee buttate alla deriva. Si è preferito guardare più alla quantità di spunti piuttosto che alla loro qualità effettiva. Si incorre inoltre in un contesto di attesa derivante dal coinvolgimento obbligatorio con alcuni membri dello staff che, sfortunatamente, risultano sin troppo oberati di lavoro o role organizzate in altri contesti. Alcune funzionalità potrebbero esser tranquillamente rimosse poiché utili esclusivamente ad incrementare l'ego dei pochi VIP del gdr stesso.
Voto Negativo
DOCUMENTAZIONE: La documentazione risulta a parer mio troppo ampia e confusionaria andando a toccare argomentazioni che non hanno motivo di esistere, soprattutto perché non toccati minimamente in termini di gioco. Molti altri punti potrebbero invece esser approfonditi meglio o semplificati in virtù di una dinamica ongame che, seppur giocata poco, prevede l'utilizzo di dadi.
Voto Negativo
GESTIONE: Ahimè, credo che questo sia il punto più dolente di questa recensione e di conseguenza del GDR stesso. Mi sono presa comunque del tempo prima di passare a scrivere il mio parere riguardo The Smoke e l'ho fatto proprio con l'idea di voler sollevare una critica quanto più costruttiva possibile.
In tal senso va precisato che le critiche non sono fatte esclusivamente nell'ottica di voler screditare un gioco quanto piuttosto con l'idea di incentivare migliorie o spingere determinate persone a farsi qualche domanda riguardo alcune dinamiche/problematiche sorte con i mesi e con diversi utenti.
La Gestione di The Smoke risulta a parer mio molto chiusa e poi incline ad accogliere suggerimenti di un certo tipo (esclusi quelli sull'implementazione di cose minori).
Il fatto che sia presente una regolamentazione non significa che quest'ultima sia perfetta o a prova di bomba. Sollevando dubbi/problemi su determinate dinamiche di gioco ci si aspetta magari che l'argomento venga affrontato con meno "paraocchi" piuttosto che con la frase "Le regole le seguiamo tutti. E chiediamo a tutti di rispettarle. Si è liberi di andare e entrare", soprattutto in virtù di dinamiche che sarebbero facilmente risolvibili al di là della coerenza ferrea che viene ostentata senza reale utilità in termini di gioco.
E non voglio soffermarmi troppo sul fatto che dopo l'ultima discussione intavolata io mi sia ritrovata (assieme ad un'altra persona coinvolta) col personaggio cancellato in seguito ad una richiesta di pausa dal gioco per poi vederlo rispuntare giorni dopo e la conferma (?) da parte dello staff che il personaggio fosse stato sempre lì. Peccato per la scheda resetata e i post in forum svaniti.
Un motivo in più per non tornare.
Voto Negativo
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli:
- Prendere in considerazione l'eventualità che i "Vip" della land e l'universo di land concentrato su di loro possano creare un malcontento generalizzato
- Rivedere eventuali regolamentazioni troppo ferree ai fini di una maggiore libertà di gioco
- Valutare pro e contro di critiche mosse allo staff
- Incentivare i nuovi pg senza vincolare quest'ultimi ad un eventuale gioco corporativo
- Si presuppone che lo staff sia un organo unito, quantomeno organizzativamente parlando (tramite chat o bacheche interne). Questo dovrebbe spingere gli admin a non aver la pretesa che l'utenza scriva sempre ad entrambi. Non si tratta di certo di una mancanza di rispetto.
- Vedere maggiori inviti di gioco da parte dei pg "Vip" della land anziché viceversa
CONCLUSIONI: La mia esperienza negativa in questo gdr non significa che non ci siano stati a priori dei momenti di svago o divertimento. E' una land moderna che offre comunque gioco a chi si iscrive e rimane con l'intenzione di trovare un po' di leggerezza. Ma è pur sempre una leggerezza a rischio, soprattutto quando ci si prende la briga di sollevare determinate problematiche, rimaste puntualmente inascoltate fino a creare un clima in grado di incentivare a lasciare inevitabilmente il "tavolo da gioco".
Grazie comunque per il tempo trascorso assieme.
inombra è iscritto dal 07/11/2011, è entrato l'ultima volta il 09/06/2025
e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Personaggio: Rainbow
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto alla recensione il 30/07/2019:
Mi soffermo a risponderti sui punti negativi che hai illustrato.AMBIENTAZIONE: non so in che land hai giocato, sinceramente, perché gli spunti di gioco come le quest sono aperte a tutti e tutti hanno la possibilità di entrare e provare.
Tanto più che nelle ultime quest che abbiamo messo su, abbiamo precisato, che volevamo personaggi nuovi o che sono entrati meno spesso in quest. Forse per valutarle con un giudizio più opportuno, avresti dovuto anche solo parteciparne a una, cosa che dalla tua permanenza da novembre ad oggi, non è stata vista, se non a una dove sei stata praticamente obbligata dal ruolo (quando avevi l’altro pg, Ladro).
Vorrei anche far notare che la sfumatura esoterica c’è sempre stata dacché abbiamo aperto con Misfit Toys: era possibile DA SEMPRE creare un pg esoterico. Il fatto che non ci fosse un esponente dello staff come ora ci sono io a guidarne le trame, non cambia che c’è sempre stata quella possibilità, con tanto di documentazione a riguardo sul valore spirito, presente da settembre 2017 in land.
Qui denota una disattenzione e un vivere in una land, senza viverla. Tanto più che mi fa molto sorridere che parli tu di simming quando ne sei stata immersa da sempre, anche quando eri capocorporazione con il pg precedente. Non facendo altro che quel tipo di gioco :)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: utenza non troppo elevata > guarda in assenze. Abbiamo diritto anche noi alle vacanze ^^ fatta questa premessa, che è facile sparare su un’utenza leggermente decimata, nessuno impedisce ad altri di inserirsi. Se ci si autoesclude dalla land, non facendo nulla per mettersi in gioco, la gente non si sente invogliata. Ma se avessi l’onestà intellettuale e l’accortezza di leggere nelle bacheche delle richieste di gioco le innumerevoli volte che anche noi dello staff (eh già! Anche noi giochiamo!) abbiamo messo richieste di gioco per le più disparate motivazioni, forse non saremmo arrivati a leggere quello che hai scritto. Anche qui: disattenzione nel vedere solo quello che fa comodo vedere e non quello che è dimostrabile anche solo con un login in land, e andando nel forum “Richieste di gioco”. Ci sono persone dello staff che si offrono per le prime role in land (primo tra tutti Dan, che lo chiede a chiunque), e anche molti altri. Il fatto di incentivare (questa è la parola corretta) il gioco corporativo, è uno stimolo a non chiudersi nel solo simming, in quanto nelle corporazioni ci sono ulteriori spunti di gioco (se non fossero abbastanza gli altri presenti in land) e quest organizzate dai capi.
FUNZIONALITA’: anche qui, mi sembra di parlare con qualcuno che non ha mai loggato in land. Il 99% dei buoni in land è autogestito. Gli unici che non lo erano, erano quelli del London Trocadero. Perché era necessario (per le fisches) che qualcuno stesse dietro al gioco, aiutando con le regole della Roulette inglese e non ricordo poi cosa hanno fatto d’altro. Attualmente nessun buono ha necessità fisiologica di un master, sono gli utenti che lo chiedono, perché giustamente magari si vogliono fare una mini quest, in cui noi ci mettiamo a disposizione. Il problema è che, anche qui basterebbe davvero leggere, gli orari e i giorni non li imponiamo mai noi. Chissà in che land sei stata…
DOCUMENTAZIONE: anche qui boh un GROSSO boh, che non comprendo quali aspetti delle docs non sono trattati minimamente in gioco. Quindi mi riservo di non dire altro.
GESTIONE: molto chiusa a che suggerimenti? Mi piacerebbe sapere cosa non abbiamo accettato, visto che tra implementazioni tecniche e di trama, non abbiamo ancora detto di no a qualcosa. Forse all’agenda in scheda, visto che ci viene l’orticaria al pensiero. Ecco, giusto a quella abbiamo detto no. Perché all’effettivo nella bacheca delle proposte è stato accettato praticamente tutto. Comunque. La regolamentazione non sarà perfetta, e ci sta. Ma quello a cui ti riferisci e che hai citato da una conversazione privata con me è stato che ti è stato chiesto di darci un taglio con il solo simming. Ci sta tutto, ma non prendiamoci per i fondelli: creiamo una land non per farci chiudere delle coppie (o triangoli); la facciamo per giocare. E questo lo facciamo noi per primi, non chiuderci. Questo era il riferimento di quello che hai detto. E abbiamo sempre detto, che se le nostre regole non vanno bene, si è liberi di andare altrove. Poi tra le cose, hai chiesto la cancellazione della pg, ed è stata messa in ibernazione, ovvero pre cancellazione come tutti quelli che richiedono: puoi loggare e scrivere, ma si è azzerato il count del forum e altro. L’altra persona ha chiesto la cancellazione e l’ho chiesto TRE volte a lui, se dovevo procedere e dopo che mi risponde un “ABBATTI” io procedo. Se poi non sapete cosa volete dalla vita, mi spiace, ma è un problema vostro. Se io chiedo la cancellazione da un gdr, è perché lo voglio fare. Se poi mi lamento a priori, allora son io che non capisco. Scusa eh! Ho anche gli stamp dei messaggi. Quindi ragazzi, fate pace con il cervello XD
-> Maggiore libertà di gioco: più liberi di così sinceramente non so cosa pretendi. Se vuoi far simming lo fai. Se mi chiedi di entrare in corporazione, io però ti avverto che no a come stai giocando. Se questo è motivo di allontanamento tuo dalla land, mi va bene. Ma che ti inventi una storia che non esiste e che chi ti ha visto in land finora può smentire tranquillamente, mi va un po’ meno bene.
-> I pg VIP della land invitano chiunque in chat. Siamo per primi i motori del gioco. Sinceramente mi chiedo: hai mai accettato un nostro invito? Risposta, la dico io, la so maestra! NO.
-> Non centralizziamo il gioco sui VIP, altra bufala alla Lercio da smentire: altrimenti non avremmo fatto quest per altri personaggi. I nostri pg nonostante la popolarità altra, sono spesso di contorno. Anche qui mi vien da ridere.
-> I nuovi li invogliamo senza il gioco corporativo: ma se si chiudono a stare sempre in privato o in casa (ti ricorda qualcosa?), possiamo farci ben poco. Abbiamo avuto un sacco di quest da novembre che sei con noi ad oggi, ma se nessuna ha avuto interesse da parte tua, manco mezzo, forse significa che non è il gioco che è sbagliato, ma il tuo personale gusto che non è incline al nostro gdr.
---> Sul fatto di non scrivere ad entrambi i gestori, mi spiace, ma non tollero che si ignori uno in favore di un altro. Se io vengo a casa tua e tu hai la co proprietà con un’altra persona, se chiedo solo a te di far qualcosa, lo trovi corretto? Perché ugualmente è la stessa cosa: in una land se ci sono due gestori, entrambi vanno interpellati (che c’è un tool apposta senza scrivere due messaggi, anche questo è un gioco di MAGIAH!)
A nome dello staff -> Tristan.
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29/07/2019 - GRAFICA: La grafica è perfettamente in linea con il concept della Land, sono presenti varie skin che, benché non usi, rendono Comunque piacevole la navigazione. Le varie skin sono in abbinate con le varie stagioni/festività per cui ce n'è per tutti i gusti, inoltre sottolinea che da telefono il tutto risulta pulito e non ci sono sezioni che si sovrappongono fra loro e tutto risulta liberamente fruibile senza grandi sforzi.
Ugualmente da schermo il tutto si vede bene anche da schermo del pc, ad esempio io ho un 27 pollici e non ho notato nessun problema.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è una moderna semplice ambientata a Londra nulla di troppo ostico neppure a chi è abituato magari ad altri generi.
Il tutto è ovviamente richiamato in giocata e nel Mood della Land, sono presenti varie gilde magari anche meno classiche che permettono di spaziare come tipologie di gioco varie ed eventuali.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno è buono, si trova sempre qualcuno con cui passare qualche ora libera. Come stile di gioco si trova un po'di tutto, dai papiromani a chi scrive in modo più rapido e stringato.
Di quest ce ne sono finché si vuole per cui signori, da lamentarsi ce n'è davvero poco.
SERVER: Il server è stabile, oltre che proprietario, ogni tanto verso sera da qualche colpetto ma è un problema principalmente del provider che della land in sé stesso.
CODICE: Gdr cd ben modificato, attualmente non ho trovato errori o buchi madornali o che rendono la land non fruibile. Inoltre essendo questa una riapertura e un miglioramento della prima versione, è normale che debba ancora essere limato e upgradato.
FUNZIONALITA´: Le funzionalità,oltre a quelle classiche, sono bene deliniate e raggiungibili, senza problemi, il tutto reagisce in modo rapido e funzionale.
Una delle funzionalità che più apprezzo è il pozzo dei desideri il quale ti porta sempre ad avere spunti interessanti.
Una funzione ludica interessante è la possibilità di adottare dei pg pre confezionati che ti permettono di entrare subito in land e giocare.
Non male! (cit Dario Moccia necessaria)
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è esaustiva e comprensibile, nulla da segnalare sotto questo punto tranne il fatto che è scritta in un italiano umano e comprensibile, quindi non dovete girare con dizionario Grammar Nazi oppure la versione Cannarsi-Italiano.
GESTIONE: La gestione è presente e disponibile, se riuscite a scazzarci non sono loro cattivi, siete voi che gli avete marciato sulle sacche scrotali con forza e decisione.
In questo caso siete voi il problema.
Detto questo io personalmente mi sono sempre trovato bene con loro, ho avuto confronti e discussioni ma rimanendo sempre in toni rispettosi non ho mai ricevuto coltellate alle spalle di cesariana memoria.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio che posso dare è di continuare su questa strada intrapresa ormai da tre anni a questa parte.
Ho avuto la possibilità di vedere la land varie volte, e quindi ho vissuto anche se a spot la sua evoluzione.
Per cui, detta sinceramente, andate avanti fioj.
CONCLUSIONI: C'è poco da dire in conclusione, se dopo tutto questo tempo ancora sopportano uno come me direi che è una bella medaglia da mettersi al petto.
A parte gli scherzi, se volete il consiglio da uno che è su questo sito da più di un giorno e che si è iscritto solo per fare il solito commentino, vi consiglio la land.
blackgoogle è iscritto dal 01/04/2012, è entrato l'ultima volta il 03/06/2026
e ha recensito 11 giochi di cui 9 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Personaggio: Sushi Man
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto alla recensione il 29/07/2019:
Ciao blackgoogle, sei sempre una sicurezza in fatto di: non ci abbandoni mai.Da Misfit a Smoke, hai sempre avuto un ritaglio di tempo per essere parte della nostra land.
E questo è un ringraziamento che comunque, è dovuto in anticipo.
Seppur questo mese sia stato un po' scarno di quest (lo staff era in trasferta), abbiamo comunque fatto qualcosa, confermo. In particolare mi sono dedicata allo sport e all'esoterismo.
Detto questo ti ringraziamo per il commento alla land.
Sei stato davvero molto gentile e soprattutto, hai dato una tua personale valutazione data da ormai anni in nostra presenza.
Diciamo che se noi sopportiamo te, tu supporti e sopporti noi.
Ci si da una mano a vicenda, volentieri.
Ti ringraziamo per averci scelto ancora come land dove sfogare la tua fantasia, e ci vediamo online!
A nome dello staff -> Tristan
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29/07/2019 - GRAFICA: Grafica: La grafica risulta approssimativa, la colonna di sinistra viene ripetuta piu' volte a secondo della risoluzione dello schermo quindi c'e' un problema che non sanno nemmeno come si sistema in html la cosa, anche perche' se la land e' aperta da due anni come dicono loro e ancora stanno messi cosi vuol dire non sanno nemmeno come si fa, roba ridicola, da primo corso di html, veramente voto 2 !!!
Non parliamo delle altre skin non riescono a tenere la principale in ordine, figuriamoci altro.
AMBIENTAZIONE: C'e' un ambientazione?Che sia Londra lo capisci solo dai nomi delle location ma se per caso non sei cosi esperto di Londra potresti non capirlo mai, inoltre ci sono molte altre cose che risultano persino fuori ambientazione anzi fuori proprio del segmento moderno. voto 2
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Scarso e Mediocre!
Capi polizia da 4 parole in croce.
Gente da azioni auto conclusive, skills e bonus dati come se piovessero VOTO ZERO!!! ANZI -1
SERVER: Lentissimo nella risposta, impallato, da che clicchi a che si apre una finestra e' finito il primo blocco della serie tv che stai nel frattempo vedendo, anche perche' con risposta cosi lenta finisci per fare 3...4.. cose insieme VOTO 1
CODICE: Da sistemare, due anni che e' aperto e ancora non riescono a sistemare la colonna sinitra
fa ridere la cosa.
FUNZIONALITA´: ATTENZIONE SPOILER: Funzionalità? volete ridere o parliamo seriamente ?
La cosa per cui si offendono se gliela tocchi e' il POZZO DEI DESIDERI:
Allora...siccome sono un gruppetto e hanno le idee piatte come i loro utenti che si sono inventati?
che tu peschi una carta e trovi una situazione che puoi giocarti persino come fossi il master di turno.
Voglio essere serio, la cosa di per se avrebbe pure una funzione intelligente, ovvero scollare qualcuno dal parcheggio e su questo bisogna essere sinceri e capire che ci hanno provato ma l'arroganza e l'ignoranza (ovvero la mancanza di conoscenza) nel promuoverla in modo a dir poco sgarbato e' assurda!
Alla fine che fanno? giocano solo con il pozzo dei desideri ma sempre tra di loro
capiamoci qui siamo all'anno zero non hanno capito ancora che la linfa vitale di ogni gdr sono i nuovi membri.
DOCUMENTAZIONE: La solita ...
GESTIONE: Allora.... all'impatto gentile, ma se gli critichi una cosa fatta... apriti cielo
arriva il gruppetto LA GANG DEL BOSCO che poi fanno ridere perche' sembrano un gruppo di bimbi dell'asilo che vuole fare rissa contro mike tyson.
Non va bene così gente, abbassate la cresta, addrizzate il tiro e siate umili che di cavolate ne fate tante e se uno ve le dice, c'e' poco da offendersi.
voto 5 di incoraggiamento
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Prima di tutto se dopo due anni state messi cosi ci vorrebbe da farsi qualche domanda e da darsi poi sopratutto risposte corrette che non troverete mai all'interno della vostra gang, perche' vi lisciate tutti ma siete tutti coinvolti quindi cercate di ascoltare le cose che vi dicono i nuovi utenti che venendo da fuori e avendo visto lands su lands, possono anche avere un punto di vista persino piu' oggettivo ed obbiettivo. Tornate in alpha test, sistemate la grafica e rimbastite i capi corp
CONCLUSIONI: AL MOMENTO GIOCO ASSOLUTAMENTE DA EVITARE....
perche' o sei nel gruppo o non sei!
ve lo scrivo il mio nick name non c'e' problema anche perche' le medesime cose ve le ho dette
e come? usando discard e mille cose off che usate mentre giocate
perche' il gruppetto e' il gruppetto.....
privacyecookie è iscritto dal 29/07/2019, è entrato l'ultima volta il 29/05/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Golden boy
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Modificata il 29/07/2019 16:10:15 dalla moderazione
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto alla recensione il 29/07/2019:
Rispondo a nome dello staff, sono Nate (moderazione di The Smoke).Partiamo dall’inizio.
Grafica: credo che dire approssimativa una grafica solo perché non compatibile con il tuo schermo, sia una affermazione forte. Hai segnalato la questione allo staff e ti hanno chiesto tempo per risolvere. Ma infierire in questo modo, certo, non aiuta. Tuttavia, lo faranno. Che poi vorrei dire una cosa, che denota anche che non ti sei soffermato sulle skin del gioco: alcune questo problema non le hanno, poiché sono quelle già sistemate in questa fase di betatest (Summer e Witch Drums).
Ambientazione: se non fosse abbastanza che c’è londra in ogni skin, basterebbe leggere l’ambientazione, che non è la semplice introduzione alla land che c’è qui su gdronline, ma un corposo comparto in cui troviamo ogni aspetto della land ben spiegato. Anche qui, denota superficialità nel non aver letto le basi del GDR in cui ci si iscrive.
Livello di gioco Interno: da quando un gioco sintetico è segno di scarso? Devo essermi persa questo passaggio. Perché ammetto che ho fatto –personalmente parlando- le migliori giocate con persone che stanno sotto i 2000 caratteri, a volte anche meno. Detto questo che è un mio personale giudizio, ci terrei a dire che nessuno ha bonus che sono esclusivi. E lo avresti capito se avessi completato la scheda in maniera corretta: all’iscrizione scegli una attitudine che ha una abilità riservata, che è da comprare (e possono tutti, magia delle magie!) quando sistemi la scheda. Anche questo, senza ulteriori pretese, lo avresti trovato se avessi letto la parte delle statistiche e delle abilità nel regolamento del gdr, dove spiega passo passo quali sono le abilità a cosa servono e perché danno bonus. Ma anche qui, file not found.
Nessuno ha bonus speciali, nemmeno noi dello staff (sorpresa!). E per inciso, ci terrei a dire che oltre ad aver messo in piazza i fatti personali di un gestore per offendere (oltre alle altre offese lanciate), per accusare un gestore o qualcuno, si sarebbe potuto studiare una strategia migliore, almeno sii furbo! Chi è nel gioco da sempre, sa, che Dan (il capo della polizia citato prima da te) è stato messo capocorp dopo aver passato gli step che tutti passano e devono passare. Dopo SEI mesi in land, è diventato guida, e solo dopo un ANNO di gioco è diventato capocorp della yard. Le tempistiche non sono queste, sono molto più ridotte, il che denota che non è stato accorciato il tempo di Dan, semmai allungato (strano per uno che dovrebbe essere a detta tuo, raccomandato. E' incoerente, non trovi?).
Le azioni autoconclusive sono vietate da regolamento. Quindi penso che tu abbia preso un grosso abbaglio.
ultima cosa: io non ho nessun tipo di rapporto sentimentale con il suddetto capocorp, come non ce l’ho con nessuno dello staff. Eppure, quando mi è stato chiesto se va bene un capocorp piuttosto che un master, ho valutato SOLO la parte che riguarda quello che ha fatto in land. Quindi è poco veritiero che qualcuno che sta a quel posto, lo è per motivi che esulano dal GDR. Mi spiace per te, ma è veramente una cattiveria aggratis.
Server: c’è stato un rallentamento durato massimo un giorno (segnalato settimana scorsa da Diablo su discord), ma che è stato risolto in tempo provvisoriamente (il giorno stesso), poi definitivamente grazie anche al post che Tristan ha aperto in forum qui su gdronline e nel quale è stata aiutata. Da quel momento la land è nuovamente una scheggia (soprattutto dopo il cambio nel nuovo hosting).
Funzionalità: il pozzo dei desideri ti è stato spiegato cosa fosse. E tu hai risposto insultando la gestione. Pare ovvio e scontato dire e ribadire, che si possono esprimere pareri discordanti con lo staff, senza essere maleducati. Insultare (come hai anche fatto nel commento) credo che sia un modo poco produttivo di aiutare una land. Non ho intenzione di spiegarti nuovamente la funzione del pozzo, perché l’hanno fatto per due ore i gestori e qualcuno degli utenti stamattina, tuttavia, vorrei farti riflettere che se prendi a insultare a nastro la gente, pubblicamente, non puoi pretendere che si prendano gli insulti senza ribattere.
Documentazione: La solita… probabilmente se l’avessi letta. Altrimenti avresti notato ogni aspetto del gdr, non bollandolo come schifo (ovvero un gdr ridicolo).
Gestione: è gentile, se non parti a insultare. Ci terrei a ribadirlo. È pubblico quello che hai scritto e che hai detto (canale di discord), quindi non sto a ripetermi ancora e anche qui. La gang del bosco reagisce se viene offesa. Semplicemente. Dire la propria opinione con educazione, è la base di un dialogo costruttivo: se tu parti con gli insulti, direi che non puoi aspettarti che rimangano calmi a prendersi le parole, come se fossero un sacco da boxe che non ti ribatte.
Usare un programma di messaggistica esterna (discord, non discard che non so cosa sia; skype; bananasplit(?)), non cambia il tipo di gioco che si offre. Vorrei anche far notare che arrivare e millantare un curriculum gdrerristico con arroganza, non fa di te un esponente di un buon gioco. Chi si sofferma, gioca, da la sua impronta su The Smoke, è un giocatore che accogliamo e che apprezziamo. Chi arriva e sputa sul nostro lavoro, senza soffermarsi nemmeno a leggere il regolamento (che si accetta in fase di iscrizione e sarebbe la base prima di giocare in land) può anche cliccare sul tasto logout. Una community che cresce è fatta da elementi educati che collaborano tra le parti. Una community ha bisogno di armonia per crescere, non di insulti mica troppo velati.
_Nate_
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01/07/2019 - GRAFICA: Per quanto riguarda la grafica, personalmente la trovo abbastanza carina e curata ed adeguata ad una land moderna. L'ambientazione è richiamata all'interno della stessa e vi è la possibilità per i player di scegliere fra diverse skin (le quali sono perlopiù legate a diverse festività o periodi dell'anno). Trovo alcune scelte stilistiche davvero carine, come ad esempio le immaginine utilizzate all'interno del forum che aiutano anche a capire meglio le diverse sezioni. I colori utilizzati non stancano la vista e questo è un dettaglio non da trascurare, soprattutto per chi magari trascorre tante ore collegato. L'unica pecca probabilmente è che essendo colori scuri (almeno per quanto riguarda la skin London calling) mi riesce un po' difficile leggere quando mi collego dal cellulare. Utilissimi sono anche i colori diversi utilizzati per segnalare i membri dello staff, i master, ecc. In questo modo i nuovi arrivati sanno immediatamente a chi rivolgersi, sentendosi meno spaesati.
AMBIENTAZIONE: Il gioco è ambientato a Londra, una città che per quanto sia parecchio usata e pertanto non eccessivamente originale... Adoro. E' forse la città che preferisco in assoluto e questo è sicuramente un punto a loro favore ed anche uno dei motivi che mi ha spinta a tentare. Conosco molto bene Londra, essendoci stata diverse volte, e posso dire che l'ambientazione la rispecchia davvero alla perfezione. La mappa è molto vasta, in quanto comprende tantissimi quartieri della città. Questo permette ai player di giocarsi davvero di tutto e di sviluppare in gioco sia personaggi legati alla Londra più lussuosa e ricca che alla Londra periferica e criminale. Sono presenti tutti i luoghi più famosi della città: monumenti, musei, locali... Insomma chi ha ideato l'ambientazione sicuramente è qualcuno che conosce la città o perlomeno si è documentato a riguardo. A Londra è stata poi aggiunta anche Bornemouth, anche questa declinata in numerose chat. Insomma con le chat c'è davvero l'imbarazzo della scelta, forse pure troppo! L'ambientazione inoltre punta molto sulla promozione del gioco sportivo-artistico ed anche sulla tematica LGBTQ. Credo sia davvero lodevole incentivare tale tipo di gioco, mostrandosi contro ogni tipo di descriminazione. Alla creazione del personaggio c'è anche la possibilità di scegliere per pg non binari ed è una delle pochissime land, se non l'unica, dove ho visto una cosa del genere. In ogni caso l'ambientazione è richiamata molto nelle role e nelle quest, almeno per quanto ho potuto vedere. Insomma non mi pare una tematica messa li a caso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La prima cosa che ho notato una volta approdata in land è stata l'accoglienza ottima. Mi hanno scritto davvero in tanti, facendomi sentire immediatamente a casa e ben accetta. C'è stato chi s'è proposto a darmi una mano e non sono stata lasciata a me stessa come purtroppo a volte accade quando si arriva in un posto nuovo. Devo ammettere che questo è stato uno dei motivi per cui ho deciso di tentare e rimanere. L'utenza è abbastanza, si è sulla quindicina nelle ore mattutine fino a raggiungere anche i 30 pg connessi nelle ore serali. Tra i collegati non c'è eccessivo parcheggio, insomma ho quasi sempre visto qualcuno in chat a giocare. La cosa bella è che vengono incentivate anche le giocate con più pg ed anche a me è capitato di essere stata invitata ad unirmi in role se magari venivo vista in parcheggio. E' una bella cosa che ti fa sentire decisamente ben voluto. Si trova abbastanza facilmente da giocare. Devo ammettere che io sono stata facilitata anche dal fatto che sia stata un'amica a farmi provare, pertanto anche con il suo aiuto inserirmi è stato meno complicato. In ogni caso se scrivi a qualcuno per giocare sono quasi sempre disponibili (tranne rare eccezioni di persone che non rispondono) ed anche quando magari sono prenotati o non possono giocare per motivazioni off il più delle volte ti propongono di accordarsi per giocare in futuro. Insomma da quello che ho potuto notare non c'è spocchia e tutti tendono a giocare con tutti, cosa che alla fine fa la forza di una land. Per quanto riguarda il livello di gioco... Da quello che ho letto fino ad ora mi sembra abbastanza buono. C'è chi scrive di meno, chi fa dei veri e propri papiri, ma comunque tendono tutti a dare abbastanza spunti. In bacheca ci sono anche delle sezioni apposite dove chiedere role, anche con più pg, in modo tale da non stare li a chiedere ad uno ad uno a tutti i pg in mappa ed anche le quest e gli eventi vengono segnalati in modo da permettere a tutti di partecipare. Ne vengono fatti davvero con costanza e frequenza, almeno da quanto ho potuto vedere fino ad ora. Viene parecchio incentivato anche il gioco corporativo/organizzativo, sebbene adesso con l'estate di mezzo si sia leggermente più fermi. In ogni caso c'è davvero ampia scelta su cosa far fare al pg.
SERVER: Per quanto riguarda il server... Ammetto che qualche volta mi è capitato che fosse un po' lento o che il gioco addirittura mi si bloccasse. Questo è un po' fastidioso, soprattutto se si è nel mezzo di una giocata. Tuttavia da quanto ho capito a breve ci sarà un cambiamento a riguardo e spero che dopo questo non vi siano più rallentamenti.
CODICE: Non ho mai capito molto di codice pertanto su questo punto mi astengo dal commentare.
FUNZIONALITA´: Il sito mi sembra abbastanza funzionale ed intuitivo. E' tutto diviso per sezioni, cosa che rende la comprensione delle diverse funzioni più semplice a chi è appena approdato. Anche per quanto riguarda il forum vi è una divisione in varie bacheche, in modo tale che si possa trovare subito ciò che si cerca. Anche la scheda del personaggio è divisa in sezioni e personalmente approvo molto la decisione del timeline, dove poter inserire il bg del proprio personaggio e non renderlo visibile a tutti con il rischio di metagame da parte di qualcuno. I giocatori sono sempre disposti a dare una mano se non si capisce qualcosa e a spiegarti un po' le diverse funzionalità del gioco. Oltre all'aiuto dei player c'è anche la documentazione che spiega in maniera abbastanza dettagliata tutto (rimando al punto successivo per parlarne meglio). Ogni chat presenta una breve descrizione, cosa che aiuta parecchio ad orientarsi e soprattutto a sapere cosa e dove si stia giocando. Unica cosa che, personalmente, andrebbe rivista è l'apertura dei pop up. Praticamente ogni cosa mi si apre così, dalla scheda del pg ai messaggi arrivati. C'è la funzione "non aprire in pop up" sulla home della land ma anche cliccando su quella a me continua ad aprire in pop up! Magari è un problema mio comunque.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente ed anche parecchio curata nel dettaglio. C'è difatti un'apposita sezione con tutto quello che un player appena approdato in land deve sapere circa le abilità, i talenti del personaggio, il sistema dei dadi, ecc ecc... E' tutto scritto in maniera abbastanza chiara ed esaustiva, sebbene forse fra talenti, abilità e caratteristiche di base a primo impatto si possa fare un tantino confusione. Da quanto ho capito ci saranno delle modifiche anche a riguardo pertanto sono molto fiduciosa! Anche in ogni chat è presente una piccola sezione "aiuto" per spiegare ai player che magari giocano per la prima volta tutto ciò che c'è da sapere su come mandare un'azione (il parlato, azioni masterate, dadi, ecc). Anche nel caso della guida, comunque, è divisa per diverse sezioni pertanto è più facile trovare quello che si sta cercando. C'è una sezione che si basa più sull'ambientazione ed un'altra invece sul regolamento che s'incentra maggiormente sulle regole della land e su come approcciarsi al gioco in maniera corretta.
GESTIONE: La gestione mi era già nota e devo dire che si è migliorata davvero tantissimo! Se in passato magari ha compiuto qualche errore ha imparato da questi e sembra aver fatto davvero un ottimo lavoro con questa land. E' sempre collegato almeno un gestore a tutte le ore del giorno e sono davvero molto ma molto presenti, non abbandonandoti a te stesso. Si vede che ci tengono al loro progetto e che ci mettono impegno. Per quanto mi riguarda ho trovato davvero molta ma molta disponibilità nei miei confronti. Quando mi è capitato di chiedere per perplessità, dubbi o consigli le risposte sono arrivate sempre nel giro di poco tempo e sono sempre state parecchio esaustive. Mi è stata anche data la possibilità di modificare il pg appena arrivata in quanto non ero molto sicura a riguardo e ci tengo a ringraziare Tristan per la pazienza avuta. Inoltre lo staff si mostra davvero molto accogliente verso i nuovi iscritti e disponibile ad aiutare, così come il corpo master mi è sembrato abbastanza attivo. I gestori sono i primi a giocare a quasi tutte le ore del giorno e cercare di muovere il più possibile il gioco. Li ho visti giocare un po' con tutti e danno l'impressione di incentivare molto la socializzazione fra i diversi player. Insomma da quanto mi è sembrato provano ad inserirti e spero che quest'approccio continui perchè è decisamente quello giusto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Un consiglio che mi sento di dare è quello di provare a risolvere la questione dell'apertura in pop up di messaggi, scheda, ecc che può essere un pochino fastidiosa. Per quanto riguarda il server già ho capito che ci si sta lavorando, così come su abilità, talenti ed attitudini che così come ora almeno per me sono un po' troppo dispersive ed ancora fatico a capire bene come funzionino e come vadano incrementate (qui dico che è anche un po' colpa mia). Altro consiglio che mi sento di dare è quello di incentivare ulteriormente il gioco corporativo/organizzativo. Ho visto davvero tanti pg con lavoro generico e che magari considerate le loro caratteristiche potrebbero entrare in corp/org. Ora non so se sia una scelta dei player che magari hanno poco tempo (potrebbe anche essere). Ultimo consiglio riguarda i doppi che qui sono più di uno a giocatore... Personalmente è una decisione che rispetto ma non amo molto, sarà che penso che avendo più pg ci si possa concentrare davvero poco su ognuno di questi e che di conseguenza il gioco muoia un po' o si lascino in sospeso trame create con alcuni player perché non si riesce a gestire tutto (lo dico perché in anni di gioco purtroppo è una cosa che ho visto molto spesso). Per il resto il gioco mi sembra funzionare davvero bene e non ho nulla da dire, se non fare un grandissimo in bocca al lupo ai gestori e porgergli i miei complimenti per come stanno mandando avanti il progetto.
CONCLUSIONI: La consiglio per chi è alla ricerca di un ambiente ed un gioco sereno e tranquillo. Ti fanno sentire accolti ed accettati e non è cosa da poco, anzi credo che in una land sia forse l'aspetto più importante. Sono stata spinta a provare da un'amica e devo dire che non me ne sono pentita, spero di riuscire piano piano ad inserirmi sempre meglio.
enola è iscritto dal 12/01/2017, è entrato l'ultima volta il 20/01/2026
e ha recensito 9 giochi di cui 7 positivi, 2 neutri e 0 negativi
Ruolo: Giocatore
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Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto alla recensione il 01/07/2019:
Ciao Enola e grazie per aver commentato il nostro gioco!Ti ho ringraziata personalmente su discord, ma ci tengo a farlo anche qui.
Speriamo che la tua permanenza in gioco possa essere piacevole :)
abbiamo colto i tuoi suggerimenti e li metteremo in pratica entro la fine del betatest!
Ci vediamo in land!
Tristan
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18/04/2019 - GRAFICA: è omogenea e curata. Al momento del login c’è la possibilità di scegliere varie skin (legate alle stagioni o alle principali festività dell’anno), l’idea è carina, ma in verità manca un’opzione per chi, come la sottoscritta, fa fatica a leggere su fondo scuro. A mio avviso, si dovrebbe prevedere anche uno sfondo bianco o comunque molto più chiaro di quelli attuali.
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione è ben delineata. Le chat sono tantissime (forse anche troppe), per cui si ha la possibilità di giocare in diversi luoghi e ambienti della Londra contemporanea. Ogni luogo è descritto in modo realistico, in alcuni casi dettagliato (riprendendo per lo più da internet tali descrizioni). Una qualche maggiore indicazione potrebbe aggiungersi per alcuni interni, ma tutto sommato l’ambientazione è adeguata. Non sarebbe male invece una mappa visiva della città (simile alle mappe turistiche ) con indicazione delle varie zone e dei punti di maggiore interesse, per rendere più immediata a chi non è pratico di Londra l’idea della distanza tra un punto ed un altro e i tempi necessari per gli spostamenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il gioco c’è. In media 15-20 player (ma talvolta anche 30) sono collegati a diverse ore della giornata. Si è creato un gruppetto affiatato che gioca costantemente. Sono soprattutto gli affiliati a giocare (Yard in particolar modo). La gestione propone con frequenza quest o ambient a cui diversi player aderiscono. La trame non sono di grande spessore e non sono molto varie nei contenuti, ma consentono di trascorrere qualche ora di gioco più o meno piacevole. Fra i player c’è eterogeneità: qualcuno è molto bravo, altri sono nella media, per altri ancora è invece evidente la difficoltà ad esprimersi in un italiano fluido, alcuni - anche della gestione - fanno un uso un po’ “libertino” della sintassi o della grammatica (l’uso della maiuscola in particolar modo pare proprio non piaccia). Tutto sommato comunque si riesce a giocare agevolmente, ma non sarebbe male una maggior cura nella preparazione delle ambientazioni delle quest da parte dei master, visto che la poca chiarezza può talvolta far ritardare la comprensione del contesto e quindi le successive azioni dei partecipanti (personalmente mi è capitato alcune volte di non aver chiara la scena descritta e di essere stata costretta a rileggere più volte prima di azionare).
SERVER: non ho molto da dire, è il solito Altervista, non ho mai trovato difficoltà a collegarmi.
CODICE: di tanto in tanto viene rivisto e adattato. Opportune correzioni hanno reso più rapido il caricamento delle pagine.
FUNZIONALITA': nel corso dei mesi sono state apportate alcune migliorie e il gioco risulta abbastanza agevole, non è certo la struttura della piattaforma ad ostacolarlo.
DOCUMENTAZIONE: come già detto, è presente una descrizione nelle varie chat di gioco che forniscono informazioni sulla città e i suoi luoghi, altre notizie e documentazione è possibile reperirle nella pagina dedicata all’ambientazione. Velocemente reperibili anche i regolamenti, solo l'elenco dei talenti e delle abilità mi è parso un po' troppo lungo e non di facilissima comprensione.
GESTIONE: è sempre presente e giocante. Fa proposte di gioco e nel complesso accoglie le proposte dei player. Si dà da fare, senza dubbio. Trovo però eccessiva la fama attribuita ai pg dei gestori, e soprattutto i tributi che questi si aspettano dagli altri pg in gioco. Personalmente neanche nella realtà mi piacciono i lunghi inchini e le lunghe reverenze alle persone e nel gioco questo mi pare oltremodo fastidioso. C’è poi un altro aspetto che a mio avviso va rivisto e su cui occorre riflettere, ed è legata all’attribuzione dei punti esperienza: talvolta sono identici per tutti i giocanti di una quest (si premiano in ugual modo sia quelli che hanno giocato validamente, con buona descrizione delle azioni dei pg e interazione con gli altri, sia a quelli che invece hanno giocato pessimamente) altre volte al contrario si fanno decurtazioni ad alcuni e non ad altri. Chiaramente non è facile esprimere dissenso alla gestione: va tutto bene fino a che si tessono lodi, ma se si esprimono perplessità, “se osi polemizzare, mentre gli altri si adeguano” (così come mi è stato detto), apriti cielo!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: stabilire criteri più oggettivi e chiari per tutti nella attribuzione di punti esperienza e un po’ di più di autocritica da parte della gestione.
CONCLUSIONI: può essere una land piacevole, a condizione di non pretendere troppo. Personalmente vi ho trascorso delle gradevoli ore di gioco (accogliendo proposte di gioco e facendone a mia volta), salvo poi ritrovarmi a giocare con l’ansia per la paura di sbagliare (con il master - gestore che durante la role mi sussurrava che non ne "imbroccavo" una) e decidere quindi di cambiare aria, per ritrovare ancora la voglia e il piacere di giocare in modo spensierato.
ele è iscritto dal 18/04/2019, è entrato l'ultima volta il 01/01/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Adele
Ruolo: Giocatore
Modificata il 18/04/2019 21:27:40 da ele
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27/03/2019 - GRAFICA: Grafica molto intrigante, soprattutto per il fatto che si può cambiare stile a nostro gradimento. molto accurata e con la possibilità di cambiare anche durante feste particolari.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione di una classica metropoli europea. Nessuna razza particolar,e essendo un moderno e basta, ma si ha davvero la possibilità di particolareggiare il personaggio e renderlo unico con skill apposite e abilità particolari, che possono crescere durante il gioco tramite px.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è sempre qualcuno che gioca, è questa è la cosa importante, soprattutto i membri dello staff giocano in continuazione, e sono i primi a non essere parcheggiati.
SERVER: Mai avuto niente da ridire, Land caduta qualche volta, ma è un problema minore secondo me.
CODICE: Codici base ormai di ogni land, che si inseriscono al volo.
FUNZIONALITA': La land è molto fluida e intuitiva. Forse un pò troppe chat, ma sicuramente meglio tante che poche. così si ha sicuramente la possibilità di evitare di trovarsi senza una chat libera per poter giocare, e doverla condividere con altri, cosa fastidiosissima.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione molto esplicativa e ben argomentata. sicuramente basta mettersi a leggere bene tutto quanto, perdendoci un pò di tempo, e non si ha nemmeno quasi bisogno di chiedere aiuto a nessuno dello staff.
GESTIONE: Credo sia il punto di forza di tutta la land. i gestori, e ancor di più lo staff al completo, sono non solo presenti in massa, ma assolutamente attivi. giocano sempre, e rispondono educatamente e nell'immediato a qualsiasi problema del giocatore. Raramente ho assistito ad una land così ben seguita dallo stesso staff, capi corporazione compresi, e credo che davvero non avranno problem i di sorta, se continueranno ad essere così presenti ed efficienti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Beh, suggerimenti davvero poco, perchè mi sembrano capaci di fare tutto da soli. ho visto che sono costanti i miglioramenti e le correzioni, che ci sono ovviamente in ogni land che si rispetti.
Una lode vorrei darla alla fantastica pesca a scatola chiusa, davvero una cosa epica :)
CONCLUSIONI: Concludo consigliando assolutamente questa land a chiunque voglia passare delle giornate a ruolare in maniera davvero piacevole, in un luogo che sembra utopia, ma è realmente pieno di spunti di gioco, e con persone pronte a ruolare in ogni occasione, basta volerlo noi per primi ;)
scorpion2000 è iscritto dal 16/05/2010, è entrato l'ultima volta il 17/02/2023
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Personaggio: Thunderbolt
Ruolo: Giocatore
Modificata il 27/03/2019 21:31:56 da scorpion2000
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Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto alla recensione il 27/03/2019:
Ciao bolt!Che piacevole leggere il tuo commento alla land!
Innanzitutto ti ringraziamo, a nome di tutto lo staff, per la tua permanenza in land. E anche per il bellissimo commento..
Soprattutto ti ringraziamo per aver colto lo spirito della land, in tutta la sua interezza.
Hai evidenziato i punti di forza.
Per il server, essendo altervista, ogni tanto sfarfalla ancora, ma se non altro i problemi di lentezza li abbiamo eliminati alla base.
Quando vorrai, ti aspettiamo in land!
Tristan (a nome di tutto lo staff della land)
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02/02/2019 - GRAFICA: E' un criterio molto soggettivo. Sicuramente c'è molto lavoro dietro alle skin ma anche io ho notato elementi disordinati. Personalmente non mi dispiacerebbe uno sfondo chiaro (non intendo più chiaro del nero... proprio un colore pastello a caso) e testi scuri.
AMBIENTAZIONE: Trattandosi di un moderno, non c'è molto da dire. O piace o non piace. Alcuni elementi dovrebbero forse essere meglio sviluppati. ---> Ad esempio lato crime, bassifondi e criminalità. I pg sono liberi di giocare di notte per le strade, nei parchi, nelle discoteche senza timore di incontrare rapinatori, molestatori, gente in cerca di rissa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Purtroppo ho molte difficoltà a trovare gioco. Ho chiesto, ho dato disponibilità per quest, ma finora i miei sforzi hanno prodotto un magro risultato.
Non vedo grande disponibilità da parte della maggioranza e soprattutto dei veterani.
Gli spunti di gioco sono per lo più "normali" e poco stimolanti.
Lascio un giudizio neutro sperando in un miglioramento sia da parte di utenti e staff che della gestione. ---> Con media di una ventina di pg connessi, non ho mai visto più di tre chat occupate (per un totale di sei giocatori). Chi gioca fa parte dello stesso gruppo e giocano sempre tra di loro. Non posso sapere se i mappati come me lo siano per scelta o perché come me chiedono ma non ricevono risposta positiva. Di certo posso dire che ho ricevuto ben ZERO inviti.
Finché gli spunti dalla gestione si ridurranno a feste, calendari maschili, pagamento o contestazione multe (che è il peggio che può accadere ad un pg), da parte mia non troverò questo gioco stimolante. Mi dispiace perché mi piace il gdr ma così ci si annoia in fretta.
Il fatto che non si abbia idea di chi sia denota poca attenzione perché le ho provate davvero di tutte per giocare...
SERVER: Lentissimo. L'apertura delle pagine è una via crucis... so che ci sono modi di rimediare mettendo mano al database. Purtroppo non so quali siano gli interventi da fare ma consiglio alla gestione di chiedere aiuto qui. ---> Gli interventi ci sono stati ma il problema non è risolto. Lo sforzo è apprezzabile ma insufficiente
CODICE: GDRCD 5.3 e mi pare ci siano molte modifiche interessanti. Non ho notato bug.
FUNZIONALITA': Purtroppo anche io sono dell'opinione che il menù di destra sia un po' caotico e che alcune funzioni potrebbero trovare spazio in un sotto menù. Bisogna farci l'abitudine. ----> L'opinione di chi trova il menù scomodo non conta...
DOCUMENTAZIONE: Molto ricca ma disordinata e lacunosa di alcuni elementi importanti che purtroppo sono stata costretta a chiedere allo staff---> Ad esempio quale dado tra i tanti va associato ai lanci su abilità e a cosa servono gli altri valori.
GESTIONE: Disponibile e il più delle volte gentile. Purtroppo però devo fare notare che The King a volte è un po' arrogante e risponde in maniera seccata, cosa che non invita al dialogo o a confronti costruttivi, al contrario fa venire male al pensiero di doverci parlare. ----> Sono (e l'ho dimostrato anche qui) una persona rispettosa del prossimo, del lavoro altrui e aperta al dialogo. Mi offende che si insinui che se The King è stata sgarbata con me la colpa sia mia. Avrei apprezzato e compenso se mi aveste detto che capitano giornate di stress in cui i toni possono essere o apparire sgarbati. Sono io a consigliare a voi autocritica perché si evince chiaramente che è qualcosa che vi manca così come manca il rispetto di chi ha un'opinione discordante dalla vostra.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Li ho già lasciati e spero che servano.
Aggiungo, per favore, di evitare messaggi globali almeno per i thread di spam... --->
Le segnalazioni riguardano quasi tutte argomenti di poca importanza (classifiche delle giocate, legami da bg, quest dedicate a pochi, il giornale di gossip) o che sono nell'interesse di pochi (spunti secondari come il calendario maschile, segnalazione inviata ben due volte, come tante altre). Non ho letto segnalazioni di thread che se ignorati possano danneggiare il gioco, quindi sostengo la libera scelta di ignorare alcune parti di forum, senza che mi venga imposta una comunicazione che fa apparire alcune sciocchezze vagamente interessanri per tutti.
Mi sorprende l'incapacità di riconoscere che avete esagerato (salvo fare dietrofront in land, come a voler screditare la mia recensione agli occhi dell'utenza di gdr-online come fatto per il commento precedente). All'occorrenza posso aggiungere l'elenco delle segnalazioni globali dalla mia iscrizione a ieri ma sarebbe più maturo da parte vostra ammettere un abuso di questo strumento, invece di scusarvi in land per l'unico globale utile inviato.
CONCLUSIONI: C'è ampio margine di miglioramento e spero che questo avvenga in tempi brevi. ---> Purtroppo mi sto rendendo conto che o in maniera ingenua o per mancanza di obiettività o mancanza di capacità di autocritica, c'è incapacità di riconoscere i propri limiti ed errori. Temo che questo renda impossibile qualunque miglioramento. Lascio comunque il neutro per rispetto del lavoro ed opinione altrui.
Ribadisco che la land ha ampio margine di miglioramento ma solo se si ascolta l'opinione di tutti, soprattutto di chi trova dei limiti ed esprime disagi. Se si ascoltano solo i pochi che vi si trovano bene, è ovvio che in breve tempo resteranno solo quei pochi.
tic tac è iscritto dal 10/12/2018, è entrato l'ultima volta il 07/02/2019
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 07/02/2019 06:53:33 da tic tac
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Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto alla recensione il 02/02/2019:
Modifica per la correzione del 03.02 tramite le freccette che indicano le correzioni fatte. Le mie modifiche sono precedute da un >>Premessa: rispondo a questa modifica ma se c'è altro da dire, chiedo di farlo con lo strumento apposito in land, che non è consentito il botta e risposta via commento land + risposta del gestore in base al regolamento di GDRONLINE. Per altre modifiche, consiglio di farlo tramite altri strumenti per evitare sanzioni qui su gdronline.
Ciao tic tac, grazie per la tua recensione!
Ti rispondo passo passo.
GRAFICA:
so che The King ha accolto anche dal precedente commento e sta pensando a due nuove skin che avranno colori più tenui, la primaverile e la san valentino. Quindi sarete accontentati anche su questo fronte.
AMBIENTAZIONE:
penso che è abbastanza riduttivo dire “è un moderno, non c'è molto da dire” poiché comunque, per quello che riguarda l'ambientazione, posso dire con certezza che ci siamo sbattute per far qualcosa che sia un po' diverso da “Londra, contemporanea”. Ma accettiamo la critica, seppur vera in parte. Sul fatto degli elementi meglio da sviluppare, se vuoi, facci sapere a tuo gusto, cosa manca all'appello e cosa possiamo sviluppare.
>> di notte, io dormo. Al mattino, lavoro. Quindi comprenderai che se io o gli altri master che comunque non iniziano quest o ambient dalle 22 in poi, non facciamo cose del genere non è perché non vogliamo, ma perché MATERIALMENTE non possiamo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
pensando globalmente, a parte l'incompatibilità di orario (non so chi sei, quindi vado ad ipotesi) o l'incompatibilità di ruoli, vorrei capire come mai non hai avuto il risultato che speravi. Parlandone assieme, avremmo risolto il problema, ma se a noi non giungono segnalazioni, aimè, non possiamo aiutarvi. Manca, come sempre, la comunicazione di base tra persone, che non dico utente e gestore ma giocatore e giocatore. Lo siamo anche noi in gestione.
La disponibilità da parte dei veterani dove è venuta a mancare?
Se puoi, faccelo sapere e vedremo di sistemare le lacune.
Sugli spunti di gioco poco stimolanti, ci spiace, anche se ammetto che vedendo la gran mole di giocatori ogni giorno che sta a giocare, mi chiedo come mai ci sia discrepanza, però penso che sia una questione di gusti: ognuno ha i suoi. Ma come diciamo sempre, se si hanno spunti di gioco che possono interessarvi, anche da regolamento, potete proporli.
>> Zero inviti, e tu ne hai fatti? Io ho ipotizzato chi tu sia, ma se non me lo dichiari tu direttamente pecco io di arroganza nel sapere. Ma incrociando le nozioni, sono arrivata a un nome. Comunque vorrei far notare che come sempre, le segnalazioni del “non trovo gioco” a noi (io, Tristan, The King, Nate, Boy) non sono arrivate MAI. Quindi se c'è un disagio ma si parla con chiunque tranne che con noi che possiamo aiutarti, non c'è dialogo.
Le quest e spunti di gioco non sono solo feste. Abbiamo pubblicato recentemente il resoconto delle nostre attività di master, che smentiscono su tutta la linea quello che dici tu. La contestazione delle multe è data dalla pesca del pozzo, se non peschi dal pozzo, non rischi di aver quel tipo di gioco.
E ribadisco: da regolamento, quindi non è una cosa che campo per aria io, c'è scritto che chiunque può proporre spunti di gioco, se quello che proponiamo noi non è di tuo gradimento, e ci sta, puoi aiutarci proponendo tu qualcosa di più consono ai tuoi gusti. Che comprendendo quali possano essere, possiamo anche improntare su un tipo di filone. Ma anche qui, ribadisco, zero comunicazione a noi se non qui su gdronline e mi spiace, perché affrontando un discorso senza tutto questo astio tuo inutile avremmo trovato un punto di incontro che è ancora inesistente ai radar.
E vorrei anche far notare che il numero di giocanti, spesso è più di sei in orario serale, e anche tardo pomeridiano, sempre su una 20ina di connessi.
Basta loggare in land per rendersene presto conto.
Aggiungo anche: cercare gioco in orario notturno è sempre un terno al lotto. La maggior parte delle persone dorme perché al mattino o studia o lavora (in settori di lavoro diurno), quindi è comprensibile la difficoltà a trovare gioco, ma non è imputabile al gioco ma agli orari delle persone.
SERVER:
quando Lunedì ci arrivò il commento negativo, io (Tristan) mi sono messa al lavoro a sistemare ed oggi ho concluso tutti gli aggiornamenti necessari. Dovrebbe essere risolto il problema, come ho descritto nel globale. Un po' di pazienza, che lavorando faccio quel che posso.
>> sei l'unica attualmente ad aver quel problema, quindi non so come aiutarti. E ovviamente ho chiesto di segnalarmi la cosa in land e sei venuta a lamentarti qui. Molto bene.
FUNZIONALITA':
molte land usano il menù con i tasti. Come spiegato anche in precedenza, se si passa con il mouse sopra il tastino, viene fuori il fumetto che dice cosa c'è su quel tastino. Sul caotico, non penso che sia così, in quanto ci sono le funzioni di base, praticamente. Forse in più ci sono i link ai social e al giornale.
>> l'opinione di chi lo trova comodo, però, vale altrettanto, se dovessi modificare la land in base al gusto di ogni persona, ci sarebbero 20 versioni. Mi affido sulla maggioranza.
DOCUMENTAZIONE:
Sulle lacune, non segnalate (mi tocca ripetermi.. pretendete dallo staff trasparenza, aiuto ed essere a disposizione, senza chiedere o segnalare. È sbagliato il principio. Mi manca qualcosa? Lo faccio presente. Manca qualcosa in land? Lo faccio presente.) se puoi segnalarcele, prendiamo atto e sistemiamo laddove possibile.
>> nella documentazione è scritto che il dado delle abilità è automatico però.. basterebbe leggere bene..
Dal documento Abilità e Talenti > Come tirare: selezionando l'abilità dal menù e cliccando su invio. Il dado randomico è automatico.
GESTIONE:
è stato già fatto presente di alcune risposte non consone. Però, a monte, bisognerebbe anche chiedersi perché arrivano certe risposte. The King non userà messaggini con emoticons o cuoricini come può capitare che faccia io, ma le risposte che da sono proporzionali direttamente a come si risponde lei. Non è una cafona che risponde male alle persone se la trattano bene. Bisognerebbe a volte pensare di fare autocritica, che spesso si riceve quello che si da.
E su questo, mi spiace, ma non transigo personalmente.
Abbiamo caratteri differenti, ma una cosa in comune c'è sempre: il rispetto verso gli altri. Se manca da una parte, una persona risponde, giustamente, in modo scocciato.
>> Io non ho detto che The King non ti ha risposto male. Ho semplicemente detto che, come succede con tutti, non lo fa se non ha motivo di farlo. È offensivo il tuo dire che lo fa senza un motivo ben preciso. Questa è autocritica: ammettere che lei ha sbagliato. Non che è stressata quindi ti tratta male, che a mio avviso è doppiamente offensivo. Non manca il rispetto dell'opinione altrui, perché non sarei qui a risponderti se fosse diversamente. Accettiamo che per te lei sia “maleducata” ma non accetto che lo si dica che lo sia a random. Ci sono sempre delle motivazioni a monte di ogni risposta, giusta o sbagliata che sia. Sbagliamo anche noi, è chiaro, ma non scegliamo a caso nei presenti chi trattare male di giorno in giorno.. eh scusa.
CONSIGLI:
a parte il server (risolto) e i globali (sullo spam mandati 3 dall'apertura.. e vabbè..) ci possiamo anche lavorare. Altri suggerimenti non se ne hanno, ma mancanza di comunicazione. Se vuoi approfondire, ti invito a farlo, ci farebbe comodo sciogliere qualche nodo.
Sui globali mi permetto personalmente di dire una cosa: se si leggessero i messaggi in forum, non saremmo costrette alla segnalazione dei thread.
>> Le quest non sono dedicate ai pochi. Ci sono quelle free che sono per tutti; quelle corporative nelle quali viene specificato l'argomento; quelle settoriali (combattimenti, fighters) che per coerenza devono essere rivolte a un certo pubblico (che solitamente è quello che per mesi, si fa lo smazzo di giocarsi le cose); gli spunti di gioco sono per tutte le categorie, quelli free, quelli del pozzo, direi che se c'è gente che gioca e continua a farlo, vuol dire che di gioco ce n'è. Basterebbe uscire dalla propria comfort zone e cercare di andare incontro agli altri e non rimanere nel proprio. Come troppo spesso accade.
I globali segnalano: quest; richieste di gioco (di chiunque, CHIUNQUE anche non master); è capitato un paio di volte di sbagliare a segnalare doppiamente, è un errore di connessione, può starci che si sbaglia.
Screditare significa mettersi a dire cose non vere. Tutto quello detto è verificabile in land.
Se vuoi ignorare il forum liberissima di farlo, ma è un supporto al gioco. Quindi ignorarlo significa perdersi le quest, spunti di gioco e quanto ne segue. Quindi tagliarsi fuori dalla land. Anche qui, liberissima di scegliere di farlo.
Sull'autocritica, bisognerebbe anche rivolgere la questione anche a te stessa: mi spiace di aver risposto duramente, ma ammetto che a una certa, bisogna prendere una posizione seria e forte. Se non ci fosse autocritica non avrei passato il mio giorno libero e non lavorativo a lavorare sulla land e sistemare i problemi di velocità; The King sta lavorando alla grafica (e preparando anche un esame da 7 libri); Nate e Boy stanno lavorando agli spunti di gioco con i consigli dati. Non affrettiamoci, come sempre, ad aver il dito veloce qui su gdronline e aspettare che magari, le persone ci lavorino su su quello che è stato detto.
Grazie comunque per il tuo commento.
Tristan
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28/01/2019 - GRAFICA: La grafica non è di mio gradimento. Gli sfondi sono sempre troppo scuri abbinati a testi con colori troppo vivaci. La trovo di cattivo gusto. Ci sono varie skin selezionabili ma non hanno una buona leggibilità per quello che è la mia vista. Ancora si pensa esclusivamente a richiamare il tema scelto e ad un fatto estetico anzichè andare incontro alle esigenze di più utenti possibile. Purtroppo nonostante ciò la grafica presenta difetti che denotano poca cura (ad esempio in alcune skin il font scelto fa fuoriuscire le scritte dai bordi predefiniti) 3/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è una Londra dei giorni nostri con alcune licenze che non si addicono al contesto inglese ed una città a 150 km da essa. L'unico obiettivo dei personaggi rimane quello di guadagnare prestigio sociale. Non esiste gioco crime o politico 3/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Purtroppo nei fatti sono solo i pg delle gestrici e pochi altri della loro cerchia a giocare ed essere messi in luce (una volta dai media, un'altra dai master che organizzano quest esclusivamente per la loro corporazione). Gli altri pg sono spettatori di contorno. Questo si evince anche dalle tante (inutili) comunicazioni globali che riguardano sempre i soliti due personaggi, che però vengono inviati a tutta l'utenza. E' una cosa terribilmente fastidiosa, essere interrotti in una giocata per leggere l'ennesimo messaggio che inizia con "Tristan e The King, siete stati nominati". Non lo farei se il suono dei messaggi non si ripetesse così spesso da impedirmi di ignorarlo.
Siccome nella mia recensione al gioco precedente mi è stato rimproverato di aver fatto una sola giocata (purtroppo non ho avuto altre occasioni ma non per mia negligenza), ho atteso a lungo prima di scrivere questa. Mi sono iscritto non appena la land ha riaperto i battenti dopo il cambio di nome e indirizzo.
L'utenza (staffer compresi) non è più disponibile, neppure nelle prime ore dopo l'iscrizione. Non ci sono più messaggi di benvenuto e (come prima) neppure inviti. Sono riuscito a fare qualche giocata con nuovi iscritti come me, che però nel tempo sono spariti nel nulla. Li capisco. Lo avrei fatto anche io se non avessi voluto aspettare di avere più elementi per giudicare.
Per lo "zoccolo duro", il livello rimane medio-basso. Si parla proprio di mancanza di basi del gdr.
Purtroppo mi devo ripetere. La land non è cambiata. I personaggi giocanti sono i soliti, classici da land moderna, forse alcuni troppo somiglianti a quelli interpretati in serie tv e film dai loro prestavolto. Ci sono anche personaggi tipici di land erotiche che qualche anno fa spopolavano (asiatici androgini), spariti dappertutto ma che qui sembrano tornare di moda.
Da quanto ho potuto osservare mancano le basi del buon gioco di ruolo a partire dalla gestione a scendere. Non ho visto eccezioni a parte qualche nuovo che (giustamente non c'è più).
Ho visto simming e poco altro. 2/10
SERVER: Non essendo un esperto, non so se la lentezza nel caricamento delle pagine dipenda dal server o da una programmazione errata. Non mi è mai capitato di non poter accedere, ma la lentezza è una costante. Con il cambio di land questo problema si è molto aggravato. Saranno forse le troppe comunicazioni globali o i thread di spam ad appesantire la navigazione? Non credo ma porterei più rispetto per il poco spazio dato a disposizione 2/10
CODICE: Ormai è evidente che la programmazione sia fatta da qualcuno che non la conosce. Anche qui c'è poca cura per alcuni particolari. Bug irrisolti nel conteggio dei post non letti in forum ad esempio 5/10
FUNZIONALITA': La navigabilità è appesantita da tante cose superflue. Il menù sulla destra (con icone in gran parte criptiche e inutili) è confusionario e poco funzionale. Si dovrebbe rendere invisibile il tasto gestione ai più, togliere il link ai presenti (che è doppio), insomma snellire e mettere ordine 4/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione esiste anche se incompleta e mi ripeto, appesantatita da cose superflue. Purtoppo rimane il fatto che l'italiano viene bistrattato 5/10
GESTIONE: In un mese di iscrizione ho ricevuto un benvenuto. Fine. Almeno stavolta non ho dovuto chiedere informazioni quindi non ho ricevuto risposte sgarbate. Continua a fare il suo gioco e troppo poco altro. Sempre pronta ad incensarsi e pigiare il tasto per mandare comunicazioni globali che interessano a pochi, di spam o che annunciano interviste, ma il gioco lo lasciano in disparte. 3/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio ancora una maggiore apertura e autocritica. Quello che non andava nella land precedente è addirittura peggiorato (dal mio punto di vista), a parte il fatto che non ho avuto contatti con la gestione e questo ha reso l'ambiente più vivibile.
CONCLUSIONI: Rimane un gioco come tanti altri. Non vedo più impegno da parte della gestione e la land resta mediocre e sempre meno stimolante.
Nonostante il peggioramento su tutta la linea spero stavolta di venire ascoltato e in un miglioramento generale.
Sanno come dovrebbe essere una land (come la descrivono nell'intervista) ma forse non come arrivarci.
alex camma è iscritto dal 12/11/2016, è entrato l'ultima volta il 28/01/2019
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 28/01/2019 08:29:29 da alex camma
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Smoke & Sunsets ha risposto alla recensione il 28/01/2019:
Alex camma bentrovato ancora.Ti rispondiamo passo passo alla recensione:
GRAFICA: come dimostra anche lo screen nell'intervista, gli sfondi non sono scurissimi. Sono quel giusto punto di opacità che possono permettere la lettura anche per molte ore, senza perdere il senso della vista. E in particolare, nelle chat, ogni azione -sia master che utente- ha uno sfondo ulteriormente chiaro per permettere la visualizzazione corretta. Sul gusto estetico, ognuno ha il suo: ma i tastini, basta passare sopra il mouse per tenderli meno criptici, in quanto appare un fumetto che ti dice cos'è il tastino. Le skin sono fatte a tema scelto, altrimenti non avrebbe senso una skin natalizia con un tema che non è natalizio, ad esempio. Se avessi proposto una skin diversa, The King ti avrebbe anche assecondato, dato che comunque, gli sfondi sono stati schiariti grazie a un nostro vecchio utente che ha fatto notare che era troppo scuro (Skull, per rendergli merito). Comunicazione assente con noi da questo lato.
AMBIENTAZIONE: le licenze che non si addicono al contesto inglese, dove le trovi? Avresti potuto segnalarcele, come già chiesto anche nel commento precedente all'altra land. Anche qui, manca per la seconda volta una comunicazione con noi, nello specifico una critica che sia fatta al 100%, ovvero: il vostro errore è X, non “ci sono degli errori”, che è la dimostrazione del fatto stesso che è una critica senza oggetto della critica. L'obbiettivo non è guadagnare prestigio sociale, altrimenti i nostri malavitosi, giocherebbero a vuoto, così come la polizia, per esempio. Ma ne parliamo più sotto di questo.
LIVELLO DI GIOCO: “Purtroppo nei fatti sono solo i pg delle gestrici e pochi altri della loro cerchia a giocare ed essere messi in luce (una volta dai media, un'altra dai master che organizzano quest esclusivamente per la loro corporazione). “ questo è totalmente dissonante con le quest che ci sono in land. La possibilità di essere personaggi popolari e che si mettono in luce, la diamo a chiunque, sono anche frequenti i messaggi da parte del corpo gestione che chiedono se si è in pari con la popolarità (per chi la possiede) o quando viene richiesto un aumento, si aiuta a far questo aumento, consigliando la via giusta (ci sono vari pg che lo stanno facendo, per esempio, e lo stanno giocando..).
Ci dispiace aver interrotto la tua giocata con una comunicazione inutile. Anche se non è vero che riguardano sempre i nostri personaggi le comunicazioni globali. Basta essere in land per comprendere che non è così. Ma va bene anche questo punto di vista. Ci piacerebbe fare gioco solo per noi, ma a volte è un miraggio anche solo pensarlo.
L'utenza non è più disponibile: sbagliato. Sono i primi, gli utenti, a dare il benvenuto ai nuovi, con annessi almeno noi dello staff, se non tutti, almeno certamente i benvenuti arrivano da The King, Dan e Tristan al 100%. lo diciamo con logs alla mano. E anche la disponibilità ad aiutare. Quindi presumiamo sia una leggenda metropolitana da sfatare. Perché prima di giocare si deve passare per lo staff per le note del fato; molti sono stati aiutati a costruire l'assetto abilità da zero con membri dello staff; altri hanno ricevuto aiuto grafico per le schede (anche persone appena iscritte e sconosciute) e fa riferimento per questo, la bacheca Aiuto grafico.
Ci strappa un sorriso la questione orientale androgino, che da definizione di androgino: “persona che presenta caratteristiche fisiche e comportamentali proprie di entrambi i sessi.” Tratta dal dizionario... abbiamo tre orientali e: uno è un fighter, una ragazza cantante e un medico e nessuno di questi tre ha un aspetto androgino o se lo gioca. Sul fatto del rispecchiare una serie tv, anche questa è una leggenda metropolitana in quanto non ci sono pg che viaggiano sulla stessa linea di un alterego in un telefilm in quanto è assolutamente vietato dal regolamento stesso del gioco.
Qualche nuovo che giustamente non c'è più.. quindi quando la sera siamo 30 e più con 15 giocanti, i nuovi non ci sono. Giusto per sapere. Compreso..
SERVER: il codice di base non è cambiato e non sono sicuramente i globali ad appesantirlo, e anche una poco -competente in programmazione- come la persona che si occupa del codice, sa che non è per quello. Semplicemente alcuni rallentamenti sono dovuti ad altervista stesso.
CODICE: può darsi che sia così. Ma la programmazione del gioco è fatta da una persona che di mestiere non lo fa e mai si è proclamata a programmatore o web designer. Quello che tu chiami bug (e che scrivendo a uno di noi ti si sarebbe chiarito il dubbio, ma anche qui comunicazione assente con noi, parte tre) non è altro che il conteggio dei messaggi anche delle bacheche riservate alle corporazioni. Il link ai presenti doppio è fatto in modo diverso. Cliccando sul numero del pg online vedi un popup snellito dei presenti e delle locazioni dove giocano, che serve ed è utile quando stai giocando per non caricarlo nel frame di gioco; quello con l'icona dell'omino, invece, è quello completo di tutto e che si carica nel frame di gioco, utile se sei in mappa.
DOCUMENTAZIONE: anche qui, comunicazione assente da parte tua quattro, non ci sono state segnalazioni di bistrattamento della lingua italiana. E nemmeno ora che fai il commento, lasciando che anche questo punto non sia una critica costruttiva.
GESTIONE: riprendendo quanto abbiamo scritto su sulla disponibilità, ci pare molto strano che proprio a te sia arrivato solo un messaggio di benvenuto, visto che minimo -accertati- ne arrivano tre e chiedono anche se hai bisogno. Ma evidentemente sei stato tu sfortunato nell'essere l'unico in mezzo a tutti gli arrivi a non aver comunicato con noi. Inverosimile, per il regolamento delle note del fato che trovi in primi passi. E senza il quale non puoi entrare in gioco.
Sul fatto di continuare a fare il nostro gioco, anche qui inverosimile date le quest (di cui nessuna è stata incentrata sui nostri pg, ma va bene anche questo, evidentemente sono punti di vista che non si incontrano) e dato il fatto che il nostro gioco spesso lo mettiamo da parte per altro. Lo abbiamo saputo all'apertura che sarebbe stato così e se fossimo persone che si fanno gli affari propri, ci sarebbero 4-5 giocanti e tutti gli altri in mappa e non sembra che sia così la realtà.
CONSIGLI: ci fossero, li accetteremmo, ma è un lanciare il sasso e nascondere la mano, anche perché non è oggettivamente dimostrabile che sei stato “abbandonato a te stesso” in quanto non dichiarando il pg, non possiamo far altro che rispondere per ipotesi, portando la nostra esperienza. E a quanto pare, non avendo avuto contatti con noi, il tuo gioco è stato più vivibile > non pensavamo di essere delle gorgoni viventi, ma grazie per la critica, l'accettiamo.
Anche qui, questione dell'impegno che non vedi, da che cosa è nato? Siamo presenti in land spesso e volentieri tutto il giorno anche da lavoro -come in questo momento, tra le cose LOL-, spunti di gioco per tutti in bacheca quest, nelle bacheche di corporazione idem, più di uno al mese (e dove ci sono i pg che li colgono ci nasce anche la quest dedicata, come successo per qualsiasi corporazione di gioco), richieste di gioco, la nuova pesca degli oggetti che da altri spunti di gioco. Qui sembra prima di tutto un mettersi non le fette di salame sugli occhi ma un salame intero o il maiale stesso, a non vedere oltre il proprio naso, perché ci sono spunti di gioco che piovono da ovunque, denota che, a nostri avviso, ci sia anche un po' troppo impegno -per evitare che il gioco di tutti diventi stagnante-. E sembra anche una fotocopia del precedente commento.
In qualsiasi caso, ci spiace per la tua esperienza spiacevole, ti auguriamo ogni bene.
Tristan&TheKing
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