Obscuritas
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Nome Gioco: Obscuritas
URL:
http://obscuritas.florin.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Obscuritas
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Nonostante intense indagini della polizia, continua la serie di sparizioni misteriose che nelle ultime settimane hanno sconvolto il paese.
Oramai sembrano definitivamente tramontate le ipotesi di serial killer o di atti terroristici dal momento che il fenomeno sembra andare anche oltre i confini nazionali con segnalazioni inquietanti da tutto il mondo.
Lo scenario è sempre lo stesso: improvvisamente e senza lasciare apparentemente traccia qualcuno, un normale cittadino, svanisce nel nulla. Seppure statisticamente appaia che i giovani siano le vittime maggiormente colpite non vi è, in realtà, un modello preciso con cui classificare tali sparizioni che coinvolgono indifferentemente sia uomini che donne senza distinzione di età, estrazione sociale, razza o religione.
E mentre la paura dei cittadini aumenta, gli investigatori brancolano nel buio senza trovare alcun legame fra le vittime, le quali, fino al momento della sparizione, trascorrevano una vita normale senza alcun segno di squilibrio, senza alcuna motivazione per un'ipotetica fuga e senza alcun movente per una eventuale aggressione.
L'unico elemento che sembra accomunare le sparizione è tanto bizzarro quanto, apparentemente, irrilevante. Parrebbe infatti che tutti gli scomparsi abbiano abbandonato il proprio pc acceso e connesso ad internet, seppure su una pagina web completamente nera, come se si fossero allontanati con tanta fretta da non avere avuto nemmeno il tempo di spegnerlo. Proprio questo dettaglio aveva fatto proprendere le indagini degli inquirenti, che fino a quel momento ipotizzavano un'aggressione avvenuta nelle case delle vittime, verso qualche illecito di tipo informatico. Si pensò, in dettaglio, che tramite il terminale le vittime avrebbero potuto essere adescate da malintenzionati capaci di convincerli a raggiungere qualche luogo sconosciuto, abbandonando casa e famiglia. E' nata così l'idea di una qualche setta che potrebbe aver circuito decine di persone in tutto il mondo spingendole ad estraniarsi dalla realtà, e dai propri cari.
Eppure...
Per quanto plausibile questa teoria, in quale maniera si potrebbe convincere una persona a lasciare la propria abitazione così repentinamente da non aver nemmeno il tempo di spegnere il proprio computer?
E come mai nessun familiare delle vittime si è reso conto che il proprio parente stava uscendo?
Possibile che nemmeno una persona abbia deciso di lasciare un messaggio, un indizio, un recapito ai propri familiari?
E ancora, come mai nessuno ha mai declinato le offerte degli ipotetici malintenzionati e ha denunciato i fatti?
Sono queste le domande a cui ogni ricercatore della verità, e non mi riferisco solo alla polizia ma anche al sottoscritto giornalista, deve trovare una risposta per svelare il mistero.
Ma nonostante le numerose indagini ancora non si vede la luce in fondo al tunnel e una spiegazione razionale sembra ogni giorno più lontana. Questo stato di incertezza favorisce, tra l'altro, il proliferare delle più assurde e strampalate spiegazioni una delle quali, che riporto solo per dovere di cronaca, è stata raccontata da una ragazzina di quindici anni, sorella di una delle persone scomparse durante un'intervista ai suoi genitori.
Tale fanciulla, dallo sguardo vacuo e perso nel vuoto, sostenva di percepire un qualcosa di malvagio provenire dalla stanza della sorella, una sorta di presenza. Un'oscurità fredda come il ghiaccio che penetra attraverso le carni, scendendo giù fino nel profondo dell'animo umano e trascinando le ignare vittime in un oblio senza luce dove spiriti e creature maligne le attendonoo per imprigionarle in eterno. Il portale di accesso a tale luogo infernale, al di là dello spazio e del tempo, sarebbe stato proprio il computer. Una pagina web per l'esattezza che, una volta visitata, avrebbe rappresentato la condanna dell'ignaro navigante, strappandolo dal mondo reale e confinandolo in questo limbo. Chiaramente tutte sciocchezze da teenager ma confesso che la lucidità e la convinzione con cui la ragazzina proferiva queste parole hanno scosso per qualche istante le mie certezze, facendomi accapponare la pelle; a tal punto che, seppur per un momento, ho sentito realmente il freddo e l'oscurita adombrarsi su di me, come una morsa che si stringeva al cuore impedendo anche solo di respirare.
La giovane sembrava vaneggiare eppure appariva sinceramente spaventata da quello che stava raccontando e continuava a parlare del male ancora emanato dalla stanza che, poco a poco, come un'invisibile macchia d'olio si stava espandendo senza sosta.
Tuttavia, tralasciando le fantasiose teorie, la ragazzina si è effettivamente rivelata molto utile per risalire alle pagine web visitate dalla sorella nei giorni precedenti alla sua scomparsa e chissà che controllandole non si riesca finalmente a risalire a qualche traccia. Anche solo un nome o un indirizzo nascosto tra migliaia di righe e codici informatici, che possa essere utile a fare finalmente luce su questo oscuro mistero.
George Herbert
(Nota della redazione: Il presente articolo è stato scritto dal noto giornalista d'inchiesta George Herbert poche ore prima della sua scomparsa. La redazione ha ugualmente deciso di pubblicare il testo come esempio alla professionalità e alla dedizione al lavoro di un caro collega, nella speranza che possa essere ritrovato al più presto e che possa tornare fra i propri amici ed i propri cari.)
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NOTA BENE: La land utilizza HTML5, questo significa che NON è compatibile con nessuna versione del browser Internet Explorer precedente alla versione 9.
Per accedere è necessario consentire l'apertura di pop-up dal sito http://obscuritas.florin.it
Tag:
#Paranormale #Survival #Indagini #Enigmi #Psicologia #Occulto
GdrID: 1152
Data Pubblicazione: 16/02/2011
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Obscuritas
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18/02/2011 - Posto che questa è la mia prima impressione, per cui il giudizio, con l'andare del tempo, potrebbe peggiorare o "neutralizzarsi", devo dire che il voto è decisamente positivo. Passiamo a capire il perché dando dei voti da 1 a 5 :
Grafica» 4
In un gdr la buona grafica, secondo me, è quella lineare, che non stanchi gli occhi pur mantenendo colori e dettagli pertinenti all'ambientazione, cercando di essere meno pacchiani possibile. La land in questione, sotto questo punto di vista, è ben fatta: la scelta dei colori, compresi quelli di sfondo non stanca e i pulsantini del menù in basso sono deliziosi, specialmente quello delle "presenze" e non "presenti". Qualche piccola pecca come gli angoletti o il verde delle scritte che, anche se non è fastidioso, a mio giudizio non è il massimo della bellezza. Ovviamente parlo dei miei gusti, sia chiaro, come è giusto che debba essere.
Livello di Gioco Interno» 3?
Partendo dal presupposto che, giocando anche io, faccio parte del livello del gioco, vorrei fare delle distinzioni all'interno di questo punto:
-livello di gioco dei player: tra alti e bassi la maggior parte delle azioni sono sensate, coerenti con la situazione e con il personaggio, lontani da errori grammaticali e con una lunghezza che rientra nel mio canone di accettabilità, in altre parole, non stiamo sulle 20 righe di descrizione, per fortuna! Ovviamente, dipende da giocatore a giocatore tutto questo, sia chiaro!
-gioco dei master: non inteso come il master muove il personaggio, ma come il master promuove iniziative, quest, come aiuta e incentiva a giocare. In tutte le volte che mi sono messa a giocare c'era almeno un narratore che metteva un po' di "sale" alle giocate tra i personaggi. Il che non è male.
-possibilità di gioco: inteso come " io entro, ma riesco a giocare?!" sì, o almeno, io ci son riuscita anche se non conosco assolutamente nessuno lì dentro e non solo: non ho nemmeno mai dovuto mandare messaggi con scritto "giochiamo?". Semplicemente mi sono intrufolata nelle giocate già aperte o ho iniziato a giocare e il resto è venuto. Questa cosa la considero estremamente positiva!
Ambientazione» 4
Se si considera come "ambientazione" solo il fatto di essere stati trascinati lì dentro da una pagina web è ovvio che il primo commento sia " si esaurisce in un paio di giorni". Ma l'ambientazione è qualche cosa di più del solo "come ci sono arrivato": è quello che si crea lì dentro. Mi ricorda molto l'anime Angel Beat!, ma in una chiave decisamente più cupa e mescolata a diversi spunti a desta e a manca.E questo è un altro punto a favore: se tutto va come deve, l'ambientazione la creano i personaggi, mestieri, corporazioni, eventi, non sono dettati da un'entità superiore che approva gli statuti del singolo, ma possono essere delle semplici aggregazioni di persone che si sono ritrovate lì tutte insieme e, per sopravvivere, si organizzano. O almeno, spero vivamente sia così!
Server» 2
Ora come ora è ben lontano dalla perfezione. Non si prende uno zero solo perché comunque delle giocate me le ha fatte fare e ci ho ancora bisticciato poco, però mi ha dato noia l'essere sbattuta fuori, e mi crea qualche fastidio la lentezza con cui aggiorna o apre le bacheche, le schede o similia. Una volta si rifiutava persino ad aprirsi. I gestori sanno già di questa cosa e lo stanno sistemando, ma dato che al momento di questo commento non è risolta, la faccenda, il 2 se lo becca comunque!
Funzionalità» 4
Chiaro, semplice, intuitivo. Vuoi la scheda? Clicchi sul cellulare. Vuoi mandare messaggi o chiamate? Usi il cellulare. Ti serve altro? Ci sono i pulsantini sempre pronti in basso. Ti serve una descrizione del luogo, aiuti con la chat? Ci sono i pulsantini a sinistra. Forse solo l'uso delle tag è macchinoso, e il fatto che dopo il sussurro non si torni direttamente al pubblico può risultare scomodo, ma sono punti di vista. Quello che veramente è noioso è la barra laterale assente: concordo del tutto che così è più bello, ma per scorrere una paginetta ci metto secoli! Che sia questione del server o meno, non lo so, so che, così com'è, è poco funzionale!
E ora, punti extra, come al solito:
[+] l'iscrizione: mi sono divertita tantissimo, mi sembrava davvero uno di quei librigame che mi sono sempre piaciuti! Ora voglio creare un altro personaggio solo per ri-giocarci xD
[+][+] il cellulare: l'avevo già vista da qualche parte una cosa del genere, ma sviluppata così è davvero il massimo. L'idea delle chiamate, oltre ai messaggi mi piace molto e il fatto che il cellulare stesso sia parte integrante dell'ambientazione, che, quindi, viene giocato anche in on, in certe modalità, è molto carino... Si fanno fuori i classici " piccioni viaggiatori" che per diversi anni mi hanno fatto storcere la bocca!
[+] la mobilità di alcuni elementi: bacheche, cellulare, schede del personaggio... Solitamente mi ritrovo il cellulare sempre in mezzo alle scatole ( come nel real, d'altra parte! ) ma il fatto che non sia un elemento ancorato aggiunge un tocco in più, come per le bacheche, per la completa gestione del proprio spazio di lavoro.
[-] le bacheche: è carina l'idea, ma io personalmente mi perdo con quel metedo perchè devo scorrere tutto il messaggio fino al titolo successivo prima di trovare l'argomento che cercavo...
[-] la scheda:Sono assolutamente a favore della scelta di uno stile spartano, ma così l'unica cosa che ci si può mettere è il background che, a mio avviso sempre, potrebbe essere facilmente evitabile, visto che, comunque, è una cosa puramente Off, a meno che il personaggio non se ne vada in giro con un cartello addosso con scritte le proprie origini o a meno che non si presenti ogni volta sciorinando il proprio albero genealogico. Inoltre, altra cosa che non mi piace, è che per la descrizione fisica del personaggio, sembra tutto affidato all'immagine. Non approvo moltissimo tutto ciò, di solito il mio avatar rappresenta una caratteristica del mio personaggio, un particolare, dato che è più bello dare una descrizione a parole, che poi viene interpretata dagli altri come meglio credono, piuttosto che imporre un'immagine che, magari, non è nemmeno come la vorremmo noi...
In definitiva, contando i [+] e i [-] come 0.50, sommando tutto e dividendo per i punti elencati, viene fuori un dignitosissimo 3.6 su 5
Visto che comunque è l'inizio e che quindi c'è tempo per migliorare, lancio un enorme in bocca al lupo ai gestori!
odoredifragolerosse è iscritto dal 18/02/2011, è entrato l'ultima volta il 21/02/2025
e ha recensito 6 giochi di cui 3 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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18/02/2011 - Il mio è un voto neutrale al momento, che però potrà diventare positivo.
L'ambientazione è nuova, o almeno lo sono le modalità per la quale i nostri pg arrivano in città.
La grafica è abbastanza buona, così come alcune funzioni particolari, come il cellulare, ogni pg ha un numero personale, ci si può inviare sms e fare telefonate (ovviamente chat).
Alcune pecche momentanee spero, sono la lentezza del server (non semore), l'obbligo di aprire i popup per accedere al sito.
Per iscrivermi è stato un calvario, lol.
Infatti si è bloccato più volte nell'introduzione (quando lo spiritello pone le domande).
Altro problema è rappresentato dalla chat di gioco, problemi già segnalati e che l'admin si è proposto di risolvere quanto prima.
Altra cosa che a me personalmente non piace, sono i troppi "automatismi" nello scegliere le caratteristiche e le abilità del pg.
Troppo stereotipati, rendendo così difficile l'interpretazione di un personaggio. Non mi piace che ad un bonus corrisponda sempre un malus "contrario", non è detto che se una persona abbia una "faccia d'angelo" sia poi "superficiale" o non è detto che se una persona è "agile" sia "gracile", fosse per me, annullerei questa cosa.
Comunque è un gdr che promette bene, per ora ho visto online massimo 10 pg, considerando che è aperto da pochissimo può essere un buon inizio.
Credo che però si perdano molti giocatori per via dei problemini iniziali nell'effettuare il login, che può scoraggiare qualcuno e invitarlo ad abbandonare, ci sono alcune cose da "snellire", migliorare la velocità del server, e aspettare che il gdr si popoli.
Good Luck!
toniuccio è iscritto dal 03/07/2007, è entrato l'ultima volta il 14/10/2018
e ha recensito 14 giochi di cui 7 positivi, 2 neutri e 5 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Obscuritas ha risposto alla recensione il 18/02/2011:
Ti ringrazio per il commento, in effetti i problemi che hai segnalato sono i problemi che effettivamente ci sono e che cerchiamo di risolvere nel più breve tempo possibile. Prima di tutto quello del server e successivamente anche le chat sono un pochino da sistemare.La speranza è di riuscire a farti convertire il voto neutro a positivo (speriamo non in negativo) al più presto ;)
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16/02/2011 - La trama è molto intrigate,tutto proveniente dalla testolina del Gestore,si può creare molto gioco,con varie situazioni.Non ho riscontrato bug di alcun tipo anche se non ho ancora visto nessuno giocare.L'unica pecca sta nella grafic ache sinceramente non mi gusta molto,ma si può sempre migliorare.Continuate su questa strada...(premessa,non sono ung iocatore di questo genere :D).
new world alchemic staff è iscritto dal 18/01/2011, è entrato l'ultima volta il 18/01/2011
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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