OffCity
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Nome Gioco: OffCity
URL:
http://www.offcity.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Cyberpunk
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
QUESTO FU L’INIZIO DELLA FINE…
Londra, Primavera dell’anno 2057, ore 14:30 – Mentre sorvoliamo in elicottero quella che un tempo era una delle più famose piazze del mondo e osserviamo la desolazione sotto di noi non possiamo fare a meno di ricordare quegli eventi che hanno portato a questo disastro planetario.
Tutto ebbe inizio la notte di Natale dell’anno 2029 quando furono consegnati nelle mani di due giovanissimi scienziati altrettanti premi nobel per i loro studi sulla clonazione.
Il primo era Sir Jhon Woodword Behe, 22 anni, austriaco emigrato in Canada che riuscì a codificare la parte del cervello che consentiva alle persone clonate di mantenere i propri ricordi e quindi la propria personalità.
Il secondo Dainy Bornagen, 29 anni, indiano per studi sull’intelligenza degli animali clonati con sequenze di dna umano riuscendo ad aumentare l’intelligenza degli animali, in particolare dei primati.
Diciamo subito che J. W. Behe fu il fondatore di Offcity ma è di D. Bornagen che ci conviene parlare adesso perché è a lui che si deve la fine dell’umanità come la conoscevamo.
LA SCIMMIA LUCY
Bornagen usò il denaro del premio per costruirsi un laboratorio privato dove proseguì in gran segreto i propri studi e da dove ne uscì con un clone di una scimmia nana dell’amazzonia che battezzò Lucy. Il suo esperimento in una trasmissione televisiva alla BBC in cui la scimmietta alta 20 cm riuscì in diretta a disegnare sé stessa su una lavagnetta fece il giro del mondo dimostrando che Lucy aveva un’intelligenza paragonabile a quella di un bambino di 4 anni.
Il risultato fu che tutti i bambini del mondo vollero la loro Lucy. Riprodotta in un milione di esemplari i cloni finirono in ogni parte del mondo. Nel 2030 la Bornagen Corp. aveva un valore azionario stimato in 30 miliardi di dollari.
Ma l’immissione di geni umani in un animale cosi simile all’uomo non restò priva di conseguenze, ben presto ci si accorse che le malattie si trasmettevano prima da animale a uomo, e poi da uomo a uomo dando luogo all’inarrestabile pandemia che decimò l’umanità. Negli anni tra il 2030 e il 2040 morì di malattie respiratorie contagiose il 90% della popolazione mondiale.
IL Dott. BEHE e OFFCITY
Offcity nacque dieci anni prima, ad opera di J. W. Behe, che acquistata dal governo portoghese un’isola nell’oceano Atlantico volle trasformarla, come un mecenate rinascimentale, nella “Città ideale”, si circondò delle migliori menti, architetti, artisti e filosofi trasformando l’isola in un paradiso di edifici che fecero tutt’uno con la natura rigogliosa e mite del luogo. In breve tempo tutti i miliardari della terra vollero una casa ad Offcity. L’isola con gli ingenti flussi finanziari che vi entravano divenne autosufficiente dal punto di vista finanziario ed energetico, sfruttando l’eolico e l’energia delle maree con impianti sconosciuti al resto del mondo. Il cibo, solo vegetariano, veniva prodotto in loco. Nel 2035 le Nazioni Unite riconobbero l’isola di Offcity come stato indipendente.
Quando scoppiò la pandemia, chi poté si rifugiò ad Offcity, Il Governatore J. Behe, animato da forti sentimenti umanitari non se la sentì di rifiutare l’enorme massa di persone che si riversarono sull’isola che raggiunse il milione di abitanti provocando una situazione socialmente esplosiva. Fu così che scoppiò, nel 2041, una furiosa guerra civile che in soli 6 terribili giorni fece 900 mila morti. A seguito di questo orrore il governatore si suicidò lasciando il potere dell’isola nella mani del suo braccio destro Tarkus che diede l’assetto giuridico ad Offcity sul quale si regge tutt’ora. La popolazione compresi i flussi migratori fu fissata in 144 mila abitanti. Tarkus tuttavia, memore della rivolta, comprese che occorreva una valvola di sfogo alla violenza umana e perciò obbligò tutti a gli abitanti a suddividersi in 9 clan in combattimento tra loro per contendersi la ricchezza mondiale. Il resto lo saprai se sarai accettato a Offcity, buona fortuna.
GdrID: 129
Data Pubblicazione: 28/03/2007
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2018
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Recensioni OffCity
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08/06/2009 - Sarà che non è possibile entrare ma sinceramente mi domando che ci sta a fare questo gdr qui, senza nessuno che se lo accredita.
Poi appena accedi alla home page appare questo :
Warning: mysql_connect() [function.mysql-connect]: Access denied for user 'Sql131563'@'62.149.141.82' (using password: YES) in /web/htdocs/www.offcity.net/home/offcity/figc.php on line 2
Errore nella connessione. Verificare i parametri nel file config.inc.php
Quindi direi che si potrebbe pure chiuderlo...
selian è iscritto dal 21/10/2006, è entrato l'ultima volta il 10/03/2025
e ha recensito 30 giochi di cui 10 positivi, 4 neutri e 16 negativi
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23/10/2008 - Gioco al quanto interessante ma con qualche pecca.
Bell'ambientazione, bella grafica, belle idee, diversi bug, amministrazione quasi o del tutto assente e infine poco gioco.
Conta un sacco di utenti collegati più o meno a ogni ora ma il gioco è 0.
martini è iscritto dal 16/02/2007, è entrato l'ultima volta il 17/03/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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26/05/2008 - Beh cosa dire.. Ad offcity il classico player rimarra sconvolto dalla vasta scelta di modalita di gioco.. ebbene si! non credete alle mie parole? beh vi faccio un po di esempi.. : io sono esattamente il 4 player iscritto ad offcity,praticamente sono da sempre su questa land,e nella mia permaneza ho ruolato,il piu delle volte per duellare e battere l'avversario,ho ruolato per onore della famiglia(si,su questa land potreste ritrovare un vostro parente,con il vostro stesso cognome..) ,ho ruolato per amore(ho avuto piu storie d'amore.. attualemnte ne ho una..),ho ruolato per liti al bar,per esortare amici a non mollare,ma soprattutto ho conosciuto gente disponibile e simpaticissima,che non solo in on,ma anche in off,ti riempie in ottimo modo il tempo che dedichi all'infernale macchina chiamata pc..
Definisco spesso questa land una droga! Vi chiederete:coooome!? E si! una gran bella droga,di quelle che rendono dipendete si dalle prime volte che la provi.. io non sapevo neanke cosa significasse ruolare.. dopo aver provato a giocare,su offcity,non me ne sono mai staccato.. non c'e' stato giorno che non ho voluto fare il log in!
Questa e' una land per chi ha il senso dell'onore,dell'amore,della forza,di attaccamento al clan,del sangue della famiglia.. INSOMMA QUESTA E' UNA LAND PER GENTE CON I CONTROMARONI!(sempre se siete in grado di interpretare la stessa land come si deve..)
Qualche piccolo player inesperto ke guasta c'e',ma assieme ai player storici,crescera velocemente..
La grafica?? trovatemi una dannata land che abbia una grafica migliore di questa.. provateci,maledizione! sara tempo sprecato! XD
GRAFICA:10 (per non dir di piu)
GIOCABILITA: 8
VOTO TOTALE: 9 1/2
alla critica: magari se giochereste oltre che scrivere cavolate sul forum potreste giudicare meglio..
ciao boyzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz!
saverio/ Darckside
save the darkside è iscritto dal 26/05/2008, è entrato l'ultima volta il 26/05/2008
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
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31/01/2008 - [31/01/2008]Gioco ormai a Off City da Giugno e mi ci sono trovato bene,tranne per colpa di qualche personaggio che dà esito negativo per il gioco,il livello di gioco è sotto lo zero e i gestori poco attivi,sia per impegni off che altri motivi,comunque torniamo al livello di gioco.
Per guadagnare una manciata di crediti a fine mese devi solo scrivere un'azion da minimo 100 caratteri ogni minuto,azioni schifose e quasi sempre copia e incollate.
Grafica: 10+
Ben curata con nessuno colore che ti dà un pugno nell'occhio,l'occhi non si stancano dopo pochi minuti che sei dentro,il grafico è bravo,ottimo direi.
Codice 9,5: Non gli do 10 perchè come detto in precedenza in un'altro commento ci sono stati bug e cose del genere,però per essere scritto da 0 è quasi ottimo!
Idea: 9 Bella l'idea dei combattimenti tra i clan.Ma non mi piace l'idea di non dare il masterato a pg bravi nel ruolare (c'è ne sono pochi)
Livello di Gioco: SV
Non si può dare il voto a cose del genere.
Stefano/Alfio
chavez esperado è iscritto dal 31/01/2008, è entrato l'ultima volta il 31/01/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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22/01/2008 - E' difficile commentare e votare un gioco, da dire tecnicamente perfetto, che tenta di avvicinarsi in modo disordinato e poco efficacemente a un GdR. In questa lista a sinistra tale sito c'entra poco o nulla.
La mia avventura su Offcity è durata controvoglia undici mesi per motivi che non posso e non elenco, e ancora oggi continua per i medesimi motivi.
E' un gioco strutturato sulle fondamenta del PPaggio e del PKaggio, la base di tutto è far crescere il proprio PG e sopraffare gli altri, senza alcun legame che possa riguardare politica, business e tante altre fonti di sangue che generalmente coesistono con gli omicidi.
La base del gioco è che finché vedi un simbolino di colore diverso dal tuo che non sia poliziotto o quello di un colore alleato (e il sistema alleanze è totalmente macchinato in OFF) hai via libera per fare fuoco, con azioni di minimo 100 caratteri, esatto, perché i player, in passato, non sono stati in grado di fare azioni decenti per poter sparare, se non uno sterile e elegante "mira e spara", "prende la mira e spara" e surrogati vari.
Ci sono 18 zone di cui 12 sono progettate per poter sparare, nelle altre 6 si ruola. La zona più frequentata, finora, è la mappa, generalmente ci si parcheggia lì in attesa che un buon uomo escogiti qualcosa, e questo buon uomo non è MAI un master, i master difatti sono solo due, i gestori, perennemente assenti.
Quando io e altri giocatori abbiamo tentato di ruolare in modo serio e ordinato, bande di piccoli PP e bimbiminkia ci hanno abitualmente disturbato rovinando le giocate con stupende azioni di entrata del tipo "Ciao tizio, ciao caio <entrando>", azioni fatte per altro in luoghi all'esterno, e quando invece abbiamo provato a ruolare in zone addette ai combattimenti, come quelle dei 9 clan presenti nel gioco, siamo stati abitualmente sparati, quindi interrotti, da player irrispettosi che tra 12 zone di combattimento dovevano scegliere proprio la nostra.
Le quest consistono in una rincorsa all'exp sparando a un PNG con salute cinque volte superiore alla norma, dimenticavo di dire che qui si spara tramite un algoritmo, che gestisce anche i punti esperienza, dunque l'unico modo per far crescere il proprio PG è sparare e sparare, le ruolate non vengono premiate in nessun modo. E nemmeno punite.
La gestione come già detto non è presente, il gioco è quasi in mano all'anarchia, inoltre, non è per niente disponibile. Ban fatti a iosa ai giocatori che non hanno capito il gioco in alternativa ad una sana spiegazione sono stati fatti.
L'idea sarebbe stata buona se inserita in un contesto da GdR, e non una chat a tema.
Ecco dunque i miei voti
Grafica: 10 - Un paradiso per gli occhi, la migliore veste grafica che abbia mai incontrato finora per un GdR
Codice: 9 - S.O. fatto da zero e quasi alla perfezione, ci sono stati casi di malfunzionamenti e alcuni bug che non mi permettono di dargli il 10
Idea: 8 - Non male, ma davvero sprecata. I contesti futuristici sono i miei preferiti e questa sarebbe stata quasi perfetta se la base del gioco fosse stata diversa dall'attuale.
Gestione: 3 - Assenti, indisponibili e anche immaturi nonostante la loro età avanzata. Inoltre sono incoerenti.
Livello di gioco: N/D - Semplicemente cacca.
EDIT: Sono stato appena bannato per aver provato a fare una critica costruttiva ai gestori per vie private. Non posso che fare i miei complimenti alla gestione.
kobjing è iscritto dal 24/12/2006, è entrato l'ultima volta il 28/01/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
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22/01/2008 - Non lasciatevi abbindolare da questo gioco, la grafica è discreta e le funzioni e il codice anche, ma il livello di gioco non è cento volte sotto lo zero, ma non esiste, i player anzi i power player che ci giocano si sentono costretti a scrivere azioni di attacco minime, si perchè in questo gioco non si ruola, si combatte solo. I gestori hanno avuto l'ideona di mettere addirittura un limite di caratteri minime d'azione, e questo dimostra già il degrado che popola la land. In sintesi nessuno ruola, tutti usano azioni autoconclusive, si parla il dialetto, ci sono riferimenti al reale e ai partiti politici, a confronto PPuffolandia è un covo di player professionisti.
Per quanto riguarda la gestione, pessima anche quella, non c'è controllo e la gente si crea più personaggi con i quali fa casini e si passa soldi e altri " accessori ". E soprattutto se provi a criticare l'operato scatta il ban permanente.
Sconsiglio vivamente questo gioco a tutti i player che, vogliono divertirsi ruolando e non premendo su attacca.
Approposito, questo gioco dovrebbe essere eliminato da questo sito, questo sito raggruppa i gdr, nei gdr si gioca di ruolo, in questo non lo si fa.
surfacing16 è iscritto dal 22/01/2008, è entrato l'ultima volta il 22/01/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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20/01/2008 - Premesso che non ne capisco niente di grafica ne di altro. Posso esprimere il mio parera da giocatrice dato che ci gioco da tempo. Mi diverto! I gestori non sono assillanti e difficilmente censurano anche quando li si contesta. Nessuno si accoppa per giungere a posizioni di prestigio dato che non ce n'è. Il capo clan, massima carica a cui uno può aspirare, non ha poteri se non interni al proprio clan (e scarsi pure li).
Giocare a OffCity mi scarica la mete, mi distoglie dalla realtà di tutti i giorni senza costrizioni a rigire regole, turni da rispettare, quest troppo lunghe e snervanti ... insomma mi sento come un giapponese che negli intervalli del suo turno di lavoro va a scaricarsi prendendo a pugni e calci il manichino dalle somiglianze del capo ufficio, direttore o quel che più stressa.
Che si vuole di più da un gioco?
Gioco unico, non ce n'è uno uguale. Da migliorare ma se anche non fosse, va bene uguale.
renette è iscritto dal 20/01/2008, è entrato l'ultima volta il 20/01/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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09/12/2007 - Per quanto si possa osservare è notevolissimo il lavoro svolto, ottime le idee, ottime le sezioni ed incredibile la grafica. Questa premessa è da sottoloneare.
In negativo c'è lo "scopo" (?!) del gioco, praticamente un inno al PP e PK, questo è un peccato considerando il fatto che tutto è incentrato intorno a combattimenti basati su algoritmi che ben poco possono premiare leabilità di un giocatore.
Per chi ama un gioco di ruolo questa land (in questo caso il termine mi sembra decisamente poco appropriato) resterà un capolavoro visivo ma una delusione di proporzioni epiche.
Se volete fare una scappatella di cinque minuti al giorno dalla realtà questo è il posto che fa per voi.
Personalmente esprimo un voto neutro in quanto sono due i voti che darei:
-Grafica: 10
-Giocabilità: -10
Se tutto questo progetto fosse stato applicato ad un Mud vero e proprio sono più che sicuro che ci troveremmo davanti al miglior Gdr testuale dell'elenco alla nostra sinistra.
naifinside è iscritto dal 09/12/2007, è entrato l'ultima volta il 06/09/2015
e ha recensito 14 giochi di cui 4 positivi, 3 neutri e 7 negativi
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11/04/2007 - Off-City è un gdr esageratamente innovativo, differente da qualsiasi altro mai proposto finora. Richiede un gioco rapido e attento, pertanto non è adatto a quei giocatori di stampo 'lento' tipici dei gdr comuni di tipo altamente, nonché futilmente, descrittivo. Il regolamento di Off-City è chiaro e lo scopo del gioco altrettanto lampante.. ma purtroppo taluni nuovi pg trovano troppo complesso cliccare 'REGOLAMENTO' e dargli un'occhiata.. eppure trovano il tempo di infierire su un capolavoro, perché di questo si tratta, d'ingegno ed elasticità mentale, in luoghi come questo diffamandone il nome. Mah..
Procedendo con i fatti, invece, si constata che su trecento ed oltre iscritti nella prima settimana addirittura, la maggiorparte dei pg giocanti si divertono come pazzi dimostrando di non aver nessuna difficoltà a 'capire' i tasti provvisti, ovviamente funzionanti, ed a interagire sia in situazioni di velocissimo combattimento che di ruolate in luoghi consoni adibiti appositamente per agevolare i pg che gradiscono sane giocate senza tafferugli in mezzo. Inoltre, i gestori ed i masters sono attivi nel proporre quests praticamente ogni giorno, dando così la possibilità a tutti quanti di accumulare punti di vario tipo per migliorare il proprio personaggio man mano che il gioco procede. E' altresì da sottolineare che la coerenza da parte di tutti è spiccata e palese, non facile considerando che fondamentalmente trattasi di un'isola abitata solamente da cloni. E qui ritorno al discorso iniziale di quella 'elasticità' mentale necessaria per godersi il gioco appieno.
Non sottolineo né la splendida grafica né la perfetta funzionalità dei molteplici programmi interagenti all'interno del gioco poiché non saprei declamarne la perfezione a sufficienza - un inchino ai creatori è quantomai d'uopo. Detto tutto questo, torno a giocare lì, adesso, con il mio pg - chi vuole capire davvero il divertimento di Off-City farebbe bene a constatarlo di persona e valutarne le molteplici sfumature, senza dar troppa retta a una manciata di commenti spronati dalla scorrettezza e l'invidia presumibilmente intrinseca di chi li espone.
wayfaster è iscritto dal 11/04/2007, è entrato l'ultima volta il 20/12/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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08/04/2007 - Offcity, una land fantoccia...
Quando ti connetti per la prima volta a questa land, tu sgrani gli occhi e dici:" Questa è la settima meraviglia del mondo!", sia per la grafica che è indubbiamente molto ben curata, sia per quella musichetta che, dopo 3 volte, ti ha già rotto le scatole...
Registri il tuo personaggio dopo varie peripezie e, dopo aver recuperato la password, entri...
Appena finisce di caricare la pagina, cominci a chiederti dove sei arrivato... La pagina che ti si presenta davanti è abbastanza caotica, dove almeno la metà dei tasti che ti si presentano davanti non funzionano...
Ma tu vuoi andare avanti lo stesso, quindi clicchi una locazione a caso... Il Bar (che [come tutti i bar di tutte le land], per chi non lo sapesse, può essere considerato la Taverna di Lot)... Appena entri, leggi "(nick) è entrato"... Ma io dico: se volessi solo vedere cosa succede, deve comunque tutto il mondo sapere che sto guardando...?
Tralasciando anche questo particolare, cominci a leggerti la giocata (che è molto frammentata dai "entra" et "esci" dei personaggi [o almeno dei nick])... I primi due sembra che vengano da una generazione di scrittori, quanto sono lunghe le loro azioni... "Beh, c'è da divertirsi..." ti dici, mentre continui a leggere... "Ciao, per caso dove posso trovare un mega-bazooka?" (frase inventata) leggi... Un'altra chattt??? Preso da una crisi isterica, chiudi la land e tanti saluti a tutti...
Dopo qualche tempo, forse curioso da vedere (de novo) la land, fai per riconnetterti...
"Ragnar_Grimn è stato esiliato fino al 2018/04/10 09:00:00 per:
nick non consono, inascoltato l'invito."
Adesso tu ti dici... "Cari gestori... Dato che VOI avete messo un limite di 12 caratteri e il mio nick è abbastanza lungo... COME POTETE CONSIDERARLO NON CONSONO? E poi... DATO CHE SONO ENTRATO UN'UNICA VOLTA, QUALI INVITI HO MAI LETTO...?"
In una parola... Ridicoli...
Grafica: 7 1/2
La grafica è abbastanza curata, anche se la musichetta, dopo l'ennesima volta che l'ascolti, rompe abbastanza...
Tecnica: ??
Non avendo visto il codice (o almeno non mi sono voluto arrischiare), non voglio dare un giudizio
Gioco Interno: 4 1/2
Carina l'idea delle sfide per il controllo del territorio... E basta... Il livello che ho visto di gioco è, per certi aspetti, molto basso, per altri, non troppo alto...
PS: Non è che l'idea del controllo dei territori è una brutta copia di quello che c'è su Crionyric Foundation?
Gestione: 3
Non si può dichiarare nick non consono qualcosa che si è dovuto creare proprio perchè c'è stata una limitazione...
Se aveste guardato la mia scheda avreste notato che il nick doveva essere nome et cognome del personaggio...
Inoltre avreste notato che sono entrato solo 1 volta e in data molto distante da quella odierna... Ripeto quello che ho scritto sopra... Ridicoli...
Gio aka Ragnar
logan grimnar è iscritto dal 14/02/2006, è entrato l'ultima volta il 14/02/2006
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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